Глава 6 Как корабль назовешь… Вербовка. Законы

Объяснив мою задумку Фингерсу, я стал дожидаться решения старика.

— Так ты хочешь сказать, что построил целый замок, и большую часть оборонительных и хозяйственных построек с помощью своей магии?»

— Да.»

— Ты не шутишь?»

— Нет. И у меня замок гораздо лучше того убожества что вы по ошибки называете- Замоком рудных баронов.»

— И ты предлагаешь мне стать главой твоей разведки в этом замке? Как он кстати называется- замок твой?»

— Ни как. Я ему еще не дал название. Да и какая разница?»

— Большая. Слушай сюда пацан, люди часто следуют за символами, поэтому очень важно дать соответствующее название, организации, месту, штабу и даже главе. Вот почему бароны стали называться баронами, это подчеркивало их статус, их власть в лагере. И я так думаю, ты до сих пор не придумал себе соответствующий титул, за которым пойдут люди?»

— Нет не придумал. Да и потом, я никогда не хотел быть правителем.»

— Тогда зачем ты все это затеял, парень?»

— Я ни кому это не рассказывал, но тебе все же рассказать придется. Как ты думаешь что повлияло на то, что вся рудная долина оказалась под барьером?»

— Разве не из за ошибки магов?»

— Ты серьезно думаешь что такое количество магов, ошиблось? При чем все разом? Напомню их было 12, плюс расчеты наверняка проводились и другими магами. Нет. Маги не ошиблись. Причина в самой долине.»

— Что ты имеешь в виду?»

— Магическая руда- это особый метал, точнее это серебро подвергшееся изменению с помощью магии. Его еще называют кровью богов. Обычно он образуется там где произошла великая стычка между богами и их последователями или в местах их наибольшего влияния. Как ты знаешь я младший друид- круга друидов этого острова. Местные друиды- это прямые потомки и ученики зодчих, что когда-то жили на этом острове. И им известны многие тайны и легенды этого острова. Так вот по одной из легенд, рудная долина является местом битвы между последователями Белиара и Иноса, по легенде здесь запечатан могущественный демон и его 5 слуг драконов.»

— Ты стал верить сказкам?»

— Легенды это не просто сказки Фингерс. Это очень древнее событие прошлого, на столько древнее и невероятное, что люди начинают считать их сказками. У местных кланов орков кстати этот демон зовется Кур-Шак- в грубом переводе с оркского, крадущий сны.»-Фингерс нахмурился, после того как я назвал имя демона. — «В чем дело? Ты как то сильно нахмурился?»

— Да… как тебе сказать. Пару недель назад, рудокоп по имени Берген, взял себе пафосное имя Ю,Берион, и начал вещать о спящем под долиной боге, что явился ему во снах. Он вдруг начал магичить, и завлекать людей пойти за собой на болота, мол там расположен один из храмов их бога, и если они будут поклонятся этому спящему, то он откроет им дорогу за барьер.»

Теперь нахмурился уже я. Вести были не очень, Спящий похоже начал просыпаться и действовать. — «Много он людей собрал?»

— Пока немного. Но желающих к нему присоединиться становится все больше. Ты думаешь Спящий это тот демон, ну из легенд?»

— Скорее всего. Вот что я думаю, демон каким то образом смог повлиять на барьер и теперь мы заперты здесь. Я думаю, так как запечатали его слуги Иноса- а это люди, то и снять печать могут тоже только люди. Почувствовать деятельность демона могут только слуги Иноса, но тут их очень мало, и это дает ему шанс на выход и возвращения себе сил. Поэтому он и стал влиять на людей здесь за барьером, чтобы они выпустили его. Я также считаю что не убив демона, барьер не снять. Но это только моя теория. Сам понимаешь без доказательств, мы не сможем действовать против демона и людей что он соблазнит.»

— И что ты предлагаешь?»

— Я уже тебе предложил. Я готовлюсь. И хочу что бы ты готовился вместе со мной.»

— Так вот почему ты хочешь стать правителем острова?»

