Глава 27

Оливер пребывал в шоковом состоянии. Его план провалился, и теперь парень находился под защитой Системы. Его данные и доступ к ним были закрыт. Единственное, что ему было доступно, так это последние логи пред блокировкой. С этого он знал, что система не смогла определить его состоянии и отправила в неизвестную локацию. Сам же Оливер пытался скрыть факт своего вмешательства и усиленно занимался этим, подчищая данные своего входа в систему и подключение к капсуле Евгения.

Неожиданно в кабинет Оливера ворвались представители Комитета. Информацию о его вмешательстве и попытке убийства они получили от одного из подчиненных Третьего.

- Оливер Шачински - Вы арестованы. Вам инкриминируют незаконное вмешательство в Систему и попытку стереть память человеку, так же за убийство испытуемых на начальных этапах тестирования.

- Я... Я... Я не виновен! Меня подставили! - Мужчина сразу решил все отрицать и сваливать все на заказчика.

- У нас собраны все улики и есть свидетели. Теперь вы направитесь с нами для выяснения обстоятельств и причин. За бездействие вовремя тестов капсул, которое привело к смертям - вы отправитесь в камеру, без права выхода под залог. За вмешательство в Систему и попытку стирания память Вы отправитесь в камеру, без права на адвоката. С этого момента все, что вы скажете будет использоваться в суде как улики.

Оливера заковали в наручники и забрали с собой сотрудники Комитета. Но в его кабинете остался один работник, только вот он был подопечным Четвертого, а точнее его марионеткой, которую он заставил собрать больше информации о заказчике и теми, с кем был связан Оливер. Марионетка приступила к своему заданию по поиску улик и связей Оливера с другими сектами или МАЛ. Если будет надо, то Четвертый этой марионеткой сможет ликвидировать и самого Оливера.

Третий и Ли сидели в небольшом домике в лесу, который был построен специально под их сборы. Несколько минут спустя к ним присоединился Четвертый.

- Марионетка занялась сбором информации, если будет надо, то и убью этого Оливера.

- Пока что не надо. Надо вытащить с него всю информацию, желательно побыстрее, чтобы он не смог поделиться ею с Комитетом.

- И что ты предлагаешь? - Четвертый обратился к Третьему. - Не лезть же мне в тюрьму Комитета, чтобы допросить его.

- Придется. - Ли решил вмешаться. - Этот Оливер обладает ценной для нас информацией о этой Системе. Ты же знаешь, что ему удалось провернуть с моим учеником?

- Слышал. Но радует, что приспешники Третьего додумались функцию восстановления добавить.

- Это не мои приспешники, разработка началась задолго до того, как я проник туда. Эту функцию добавил разработчик этой системы. Умный мужчина был, просчитывал все на несколько ходов вперед, жаль, что прихлебатели Оливера убрали его. А я так хотел с ним поработать.

- Что удалось узнать про Евгения?

- Да ничего особенного, система блокирует доступ к его данным. Видать из-за вмешательства Оливера, решила повысить защиту парня. Я думаю - с ним все хорошо, а память уже вернулась. Прошло как никак 2 дня.

- Сколько продлятся еще тесты игры?

- Еще 3 дня, некоторых выпустят раньше, некоторых позже. Все зависит от ступени культивации и развития тела испытателя.

- Отлично, значит время еще есть. Третий - продолжай наблюдение за тестами. Четвертый - пойдешь со мной. У нас намечается работенка помимо Оливера.

- Хорошо. Тогда я направлюсь в “Sunset Technology” и продолжу наблюдение. - Третий решил не терять время, а сразу направиться по своим делам.

- Ли, что еще за дела такие? - Четвертый задал резонный вопрос. До этого он никогда напрямую не работал в Ли, только выполнял его приказы и проводил допросы, тех кого тот ему отправлял.

- Увидишь. - Ли был не многословен в том, что они будут делать с Четвертым. - Тогда давайте направимся по своим делам. Четвертый можешь пока отправиться к себе в секту и немного подготовиться. Я же в свою очередь навещу одного человека, а затем мы направимся по моему заданию.

- Тогда я пойду первым. - Третий покинул дом, а затем испарился.

- Тогда давай тоже займемся делом. Не хочу понапрасну терять время. - Ли тоже покинул дом и направился в сторону своей секты.

