— А это у тебя случаем не Когти скорби? — вдруг спросил Дрезден, когда мы добили очередную тройку скелетов по дороге к центральной площади.
— Да, они, — ответил Вайндкросс.
— Сколько отдал?
— Семь с половиной.
— Ничего себе, зелёный, у тебя деньжищи водятся, — вступила в разговор друидка.
— Ты бы на себя посмотрела, у тебя даже волосы зелёные, — огрызнулся в ответ орк.
— Вообще-то, это салатовый, с небольшими примесями лаймового!
— Ну, я так и сказал — зелёный.
И пока они препирались, я вдруг осознал, что кастеты, о которых сейчас шёл разговор, относятся к тому же набору, что и мои дагеры из прошлой жизни. Тогда я их отдал миллиона за два где-то. Точную цифру не помню. А нынче масштабируемые предметы для 150-го уровня уже так сильно подскочили в цене. Интересно, а мой сет тоже теперь стоит под десять миллионов? А то ведь получается, что продать эти вещи выгоднее было бы сейчас, а не тогда, когда уходил. Тогда таких огромных денег у людей просто не водилось.
— Ань, ну рассуди нас, — обратилась дриада к эльфийке, — кто из нас на самом деле зелёный?
— Он тёмно-зелёный, а ты светло-зелёная, — несколько отрешённо ответила девушка, даже не смотря на собеседницу, вместо этого вглядываясь в лёгкую дымку опустевших улиц.
— И ты туда же! — с обидой произнесла “Фея”, насупившись.
— Тихо! — немного приглушённо, прорычал Дрезден. — Возможно за тем переулком босс.
Он указал мечом на угол одного из домов.
— Как узнал? — полушёпотом проговорила зелёноволосая девушка.
— Туман, — за него ответила эльфийка.
— Да. Здесь туман сам по себе содержит большой объем магии, и там где он фокусируется, вероятнее всего будет возрождён один из боссов.
Прямоходящий медведь не торопясь зашагал вперёд.
— Идёмте, только не шумите. В момент воскрешения у боссов радиус агра немного ниже обычного. Думаю, сможем заранее понять, кто там появится.
Как только мы поравнялись с переулком, я заметил какой-то странный вихрь на земле. Эта аномалия засасывала в себя близлежащий туман, постепенно увеличиваясь в объёмах. Через минуту к туману добавились ещё и кости местной нежити, которые были разбросаны повсюду в огромных количествах. В какой-то момент вихрь уплотнился и разросся аж до трёхметровой высоты. А может и выше.
Не уверен, сколько прошло времени, пока мы все как завороженные стояли и смотрели на увеличивающуюся аномалию, но вдруг всё неожиданно закончилось. Завихрения воздуха прекратились, а туман начал потихоньку рассеиваться. И в эту же секунду мы увидели, как сквозь белёсую дымку начинает проступать высокий человеческий силуэт. Или не совсем человеческий. Нашему взору постепенно открывался один из местных боссов — трёхметрового роста скелет в тяжёлом металлическом доспехе. В своих руках элитная нежить держала большой растровый щит, по крайней мере, с метр в диаметре и двуручный меч длинной в две трети от роста скелета.
— Выглядит опасно, — тихонечко пролепетала дриада.
— У нас полная группа, должны справиться, — так же шёпотом, но более уверенно подбодрила её эльфийка.
— Действуем, как и планировали, — вступил в беседу наш основной танк, — я его держу на себе, а монах, если что на подхвате. Наш боевой маг будет стоять сзади, стараясь сбивать спецприёмы, если такие будут. Если вдруг мы не удержим, и босс сорвётся, то с друида и иллюзиониста контроль, пока мы с орком вновь не перехватим агро.
Дрезден окинул нас всех взглядом и, убедившись, что все всё поняли, подобрал с земли кость и бросил её в скелета, таким образом, привлекая его к себе и выманивая из переулка. Сражаться толпой против одного на открытой местности значительно удобнее, чем делать это в узком проходе между домами.
Босс на “атаку” среагировал довольно быстро. Когда он повернулся в нашу сторону, я заметил, как до этого чёрные впадины глазниц вдруг загорелись огнём. Обжигая нас своим жутким взором, скелет направился к нам, с каждой секундой всё ускоряя шаг. Кумас вышел вперёд и зарычал, отводя угрозу на себя. В то время мы потихоньку стали рассредотачиваться по улице, чтобы нас всех не убило какой-то неожиданной атакой. Кто знает, может этот скелет не только хороший воин, но и неплохой маг. Когда никто наизусть не помнит тактики, лучше уж перестраховаться, чем глупо сдохнуть, не успев увернуться от какой-то массовой атаки.
