Терралаб

Промзона: Эко-спортзал Николай Маслухин

ОпубликованоНиколай Маслухин

Проект спортзала, о котором пойдет речь сегодня, стал финалистом недавнего конкурса CIFIAL, посвященного проблемам экологии. Перед создателями стояла непростая задача — создать классическое городское здание, полностью обеспечивающее себя электроэнергией.

В результате, на свет появился Energym — место, где кинетическая энергия от работы со спортивными снарядами преобразуется в электрическую.


Как видно из план-схемы спортзал выглядит весьма стандартно — тренажерный зал, большой и маленький бассейны, зал для кардиотренировок. Единственное, но существенное отличие в том, что все фитнес-оборудование, включая дорожки в бассейне, а также все дверные петли подключены к генераторам.

По приблизительным расчетам, с помощью одних только велотренажера можно вырабатывать до 750 ватт в час. На тот случай, если усилий тренирующихся будет недостаточно, создатели рассчитывают на энергию солнца — крыша спортзала покрыта фотоэлектрическими панелями.


К сожалению, идея самодостаточного спортзала не нова: еще в 2007 году подобный проект уже был запущен в Гонконге, а в 2008 появился и первый эко-спортзал в Портленде. Отличие рассматриваемого проекта заключается в более рациональном использовании кинетической энергии спортсменов. По уверениям создателей, простая прогулка по ковру спортзала произведёт немного электричества.


К оглавлению

Промзона: Стул-сушилка Николай Маслухин

ОпубликованоНиколай Маслухин

Китайцы лучше всех в мире знают, как комфортно организовать быт в малогабаритных пространствах. Вот еще одна свежая идея, разработанная целой группой восточных дизайнеров — стул-сушилка.


Этот предмет мебели выполнен из деревянного каркаса с изгибом наверху, что позволяет удобно фиксировать его на радиаторе. Спинка и сиденье изготовлены из хорошо проводящего тепло материала, к тому же они полые внутри. Все это, в совокупности открытыми воздухозаборниками, позволяет воздуху циркулировать внутри стула и равномерно высушивать развешенное белье.


Прислонив такой стул к батарее, можно получить полноценную сушилку с подогревом. А когда все высохнет и захочется просто посидеть, для мягкости достаточно подложить поролоновые подушки.


К оглавлению

Маджеты: потрогать виртуальный интерфейс Олег Нечай

ОпубликованоОлег Нечай

Один из принципиальных недостатков сенсорных экранов, интерактивных столов вроде Microsoft Surface (подробнее о них можно прочитать здесь) или проекционных графических интерфейсов (о проекте OASIS «Компьютерра» писала здесь) — это невозможность работать с ними на ощупь: чтобы нажать на виртуальную кнопку или переместить нарисованный объект, его нужно видеть. Владельцы iPad уже оценили, насколько «удобно» работать с экранной клавиатурой — несмотря на довольно большие размеры виртуальных кнопок, отсутствие тактильного отклика не просто делает невозможным «слепую» печать, но и затрудняет сколько-нибудь быстрый набор текста. Это довольно серьёзное ограничение, вызванное самой виртуальной природой такого интерфейса. И единственный способ его обойти — придать элементам графического интерфейса физическую сущность, как бы странно это ни звучало.


Одна из последних и довольно любопытных попыток «совместить тёплое с мягким» — маджеты, придуманные в немецкой компании Media Computing Group группой учёных из Университета Аахена под руководством профессора доктора Яна Борхерса и дипломированного специалиста Мальте Вайса. Маджеты (madgets) — это магнитные виджеты, то есть графические элементы интерфейса интерактивных столов. В отличие от программных виджетов, которые мы видим на экранах компьютеров или коммуникаторов, маджеты построены на основе физических виджетов SLAP (Silicone ILluminated Active Peripherals — активные периферийные устройства из силикона с подсветкой), разработанных в этой же компании несколько раньше. Виджеты SLAP представляют собой устройства ввода, изготовленные из силикона и оргстекла, объединяющие возможности физических и виртуальных манипуляторов.

SLAP изготавливаются в виде кнопок, слайдеров, поворотных ручек и даже целых клавиатур, при этом их функциональность легко изменять на программном уровне, а маркировка меняется при помощи картинок, выводимых на интерактивные столы. Поскольку эти виджеты прозрачные, такие картинки прекрасно проецируются на их органы управления, а благодаря тому, что они представляют собой физические устройства, ими можно пользоваться на ощупь.