Мужчины, поговорив направились по своим делам. Главное, что узнал Ли - с его учеником все в порядке. Теперь он решил заняться более насущным делом, которое не давало ему покоя. Он хотел найти этого мистического Шангри-Ла, который решил пойти против него, натравив на его ученика собак из Комитета.

***

Евгений проснулся на поляне в лесу, он лежал в высокой сочной зеленой траве, а вокруг него были высокие деревья, которые закрывали обзор из вне. Встав на ноги, он начал небольшую разминку. Сон на твердой земле не прошло незаметно для организма: затекли руки, шея и спина, ноги были ватными. Сделав разминку парню, пришло системное сообщение:

Вы отдохнули в безопасном месте. Ваша выносливость полностью восстановлена.

Благодаря отдыху в безопасной зоне ваша скорость передвижения повышена на 10% на 3 часа, скорость восстановления выносливости повышена на 30% на 3 часа.

Про себя парень подумал, что получил неплохие бонусы за отдых, особенно повышенную скорость передвижения. Это сейчас был самый главный параметр для него. Осмотрев карту еще раз, но теперь свежей и отдохнувшей головой Евгений проложил новый маршрут, сейчас на его пути стало попадаться большей неизвестных поселений, что влияло на его скорость и курс путешествия. Еще на курс стала влиять растительность, в которой могли прятаться враги.

Выйдя из безопасной зоны, парень направился на Юго-Запад к поселению эльфов. Прибавка к скорости была весьма ощутима, теперь после использования навыка, он мчался как молния. Изредка система выдавала информацию об опасности, из-за чего приходилось корректировать текущее местоположение. Все чаще на пути стали встречаться поселения людей, а пейзаж со степи начал превращаться в лесостепь. Все чаще и чаще начали попадаться патрули людей по мелким лесочка, от которых Евгению приходилось прятаться в высокой траве. Пока что это помогало, но неизвестно когда его могли просто обнаружить или он не успеет спрятаться. Из-за этого скорость движения парня снизилась, заставляя медленно двигаться к поставленной цели.

В таком темпе прошло около 4-х часов, прячась и скрываясь в траве парень добрался до реки. Река была шириной около 100 метров, если не больше и пересечь ее с наскоку не получиться. Евгений решил пройти по берегу, думая, что где-то должен быть мост. Пройдя около 5 километров вдоль берега реки, парень так ничего и не обнаружил, даже намека на то, что где-то есть мост. Но, помимо этого Евгений заметил еще одну странность - вдоль реки не было селений, даже намека на них, не было даже протоптанных троп к этой реке. А на карте не наблюдалось отметок красного цвета, в области открытой парнем был только редкий лес и трава. Парень про себя подумал: “Не может быть, чтобы не было перехода через реку. Не могла же мне система дать невыполнимое задание. Значит где-то есть мост или река сужается до такой степени, что ее можно переплыть.”. Немного отдохнув и восстановив силы в прибрежном лесу, парень направился вдоль течения реки, в ожидании того, что найдет подходящее место и сможет ее пересечь.

Время было уже вечернее, Евгений отдалился от заданного маршрута уже на добрые 50 километров, но так и не смог обнаружить подходящего места, чтобы пересечь эту чертов реку. Возвращаться назад и проделывать точно такой же путь, только теперь против течения, желания не было никакого. Теперь вместо тупого похода вниз по течению парень начал искать толстое бревно или что-то на это похожее, раз уж игра похожа была на реальность, значит им можно было воспользоваться как своеобразным плотом. Только вот у него был один вопрос, который беспокоил больше всего - а умеет ли его аватар плавать. Исследую берег реки и прибрежный лес парень добрался до некой стоянки на берегу. Там стоял навес, сделанный из бревен, пни которые выступали в роли стульев и большой камень вместо стола. Обойдя эту стоянку и исследовав ее вдоль и поперек, Евгений понял, что ей уже давно не пользуются. Навес, как и пни сгнили от высокой влажности, камень покрылся мхом, место было давно заброшено. Подойдя к одному из пней Евгений решил приспособить его как плот, это пень выглядел более целым чем другие, да и в руках не рассыпался. Взглянув на небо, парень понял, что сейчас опасно лезть в воду, неизвестно сколько уйдет времени на переплытие реки, да и что его ожидает на другом берегу тоже было неизвестно. Эту местность он изучил и знал, что опасностей тут нет и можно относительно спокойно провести ночь. Взобравшись на одно из деревьев, Евгений выбрал самую толстую ветку и уселся поудобнее, он решил не погружаться сегодня в медитацию, а посвятить свободно время изучению мест куда он попал, и карту местности, по которой прошел.