— Это одна из причин, но не основная. Смотри как вижу это я. Моя теория оказалась правдой. Если мы не сможем отбиться от демона, нам будет все равно. Мы будим мертвы, но весь наш остров утонит в крови. Допустим мы одолели демона, но останутся его слуги. Если что, его слуги по легенде- это драконы. А следовательно нам нужно готовиться к их приходу, а для этого нужна власть, армия и ресурсы. Но допустим я оказался не прав. Ни какого демона нет. Но война с орками до сих пор продолжается и король проигрывает ее. Как ты думаешь, как скоро ему понадобиться больше руды для своей войны. А следовательно, он на остров пошлет армию паладинов, а за ними пропрутся орды орков, как скоро наш остров станет полем боя и сколько мы продержимся. Именно для этого мне и нужна власть над островом, я хочу защитить свою родину и близких мне людей. Защитить остров от разрушений, что принесет нам эта война. Ты со мной?»

— Да куда я денусь. Тогда тебе срочно нужно придумать название города, громкий титул и имя своего рода.»

— Город… город… Как насчет Вайтрана?»- да, вот такое я унылое гавно и с пионерил название города из игры.

— Вайтран? Звучит. Подойдет. Что на счет титула и родового имени?»

— Без понятия. Слушай старик. Фингерс- это ведь не твое настоящие имя, а кличка. И по поведению ты похож на дворянина. Как тебя зовут на самом деле?»

— Ты прав. Мое имя Алекс Вайтвуд. Я происхожу из древнего рода князей, но мой род проиграл в войне с Робаром первым. Поэтому я не советовал бы тебе брать мою фамилию. Она в некотором роде под запретом. Можешь нажить врагов во власти.»

— Я и так наживу этих врагов. У тебя ведь нет детей?»

— Нет. Я о таких не знаю.»

— Ну вот, я сирота, а ты вырастил нас с Касией как своих детей. Все равно пока мы за барьером, ни кто и не обратит внимание на князей Вайтвудов. Аквил Вайтвуд- звучит. Герб будет белое древо на синем фоне. А девиз? Корнями в прошлом, в настоящем крепнем и стоим, в будущем расцветаем. Как тебе?»

— Звучит. Ладно. Так как с этим решили, не мог бы ты рассказать чем я должен заниматься как глава разведки?»

— Тем же чем и в гильдии. Собирать информацию явно и тайно, наблюдать за людьми, в особенности за возможным врагом, как внешним так и внутреннем, вербовка нужных и полезных людей.»

— Я так понимаю, мне нужно завербовать некоторых людей, здесь в лагере?»

— Было бы не плохо.»

— Хорошо. К стати пока я не ушел, ты уже придумал свод законов для Вайтрана.»

— А демоны!»- чертыхнулся я, вздохнул от досады, представляя головную боль.

— Ну думаю у тебе есть чем заняться. Постарайся придумать хотя бы основы для законов, до того как придут люди говорить с тобой о вступлении под твое крыло.»- весело сказал старик и сбежал.

На том мы и порешили. Старик побежал вербовать нужных людей, а я пошел в часовню огня насиловать себе мозги, выдумывая законные рамки моего будущего государство и общества. И честно говоря, ни чего путного в мою буйную голову не лезло. Но я вспомнил, что когда-то еще в прошлой жизни, читал то ли роман, то ли фанфик, то ли рассказ, не помню к сожаление. Название сего произведения я тоже подзабыл, там было что то связанное с империей, но вот основу свода законов я с этого литературного шедевра вспомнил. Вспомнил, записал и немного дополнил, не иначе как сам Аданос послал мне озарение. Получилось у меня следующее:

Закон о собственности: Собственность признается священным правом. Граждане имеют право на владение, использование и передачу своей собственности, в порядке установленным законом. Административный аппарат может издавать указы по конфискации собственности в случае угрозы национальной безопасности, то есть угрозы что ставит на грань выживания народа государства, или существование самого государства как территориального образования.

К закону о собственности прилагалось пока 2 отдельных нормативных акта. Первый это сам закон о собственности, где описывались виды собственности, способы их приобретения, использование и продаже, а также права и обязанности владельца. Второй закон о праве наследование, в нем объяснялось что такое наследование и рассматривались 2 способа передачи собственности по наследству, первый это в случае смерти владельца передать собственность ближайшему родственнику и второй это по завещанию составленное владельцем.

Закон о правопорядке: Запрещается нарушение общественного порядка и совершение преступлений. Наказание за преступления определяется административным аппаратом и может включать штрафы, лишение свободы и смертную казнь.

К нему прилагались 2 кодекса. Административный и уголовный. Благо сейчас средневековье и статей было не так много, почти как в библии. Наказание расценивались согласно тяжести проступка.

Закон о налогообложении: Граждане обязаны уплачивать налоги в бюджет города. Размер налогов определяется административным аппаратом и может изменяться в зависимости от экономической ситуации.

