Глава 15. В дюны

По пути решено было заглянуть в оружейную лавку и потратить наличность на качественное вооружение. За поворотом у трактира располагалась палатка со сварливым гномом в виде продавца.

- Кузнец Хейдрик, это грабеж. Почему короткий меч стоит сорок монет? Да я такой с монстра выбью быстрее и дешевле, - сетовал игрок, выбирая экипировку.

- Вот и идти к своим монстрам, а здесь освободи место для покупателя посговорчивее, - ворчал продавец, поглаживая длинную рыжую бороду.

- А я и пойду! – взвился молодой тифлинг.

- Иди! – не остался в долгу гном.

Они бы так и пререкались до конца времен, но мне пришлось вмешаться.

- Добрый день, нужен лук и кинжал, - данная краткая просьба отрезвила Хейдрика, и он прогнал непутевого покупателя полностью переключившись на меня. Расстроенный игрок, плюнул:

- Всем расскажу, как вы обращаетесь с клиентами, - и поплелся к выходу из города.

На лице гнома не дрогнул ни один мускул.

- Простите, вам совсем безразлично? – вопрос родился из банального любопытства.

- Конечно. Гном Хейдрик давно уже привык к особенностям клиентов, - он говорил о себе в третьем лице, - и кроме того, он не сможет повредить репутации кузнеца – она проверена множеством покупателей и рас. У вас есть конкретные пожелания по оружию?

- Пожалуй… Да, - игра учит в первую очередь тому, что нужно быть готовым ко всему.

- Слушаю.

- Лук, максимально подходящий под мой уровень, с бонусами на ловкость и другими, персональный. Кинжал с такими же требованиями, - высказалась я.

- Персональное оружие дорогое удовольствие. Каждая вещь обойдется не менее пятидесяти монет, - предупредил гном.

Я наклонила голову в согласии. Ожидаемо. Но я не могу идти в дюны с голыми руками.

-Выберете модель по вкусу, эти три вполне неплохи, - на широком прилавке появилось оружие.

Руки привычно легли на поверхность дерева, затем взвесили первый лук. Похож на мой бывший, простенький, но чего ожидать на пятом уровне? Различия предоставленных образцов были лишь в бонусах. Два давали бонус к ловкости, и последний тоже к ней, но имел дополнительно +1 к меткости. Подробное описание предмета гласило:

Лук «Волчий Коготь» - дальнобойное оружие.

Уровень: 5, класс: хороший. Возможность персонализации: да.

Урон: 35-40 + бонус ловкости персонажа.

Бонусы: +3 к ловкости, +2 к меткости.

Прочность: 300

- Сколько последний?

- У вас прекрасный вкус. 70 золотых, и персонализация еще 10 монет.

- Хорошо, теперь посмотрим кинжалы?

К гному подбежал подмастерье, выбранный лук передали мальчику, распорядившись под кого его нужно подогнать. Цепкий взгляд и быстрые ноги – вот необходимые качества для учеников всех времен, и парень ими обладал в полной мере.

- Кинжал по вашим требованиям у меня имеется только один, но зато какой, - нож со звонким стуком опустился на прилавок.

Кинжал «Ядовитый клык волка» - колющее оружие ближнего боя.

Уровень: 5, класс: хороший. Возможность персонализации: да.

Урон: 45-50 + бонус ловкости персонажа.

Бонусы: +3 к ловкости, +1 к запасу сил, +4% к вероятности критического удара.

Прочность: 300

- Беру, - не раздумывая ответила, обхватив рукоять кинжала. Та легла в руку как литая.

- 80 золотых. В подарок к дорогому заказу дам ножны и колчан на пятьдесят стрел. Они без особых свойств, самые обычные, для удобства.

- Было бы кстати, спасибо.

Тут вернулся паренек с луком, и, взяв кинжал, снова скрылся в глубинах палатки, зашторив заднюю дверь.

