Глава 26

После ухода Ли все разошлись по своим комнатам. Всем нужно было переварить информацию, полученную от их Патриарха. Теперь в их глазах этот человек очень сильно поменялся, теперь для них он выглядел не как обычный культиватор, пришедший с Альянса. Евгений обдумывал слова своего учителя о техниках, которые тот ему дал, обдумывал саму историю Ли и его сына. Теперь после его рассказа парню стало понятно, почему его так неожиданно взяли в ученики.

Ли прибыл в свои покои в весьма приподнятом настроении. Теперь он мог не беспокоиться о новых вопросах своего ученика, он дал ему всю информацию о себе которую мог. Та же информация, которая была опасна как для Евгения, так и для его родителей, была не рассказана, она осталась сокрыта в недрах памяти Ли. Неожиданно к нему в комнату постучались, он никого не ожидал и дал указ не беспокоить его сегодняшним вечером. К нему пришел никто иной как Третий, с докладом о разговоре с Оливером.

- Привет Ли, знаю, что не вовремя, но обстоятельства вынудили.

- Что еще за обстоятельства? - Ли впервые увидел Третьего таким озадаченным.

- Если в двух словах - то Оливер связался с какой-то компашкой и теперь они хотят, что-то сделать с Евгением в игре, в детали он меня не посвятил, но я ему сказал сразу, что ему грозит за это.

- Ты уверен, что не знаешь с кем он решил это провернуть?

- Нет, но пожалуйста - не принимай необдуманных решений. Этим ты можешь меня подставить и больше у нашей группы не будет контроля над разработчиками. А до тестов осталось каких-то две недели.

- Понял. Я Евгения отправлю, но ты, проследи за ним там, пожалуйста.

- Будет сделано в лучшем виде. Ты же знаешь, я не хочу замедлять процесс нашего отбытия с этого клятого Мира.

- Отлично, но теперь уходи, мне надо отдохнуть.

Третий понял, что Ли сейчас не в настроении вести долгие разговоры, да и выглядел он как-то по другом, не так как всегда. Поняв намек от Патриарха секты, он сразу же покинул ее. Ли же решил немного обдумать слова, которые принес ему Третий. Он задумался над тем, как бы это повернуть в свою сторону. На лице главы секты Тан появилась улыбка, но если бы ее увидел кто-то, то его прошиб страх, пробиравший до самых костей.

Евгений все время которое оставалось до закрытого бетатеста “Вознесения Святых” посвятил тренировка и привыканию к новым силам. Теперь его техники, тело и сила поменялись, то, что раньше ему давалось легко стало даваться тяжелее. В техниках стала преобладать не Ки, а Духовная энергия, запас которой у него пока был не большой. Та же техника Ядовитых клинков сильно преобразилась, теперь Евгений мог формировать эфемерный клинок, но не такой который продемонстрировал Ли, он был намного слабее. Шаг Смещения, теперь обладал такой скоростью, что парню иногда казалось, что он преодолевал скорость звука в своем рывке. Самое же главное изменение коснулось Дыхания ядовитого Тумана. Как бы Евгений не пытался использовать его при помощи Ки, у него это не выходило- техника теперь постоянно требовала Духовную энергию. Но из-за этого она стала настолько сильной, что вместо тумана теперь формировался ядовитый змей. Сам змей мог показаться просто материализованной духовной энергий, но это было отчасти так. Он выполнял защитную и атакующую роль одновременно. Тело змея обвивало парня и выступало в роли доспеха, а голова змея сливалась с оружием, тем самым усиливая все эффекты ядов. Кровь Евгения теперь была настолько токсично, что, попадая на любой предмет она его прожигала, а вот токсичность других телесных жидкостей пропала, это все-таки был побочный эффект от пилюль, а не особенность его тела.

Наконец настал долгожданный день для Евгения и других обладателей билета на закрытый бетатест “Вознесения Святых” - настал день тестов. Вокруг офиса “Sunset Technology” был ажиотаж, у главного входа стояла толпа молодых людей, которые в порядке очереди ожидали своего приглашения на вход. Очередь была сформирована по силе сект, так первыми в офис попадали представители секты Тан и Хуашань. Перед входом стояли в очереди Евгений и Сян, попутно обсуждая предстоящее событие.

