Глава 0. Справка.
Общая справка с данными по персонажам. Возможны спойлеры. Тут включены большинство данных, не включая мелкие вещи, такие как экипировка Героев и бижутерия. (+…) В статусе Главного Героя — действие положительных эффектов.
Статус.
Александр[B]
Уровень: 86
ОЗ 5550/4250+1000 (+300)
ОС 5110/5010 (+100)
Карма — 0
Мировоззрение: Нет
Профессия — Вершитель Судеб — Ур. 20
Профессия(20) — Несущий Погибель — Ур. 20
Профессия(40) — Созидатель Артефактов — Ур. 14
Профессия(60) — Маг* — Ур. 6
Профессия(80) —
Предназначение: Вестник Судьбы.
Сила 301+10 (+20)
Ловкость 89+15 (+20)
Выносливость 150+50 (+20)
Магия 244+30 (+20)
ОС 501 (+10)
Харизма 136
Судьба 357
Свободных очков 60
Очков профессий 36
Активные навыки: — Создать спиральную стрелу, — Усиленный Выбор Пути Ур. 5, - Равноценный Обмен Ур. 2, - Око концентрации Ур. 6, - Спиральная отталкивающая стрела Ур. 5, - Град тысяч стрел* Ур. 10, - Пространство Судьбы Ур. 2, - Крылья Вестника Судьбы Ур. 1, - Вертикаль Силы Ур. 3, - Созидание Ур. 8, - Преобразование Ур. 5, - Модификация Ур. 4, - Зачарование Ур. 5, - Карта Ур. 1, - Точка координат Ур. 7, - Захват Ур. 7, - Телепорт Ур. 2.
Пассивные навыки: — Предвидение Ур. 8, - Мгновенное Беззвучное использование и преобразование Навыков, — Виртуозное Владение луком Ур. 6, - Меткость Ур. 2, - Усиленное Накопление заряда Ур. 5, - Усиленное Накопление Концентрации Ур. 5, - Сверхбыстрая перезарядка Ур. 5, - Инстинкт железа Ур. 6, - Регенерация ОС Ур. 2, - Магическая мощь Ур 2, - Расширенное Управление Энергией Ур 3, - Регенерация*(Частично заблокирована).
Достижения: — Истинный Герой человечества, — Человек, — Выживший, — Баланс во мне*, - Тело Вестника Судьбы(частично заблокировано), — Путник Судьбы, — Истинный Червь, — Судьба Повелителя грядущего*, - Гений десятилетия, — Творческий, — Трудолюбивый, — Пожиратель Судьбы, — Проклятый, — Страх гоблинского рода, — Страх Энтов, — Уничтожитель*, - Убийца Высших.
Вершитель Судеб — внеранговая профессия.
Высшая внеранговая профессия, полученная в момент созидания нового Вестника Судьбы.
Профессия имеет привилегию управления Судьбами, видения Путей, укрепления Судьбы, её поглощения, преобразования, усиления.
Имеется высшее развитие: Крылья. Высший Суд. Создание Судьбы.
Модификая: внеранговая высшая Привилегия — Равноценный Обмен.
Навык созданный на концепции обмена и изменчивости, внесения активных изменений в поток Судьбы и изменения самой сути предметов на что-то равноценное
Навык коррелирует с Судьбой.
2 эволюция - 2. Равноценный Обмен — позволяет создать Контракт с живой целью, поменяв Что-то, на Что-то Равноценное. Время перезарядки и Затраты остаются прежними. Возможна эволюция.
3 эволюция - 3. Равноценный Обмен — перезарядка навыка уменьшена в 2 раза. Возможна дальнейшая эволюция.
Несущий Погибель -искусственно усиленная уникальная — легендарная профессия, возведённая в новый высший ранг.
Низшая(20) внеранговая профессия,полученная в момент выполнения высокого требования от самого мира.
Профессия создана на концепции уничтожения, погибели и разрушения.Судьба, Уровень и Сила профессии усиливает себя при каждом мгновенном убийстве — сверхвысоком показатели урона — массовом уничтожении.
Возможна эволюция при достижении определённого уровня развития существа.
Созидатель Артефактов -усиленная редкая профессия, возведённая в новый высший ранг.
Средняя(40) внеранговая профессия, полученная в результате превышения лимита обычной профессии вследствие Анализа Мира.