Сначала Евгений занялся изучением окружающей местности, благодаря “Взгляду на тысячи миль” его обзор был больше, чем у других. Сидя почти у самой верхушки дерева ему открывался относительно нормальный обзор на соседний берег реки. Там также был небольшой лес, но теперь там можно было разглядеть еле заметные тропы. Как отметила систем, это были тропы диких животных, которые могли представлять опасность. На этом же берегу таких троп не было замечено, как и живности. Единственное живое существо, которое он “встретил” был - Песчаный червь, и то он его не видел. Это могло означать только одно, по эту сторону реки живности практически нет, а если и есть, то она смертельно опасна для него. Обдумав полученную информацию, он перешел к изучению открытой местности на карте, она давала чуть больше информации и обзора, чем его зрение. Так изучая карту, он заметил пару странностей. Первой было то, что все поселения были расположены на одной линии, а второй, то что поселения заканчивались за 50 километров до реки. В некоторых местах карты были видны и другие поселения, и Евгений начал изучать и их расположение на карте. Другая линия была чуть под углом к первой, и в голове парня зарождалась идея, что поселения расположены лучами. Как будто каждая линия с поселениями это - луч солнца. Только вот где начинались лучи было неизвестно, зато было известно где они заканчивалось. За изучением карты и местности парень и не заметил, как наступила ночь, и он, закрепившись на ветке попытался уснуть. При помощи системы парень все-таки смог уснуть, но сон был не крепким и прерывистым, то и дело он просыпался и проверял, не упал ли с ветки и нет ли под ним опасности. Так и прошла третья ночь парня на дереве. Когда уже рассвело он слез с дерева и направился ко пню, который выбрал в качестве импровизированного плота.

Повалив пень на ребро Евгений принялся котить в сторону реки. Пень хоть и выглядел внешне сгнившим, но был тяжелым и путь, который должен был занять пару минут, занял добрые полчаса. Оказавшись по пояс в воде Евгений обхватил пень и начал плыть в сторону противоположного берега. Пока что течение не мешало и движение давалось легко. Оказавшись уже далеко от берега парня, подхватило бурное течение реки, управление “плотом” теперь было почти невозможным, он сейчас выступал в роли некого спасательного круга, который не давал уйти на дно. Двигаясь вдоль течения Евгений маленькими шажками приближался к противоположному берегу, хоть течение время от времени затягивало под воду “плот” и самого парня, он не сдавался и плыл. Неожиданно для парня вылетело системное сообщение:

Получен навык: “Пловец”

Пловец (Уровень 1, развивающийся): Благодаря этому навыку вы лучше плаваете и можете на более продолжительное время задерживать дыхание под водой. Не работает в водных преградах, созданных при помощи навыка.

После системного сообщения и правда стало легче плыть, но не более чем легче. Так держась за свой спасательный пень Евгений пересек все-таки реку. На это ушло всего-то каких-то 3 часа. Но теперь парень находился на том берегу, где ему надо. Только вот течением его снесло от намеченного курса на 30 километров, и теперь в-первую очередь надо было пройти против течения это расстояние. Поход до нужного места, отмеченного на карте, занял час, теперь Евгений был готов продолжить свой путь. Системных сообщений об опасности пока не было, а значит местность была безопасной.