Звучит красиво, да вот только налоги пока собирать не с кого. Поэтому к данному закону было свое пояснение, что пока население государства(города) не будет минимум 2000 человек, налог с населения не взимается, а население живет коммуной. То есть основные ресурсы добываются и распределяются равномерно между всеми участниками и населением города, часть ресурсов уходит как н.з. на склад.

Закон о гражданских правах и свободах: Граждане имеют право на свободу слова, вероисповедания и собраний, но они не могут подвергать опасности безопасность государства или нарушать единство государства.

Тут я думаю все понятно и пояснение не нужно.

Закон о суде: Судебная система устанавливается правителем. Граждане имеют право на справедливое судебное разбирательство, их права и наказания определяются в соответствии с законом.

Закон о внешних отношениях: Внешняя политика и дипломатические отношения определяются правителем Вайтрана. Посольства и дипломатические представительства могут функционировать в городе с его разрешения.

Закон о национальной безопасности: Административный аппарат имеет право принимать меры для обеспечения национальной безопасности и защиты города от внутренних и внешних угроз.

Вот и все что я сумел родить. На написания всех законов и кодексов у меня ушло 2 дня. За это время ко мне пришел Рейвен и предоставил мне 38 человек на заселение в мой город. Всего 38, из которых я тут же 6 человек убрал. Эти шестеро мне не подходили. Если оставшиеся 32 человека попали в колонию за преступления что совершили из за нужды или случайности и явно раскаиваются, то те шестеро настоящие уголовники. Как я это понял? Применил телепатию. Но вот Рейвен точно решил поиграть у меня на нервах, мало того что из этих 32х человек треть это люди в возрасте за 50, так еще он не предоставил мне необходимое количество людей, согласно нашему уговору. О чем я ему тут же напомнил.

— Рейвен, ты думаешь я считать не умею? Это не то количество людей что ты должен был привести! К тому же треть этих доходяг, явно неликвид. Хотя с последним я не буду спорить, у нас не было с тобой уговора о качестве людей. Ну? И в чем дело?»

— Ты должен войти в мое положения. Ты убил слишком много стражи, и заберешь еще часть рудокопов, тех что я привел и тех что пойдут с тобой добровольно. Я должен все это как то компенсировать, что бы лагерь не развалился.»

— Допустим. Что ты предлагаешь?»

— Я предлагаю тебе в качестве компенсации, возможность набирать минимум половину новичков- из тех что прибудут в колонию в моменты обмена. И ты в бущем, не будешь вербовать людей из старого лагеря, а будешь это делать только на пункте обмена.»

В принципе предложение Рейвена в долгосрочной перспективе мне весьма выгодно. — «Хорошо. Убедил.»- я посмотрел на стоящих людей, и стал произносить свою речь, дабы успокоить их. — «Я не знаю что вам сказал ваш бывший барон, но отныне вы становитесь частью города-крепости Вайтран. Меня зовут Аквил Вайтвуд- и я являюсь правителем этого нового города. Не волнуйтесь, я предоставлю вам в полне хорошие условия для жизни, лучше чем вы могли получить здесь. Всем все ясно?»- все закивали и я продолжил. — «Хорошо. А сейчас мы проведем небольшое собеседование, кто что умеет, есть ли семья на воле, кто за что тут оказался.»- ну и дальше пошло скучное собеседование. Которые проводились в отдельном помещении, рядом со складом.

Из этих 32 человек было 17 фермеров, с разных ферм, были среди них семейные и нет и угодили они сюда по всякой ерунде на вроде: не уплаты налогов, пьяной драке, не подчинения властям, бунты от голода. 4 были рабочих строителя, 3 каменщика, 2 рыбака, 1 повар, 1 кузнец, 1 картограф, 1 столяр, 1 алхимик и даже 1 мясник. Как я уже говорил собеседования были не интересны, разве что встретились несколько человек из первой готики и несколько интересных личностей. Вот краткая история о тех людях что имеют лучшие профессии, способности или истории появления в колонии, и которые теперь будут работать на меня.