Профессия создана на концепции созидания и преобразования.Судьба, Уровень и Сила профессии усиливает себя при каждом удачном преобразовании предметов — упрощенный интерфейс — корреляция с Равноценным Обменом.
Возможно эволюция при достижении определённого уровня развития существа.
Маг* — уникальная профессия.
Высокая(60) редкая профессия, полученная в результате превышения лимита обычной профессии.
Профессия создана на концепции Магии, Энергии и Пространства. Магия, ОС, Уровень и Сила профессии усиливает себя при каждом успешном магическом действии с использованием Энергии — Более глубокое понимание всех типов Энергии.
Возможна эволюция при достижении определённого уровня развития существа.
Общие данные:
Уровень — характеризует общее развитие существа, его мастерство и опыт. Получая уровень, существо улучшает свою статистику.
ОЗ — Очки Здоровья, обозначает ваш показатель жизненной энергии, если показатель упадет ниже 10 % вы потеряете сознание, при достижении 0 единиц — вы умрете.
ОС — Очки Судьбы, обозначают ваш показатель энергии, при достижении 0 вы больше не сможете использовать активные навыки. Являются заменой ОМ.
Профессия — характеризует направление развития существа. Навыки присущие профессии или схожей с ней профессии получить в несколько раз проще, чем навыки отличные полной противоположностью.
Сила — отвечает за переносимый вами вес, силу удара и общую крепость тела.
Ловкость — отвечает за вашу скорость передвижения, гибкость и скорость реакции.
Выносливость — Отвечает за время, которое вы можете выполнять деятельность, не испытывая усталости, отвечает за Очки Здоровья(ОЗ) и сопротивление отрицательным эффектам накладываемым на тело.
Магия — отвечает за уровень магических навыков, который вы можете изучить и повышенное магическое сопротивление.
ОС — отвечает за количество Очков Судьбы(ОС) в вашем теле, увеличивает сопротивление ментальным отрицательным эффектам, усиливает навыки связанные с Путями.
Харизма — отвечает за социальные взаимодействия, общую привлекательность, умение командовать и воодушевлять.
Судьба — отвечает за выбор вашего Пути. Их разнообразие, количество, перспективы. Также отвечает за силу вашей Судьбы и способность видеть/влиять на другие Судьбы.
Активные навыки — навыки при которых используются ваши Очки Судьбы(ОС) или в редких случаях Очки жизни(ОЗ).
Пассивные навыки — навыки, что не используют сознательного действия в поддержании, не требуют затрат Очков Судьбы(ОС) и действуют постоянно без предварительной активации.
Достижения — даются вам самим Миром за определенный порядок действий. Бонусы от них постоянны.
Мировоззрение:
===========
Закон — подразумевает честь, честность, повиновение законной власти и предсказуемость. С другой стороны, принципиальное поведение может означать недалёкость, реакционную приверженность традициям, поверхностность суждений и потерю приспособляемости. Те, кто сознательно придерживаются законности, полагают, что только законопослушное поведение создаёт общество, в котором люди могут полагаться друг на друга и принимать правильные решения с полной уверенностью, что и другие будут поступать так, как им должно.
Хаос — подразумевает свободу, приспособляемость и гибкость. С другой стороны, хаотичное поведение может означать безрассудство, недовольство по отношению к законной власти, непредсказуемость действий и безответственность. Те, кто сознательно придерживаются хаотичного поведения, полагают, что только безграничная личная свобода позволяет людям полностью выразить себя и что всё общество получает преимущество от потенциала, который имеет каждый, кто является его частью.
===========
Добро — подразумевает альтруизм, уважение к жизни и к собственному достоинству мыслящих существ. Добрые личности чаще всего приносят себя в жертву, помогая другим.
Зло — подразумевает вред, притеснение и убийство других. Некоторые злые создания просто не имеют жалости к другим и убивают без колебаний с целью извлечь выгоду или просто убрать очередное препятствие. Существуют и другие, убивающие ради спортивного интереса или развлечения.
Нейтралы — нейтральны и по отношению к добру, и по отношению к злу, сожалеют о смерти невинных, но избегают обязательств защищать других или оказывать им помощь. Нейтральные помогают другим лишь на базе межличностных отношений.