Между мной и гномом повисло неловкое молчание. Вроде как и дела уже обсудили, и тем общих у нас не имеется. Я разглядывала интерьер палатки. Хм, а ведь она сделана из прочной ткани по типу брезента, и швы угадываются довольно легко. Возможно я смогу такую и себе сшить на первое время, а то аренда помещения – это нечто из разряда фантастики пока.

Наконец, малыш примчался, и я с гордостью повесила за спину лук и колчан, а кинжал пока кинула в рюкзак – пояса нет. Ну вот придется вернуться к трактиру и воспользоваться почтой. Для крафта нормальной брони нужны камушки. Пускай необработанные, они давали бонусы. Расплатилась. Лицо у гнома при этом походило на морду кота, залезшего в миску со сметаной.

Опять тренькнула почта, и я поспешила на соседнюю улицу.

Нажала кнопку «открыть письмо» и в сумку свалилось 30 кусков железной руды и 4 сапфира среднего качества. Второе – и еще 30 кусков и 2 сапфира хорошего качества плюс 3 никудышных хризолита. Нам для крафта все пригодится. Руду кинула в личную комнату, пробежав мимо удивленных подавальщиц. Там же остановилась, чтобы отгородиться от внешнего мира и погрузиться в Конструктор.

Белое пространство настраивало на творческий лад, хотелось побыстрее заполнить его чем-то ярким, не забывающимся.

Сначала сошьем брюки – с ними мороки меньше. На столе предстал мой пояс. Э, нет, мне нужна модель в полный рост. Я попробовала перетащить манекен на пустое место возле стола. Бинго. Он превратился в сносную копию меня. Обмерять талию и бедра смысла не было – я знала свои параметры наизусть. У меня имелось 4 куска толстой кожи, и 7 кусков тонкой. Что из них можно сделать?

Форум, отзовись. Есть рецепты на кожаные штаны? Парочка нашлась, но что это? Кое-как слепленные, абсолютно далеки от того, что я мечтала получить. Ну ладно, значит придется обойтись своими силами. Представим. Вещь должна быть удобной при носке, и хорошо выносить резкие движения, чтобы не порваться по шву в неудобный момент. Вариант с двумя кусками отметаем – здесь следует действовать более изящно. По косой мелком раскроила два куска мягкой кожи и сделала тоже самое с толстым. Некоторые детали следует делать более плотными – например зона паха, колени и ягодицы. Для голенища отлично подойдет тонкий материал.

Работа спорилась, шилом наделала дырок и уже сшивала куски.

Вы хотите создать штаны? Да/Нет.

Конечно да. А теперь самое вкусное. Зелья, что мне дал алхимик. Использую фиолетовый краситель, и зелье прочности. Радужную эссенцию поэкономлю для куртки.

Поздравляем, вы создали «Охотничьи штаны» хорошего качества.

О, кто-то до меня уже додумался до подобного сочетания.

«Охотничьи штаны» - броня.

Уровень: 5, класс: хороший. Персонально для: Рисы.

Броня:35

Бонусы: +4 к привлекательности для NPC мужского пола , +1 ловкости.

Прочность: 300+100


Пойдет, теперь возьмусь за куртку. Сначала выложила примерный силуэт на манекене и скрепила булавками, услужливо предоставленными системой. Видимо они не входили в список особенных инструментов. Черная кожа кротокрысов прекрасно подойдет для этой цели. Сохраним свободу движением и уплотним спину, перед, локти, предплечья.

Вы хотите создать куртку? Да/Нет.

Поздравляем, вы создали «простую черную куртку»

Сейчас он простая, но добавим к ней эссенцию на ловкость, фиолетовую краску под цвет штанов, прорежем дырочки для пуговиц. Крючки Гефа давно закончились, придется побегать пока без пуговиц. По лацкану приклеила камни. Еще бы ткань найти для подкладки…

Поздравляем, вы создали куртку, аналогов которой нет в игровом мире! Автоматически, вещь получает класс – уникальный. Вы должны придумать имя, под которым она будет внесена в базу данных.