- Ну наконец-то дружище настал этот момент! - Радостно, чуть ли не подпрыгивая говорил Сян. - Я так-же как и ты подготовился, стал сильнее.

- Да ну. - Евгений посмотрел на своего друга. А затем засмеялся во весь голос. - Неужели Мастер Шен и тебя решил потренировать, а не только Сина?

- Нет... Но я был на их тренировках в качестве спарринг партнера.

- А ну это меняет дело. Посмотрим - чего ты достиг в самой игре, а так наша очередь подходит.

Парней позвал к себе один из охранников, который стоял на входе и проверял пропуска. Сяна он пропустил без лишних вопросов и проверок, а вот Евгения направил в какой-то кабинет. В этом кабинете парня ожидал представитель Международного Комитета Безопасности. Это была женщина лет 35, в деловом костюме, с рыжими волосами, собранными в тугой хвост. Где-то парень ее видел, но вот вспомнить где - не мог.

- Вы Евгений Тан, 21.04.2хх2 года рождения. - Женщина проверяла предъявленные парнем документы и разрешение от Ли, на участие парня в закрытом бетатесте.

- Да.

- Вы, обвиняетесь в преднамеренном убийстве Игоря Алексеевича Левкового, на это указывает результат нашего расследования, проведенного после турнира. В нем замечена ваша Ци, которой вы и довели его до смерти, а также - остатки неизвестной для нас энергии.

- И? - Парень поднял бровь, показывая тем самым, что ему плевать, на то, что говорит эта женщина. - На Турнире в правилах было написано, что любой участник турнира ознакомлен и согласен с тем, что он может умереть, и претензий не имеет. А вы каким-то чудом, решили повесить это на меня. Может мне стоит позвать сюда своего учителя и пусть он с вами поговорит, а лучше пусть разберется с вашим недо комитетом?

- Что ты имеешь в виду под “разберется”?

- Секта Белой Лилии или как ее там, вам ничего не говорит? Или Глава МАЛ? Или вы хотите продолжить свои расспросы и попытки пришить мне “убийство”, которое было совершенно на турнире, а участник согласился с тем, что может умереть. - Сейчас Евгений понимал своей превосходство над представителями Комитета и других организаций Землян, чем и пользовался. Нагло и прямо говоря - тронете меня, поплатитесь жизнью!

- Можете быть свободны. Мы пересмотрим этот инцидент, просто сторона, которая вас обвинила, не указала этот пункт правил.

- А можно узнать кто это был? Это просто ради интереса, я просто хочу знать личность учителя своего соперника.

- Нет! Это конфиденциальная информация, которую я не имею права распространять.

После небольшого допроса парень направился по указателям, которые вели прямиком к комнате с капсулами. Пред тем как попасть туда, надо было пройти небольшую проверку. Она была связанна с физическим и психическим состоянием участников. В кабинет не было очереди и Евгений сразу туда направился. В кабинете был двое врачей, один проверял физические параметры, второй проверял ментальное состояние и нет ли нарушений в психике у участника. Это делалось для того, чтобы не допустить в игру неадекватных людей, которые будут повернуты на убийствах или чем-то похуже. Физические же параметры проверялись для того, чтобы напрямую внести их в - капсул, а она на основе их проведет повторное сканирование, включающее в себя и анализ силы, связанной с культивацией, а именно ступень культиватора.

Пройдя все эти проверки Евгений направился уже напрямую к комнатам, где были расположены капсулы полного погружения. В комнате дежурили врачи и культиваторы. Врачи перед тем, как погрузить участников в капсулу, они еще раз проверяли состоянии участника, записывали отдельно в коммуникатор, а затем уже разрешали перейти к погружению.

Капсула выглядела как большой серебристый эллипс, внутри было установлено кресло с фиксаторами, а вокруг этого кресла было расположено множество датчиков и сканеров. Но главным, что привлекло внимание парня в капсуле была - сфера полного погружения, напоминавшая больше шлем от скафандра космонавта, чем новейшую разработку в области нейротехнологий.

- Вы готовы к погружению? - Спросил один из наблюдателей.

- Да, готов.

- Тогда садитесь в кресло, а голову поместите в этот нейроинтерфейс. - Мужчина указал на шлем.

