Глава 14 Свое собственное умение!

Внимание! Все права подтверждены!

Хотите приступить к созданию навыка?

Да /Нет

Получил я запрос от Системы. Теперь вопрос, хочу ли я это сейчас делать? Едрен батон! Да, конечно хочу!

Даю свое согласие и проваливаюсь в абсолютное ничто. Впрочем, это самое ничто было уже знакомо и похоже на обычное соединение с Сервером. Вот только на этот раз имелись и некоторые различия. Сейчас я как бы был подключен к некой огромной информационной матрице, которая моментально реагировала мгновенно подстраиваясь под мои мысли и желания.

При этом она мягко подталкивала меня, как бы намекая, что доступ к этому месту я получил совсем не безграничный и мне не следует просто так тратить свое и его драгоценное время.

Так. Первым делом надо определиться, что же именно мне нужно? Защитных С-ранговых навыков у меня уже хватает. А учитывая подгон Реликтового червя, так вообще с этим полный порядок.

Правда меня недавно смогли пробить в Ментальной сфере… Но против Главы школы, которая как я понял в магии Разума достигла божественного статуса все эти мои защиты будут все равно малоэффективны. А против всех остальных и того что у меня уже есть и так более чем достаточно.

Еще мне бы хотелось поднимать и контролировать еще более крутую и умную нежить. Но блин… От этого моего выбора думаю будет зависеть достаточно многое. Хочу ли я идти по этому пути всю свою жизнь? Чтобы сидеть среди армии костяных воинов и поднимать их в атаку на своих врагов? Да, нет. Они безусловно полезны, удобны и экономят мне кучу времени при зачистке кишащих мелкими тварями локаций. Но это не компьютерная игра, где ты играешь за их полководца, громя все на своем пути, а потом выключив компьютер начинаешь заниматься своими повседневными делами.

Тут жизнь. И чем больше ты будешь практиковаться в Магии смерти, тем сильнее начнешь постигать ее суть. Вот только при этом и она будет постепенно сливаться с твоей собственной сущностью, усиливая это твое сродство и направленность. А там и очнуться не успеешь, а ты уже лысый не знающий эмоций лич, с темным туманом из глаз и черепушкой похожей на… Ну, в общем вы поняли.

Весьма интересно было бы еще использовать магию контроля. Но информационная матрица плавно как бы дала мне знание, что максимально эффективно это будет работать только на магии Разума, а я ею не владею. Воля конечно в этом плане тоже на многое способна и всё же тут она во многом проигрывает этой энергии.

Еще одним из вариантов было бы какое-нибудь крутое ускорение. Вот только у меня уже был Энергетик (D, ⅖) работающий на пране и делающий меня намного быстрее, ловчее, сильнее и крепче. Его надо только постепенно продолжать развивать. Было очень крутое ускорение от моей первой Боевой школы. И кстати, Великие мастера второго и прочего рангов, что приходили за мной могли использовать его сразу несколько раз подряд. А значит, и тут мне есть куда развиваться. Ну и думаю, что если такой навык имелся у первой школы, то и в новых школах тоже может оказаться что-то подобное.

Да и чего я себя обманываю, мне нужно боевое умение и работающее не раз в месяц, как мой «Срез пространства’или 'Молот», а всегда когда у меня имеется энергия.

Тут же словно ориентируясь на эти мои мысли передо мной стали появляться некие наброски возможных умений. Что-то вроде различных образцов или черновых заготовок.

И кстати, судя по ним, я понял, что я могу тут создать умение не только на Божественной энергии, а вообще любое. Например, на мане или ци. Или на их сочетании. И кстати судя по подсказкам, всплывающим у меня прямо в голове, умения, использующие сразу несколько мистических энергий были несколько мощнее своих однотипных вариантов.