Характеристика Мастерство повышена на 1, всего:15. Создавайте больше уникальных предметов, чтобы повысить уровень мастерства.

- Охотничья кожаная куртка от Маргариты Ренуар, - продолжая традицию произнесла я.

Имя принято. «Охотничья кожаная куртка от Маргариты Ренуар» добавлен в базу данных!

Желаете зарегистрировать патент? Цена: 5 золотых. Да/Нет.

Да, куртка села на меня тютелька в тютельку, подчеркивая достоинства. Штаны облегали, но не слишком, до вульгарности не доходило.

Пора посмотреть на параметры.

«Охотничья кожаная куртка от Маргариты Ренуар» - броня.

Уровень: 5, класс: уникальный. Персонально для: Рисы.

Броня: 70

Бонусы: +1 к удачи, +4 к ловкости, +4 к привлекательности для NPC мужского пола, +2 к внешнему виду,+1 к меткости.

Прочность: 300+100


Из обрезков нужно еще сварганить пояс, и чтоб карманов побольше. На форуме нашлась подходящая схема, и я принялась за ее воплощение в жизнь. Аккуратно обрезала рваные кроя неровных шкур, пробила отверстия, соединила кожаным ремешком. С карманами пришло повозиться. Они не желали становиться нужной мне формы, рука постоянно соскальзывала, но в итоге усилия увенчались успехом:


«Грубая фигня с пятью карманами» - пояс.

Уровень: 4, класс: хороший. Персонально для: Рисы.

Броня: 30

Бонусы: +1 к внешнему виду.

Прочность: 250


Внимание! Вы получаете 130 очков профессии «Кожевенное дело» и 35 очков навыка «Шитье».

Кому-то недоставало фантазии для названия. Такое неуважение к собственному труду. Внутренне скривилась и вышла из Конструктора. Облачилась в экипировку и взглянула на собственные статы:

Характеристики:

Уровень: 5.

Сила: 6

Выносливость: 8(+1 бонус предметов) = 9

Интеллект: 8 (+0 бонус предметов) =8

Ловкость: 14(+6 бонус предметов) =19

Мастерство: 15

Жизнь: 150(+90 от выносливости)=240.

Мана: 90(+ 80 от интеллекта) = 170.

Запас сил: 9 (90)

Дух: 4

Урон физ. Ближний: 16 (урон +сила)

Урон. Физ. Дальний: 29 (урон + ловкость)

Урон магический: 18 (урон +интеллект)

Свободные очки характеристик - 6

Свободные очки умений - 0

Дополнительные характеристики:

Меткость - 6

Внимательность - 3

Акробатика -2

Распознавание предметов - 1

Острый слух - 1

Зоркое зрение -1

Удача - 1

Навыки:

Снятие шкур – 2 (1854 из 2000)

Разделка туш – 1 (60 из 1000)

Шитье – 1(130 из 1000)

Одноручное оружие ближнего боя 1– 0,03% ко всем атакам.

Дальнобойное оружие 3 – 0,5% ко всем атакам.

Профессии:

Кожевенное дело – 2(1459 из 2500) Ранг: Скорняк.

Рудокоп - 1(56 из 500) Ран: Канарейка.

Репутация:

Ремесленная репутация - 40

Репутация с мастерами Южного континента - 6.

Внешний вид – 3 (влияет на отношение окружающих NPC)

Привлекательность (мужской пол) - 8

Слава: 1 (дается за убийство именных монстров и другие героические свершения.

Честь:5 (дается за победу над ПК или на PvP арене)


Ориентируясь по карте, я нашла нужный выход из города. Дикая местность разбавлялась тропой, ведущей в сторону песчаных барханов, только от вида на которые уже захотелось пить. Помню, год назад, ездила в Египет с семьей. Пусть я целиком придерживалась и пой сей день думаю, что чем дальше родственники - тем они ближе, но под напором мамы все же решила согласиться. Поездку к пирамидам никогда не забуду. Верхом на плюющемся звере, под палящим солнцем, когда никакая вода не спасает, и ты уже миллион раз прокляла поездку и достопримечательности. Арабы же, вполне привычные, следуют по маршруту, не сбавляя скорости, как выносливые мулы, а не люди.