Скелет ударил нашего танка с невероятной силой. Если бы тот не успел бы подставить щит, то от такой атаки его здоровье как минимум ополовинилось бы. Да о чём тут вообще говорить, когда один единственный удар заставил огромного медведя пошатнуться и сделать шаг назад. Хорошо, что орк не спал, и тут же провёл серию ударов сбоку, отвлекая внимание монстра на себя и давая кумасу немного времени, чтобы прийти в чувства.
Я же, применив к мишке сначала Инъекцию, а затем ещё и Малое исцеление, потихоньку заходил к боссу за спину. Кару пока применять не стал. Не уверен, что танкам удалось набрать достаточно агро, чтобы моя атака не спутала нам все планы. Лучше пока подберусь поближе и если получиться, то начну наносить пусть и слабые, но всё же хоть какие-то удары исподтишка. Не хотелось бы, чтобы босс счёл меня угрозой и начал бы атаковать. Может мне его удар и удастся распознать, но вот вовремя уклонится, не уверен, что получиться. Слишком уж низок мой показатель Ловкости. Единственное, что хорошо, так это то, что на 25-м уровне я получил новую способность от господина мага-наставника.
Кинетический покров — персональная магия. Окружает заклинателя защитным барьером, поглощая весь входящий физический урон. Поглощаемый урон — (3*ИНТ)+ДУХ. Мана — 40+((0.6*ИНТ)+(0.2*ДУХ). Время действия — 120 секунд. Перезарядка — 60 секунд.
Отличное заклинание для такого хлипкого парня как я. И пусть оно защищает лишь от физических атак, этого более чем достаточно, чтобы не сдохнуть от шального удара босса. С моими текущими характеристиками, включая бонусные от бафа, он поглощает 637 единиц урона, что чуть больше, чем четверть всего моего здоровья. И висит долго. И стоит дешевле всех моих хилящих спеллов. И произносится мгновенно. Было бы оно ещё и безоткатное, так я бы совсем горя не знал. Но тогда меня в ближнем бою вообще убить не могли бы до тех пор, пока у меня не кончилась бы вся мана.
Остальные члены группы уже начали не торопясь атаковать нашего врага. Магия Эмиля окутывала бежевые кости чёрным маревом, слегка снижая физические характеристики и нанося постепенный урон. Эльфийка, заряжая одну стрелу за другой, целилась в район головы, так как только этот участок оказался не закрыт тяжёлым доспехом. На самом деле кости виднелись ещё и по бокам, там, где скреплялись передняя и задняя части доспехов. Но, похоже, попасть в голову было проще, чем в эти места.
Наша друидка к своему уровню так и не обзавелась хорошими лечащими заклинаниями, но и то, что имелось, работало неплохо. Первое её заклинание увеличивало собственную регенерацию цели на целую минуту и при этом не имело отката. Плюсом этой магии можно считать то, что она лучше работает на танков, чья пассивная регенерация за счёт выносливости выше других членов группы. Но очевидным минусом было то, что быстро восстановить здоровье этот спелл не может. Но на 25-м у неё открылось ещё одно лечение, позволяющее ещё сильнее ускорить восстановление здоровья цели, когда первое заклинание уже активно. И опять же оно не имеет кулдауна и действует на одного союзника в течение десяти секунд. К тому же и применяется мгновенно. Так что фактически девушка в промежутках между лечением танков имела кучу свободного времени, которое и тратила на атаки скелета с помощью каких-то зеленоватых сфер. И самое в этом всём классное, что в отличие от лучницы, которой приходилось стараться и целиться в незащищённые места, природная магия просто врезалась в доспех и при этом наносила урон. Уверен, что моя Кара будет работать точно так же.
Вообще, в этой игре персонажам, наносящим лишь физический урон, довольно сложно. Доспехи противников, особенно если говорить про металлические, практически полностью нивелируют входящий физический “дамаг”. И чтобы нанести врагу повреждения, нужно бить в оголённые места, или же использовать “Мощные удары”. К этому виду атак относятся приёмы, которые наносят внутренние травмы, минуя внешнюю защиту. Например, если проводить аналогию с реальностью, то мощный удар дубиной мог бы помять твой доспех и свалить тебя с ног. И пусть в таком случае твоя броня всё ещё цела, а тело не получило порезов, чувствовать ты себя будешь не лучшим образом. Собственно здесь происходит то же самое, лишь с оговоркой, что от удара ты не обязательно свалишься на землю, а поднявшись, ты не обязательно будешь чувствовать себя плохо. Но при этом, твоё здоровье снизится, как и положено.
