Итак, передо мной лежала сейчас крупная стопка С-ранговых карт. Двенадцать из них содержали Великий Магический Дар (С, ⅕). Пять штук были с Зарождающейся Душой (C, ⅕). Четыре с Великим Сосудом Вечности (C, ⅕). Две карты с Доменом Разума (С, ⅕). Ну и в единственном экземпляре присутствовала карта Великий Очаг Чакры (С, ⅕). Карт с Волей тут не было, так как ее обладатели были слишком редки. Ну а обладатели Эфира просто предвидели засаду в подобных миссиях и видимо наверняка банально их не принимали.
Просто обалдеть! Да с этими картами я смогу хорошо продвинуть свою Магическую энергию и теперь точно прокачаю свой Сосуд вечности до С-ранга!
Однако лишь Мистическими особенностями лежащие передо мной карты не ограничивались. И сейчас я рассматривал не менее интересную добычу.
Сущность божественной крови (сильная)
Ранг: С
Описание:
Даёт шанс пробудить или усилить существующую божественную родословную. В случае неудачи возможны негативные последствия. Божественная сила: +5.
И таких сущностей было порядка двух десятков. Притом не только божественные, а еще и принадлежащие самым разным расам. Притом я среди них даже одну драконью сущность смог разглядеть. Отчего внутри сразу проснулось дикое желание немедленно ее поглотить.
Подавил пока это желание и продолжил разбор.
Император школы Быстрых ножей ©, Император школы Девяти ветров ©… Эти навыки годились только для Великих мастеров этих школ и могли существенно продвинуть их по пути возвышения. Жалко что Императора моей школы среди них не было… А вот следующие карты были уже более интересны. Дао Земли ©, Дао Копья ©, Дао Меча ©, Дао Скорости © и Дао Ветра ©.
Это было вырванное у игроков сродство или скорее понимание определенной стихии. Притом Дао меча © просто идеально для меня подходило! По поводу остальных не совсем уверен… Если только Дао Ветра © еще попробовать познать, ведь Сродство с ветром (D) у меня уже есть.
Также тут был один из уже имеющихся у меня даров. Только в значительно более продвинутой его версии.
Электрокинез (С, 1/1). Дар, позволяющий управлять, генерировать или поглощать электричество.
Ну и последними оставались различные навыки, которые в отличие от ранее рассмотренных карт требовали уже заполнения опытом. И тут было на что посмотреть:
Мифическая Неутомимость (С, 1/1). Позволяет вам не уставать в течение одного часа, чтобы вы при этом не делали. Откат: сутки. (Заполнение 6581/10000)
Аура Владыки ужаса (С, ⅕). Позволяет испускать вокруг себя волны ужаса, страха и паники, способные обратить в бегство любое поддавшиеся этому влиянию существо. Минимальные требования: Наличие Чертогов Разума (D, ⅕). (Заполнение 3185/10000)
Спокойствие Времени (С, ⅕). Позволяет замедлить течение времени на определенном участке. Минимальные требования: Великий Магический Дар (С, ⅕), Сродство со временем (D). (Заполнение 4226/10000)
Межмировой портал (С, ⅕). Позволяет открыть портал в пределах вашего сектора. Срок действия: 1 минута. Затраты 35000 единиц Божественной энергии. (Заполнение 6911/10000)
Небесное исцеление (С+, ⅕). Комплексный навык. Позволяет диагностировать и вылечивать практически любые болезни. По желанию снимать проклятья или благословения. Позволяет вернуть к жизни тех, кто умер недавно. После использования происходит восстановление сил и незначительное омоложение организма. Локализация и контроль. Хорошо лечит травмы Мистических каналов и источников. (Заполнение 7331/10000)
Мифическая ловкость (С, 1/1). Ваши связки и сухожилия обладают невозможной для обычных существ прочностью и эластичностью. Могут быть использованы для изготовления высококачественного оружия и артефактов, но извлечь их из вас будет непростой задачей. (Заполнение 6623/10000)
Трансформация Костей (С, 1/1). Кости становятся невероятно прочными. Цвет изменяется в зависимости от расы. Влияет на оттенок брони. (Заполнение 7241/10000)
Небесный молот (С, ⅕). Наносит мощнейший удар по определенному участку территории. Откат: месяц. (Заполнение 6231/10000)
Полет (С, ⅕). Позволяет летать, затрачивая на это минимум энергии, легко маневрируя и развивая высокую скорость. (Заполнение 5743/10000)
Великое воскрешение (С+, ⅕). Способно поднять человека из мертвых, если после его смерти прошло не более суток. Шанс воскрешения вариативен и зависит от множества параметров. Предоставляет небольшой шанс воскресить существо убитое Системным оружием. Потребление 15000 единиц маны, за использование. (Заполнение 4556/10000)
Великое пространственное хранилище (С+, ⅕). Создаёт привязанную к игроку пространственную складку, позволяющую переносить предметы между локациями. Привязка к душе. Объём: 6 м³.
Лень (С+, 1/1). Вы можете подключаться к миру, в котором находитесь. При этом часть энергии, в некотором радиусе от вас, что должна отходить высшим сущностям, контролирующим этот мир будет поступать вам. Время действия: 1 час. Откат: 7 дней. Небесное испытание. Скрытый навык. (Заполнение 10000/10000)
Очень интересная стопка карт… А ведь я же еще D-ранговые карты не рассматривал. А их в отличие от более редкого С-ранга тут несколько сотен! Похоже на то чтобы осознать и освоить все это богатство мне потребуется время… Много времени.
Друзья. Не забывайте добавить книгу в библиотеку, чтобы видеть выход новых глав.