Глава 11

Нотсе был огромным. И как огромный монстр он подавлял, подчинял волю, прибывших из глубинки, те чувствовали себя букашками, робкими просителями, а город царил и навязывал свою волю, свой ритм. Прибывшие жались друг к другу, даже Ленг, всегда самоуверенный и гордый, как-то поблек. На улицах пеших разумных было немного, но вот транспорт двигался сплошными потоками, по земле и на высоте нескольких метров. А дома поднимались выше второй дороги. Зачем столько домов, ведь это игра, разумные же здесь не живут? — произнес Ант.

— Как не живут, именно здесь они и живут. Планета Онсе, израненная техногенными катастрофам, почти не пригодна для жизни. Вся жизнь там спряталась под прочными куполами. Жизнь разумных там скудна и сильно зарегламентирована. Если бы игроки могли в игре размножаться, они давно бы бросили ее, но инстинкт продолжения рода заставляет бороться. И вот ютясь, на своей земле буквально в конурах, они отводят душу здесь, в этой реальности, — хмуро рассказал Серж.

— А дети?

— Дети, чуть ли с 1 года попадают в игру. Маленькие дети не проходят лабиринт, но у них есть другое испытание.

— А переселиться на другую планету они не могут? — задал очередной вопрос Ант.

— Практически нет. Найти подходящую для конкретного вида планету очень сложно, разумные разнообразны и могут жить лишь в строго определенных условиях. Даже найдя подходящую планету, прибывшие могут столкнуться с местной жизнью, и не всегда гости способны адаптироваться. Есть и другие проблемы.

— Какие?

— При переселении, происходит разрыв с игрой, гибнет персонаж, а значит теряется связь со своими соплеменниками, которые остались на старой планете. В физическом мире эту связь трудно создать. Даже скорости света не хватает. А в игру может войти только та планета, на которой достигнут определенный уровень цивилизации. Если переселенцы сохранят свой уровень развития, то игроками станут их дети. При массовых переселениях такие случаю бывали, — пояснил Серж.

— Сейчас почти не происходит переселений, говорят, что в древности разумных специально расселяли. Когда находилась подходящая для какой-то расы планета, то собирали преступников этой расы и отправляли их на нее, — вздохнула Кетрис

— Да, заселенных планет много больше, чем рас.

— А что есть планета заселенные людьми? — не удержался от вопроса Ант.

— Конечно, и не одна, — сказала Кетрис.

Ант хотел продолжить расспросы, но тут Напт, потянулся к дверям магазина с яркой витриной.

— Извините братцы, но мне надо сюда, друг здесь работает. Могу пригласить всех, кроме нашего талисмана, — с усмешкой сказал он, — его раса не входит в число приглашенных гостей.

Оказывается, многие заведения на двери вывешивали список рас, которые они хотели бы видеть в качестве покупателей, а те, кто не попадал в список, не обслуживались, их просто выгоняли.

Кетрис нахмурилась, — Мы собирались, — начала она говорить.

Ленг ее остановил, — не сердись, мне тоже надо уйти, подарок нашему талисману ты и одна выберешь, мы тебе доверяем. А тебя Ант, жду завтра с утра, тогда и зарплату получишь.

Оказалось, сослуживцы Анта решили сделать ему подарок, купить вскладчину костюм. Покупать подарок отправились вчетвером, кроме Кетрис остались Макс и Микс, остальные разбежались.

— Ловим машину и едем в лавку Винта, — заявила Кетрис.

— А там пригласительные списки не висят? — поинтересовался Ант.

— Не должны.

— Если висят, я хозяину их в глотку затолкаю, — решительно заявила Кетрис.

Пригласительных списков на дверях лавки Винта не было.