Солнце было в зените, на открытой местности из-за повышенной влажности была невыносимая жара, но парень стоически держался и продолжал путь, останавливаться на отдых для него сейчас роскошь. Пробираясь сквозь заросли высокой травы, парень впервые заметил живность, даже система не предупредила его об опасности, а значит животное было не агрессивно в его отношении. Недалеко от парня на поляне стоял олень. Высокий метра 4 в холке, пепельная шерсть с коричневыми узорами в виде завитушек, который шли от головы и спускались к коленям животного и большие ветвистые рога. Животное, завидев парня сразу же убежало с поляны. Полюбовавшись животным, парень продолжил путь. Теперь все чаще на пути стали попадаться не агрессивные животные и птицы. Только вот на счет птиц Евгений был не уверен, иногда над ним пролетали их представители с размахом крыльев метра в 2.5-3. Была еще одна странность, парень продвинулся на добрые 4 мили в глубь от реки, а так и не встретил ни единого поселения. Он даже решил проверить карту, может не заметил, но нет даже карта не показывал, что хоть где-то на его пути были поселения. Продвижение к точке, отмеченной квестовой маркой понемногу продвигалось. За последние дни Евгений преодолел 73 мили, но теперь из-за возросшей растительности его скорость значительно упала. На это влияла высокая трава и более густой лес, в котором помимо бега, надо было еще ориентироваться, чтобы не случайно не заблудится.

Когда уже стало темнеть, а передвижение по лесной местности стало невозможным Евгений устроился на ночлег, выбрав в качестве “кровати” высокое дерево, чем-то похожее на Бук. Взобравшись почти к середине дерева парень нашел подходящее место и умостился на крупной ветке, с которой открывался неплохой обзор. Его взору предстала картина большого леса, вместо пустоши теперь были сплошные деревья, которые заслали обзор до самого горизонта. Неожиданно пришло системное сообщение:

Долгий путь домой. (Обновлено)

Вам нужно добраться до одного из поселений. Поселение людей находиться на Севере. Поселение эльфов на Юго-Западе.

Награда: 10 000 000 опыта. Повышение репутации с одним из поселений. Доступ к функции “Выход”. Доступ к навыку “Поглощение окружающей энергии”.

Примечание: Репутация с людьми - Враги. Репутация с эльфами - Дружелюбие.

Да сопутствует вам удача!

Задание неожиданно обновилось, чего парень никак не мог ожидать и даже не понимал с чем это связано, но на всякий случай решил проверить панель навыков, а в частности “Поглощение окружающей энергии”.

Поглощение окружающей энергии (Уровень - неизвестно): Навык заблокирован. Чтобы получить доступ выполните задание “Долгий путь домой”.

Система все-таки определила этот навык и решила его не удалять, а выдать как награду. Это могло значит, что он не влиял на игровой баланс, а если и влиял, то не сильно, раз доступ открывался за задание.

Прочитав обновившееся задание и навык, парень опять перешел к наблюдениям. Хоть в лесу и было уже темно, но вот на высоком дереве еще было светло, что позволяло осмотреться и проложить путь на завтра. Осматривая весь лес с высоты, Евгений неожиданно заметил тонкую ниточку, поднимающуюся с чащи леса. Это было ничто иное как дым. Сверившись с картой, парень понял, что та местность еще не открыта, а значит и метку куда следовать - поставить невозможно. Запомнив наиболее отличающиеся ориентиры, он решил исследовать то место завтра, хоть и придется отклониться от пути, но это не займет много времени. Оставив зарубку на завтрашний день Евгений умостился поудобнее на ветке и попытался уснуть. Сон на этот раз был лучше и всего лишь пару раз за ночь он просыпался, чтобы проверить не свалился ли он во сне с дерева.

Проснувшись с первыми лучами солнца, которые попали ему на лицо Евгений слез с дерева и направился по ориентирам в сторону, где он вечером наблюдал дым. Продвигаясь сквозь лесные дебри, парень добрался приблизительно до того места, где вечером был дым. Ориентиром служило высокое дерево со сломанной верхушкой, но добравшись к нему он ничего не обнаружил. Простой лесной пейзаж, кругом деревья и высокая трава с протоптанными в ней тропами. Эти тропы были протоптаны животными и вели они непосредственно в сторону реки. Выбрав одну из троп, ведущих в глубь леса, Евгений решил ее изучить, в частности она вела в сторону откуда поднимался дым. На тропе было множество следов животных, которые можно было различить, даже не будучи охотником или следопытом. Множество следов уходили в стороны от тропы, образуя более мелки, те тоже расходились на множество путей. Евгений же шел по самой большой, можно сказать главной “дороге”. Чем дольше он шел по этой тропе, тем более ясно становилось одно, те кто вчера жег костер умело скрыли свои следы пребывания, и не будучи следопытом и не обладая нужными навыками отыскать из было невозможно. Поняв тщетность своих попыток найти место, где был костер, Евгений направился по одной из маленьких тропок, которая выходила в аккурат к его проложенному маршруту.