Евгений погрузился в кресло, а затем поместил голову в шлем. Камера с креслом закрылась, отгородив парня от внешнего мира, а затем началось подключение к самой игре, и парень погрузился в виртуальную реальность.

- Шеф, все прошло гладко, можете начинать свой план. - Один из мужчин, который находился в комнате с Евгением.

- Отлично! - Радостно вскрикнул Оливер, получив отчет от своего подчиненного. - Переходим к плану “Небула”.

Парень уже не слышал, что один из людей доложил о его подключении, а Оливер привел свой план в действие.

Состояние участника - Идеальное

Уровень Культивации - Формирование души

Первичная проверка показателей тела и культивации:

Сила - 10 единиц

Ловкость - 25 единиц

Запас Ци - 350 единиц

Ментальное состоянии - Идеальное

Проводится системная проверка тела и ступени культивации. Причина: несоответствие полученной информации с первичной проверки.

Сканирование...

Сканирование завершено!

Системные показатели испытуемого:

Сила - 30

Ловкость - 80

Запас Ци - 660

Ментальное состояние - Смятение.

Начинается подключение испытуемого. Место назначение - Деревня Нов...

[Error] [Error] Error ]

Персонаж участника не подходит для “Деревни Новичков”. Идет поиск места для подключения.

Место не найдено. Идет поиск...

Место не найдено. Идет генерация новой территории для подключения испытуемого. Место назначение - Выветренные Степи. Степень опасности для индивида - Невозможно.

Идет пребалансировка первичных характеристик испытуемого.

Степень опасности - Смертельно опасно.

Подключение - 50%

Подключение - 60%

Подключение - 90%

Индивид прошел подключение. Прекрасной вам игры. Пусть ваш путь будет гладок и без трудностей!

Я очнулся на камне в непонятном для меня месте. Я не помню кто меня сюда послал и кем я тут являюсь. Попытка встать не увенчалась успехом, мое тело было слишком тяжелым, а сил на его подъем не наблюдалось. Лежа, я решил осмотреть место, где сейчас нахожусь. Лежал я на огромном белом камне, а вокруг меня были разбросаны идолы и тотемы, а от этого места во все стороны растянулась степь, которой не было ни конца ни каря. Украшали ее только высокие холмы, покрытые жидкой растительностью.

И ндивид успешно подключился. Идет восстановление данных памяти.

Перед лицом выскочило непонятно сообщение. Понемногу в голову начала вливаться информации, сначала она была не значительная и мало значимая. Затем пошел поток данных, который мозг начал усиленно поглощать и размещать на свои места - там где, и должны быть эти данные.

Ага, значит я Евгений. Только вот зачем оказался в этом месте? Неужели я какой-то местный божок, который спустился к смертным, для того чтобы повеселиться. Нет, что-то не сходиться, слишком слабый для Бога, да и что это за странное сообщение. Да и что за странный слова я стал вспоминать: культивация, Ки, внутренняя энергия.

Я решил осмотреться еще, в поисках того, за что можно было уцепиться, для понимая ситуации - в которой я оказался да и зачем я вообще тут оказался. В памяти всплыл разговор с представителем комитета, а в голове сразу возникла мысль: “Так вот кто за этим всем стоит. Суки с Комитета! Надеюсь, они за это поплатятся!”.

К парню начали возвращаться его воспоминания, которые попытался удалить Оливер. Но он не учел, что эти своим вмешательством он вызвал ошибку в самой системе, которая теперь ее устраняла, тем самым восстанавливая память Евгению. Для Оливера теперь это выглядело как идеально выполненный план, но вот о сбое Системы ему оповещение не пришло. Зато это оповещение пришло подчиненным Третьего, а они сразу начали восстановление удаленных данных и восстановление Системы.

***

Третий после получения информации от своих подчиненных сразу направился на встречу к Ли, чтобы доложить о том, что его план подействовал. Парень теперь был в безопасном месте, а Система начала восстановление его памяти и прочих функций.

- Ли, а ловко ты это придумал. Я даже не ожидал бы такого, если бы был Оливером, но так его обыграть. Ты точно голова! - Третий восхищался планом своего друга, и нахваливал его.

- Я просто решил рискнуть. Ты же говорил, что в эту вашу “Систему” внесена функция восстановления данных, которые пытались удалить вручную. Но вот что меня напрягает. А напрягает меня то место куда закинуло моего ученика. Ты говоришь, что игра создала для него отдельное место, где он появился?