Следующее что я понял, так это то что мне нужно заклинание не привязанное к какому-то определенному числовому значению. Скажем использующее 15000 единиц маны и никак иначе. Мне нужно такое, где бы я мог сам регулировать количество вложенной в него силы. Да такие регулирующиеся умения слегка уступали тем количество энергии в которых было строго вымерено и ограниченно. Это если учесть их коэффициент полезности на единицу вложенной энергии. Но, уверен, обязательно возникнут такие ситуации, когда у меня может просто не быть необходимого количества сил или наоборот, через определенное время, я их просто перерасту и удар в пятнадцать тысяч единиц маны будет для меня казаться слишком слабым и неэффективным.

Итак. Подведем итог. Мне нужно мощное атакующее умение с регулируемым количеством вложенных сил и работающее на самых разных типах Мистических энергий, включая Божественные, естественно.

Сразу передо мной предстало несколько образцов вроде «Небесного молота», которые я уже видел при просмотре С-ранговых навыков раньше. Вот только у всех этих умений был еще один существенный минус. Они просто размазывали попавших в зону удара противников, оставляя заклинателя, по сути, без добычи.

А есть ли умения способные приносить тебе при этом еще и опыт с выпадением последующих карт навыков? И оказалось, что такие навыки тоже существуют.

Передо мной возникли формируемые из энергии копья, мечи и стрелы и даже какие-то кольца. Вполне возможно, что это были образцы высших навыков некоторых элитных боевых школ, которые могли получить их ученики, достигнув ранга Императора © в своей боевой школе. Вот только в этом редакторе меня никакие подобные ограничения не касались.

Что ни говори, а Система стояла даже над богами, заставляя их слушаться и следовать своим правилам, и если она давала доступ к некоторым своим функциям, то их возможности превосходили не только то чем обладали школы, но и сами боги! Правда тут я был ограничен только возможностью создания умения С-ранга, но даже так тут было где развернуться.

Притом что было самым интересным, так это то, что подобное сотканное из энергии и концептов оружие как и С-ранговые материальные клинки приносило владельцу 70% жизненной силы убитой жертвы. А при ее убийстве на расстоянии могло передать ее и дистанционно!

Так. Это мне подходит. Тут же в сознании возникла картинка некоего гуманоида, рядом с которым материализовалась огромная стрела, после чего она моментально устремилась в цель. При этом в голове сразу появились данные, что для создания подобного умения гуманоид использовал 6000 един маны! Совсем недёшево. Что тут скажешь.

Значит это и есть грубо говоря минимальная цена за использование. Тут же повинуясь мысленной команде передо мной предстал тот же гуманоид, только уже как бы в цвете. Он стоял возле какого-то карьера или огромной ямы, на дне которого шевелилось нечто большое и зловещее. Подняв руки к небу, он создал стрелу, только на этот раз она была длиною более десяти метров, и запустил ее в эту огромную тварь, что жила в этом месте.

В яме сверкнуло, а гигантская сияющая стрела буквально пробила неизвестное чудовище насквозь. Мне же тут же пришло знание, что на создание такой стрелы гуманоид потратил уже сто шестнадцать тысяч единиц маны. А еще мне показалось или когда картинка с ним уже почти исчезала, то он повернул голову в мою сторону?

Чего чего, а встречаться с парнем способным метать такие стрелы мне точно бы не хотелось. Впрочем, смысл переданного мне был ясен.

Хочу себе подобное умение!

Тут же перед глазами появилась модель той самой стрелы, что я только что наблюдал у гуманоида. Вот только тут надо будет всё подстроить под себя. А со стрелами я не очень, зато имею «Сродство с мечом» которое планирую и дальше поднимать.

Словно уловив мое желание стрела превратилась в огромный меч. Слегка поработал с его формами, придав оружию немного больше красоты и обтекаемости. Сейчас он стоил у меня 6 000 единиц маны за вызов, и имел только одно свойство, управлялся и наводился на цель мысленными командами. Так теперь пора добавить ему новые свойства.

В чем я еще силен? Дао Пространства, Сродство с жизнью, Сродство со временем. Это те что поднимаю благодаря своей первой боевой школе. А так у меня еще очень хорошо Сродство с электричеством развито. И мне надо подстроить это умение так чтобы оно брало мои сильные качества и только еще более усилило их.