Впервые за время, проведенное в игре, парень захотел есть. Вокруг хоть и было множество грибов и ягод, но Евгений не хотел рисковать и есть их, была высока вероятность, что они ядовитые. Но чуть позже он вспомнил, что находится в игре, а не в реальном мире, а значит система может спокойно идентифицировать ягоды и выдать о них короткую сводку. Евгений ошибся, система хоть и выдавала информацию о ягодах и грибах, но там было только название и место, где он их нашел, ничего не говорилось о их влиянии на организм. Пробираясь сквозь заросли кустарника, чем-то похожего на ежевику он съел пару ягод, система в свою очередь дала описание съеденных ягод. В эту справку входил вкус, цвет, время хранения, и вид куста, с которого ее собрался. Евгений решил задержаться около этих кустов, и когда прошло 20 минут, а с ним ничего не произошло, то пришло и осознание, что ягоды с этого куста не ядовиты. Ягоды помимо хоть и слабого насыщения еще и восстанавливали показатель выносливости. Набрав в инвентарь еще с пару десятков этих ягод, парень направился дальше по своему курсу.

Скорость уже значительно снизилась, на это влияло появившееся море растущей травы, которая росла тут высокой зеленой стеной. Евгению каждые 15 минут приходилось залезать на дерево и смотреть на правильность своего маршрута и не свернул ли он назад в этих зарослях. Карта в этой местности отказывалась работать, показывала лишь зеленое море - созданное травной, и даже маркер задания не отображался на ней. Из-за снизившегося обзора и постоянного лазанья по деревьям Евгений не заметил, как наступил вечер, который в лесной чаще набирал свои права быстрее, чем в пустынной местности. Сейчас парень был посреди зарослей высокой травы, которая была выше него как минимум на метр, а поиск подходящего дерева был сейчас невозможен - обзор застлала все та же трава. Ища место под ночлег, парень пользовался одной простой истинной - надо прятаться на самом видном месте, там тебя искать не будут. Перед сном он оставил метку на земле, куда надо завтра идти, чтобы если он будет ворочаться во сне не потерять правильного направления.

На этот раз сон был прерывистый и неспокойный, парню всю ночь казалось, что вокруг него кто-то ходит, а иногда даже подходит и рассматривает его. Система же молчала, не было ни одного предупреждения о опасности за ночь, но вот только странные шорохи в траве не давали спокойно спать. С первыми же лучами солнца Евгений сразу же направился в путь, до желанного места оставалось каких-то 30 миль, и он надеялся, что скоро это море травы закончиться и можно будет опять пользоваться навыком и картой для более быстрого перемещения. Но не успел он отойти от места ночлега и пары километров ему на пути встретилась тропа. Да не просто тропа - целая дорога открылась его взору. Только эта дорого была больше похожа на звено лабиринта, в котором он сейчас находится, а трава выступает в роли стены. Пришедшая на ум идея объясняла и то почему не работает карта и странные шорохи ночью. Эту догадку подтвердила и сама система, выдав сообщение:

Вы нашли одну из загадок Тирисфальского Леса - Лабиринт лесного Чуда.

Ваш уровень слишком низкий для этой территории.

Идет генерация подходящего задания...

Вы получили задание: " Как я вообще здесь оказался?"

Выберитесь с лабиринта за 24 часа. На время задания вы получаете защиту лесных духов. Если не выберетесь за отведенное время, то умрете.

Награда: 100 очков опыта. Повышение репутации с Эльфийской столицей на 200 единиц.

“Мда... угораздило же меня забрести в такие дебри”, подумал про себя парень, понимая, что в этом лабиринте уж никак нельзя задерживаться. Он не знал, что ждет его после смерти и где окажется его аватар после воскрешения. Проделывать путь с самого начала уж никак не хотелось, особенно учитывая то, что он уже почти у своей цели.