- Да, но я не имею понятия почему она так сделала. Там даже в логах нет описания этой причины. Сейчас этим делом заняты все мои люди. Но думаю, Система сделает так, что Евгений сможет выбраться.

- Теперь я спокоен. А теперь давай перейдем к плану по уничтожению Оливера и его заказчиков, а также Комитета и того таинственного заявителя. У меня есть пару действенных методов на такой случай.

- Заявитель в Комитет это - мужчина с Тибета по имени Шангри-Ла, информации по нему даже первый не смог найти. А это значит, что он один из нас, из Альянса. То, что его ученик использовал смертельную Ки - означает, что он либо беглец, либо заключенный, про техники которого не смогли узнать.

- А что насчет заказчиков Оливера?

- О! Это самое веселое. Это сделала семья бывшего Главы МАЛ, которую ты решил не трогать, вот так они решили отплатить за твою доброту. Предлагаю в назидание другим устроить публичную казнь, где-нибудь в их родном городе.

- Давай подумаем над этом позже, у нас более важная проблема - Комитет и это Шангри-Ла.

Третий и Ли приступили к обсуждению плана по поиску Шангри-Ла и того, что его связывало с Игорем. Так-же, они решили начать понемногу убирать Комитет, сначала убрав некоторых их представителей на территории их сект.

***

Евгений понемногу приходил в себя находясь в игре. Сначала пришло понимание, что он сейчас находится в игре, а не в реальном мире, затем пришли воспоминания как он сюда попал, и логи Системы, которые были перед его погружением в игру.

Значит Система решила меня закинуть в непонятное место, потому что я не подходил под Деревню новичков, но с чем это связанно. Может это из-за того, что она провела свой собственный анализ и на его данных решила меня переместить в другое место. А может быть и так, что кто-то решил вмешаться в игровой процесс и его просто отправили сюда без ведома системы, которая в последний момент решила помочь. Понемногу силы возвращались в тело и наконец парень смог встать. Сразу после тог как Евгений встал на ноги и осмотрелся, Система выдала новое задание:

Долгий путь домой.

Вам нужно добраться до одного из поселений. Поселение людей находиться на Севере. Поселение эльфов на Юго-Западе.

Награда: 10 000 000 опыта. Повышение репутации с одним из поселений. Доступ к функции “Выход”.

Примечание: Репутация с людьми - Враги. Репутация с эльфами - Дружелюбие. Вам теперь доступна “Карта”, “Инвентарь” и “Панель навыков”.

Да сопутствует вам удача!

Вылетевшее окно задания немного напугало парня, оно появилось перед лицом неожиданно. Награда в виде 10 миллионов опыта говорила о сложности задания, так как для перехода Евгению на следующий уровень надо было всего-то 1000. Также из примечания парень сразу же определился с местом куда направиться - поселение эльфов. Но его мучал вопрос, почему его отношение с людьми “Враги”. Открыв карту ему предстала удручающая картина - вокруг него был черный квадрат, а он находился в маленькой точке, которая была открыта, так же на карте показали метки - по которым можно было добраться до поселений. Путь до поселения эльфов был долгим - 150 миль. К людям же было небольшое расстояние - 15 миль. Но из-за репутации парню придется преодолеть путь в 150 миль, чем он решил, не откладывая и заняться. Но перед этим решил проверить Панель навыков:

Ядовитый покров оружия (Уровень 1, пассивный): Покрывает оружие ядовитой аурой, которая с вероятностью 25% может отравить цель. Повышает урон от оружия на 15% от запаса Ци.

Ядовитая броня (Уровень 1, активный): При использовании покрывает тело ядовитым доспехом, повышающим защиту цели на 20% от запаса Ци. Пассивная составляющая навыка: от тела носителя постоянно исходит ядовитая аура радиусом 2 метра. С вероятностью 5% аура может отравить цель. С вероятностью 5% аура может усилить Ядовитый покров оружия.

Мерцающий шаг (Уровень максимальный, активный. Возможно объединение с другими навыками повышающими скорость): Повышает скорость передвижения на 200%, на месте, где был использован навык появляется клон. Клон остается на месте 5 секунд, после чего исчезает.

