На девяностом уровне, когда меня сопровождали в Пречис, монстров на нашу группу нападало очень много, теперь же мы сотые и нападения хоть и частые, но между ними мы успеваем отдохнуть.
До появления Пречиса путешествие и охота в нейтралке были довольно приятными, если не считать нападений монстров. Чистый, свежий, лесной воздух, озера, где можно искупаться, свежее мясо, что было приятно жарить на костре. В конце концов, повсюду была зелень, радующая глаз своей безмятежностью. Сейчас же мы шли по выжженной земле с редкими чахлыми кустиками, холмами, за которыми могли прятаться группы монстров. В начале путешествия в нейтралке я вспомнил слова Асмилора и предложил:
- Слушайте, а пошли к южным горам нейтралки? Там, по словам демонов, есть что-то типа джунглей. Все-таки там будет приятней охотиться, чем в этих негостеприимных местах.
- Хм, пошли. Так-то все равно где качаться, но в джунглях может, набьем мяса и плодов соберем. Еда дорого стоит, а нам нужны деньги.
Само путешествие было не очень насыщено событиями. Мы проходили инсты нейтралки с элитными демонами выше сто двадцатого уровня, что нам обычные мобы? Нападающие монстры умирали довольно быстро, ведь помимо двадцати пяти человек с нами было еще шесть демонических боевых петов и мой Радар.
Территория у гор была ничейной, так что никаких проблем с легионами-хозяевами у нас не будет. По пути к горам часто встречались группы качающихся игроков. Один раз нам даже удалось увидеть убийство Босса рандомными (случайными) игроками. Понаблюдав, как две сотни человек бьют несчастную тушку Беса-Босса, умудряясь при этом умирать, мы повеселели. Для нас убийство подобных боссов не представляло сложностей, но помогать мы не спешили. Когда от рандомов осталось лишь десяток человек, а у босса процентов пять здоровья, Лерон задумчиво произнес:
- Нда. Помрут ведь, не успеют добить. Поможем?
- Боссу? – Со смехом спросил Ориха. – Щас сдохнут и сами убьем. Смысл помогать рандомам, если лут самим пригодится?
- А я бы помогла. – С жалостью смотря на остатки чужого рейда, произнесла Лисичка. – Правда, не понимаю, как две сотни человек слились от одного Беса.
- Ну, скилы его мы увидели, так что ничего особенного там нет. Вся проблема в том, что у них походу мало хилов оказалось. Пытались отхилить дд, но потеряли танков, после чего и началась вся катавасия. Аоешит босс все-таки часто и довольно сильно.
- Справимся. – Твердо сказал Фрион. – Как раз урона для меня будет достаточно, так что неуяз не спадет. Хилы наши будут поддерживать остальных, СаИр поможет. Демонологам хил вообще почти не нужен. Вместе со всеми нашими петами нас тридцать один человек, демоны не в счет, хотя Четвертого можно за пару человек посчитать.
- Смотрите, последний помер. Жалко все-таки, опыт потеряли.
- Стоп! Там сдохло две сотни игроков! Хоть и от мобов, но возможно с них что-то упало, шанс конечно низкий, но он есть, а их две сотни было! – Восклицание Терпа застало нас врасплох.
- Ты предлагаешь обыскать скелеты?
- Не мы, так кто-то другой наткнется. Беса завалим и прошерстим местность? А?
- Ну хорошо. Фрион, вперед…
- Погоди. Демон отрегенился, но что-то не так. – Остановила нас Коготок.
Действительно, демон как обычно после смерти всех своих противников восстановил полную полоску здоровья, но еще он как-то изменился.
- Смотрите на его имя…
Бес 10-ого ранга. Босс. Уровень 160. Познавший кровь.
После недавно одержанной победы над противником способным убить существо, все характеристики +10%. Время действия 10 часов. Убийство существа в течении этого времени принесет победившим его дополнительный опыт, репутацию, предметы.
Достижение: Убийца игроков 1(убито более 100 игроков) – урон по игрокам увеличен на 1%.
- Ничего себе! У нас есть десять часов, чтобы его завалить!
- А тебя не смущает, что у него характеристики повышены?
- Да плевать. Го, го.
