Глава 5 Второй Божественный барьер и характеристики

А еще когда ты лежишь и не спеша осмысливаешь произошедший бой, выплывает куча возможностей, которые ты банально упустил. Например, стоило бы мне активировать моих «Клонов», как рядом со мной сразу же появились бы четыре моих копии, на которых бы не было совершенно никаких ошейников. Уж вчетвером бы они быстро раскатали Назиру в тонкий блин! Да, я бы потратил откат у умения, который длиться целый месяц, зато 100% победил бы в этом бою. А еще вполне возможно что дотронься я до рабского ошейника и пожелай отправить его в Сумку правителя (В), тот мог бы туда с моей шеи переместиться… Но это не точно, а проверять на себе такие вещи я как-то не хочу. Да и, в конце концов, я, находясь в своем личном домене, мог воздвигнуть вокруг себя Системные стены, просто не давая противнице к себе приблизиться. Впрочем, задним числом можно было бы придумать кучу вариантов наилучшего для себя развития событий. В бою же все эти умные стратегии, как правило, забываются, и ты начинаешь больше действовать на инстинктах. Ну, или на интуиции, или на наработанном с годами опыте, тут кому уже как больше нравиться.

Вот только что мне теперь делать с Назирой? С одной стороны я все еще хочу ей отомстить! Порвать! Уничтожить! Да и много чего нехорошего ей сделать…

Хоть я и понимаю что это всего лишь эмоции. Если учесть что мой кинжал долетел до нее, то наша с ней схватка окончилась можно сказать вничью. В том будущем, которое так уже никогда и не случиться мы оба глупо погибли.

Хотя нет. Если бы меня не выдернул артефакт Кроноса, я бы вскоре ожил бы при помощи своей Великой филактерии и хранившейся в ней Зарождающейся душе. Так что можно сказать, что в той битве я по любому бы победил.

А вот с другой стороны терять настолько сильного бойца было откровенно жалко. И вряд ли все те новые рабы, что хранятся в моих картах, не попытаются, как и она воспользоваться возможностью освободиться, если конечно такая им когда-нибудь представиться. Вампиры же насколько я про них узнал довольно рациональные существа, и если им выгодно попробовать освободиться они это сделают. Если выгоды нет, будут продолжать подчиняться. Тем более учитывая, что служить мне им тоже было весьма прибыльно, ведь только за время зачистки тюрьмы Назира подняла целых четыре уровня и была уже на двадцать девятом. Ну а при нашем знакомстве ее уровень был вообще только двадцать второй.

И еще одно я для себя уяснил. Она очень сильна! Это ее черное марево, рабский ошейник и умение красть карты буквально прямо из рук, да и просто невероятная сила и скорость… По итогу выходит что я ее сильно недооценивал и если я и решусь выпустить ее из карты, скажем для того чтобы добить, то сделаю я это не раньше чем через неделю, когда у Амулета посланника Кроноса (В) пройдет время отката. До тех же пор пускай лучше в карте пока сидит, от греха подальше. Притом она же раньше открывала мне Системную информацию по себе. Вот только никаких отдельных навыков вроде «Парализующего черного марева» там прописано не было, правда было Мастер магии смерти ©. А это значит, что она владеет полным арсеналом навыков этой специальности, а вполне возможно и сама способна придумывать и настраивать под себя заклинания этого аспекта. И как от такого защититься? Из бесед с Алией я знал, что если брать себе особенности, защищающие от конкретных аспектов, то твое управление этой стихией тоже может пострадать, а этого мне не надо. Ведь к крутой нежити, что прикрывает тебе спину и делает за тебя всю грязную работу, я уже привык.

И кстати хорошо, что я так и не стал выпускать свою остальную нежить. Вампирша просто переподчинила бы ее себе став от этого только еще сильнее. Пожалуй, только «Стража» бы у нее не получилось бы подчинить. Но призывать его было бы глупостью, так как он быстро бы сожрал Назиру, а потом наверняка решил полакомиться моей обездвиженной тушкой, и тогда мне бы пришлось вызывать «Клонов» уже для своей защиты от него.

Ладно… Выводы из произошедшей битвы я думаю, сделал. У меня же были и весьма необычные открытия, которые тоже требовали моего осмысления. И главным из них было то, что по факту я получается, еще не изучил высокоранговые навыки Исцеления © и Воскрешения ©. Вот только, я все равно помнил немалую долю полученной по ним информации! И думаю, что при некоторых условиях смог бы их даже использовать!