Поглощение окружающей энергии (Уровень неизвестно): Данных о навыке - нет.(Система пытается определить честность навыка, возможно удаление)

Взгляд на тысячи миль (Уровень максимальный, масштабируемый): Повышает остроту зрения. Повышает дальность отдаления на карте. Позволяет открывать более широкие области карты.

Шел уже третий час путешествия, вокруг сплошная степь в которой изредка попадались холмы. Евгений пользовался ими для того, чтобы осмотреть свой путь, пока что ему не попадались враждебные существа, но что-то подсказывало, что они тут есть. А коль награда столь ценная за квест - то эти существа очень сильные. Изредка парень пользовался Мерцающим шагом, чтоб повысить свою скорость передвижения и быстрее достигнуть цели, но навык потреблял слишком много энергии, которая не восполнялась. Но двигаясь в одном направлении, которое вело к поселению эльфов метка никак не приближалась, а указатель теперь показывал не 150 миль, а 135. Это значило, что за 3 часа парень преодолел только 15 миль, что было странно, он двигался намного быстрее. Евгений, преодолев еще некоторое расстояние до метки решил отдохнуть, выносливость из-за использования навыка неумолимо сокращалась. Парень решил отдохнуть на одном из холмов, который сейчас выделялся на фоне других, он был намного выше и больше. Забравшись на этот холм парню - открылась удручающая картина: впереди виднелось маленькое поселение людей, было всего 4 дома, а само поселение обнесено земляной стеной. Туда-сюда сновали люди, которых из-за большого расстояния невозможно было рассмотреть. Но система выдала сообщение по этому поводу:

Благодаря навыку “Взгляда на тысячи миль” вы обнаружили поселению.

Название - Нет

Фракция - Неизвестно

Предупреждение - Вероятность умереть при встрече с обитателями деревни - 100%.

Парень, прочитав сообщение удивился тому, что вероятность смерти при встрече 100%, понял, что жители деревни тоже люди, с которыми у него “Вражда”. Пришлось менять заранее проложенный маршрут, так как теперь на его пути появилось неожиданное препятствие в виде поселения.

Евгений двигался уже по ощущениям около 5 часов, его все так же окружала степь, но теперь начали появляться редкие деревья. По пути парень встретил еще 3 таких же поселения, как и до этого. Все они были небольшого размера, а система постоянно предупреждала, что вероятность его смерти при встрече с обитателями - 100%. Начало уже темнеть и путь становился сложнее, уменьшалась дальность обзора, а от наступивших сумерек пейзаж стал сливаться в одну картину - сплошная тьма. Даже звезд на небе не было.

Взобравшись на очередной холм Евгений решил немного передохнуть и восстановить выносливость. Попытки рассмотреть путь дальше не увенчались успехом, его окружала сплошная тьма, от которой даже вытянутую руку не было видно. Парень мог полагаться только на свой слух и предупреждения системы, которая даже в такой тьме предупреждала о предстоящих опасностях. Так перед тем, как сделать привал система предупредила еще раз о поселении. Только на этот раз оно отличалось, его даже отметило на карте. Это было не маленькое поселение на 3-4 дома, а подобие большой деревни, которую даже окружала деревянная стена, а не земляной вал. На стене стояли стражи, а в деревню и с древни сновали люди.

Евгений попытался еще немного продвинуться по степи, но пройдя метров 400 он по понял, что по такой темени передвигаться опасно для жизни, в лучшем случае сломаешь конечность падая с холма. Найдя более-менее подходящие место, парень устроился на отдых и решил переждать ночь. Умостившись поудобнее на камне Евгений погрузился в медитацию.

Внимание обнаружена угроза!

Степень опасности - Смертельная. Рекомендуется как можно быстрее покинуть место дислокации.

С медитации парня вырвало системное сообщение, которое сразу ворвалось в разум. Евгений резко поднялся и осмотрелся, но взгляду не было за что зацепиться, вокруг одна только степь и того, что вызвало это сообщение не наблюдалось. Но доверившись системе парень сразу сорвался с места и направился все также на Юго-Запад, но его опять отвлекло системное сообщение:

Пассивная способность Ядовитой брони отравила неизвестное существо.

Вы нанесли - 1 ед. Урона ядом.

Вы нанесли - 1 ед. Урона ядом.