Но даже для тех, кто не использует дробящее оружие, есть лазейка, позволяющая победить закованного в латы солдата. Местное оружие в большинстве своём имеет показатель жёсткости больше, нежели доспехи аналогичного уровня. И это означает, что нанеся значительное количество ударов по броне, можно её истончить и всё же пробиться к телу врага. А можно и вовсе сломать крепежи, полностью лишив противника защиты. Или же, как поступает большинство, зачаровывать своё режуще-колющее оружие с помощью магии, добавляя к атакам элементальный урон. Наш медведь ещё до начала боя облил свой меч маслом, что увеличило его урон против такого бронированного оппонента.
Орк же с такими вещами не заморачивался и просто каждую атаку заряжал одной из стихий. Лёд слегка замедлял босса, делая его атаки не такими уж страшными. Молния в теории должна была оглушать врага, но, по сути, вообще не работала на костяного воина. Атака землёй как раз позволяла наносить тот самый “Мощный удар”, но эффективность его оставляла желать лучшего. Поэтому, проверив весь свой арсенал, монах остановился лишь на приёмах с использованием огня, периодически обновляя замедление от магии льда.
Я же, как и планировал, подкрался со спины, и приступил к битве. В основном старался бить по ногам, так как пробивной силы моего посоха не хватало, чтобы нанести хоть какой-то урон сквозь доспех. Нет, вмятины на нём оставались, но цифры с уроном вылетали уменьшенные в десять раз. По голове атаковать не стал. Слишком уж велика вероятность, что босс обидеться на меня и захочет порезать на лоскуты. А мне, знаете ли, и в текущем состоянии вполне комфортно. Поэтому, непрерывно атакуя, я старался применять Вспышку лишь в моменты, когда рыцарь-скелет замахивался для совершения какого-то сильного удара. Один раз мне даже удалось сбить его с ног, применив подряд вспышку и дрожь земли. Таким удачным моментом не преминули воспользоваться наши танки, навалившись на босса с удвоенной силой. Но, к сожалению, даже под таким натиском, монстру удалось подняться с колена, ударив своим мечом в щит, из-за чего нас троих просто откинуло на несколько метров назад. Хорошо хоть после этого агро не сбросилось, и трёхметровый колос устремился на поднимающегося медведя. В тот момент мне даже пришлось сфокусироваться на активном лечении, потому что босс как будто обезумел и обрушивал атаки на нашего главного танка с огромной скоростью. Тот даже отбиваться не успевал, лишь в последнее мгновение подставляя щит под очередной мощный удар.
Орк же, со всех сил пытался перевести внимание на себя. В какой-то момент он, похоже, применил какую-то особую технику, так как его атаки ускорились чуть ли не вдвое. Я даже перестал успевать отслеживать все его выпады. А когда босс наконец-то осознал, что его кто-то сбоку люто-бешено избивает, орк снова вернулся в своё нормальное состояние. И когда я уже собирался переключиться снова на ближний бой, вдруг заметил, что здоровье Вайндкросса сильно просело. С учётом, что атака, которая нас откинула, почти не нанесла урона, было странно наблюдать ополовиненную красную полоску. Бросив в него парочку Малых исцелений, я вернулся к своему предыдущему занятию. Сейчас в него прилетит ускоренная регенерация от друидки, и всё станет нормально. Да и медведь уже оклемался, и вовсю рычит, генерируя дополнительное агро.
— Посох, чур, мне! — крикнула дриадка, когда мы приступили к разбору лута.
— Вообще-то у нас тут три кастера, — напомнил я девушке, что она тут не соло босса завалила.
— Можете вдвоём роллить, мне такое не нужно, — откликнулся иллюзионист.
Я ещё раз просмотрел описание выпавшего посоха.
Светоч Изенеиль (ур.30)
Качество — Редкое(3)
Особенность — Сет Изенеиль (1/3)
Интеллект +4
Дух +14
Пассивная способность — каждая ваша атака накладывает на цель метку света. Следующий полученный урон целью активирует метку, нанеся 0.5*ДУХ урона.
Описание — говорят, что богиня Изенеиль сражалась с тьмой ещё до рождения мира. В посохе, который служил ей верой и правдой всё это время, заключена сила, способная превратить тёмную ночь в светлый день.
Да, выглядит неплохо. Сетовый предмет, да ещё и с пассивкой. Я чую, такое на аукционе будет стоить хороших денег, если я вдруг проиграю его, а затем надумаю прикупить.
ЛеснаяФея кидает кубики. Выпало 92!
Девил кидает кубики. Выпало 3!
— Ха-ха-ха! — заливисто засмеялась девушка. — Flawless victory! И ты ещё пытался со мной тягаться? ХА!
