Глава 9.

Прошло уже три месяца после захвата замка Империи. Все это время я, Кусь с Сущностями Духов исследовали нейтральные земли.

Дом в Элифе построили еще два с половиной месяца назад, правда мы там появляемся очень редко, но как же приятно возвращаясь в сектор знать, что у тебя есть дом, а не номер гостиницы. Диван, монитор, кладовая с ее неиссякаемыми, благодаря Кусь, запасами, спальня и такие приятные ночи. Про ванну я вообще молчу. В первый раз, вернувшись домой после двухнедельных странствий, Кусь заперлась там часа на два, не пуская меня к себе!

- Ванна – священна! – Заорала она мне, когда я пытался выломать дверь. Ну а что? Две недели воздержания сделали меня очень нетерпеливым, и мне не хотелось ждать, когда она *приведет себя в порядок*. Итак нормально! Но пришлось отступить. Потом еще раз, когда она заявила, чтобы я не приближался к ней, пока не смою с себя дорожную грязь. И еще раз, когда после пятнадцати минут душа я заявил, что теперь чистый. Она не поверила и отправила меня в баню, в смысле домываться! А потом пришел Львий и я обломался в очередной раз.

Сын и его соратники из созданного ими легиона входящего в Серый Закат в осаде не участвовали из-за низкого уровня. Хоть это их и угнетало, но они прекрасно понимали, что нужно качаться, если они хотят чтобы их допустили к *взрослой жизни*. Сейчас он уже шестьдесят пятый и прекрасно понимает, что такими темпами будет качаться еще очень долго, а потому ходит обычно мрачнее тучи, и почти не появляется дома. Так что его появление стало для нас праздником. Нет, честно я был рад его видеть, но если бы он появился на четыре-пять часов позже, моя радость вообще перевалила бы за все возможные пределы. Тогда-то он и рассказал нам о том, что ему удалось узнать о себе.

- Представляете, мы же просто качались, не смотря на свои заряды воскрешений, так как умирали довольно редко. Оказалось, что все пункты кроме первого и четвертого (пятый еще никто не сделал), по получению новых зарядов, дают помимо самого заряда еще и общее уменьшение их числа. Короче. Сейчас у меня 37/245 зарядов воскрешений, хотя раньше максимальное число было 250! То есть мне теперь надо накопить меньше, чтобы стать бессмертным! Убиваешь монстров, игроков и снижаешь конечное число, это же круто!

Сейчас же мы снова в нейтральных землях. Львий написал, что теперь у него почти семьдесят зарядов из двухсот сорока, что очень порадовало меня и Кусь. Мы тоже не сидели без дела все это время. Нам удалось убить десять мировых боссов, правда, лишь благодаря нашим специальным умениям, иначе эти твари раскатали бы нас в удобрения для почвы. Также мы нашли и зачистили восемь данжей, что прибавило нам уверенности в своих силах. Полученные нами на турнире награды сделали нас немного сильнее. Мы даже встречали японцев! Каждая такая встреча была для нас праздником. Праздничный салют, танцы и песни, после чего мы поднимали дроп с убитых врагов. Если врагов было мало, до пятидесяти голов, то мы справлялись своими силами. Если больше, то приходилось Динарии вызывать дракона. В общем и целом с пользой провели время.

Покорение данжей нейтральных земель 2 (прогресс 180/500) – урон и защита в данжах нейтральных земель увеличены на 2%. Шанс выпадения ценных предметов увеличен на 2%.

Благодаря нам в Сером Закате появилось такое достижение. По двадцать единиц прогресса (число прошедших инст) за полный данж. Никто, кроме Сущностей, в принципе не пользовался этим бонусом, так как мы единственные в данный момент, кто может пройти эти данжи.

Все двадцать четыре человека в легионе Сущности Духа уже перевалили за сотый уровень и путешествовали мы все вместе плюс Кусь. Я и Кусь уже сто десятые уровни. Лерон, Пир, Терп, Духовный, Ориха и Коготок уже сто двенадцатые уровни! Остальные шесть старичков сто одиннадцатые. Хоть мы с Кусь и начали жить в Дэлийне раньше всех духов, но мы все равно отстаем от них в уровне! Даже при условии, что десять процентов от полученного духом опыта, перечисляется в Серый Мир!

