Глава №7. Зеркало

– Мне не нравится Ваша идея, граф, – спокойно ответил калишец.

– Хм. Этичность? – я задумался. – Может, преступника?

– У нас не заживаются преступники – голод, знаете ли.

– Человеческое тело тебе же тоже не подойдёт?

– Нет, граф.

– Тогда клонирование. Но это дольше.

– Я подожду.

– Хорошо. Лети на Картао[1], найдёшь там комплекс "Творения Спаати"[2], закажи клонирующие цилиндры. Тащи их сюда, здесь поставим, и создадим тебе клона. Да и себе я тоже запасную тушку изготовлю. Да, ещё! Отправь кого-то на Миркр[3], координаты я скину. Задача – наловить ящерок исаламири[4]. Не пытайтесь их снять с деревьев. Режьте вместе в ветками, или, вообще, выкапывайте деревья целиком.

– Зачем? – удивился генерал.

– В поле исаламири клон вызревает за пятнадцать – двадцать дней. А ещё, если клону заливать сознание другого разумного, то он не будет сходить с ума. И ещё есть причины. Хотя... Против меня оно по настоящему эффективно работать не будет. А вот, если в поле подавления исаламири окажется джедай, он не сможет использовать Силу.

– Вы шутите?

– Какие уж тут шутки?

– А Вы?

– Ну, на ситов оно тоже действует, – усмехнулся я. – Но далеко не на все техники, – манипуляцию праной-то они не закрывают. А в терминологии этой вселенной – это ситская магия.

– А против Сидиуса?

– Он не даст тебе с исаламири подобраться к нему близко. Пузырь взболтанной Силы неплохо ощущается. Тебя остановят ещё на подходе.

– А джедаи?

– Многие из них ничего не поймут. Мой бывший учитель – может и учует. Остальные – вряд ли. Притащи, да проверь, чего гадать? У тебя же счёты к Ордену.

– И к Ордену, и к Республике, и к ям'рии[5]. А зачем деревья?

– Тут всё просто – ящерки настолько малоподвижны, что врастают в кору деревьев. А ещё, листья этих деревьев – единственный естественный корм для исаламири. Но сами деревья на других планетах не приживаются. Хотя, я знаю один случай, когда удалось культивировать дерево прямо в зимнем саду замка. Решил вот тоже попробовать. Интересный опыт.

– Зачем Вы со мной возитесь, граф? Я же и так могу выполнять свои функции.

– Ищешь мою выгоду? Правильно. Молодец! Ты не исследователь, Кимаен, ты – воин. Тебе будет сложно понять. Мне безумно интересно, что получится. А ещё – лень. Лень – двигатель прогресса.

– При чём тут лень? – удивился калишец.

– А при том, друг мой, что, научив тебя принимать клятву на крови, я разгружаю себя. Плюс, в армии должно быть единоначалие и чёткая вертикаль власти. Вот ты мне всё это и обеспечишь. Ты примешь клятву верности мне и себе у своих офицеров, они – у своих подчинённых, и так далее, вплоть до дроидов, у которых подчинение просто прописано в программном ядре. Таким образом мы построим отказоустойчивую и однозначную пирамиду власти.

***

А вот прановые техники неплохо было бы и получше освоить. Не на уровне печатей, а на уровне оперативного использования. Нет, Гривуса я не опасаюсь. Но не я один такой умный. Подобраться ко мне с исаламири будет сложно, но можно. И к Сидиусу, по хорошему, тоже можно.

Кстати, я теперь примерно представляю, как был выполнен Ритуал на Нафеме[6]. Повторить такое не возьмусь, но кое-что проверю...

Преступников на Серенно хватает. Нет, так-то, планета вполне благополучная, но дно есть у любого судна. Накинул плащ с капюшоном и смылся из замка. Найти толкача наркоты недолго – пройдись по неблагополучному району, обязательно найдёшь. Особенно, если будешь поверхностной легилименцией по головам шарить.

Концентрация. Тянем прану. Далеко. Не, нормально. Пошло. Ох, как его крючит! Что, всё? Какой-то он слабенький. Пройдусь ещё... Нет! Стоп. Не хватает только прановым наркошей заделаться.

***

А в замке зеркало показало мне слегка помолодевшую морду. И седины стало меньше. Не, с этим перебарщивать нельзя – узнавать перестанут.

***

Примечания:

[1] англ. Cartao – планета в секторе Пракла.

[2] англ. Spaarti Creations – фабрика по производству оборудования самого широкого профиля.

[3] англ. Myrkr – лесистая планета, родина исаламири и расы разумных деревьев – нети.

[4] англ. ysalamiri – рептилиеподобные древесные животные с планеты Миркр, известные способностью отражать Силу, создавая нейтральные для неё зоны.

[5] англ. yam'rii – насекомоподобная разумная раса с планеты Хак. Нападение ям'рии на калишцев послужило началом Хакской войны. Калишцы называли ям'рии хаками по именованию их родной планеты и, вскоре после начала войны, в калишском языке слово "хак" приобрело значение "бездушный жук".

[6] англ. Ritual of Nathema – крупнейший ритуал ТСС в истории Галактики. Дарт Вишейт призвал на планету "Нафема" оставшихся в живых лордов ситов для проведения сложного ритуала. По меньшей мере 8000 лордов ситов прилетели для участия в ритуале. Они и не подозревали, что на самом деле задумал Вишейт. Когда ситы прибыли на Нафему, Вишейт быстро подчинил их своей воле. Обратившись к Темной стороне, он поглотил всю их мощь и использовал полученную энергию для ритуала магии ситов, который убил всю жизнь на Нафеме, поглотив каждое живое существо. Нафема перестала быть живым миром и стала безжизненной планетой, а Вишейт стал Бессмертным Императором.

Загрузка...