«Не я жестокий. Мир жестокий. Я лишь соответствую»
Пробуждение было, мягко говоря, неприятным. Голова болела. Гели рядом нет. Кровать пустая. Стоп. Я огляделся. Лики тоже нигде нет. Я откинулся обратно на кровать. Это был не сон, не кошмар. Мне не приснилось. Это было по-настоящему. Точнее, это все же кошмар. Вся жизнь — сплошной кошмар. И я поделюсь кошмаром со всеми. Чем я хуже, а остальные лучше? Одним можно творить такое, другим нет? Я нагну весь этот ебаный клан силы севера, я лично буду издеваться над каждым из них. Я пойду против так называемого «добра», что отвернулось от меня в нужный момент и выпнуло из храма, вместо помощи нуждающемуся в ней. И самое главное, я найду способ вернуть Лику.
Долго лежать в комнате я не смог. Все здесь напоминало то счастье. Ту улыбку, с которой я просыпался. Тепло любимой девушки, оказавшейся тварью обыкновенной, посапывание Лики. Мне казалось, я до сих пор слышу его. Все вокруг нагнетало и разъедало меня изнутри. Соберись, тряпка. Нужно срочно сжать зубы и идти к своей цели. Где гримуар? Точно, сундук. Я достал гримуар и открыл его. Ну что, тьма, некромантия. Привет. Давай дружить? Как-то мой внутренний голос изменился. Стал какой-то надменный, ехидный. Ха. Мне нравится.
Чтиво было интересным. В гримуаре были описаны азы, общие основы. К примеру, некромантия — магия тьмы, что и так понятно. Отличить ее легко можно по темно-зеленому свечению. Для поднятия прислужника нужно любое мертвое тело или кости поблизости. Не имеет значения. Поднятый прислужник будет иметь часть характеристик, навыков и умений предыдущего владельца этого тела, но уровень будет ограничен способностями некроманта. К примеру, если тело, когда оно еще было живо, имело 30 уровень, а некромант, поднимающий его — 20, то и прислужник будет иметь 20 уровень. С ростом познаний в некромантии, уровень прислужников может становиться выше уровня самого некроманта. Это хорошая новость. Бегать уровне на 40 и иметь семерых прислужников 45-го уровня — очень полезно. Если, конечно, я все правильно понял. А то вдруг это откроется только уровне на 60 и разница будет всего в 1 уровень. А почему у Зисса были скелеты всего лишь 17 уровня? Непонятно.
Прочитав дальше, стало понятно. Некромант сам решает, какой силы будет его прислужник. То есть, какого уровня. Зависит от количества вложенной в прислужника магии. А вот дальше начинается мое нелюбимое — математика. К примеру, для поднятия и контроля одного мертвеца своего уровня необходимо иметь 50 единиц интеллекта. И на заклинание уйдет 700 маны. За каждый уровень выше своего идет «надбавка» требований, равная 20 единицам интеллекта и 200 маны. За каждый уровень ниже своего требования уменьшаются на 5 единиц интеллекта и 50 маны. Но не ниже 20 единиц интеллекта на одного прислужника. То есть, с моим 15 уровнем чтобы поднять мертвеца 20го уровня, мне нужно иметь 150 интеллекта и иметь в запасе 1700 маны на само заклинание. Ага, не хило так. Для того, чтобы поднять и контролировать второго такого мертвеца мне надо иметь уже 300 интеллекта. Маны уже понадобится 3400, но ее можно просто восстановить после первого заклинания и сотворить второе. Либо, имея те же 300 интеллекта, я могу контролировать 6 прислужников своего уровня или же 10 прислужников на 4 уровня ниже меня. Небольшая такая личная армия получается, прикольно. Мне нравится. Что еще? Еще говорится, что можно взять под свой контроль нежить, если она ничейная. Требования те же. И даже чужих прислужников можно подчинить себе, но тут требования возрастают ровно в 2 раза. То есть, если у противника есть скелет 20 уровня, мне потребуется 300 интеллекта и 3400 маны, чтобы отнять его себе. Жестко. Цена большая выходит. И вообще, слишком много математики. Надеюсь, со временем разберусь и привыкну. Не хочется постоянно все эти подсчеты вести. Так же можно на временное служение поднять себе любое мертвое тело. Вообще без ограничений по уровню. Только вот контроль такого тела будет длиться в зависимости от того же интеллекта. 