Евгений проснулся в комнате, в которую его направил трактирщик, последнее что он помните, так это то, как он ложиться в постель и засыпает. Теперь же когда он проснулся, возник вопрос - почему не завершилось задание? Он уже и так находиться в той точке куда его отправила система, а завершать его не хочет. Евгений решил поинтересоваться этим у трактирщика, может он даст подсказку, но пред этим решил все-таки проверить вчерашние системные логи.
Вы добрались до города Алия
Вы отдыхаете в безопасном месте.
Вы отдохнули в безопасном месте и комфортных условиях. Скорость передвижения повышена на 10% на 3 часа. Скорость восстановления выносливости повышена на 30% на 3 часа. Получаемы опыт повышен на 40% (Не работает на опыт, получаемый за задания).
Не обнаружив ничего полезно, парень направился на первый этаж, где расположился трактирщик. Сейчас на первом этаже, как и утром прошлого дня было пусто, а трактирщик отсутствовал на своем месте, но на стойке был колокольчик. Позвонив в этот колокольчик пару раз, где-то из глубины раздался недовольный голос эльфа-трактирщика:
- Да иду я! Иду! Не надо наводить суету!
После этих слов где-то зашуршала солома, а потом что-то громко упало и послышалось чертыхание, а затем незаметная дверь за стойко отворилась и появился сам трактирщик.
- Ты чего хотел то? - Сонный эльф смотрел на парня не понимающим взглядом.
- Я тут впервые, и хотел узнать места, которые мне надо сначала посетить, да и задание есть на посещение этого города, но оно не выполнилось. Вот хотел у вас и узнать, что делать-то.
- Да я еще вчера понял, что ты не местный, а вот на счет задания - то тебе надо отправиться в администрацию города и там зарегистрироваться. Ты же вроде как наш сородич.
- Сородич? - Евгений впервые услышал о таком. До этого он хоть и частично, но замечал некоторые детали на своем лице, которые отличались от реального, но считал это игровой условностью, но теперь понял, что это не так. И стала ясна причина вражды с людьми.
- Ну да, ты же полу-эльф, а судя по виду, да и путешественник. Так что колись, откуда к нами путь держал?
- Из Выветренных Степей.
- Откуда! - У эльфа за стойкой глаза расширились до такой степени, что были похожи на бильярдные шары. - Ты как там выжил с твоим то уровнем? А погоди, карту покажи, а то знаю я вас - “путешественников”.
- А как показать то тебе свою карту? - Евгений удивился просьбе эльфа, не понимая - как ее выполнить.
- Заходишь в “Карту”, там есть функция “Поделиться”, выбираешь ее и делишься ею со мной. Понял?
- Да. - После этих слов парень выполнил просьбу эльфа и поделился своей открытой картой.
- Ты посмотри и правда не соврал. Тебе за эти открытые территории еще и приплатят. Ты вон сколько аванпостов шаманов открыл. Только вот один вопрос - ты как там оказался парень? В те места даже наша Королевская Гвардия не ходит!
- Да не знаю, как я там оказался. Помню только, как проснулся на большом камне, окруженном какими-то тотемами, а система выдала задание добраться до ближайшего поселений. Выбор был - люди или эльфы, только вот с людьми у меня вражда, пришлось топать 150 миль в сторону этого города.
- Живности в степи много встретил или пронесло и по дороге никого не было?
- Песчаного червя встречал, но не видел, только система информацию о нем выдала.
- Тогда понятно почему добрался живым. А теперь со всей этой информацией иди в администрацию города - они тебе за открытые территории и обозначенные аванпосты заплатят, а система выдаст награду за задание. И да, когда заплатят - будешь платить за проживание. - Эльф улыбнулся, а затем зевнув направился назад в дверь, из которой и вышел
Покинув таверну парню, открылся прекрасный вид, который из-за усталости он смог рассмотреть только поверхностно. Прекрасный город, построенный из белого камня, который преобладал в большинстве построек, каменные дорого вымощенные тем же камнем, прекрасные арки - сплетенные из стволов местных деревьев и оплетенные плющом. Вся дома были украшенные причудливыми декоративными вставками, напоминающими листья, но только пустотелые. Некоторые дома были оплетены плющом, некоторые сливались с деревьями. По городу ходили одни эльфы, которые не обращали никакого внимания на Евгения, для них он был таким же, как и они - Эльфом.