От Сродства с Жизнью возьмем самонаведение меча на ранее указанные живые объекты! От Дао пространства — практически моментальное достижение цели, а также возможность создавать этот меч не только рядом с собой, но и над целью или даже сбоку или сзади от нее. От Сродства со временем возьмем формирование этого меча в поле с ускоренным временем, благодаря чему он будет возникать для противников практически мгновенно. Ну и от Сродства с электричеством берем добивающий электрический импульс после попадания.

Блин! Да я здесь словно бог! Способный творить только по одному своему мысленному желанию! Непередаваемое, я вам скажу чувство!

Вот только чем больше свойств я навешивал на это заклинание тем дороже оно становилось и на данный момент оно стоило двадцать девять тысяч единиц маны. И это в самой своей дешевой по энергии версии…

Так. А теперь попробуем его немного разделить на другие энергии. Добавляю Духовную энергию, которая хорошо так уменьшает стоимость клинка. Отлично! Теперь добавим вместо части маны немного праны…

Блин! Добавление этой Мистической силы только, наоборот, еще больше увеличивало затраты. Что тут поделаешь, праной обычно хорошо усиливают себя самого, а на дальнобойных атаках она сильно хуже любой другой силы. Ладно, от нее пока откажемся и добавим немного энергии Ви. Ого! Как резко при этом уменьшился расход на это заклинание. Теперь еще самую капелюшечку Бессмертной ци. И Божественной энергии.

После этого немного поигрался с концентрацией той или иной энергии, наблюдая за общим расходом, а также возрастанием или убыванием мощи самого заклинания. А сами знания о всех характеристиках навыка при изменении какого-либо из параметров тут же всплывали у меня в голове делая такое занятие не только несложным, но и увлекательным.

В итоге на основной каркас заклинания у меня тратилось по 3500 единиц маны и ци. Закрепляло всё это 1000 единиц Божественной энергии. Ну и дополнительно усиливающими компонентами были 500 единиц Ви и 100 единиц Бессмертной ци. Естественно это в самой слабой своей версии. При увеличении этих энергий размер, как и совокупная мощь заклинания, будет только расти.

А если у меня на момент создания заклинания не будет хватать какой-то из Мистических энергий, то она будет замещаться Божественной энергией с самыми разными коэффициентами. Скажем если на замену маны или ци Божественной энергии будет уходить меньше, то на замену Ви или Бессмертной ци, наоборот, больше. Также можно было полностью перевести его на Божественную энергию, но по мне при наличии других Мистических сил это было просто нерационально.

В принципе, всё было уже готово, и можно было бы и заканчивать, но тут я вспомнил пересказ в чате игроков некой информации про таинственную Башню. Толком там никто про нее ничего не знал, но согласно сплетням крутые местные боссы летали там на огромных мечах.

Тут же попробовал ввести в заклинание поправку на вторую форму убийственного меча. И местное информационное поле, ИИ или что тут у них всем заправляет, ненадолго подвиснув, дало согласие и на такой вариант. Правда, согласно проявившемуся в голове знанию, он должен не сильно отличаться от базовой основы.

Итак. Моя идея — иметь возможность летать на своем призрачном мече, как я сейчас это делаю на «Летающей доске». Ну и посмотреть на плюсы и минусы этих в общем-то похожих способах передвижения. Так. Отменяем в этой версии меча электрический удар. Мне совсем не нужно чтобы пока я на нем лечу меня било электричеством. Убираем самонаведение и мгновенную скорость перемещения к цели. А вот притяжение со своим наездником можно добавить, а также более плоскую и не заостренную форму в середине, так чтоб на нем еще можно было спокойно сидеть паре человек без боязни обрезаться. Это я о подруге заранее подумал. Ведь что может быть чудесней как прокатить ее на своем мече! Как бы иносказательно бы это ни звучало…

И кстати то, что у меня в итоге получилось, было на голову быстрее и экономичней моей старой доброй «Летающей доски». Единственная проблема тут заключалась в создании самого меча, которое стоило раз в двадцать дороже той же доски. Но думаю что на длительных перелетах или просто когда надо будет повыпендриваться перед окружающими это окупится.