И так разрешите представить, Харек- запуганный дерганый бедолага из рудокопов, на теле которого видны были следы побоев. Вы спросите кто это? Ну… это тот типок, что в игре себя возомнил мега-убийцей. Почему? Потому что его часто били по башке, и он потек кукухой. Мне он достался дерганым но более менее адекватным. На воле этот индивид был мясником. Семьи нет. Его жена и дочка скончались, от голода прошлой весной. Вы спросите какого хрена, у мясника не было ни чего пожрать? Все просто, солдаты Робара стали наведываться к нему как к себе домой, постоянно забирая его товар- для нужд армии. Сел этот несчастный за не уплату налогов. Смешно правда. Сперва человека надо разорить, а потом посадить. Я залечил его раны и отправил дожидаться нашего исхода из лагеря.

Следующим у нас был Расти, еще один изможденный рудокоп, на этот раз моложе, ему только исполнилось 20. В колонию угодил за пьяную драку в трактире. На воле работал каменщиком, и опыта у него- мое почтение: он работал как с простой каменной оградой, так и помогал строить и ремонтировать мосты, дома, храмы и крепости. На воле у него остались мать и сестра.

Гарлон сероглазый, рыжий, бородатый, жилистый мужик около 30. В колонию сослали за пьяную драку, в портовом кабаке Кап-Дуна. Занимался навигацией, на судне «Улыбка королевы». Здесь делал карты, не игральные, а карты местности. Дома остался сын пяти лет и жена.

Омид- жилистый мужичек около 30, с залысиной на лбу. Повар. Сюда не сослали он был поваром в этом замке, когда его захватили люди Гомеза. На родине осталась только сестра, но у нее своя семья. В игре это один из 2х поваров Гомеза.

Глен- худой жилистый рудокоп за 30, какой-то особой чертой внешности похвастаться не может. Попал за кражу, вроде бы за кражу, доказательств не было. Стражники и судья даже разбираться не стали. По профессии столяр. На свободе остался старый дядя. В игре он продавал отмычки в старой шахте.

Горацио- крепкий бородатый мужик. Кузнец. В колонию попал за неуплату налогов. Семьи нет. В игре работал на рисовой ферме в новом лагере.

Илирио- худой мужичек в возрасте за 40, с лысиной на голове. Алхимик. Сюда попал за попытку отравления. Кого он пытался отравить? Никого. Продал клиенту средство для потенции, с наказом соблюдать верную дозировку, но тот похоже сам решил что самый умный, вот и принял двойную дозу и слег. А потом обвинил бедного алхимика в отравлении. Дома у него осталась племянница.

Мелвин- бородатый крепкий брюнет. На воле держал ферму с коровами. Но пришла война и стража забрала всех коровок- для нужд армии. Дальше он разорился и не смог оплатить налоги. Дома осталась жена и четверо детей

Фрай- не высокий блондин, 22х лет. Работал на виноградниках и яблоневых садах — винокурни Венгарда. В колонию угодил за драку. Дома ни кого не осталось. В игре о нем лишь краткое упоминание.

Покончив с собеседованием, я разместил людей во внутреннем дворе замка и стал дожидаться когда придут люди от Фингерса, и те кто хочет просто покинуть это место. За пару дней ко мне пришло еще 12 человек, что самое удивительное всех их можно было найти в игре, ну или почти всех.

Первый ко мне пришел Граймс- седой рудокоп за 40, с завязанными в хвост волосами. Его ко мне привел Фингерс. Он мастер рудокоп и знает об этой профессии все, и даже больше. Может организовать геологическую разведку. В колонию угодил по собственной воле, для увеличение выработки руды для армии. Идейный. Семьи нет, погибла из за налета орков. Мне пришлось его долго уговаривать. Но так как он был разочарован тем что твориться в лагере, согласился уйти со мной, в обмен на должность мастера над шахтами. И теперь любые шахты которые мы откроем, будут курироваться им и разрабатываться согласно его плану. В игре Граймс обитался в старой шахте.

Потом у меня побывала миловидная девушка блондинка, с короткой стрижкой волос. Звали эту особу Шарлота. Она была наложницей Гомеза, здесь в лагере. На воле состояла в гильдии воров Миртаны, за что и угодила в колонию. Пыталась сбежать от Гомеза 12 раз. Не удачно. Пришла она не одна, а со своей подругой Натальей, девушкой с каштановыми волосами завязанными в пучок. По объяснениям девушек, Наталья была из той же самой гильдии что и Шарлота. Девушки попали за барьер одновременно, провалили одно дело и попались. Семьи нет, сироты- их приютила гильдия. Эти 2 дамы решили уйти со мной. Я подумал и согласился. Отправлю их к Фингерсу, как его подчиненных, все равно из этих дам в виду их рода занятий, будут очень плохие слуги. А так хоть в разведке пригодятся. В игре была только Наталья в замке Ю,Бериона, видимо Шарлота за свой характер и не покорность все же не дожила до событий игры.