Евгений не спешил идти к администрации, он шел и наслаждался прекрасными видами города. Впервые со времени входа в игру ему ничего не угрожало, никто его на подгонял, наконец он мог посвятить время - рассмотрению прекрасного наполнения игры. Иногда эльфы его приветствовали поклонившись, иногда просто ему улыбались эльфийки, но знакомиться не походили. Так не заметив Евгений добрался до администрации города. Это было величественное здание, построенное полностью с белого камня, а вместо крыши выступало огромное дерево, напоминавшее своей листвой дуб. На входе стояла пара закованных в латы эльфов, смерив Евгения взглядом, они разошлись, пропуская его внутрь здания. Внутри было все богато украшено, но без-излишком, и в одном стиле. Стены были украшены лепниной, на которой изображалась какая-то боевая сцена: с участием эльфов, гномов и дриад, против человека - ведущего за собой армию мертвецов. В центре холла стоял столик, а за ним расположился эльф в легких кожаных доспехах, больше похожих на костюм, чем на броню. Подойдя к стойке, Евгений сразу же обратился к стоящему за стойкой эльфу:
- Добрый день! Я хотел бы продать разведанную карту Выветренных Степей, и завершить задание по путешествию в ваш город.
- Добрый день! Как к вам можно обращаться? - Эльф внимательно осмотрел парня, делая некие пометки в своей записной книге, а также вызвал одного из администраторов, которые покупали карты.
- Евгений.
- Хорошо Евгений. - Отметив про себя непривычное имя, эльф продолжил разговор. - Сейчас к вам подойдет администратор, который занимается покупкой карты, а также вы сможете завершить у него свое задание.
- Спасибо. А где мне его подождать? - Парень осмотрел пустой холл, в нем не было намека на место, где можно было бы подождать собеседника или свою очередь.
- А! Точно, вы же первый уровень. - Эльф улыбнулся, а затем сделал пару стульев и стол около парня при помощи магии. - Вот, присаживайтесь. Профессиональная деформация, никогда еще не видел первых уровней в наших местах.
- Спасибо. А что первых уровней у вас вообще нет? - Решил поинтересоваться парень, пока была такая возможность. Информация для него сейчас - самый ценный ресурс.
- Вы первый за тысячу лет. - Ответ эльфа удивил даже его самого, не говоря уже о его собеседнике. - Но давайте не будет об этом. Вы уже нашли место для проживания?
- Да, нашел, таверна на северном входе в город, название не запомнил. Могу только описать трактирщика.
- Вечно спит на рабочем месте, а уставшим путникам подает еду и дает комнату бесплатно на ночь. Я угадал?
- Угадали. - Удивленно ответил парень.
- Передай ему, что его старший брат Сильвий, давно его не видел, пусть зайдет в гости.
- Хорошо передам.
Открылась массивная дверь, обитая металлом, который сплетался в причудливый узор, чем-то напоминающий буквы эльфийского алфавита, которые Евгений видел в фильмах и играх. С нее вышла высокая белокурая эльфийка, с приятными чертами лица. Курносая, волосы собраны в тугой хвост на затылке, тонкие губы, темные брови, и неестественно голубые глаза. Подойдя к наколдованной мебели, она как-то недобро посмотрела на эльфа, с которым до этого вел беседу парень. Тот лишь развел руками, показывая - а что я могу поделать.
- Добрый день, я Ацилла. - Представилась прекрасная эльфийка, от которой Евгений не мог оторвать глаз.
- Да. Я Евгений. Приятно познакомиться.
- Мой коллега Сильвий сказал, что вы пришли завершить задание и продать карты. Но я сомневаюсь, что ваши карты могут быть полезны для нас.
- Да задание выдала система, когда я проснулся в Выветренных Степях.
- Где!? - Эльфийка была точно с таким же выражением лица, как и трактирщик. - Покажите пожалуйста карту.