- Ладно, пробуем, ждать не имеет смысла. – Окончанием разговора стали слова Лерона.
Бес оказался довольно сильным. Его аое урон наносил по тысяче единиц урона раз в три секунды всем находящимся вокруг него игрокам в радиусе сорока метров. Сорок метров – максимум, с которого могут бить рдд классы, за исключением Терпа, который встал на доступном ему максимальном расстоянии для стрельбы в сто метров. Все остальные попадали под аое. Моя Длань в данный момент восстанавливает около двухсот единиц здоровья всем игрокам-союзникам, чего явно недостаточно, но облегчает работу нашим хилам. Тот рейд, скорее всего, менял людей, выводя их за предел аое атаки Беса и вводя новых с полным запасом здоровья, но в какой-то момент что-то пошло не так и они посыпались. Мы же, благодаря Духам-защитникам получаем на одиннадцать процентов меньше урона, да и как демоны имеем пассивку еще на десять процентов снижения урона. В общем, вместо тысячи единиц урона по нам проходило лишь около восьмисот. Сколько Бес бил до своего усилия неизвестно, но нашим предшественникам этого хватило. Когда у кого-то оставалось мало здоровья, он быстро выбегал за радиус аое атаки, где его постепенно отхиливали. Благодаря вампирику беготни было довольно мало. Все-таки демоны оказались хорошо приспособлены для борьбы против здешних монстров. Интересно, сколько демонов было в предыдущем рейде?
- Фух. Ничего сложного. Я же говорил, что мы справимся! – Фрион лучился от счастья. Этот гад только что получил сто второй уровень! Когда успел блин!!!
- Хрена себе ты рисковый! А если бы сдолхли? Ты бы опыт слил. Хрен бы апнулся еще пару недель! – Пораженная Печенька не могла поверить в такое безрассудство.
- Опыт ничто, риск все!
- Псих. – Выдала диагноз Печенька.
- Зато я сто второй псих, а ты сто первая. Сколько тебе еще до апа? А я вот апнулся. – Самодовольное выражение лица Фриона походу бесило нашу разговорчивую синку.
- Ты танк! Тебе проще. А я слабая синка, одетая в кожаную броню! Меня все обижают!
- Вот не надо…
- Хорош! – Голос Лерона прервал, начавшийся было спор. – Лучше посмотрите, что нам упало.
Эссенция души. 55 единиц.
Кусок демонической брони – 3 единицы (материал для крафта демонического сета. Обратиться к кузнецам демонов для более подробной информации)
Камень душ – 1 единица. Эпический (золотой).
- Остальное хлам. Насчет брони надо будет узнать, но камень душ сейчас около пяти тысяч золотых стоит, если не больше. Эпический конечно. Так что мы удачно зашли…
- УХУ. Если на всех поделить, то приблизительно по две сотни золотых? Блин мало! Две эссенции в руки, две сотни золота. Это все? Ради этого их убивают? Хотя чего это я, тут две сотни человек было, хорошо если по тридцать голда на тушку получили бы. Смысл их бить?
- Мне кажется, дело в кусках брони. Сейчас не важно, хотя, пока идем, Скалку попрошу, чтоб в ЗаМхе или Пречисе заки кузнецов поспрашивали. Привал окончен, вперед за новыми уровнями!
Уже через полчаса Лерон сообщил нам, что такое эти куски брони. Оказывается, у демонов есть свои сеты, но чтобы их скрафтить, нужен редкий металл, добыть который могут лишь рудокопы в нейтралке, какие-то реагенты, продаваемые у НПС и эти куски брони. Если реагенты требуют лишь денег, то для добычи руды нужны люди. Проблема же в том, что рудокопы редко качаются до сотого уровня. По правилам Рассвета игроки должны докачаться до девяностого уровня, а уж потом могут заниматься ремеслами. Сделано это для того, чтобы в случае войны даже ремесленники могли оказать хоть какое-то сопротивление.