И это открывало широкую возможность для такого рода махинаций. Правда эти карты опытом я уже заполнил, так что придётся изучить их повторно, скажем так, еще больше укрепив полученный ранее материал. А еще у меня Сродство с жизнью (D) так и оставалось на тройке! А ведь его я поднял как раз после изучения этих самых навыков! И это говорило о том, что Сродство, также как и его дальнейшее продолжение Дао, напрямую привязано к душе и вообще это нечто большее, чем различные характеристики, опыт и прочие Системные условности.

Это что тогда получается… У меня есть несколько карт с различными Дао ©. И теперь я могу попробовать их все познать. Карты при этом распадутся, а я или смогу увеличить свое Сродство с изучаемой стихией вплоть до Дао или нет. Даже если нет, то в любом случае мое сродство с тем Дао, которое я стремился познать, многократно возрастёт. Скажем сродство (D) с той же скоростью, карта которого у меня есть может подняться до трех или даже четырех.

Далее я откатываю время на три часа назад с помощью амулета «Кроноса». В тот момент, когда все карты с Дао еще не потрачены, а прогресс, который я ранее приобрел при первой попытке их изучения уже остаётся со мной. Звучит неплохо… А значит жду отката артефакта и эти карты пока не использую.

Так. Что дальше? Повторно изучаю «Исцеление» с «Воскрешением», в тайне надеясь, что это еще рас поднимет мое Сродство с Жизнью. Но как вы уже наверно догадались, такого чуда не произошло. Зато теперь мои знания по использованию повторно изученных навыков были сейчас совершенны. Притом Система как-то зачла мои предыдущие знания и, учитывая это, дала мне еще больше информации по ним на этот раз! А значит, теперь я мог использовать их с еще большей эффективностью и тратить на это немного меньше энергии. Притом на этот раз произошло то, чего при первом изучении навыков не наблюдалось. Система предложила мне слить их с уже имеющимися у меня более слабыми вариантами, еще дополнительно их немного усилив, на что я, конечно же, также согласился. И кстати благодаря этому слиянию они получили дополнительно по одному плюсу в своем описании. И что самое важное это описание просто передавало суть загруженных знаний, не ограничивая меня какими-то жесткими рамками. Я же благодаря своему продвинутому Сродству с Жизнью буквально интуитивно понимал, как мне эти знания использовать. Например, я мог снизить качество исцеляющего эффекта, но при этом значительно сократить потребление энергии. Такое можно использовать, когда больных вокруг очень много и тебе нужно лишь скорректировать их состояние чтобы они смогли пережить ближайшие дни, дождавшись в дальнейшем помощи врачей, а не полностью вылечивать каждого из них. Или наоборот многократно завысить расход этой энергии, зато добившись принципиального качества в исцеление или воскрешении.

А еще произошедший бой принципиально поменял мое отношение к хранящимся у меня в сумке пленным. Если раньше я не хотел как-то запачкать свой домен убийствами и чужой кровью, то теперь прекрасно осознал, насколько глупы эти суждения. Блин. Да у меня вон в стороне целая туша мертвого бога валяется залив вокруг себя все своими… Не знаю честно как натекающие с него жидкости называются. Ну, точно не все же там только его кровь. Испражнения всякие тоже должны быть. И кстати что интересно он даже и не думал как-то протухать, начать вонять или портиться. Или младшие боги не разлагаются или это уже свойство самого домена такое. По крайней мере, насколько я знаю, всяких вредных бактерий сюда точно не попадает, а именно они могли бы поселиться на мертвом теле, начиная его пожирать. Так. Что-то я отвлекся… В общем откладывая неизбежное я просто делаю себя слабее и тем самым даю другим дополнительную возможность себя прикончить. Все равно ведь отпускать тюремщиков я не собирался.

Вот только на этот раз я немного подготовился, создав внутри домена можно сказать небольшую клетку размером метр на метр. Притом сами стены я сделал такими чтобы изнутри они были максимально прочными, а снаружи я мог нанести прямо сквозь них удар, не встречая никакого сопротивления. Ну а также добавил возможность менять прозрачность этих стен, а также я мог убирать и вновь возвращать их по своему желанию, на тот случай если мне понадобиться выпустить оттуда своего пленника. Ну а также они могли проводить или наоборот заглушать звуки.