Я шла по тропе, и будь это реальный мир, ее бы давно занесло песком. Хруст под ногами сопровождал меня, и лисьи уши нервно дергались.

IВы покинули безопасную зону!

Сбавила скорость, пытаясь двигаться неслышно. По сторонам тропы в желтом песке возились насекомоподобные существа. Практически крадучись, я продвигалась дальше, посматривая на карту как на навигатор. Красная точка светилась за пределами тропы. А это пространство казалось таким безопасным, все злые твари где-то там, далеко. Нерешительно шагнула в песок, сделала несколько движений. Выдохнула. На меня никто не набросился, и никуда не затащил, значит можно продолжать путь спокойно. Выпрямилась и снова шагнула, над головой начал клубиться сиреневый туман, а затем неспешно окутал мое тело.

Вы чувствуете слабость и нежелание шевелиться. Дебафф «Ослабление» снижает вашу атаку и защиту на 5%, а так же уменьшает запас сил на 1.

Откуда прилетело? Оглядываюсь в поиске источника заклинания, хватаю лук, запоздала понимая, что уже не успею.

Из бархана, словно повелитель песка, выглядывает монстр, образовав дырки для глаза прямо в холме. По периметру глазницы струятся песчинки, словно наши планеты вокруг Солнца.

Картуш – 6 уровень.

Картуш наносит вам 50 единиц урона. Вы чувствуете слабость, поэтому ваша атака не нанесет привычного вреда.

Отбрасываю лук, выхватываю кинжал.

Вы наносите Картушу 16 единиц урона.

Песчаные ручейки оплетают ноги как заговоренные. Я слышу шептание, похожее на заклинания. Конечности существа тянуться в мою сторону, а я почему-то продолжаю рассматривать странный танец капелек кварца в его глазах.

Ваша воля слабеет. Вы ощущаете, что все вокруг неважно. Вы сделаете все, что пожелает Картуш. Дебафф «Гипноз» действует до момента прерывания.

Словно во сне, рука с кинжалом поворачивается в мою сторону, целясь в живот.

Вы наносите себе 15 единиц урона!

Вы наносите себе 10 единиц урона!

Вы наносите себе 17 единиц урона!

Хватит! Я сопротивляюсь чужой воле, но попытки тщетны.

Жизнь покидает ваше тело! Дебафф «Уныние» отнимает у вас каждые двадцать секунд по одной единице здоровья.

Снова шепот, оружие застывает в миллиметре от удара, но как только я даю слабину, снова впивается.

Полоса здоровья пугающе стремиться к нулю, выводя меня из себя. Я так долго готовилась, и тут какой-то непонятный монстр убьет меня?! Не бывать этому. Острие зависает в паре сантиметров, по лицу струится капелька пота, запас сил тает на глазах. Три удара и я труп. Мне кажется, что все вокруг начинает заволакивать красная дымка…

Спасение пришло неожиданно. Размытое пятно врезается в гору песка, сбивая концентрацию моба. В свалке я вижу лишь мелькающие кулаки, и красное одеяние свободно колыхается на пустынном ветру.

- Ах ты тварь, - с яростным рыком мужской голос выплевывает ругательство, и удары становятся еще интенсивнее.

Песок опадает, открывая летающий комок серого вещества с глазами в лобных долях. Картуш всего лишь манипулировал песком, а не состоял из него. Добравшись до сути, нежданный спаситель сдернул с пояса круглый заряд, вырвал зубами чеку, и крикнул:

- Ложись!

Я немедленно отскочила от места сражения и бухнулась на землю. Громкий взрыв разметал ошметки монстра по округе. И мне даже капнул опыт, видимо за начало схватки. Встав, решила поблагодарить спасителя.