Маджеты — дальнейшее развитие этой идеи. Как и SLAP, маджеты это физические устройства, маркировка которых меняется при помощи проецируемого на интерактивный стол изображения. Однако в отличие от них, постоянные магниты в основании маджетов обеспечивают их удалённое или автоматическое использование — на специальном интерактивном столе с поддержкой электромагнитного включения манипуляторов и отслеживания их положения при помощи сетки из световодов и нескольких видеокамер, размещённых под столешницей.

Специальный алгоритм разделяет сложные панели управления на несколько связанных между собой сегментов. Сотни маленьких электромагнитов, встроенных в стол, способны создавать магнитное поле, позволяющее перемещать ползунки, крутить ручки и нажимать кнопки. При подаче достаточной мощности на электромагниты они способны передвигать маджеты по интерактивному столу. К примеру, если вы не можете дотянуться до какого-то органа управления, достаточно дать компьютеру соответствующую команду, и нужный маджет окажется у вас под рукой. При помощи маджета-"магнитной коробки передач" можно реализовать и более сложные движения.

http://www.youtube.com/watch?v=DVlHrySzcJI?fs=1

Система распознаёт расположение маджетов на столе и их тип при помощи специальных маркеров, своих для каждой разновидности устройства, определяет их высоту, понимает прикосновения рук и даже может передавать электропитание посредством электромагнитного поля. Как показано в демонстрационном видеоролике, этой энергии достаточно, чтобы зажечь светодиод или заставить звенеть электрозвонок. Разработчики утверждают, что питания, передаваемого на маджет, хватит также для работы микросхемы памяти или для беспроводного передатчика.

Сферы применения маджетов и интерактивных столов с их поддержкой могут быть самыми различными. В Media Computing Group самой очевидной считают индустрию звукозаписи: из маджетов можно собрать микшерный пульт любой необходимой конфигурации и управлять им любыми удобными способами — как непосредственно, так и через компьютер, с использованием псевдомоторизованных движков.

Второй пример использования маджетов, который приводят разработчики, это совместная работа двух режиссёров над монтажом фильма через интернет. Для монтажа используется интерактивная панель с маджетами, и когда один из партнёров вырезает фрагмент или переходит к какой-то главе фильма при помощи маджета, все его действия автоматически дублируются на столе другого партнёра.


Официальная презентация маджетов состоится на престижном симпозиуме по программному обеспечению и технологиям пользовательского интерфейса UIST 2010, который пройдёт в Нью-Йорке с 3 по 6 октября 2010 года. Хочется надеяться, что эта любопытная идея найдёт применение в коммерческой продукции самого разного назначения — будь то микшерные пульты, обучающие системы или детские игрушки.


К оглавлению

Промзона: Bluetooth-гарнитура с видеокамерой Николай Маслухин

ОпубликованоНиколай Маслухин

Беспроводная bluetooth-гарнитура Looxcie компании Artiman Ventures — это небольшой прорыв в области потребительского видео. Дело в том, что создатели снабдили устройство видеокамерой, так что с его помощью можно не только вести телефонные разговоры, но и попутно снимать видео, отправляя ролики на YouTube, Facebook или Twitter.


Как и любая другая гарнитура, Looxcie надевается на ухо и не стесняет движений — даже во время видеосъемки. Её камера всегда направлена в ту же сторону, что и взгляд владельца, а миниатюрность объектива помогает не афишировать намерение заснять видео.


Встроенная память позволяет вести непрерывную съемку. Ёмкости хватает на четыре часа записи — потом новые ролики начнут замещать старые. Нажатие на кнопку «clip» приводит к перемещению последних тридцати секунд видео в постоянное хранилище. Всего можно хранить около трёх часов «избранных» роликов. Итого: четыре часа текущего видео и три часа избранных клипов.

Отснятый материал сохраняется на домашнем компьютере или передается на смартфон (синхронизация происходит посредством специального приложения). Пока поддерживаются только телефоны на базе Android 2.0 и выше, но в скором будущем ожидается совместимость и с другими платформами — BlackBerry, iPhone и Windows Phone.