Когда я три недели назад был в ЗаМхе, то был неприятно поражен серьезным снижением доходов. Из-за постоянного оттока людей с Питер 3 в другие сектора, доход моего города заметно упал. Палатки за городом опустели, зоопарк перестал приносить прибыль, лишь окупая свое содержание. Кстати говоря, зоопарк получил уже шестой уровень, благодаря пойманным животным с нейтральных земель обычного редкого и даже уникального качества. После этого появилась возможность построить:

Питомник петов – стоимость 500 000 золотых.

Сданные в питомник питомцы боевые и ездовые за определенную плату могут изучить пассивные и активные умения. Подробный список в полной информации о здании. Ежемесячно существует шанс появления в питомнике уникального/эпического питомца (боевого или ездового) с вероятностью – (уровень здания)%.

Уровень здания повышается в зависимости от количества обученных петов.

Умения были самыми разнообразными, но было и ограничение на их обучение. Каждые десять уровней один питомец мог изучить лишь одно умение. С ростом уровня здания эти умения можно было улучшить за дополнительную плату. Минимальная цена за умение было сто золотых. Ясное дело, что я не мог упустить возможности дополнительного заработка и построил это здание. В первый же месяц, заработав почти сто тысяч золотых монет своей долей. Триста тысяч ушли легиону, князю сектора и самому городу на развитие. К сожалению, постройка питомника сожрала всю казну города, так что сейчас из-за резкого спада доходов, денег хватало лишь на поддержание города в приличном виде: стройка новых домов для жителей, обустройство дорог, плата страже и многое другое. Короче говоря, не было ни одного золотого, что я мог бы забрать с доходов города, а ведь я очень рассчитывал на него, когда думал о покупке зарядов воскрешения Львию.

С уходом Империи из сектора два месяца назад ситуация вообще стала критической. Пятая часть населения сектора просто исчезла, а с ними исчезли и их деньги. В данный момент доход ЗаМха не обеспечивает даже потребности города, так что мне пришлось оставлять свою долю дохода на поддержку города. Можно сказать, что ЗаМох из прибыльного города превратился в болото. Во всем секторе лишь Элифа не знает подобных проблем. Остальные города постепенно хиреют.

Также после ухода Империи из сектора Хаос отдал свой замок Рассвету. Все города сектора перешли под защиту наших союзников. Теперь Рассвет владеет всеми городами и замками сектора, кроме ЗаМха (владелец я), но вынужден оплачивать палатки и гостиничные номера Хаоса и Викингов до начала войны с Сокой. Благо цены на спальные места упали из-за уменьшения общего числа игроков в секторе.

Сама же Империя перешла в другой сектор, но почти тридцать тысяч ее бывших игроков остались в Питер 3, перейдя в Хаос и Викинги. Подобное усиление этих легионов не могло не радовать Лесника, ведь они наши союзники в предстоящей войне.

Эти три месяца нейтральные земли не знали покоя. Монстры жили максимум час, после чего без жалости убивались. Боссы жили, пока не собиралось человек сто, после чего горько жалели, что появились. Рудные залежи, выходящие на поверхность, истощались за десяток минут, полезных растений же было просто не найти. Складывалось ощущение, будто три легиона Питер 3 взбесились и в полном составе грабят нейтралку. Со стороны Соки 3 происходило тоже самое. Не проходило и дня без маленькой войны между секторами с участием от тысячи до десятков тысяч человек с каждой стороны за какое-нибудь важное место фарма или добычи ресурсов. Казалось, что все уже знают, что скоро будет война, но на деле эта информация еще не просочилась в массы.

...- Смотрите! Данж! – Радостно завопила Коготок, показывая пальцем на светящийся круг входа в инст.

- Еще один? Интересно, какой у него уровень? Я уже устал от мелких. Такого счастья как в первый раз больше не было. Эх.

- Да ладно, зато уровни там летят, да и дроп неплохой! Вернемся в сектор, займемся перекрафтом *безумных* (зелья на вечные параметры и защиту) зелий. На каждого уже по двадцать штук выходит.