50 единиц интеллекта — 1 секунда. То есть, если у меня будет 300 интеллекта, я могу на 6 секунд поднять любое мертвое тело в свое служение. Это же имба получается. Поднял какого-нибудь убер гада и 6 секунд он уничтожает всех твоих противников. Ну и нужно 3000 маны на поддержание 6 секунд соответственно. Единственное, попробуй сначала убей сам этого убер гада, чтобы было кого поднимать. Все круто, конечно, но если есть 300 интеллекта. Мои 19 сейчас — это смешно. Я, конечно, перекину все в интеллект при смене класса, но и это много не даст. У меня даже вещи не дают интеллект, не считая диадемы и… Бижутерии, которую я так и не продал! Там есть на интеллект! Точно! Кайф. Готовьтесь суки, зло идет и всем пзда. Ха-ха-ха. Я натяну ваши пиздокрылые рожи на ваши хуежопые сраки. Ну вот, опять накрыл меня вчерашний день. Ненависть во мне загорелась еще ярче. В гримуаре я вычитал еще всякую интересную информацию, что некроманты вытягивают жизнь из своих противников, что неприкаянная нежить уровнем ниже некроманта чувствует ауру силы и первая не атакует. Простыми словами, я могу свободно заявляться в любой низкоуровневый склеп с нежитью и ходить там спокойно, не опасаясь, что меня начнут жрать. Но если стукну кого-нибудь палкой, то меня стукнут в ответ. Дочитав гримуар до конца мне вылезло заветное:
Предложен класс: некромант. Желаете сменить класс? Внимание, уровень будет понижен на 5 единиц!
Точно, еще же штраф, про который говорила та мразь.
Да.
Вы сменили класс на некромант!
Вы потеряли все способности предыдущего класса.
Получены новые способности.
Доступна одна новая способность.
Способность выберу позже, надо сначала взглянуть на себя в плане циферок. Свободные очки сразу вкидываю в интеллект. Их оказалось 36 штук. Итого:
Винтер
Здоровье: 680/680.
Мана: 750.
Норд, некромант, уровень: 10.
Выносливость: 28
Сила: 12
Ловкость: 22
Интеллект: 55
Свободных характеристик — 0.
Скорость произнесения заклинаний: 0 %.
Шанс нанесения критического урона заклинанием: 11 %.
Получается, прямо сейчас я могу поднять одного прислужника 10го уровня, либо двух пятого. Неплохо, для первого часа будучи некромантом.
Способности:
Сопротивление к холоду. Жизнь среди вечной зимы сделала Вас устойчивее к морозу. Весь получаемый урон от магии льда снижен на 10 % (Расовое, пассивное).
Уставший и замерзший. Проживание в труднопроходимых местах с постоянными подъемами и спусками сделало Вас выносливее. +10 ед. здоровья за уровень, здоровье восстанавливается на 10 % быстрее (Расовое, пассивное).
Твердая шкура. В условиях сурового холода Ваша кожа огрубела. Получаемый физический урон уменьшен на 2 %. (Расовое, пассивное).
Любимчик волков. Получаемый Вами урон от волков снижен на 20 %. Снижение вероятности быть атакованным волком (Пассивное).
Подчинивший сильного. Вы подчинили себе существо на 5 уровней превосходящее Вас! Урон, наносимый существам, превосходящим Вас по уровню увеличен на 5 %. (Пассивное).
Армия тьмы: Увеличивает на 5 % наносимый Вами урон от магии тьмы и уменьшает на 5 % получаемый вами урон от любого источника за каждого управляемого Вами мертвеца. Но не более 25 % (Классовое, пассивное).
Имя нам — легион. Уменьшает время действия всех вредоносных эффектов для Вас и прислужников на 5 % за каждого подконтрольного мертвеца. Максимум 40 %. Так же снижает получаемый вашими прислужниками урон по области на 50 % (Классовое, пассивное).
Любимчик некроманта: Если Вы контролируете только одного мертвеца, наносимый им урон увеличен на 15 %, также он восстанавливает 3 % здоровья в секунду и получает на 10 % меньше урона (Классовое, пассивное).
Стрела смерти: Направляет стрелу смерти, которая наносит противнику урон от магии тьмы в размере интеллект*3. Если стрела направлена на прислужника, то восстанавливает ему здоровье в том же объеме. Время применения заклинания 2 секунды. Стоимость 200 маны. Восстановление 10 секунд. (Классовое, активное).