Следом за этими двумя, ко мне пришел Флекс. Худощавый рудокоп с потерянным взглядом. Сразу видно что в шахте ему приходится нелегко. В игре его не было, скорее всего не дожил. Почему я его упоминал? У него интересная профессия, он Бард. В колонию попал из за того что переспал с женой своего заказчика, на пиру которого выступал. Заказчик-это городской судья Хориниса. Семьи у парня нет, в прочем судя по всему и мозгов тоже. Берем.

Затем ко мне пришел Лютер. Рыжеволосый мужик с аккуратной бородой. В игре о нем есть только упоминание. Он художник. За барьер попал за картину, которую писал с какого то вельможи. «Достопочтенному» лорду, не понравилось что он на картине жирный и не мужественный. На замечание заказчика, тот попросил его посмотреть в зеркала, и сравнить. Да не умеет он держать язык за зубами. В прочем, мне он явно пригодится. В замке нужны картины.

Следом за художником, ко мне явился Стив, в лагере работал как Тень. Его ко мне направил Фингерс. Стив не плохой лучник, да и с мечем управляется умеет. До попадания за барьер был охотником и немного браконьером, вот за это немного он сюда и попал. Решил он уйти по тому что его раздражает смотреть за рудокопами и решать их проблемы. Он человек вольный, и привык жить на природе. За барьером осталась мать и отец. Думаю из него получится не плохой рейнджер.

Потом ко мне на поклон пришел, я даже удивился- Маг 1го круга. Нетбек, был крепким молодым пареньком, где то 25ти лет от роду. Да это тот Идол-Нетбек из игры, что обкуренный болтал с деревьями. Как оказалось, он был рейнджером в Миртане на службе у друида, по совместительству его учеником. В колонию угодил, за подозрение в шпионаже. Вот только за кем он шпионил судья не смог сформулировать и пнул его за барьер. Нетбек как узнал что в колонии объявился аж целый друид, и раздает звиздюлены наглым бароном, то сразу побежал меня искать.

Каин- рудокоп что привел Фингерс. Это был не мужчина, не парень, а скорее совсем молодой пацан 16 лет, при чем 16 ему стукнуло тут, в колонии. Выглядел он как щуплый мокрый воробей, такой же мелкий и нескладный, с непослушной русой копной волос на голове. На воле он был учеником алхимика. В колонии он оказался за убийство. Убийство соседа, что пытался изнасиловать его мать. На воле у него осталась, как понятно мать. Фингерс привел его скорее из жалости, он всегда питал слабость к детям с улиц, и при случае всегда им помогал. К тому же у поступка старика была еще одна причина, Каин собирался присоединится, пока еще только зарождающемуся движению Ю,Бериона. В игре Каин был алхимиком из болотного лагеря, варил там эликсиры и курево из болотника.

Чани- одна из наложниц Гомеза. Имела вид типичного жителя Варанта: темная кожа, карие глаза, пухлые губы, темные кудрявые волосы. На воле была рабыней из города Браго. Как она оказалась в колонии, говорить не захотела. Но я с помощью телепатии узнал что она была военным трофеем в одной из военных кампаний, а затем ей расплатились с Гомезом. Пришла она ко мне, за свободой и новой жизнью. В игре она была наложницей Ю,Бериона.

А вот следующего человека, что привел Фингерс я не ожидал увидеть, от слова совсем. Самый настоящий Хашашин Адиб, он же Адиб кровавый клинок, Адиб вестник свободы, один из яростнейших бойцов, и мастеров меча из народа Хашашин- народа пустыни варрант. Адиб родился рабом но из за своего таланта воина, на арене Бакареш поднялся с раба до гладиатора, а затем и до элитного война прекрасно владеющего парными клинками. Затем он понял что променял одни цепи на другие- служа хашашинам и сам ставший одним из них. В свое время он воевал против миртаны, а затем когда ушел к кочевникам- воевал против варантцев. Даже я слышал о его войне против всех, в итоге он попал в плен к миртанцам, и теперь он здесь. Сейчас передо мной стоял гордый варантец, высокий, мускулистый, с темной кожей и шрамом на левой щеке. Он смотрел на меня оценивающим взглядом.

— Меня зовут Аквил. Но ты наверное уже знаешь.»