- Хоть какая-то польза. Ладно. Все как обычно. Поехали.

Оставив снаружи четырех самых слабых Сущностей, пусть охотятся в округе, все остальные зашли в инст.

Внимание! Вы обнаружили данж. Рекомендуемый уровень для прохождения 150-160.

Внимание! Ваш уровень недостаточно высок для комфортного прохождения данжа.

Желаете продолжить? Да/Нет.

- Конечно желаем! Сложный инст! ЕХУ!!!

Сам данж представлял из себя очередную пещеру, заселенную демонами. Видимо на поверхности они не появляются в принципе, обитая под землей. Первый зал был абсолютно пуст и из него вело три коридора. После небольшого голосования мы решили пойти прямо, все вместе.

Встречаемые нами демоны были сто пятидесятого уровня, и их убийство было довольно хлопотным делом. Действовали мы по старой тактике, когда я и Дерунг были лишь дополнительными танками, а Фрион – основным. За предыдущие восемь инстов мы настолько отточили наши совместные действия, что никаких проблем по тактике не испытывали. Вся проблема была в том, что они были выше нас на сорок уровней, а значит и наш урон по ним резался приблизительно на тридцать процентов.

В Дэлийне не поощрялся паровозный метод. Каждый должен качаться сам или в группе на мобах максимум на десять уровней выше своего. Если же уровень мобов был выше десяти, то включались штрафы на кач. Урон по таким монстрам снижался на один процент за каждый лишний уровень. Опыт резался по той же схеме. Также монстры агрятся на более мелкие уровни охотнее, чем на высокоуровневых игроков. Из-за этих ограничений топ игроки не могли нормально качать новичков на высокоуровневых монстрах, так как эффективность подобного кача была немногим выше, чем самостоятельная прокачка, а шанс сдохнуть от монстров – выше. Но был и плюс. Шанс дропа предметов увеличивался в зависимости от разницы в уровнях, правда, ненамного, всего лишь один процент за десять уровней.

В первом пройденном нами инсте нейтральных земель монстры были лишь на двадцать уровней выше нас, так что уменьшение урона на десяток-другой процентов почти не ощущался, тут же…

Через двадцать минут, когда мы добили последнего демона в первой куче монстров, стало ясно, что прохождение затянется на неопределенный срок.

- Мда. Будет труднее, чем я думал. Опыта тоже маловато. Может выйдем? Толку тут время терять?


– Устало озвучил мои мысли Лерон.

- Ни за что! Когда мы еще найдем данж? В конце концов, мы собирались возвращаться в сектор, так что после прохождения и пойдем отдыхать, заодно эссенции на безумные зелья набьем. Больше эссенций – больше зелий! – Заявила Коготок своему мужу.

- По мне так проще купить, если уж на то пошло, чем сидеть тут неизвестно сколько… - попытался возразить глава нашей гильдии, но был перебит женой:

- Ничего не знаю! Деньги нужны на заряды для дочери, зелья на повышение ее шансов выжить, так что вперед и не ной.

Мы с Кусь переглянулись. Похоже наши мысли совпадают с последней фразой Коготка. Львий наш сын и мы должны постараться, чтобы он смог дожить до момента обретения своего бессмертия.

- Все. Отдохнули и хватит. Вперед!

За первые сутки нам удалось победить одного босса, получив с него целых две эссенции эпического качества и несколько бесполезных сейчас шмоток на сто пятидесятый уровень. Эпическое качество выпавших ингредиентов означало, что зелья безумия из них будут давать по четыре-пять единиц статов. С демонов данжа также выпадали эссенции, но их качество было хуже, но все же из них можно сделать зелья на одну единичку статов. Уже остановившись в очередном зале для сна, Лерон огорошил нас новостью:

- ХМ. Мне только что отписала Скалка. Началась война с Сокой. Хаос, Викинги и мы выдвинулись в нейтральные земли. Она просит нас как можно быстрее присоединиться к армии. Что будем делать? Проходим инст или идем на войну?

- Мля.

- Охренеть, почему сейчас? Почему не предупредили за недельку???

- Я не хочу бросать инст. Мы три часа пинали босса и все зря?