Попытка осмотреться при помощи карты все так же не увенчалась успехом, на ней была сплошная зелень, ничего, даже маркера игрока не было. Евген решил не действовать наобум, а воспользоваться правилом “правой руки”. Он положил руку на стену лабиринта, а затем начал следовать по своему курсу. Так он уже двигался, не отрывая руки больше 5 часов, но изменений в обстановке не был: сплошная зеленая стена травы, которая теперь была даже плотнее чем до это, а солнце двигалось к зениту. Парню уже начинало казаться, что он никуда не двигается, а просто ходит по кругу, настолько была однообразна картина вокруг него. Ориентируясь по солнцу Евгений понял, что он никак не ходит кругами, следуя по правой руке, он отклонился от своего курса - и теперь движется строго на Запад. Смутное понимание того, где может находиться выход пришло в голову - выход или может вход с высокой вероятностью находится на Северо-Западе, а может и вообще на Севере. Это значило, что его долгий путь, который он проделал за все время нахождения в этой зоне, мог пойди коту под хвост, и ему придется по новой прокладывать маршрут, который поведет его к поселению эльфов, но миную этот лабиринт.

Ближе к вечеру, когда солнце близилось к горизонту, окружающий пейзаж начал меняться, кое-где появлялись деревья, изредка в траве зияли маленькие тропки, напоминающие тоннели. Воспользовавшись одним из таких деревьев Евгений решил осмотреться. Перед тем как направиться к нему, он на месте своего пребывания положил ягоды местной ежевики виде стрелки, которые стали ориентиром для него. Взобравшись не без труда на дерево Евгений приступил к осмотру территории: вдалеке, километрах в 5 от него было множество низеньких деревьев, которые своими кронами создавали что-то на подобии арки, с другой же стороны было море зеленой травы, которое по ощущениям было куда плотнее того, откуда он сам пришел. В этой плотной траве и была “проложена” дорога, которой парень следовал. Ближайший проход к арке с деревьев был на севере, как и предположил Евгений, толь вот что за деревья там были и куда вела арка - было не известно.

Добравшись до своего ориентира, Евгений все также положил правую руку на “стену” травы и направился в направлении арки, дорога до того места должна занять не более часа. Продвигаясь по дороге, все чаще начали попадаться следы пребывания здесь людей или эльфов. Кое-где были оставленные старые кострища, валялись кожаные обрывки, а спустя минут пять Евгений встретил на своем пути пару скелетов. И судя по тому, что у бедолаг отсутствовала половина тела - тут водилось нечто опасное. Чем ближе парень подходил к арке, тем чаще встречались скелеты людей и их стоянки, были даже “свежие” на которых оставалась еще местами кожа. Около одного из скелетов лежал рюкзак, целый не как до этого в виде изорванной тряпки и Евгений решил его проверить. Мало-ли что-то нужное будет или какое снаряжение. Только вот его ждало разочарование - предмет был системным и к нему имел доступ только владелец.

Ближе к предполагаемому выходу парень впервые встретил существо, которое представляло опасность. Около одного из деревьев в высокой траве появился монстр похожий чем-то на человека: высокое человекообразное существо, сотканное с травы, которая окружала лабиринт. Вместо лица была сплошная трава и впадины - выступающие в роли глаз и рта. В этих “глазах” светились голубые огоньки, которые напоминали зрачки, а рот был усыпан лезвиями с той же травы. Это существо рыскало туда-сюда - ища свою жертву, Евгения же от него спасала защита от лесных духов, которая полностью скрывала его присутствие для местных обитателей.

Система не среагировала на существо, дав понять, что Евгения не заметили и он может продолжать свой поход, не переживая об опасности. Передвигаясь вдоль стены, не отрывая от нее же руки парень добрался до выхода. Евгений поспешил покинуть это место, а на таймере, который показывал обратный отсчет времени на выполнение квеста, оставалось еще восемь часов. Выбравшись же из этого места, система сразу же наградила за выполнение задания.

Вы выполнили задание: “Как я вообще здесь оказался?”

Получено: 100 очков опыта и 200 единиц репутации с Эльфийской столицей.

Ваша репутация с Эльфами повышена - Почтение.

Ваша репутация с Людьми снижена - Ненависть.

За вашу голову во всех людских поселениях назначена награда - 200 золотых.

Вы находитесь под эффектом - Защита Лесных Духов.

Защита Лесных Духов: Обитатели Тирисфальского Леса не могут вас обнаружить. Скорость передвижения в локации “Тирисфальский Лес” повышена на 20%. Оставшееся время эффекта: 8:42:44.