— Адиб. Воин пустыни.»

— Фингерс сказал что ты пока не определился куда пойти? Что скажешь? Какие у тебя цели? Может так статься, что узнав о твоих целях, мы можем помочь друг другу?»

— Я хотел поговорить с тобой, прежде чем к кому либо присоединится. Мне не нравится старый лагерь и его порядки. Мне не нравится новый лагерь, я уважаю Ли но в свое время я против него воевал. К нему я не пойду. Мне нет место на родине, но я жажду свободы и своего места в мире. Каждый из глав лагерей в этой долине представляет какие-то свои цели и амбиции. Наиболее не понятны мне, ты и этот пророк Ю,Берион. Какова твоя цель?»

— Давай я тебе кое что объясню Адиб. Возможно ты заблуждаешься, думая что знаешь цели всех лидеров местных лагерей. Бароны хотят править своим маленьким полу-бандитским государством, их не интересует свобода, они и здесь не плохо устроились. Ли желает мести королю, а следовательно свободы. У него с магами воды есть план, по которому они хотят накопить гору магической руды и высвободив эту силу ударить ею по барьеру. Но они не понимают даже почему барьер сработал так как маги не планировали, то есть они не понимают саму природу барьера. А следовательно их задумка скорее всего обречена на провал.»

— А ты знаешь?»

— Думаю да. Из всех в колонии, ближе всех к сути барьера подобрались я и пожалуй Ксардас. Я не буду тебе объяснять суть его, это тебе ничего не даст. Знай что барьер не уничтожить и не сломать обычными способами. И тут мы подходим к Ю,Бериону. Сможет ли помощь его нового «бога», сломать барьер? И да и нет. Ведь его так называемый бог и является причиной изменения в магии барьера. Но вопрос в том, зачем этому существу, что скрывается от взора Инноса разрушать то что его скрывает?»

— От взора Инноса… Значить это слуга Белиара. Демон?»- он на меня посмотрел с вопросом. Я улыбнулся его догадливости, но не ответил. — «Значит мы здесь застряли?»

— Отнюдь. У меня есть способ покинуть барьер. И уже через месяц я смогу это сделать.»

— Как? И ты так и не сказал какова твоя цель.»

— Моя цель это- этот остров. Без власти короля, без угнетения орков и их союзников из варранта. Моя цель постройка крепкого процветающего государства и общества. Государство что сможет выстоять перед невзгодами. Место где у всех людей будет кров, пища, работа. Место где сироты не будут прозябать на улице. Место где не будет рабства. Место где будет править закон и справедливость, не тот мнимый что сейчас в Миртане, а настоящий железный порядок. Присоединяйся, и ты сам увидишь как мы построим это государство своими руками.»

— Звучит уж больно утопически.»

— Может быть. Но я знаю что это задача мне по силам. И ты можешь быть частью этого, или прозябать на обочине истории- где ни будь еще.»

Адиб все же согласился строить новое государство в месте с со мной. Я сразу его назначил мастером над оружием, теперь он будет отвечать за подготовку личного состава, моих первых бойцов. Но Адиб не единственный человек что решил к нам примкнуть.

Лакстер. Молодой парень около 17 лет, среднего роста с русыми волосами и серыми глазами. Сирота. В колонию попал за кражу, хотел быть магом а денег на вступления не хватало. До попадание в колонию, он был учеником алхимика, но присоединившись ко мне решил пойти по стопам рейнджера. Причины, по которым он решился присоединится ко мне была до банально проста, я показал свою силу мага.

Последним кто ко мне присоединился был Кодьяк. Которого привел Фингерс. Это был крепкий блондин диковатого вида с голубыми глазами. Сам он был из нордмара из клана волка. Загремел в колонию за нарушение границы и сопротивления аресту. Хотел присоединится к новому лагерю, но его убедил пойти под мою руку Фингерс. Мастер-лучник, прекрасный охотник, а главное он бойяр. На этом мой набор людей в старом лагере, был окончен. Дальше осталось только дождаться сходки лагерей для подписания мира, и можно будет отсюда свалить.

— Сидя в библиотеке часовни огня, меня отвлек от чтения голос Чани, что теперь стала моей помощницей. — «Господин.»- я посмотрел на нее. — «Там борон Реван, просит вас прийти к нему. Он сказал что договорился о встречи с представителями нового лагеря.»

— «Хорошо. Я сейчас буду.»

Загрузка...