Так вот рудокопов девяностого уровня в нейтралке не встретить просто потому, что их сразу атакует куча монстров, как и меня в том путешествии. Для их работы нужна охрана. Даже если выделить охрану, руду еще нужно найти! Каждый, кто состоит в легионе Рассвет или Серый Закат, увидев залежи руды, сразу отправляет координаты в клан, где их отдают группам сопровождения. С группой сопровождения отправляется десяток рудокопов, так как залежи один человек может разрабатывать и неделю, с случайным шансом получая руду. Все это время их будут атаковать монстры и чем дольше они стоят на месте, тем сильнее волны мобов. Потому и отправляют сразу десяток человек, чтобы разработать жилу за сутки.
Последний материал - куски демонической брони. По словам демонических кузнецов, на уникальный (фиолетовый) сет нужно около сотни кусков, на эпический (золотой) три сотни, на легендарный (оранжевый) тысячу. Куски эти могут упасть и с обычных мобов, но шанс очень мал. Цены на аукционе на эти куски варьируются от пятнадцати до двадцати тысяч и при этом их выкупают довольно быстро. Пытались поднять цену, но все, что выше двадцати тысяч просто перестали покупать – слишком уж дорогим получится эпический или легендарный сет. О том, что можно взять уникальный сет никто даже не думает, так как это просто пустая трата денег, по крайне мере для тех кто способен скупать эти куски все обстоит именно так. Тогда мы еще не знали, что Демоническая броня уникального грейда улучшается кусками брони до эпического, а та в свою очередь до легендарного.
- Ну, что будем делать с броней? Продавать, копить или что? – Лерон, как обычно не решал такие вопросы самостоятельно, вынося их на общее обсуждение.
- Хм. Даже не знаю. Если будем копить, то кому в первую очередь? Если будем продавать, то потом если появится желание собрать сет, придется скупать их с аукциона, а это дело не быстрое…
- А может, будем копить и когда скопим триста или тысячу кусков продадим по минимальной цене тому, кто успеет накопить? Деньги поделим на остальных, чтобы позже они тоже могли купить. Как вам? – Ислая несмело закончила свою мысль.
- Продавать своим дешевле? Даже не знаю. Хотя что-то в этом есть… - Лерон не мог сразу принять предложение Ислаи потому, поддержав его, вопросительно посмотрел на остальных.
- Мне кажется, что это лучший вариант. Копить мы их будем долго, а так продав своему, усилим себя. Продавать на сторону не стоит точно, слишком жирно. Поделенные деньги пойдут на те же куски, можем даже на аукционе их купить, если будет не хватать. Мне нравится.
По очереди все согласились с этим предложением.
- Отлично. Так и поступим. Вернемся в сектор – поделю все поровну. Камни душ в банк, куски брони тоже. Будем копить, что делать-то.
Подобрали мы и дроп с погибших игроков. Ничего особенного там не было, но тысячи на три-четыре золотых наскребли.
До самых джунглей мы больше не встретили ни одного босса, что нас немного опечалило. Когда же мы подошли к первым деревьям, то были атакованы смутно знакомыми насекомыми. Личинки, плюющиеся кислотой, летающие твари похожие на мух, стрекоз, комаров, кого тут только не было. Главное же все они были размером с байк. Их было очень много, и мы впервые столкнулись с угрозой для жизни. Нас атаковали непрерывно, так что Динарии пришлось вызвать дракона, что выжег часть монстров, дав немного отдохнуть. Избиение длилось часа три, и, наконец, волны защищенных хитином тварей кончились.
Выдохлись все.
- СаИр, а разве вокруг ЗаМха не такие же паразиты, только раза в два поменьше?
- Похожи.
Только после слов Орихи я понял, кого мне напомнили эти твари. Паразиты ЗаМха! А ведь и вправду те же названия, только уровень здешних существ сто тридцатый-сто сороковой!
- Вы на их уровень посмотрите. – Буркнул я.
- Понятно, отчего они так взбесились. Мы слишком мелкие для них, вот и решили наказать нас.
- Это, что? Нам теперь постоянно так драться? – Удрученно уточнила Коготок. – Вы только посмотрите на себя. Все в какой-то зелено-желтой жиже измазались, что льется из тел убитых. Кстати обшарить трупы надо. Кто займется?