Поднятие мертвеца: Поднимает или порабощает мертвеца в вечное служение некроманта. Действует до отмены, либо до смерти прислужника. Уровень прислужника не может быть выше уровня некроманта и не может быть ниже более, чем на 5 уровней. Базовая стоимость 700 маны, уменьшается на 50 за разницу уровня прислужника и некроманта. Требования на управление одним прислужником 50 единиц интеллекта и уменьшается на 5 за разницу уровня прислужника и некроманта. Время применения 4 секунды. (Классовое, активное).
Вытягивание жизни: Раз в секунду вытягивает из цели жизнь, равную количеству интеллекта некроманта, и передает ее некроманту. Может действовать только на одну цель одновременно. Время действия 10 секунд. Стоимость 100 маны (Классовое, активное).
Ну что сказать, способности превосходны. Жаль прямо сейчас я никак не смогу иметь прислужника высокого уровня. Но мне уже нравится быть некромантом. Имея небольшую армию, получаешь весьма сладкие бонусы. Вот зачем Зисс контролирует кучу скелетов вместо нескольких сильных. Хотя и для одного прислужника весьма хороший бонус. Эдакий личный танк получается с самоотхилом. А вытягивание жизни — вообще кайф. С моим интеллектом я буду получать всего 55 здоровья в секунду, но вот если поднять интеллект вещами, то можно иметь неплохой такой отжор. Точно! Еще надо выбрать способность за десятый уровень.
Доступна новая способность.
Проклятье слабости: Проклинает цель, ослабляя ее. Наносимый целью урон уменьшается на 10 %. Может действовать только на одну цель одновременно. Время действия способности 10 секунд. Стоимость 100 маны.
Проклятье усталости: Проклинает цель, заставляя ее чувствовать усталость. Снижает скорость передвижения цели на 30 %. Может действовать только на одну цель одновременно. Время действия 10 секунд. Стоимость 100 маны.
Проклятье косноязычия: проклинает цель, заставляя ее с трудом выговаривать фразы. Повышает время применения заклинаний цели на 25 %. Может действовать только на одну цель одновременно. Время действия 10 секунд. Стоимость 100 маны.
Так, понятно. Ослабляющие способности, не наносящие урона. Первая и вторая более универсальны, третья против магов и различных колдунов. Вторая, мне кажется, пригодится больше, поскольку сейчас это единственный способ контроля. Противник, который не может тебя догнать нанесет гораздо меньше урона, чем противник, который лупит тебя, имея на 10 % меньше урона. Да, выбираю вторую.
Изучение возможностей помогло отвлечься от всей фигни, но сейчас снова начинает накрывать. Мысли лезут в голову неконтролируемо и заседают в ней, отказываясь покидать. От желания сдаться и просто спиться до желания достичь сил уровня бога и уничтожить всех. Чем бы отвлечься? Точно, надо поменять бижутерию на интеллект.
Переодевание опустило мое здоровье до 630, зато подняло ману до 900 и интеллект до 70. Теперь я больше похож на некроманта. Скинул старую бижутерию обратно в сундук. Так лень идти продавать. Хочется просто лечь звездочкой и лежать, ничего не делая. Надо выпить.
Спустился вниз, взял сразу 3 кружки портера. Осушил их почти залпом. Постепенно, опьянение стало накатывать. Еще кружка. Еще. Гадские мысли. Попытки оправдать Гелиону, найти причины, по которым она так могла поступить. Мысленная оплеуха самому себе за эту хрень. Драка с кем-то. Проклял его. Он спотыкается, еще и идти нормально не может. Отправляю в него стрелу и вешаю вытягивание, бегаю от него вокруг столов. Убил. Это был человек или непись? Лежит скелет и вещи. Не забираю, нахрен не всрались. Пробую поднять скелет себе во служение. Не получается. Даю хозяину таверны 10 золотых, чтобы молчал о произошедшем. Говорят, какие-то штрафы есть за убийство, не хочу узнавать. Ступеньки, поднимаюсь в комнату. Сижу на кровати. На душе погано, хочется выть волком. Волк. Лика. Гелиона. Накрыло. Достаю тот злосчастный камень. Бросаю в стену. Ему хоть бы хны. Ору. Пинаю его, бью мечом. Все из-за него. Если бы не он, Лика была бы сейчас жива!
— Угомонись, ты ему ничего не сделаешь.
Подскакиваю от голоса. Кто это? Осматриваюсь.
— Я инопланетный разум, я выбрал твое тело, чтобы посмотреть на эту планету.
Че??? Какой в жопу разум?
— Да шучу, я — твоя кукуха, которая поехала быстро и далеко.
Отлично, еще и шизу поймал.