Хозяин, старый лохматый кмер, обрадовался покупателям. Он приобнял Кетрис, сказал, что она прекрасно выглядит и пригласил всех войти. Это была лавка старьевщика. Ант хмуро подумал, что и подарок-то ему выбирают среди подержанных вещей. Но оказалось, что не все так просто. Винт торговал всем, у него висели и новые вещи, и подержанные, и кронти — вещи древних или хорошие подделки под них. Оказывается, до сих пор, находили старые хранилища, в которых были вещи, пригодные к носке. Правда многие из них были с секретом. Например, рубашка или целый костюм, могли выглядеть как плоский жесткий коврик до тех пор, пока игрок с нужным набором характеристик не возьмёт его в руки и тогда вещь становилась мягкой и легко одевалась на игрока. Кронти не только хорошо смотрелись, были удобны в носке, нередко повышали характеристики игрока и могли иметь другие скрытые достоинства. Не многие из современных мастеров умели изготавливать подобные вещи.

Винт посмотрел на Анта, поинтересовался, выделенной на него суммой и велел принести кронти из дальнего подвала. Слуга поморщился, но пошел выполнять приказ. Винт стал предлагать современные вещи, говорил, что у него есть новые джамп костюмы, которые он из уважения к Кетрис может продать за объявленную сумму. Но Кетрис не соглашалась. Она заявила, что сюда они пришли за кронти.

На вопрос почему кронти должны принести из дальнего подвала, Витн честно признался, что эти кпронти он уже отчаялся продать, — никому они не подходят.

— Так ты нам всякую заваль продать собираешься? — возмутилась кмерка.

— Ну ты же знаешь, что кнонти не может быть завалью, он, если подходит, то всегда хорош. Кроме того, если бы так я долго не пытался продать, эти кронти, то даже за предложенную тобой цену я бы их не уступил. Эти кронти точно не подделка. Ты пришла с человеком, а такие покупатели редкость, значит могут обладать, странными для нас сочетаниями характеристик. Может те кронти предназначены людям, вот и покупатели не находились. Поскольку я хочу заработать твои деньги, то не боюсь потрудится, побегав по дальним подвалам.

— Бегаю, то я, — проворчал слуга, принеся стопку запыленных пластин.

Ан с интересом стал их перебирать, их было штук 15–20. И вот взяв в руки одну из них, кажется седьмую по счету, он с удивлением увидел, что та обмякла. Через несколько секунд и в руках оказался комбинезон из шелковистой серой ткани.

Ну вот видишь, — обрадовался Винт, — я не ошибся. Пусть идет в примерочную.

Когда Ант одел комбинезон. Экран визора неожиданно открылся и на нем появился текст на незнакомом языке. Ант удивился, визор никогда сам не вызвал экран, решив, что будет разбираться позднее, сбросил сообщение, но экран не исчез, на нем появились знакомые буквы, которые складывались в следующие слова:

Решение принято, профессия изменена.

Вы исследователь 26 уровня (уровень профессии выбран равным уровню персонажа)

Ант обомлел. Он же пилот-звездолета! Именно вся его игровая судьба связана с этой профессией.

Ленг, ждет его с книгами, а он потерял профессию, да он этот комбинезон на клочки разорвет. Но строчки побежали дальше.

Профессию пилот звездолета можно сделать вспомогательной, заменив одну из имеющихся.

Ант успокоился и заменил травника 5 уровня на пилота звездолета 25 уровня. Очень выгодный обмен, у него даже общий уровень подрос стал 27.

Его уже заждались. За то время, что Ант примерял костюм и возился со своим визором, его спутники успели прощупать все, принесенные пластинки, но ни одна из них не изменила своей формы. Ант хотел одеть сверху свою старую одежду, поскольку его обнова имела вид сильно облегающего комбинезона. Но Винт его остановил и стал обучать работе с настройками кронти. Внешний вид костюма можно было менять, даже нашелся пункт под названием «невидимость». Ант решил, что костюм при таких настройках будет прозрачным, улыбнулся, но решил, что испытания проведет позднее, а сейчас постарался сделать одежду похожей, на одежду кмеров и все остались довольны. Возвращались они вдвоем с Ксеной. Макс и Микс остались в лавке Винта, уйти из такой лавки ничего себе не прикупив, им показалось неправильным.

Загрузка...