- Они только выдвинулись, пока дойдут до Соки пройдет минимум неделя, так что у нас есть время на прохождение. – Заметила Кусь. Все одновременно посмотрели на нее. – Те четверо, что снаружи, пусть идут к армии, через них Седьмица будет узнавать новости. Ну, а потом посмотрим что делать, но надеюсь, мы успеем.

- Точно!

Решив, что надо поступить, так как предложил Кусь, спокойно легли спать. Наутро прохождение продолжилось. Раз в ближайшее время начнется война, мы приняли решение по минимуму использовать свои умения, требующие зарядов, что немного замедлило и затруднило наше прохождение. Более того мы стали спешить и совершать ошибки, что привели к смерти трех человек на монстрах! Не на боссах, а на простом треше! Пир, конечно ресал убитых, так что особых проблем это не доставило, но то, что они теряли опыт, было неприятно. О своем решение не использовать умения с зарядами мы забыли на следующем же боссе. Второй босс, как это не странно был очень прост. Всего лишь увеличивал свой урон на один процент каждую минуту боя. И ладно бы если бы он все время сидел на танке и просто бил его, но нет, он использовал аое от которого нельзя было увернуться! В первую минуту он снял всем десять процентов здоровья, во вторую уже одиннадцать, на третьем двенадцать и урон продолжал нарастать! Если учесть, что мы не успевали убить его за полтора часа, судя по нашему урону, то использование умений было самым верным решением. Лерон вызвал десять волков, Духовный вызвал атакующие растения, Ориха заюзал свои клинки, в общем, каждый старался, как мог, но дамага все равно не хватало. Пришлось Лерону опустошить свои закрома и вызвать еще сотню волков, чтоб уже наверняка. В итоге босса мы убили, но потратили почти все свои козыри.

- Печально. И это всего лишь второй босс! – Ориха сплюнул на каменный пол пещеры.

Через полдня мы дошли до третьего босса и спокойно его убили. За три часа, но убили. Через пару часов пришлось ложиться спать в очередном очищенном от демонов зале. Пролетели вторые сутки.

На третий день я проснулся разбитым. Уверенности в том, что нам удастся пройти инст больше не было. Ночью мне вообще снилась какая-то ерунда. Сначала был сон, что очередной босс с садисткой ухмылкой пожирает нас по одному и Пир ресал нас прямо из желудка пока у него не кончились заряды. Потом приснилось, что мы застряли в этом данже, а снаружи шла война. Когда же мы ее проиграли, ко мне подошел Львий с разбитой головой и каким-то надтреснутым голосом спросил:

- Где ты был папка? Мы не отомстили и погибли. Где ты был? Ты ведь обещал!

Остальные, судя по всему, были бодрячком. Кусь же, заметив мое состояние, лишь нахмурилась и этой ночью мы с ней ушли спать в соседний зал…

Утром четвертого дня я был доволен жизнью, как никогда. Ну а чего? Время еще есть, убито пять боссов, эссенций полно. Даже стало казаться, что демоны улыбаются с добротой и пониманием, а их красные глаза не выражают ничего кроме искренней радости от встречи с нами. Красота, одним словом. Не хватало только пения птиц и радующей глаз зелени травы. Вот что ночной *разговор* с Кусь творит! Вправила она мне мозги знатно! Хочу еще!

К сожалению, мое состояние и смущенную улыбку Кусь заметили абсолютно все, а может просто слышали, как мы *болтаем*. Смешки, намеки и хихиканье Печеньки постепенно гасили мое прекрасное настроение. Утешала лишь одна мысль – они завидуют!

До ночи нам удалось убить еще двух боссов, после чего почти все в прекрасном настроении легли спать, заняв несколько ранее зачищенных залов.

На пятый день мы, наконец, поняли, почему в начале было три дороги. Мы вышли в огромный по ширине и высоте зал, с тремя входами. Раньше залы шли один за одним без ответвлений, теперь же… Стоило нам убить охрану этого зала, как из двух не исследованных проходов послышался шум.

- Что это?

Ответ появился буквально через секунду. С обоих ответвлений выбежали демоны по одной кучке с каждого. Через десять минут, когда мы убили лишь половину монстров, выбежало еще две пачки. Еще через десять минут все повторилось.