По расе обычный человек, внешность незапоминающаяся такая, что в толпе и не обратишь на него внимание: короткие волосы мышиного цвета, такие же серые глаза. Значок подтвержденного аватара. «Монах» - так я окрестила мужчину, перекатом принял сидячее положение. Его движения с точностью повторяли азиатские боевики.

- Спасибо тебе… - я замялась, ник был закрыт для посторонних. Видимо, специальная функция.

- Кейн. Держи, - он сунул мне пять гранат, - против картушей сразу используй, у тебя есть три секунды, иначе загипнотизирует и практически нереально выбраться.

- Видимо, ты хорошо с ними знаком, - заметила, развешивая на пояс снаряды.

- Было дело, - уклончиво произнес мужчина, отряхивая балахонистые штаны, больше напоминающие тряпку, чем деталь одежды, - ну, я пошел. Отсалютовав на прощанье, он как будто растворился в воздухе, двигаясь очень быстро.

Горячий воздух бил в лицо, царапая песчинками, подхваченными с земли. Бедуинский наряд был бы кстати.

На вас действует дебафф «Жажда». Чувство голода возникнет гораздо раньше.

Лихорадочно начала вспоминать, есть ли у меня с собой хоть какая-то еда, и пришла к неутешительному выводу. Нету. Карта манила вперед, и я понадеялась на удачу, может быть в луте найдется что-то съедобное…

Идя в нужном направлении, я думала о том, что игроки вовсе не так просты. Каждый человек, попавший на бета-тест - особенный своим талантом. Лучшие из лучших: дизайнеры, химики, ювелиры, кузнецы… Нам предстоит вариться в этом котле почти три недели, и моя цель сформировывалась более четко. Не стать худшей из лучших – раз. Выполнить задание босса – два. Получить доступ в Гильдию Торговцев – три. Грабительские проценты аукциона конкретно разочаровали, со своей мастерской дело должно продвигаться быстрее и прибыльнее. Не даром столько народу сошлось у ворот особняка демонического лорда.

Куча песка взлетела в воздух, стягиваясь в шарообразный объект. Не теряя времени, запустила в него гранатой.

Вы наносите Картушу 120 единиц урона. Критическое попадание!

Желтый панцирь осыпался, открывая взору потрепанное существо с временной контузией. Выпуклые глаза расфокусированы, маленькие жгутики-щупальца, шедшие прямо от огромного мозга расслаблены.

- Замеляющий выстрел!

- Отравленная стрела!

Я не рискнула приближаться к монстру.

Вы наносите Картушу 40 единиц урона! Цель замедлена.

Вы наносите Картушу 30 единиц урона!

Вы наносите Картушу 50 единиц урона! Критическое попадание! Травма!

Вы…

На удивление легко прошел этот бой. Пока я копалась во внутренностях моба, ища стрелы, а так же ценный лут, система поздравила с победой.

Поздравляем, вы победили Картуша. Вы получаете 950 очков опыта.

Вы получаете достижение «В сухую» первого ранга. Для получения второго ранга данного достижения, убейте еще 99 противников, не получив урона. Бонус достижения: +1% к дальнобойной атаке.

Среди трофеев обнаружилась фляга с водой, снимающей дебафф жажды. Заботливые разработчики предусмотрели вариант игрока, не прихватившего с собой ничего съестного. Так же море какой-то мозговой слизи, которую мне некуда было собрать (тут я дала себе мысленный подзатыльник), пять золотых. Ничего особенного.

Воду выпила сразу, монеты закинула в кошель, снова развернула карту.