Евгений повторил трюк с картой и передал ее Ацилле на изучение. Сначала ничего не происходила и она изучала карту, которая была вблизи города, но чем дальше она отдалялась от открытых ею областей, тем шире становились ее глаза. Некоторые метки на карте не были доступны для других. Например “Лабиринт лесного Чуда” не был отмечен на карте, которую передал парень, вместо него на карте отображался кусок леса. Так же не отмечалась точка, где появился Евгений, там был отмечен вражеский лагерь. Изучив переданную карту, эльфийка вернула спокойное выражение лица и стала такой-же невозмутимой, как и до изучения карты.
- Мне интересно, как вы попали в Выветренные Степи и как первым уровнем смогли пересечь Лунный Поток, а затем пройти по нашим лесам будучи никем не замеченными.
- Что за Лунный Поток? Да и с чего мне начать?
- Река, которую вы пересекли, это и есть - Лунный Поток. А начать стоит с самого начала.
Евгений начала свой рассказ с самого начала: как очнулся на камне, окруженном тотемами, как система выдала ему задание, которое и направило в город эльфов, о встрече с Песчаным червем, о том, как переплыл реку и о том, что получил защиту духов, когда вошел в лес.
- Хм... - Эльфийка задумчиво смотрела на своего собеседника. - Вы не встречали в лесу оленя с серебряной шерсть и коричневым рисунком на ней. - Она приблизительно изобразила рисунок в воздухе при помощи маны. Этот рисунок был полной копией того, какой видел парень.
- Да встречал, думал это обычный олень, который проживает в этих лесах.
- Это Хранитель Рощи. Говорят, если вы его встретили, то он одарит вас своей защитой и никакой зверь к вам не подойдет. Но я думала до сих пор, что это просто легенда, которую рассказывают родители своим детям, которые впервые идут в лес. Теперь становиться понятно, как вы смогли добраться до города.
- Мне еще кое-что интересно. Я встретил в своем походе море - созданное высокой травой, вы на знаете, что это за место, а то мне пришлось огибать его. - Евгений решил соврать о том, что ему пришлось побывать в лабиринте.
- Нет, не знаю. Впервые слышу о таком, да и на вашей карте нет такого места. Думаю, вы просто устали и на этом фоне вам могло показаться, что лесная растительность сливается воедино и становиться похожа на море. У наших исследователей такое часто бывает.
- Спасибо за разъяснение. А когда мое задание завершиться?
- Ой! Спасибо, что напомнили. Меня просто удивила ваша карта, вот и забыла завершить его.
Вы завершили задание: “Долгий путь домой”
Вам выдана награда: 10 000 000 очков опыта. Вам стала доступна функция “Выход”. Вам доступен к использованию навык “Поглощение окружающей энергии”.
Внимание!
Вы достигли максимального уровня доступного на этапе тестирования, весь опыт сохраниться в системе и будет выдаваться по мере расширения внутриигрового мира. (Сохраненный опыт: 9 000 050)
Поздравляем вы достигли 25 уровня!
Все характеристики повышены на 125.
Запас Ци повышен на 2225.
Ядовитый покров оружия 15
Ядовитая броня 15
Мерцающий шаг претерпел изменения.
“Мерцающий шаг” заменен на “Ядовитое смещение”.
Ядовитое смещение (Уровень ?, активный): Позволяет, резко повысить скорость на 1000% и совершить рывок в сторону врага, после рывка скорость падает до 350%. На месте совершения рывка остается ядовитый клон, который может атаковать врага (сила клона 25% от силы оригинала). После применения навыка, от вашего тела исходит ядовитая аура, которая со 100% вероятностью отравит врага.
“Ядовитая броня” эволюционировала в “Ядовитый доспех странника”
Ядовитый доспех странника (Уровень 5, активный): При использование покрывает тело и органы ядовитым доспехом, защита цели повышается на 100% (+25% от запаса Ци). Пассивная составляющая навыка: вы излучаете ядовитую ауру радиусом 5 метров (+25% от запаса Ци). Яд от ауры нельзя развеять. Яд от ауры не может убить отравленную цель.
Добавлен новый пассивный навык: “Знаток ядов”
Знаток ядов (Уровень максимальный, масштабируемый): Вы лучше разбираетесь в ядах. Все ваши яды имеют более сильный и длительный эффект. Урон ядов зависит от вашего запаса Ци. Вы легко различаете ядовитые растения и легко можете сделать при помощи них яд. Для более точной работы навыка, нужна профессия “Травник”.