Обшаривать тушки вызвался я. Поднимать профу *свежеватель* надо, так что никуда не денешься. В итоге я выдал:
- Убили пятьсот четырнадцать тварей. Хлама упало в среднем на тысячу золотых, алхимической херни где-то на десять-двадцать тысяч. Один кусок доспеха, два уникальных камня души и один эпик. Эссенций пятьдесят одна. Заметьте это всего лишь три часа фарма!
- Я смотрю, ты счастлив? – С сарказмом заметила Печенька. – Нравится в тушках насекомых возиться?
- Не. Свежевателя апнул, так что радости моей нет предела. Ты права. – Я не поддался на провокацию.
Фыркнув Печенька уныло заметила:
- Слева среди леса движение.
Как думаете, за нами?
Буквально через минуту мы подверглись новой атаке…
Спустя 9 часов.
- Народ. Время призыва дракона заканчивается. Надо закругляться, сами не справимся с такими толпами. – Взволнованный голос Динарии прозвучал очень неожиданно.
Полдня мы уничтожали паразитов фактически без отдыха. Не считать же за отдых пять-десять минут передышки между двумя-тремя часовыми боями. Я превратился в какой-то механизм, выполняя все действия на автомате.
- Вот как… - сиплый голос Лерона прозвучал глухо. Сам Лерон, как и все мы, выглядел уставшим и каким-то серо-желтым. Мы все были щедро залиты желтой кровью мобов и поделать с этим ничего не могли. Не было времени привести себя в порядок, да и желания тоже. Хотелось лишь одного – упасть на землю и уснуть. Утонуть в блаженном бездействии.
- Добиваем эту волну и отходим от джунглей.
Разбив лагерь вдалеке от места побоища, мы развалились отдыхать.
- Народ. У меня мясо кончилось почти. На один двенадцатичасовой призыв хватит только. Нам сегодня мясо падало? – Все посмотрели на меня.
- Да. Тридцать кило.
- Отдай Динарии. Тебе хватит этого?
- Нет конечно. Один полный призыв – сто килограмм мяса. На тридцать смогу призвать лишь часа на четыре. Простите, но мясо дорогое, так что запастись нормально перед походом не удалось. Я итак потратила на него шестьсот золотых, скупив все мясо с аукциона.
- Хм. Ну, завтра еще выбьем, а послезавтра тогда последний день качаемся и возвращаемся в сектор. Жаль. Я думал хотя бы пару недель тут провести. – Было видно, что Лерон огорчен. – Без дракона тут нам ничего не светит.
- А почему мы зациклились на этих джунглях? Пошли по нейтралке побродим спокойно? Инсты поищем, боссов.
- Нет. Тут самое выгодное место фарма. Ингредиенты, эссенции, камни душ, мясо и фрукты. Просто закупим в секторе мяса на пару недель и снова сюда…
- НЕЕЕЕЕТТТ!!!! – Закричала Коготок. – Я не хочу сюда больше. Я так не уставала с тех пор, как … даже сравнить не с чем! Давайте не пойдем сюда больше, а?
- Милая, посмотри, сколько мы опыта сегодня вкачали… - голос Лерона зазвучал с какой-то доброй, заботливой интонаций.
- Ахренеть! Двадцать процентов! И это за двенадцать часов? Блин. Ну давайте хотя бы два-три дня отдохнем дома? Потом я готова вернуться сюда на две недели, даже на месяц. Честно!
- Видно будет. Пока броню почистите и почините, и вообще, в порядок себя приведите. СаИр, лут мне скинь, завтра по новой собирать будешь. Свежеватель у тебя лучше всех прокачан, так что будешь нашим мясником. Послезавтра в сектор.
- Почему? Динария же сможет призвать часов на шесть дракона, с учетом завтрашнего добытого мяса. Зачем уходить, если можно еще чуть прокачаться. – Недоуменно поинтересовался Пир.
- Если у нее на обратном пути не будет дракона, а нам встретится кто-нибудь сильный, что делать станем?
- Так послезавтра ТП в Белый сделаем и все. Мы же союзники Рассвета и медальон перемещения у нас работает на их замок. Смысл пешком возвращаться?
- Знаешь. Ты прав. Тогда проведем тут еще полтора дня, пока активен дракон и перемещаемся в сектор. Давайте, раз все решили, чистите броню и чините. Дежурим как обычно.