Как заявляют сами производители, в режиме записи роликов устройство работает более пяти часов от одной зарядки. Разрешение видео составляет 480×320 (HVGA) с частотой 15 кадров в секунду. Гарнитура продается по цене 199 долларов.


К оглавлению

Софт: Steadyflow — простой менеджер загрузок для Gnome Евгений Крестников

ОпубликованоЕвгений Крестников

До сих пор поклонники Gnome были вынуждены пользоваться допотопным Gwget (графический интерфейс консольной программы wget) или более популярным D4X (Downloader for X), напоминающим старые версии Reget для Windows. Существуют и другие «качалки» для unix-систем (в т. ч. написанные с использованием Gtk+), но ни одна из них не имеет нормальной интеграции с популярной средой рабочего стола, а интерфейс этих программ выглядит как привет из девяностых годов прошлого века. Разработчики Ubuntu представили новый продукт — Steadyflow. Возможно, со временем он решит эту проблему.

Установка

Пакет для Ubuntu Lucid и Maverick доступен в соответствующем PPA на сервисе Launchpad. Пользователям других дистрибутивов Linux придётся подождать появления программы в репозиториях либо самостоятельно скомпилировать её из исходных текстов. В базе Ubuntu Tweak менеджер Steadyflow пока не появился, и нам придётся воспользоваться консолью, чтобы подключить репозиторий, обновить список доступных пакетов и установить программу:

sudo add-apt-repository ppa:sikon/steadyflow sudo apt-get update && sudo apt-get install steadyflow

После этого новый менеджер загрузок будет доступен в меню «Интернет».

Интерфейс программы

После запуска программы появляется значок в системном трее. Steadyflow использует фирменный апплет уведомлений Ubuntu, а не старую-добрую область уведомлений Gnome. Впрочем, поддержка последней в программе оставлена — она может понадобится пользователям других дистрибутивов и особым консерваторам.

Основное отличие нового апплета Ubuntu от традиционного — контекстное меню приложения, вызываемое по нажатию левой кнопки мыши. Для открытия главного окна Steadyflow в меню предусмотрен специальный пункт.


Окно добавления позволяет указать имя файла и папку для его загрузки а также выбрать действие при завершении процесса закачки. Интеграция с популярными браузерами (даже со штатным Firefox) пока отсутствует, зато программа автоматически подставляет URL из буфера обмена при добавлении (правда, следить за буфером и добавлять закачку автоматически Steadyflow также не умеет).


Главное окно программы минималистично: здесь есть список загрузок (с возможностью поиска), кнопки добавления, удаления и перезапуска закачки, а также кнопка меню, через которое можно вызвать настройки Steadyflow.


Настроек здесь немного: папка для сохранения файлов, действие при завершении закачки и уведомления.


Можно также настроить поведение главного окна программы.


Возможности и недостатки

Steadyflow использует возможности среды Gnome для загрузки файлов и поэтому поддерживает множество сетевых протоколов, включая HTTP, HTTPS, FTP и SMB (сетевой протокол Windows). К сожалению, пока поддерживается только анонимный FTP — для серверов, требующих логина, Steadyflow, увы, пока не подходит.

Программа позволяет приостанавливать и возобновлять загрузку (в т. ч. после перезапуска). Добавлять файлы можно не только через меню, но и в режиме командной строки или с использованием шины межпроцессного взаимодействия D-Bus. Последняя возможность, наводит на мысль, что нормальная интеграция Steadyflow в среду рабочего стола и популярные браузеры рано или поздно появится.


К оглавлению

Промзона: Паззл из проводов Николай Маслухин

ОпубликованоНиколай Маслухин

Большие скопления бытовой техники — обычная для современного дома картина. Тот же телевизор притягивает разнообразную машинерию как магнит: видеоплеер, музыкальный центр, колонки, игровая приставка и прочее-прочее-прочее. И ко всем устройствам тянутся создающие беспорядок кабели.


Китайские дизайнеры пытаются разрубить этот гордиев узел с помощью простой и нехитрой инновации. Модернизация заключается в изменении самой формы провода — создатели концепта предлагают снабдить его небольшим желобком сверху и углублением снизу.


Благодаря предложенной конструкции, провода будут быстро и легко укладываться друг на друга и фиксироваться в таком положении как картинки паззла. Подобный подход позволит не только избавиться от спутанных в клубки проводов, но и упростит процесс переноса техники из одной комнаты в другую.