Добавлен пассивный навык: “Маскировка”
Маскировка (Уровень 1, Пассивный): Вы становитесь более незаметными, когда скрываетесь и маскируетесь. Ваш запах сложнее отследить. Вы оставляете менее разборчивые следы. Вас сложнее отследить.
Добавлен пассивный навык: “Следопыт”
Следопыт (Уровень 1, пассивный): Ваши попытки найти следы в лесу становятся более успешными. Вы легче различаете следы, оставленные живыми существами. От вас сложнее скрыться.
Добавлен навык: “Скрытность”
Скрытность (Уровень 1, активный): При использовании навыка вас сложнее заметить на открытой местности, вы лучше сливаетесь с окружением. Есть синергия с пассивным навыком “Маскировка”. Во время маскировки автоматически активируется навык “Скрытность”. Во время активации навыка “Скрытность” автоматически срабатывает пассивная способность “Маскировка”.
Добавлен навык: “Миксология ядов”
Миксология ядов (Уровень 1): Для работы навыка нужна профессия “Алхимик”
Добавлена пассивная способность: “Амбидекстр”
Амбидекстр: Вы используете с одинаковой эффективностью правую и левую руку. Убирает все штрафы при использовании оружия в левой руке. Позволяет вести бой при использовании парного оружия.
После завершения квеста перед глазами Евгений предстала стена системного текста. Оповещение о навыках, улучшении параметров, повышении количества Ци и прочее. На рассмотрение ушло пару минут, в которые его не тревожила Ацилаа, а дала время на изучение. Но Евгения интересовал один единственный навык, про который система не дала никакой информации, а именно “Поглощение окружающей энергии”. Он отсутствовал на панели навыков, а система молчала.
- Извините, а можно вам вопрос задать? - Парень решил поинтересоваться на счет своего навыка у более продвинутого индивида чем он, а именно у Ациллы. - Система за задание обещала навык, но его нет нигде. Только информация, что я его получил. С чем это может быть связанно?
- Такое бывает, но достаточно редко. Вы получили системный навык, он нигде не отображается, но воздействует на вас, ваши параметры и ваши умения. - Эльфийка призадумалась еще на счет информации, а затем добавила. - Около вашей иконки, где отображается выносливость и запас эффективного здоровья, должна появиться иконка, связанная с этим навыком, но не факт, что там будет его описание.
Евгений перешел к осмотру интерфейса, в поисках желанной иконки. Та нашлась около его полосок здоровья и выносливости. Выглядела она как закручивающийся вихрь темно-фиолетового цвета, описания как кроме названия не было, что значило - система не хочет раскрывать свои секреты. Была только одна маленькая приписка: “Раз в N минут поглощает окружающую вас энергию в размере N единиц и аккумулирует ее в виде Ци”. Это была единственна информация доступная парню о навыке, все остальное было закрыто знаками вопроса или “N”. Так еще немного пообщавшись с Ациллой, которая задавала вопросы по поводу его путешествия, он решил заканчивать эту встречу.
- На этом все. Вот ваша оплата. - Ацилла передала Евгению кожаный мешочек, который был наполнен монетами. - Сумма для вас будет весьма большой, но поверьте мне, это хватит только на начальную экипировку и жилье для вас.
- Спасибо Ацилла. С вами приятно иметь дело. А задний для меня никаких в поселении нет?
- В центре города, недалеко от нашего здание есть доска с заданиями, если найдете подходящее для вас. Ну то которое можете выполнить, то приходите в администрацию и регистрируйте его, а затем выполнив его приходите за наградой.
- Спасибо еще раз!
Закончив продуктивны разговор с Ациллой и выполнив главное задание, парень направился назад в таверну, теперь у него на руках было 2000 золотых монет. Сумма как оказалось была довольно большой для такого города: таверна с проживанием и питанием стояла 2 серебряных в день, если брать на неделю - 10 серебряных, действовала скидка за долгую аренду. Обучение у травника и алхимика обошлось в золотой, и то цена была такой высокой из-за мастерства учителей. Насколько Евгений узнал с разговора с тем самым эльфом-трактирщиком, то аукцион пока был закрыт на ремонт, были только местные кузнецы - которые делали оружие, а за дополнительную плату - изготавливали оружие на заказ. Еще парень в храме за приличную сумму поставил место возрождения, теперь после смерти он появиться не где-то в Выветренных Степях, а в храме местной богини.