Взор застлал ворох системных сообщений с нанесенным уроном, только непонятно кому этот урон был нанесен и ощущал ли тот, кто был отравлен этот урон. Отравленного все так же не наблюдалось, а Евгению в голову залезла смутная мысль понимания, где же находиться эта смертельная угроза - под землей! Парень сразу нашел большой камень и запрыгнул на него, подозревая, что существо - которое может находиться под землей, может его обнаружить по вибрация создаваемым шагами.

Вы покинули опасную зону. Теперь ваша выносливость восстанавливается.

Внимание: эффект вашего яда был развеян.

Внимание получен опыт: 3 ед. Вклад в убийство 0.01%.

Получена: чешуя Песчаного червя х1.

Последние логи удивили парня, кто мог убить подземное существо, да и зачем это было делать. Но его заинтересовало не это - а то, кто убил этого Песчаного червя. Если система считала его смертельно опасной, то тогда какое существо его убило и насколько оно было опасно для парня. После пережитого парень решил действовать более аккуратнее и не бежать сломя голову, а более детально изучить предстоящий путь, в чем помогала карта и пассивная способность. Карта от места, где сейчас стоял парень была разведана на 3 километра вокруг. На карте вокруг парня была сплошная степь и пара красных меток. Эти метки обозначали поселения, но Евгений их не наблюдал, но вот карта отметила их, и одно из таких поселений было прямо на пути, которым он решил идти. Осмотрев более детально карту, он обнаружил пометки от системы:

Мил я - 15 км

Километр - 1000 метров

Метр - 100 сантиметров

После прочитанной информации Евгений наконец понял, почему он так медленно приближался к поселению эльфов. За все время он продвинулся только на 15 миль. Он просто думал, что Миля равнялась 1852 метрам, а уж никак не 15 километрам. Евгений, пользуясь картой начал более тонко прокладывать свой маршрут, теперь он стал целенаправленно избегать поселений, отмеченных на карте, а также решил по откату пользоваться Мерцающим Шагом, чтобы ускорить свое путешествие. Теперь в степи все чаще стали попадаться деревья и кустарники, которые образовывали своеобразные островки зелени в океане песка. Ближе к вечеру пейзаж опять поменялся, теперь в степи стало еще больше зелени, а деревья встречались повсеместно, система все чаще сигнализировала об опасности, но Евгений ни разу так и не заметил тех, кто вызывал эти системные сообщения.

Когда начало темнеть парень нашел поляну, окруженную высокими толстыми деревьями, в которой по его ощущениям можно было безопасно передохнуть и провести ночь. Система в свою очередь выдала парню достижение:

Поздравляем! Вы первый игрок, нашедший безопасное место в Выжженных Степях. В награду вы получаете редкое достижение:

“Пустынный странник” - Ваши характеристики повышены на 5 единиц, скорость передвижения в пустынных биомах повышена на 5%. Повышение репутации с Степными жителями на 100 единиц.

Внимание ваша репутация с людьми понижена на - 200 единиц.

Последнее примечание системы удивило парня, если с другими “фракциями” степи его репутация выросла, хоть он и не понимал насколько, то вот почему с людьми его репутация упала, да и почему с самого его старта его отношения с людьми это - враги, если он сам является человеком. А является ли он человеком, вдруг задумался Евгений, проверить он этого нигде не мог, но что-то подсказывало - он все-таки человек.

Добравшись до безопасного места, парень погрузился в глубокую медитацию. Теперь он мог спокойно отдохнуть и подумать над происходящим. Ему надо было многое обдумать в медитации. Начиная со странных логов системы в начале его пути, заканчивая тем, почему он враг людей, зато друг эльфов. Покинуть игру тестировщики не могли, об этом они знали с самого начала. Поэтому Евгений мог спокойно сидеть и думать, не переживая о том, что его заперли в игре, как в тюрьме. А даже если заперли, то система дает ему кнопку под названием “Выход”. Но думать он долго не смог, слабость от постоянного бега взяла свое, и он уснул в высокой траве. Впервые со входа в игру он смог побыть в безопасности, не переживая о том, что сейчас опять выскочит системное сообщение об опасности и ему придется срываться с места, так и не восстановив выносливость. Парень находился в глубоком сне, в который его погрузила сама система для отдыха.

Загрузка...