И да! Я теперь и такое в своем домене как оказывается, могу! Правда вся эта конструкция вышла для меня не бесплатной и обошлась в 50 ОС! Но как по мне это совсем небольшая плата за безопасность. (0/2360), (48354/50000), (0/25000).

После чего помещаю в эту клетку из сумки первого кирианца.

— Что⁈ Где я⁈ — начал тот отчаянно крутиться, перебирая руками по матовым стенам. Меня он при этом не видел, так как прозрачной эта клетка была только с моей стороны.

Делаю обращённую ко мне стенку частично видимой, так чтобы он мог наблюдать мой силуэт. Так нам будет проще поддерживать с ним контакт. — Передай мне координаты известных тебе миров с описанием их, а также все загруженные тебе карты местности.

Тюремщик прижался к противоположной от меня стенке и весь буквально затрясся. — Я не умею получать координаты миров Господин… — буквально промямлил он.

— Тогда передай все доступные тебе карты местности. — велел ему я. Уж навык картография у него то должен был иметься.

Получаю переданный им пакет информации, после чего бросаю ему вызов на поединок.

Тот сразу кинулся молить о пощаде, обещая, что будет самым верным и нужным рабом. Вот только нафига он мне такой нужен. Да и вообще в рабах я если честно слегка как-то разочаровался.

Бью по нему «оглушением», и тот падает на пол. После чего принимаю задание на его голову и добиваю «Секатором». Так я, по крайней мере, принес ему легкую смерть, немного успокоив тем самым свою совесть. Пытать же его, требуя, чтобы он согласился на поединок, чтобы получить с него немного больше карт… На такое я еще, слава богу, не способен. Да и он D-ранговый игрок и вряд ли у него есть что-то ценное. Практически все самые редкие навыки что могли выжить с игроков тюремщики, у меня и так уже есть, и одна две лишние карты не стоят дальнейших угрызений совести.

Внимание! Вы получили 345 ОС! (173/2360), (172/25000), (48354/50000).

Внимание! Задание Истинная смерть Холла выполнено!

Внимание! Вы получили 5898 ОС! (2949/2360), (3121/25000), (48354/50000).

Внимание! Вы получаете 119 уровень! (589/2380)

К сожалению, почти половина полученного опыта все еще уходила на поднятие нового уровня, и поделать тут я ничего не мог. Разве что перед очередной казнью полностью скидывал все свои запасы в накопитель. И кстати чем выше будет мой уровень, тем реже я его буду повышать, а значит, через какое-то время почти весь заработанный мною опыт вскоре будет уходить только на навыки. И это еще один несомненный плюс высокого уровня!

Ну а теперь достаем следующего тюремщика…

* * *

Всего их у меня было четверо. Притом последний, тот самый молодой аристократ за голову которого была назначена награда аж в 23224 ОС, оказался самым болтливым. Скинул мне координаты множества миров, все известные ему карты, а таких оказалось совсем немало, так как родственники озаботились покупкой таких карт для своего любимчика. А также он сразу передал мне все свои артефакты, рассказав про каждый из них. И кстати именно благодаря этим самым артефактам я смог пробить его только используя свой «Секатор» напитанный божественной силой.

Притом он обещал мне неимоверно большие награды, которые заплатят его родные за голову как оказалось старшего своего наследника. Вот только связываться с родней полудемона, в надежде получить с них богатый выкуп я не стал. Наверно всё-таки жизнь меня чему-то да учит… Несмотря на мою любящую приключений пятую точку. Да и все что мне было нужно, замученные этим молодым человеком игроки уже мне предоставили, а именно огромное количество опыта который за него предлагалось. Поэтому судьба его была решена. И кстати при его убийстве я получил дополнительно 2 единицы Божественной силы! Уровень 125. (1812/2500), (22542/25000), (48354/50000).

Так, что дальше?

На данный момент я накопил 110 неиспользованных очков характеристик!

Будь это компьютерная игра, я бы вложил их все в какой-то один параметр, например Силу. После чего всех моих противников ждал бы весьма неприятный сюрприз. Вот только здесь не игра, а реальная жизнь и перекосов в развитие мое тело просто-напросто мне не простит.

А еще чтобы вложить такое количество характеристик мне потребуется пара недель не меньше. И если я начну заниматься этим сейчас то, вернувшись на планету людоящеров где оставил Алию ее там, скорее всего не застану. Она не Хатико чтобы сидеть и вечно меня дожидаться. И так уже существует очень большая вероятность того что вернувшись туда свою напарницу я не найду.