Проверив панель доступных команд Евгений увидел иконку “Выход”, но она была серой, что значило - сам он не может покинуть пока игру. Теперь, когда он сделал первичные дела в городе и завершил задание, он решил взять новое, для того чтобы подзаработать. Направившись к доске, про которую говорила эльфийка, Евгений не нашел ничего подходящего под себя: все задания были рассчитаны на группы от 3 участников, и минимальным 50 уровнем, который был недоступен на закрытом тестировании игры. Парень решил заняться тем, что могло бы ему помочь в будущем, а именно начать прокачивать профессию алхимика и травника. Для начала он решил направиться в администрацию, чтобы узнать, где можно заняться сбором трав, которые ему были так необходимы для алхимии. Сильвий, который находился за регистрационной стойко отметил парню пару поселений, они были в паре часов пути от Алия. По словам эльфа там Евгений мог спокойно заниматься сбором трав и не бояться погибнуть от диких зверей, их уровень там был такой-же как и него самого. Поблагодарив и оплатив услуги эльфа, Евгений направился к ближайшему поселению, всего 3 мили по вымощенной камнем дороге.
Путь к поселению под названием Штаель занял каких-то 3 часа. По дороге передвигаться было куда лучше и быстрее, чем по лесным дебрям или степям. Изредка на пути попадались повозки или путники эльфы, они держали путь в Алию или в соседние города, к которым вела главная дорога. Штаель был куда меньше Алии и в основном тут преобладали постройки с дерева или слившиеся со стволами деревьев. Поселение было маленькое, всего 200 жителей, все друг друга знали, и парня сразу же направили к старосте, который мог выдать ему задание по его уровню. Дом старосты отличался от всех построек в городе: построенный с речного камня, укрытый зеленой черепицей и в разы больше остальных построек в поселке. Войдя в дом Евгений встретил возрастной эльф, сколько ему лет было не известно, но его возраст выдавали морщины на лице и седины в золотых волосах, а в серых глазах до сих пор горел огонь азарта и жажды приключений.
- Добрый день, меня зовут Евгений. Я прибыл к вам с Алии, мне сказали, что тут я могу заняться сбором трав и поохотиться на монстров своего уровня.
- Привет, я старейшина этой деревни, можешь звать меня просто Альдусом. Да в наших местах и правда монстры слабее чем во владениях Алии, но не забывай, что и тут есть опасные экземпляры, а вот на счет трав - тут я тебя разочарую, нету у нас уже тех полей с травами которые раньше были. Произошел какой-то катаклизм в лесу, и вся местная флора начала вымирать. Хоть друиды наши и стараются бороться с этой напастью, но выходит с переменным успехом.
- А что за катаклизм, по пути сюда я ничего такого не наблюдал. Меня окружал просто прекрасный древний лес, в котором не было никакого намека на вымирание флоры.
- В Выжженных Степях есть поселение шаманов, они нас ненавидят. Вот пару лет назад им удалось добраться до наших лесов. Хоть их быстро обнаружили и ликвидировали, но они успели натворить дел в наших лесах. Около Алии завелись мутанты, свирепые твари, которые ничего не бояться. Этих тварей регулярно уничтожают отряды очистки. А вот в нашем поселении, эти твари решили посеять семена своих степных растений. Почва и насыщенность наших лесов маной давала этим растениям так важные им силы для роста. Первые пару лет их было мало и с ними старались бороться, но затем они начали в геометрической прогрессии захватывать наши леса. Друиды хоть и уничтожали их, но благодаря корням, которые глубоко погружались в почву они выживали и давали семена на следующий сезон.
- А не пробовали попросить алхимиков сделать зелье, которое будет прямо воздействовать на эти растения? - Евгений вспомнил, что в реальном мире для борьбы с сорняками используют гербициды и мало-ли они тут тоже есть.