К оглавлению

Lumix DMC-GH2 и другие новинки Panasonic на Photokina 2010 Опубликовано 01 октября 2010 года

Опубликовано 01 октября 2010 года

Выставка Photokina, прошедшая в Германии в сентябре, — одно из главных отраслевых событий такого рода. В этом году свои продукты представили более 1200 производителей из 45 стран. Главными темами были видеокамеры высокого разрешения, цифровые фотоаппараты и плоские панели с технологией 3D.

Доминируют на подобных мероприятиях, конечно, ведущие производители. С новыми продуктами одного из них — Panasonic — мы сегодня и познакомимся.


Пожалуй, главной новинкой Panasonic, показанной на немецкой выставке, можно считать компактный фотоаппарат со сменной оптикой Lumix DMC-GH2. Эта камера пришла на смену прошлогодней модели — Lumix DMC-GH1.

Компакты со сменной оптикой занимают нишу между зеркальными фотоаппаратами и простенькими «цифромыльницами». Возможность менять объективы в них сочетается с компактностью, достигнутой благодаря отсутствию зеркала. При этом, правда, становится невозможным использование оптического видоискателя, но найденное их производителями решение оказывается едва ли не лучшим: на видоискатель выводится уже оцифрованная картинка — то есть кадр заранее видно именно таким, какой он получится с учётом всех выставленных параметров съёмки.

По сравнению с предыдущей моделью изменений в GH2 множество. Время фокусировки было уменьшено до одной десятой секунды (соответственно, снижается шанс того, что объект успеет сместиться и потерять фокус до момента съёмки), камера теперь умеет записывать видео в разрешении до 1920x1080.

Изменился и сам корпус — он стал меньше и легче, а экран теперь поворотный — как в старшей модели DMC-G2. Важность этого изменения сложно недооценить — такое устройство экрана выручает всякий раз, когда нужно снять что-то поверх толпы или наоборот — сделать красивый кадр с уровня земли.


Фотоаппарат обеспечивает быстрый автофокус — около 0,1 секунды. Для управления им можно использовать сенсорный дисплей. В прошлом Panasonic применял похожий интерфейс в модели DMC-G2 и, судя по всему, он был признан удачным. Чтобы выделить какой-то объект, оставив фон размытым, достаточно указать пальцем нужную точку на сенсорном дисплее.

Компания сообщает о том, что при разработке камеры были использованы матрица и графический процессор, существенно улучшающие качество изображения, но их рассмотрение, пожалуй, лучше отложить до момента, когда мы сможем протестировать Lumix DMC-GH2 более тщательно.

Технология «Умного разрешения» (Intelligent Resolution) — ещё один способ улучшить качество получаемой картинки. Она позволяет процессору фотоаппарата различать на каждом изображении контуры объектов, текстуры и градиенты. Контуры и текстуры обрабатываются по-разному, в результате чего чёткость и качество снимка возрастает.

Бросается в глаза внимание, которое было уделено конструкторами фотоаппарата съёмке видео. Помимо уже упомянутого разрешения Full HD добавились и новые режимы — Cinema (24 кадра в секунду с повышенным качеством) и режим с ручной настройкой количества кадров в секунду. При съёмке видео доступна как автоматическая фокусировка, так и ручная.

Ещё одна интересная деталь — в процессе съёмки можно выводить картинку на внешний дисплей по HDMI. Это может быть полезно в том случае, если этот фотоаппарат будет использоваться в профессиональной съёмке видео.

Камера позволяет записывать звук: при необходимости к ней можно подключить внешний стереомикрофон, а программная обработка звука позволит заметно улучшить качество, отсекая шум. Программное обеспечение устройства обладает несколькими функциями, которые могут быть полезны для обработки записанного звука: например, функцией Wind Cut, которая уменьшает шум ветра.

Компания Panasonic на сегодняшний день выпустила одиннадцать объективов формата Lumix G Micro, причём три из них были представлены на нынешней «Фотокине»: широкоугольный Lumix G 14mm / F2.5 ASPH, «телевик» Lumix G VARIO 100-300mm / F4.0-5.6 и, наконец, самый интересный из всей троицы — «трёхмерный» объектив LUMIX G 12.5mm / F12. Он, как несложно догадаться, позволяет делать снимки и видеоролики в формате 3D.