— О, а мне нравится. Называй меня Шиза.
Хорошо Шиза, а теперь проваливай и без тебя тошно.
— Если бы ты не хотел, меня бы не было. Твой печальный разум сам создал меня.
Отстань. Я вновь принялся издеваться над камнем.
— Так ты ничего не добьешься. Физический вред ему не нанести. Слышал, что сказали те ублюдки? Сердце зимы. Это сердце зимы.
И что? Что это?
— А хрен знает. Но звучит красиво. Да перестань ты долбить его об стену, достал уже. Используй магию. Тьма губительнее стены.
Хорошая идея. Стрела смерти. Что значит нужна цель? Стрела смерти. Просто вперед. Стрела смерти. Да, она попала в камень. Еще. Еще. Не знаю, сколько таких стрел я выпустил в этот несчастный камень, но после кучи выпущенных в него стрел, в какой-то момент с каждой стрелой он темнел. Теперь он полностью сменил свой цвет с белоснежного на темно-зеленый. И еще он сменил свое название с неопознанного камня на Скорбь зимы (привязан к душе владельца).
— Ну вот, теперь это уже другой камень и избавляться от него не надо. Лучше пойдем завтра в столицу, купим материалы и сделаем ожерелье.
Нет!
— Ладно, не ожерелье. Согласен, мой косяк. Ожерелье — табу. Диадему. Как тебе?
Дорого.
— Да, ты прав, драгоценного металла уйдет много. Кольцо?
Да. И я отрубился.
Очередное противное пробуждение. В руках что-то лежит. Камень. Зеленый. Скорбь зимы? Вспомнил. Не приснилось, значит.
— Конечно не приснилось! Доброе утро!
Твою направо!
— Ну вот, опять. Мы ведь уже подружились вчера. Хорошо же общались, че ты начинаешь?
Кто ты???
— Шиза. Забыл?
Да ну, не, это какой-то бред. Тут сидит какой-то инвизник и что-то мне нашептывает.
— Ага, а как я тогда слышу тебя, если ты ничего не говоришь вслух?
Действительно. Я же ничего не говорю, лишь думаю в голове.
— Вот-вот. Давай уже опустим момент принятия и пойдем погуляем до столицы.
Ты точно какая-то зараза, которую я подцепил.
— А вот это обидно.
И тишина. Голос умолк. Я собрал все кольца, амулеты и браслеты, что были и отправился к ювелиру. На середине пути вспомнил его нездоровый интерес к сердцу зимы, которое теперь скорбь зимы и передумал. Продам это все в столице. А если меня убьют и отберут — не страшно. На большую сумму это все не вытянет. Открыл карту, глянул в какой стороне столица и отправился.
Спустя 20 минут, я понял, что идти довольно скучно. Стал пытаться поднять мертвеца, чтобы хотя бы не одному телепать. Но заклинание не срабатывало. Видимо, поблизости нет никаких останков. Как же скучно, еще эти мысли внутри разъедают.
Шиза, ты тут? Тишина. Походу нет. Вышел из зоны действия какого-то заклинания? Или это был просто пьяный бред? Белочка?
— А ты тогда скунс!
Оно все еще здесь.
— Не оно, а он. Шиза. Шиз. Не, Шиза красивее звучит. Но я — он. Бабы твари, а я хороший.
Хорошо, хороший. И с какой целью ты сидишь у меня в голове?
— Ты спрашиваешь меня вопрос, ответ на который знаешь сам. Ты не справляешься со всем этим дерьмом в одиночку и создал меня. Псевдоличность. Я твой психолог и тот другой ты, которым ты хочешь стать. Поэтому можешь мне плакаться, а я буду радовать тебя отличными советами. И вместе мы будем править миром.
Слово за слово с Шизой и дорога стала не такой скучной. Даже веселой. Этот парень все же хороший собеседник.
— Технически, это ты хороший собеседник. Ведь я — это ты.
Давай без этого. Не умничай.
— Окей, босс.
Внезапно, прям посреди дороги, из-за дерева выскочил бандит. Ну как обычно, все по канону.
— Отдавай все, что есть и останешься жив!
Уровень у него 17. Это плохо. Теперь такой убьет меня как нефиг делать. А вот раньше, с Ликой, мы бы его уничтожили…
— Че застыл? Не слышал?! — Разбойник достал топор.
— Не убьет! Проклянем, отправим стрелу тьмы, зарубим мечом. Убьем тварь, что посмела нам угрожать!