На пути к нужному месту мне еще два раза попадались Картуши, и оба раза они пали бесславно, не сопротивляясь. Монах буквально выручил, поделившись гранатами. Ничего ценного так не выпало, фляги кинула в сумку на будущее. У одного из монстров нашелся красный шарик с надписью «Андорский фрукт». По мне так он очень напоминал апельсин, только был более гладкий и красного цвета. Рисковать и пробовать фрукт на вкус я не стала. Последствия могут быть непредсказуемы. Спустя пятнадцать минут, брожение по пустыне принесло плоды. Вдалеке замаячила возвышенность, при более детальном рассмотрении оказавшаяся началом каньона посреди дюн. Рыжий камень, будто веками обточенный ветром, завораживал причудливыми узорами. Однако идти в разлом я не спешила. Тень, поселившаяся между двумя краями каньона пугала. Я впервые буду выполнять задание одна. Справлюсь?

Усилием воли подавила сомнения, и шагнула через границу света и тени. Слева заметила движение, повернула голову. Недостаточная ловкость или отсутствие уклонения привели к попаданию приличного камня в лоб.

Песчаная мартышка наносит Вам 40 единиц урона!

Откуда-то раздалось противное обезьянье хихиканье. Взгляд стал искать источник звука и наткнулся на белую тощую обезьяну, сидящую в верховьях каньона. Та уже замахивалась новым снарядом, попутно корча рожи. Наложила стрелу, большой палец слегка коснулся уха. Враг не сделал попытки избежать столкновения, а лишь размахнулся камнем, поймав стрелу. Я успешно уклонилась, наблюдая за последствиями выстрела.

Вы наносите Песчаной мартышке 60 единиц урона!

Весьма. Поединок состоял из перестрелки. Создание перестало издавать насмешливые звуки, словно прекратив игру. Камни летели более точно, и уклоняться стало сложнее. Я впервые столкнулась с дальнобойным противником, и битва скорее походила на состязание двух сил воли, чем фактическую драку. Три раза снаряд мартышки попадал в цель, однажды оглушив меня на пять секунд, тем самым давая пушистой возможность ударить еще раз, чем она воспользовалась, вырвав третье попадание. И все же ловкость – один из моих главных параметров, позволял успешно уклоняться, перекатываться, вскакивать, а затем стрелять.

Вы получаете дополнительную характеристику Уклонение!

Дополнительная характеристика Меткость повышена на 1. Всего:7.

Вы наносите Песчаной мартышке 50 единиц урона! Травма!

Песчаная мартышка наносит Вам 45 единиц урона!

Вы победили Песчаную мартышку и получаете 980 очков опыта!

Обезьяна пошатнулась, припадая на левую ногу, схватила очередной булыжник, но стрела не дала ей развернуться. Она скорчилась, заваливаясь вниз. Тело рухнуло на дно каньона.

Я поспешила оценить добычу.

Тело Песчаной мартышки. Задание.

Надпись напомнила о необходимости ошкурить монстра. Достала инструменты, и принялась за дело, делая надрезы и осторожно отделяя шкуру от мяса. Тонкая кожа с белым мехом будет отличным материалом для множества вещей. Первый раз ошкуривание делалось лично мной, в последующих помогала система.

Необработанная шкура Песчаной мартышки – материал.

Уровень 6, качество – хорошее.

Тело исчезло, оставив лишь трофеи. Рогатка гораздо хуже моего лука, один рубин плохого качества, две золотые монеты.

Мое внимание привлекли звуки сверху. С удивлением я обнаружила толпу обезьян в двадцать или тридцать особей. По всей видимости, они решили отомстить за товарку. У каждой мартышки в лапах был зажат серый булыжник внушительного размера. Оценив неравенство сил, я припустила к выходу из каньона. Грохот камней сопровождал мой трусливый побег.

Песчаная мартышка наносит Вам 30 единиц урона!

Песчаная мартышка наносит Вам 32 единицы урона!

Несколько попаданий были успешны.

Дополнительная характеристика Уклонение повышается на 1. Всего: 2.

Дополнительная характеристика Акробатика повышается на 1. Всего: 3.

Моя нога пересекла тень каньона, и обстрел прекратился. Мартышки не спешили покидать территорию, с опаской наблюдая за мной с высоты. И что теперь делать?

Загрузка...