Информация о том, что люди теперь его ненавидят и даже назначили награду за голову ввели парня в ступор, особенно последняя новость. Теперь же зная какой эффект он получил от задания, Евгений решил им воспользоваться в полную мощь. Открыв карту и посмотрев на маркер, обозначавший поселение эльфов, он удивился, теперь ему оставалось пройти не 30 миль, а всего-то 5. Вот только по ощущениям он шел почти все время на Северо-Запад и сбился с курса и не мог так быстро преодолеть это расстояние, только если это не очередной глюк системы. Даже по самым грубым его подсчетам, за время, проведенное в лабиринте и курсу, он должен был продвинуться максимум на 1-2 мили, но не на 25. В парня была еще одна догадка на этот счет - лабиринт искривлял пространство, и в нем можно было сокращать расстояния во время путешествий. Только фактов, доказывающих это - не было. И чтобы не тратить время от баффа зря он решил преодолеть оставшиеся 30 километров ночью, все-таки он был под защитой, а значит этим надо пользоваться.

Эта ночь отличалась от прошлых - на небе была луна, которая хоть и слабо, но освещала путь, были видны звезды. Пользуясь хоть и слабым, но освещением от луны парень двинулся в путь. Теперь лес состоял из высоких, толстых деревьев, которые напоминали буки, а кроны их слабо пропускали лунный свет. Двигаясь по лесу Евгений все чаще встречал животных: лисы, кабаны, олени, лоси и медведи. Все они не обращали на него никакого внимания, а просто шли по своим животным делам. Иногда из кустов перед парнем выбегал заяц, а за ним из тех же кустов выбегала лиса, и они оба скрывались в соседнем кустарнике. Теперь путешествие по лесу Евгению стало напоминать экскурсию, а не попытку выжить. Он мог спокойно идти по лесной чаще и наблюдать за окружающим его пейзажем, за животными, которые жили своей жизнью, за лесными птицами, которые занимались своим потомством. Раз даже парень встретил медведицу с медвежатами. Те, не обращая на него внимания - играли около поваленного дерева, а недалеко от них в кустах лежала медведиха. Изредка слышался вой волков, а после него где-то в кустах пробегала стая тех же волков в направлении воя.

Уже утром, когда солнце начинало освещать лес Евгений добрался до лесной дороги, которая и вела в само поселение эльфов. Еще полчаса похода по этой мощенной крупным камнем дороге, он наконец добрался до живописного лесного поселения. Это была небольшая деревушка (по меркам Земли), дома которой располагались около и на стволах деревьев. Дома были высокими, а крыши двускатными, как у средневековых домов, укрытые мхом, а стены были сделаны с белых камней и возвышались над местностью, на деревьях же стены делали со стволов толстых деревьев, а крыши были остроконечными. Все это органично вплеталось в окружающую эту деревню - древнюю лесную природу. Были даже дома полностью слившиеся с большими толстыми деревьями. Крышей у таких домов выступали ветки все тех же деревьев, а стенами служило само дерево. Деревня была обнесена каменной высокой стенной, а на самом входе дежурила стража. Вход в город не занял много времени, репутация с эльфами давала свои плюсы. Стража даже не стала проверять парня, а просто пропустила в селении, направив к ближайшей таверне. Добравшись до таверны, его принял трактирщик, узнав, что у посетителя нет денег и первый уровень, он разрешил пожить парню тут неделю. Система все также молчала про выполнение задания, а значит был еще какой-то скрытый триггер для его выполнения. Но Евгений решил в этом разобраться, когда отдохнет. Преодоление лабиринта и поход длинною в ночь до деревни вымотали его. Сначала позавтракав яичницей и куском зажаренного куска мяса неизвестного животного, тем самым удалив голод, накопившийся за ночь, парень направился к трактирщику, чтобы узнать - где может пока пожить. Взяв ключ от комнаты у трактирщика, который указал дорогу к комнате. Евгений незамедлительно направился в комнату, чтобы отдохнуть. И добравшись до временного жилища, которым была комната 3х5 метра и кровать с матрасом и подушкой. Он завалился спать беспробудным сном, который был вызван усталостью от путешествия.

Загрузка...