Кстати, на выставке показали и консьюмерскую «трёхмерную» видеокамеру HDC-SDT750, впервые представленную на берлинской IFA 2010.В отличие от скромного по размерам объектива GH2, продолговатая стереоприсадка, которая к ней прилагается, увеличивает длину камеры едва ли не в полтора раза.


Резонный вопрос: что же делать дальше с материалом, отснятым в 3D? Посмотреть его, конечно, можно лишь на специальном оборудовании. Это значит, что новые объектив и видеокамера заинтересует в первую очередь тех фотографов, у которых уже есть телевизор с 3D.

Может показаться, что это существенно ограничивает круг потенциальных пользователей устройства, однако судя по Photokina, стереотелевизор скоро будет у всех и каждого. Во всяком случае, именно в этом уверены производители электроники. Стенды выставки были переполнены приспособлениями для съёмки и просмотра стереоизображения.

Зачем в Panasonic так активно продвигают съёмку стерео, догадаться нетрудно — достаточно взглянуть на разнообразие телевизоров Panasonic Viera, поддерживающих 3D. На выставочном стенде компании был установлен самый большой из них — плазменный телевизор диагональю аж 152 дюйма. Размеры экрана этого монстра — 3,4 х 1,8 метра, а весит он 590 кг. Новые 3D-панели даже могут «на лету» конвертировать обычное двухмерное изображение в трёхмерное.

Из остальных новинок стоит отметить карманный камкордер Panasonic HM-TA1, и новые модели популярных линеек портативных фотоаппаратов Panasonic — FZ100 и DMC-LX5.

Камера HM-TA1 способна снимать видео с разрешением Full HD, с лёгкостью копировать его на ПК и одним щелчком мыши загружать в популярные интернет-сервисы YouTube или Facebook даже без запуска браузера. Новинка кодирует видео в формате MP4 и совместима с Apple iFrame. Кроме того, TA1 может работать в качестве веб-камеры для видеозвонков через Skype.

Цифровики FZ100 и DMC-LX5 обзавелись новыми матрицами и оптикой, а FZ100, как и GH2, получила возможность съёмки видео в Full HD. FZ100 — мощный ультразум, оснащённый объективом Leica с 24-кратным оптичеcким трансфокатором, ПЗС-матрицей на 14 мегапикселей и 3-дюймовым дисплеем. Фишка новинки: скорострельность, — камера может снимать со скоростью до 11 кадров в секунду с полным разрешением и до 60 кадров в секунду с разрешением 3,5 мегапикселя. Ориентировочная розничная цена FZ100 в России — 19000 рублей.

Продвинутый компакт Lumix LX-5 может похвастаться светосильным широкоугольным объективом Leica Vario-Summicron 5.1-19.2/2.0-3.3, матрицей на 10,1 мегапикселей и 3-дюймовым ЖК-экраном со светодиодной подсветкой. За обработку изображения отвечает фирменный процессор Venus Engine FHD. В отличие от «мыльниц», фотоаппарат предлагает широкий набор ручных настроек и может использоваться в качестве второй камеры у опытного фотографа. Ожидаемая цена в России — около 20000 рублей.


К оглавлению

Промзона: Фальшивая третья рука Николай Маслухин

ОпубликованоНиколай Маслухин

Удивительно, насколько тонка грань между правдой и вымыслом. На днях сайт с говорящим названием PrankPack.com объявил о приеме заказов на держатель для техники iArm, закрепляемый на руке владельца.


Несмотря на очевидную бредовость устройства (к тому же подкрепленную откровенно фарсовыми фотографиями), многие новостные агентства и сайты поспешили записать iArm в разряд существующих продуктов. Более того, судя по восторженным комментариям, читатели с большим энтузиазмом восприняли идею, заложенную в iArm.


Стоит отметить, что PrankPack.com специализируется на продаже фальшивых коробок для подарков: покупатель заказывает коробку, обклеенную дурашливыми фотографиями несуществующих гаджетов, и кладет внутрь настоящий подарок, надеясь на чувство юмора одариваемого. Иначе говоря, коробка c iArm — чистой воды шутка.


Между тем, учитывая бурную реакцию на сам товар, стоит ожидать, что рано или поздно кто-то всё же рискнет выпустить нечто подобное. Как показала реакция пользователей, спрос есть, и не такой уж маленький.



К оглавлению

Загрузка...