Так! А если использовать этот меч еще и для битвы⁈ Тут моя фантазия вообще не на шутку разошлась. Правда, Система тут же предупредила, что третьего варианта использования заклинания не будет.

Так, отменяем пока полеты и попробуем два новых варианта. Один — это дальнобойные атаки, а второй — это самому иметь возможность размахивать таким мечом. Но тут уже уперся сам редактор заклинаний. Может у него пунктик был такой что дальнобойным заклинанием нельзя рубиться в ближнем бою. А может просто такое заклинание тянуло уже на В-ранг, я же был тут ограничен только С-рангом, пусть и с огромным множеством плюсов.

Сохранив изначальную версию заклинания, попробовал создать что-то вроде заклинания-меча для ближнего боя и без всяких там дальнобойных атак. А что, С-ранговое оружие которое, по сути, всегда с собой, плюс можно увеличивать его размеры вплоть до огромных. Ну, вот тут всплыла уже совсем другая проблема. Какую бы мощную ауру я ни пытался на него поставить, она все равно уступала Божественной «Ауре младшего бога», что была на моем «Секаторе». А с доступными мне там вариантами переместиться в толпу врагов и рубить там всех как траву этим огромным мечом не получится… Максимум разрезать несколько защищенных броней бойцов. Да и энергии на поддержание своей структуры во время сражения такой меч жрал бы так, что уже через минуту такого сражения я бы остался бы уже с пустыми хранилищами.

В итоге и вовсе отказался от этой идеи, вернувшись к первоначальным версиям. А еще не забыл добавить пункт, согласно которому я получил бы полные и детальные знания как именно мне создавать это заклинание, а не только кнопку в своем интерфейсе с ее активацией.

Ну а затем нажал на согласие и чуть ли не закричал от того массива знаний что моментально заполнили голову. Ладно, хоть в этом неизвестном состоянии я находился не в реальном своем теле и мог более легко усваивать огромные потоки информации, но даже так мне было очень тяжело.

Внимание! С-ранговое умение создано!

Внимание! Вы первый из смертных в вашем мире кто смог получить доступ к Системному редактору и воспользоваться им!

Известность +3 (98)

Ну а после я ощутил уже себя лежащим на полу своего малого домена. Так лежал и с улыбкой разглядывал описание своего нового умения.

Наказание Кречета (С+++, ⅕). Вариант 1. Боевая версия. Заклинатель способен создать мистический клинок, с огромной скоростью пронзающий свою цель и наносящий дополнительный урон по жертве мощным электрическим импульсом. Клинок направляется мысленной командой заклинателя, но в случае промаха по жертве имеет функцию самонаведения по живым объектам и способен вернуться для повторного удара. За счет временной аномалии заклинание создаётся практически мгновенно. Мощность и размер клинка могут быть повышены путем вливания в него дополнительной мистической силы. При убийстве противников этим оружием владелец получает 70% жизненной силы жертвы. Стоимость минимальной версии 3500 ци, 3500 маны, 1000 ви, 100 Бессмертной ци, 1000 Божественной энергии. Возможно замещение недостающей энергии Божественной силой.

Вариант 2. Транспортная версия. Заклинатель способен создать клинок способный летать на самых различных скоростях. Клинок управляется мысленными командами заклинателя. Клинок и его наездники притягиваются друг к другу. При убийстве противников этим оружием владелец получает 70% жизненной силы жертвы. Стоимость 3000 ци, 3000 маны, 800 ви, 100 Бессмертной ци, 800 Божественной энергии. Возможно замещение недостающей энергии Божественной силой. Стоимость подержания полета 100 единиц Мистической энергии в минуту.

Что ни говори, а бонусы за достижение 250 в Божественной силе мне понравились! Интересно что там будет если перевалить тогда предел в 500 единиц?

Так, ладно. Хорош валяться. Пора опробовать свою новую вундервафлю!

Загрузка...