Не сегодня, Шиз. Убьет нас без шансов. Был бы прислужник, могли бы справиться, а так. Проклятье усталости! Ты теперь на хер, а я домоооой.
— Попробуй, догони.
Бандит сначала правда пытался догнать, но 30 % замедление просто не позволило ему этого сделать и он отстал. Видишь, как мы его? Победили хитростью.
— Херня полная. Стыд и срам. Убегать, вместо того, чтобы уничтожить, испепелить, разложить на атомы, вырвать душу и пытать.
Эм. Ты какой-то слишком жестокий.
— Не я жестокий. Мир жестокий. Я лишь соответствую.
В чем-то ты прав. Но у нас еще не хватило бы сил справиться с тем бандитом.
— Я тебя не знаю. Зови меня, когда будешь способен одолеть хотя бы кролика.
Э. Я могу одолеть кролика.
— О да, Винтер — гроза кроликов. Великий и ужасный. Убивай кроликов, поднимай их тельца и создавай великую армию кроликов. Кролики захватят мир.
Дурак.
Так мы и дошли до столицы. По сравнению с теми поселениями, где мы были, размеры столицы поражали. Это был огромный город. Наверное. Но стены города точно огромные, за ними не видно ничего. Только выглядывающих со стен лучников. Так, а где? А, вон ворота. Открыты. Хорошо.
— Стоять. Вход платный. Плати золотой. — Остановил нас охранник.
— Че? — Возмутился Шиза.
— Че? — Возмутился я.
— Вход, говорю, платный. Плати золотой или проваливай.
— Вин, да он ахренел, убей его. Преврати его в кучку костей и подними как прислужника. Будет его тело веки вечные делать тебе массаж ног.
— Ну?
— Не смей платить ему! Даже не думай! Нет, нет, нет. Какой же ты слабак. Ты просто так подарил ему золотой.
Да в смысле просто так? Такие правила, плата за вход в столицу.
— Ты себя слышишь? Какая плата может быть, че за приколы? Смотри, за нами шел чел, обернись. Видишь, он никакой золотой не заплатил. Никакой оплаты входа. Один ты дебил ведешься на такое.
Он просто уже платил.
— Ага, дважды. У него просто уровень большой. Его уважают. А ты букашка и сам себя не уважаешь.
Неправда.
— Не забывай, я — это ты. Я твои потаенные мысли.
Я отмахнулся от назойливого Шиза. Где здесь можно купить драгоценный металл для кольца?
— Вспоминай, задохлик. Аукцион. Та мраз говорила про аукцион. Там явно больше выбора, чем у любого кузнеца.
Ага. И как тут найти аукцион? Город поражал. Красивые, каменные дома, улицы, казалось, идут в бесконечность. Вперед, вправо, влево. Этому городу нет конца. Все же, это столица целого континента. И народу здесь просто море. Все ходят туда-сюда, взад-вперед. Куча неписей, куча людей. Кто-то что-то орет, продает. Кто-то ищет группу для совместной прокачки. Кто-то ищет что купить.
— Нужен хил для прохождения склепа!
— Ищу портного, нужны перчатки!
— Куплю слюни мамонта, оптом, дорого!
— Продам ботинки на выносливость!
— Продам пятки кабанов!
— Ищу клан. Я самый сильный воин! Обязателен доступ к клановому хранилищу!
— Сильный воин? Чувак, у тебя 13й уровень. Я чихну, ты уйдешь на кладбон. Хранилище ему подавай.
— Ищу девушку. Трахаться и качаться. Желательно эльфийка!
— Откуда этот дебил вылез? Эльфийку ему подавай. Нет тот материк выбрал, чел!
— Помогу прокачаться. Проведу по данжу, 20 золотых с человека за 1 проход. Осталось 3 места.
Голосов было чертовски много. Они накладывались друг на друга. После тихого и укромного маленького поселения из нескольких домов просто невозможно здесь находиться. Меня дважды звали куда-то, кучу раз предлагали купить то одно, то другое. Даже медвежьи хвосты. Не знал, что у медведей есть хвосты. Один попытался засунуть руку мне в карман. Глупо спалился, видимо неумеха. Стражник его тут же схватил и куда-то повел. Я шел и плутал, загипнотизированный этим огромным количество людей, ненужной информацией, этой рекой жизни.
— Ну ты и слизень. Спроси уже у кого-нибудь где аукцион и пойдем делать колечко.
Дорогу подсказали сразу. Я шел в верном направлении. Пару раз свернув не туда, я все же вышел к аукциону.