- Динария! Можешь вызвать дракона? Тут вроде достаточно места…

Проорав эти слова, Дерунг пал под наплывом треша. Следом погибли несколько рдд. Динария смогла. Появившийся дракон разом снял половину здоровья всех врагов и начал работать лапами, полностью взяв монстров на себя. Пир реснул убитых. Оставив дракону роль танка, мы лишь помогали ему убивать демонов, как вдруг появилось два босса.

- Млин. Похоже, надо было зачистить все три прохода, прежде чем лезть в этот зал. Судя по всему сюда сейчас бегут все боссы и монстры пропущенных нами дорог.

- Угу.

Дальнейшие события я помню смутно. Мы сражались до состояния не стояния, когда выбившихся из сил оттаскивали назад для восстановления. В какой-то момент огромная туша дракона перестала маячить перед глазами и я пришел в себя.

- Блин! Его убили! Пир, ресай Динарию! – Заорал Лерон.

- Не могу. Заряды воскрешения есть, но реснуть не могу. Она же умирает вместе с драконом и воскреснет лишь через пару суток на кладбище привязки.

- РРРР. Не пару суток. В последний раз, когда я узнавал откат был пять дней! Динарии не будет пять дней! Б…о.

- Кстати. Зарядов у меня осталось лишь три, так что аккуратнее. – Слова Пира подействовали на всех отрезвляюще.

После смерти дракона оставалось лишь десятка три мобов и Фрион сейчас успешно держал их на себе, пока мы били по ассисту. Десять боссов и хренова туча мобов были уничтожены нами, благодаря дракону за каких-то семь часов.

- Если бы не дракон Динарии…

Я не понял кто произнес эту фразу, но был полностью согласен с ней. У нас не было ни шанса выстоять против такого количества врагов. Да мы даже до боссов не долижи бы, захлебнувшись в треше. Дракон Динарии показал себя во всей красе. Его уровень был равен уровню хозяйки, а его способность получать N количества урона в минуту и не единицей больше в данном случае стала нашим спасением. Лишь благодаря этой способности, его массовому огненному дыханию раз в тридцать минут, да его атакам хвостом и лапами мы справились с этой неприятностью. Сам дракон помер бы в первый час, если бы его не хилили все, кто мог, да и Фрион брал на себя немало треша, снижая получаемый нашим спасителем урон.

После смерти последнего моба, послышался неприятный звук. Неприятный, потому что мы уже не ждали ничего хорошего, поняв, что этот зал был последним, а значит тут должен был быть босс. Видимо он появляется после зачистки всех трех дорог. Так и оказалось. У дальней от проходов стены заклубился черный туман, в котором стали проявляться очертания пятиметрового гиганта с рогами и копытами.

- Это еще не конец? – Жалобно спросила Печенька. – Я так умоталась, что хочу просто сдохнуть!

После семи часов боя мы все были на грани. Усталость, хоть мы и отдыхали, никуда не делась, скапливаясь в наших телах и у меня даже дрожали лапы. Состояние остальных было не лучше.

Появившийся босс был довольно легок в обращении. Все, что он делал – накладывал немоту на хилов, да пускал аое волну радиусом в двадцать метров. Уйти из волны удавалось только если ты стоял с краю, но ее урон был в районе десяти тысяч. Мы переживали этот дамаг, а благодаря невосприимчивости Ислаи к немоте почти не испытывали проблем с отхилом. Возможно, он должен был сильно дамажить по танку, но Фрион из-за своего читерного щита неуязвимости в лечении не нуждался вообще. Как и раньше вся проблема с убийством босса была лишь в нашем уроне, а значит и потраченном времени. Это копытное мы били пять часов.

- Ну, что там? – Нетерпеливо спросила Печенька у Лерона, который подходил к туше монстра чтобы поднять лут.

Малый адский демон. Эпический боевой питомец. – Способен вызывать конусное аое. Слаб в ближнем бою. Наносит урон стрелами хаоса.

Адская горгулья. Эпический боевой питомец. Только для магов.–Способен поглощать урон, предназначенный своему хозяину. Наносит урон ударами когтей.