- Нет, мы о таком даже не думали. Неплохую идею ты предложил! - Эльф сел за свой стул и о чем-то задумался.
Вы получили задание: “Зелье истребления Амброзии”
Зелье истребления Амброзии: помогите найти местным алхимикам зелье, которое поможет уничтожить сорняки, принесенные шаманами в Спящий лес.
Награда: 3 золотые. Повышение репутации с Эльфийской столицей. Повышение профессии алхимик и травник.
Евгений сразу получил задание от старейшины Альдуса, которое было завязано на его профессиях и знаниях с реального мира. Впервые в награде не было опыта, а было повышение навыков в профессии.
- Направляйся к нашему алхимику Зератусу, он примет тебя и поможет советом, а если не хватит мастерства - то и с производством зелья.
- Спасибо за информацию мистер Альдус.
- Да не за что, ты дал нам полезную информацию, а я решил тебе помочь. - Эльф улыбнулся парню, а затем направился в одну из комнат своей резиденции.
Парень сразу же направился к Зератусу, дом которого находился на отшибе поселка. Войдя на участок дома Евгению в нос сразу ударил приятный аромат трав. Дом же травника выглядел, как и большинство местных: небольшой деревянный дом, крыша - укрытая мхом, небольшие окна. В доме алхимика пахло намного сильнее травами, чем у него во дворе, а вся кладовая и прихожая - завешены пучками разнообразных трав, цветов и листьев. Сам алхимик находился в дальней комнате, которая выступала ему в роли кабинета-лаборатории.
- Добрый день! Вы мастер Зератус? - Парень увидел перед собой мужчину средних лет, с зелеными глазами, длинными черными волосами и приятными чертами лица (хотя у всех эльфов были красивые лица, особенно у эльфиек).
- Да. А вы собственно - кто? - Эльф оторвался от склянок и посмотрел на молодого высокого полуэльфа, с длинными серебряными волосами, и не естественно зелеными глазами, в которых по ощущению клубился яд.
- Я Евгений и меня по заданию к вам послал Альдус. - Парень продемонстрировал задание своему собеседнику. Этому его научила Ацилла, когда просила показать задание с коим он пришел в администрацию.
- Мммм. Интересно. Очень интересно. - Эльф своим поведением чем-то напоминал Ли, который был сосредоточен над своей работой. - Судя по твоим глазам - ты имеешь высокую степень родства с ядами?
- Это, что по глазам понятно, что я обладаю ядовитыми техниками. - Эта информация обескуражила молодого человека. То, что посторонний смог узнать, на чем он специализируется.
- Нет. От тебя ядовитой аурой веет за версту. - Эльф рассмеялся. А затем снова став серьезным продолжил. - Алхимии уже обучился?
- Да, обучился у мастера в Алии.
- Прекрасно. Дело пойдет проще. Но для начала нам надо собрать образцы Амброзии. Главное не повреди корень и собирай ее целиком.
Вы получили задание: “Сбор Амброзии”
Сбор Амброзии: Мастер алхимик Зератус просит принести вас 10 качественных кустов Амброзии.
Награда: 25 серебряных. Повышение профессии травник и алхимик.
- А теперь не отвлекай меня, я занят. - Выдав задание эльф вернулся к своему эксперименту, потеряв весь интерес к собеседнику.
Евгений, покинув дом алхимика открыл карту, на которой теперь красовалась область, где росла Амброзия. В 5 километрах от поселка начиналась область леса, где раньше произрастали травы и цветы для полезные алхимикам, теперь же там красовались заросли Амброзии. Преодолел парень расстояние в 5 километров всего за какие-то двадцать минут, и теперь его взору открылась поляна, а точнее заросли этой Амброзии. Выглядела она как подсолнух, высокая с похожими листьями, только вместо шапки, в которой были семена, вместо нее было множество цветов, которые формировали колосовидное соцветие. Войдя на поляну, парень сразу получил дебафф “Затруднительное дыхание”, который снижал восстановление энергии и затруднял дыхание.
Добыв первый куст Евгений, решил проверить его при помощи навыка травника:
Качественный куст Амброзии. Сорняк. Не имеет полезных свойств. Инвазивный вид для данной зоны, не имеет естественных врагов (скорость распространения +150%). Вызывает дебафф “Затруднительное дыхание”, при длительном воздействии может вызвать “Удушье”.
