Без кольца:
Винтер
Здоровье: 2000/2000.
Мана: 3290/3290.
Норд, некромант, уровень: 25.
Выносливость: 80 (+3 с кольца, +5 диадема, (2) +2 с кольца, +3 роба, +5 амулет, +50 посох Морта)
Сила: 12 (+2 перчатки)
Ловкость: 12 (+2 перчатки)
Интеллект: 259 (+10 диадема, +3 с кольца, +5 с браслета, +7 амулет, +2 с кольца(2), +5 роба, +20 серьга, Посох Морта +100)
Свободных очков характеристик — 0.
Скорость произнесения заклинаний: 8 % (+1 % амулет, +2 % серьга, +5 % посох Морта)
Шанс критического эффекта заклинаниями: 39,37 % (+2 % серьга, +5 % посох Морта, +1 % за каждые 8 ед. Интеллекта)
С кольцом:
Винтер
Здоровье: 4000/4000.
Мана: 5290/5290.
Норд, некромант, уровень: 25.
Выносливость: 280 (+3 с кольца, +5 диадема, (2) +2 с кольца, +3 роба, +5 амулет, +50 посох Морта, +20 °Cкорбь Зимы)
Сила: 0 (+2 перчатки, — 20 °Cкорбь Зимы)
Ловкость: 0 (+2 перчатки, — 20 °Cкорбь Зимы)
Интеллект: 459 (+10 диадема, +3 с кольца, +5 с браслета, +7 амулет, +2 с кольца(2), +5 роба, +20 серьга, Посох Морта +100, +20 °Cкорбь Зимы)
Свободных очков характеристик — 0.
Скорость произнесения заклинаний: 28 % (+1 % амулет, +2 % серьга, +5 % посох Морта, +20 % Скорбь Зимы)
Шанс критического эффекта заклинаниями: 79,37 % (+2 % серьга, +5 % посох Морта, +1 % за каждые 8 ед. Интеллекта, +15 % скорбь зимы)
Способности:
Сопротивление к холоду. Жизнь среди вечной зимы сделала Вас устойчивее к морозу. Весь получаемый урон от магии льда снижен на 10 % (Расовое, пассивное).
Уставший и замерзший. Проживание в труднопроходимых местах с постоянными подъемами и спусками сделало Вас выносливее. +10 ед. здоровья за уровень, здоровье восстанавливается на 10 % быстрее (Расовое, пассивное).
Твердая шкура. В условиях сурового холода Ваша кожа огрубела. Получаемый физический урон уменьшен на 2 %. (Расовое, пассивное).
Любимчик волков. Получаемый Вами урон от волков снижен на 20 %. Снижение вероятности быть атакованным волком (Пассивное).
Подчинивший сильного. Вы подчинили себе существо на 5 уровней превосходящее Вас! Урон, наносимый существам, превосходящим Вас по уровню увеличен на 5 %. (Достижение, пассивное).
Армия тьмы: Увеличивает на 5 % наносимый Вами урон от магии тьмы и уменьшает на 5 % получаемый вами урон от любого источника за каждого управляемого Вами мертвеца. Но не более 25 % (Классовое, пассивное).
Имя нам — легион. Уменьшает время действия всех вредоносных эффектов для Вас и прислужников на 5 % за каждого подконтрольного мертвеца. Максимум 40 %. Так же снижает получаемый вашими прислужниками урон по области на 50 % (Классовое, пассивное).
Любимчик некроманта: Если Вы контролируете только одного мертвеца, наносимый им урон увеличен на 15 %, также он восстанавливает 3 % здоровья в секунду и получает на 10 % меньше урона (Классовое, пассивное).
Стрела смерти: Направляет стрелу смерти, которая наносит противнику урон от магии тьмы в размере интеллект*3. Если стрела направлена на прислужника, то восстанавливает ему здоровье в том же объеме. Время применения заклинания 2 секунды. Стоимость 400 маны. Восстановление 10 секунд. (Классовое, активное).
Поднятие мертвеца: Поднимает или порабощает мертвеца в вечное служение некроманта. Действует до отмены, либо до смерти прислужника. Уровень прислужника не может быть выше уровня некроманта более чем на 2 и не может быть ниже более, чем на 5 уровней. Базовая стоимость 700 маны, увеличивается на 200, либо уменьшается на 50 за разницу уровня прислужника и некроманта. Требования на управление одним прислужником 50 единиц интеллекта. Увеличивается на 20, либо уменьшается на 5 за разницу уровня прислужника и некроманта. Время применения 4 секунды. (Классовое, активное).
Вытягивание жизни: Раз в секунду вытягивает из цели жизнь, равную количеству интеллекта некроманта и передает ее некроманту. Может действовать только на две цели одновременно. Время действия 10 секунд. Стоимость 200 маны (Классовое, активное).
Проклятье усталости: Проклинает цель, заставляя ее чувствовать усталость. Снижает скорость передвижения цели на 30 %. Может действовать только на две цели одновременно. Время действия 10 секунд. Стоимость 100 маны (Классовое, активное).
Легендарные руки: своими руками Вы создали уникальный, легендарный предмет. Скорость роста навыков увеличена на 20 %. В ювелирном деле Вы имеете 5 % шанс создать предмет качеством на уровень выше, чем должно было получиться, но не выше эпического (Достижение, пассивное).
Аура скорби: в радиусе 35 метров вокруг заклинателя растекается облако смерти. Находясь в зоне действия облака, каждое живое существо раз в секунду теряет 5 % от своего максимального здоровья и замедляется на 50 %. Время действия заклинания 11 секунд. Стоимость 2000 маны. Время восстановления способности 3 дня (Легендарное, активное)
Одиночка: вы прошли подземелье, соответствующее Вашему уровню или превышающее его в гордом одиночестве. Увеличивает на 5 % получаемый опыт в подземельях (Достижение, пассивное).
Порча: Вы накладываете на противника порчу, которая раз в 3 секунды наносит урон, равный интеллект*2. Время действия 15 секунд. Стоимость 400 маны (Классовое, активное).
Касание смерти: Цель чувствует, как смерть заботливо коснулась его. Моментально наносит противнику урон, равный интеллект*2. Если противник умирает от касания смерти, время действия способности мгновенно восстанавливается. Стоимость 400 маны, время восстановления способности 30 секунд (Классовое, активное).
Один в поле воин! Вы в одиночку убили нескольких гостей мира сего, значительно превышающих Вас по уровню. +200 к максимальному запасу здоровью, +200 к максимальному запасу маны (Достижение, пассивное).
Проклятье слабости: Проклинает цель, ослабляя ее. Наносимый целью урон уменьшается на 10 %. Может действовать только на две цели одновременно. Время действия способности 10 секунд. Стоимость 400 маны (Классовое, активное).
Навыки:
Снятие шкур (10).
Кулинария (8).
Горное дело (56).
Ювелирное дело (89).