Средний адский демон. Эпический боевой питомец. Только для танков. – Повышенный урон от ударов в ближнем бою. Способностей нет.

- Круто.

- Угу. Давайте сначала горгулью разыграем, потом среднего демона. Мелочь напоследок, он всем подходит.

В итоге жеребьевки горгулья ушла Лерону, средний демон Фриону, а мелкого получила Лисичка.

- Теперь Лисичка у нас будет не только хилить, но и дамажить!

- Погодьте, тут еще шмотки и эссенции. Хотя разыгрывать больше нечего. Ну что? Не зря потратили время?

- Еще бы! Три боевых пета с сотым начальным уровнем это же круто! В ЗаМхе у СаИра в питомнике умений пассивных прикупить на защиту и дамаг и ваще хрен их убьешь.

- А что там с Сокой? – Поинтересовалась Кусь.

- Пока ничего. На границу их сектора и нейтралки только вышли. Сопротивление слишком большое было. Кстати, все дети остались в нашем секторе, хотя и рвались на войну. Ну что, выходим? Опыт получить, да и достижения…

- ДА!

Не знаю как остальные, но я расстроился. Пусть у меня и был Радар – летучая мышь от заклинания, но я хотел получить демона. А тут получается, что Лерон у которого итак есть заряды волков, получил в свое распоряжение охрененую горгулью, Фрион со своей читерной способностью получил моего демона, что судя по описанию дамажить будет очень не хило. Про мелкого демона вообще молчу. Ну вот зачем он хилу? Комаров отгонять? С другой стороны Лисичка стоит позади всех нас, а демон будет при ней и сможет наносить урон не подвергаясь опасности и живя, пока жива его хозяйка. РРРРР. Хочу нормального боевого пета!

Стоило нам покинуть инст, как нас погребли под собой системные сообщения:

Поздравляем! Вами получен уровень. Текущий уровень 111.

Поздравляем! Вы прошли десять инстов нейтральных земель. Награда:

Татуировка – страж нейтральных земель 1. До следующего уровня татуировки осталось покорить 50 данжей.

+1% ко всем характеристикам в нейтральных землях.

Вы вкусили кровь 10 князей демонов. Бонус от 10 убитых князей демонов 10 ступени – все характеристики при борьбе с демонами +10.

Поздравляем! Легион Серый закат получил достижение:

Гроза демонов 6 – Урон по демоническим созданиям +6%.

ВНИМАНИЕ! ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ СЕКТОРА ПИТЕР 3.

Смелые или глупые путешественники смогли покорить десять данжей нейтральных земель, разбудив дремавшее в них зло. В нейтральных землях появился город демонов – Пречис. Монстры нейтральных земель в панике бегут от новой угрозы.

Внимание! В связи с тем, что десять данжей были пройдены игроками сектора Питер 3, монстры нейтральных земель мигрирует в этот сектор. Жители Питер 3, будьте осторожны и не выходите за пределы городских стен!

Город Пречис является нейтральным городом для игроков Питер 3. Игроки Сока 3 при их приближении к городу будут немедленно атакованы. После прохождения игроками Сока 3 десяти данжей нейтральных земель им откроется доступ в демонический город.

ВНИМАНИЕ! ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ СЕКТОРА ПИТЕР 3 и КЛАСТЕРА ПИТЕР!

Любой игрок, любой расы и класса при достижении 100 уровня может посетить Пречис и стать демоном. Ограничение лишь одно – провести в секторе Питер 3 не менее полугода после смены расы. При выборе расы – Демон, ваш класс изменится под способности этой расы. Ваш уровень снизится до 60 (чем выше ваш уровень на момент выбора расы демон, тем сильнее будет ваш персонаж). Отношение НПС к вам ухудшится на 90000, но не может упасть ниже неприязни (дальше лишь ненависть при которой игрок будет атакован незамедлительно). Легион в котором состоят демоны получает штраф репутации с НПС по 100 за каждого игрока - демона. Более подробная информация на форуме.

В течении 30 дней ( с момента появления сообщения) в секторе Питер 3 вводится карантин. Трансфер в сектор и из него во время карантина невозможен.

- Упс. Это из-за нас? Да?



Загрузка...