— Ну да, ну да, пошел я нахер.
Ладно. Мы. Мы вышли.
— Другое дело.
Аукционом оказалось большое здание с кучей людей вокруг него. Но здесь стояло много стражников и никто ничего не выкрикивал. Видимо, здесь запрещено орать на всю округу о своих предлагаемых услугах и поиску чего-либо. А может, временное затишье. Кто знает?
— Ты посмотри! Вот это я понимаю, сила. Мощь. Красота. Не то, что ты.
Впереди стоял доспех. Точнее человек, но в доспехах его просто не было видно. Огромная гора черных доспехов с мечом больше меня. Нда, такому я точно обычная букашка. Раздавит и не заметит, даже меч брать в руки не надо. А вот, рядом, явно маг. Он аж светится и вокруг него летают небольшие огоньки пламени. Зуб даю, специализация — огонь. Больше десятка различных людей было, на которых я залипал. На всех смотришь и чувствуешь их силу даже мизинчиками на ногах.
— Вот и я о чем. Когда мы уже так же раскачаемся? Чтобы все смотрели и у них кутикулы вибрировали при виде нас. А то ты все бухаешь и нихера не делаешь. А я хочу мощь, хочу нагибать!
В чем-то Шиза прав.
Мы зашли в здание аукциона. Там огромная куча людей. Оглашают лоты, цены, поднимают руки и называют свои цены. Так же есть таблица со списком. Все не то. Мне бы конкретики. Подхожу к работнику аукциона.
— Добрый день. Меня интересуют драгоценные металлы.
— Приветствую. Диапазон цен? Количество? Редкость металла?
— А можно список из имеющихся лотов? Я бы хотел выбрать наглядно.
— Минутку. Но укажите хоть какие-то рамки. Иначе список придется нести втроем.
Такс, золота у меня всего 272. Много это или мало, я не знаю. Для жизни в таверне с периодическими приключениями мне бы хватило. На всю жизнь.
— Прошу прощения, могу ли я сначала выставить на продажу свои вещи, а затем уже огласить критерии для поиска металла?
— Конечно. Что выставлять будем?
Я достал из инвентаря все кольца, серьги, браслеты, амулеты, руду, слитки, камушки, все, что было, кроме скорби, набора ювелира и жаренного мяса кабана.
Аукционер начал все это детально изучать, крутить вертеть, всматриваться в списки, что-то бормотать. Минуты через 3 он вернулся ко мне.
— За все можно выручить 47 золотых 30 серебряных и 87 медных монет. Ожидание продажи займет около часа. Можно сэкономить время, если снизить цену. Выручка в этом случае составит 43 золотых, 18 серебряных и 59 медных монет, а ожидание займет не более 10 минут. Комиссия аукционного дома — 10 % с суммы продажи. Какой вариант Вы предпочитаете?
— Давайте второй.
— Правильно, не надо тратить время зря. Нам надо делать имбовое колечко и идти нагибать. — Вставил свои пять копеек Шиза.
— Прекрасный выбор! — Аукционер взял мои вещи на продажу, заполнил какие-то бумаги.
— Мне что-нибудь нужно получить?
— Нет, я Вас запомнил и в бумагах все прописано. Через 10 минут подходите.
Мы вышли из аукциона снова поглазеть на людей. Между двумя титанами начался переполох. Два огромных воина, один с огромным молотом, другой с огромным топором. Они что-то не поделили и ругались между собой. Вся стража вокруг напряглась и пристально за ними наблюдала.
— Надеюсь, они устроят месиво. А ты уходи отсюда, чтобы не зацепило ненароком. Даже камушек из-под их ботинка тебя отправит на кладбище.
Но «месиво» они не устроили. В конечном итоге, они просто разошлись. Один из них крикнул второму, что найдет его за пределами столицы. Второй же только обрадовался такой угрозе. Серьезные ребята.
Внезапно, около входа в аукционный дом, открылся портал. Оттуда вышел какой-то маг.
— Твою медь, посмотри на клан. Сила севера. Твои любимчики.
Меня перекорежило сразу, как только я вновь увидел это блядское название клана.
— Давай его грохнем? А? Как-нибудь, не знаю… натравим на него какого-нибудь здоровяка и будем смотреть как он лупит этого мага.
Вдох-выдох. Я обязательно нагну этот клан. Не знаю как, не знаю когда, но нагну. А сейчас я ушел подальше, чтобы он меня не увидел. Как слизень уполз в угол. Но мирно отсидеться в уголочке мне не дали.