===========
Монстр — существо за пределами Морали. Поступки такого существа находятся вне морали любых обществ и любых этических норм. Не имеет жалости к другим, будто соратник или постороннее существо. Нет запретов. Нет ограничений.
Компаньоны:
Бульк.[B] — нынешнее верность находится под вопросом.
Бульк.[B]
Уровень: 81
ОЗ 25650/25650
ОМ 1755/1955
Мировоззрение: Истинный Монстр(???)
Профессия: Вампир Ур. 20
Профессия(20) — Метаморф Ур. 20
Профессия(40) — Пожиратель Ур. 20
Профессия(60) — Отец слизей Ур. 20
Профессия(80) — Царь Монстров Ур. 7
Сила (301)
Ловкость (141)
Эссенция* (1026)
Дух 127
Удача 137
Харизма 208
Свободных очков: 0
Очков профессии: 27
Активные навыки: — Управление Генотипом Ур. 2, - Поглощение памяти Ур. 9, - Усиленная Бесконечная Регенерация Ур. 3, - Право Царя Ур. 2, - Преобразование Генотипа Ур. 10, - Нивелирование Урона Ур. 4, - Создание живой материи Ур. 8, - Создать среднюю Слизь Ур. 3.
Пассивные навыки: — Мгновенная Конвертация ОЗ Ур. 1, - Усиленный Вампиризм Ур. 2, - Запас Плоти Ур. 3, - Бесконечный Запас Эссенции** Ур. 2, - Пространственный запас клеток* Ур. 10, - Внутреннее пространство Ур. 10, - Идеальное преобразование плоти, — Истинное изменение формы, — Управление Монстрами Ур. 1, - Бесконечная Библиотека эволюции Ур. 1, - Крепкая трансформация, — Усиленное сознание Ур. 10(временно заблокировано), — Божественное Управление клетками Ур. 2, - Усиленное Распараллеленное сознание Ур. 1, - Идеальное управление Массой.
Достижения: — Пожиратель мира, — Мировой Монстр, — Высший, — Пасынок Удачи, — Спящий, — Исполин*, - Истинно Верный(временно заблокировано), — Любимец женщин, — Символ, — Страх Сумрачного леса, — Император эволюции**, - Истинный Гений, — Истинно Трудолюбивый, — Судьба Пожирателя Мира***, - Легендарный Монстр, — Сломавший лимит, — Пожравший все виды, — Божественное Дитя, — Подчинённый.
Пожиратель мира — Вы эволюционировали Слизь+ Метаморф+ Личинка пожирателя мира+ Пожиратель мира.
Статус: Находится под прямым управление Порока.
1 Эссенция* = 25 ОЗ
1 Дух = 15 ОМ
ОЗ стандартно равно 0
ОМ стандартно равно 50
Дополнительная информация:
Ксандр[C].
Уровень: 76
ОЗ 982/1310/???
ОС 762/1610
ОС 11
Мировоззрение: Монстр.
Профессия: — Фальшивое дитя ночи Ур. 15
Профессия(20): — Фальшивый Вершитель Судеб Ур. 6
Профессия(40): — Ложный НеСмертный Ур. 2
Профессия(60): —
Предназначение: Искусственный Вестник Страданий.
Предназначение: Искусственный Вестник Судьбы.
Сила 62+16
Ловкость 42+14
Выносливость??+14
Магия 1+8
ОС 194
ОС 54
Харизма 51
Судьба 101
Свободных очков 0
Очков профессий 14
Активные навыки: — Скрытый Анализ Ур. 8, - Мгновенный Рывок Ур. 6, - Маскировка Ур. 4, - Пожирание Ур. 9, - Пробуждение страданий Ур. 3, - Фальшивые Крылья ребёнка Монстра Ур. 1, - Пожирание Судеб Ур. 3, - Выбор Пути Ур. 4.
Пассивные навыки: — Искусственное тело прогресса(Неподходящие условия), — Скрытность Ур. 9, - Владение кинжалом Ур. 2, - Регенерация, — Ложное Воскрешение Ур. 2.
Достижения: — Фальшивый Антигерой, — Искусственный Высший Вампир, — Неспособный умереть, — Судьба Искусственного Вестника Страданий, — Видящий Судьбу, — Нарушитель Матрицы, — Смертный Вестник, — Проклятый, — Искусственная жизнь, — Бездушный.