Повышено мастерство профессии травник: +2 ед.
После того как парень вырвал куст, у него начался кашель, вызванный пыльцой растения. Поняв, задерживаться тут не стоит и можно получить неприятную болячку в виде “Удушья”, Евгений перешел к сбору образцов для Зератуса, но вот из-за низкого уровня навыка не всегда выходило добыть нужный куст. Так парень провел на этой поляне полчаса времени, по истечению которых навык профессии возрос с подмастерья до умельца, а в инвентаре было около 50 экземпляров Амброзии разного качества. Закончив со сбором нужного количества, Евгений направился обратно к поселению, надо было сдать задание и найти на ночь жилье.
Добравшись обратно к поселку, Евгений заметил, что уже вечереет и не факт, что его захочет принять алхимик, но решил попробовать. Добравшись до дома алхимика, в окнах которого до сих пор горел свет, парень постучал в дверь. За дверь послышались шорохи, а затем размеренные шаги, а затем дверь отворилась и на пороге стоял сам алхимик.
- Ты зачем так поздно пришел? - Поинтересовался Зератус у парня.
- Задание сдать и предать вам кусты.
- Тогда заходи, но только быстро все делай. Я почти закончил эксперимент, так что занят.
- Хорошо, вот держите. - Парень вывалил на свободный стол 50 кустов Амброзии, чем удивил эльфа.
- Ты зачем столько ее притащил? И что мне с ней делать? - Зератус пребывал в шоке от количества материалов, но вот только большая его часть была просто мусором.
- А я откуда знаю, вы же сами попросили принести.
- Хорошо. Иди тогда, у нас есть таверна, недалеко от моего дома. - Зератус передал Евгению клочок бумаги, на котором была написана его рекомендация. - Ночь проведи там, денег трактирщик за комнату не возьмет, а завтра опять приходи ко мне.
Вы завершили задание “Сбор Амброзии”
Получено: 25 серебряных. Профессия травник повышена на 20 единиц. Профессия алхимик повышена на 15 единиц.
Завершив задание и забрав рекомендацию Евгений направился в сторону таверны. Здание это было невзрачное и сразу сказать, что тут проживали путники было нельзя. Неказистый домик с дерева и обмазанный глиной, крыша покрыта небольшими стволами деревьев, на которой рос мох. Внутри все выглядело немного лучше, деревянный пол, просторный зал в котором стояли столы со стульями, а за стойко стояла молодая эльфийка. Выглядела она по меркам Земли как богиня: длинные золотые волосы, прекрасное лицо, вздернутый носик, голубые как небо глаза. Увидев, что в таверну кто-то вошел, она улыбнулся парню.
- Добрый вечер, чего желаете - перекусить или остаться на ночлег?
- Я от Зератруса, вот - держите. - Парень передал эльфийке клочок бумаги от алхимика, и та сразу начала его читать.
- Хорошо, вы можете остановиться на ночь у нас. Вот держите ключ от комнаты. Если хотите есть, то за это придется заплатить.
- Спасибо, тогда я пойду в свою комнату. - Евгений улыбнулся эльфийке, а затем направился в сторону своей комнаты.
Комнаты расположилась на втором этаже таверны, и была почти в самом конце коридора. Выглядела она в разы хуже той, где парень ночевал до этого: маленькая комната 3х4 метра, небольшая кровать, стул - который выступал в роли шкафа и вешалки. Окно выходило как раз на лес, который в закатных лучах солнца выглядел как океан пламени. Закончив с осмотром комнаты Евгений решил сходить поесть, все-же такая потребность в игре была, а игнорировать ее желание не было.
Спустившись вниз, Евгений заказал себе похлебку с дичи, зажаренный аналог картофеля и кружку эля. Принесли все это спустя минут пятнадцать. Похлебка выглядела аппетитно и в ней даже было мясо. Покушав похлебку и “картофель” Евгений запил все это элем и отправился в свою комнату, теперь после еды его клонило спать. Добравшись до комнаты, он - не раздеваясь завалился на кровать и погрузился при помощи системы в сон.