Поэтому сейчас можно сделать только некоторые приготовления, а на поднятие характеристик время выделить в другой раз.

Сила: 20/20. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 400 ОС)

Ловкость: 20/20. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 400 ОС)

Живучесть: 30/30. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 600 ОС)

Выносливость: 18/20. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 400 ОС)

Восприятие: 25/30. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 600 ОС)

Интеллект: 20/25. (+5 от Боевой формы) (Снятие барьера 500 ОС)

Удача: 10/15. (Снятие барьера 1000 ОС)

Дополнительные параметры:

Инстинкты: 5 /10.

Интуиция: 30/50. (Снятие барьера 800 ОС)

Мудрость: 248/250.

Духовная энергия: 263/500.

Плоть: 126/250.

Воля: 31/50.

Свободные очки: 110.

Самый простой способ потратить очки это заполнить слоты в боевой форме. Но они практически все кроме одной позиции и так оказались уже заполнены. А значит, сейчас мы это быстро исправим.

Боевая форма Интеллект +10 (15).

Ну и в Выносливости мне немного до Предела не хватает. Поэтому сейчас сытно перекушу и активировав Управление болью (D) потрачу пару часов на мучения…

Выносливость +2 (20)

А вот этот параметр в отличие от других, улучшать просто одно удовольствие!

Удача +5 (15)

Немного подумал над тем стоит ли мне поднять свои Инстинкты. Но решил этого всё-таки не делать. Сейчас, когда Интеллект значительно превосходит этот параметр мне гораздо легче контролировать разного рода неожиданные порывы.

Ну а теперь снимаю все свои пределы: Сила (20/25), Ловкость (20/25), Живучесть (30/50), Выносливость (20/25), Удача (15/20). (0/2500), (21554/25000), (48354/50000).

Так. Теперь можно быстро вновь поднять самый легкий из этих параметров.

Удача +5 (20)

Свободные очки: 88.

Как я успел узнать Системная удача не такой уж и бесполезный параметр, как я поначалу думал. Она не только влияет на выпадающий тебе лут, но и на миссии которые тебе попадутся, а также на шанс успешного перерождения и пробития трудных барьеров. Ведь все это происходит с помощью и под руководством Системы. А чем больше твоя удача, тем больше она тебе скажем так, благоволит.

Ну а теперь самый главный барьер, который мне нужно обязательно пробить.

Внимание! Вы хотите изучить карту Великий магический дар ©?

Да/Нет

Для этого я воспользуюсь для начала одной из захваченных из кирианских хранилищ карт с магическим даром.

Подтверждаю свое согласие, чувствуя, как в меня начинает стремительным потоком вливаться запечатанная в ней энергия.

Мудрость +1 (249)

Впрочем, раньше мне хватало такой карты, чтобы поднять чуть ли не десяток характеристик. Сейчас, когда мой дар вырос я бы столько получить уже бы не смог, но всё равно поднял бы не меньше пяти единиц Мудрости.

Мудрость +1 (250)

Вот только дальше стоял второй Божественный барьер, который все еще не до конца растраченный потенциал этой карты дополнительно поможет мне пробить.

Внимание! Хотите попробовать пробить второй Божественный барьер (1000 ОС)?

Да/Нет

Соглашаюсь, чувствуя как на помощь Системе хлынула исходящая из карты энергия, а также сам щедро зачерпывая Божественную силу из В-ранговых артефактов и нанося по невидимой преграде мощнейший удар.

Внимание! Второй божественный барьер преодолен!

Мудрость +2 (252/500)

Известность +1 (87)

Внимание! Контроль вашей маны значительно усилен!

Внимание! Вы получаете Особенность Абсолютный внешний контроль маны!

Абсолютный внешний контроль маны © . Вы можете полностью контролировать Магические потоки, в некотором радиусе от себя.

Внимание! Стабильность Вашей Магической души значительно повышена! +30% (54%).

Таким Макаром я скоро вообще смогу без тела летать и воевать! Притом Духовная часть моей души уже и так достигла 100% стабильности. А ведь я могу доставать из картотеки оружие и используя телекинез крошить им врагов направо и налево. Вот только в бестелесном состоянии я все равно всегда буду слабее, чем в прикрытом броней физическом теле.

Так, ну а теперь я всё-таки решился улучшить свою Великую филактерию!

Загрузка...