Статус: Часть души Александра, отколовшаяся в следствии попытки забрать Дух Страданий.
Али.
Уровень: 1
ОЗ 1250/1250
ОМ 70/70
Мировоззрение: Хаотично-Добрый.
Профессия: -
Сила 11(60)
Ловкость 10(60)
Выносливость 12(60)
Магия 10(60)
Дух 1
Удача 1
Свободных очков 0
Очков профессий 0
Активные навыки: -
Пассивные навыки: — Сопротивление голоду — Ур. 6, - Сопротивление холоду — Ур 4, - Сопротивление Болезням — Ур 2.
Достижения: — Человек, — Заблокированный, — Бессмертный, — Вечный(проклятый).
Статус: Найденный Ксандром Вечный, неизвестное происхождение.
Оружие:
Стрелец Судьбы. Вне Ранговое[EX+] {-F} Проклятый.
Прочность: Неуничтожимо. Мировое оружие.
Атакующий. Концептуальный.
Зарядов: 2/3
Высокоранговое оружие ближней и средней дистанции.
Создатель: Человечество/Александр.
Этим оружием можно промахнуться.
Убивая с этим оружием, пользователь получает лишь 10 % Эссенции Души.
Оружие может использовать только Вестник.
Оружие может использовать только представитель гуманоидных рас мужского рода.
Оружие может атаковать своего пользователя.
Владелец должен иметь Достижение Проклятого для использования оружия.
Оружие не способно нанести урон???
Ограничени…
Исход[B]++ Высшее*. Проклятое оружие.
Атакующий. Истребляющий. Личный.
Эффективность: Анти-Армия/Анти-Юнит.
Прочность 1200/1200… Самовосстанавливающийся.
Энергия Судьбы 126000/300000
Энергия Страданий 116250/300000
Высокоранговое оружие дальнего и сверхдальнего типа атаки.
Невозможно дополнительно зачаровать, улучшить, модифицировать.
Возможность накопления энергии Судеб убитых существ и поглощения энергии Судьбы пользователя. Возможность пожирания плоти и крови Вестника Судьбы, возможность накопления собственной Судьбы.
Частичная возможность смешивания Духа Страданий и Судьбы… Оружие будет терять прочность… Пользователь будет получать непрерывный урон…
Возможность поглощения Судьбы и Страданий владельца. Владелец должен иметь Достижения Проклятого для использования оружия.
Максимальный показатель Силы и Судьбы, который может высвободить это оружие =???. При дальнейшем увеличении напряжения оружие будет???.
Оружие не может нанести урон Людям… Ограничение может быть снято по желанию владельца(скрыто).
Статус проклятого предмета не виден и не ощутим всем, кроме пользователя предмета.
Оружие имеет бонус нане…
Чудо+6. Высшее[B]+.
Атакующий тип.
Прочность 5000/5000
Самовосстановление при условии [Скрыто].
Высокоранговое оружие ближнего и среднего типа атаки.
Возможность использования в ближнем бою в качестве Оружия дальнего боя.
[Скрыто]/[Скрыто]
Оружие можно экипировать и использовать в качестве Протеза.
Возможность преобразования оружия в плоть с возможностью обратного преобразования.
Максимальный показатель Силы, который может раскрыть данное оружие = 260. При дальнейшем увеличении напряжения, оружие будет терять прочность.
Ограничение: Оружие не может раскрыть Силу более 260, статичный показатель.
Оружие имеет бонус нанесения урона по Демонам, Энтам, Вампирам, Нежити, Призракам, Монстрам. Урон увеличен на 20 %. Бонус суммируется.
Оружие имеет дополнительный оборонительный/атакующий навык. Автоматическая активация при получении 500 и более Урона в ближнем бою. Перезарядка: 30 минут.
Бонусы:
+ 1 — Сила владельца увеличена на 10. Сила+10
+ 2 — Боевая мощь увеличена, активный навык имеет сокращенную перезарядку.
+ 3 — Вы можете уменьшить или увеличить вес предмета.
+4 — Металл приобретает магические свойства. Расширенный приток энергии. Скорость Самовосстановления увеличена.
+5 — Каждая атака имеет шанс пробиться сквозь магические щиты.
+6 — Возможно использовать оружие даже без прямого контакта с владельцем.