И пока она продолжала громко радоваться своей новой игрушке, я грустил о потерянных десяти тысячах ном. Ведь, даже после того как я его поношу, затем я бы всё равно смог бы его продать. В этой игре нет никакой привязки предметов к их пользователям. Единственное ограничение, не позволяющее перенасытить рынок, это невозможность идеальной починки предметов от редкого и выше качества. Каждый ремонт предмета снижает его максимальную прочность, из-за чего аукцион наполнен большим количеством довольно потрёпанных вещей. И если на низких уровнях это практически не сказывается на цене предмета, то выше сотого, на это обращают серьёзное внимание. Ведь это сейчас я могу купить предмет, попользоваться им, а затем продать, так ни разу и не починив. А вот позже, кач становится значительно медленнее, и люди носят одни и те же шмотки месяцами. Иногда даже получается так, что игрок не успевает выбить себе новый элемент экипировки, как старый уже приходит в негодность. Поэтому запасливые игроки стараются не продавать старые предметы экипировки сразу, оставляя их на всякий случай. И ведь этот случай может наступить раньше, чем хотелось бы. Ведь смерть от рук игрока никто не отменял. И случайно упавшие с тебя штаны не должны оставить тебя с… голыми ногами, если у тебя про запас лежат ещё одни, но чуть похуже.
Ещё два выпавших предмета мне оказались не интересны. Под конец, подобрав редкие ингредиенты, мы наконец-то закончили с делёжкой.
— А что не одеваешь свой выигрыш? — спросил я, видя, как дриадка продолжает использовать магию с помощью старого посоха.
— Так маленькая ещё, — как будто извиняясь, ответила она.
Точно, у нас же в группе ещё нет никого, кто бы достиг 30-го. Скорее всего, лишь эльфийке осталось всего-ничего.
— Если будешь питаться одними овощами, то точно никогда не вырастешь, — съязвил орк.
— Эй! Вообще-то я хорошо кушаю! Это всё гены! — девушка сделала вид, что обиделась, хотя на её лице я отчётливо видел улыбку.
— Если вы наболтались, то приготовьтесь, — серьёзным голосом произнесла Иоанна, — там впереди патруль к нам идёт. Два зелёных и один синий зомби.
— Синий, хе-хе, — захихикала дриадка. — Бухал, что ли много?
— Да, вон даже часть органов потерял, — вновь ответил ей орк. — И ты будь аккуратнее, а то уже позеленела от своей диеты. Скоро тоже будешь ноги еле волочить, как те двое.
— Ты бы на себя посмотрел!
— Заметили, готовьтесь, — рыкнул Дрезден.
— Всегда готов, — пробормотал я, заряжая Вспышку.
Следующую неделю мы провели в мёртвом городе, совместно поднимая наши уровни. Плохо только то, что находиться в игре по двенадцать часов в сутки могли не все. Друидка, которая оказалась СТАРШЕЙ сестрой орка, имела хорошую работу в крупной компании и могла играть лишь вечерами. Сам монах был студентом, учился по удалёнке, иногда фрилансил, и жил на иждивении у своей сестры. График нашей эльфийки определить не удалось. Похоже, её просто иногда вызывали на работу, после чего она пропадала чуть ли не на сутки. Дрезден и Эмиль же непонятно вообще кем работали и работали ли они вообще. Иллюзионист так и вовсе выходил из игры лишь, чтобы поспать. А кумас периодически предупреждал, что немного опоздает к общему сбору, хотя в другие дни мог сидеть в игре даже дольше меня. Чтобы меня никто не доставал расспросами, я придумал историю о том, что владею небольшим интернет-сайтом, который приносит небольшой, но стабильный доход. Правда после этого друидка до меня два дня допытывалась, пытаясь узнать, что за сайт или хотя бы на какую тематику. Но я делал вид, что крайне смущаюсь, и со временем от меня отстали.
— Ну что, пойдём сегодня в данж? — спросила дриада, сидя в форме пантеры на своём любимом камне перед входом в мёртвый город.
— Сегодня же воскресенье, там сейчас народу навалом, — ответил ей монах.
— Какое ещё воскресенье? Очнись! Уже вторник!
— Серьёзно? — орк недоумевающе посмотрел сначала на дриаду, а потом окинул нас всех взглядом.
— Да, вторник, — с небольшой грустью в голосе подтвердила эльфийка.
— А… Ну тогда я не против. К тому же и в игре вечереет. Может даже босс жив будет.
— Зелёный перепил, что ли? Какой босс? Мы только за сороковой еле перевалили. Он нас одним взглядом испепелит, — дриада обрушилась резкой критикой на своего брата.
— Я читала тактику, — вступилась за орка Иоанна, — нашим составом босс вполне убиваем. Это если в одного танка идти, то да, нужны хотя бы пятидесятые уровни. А так, воин будет держать аддов, а монах возьмёт лича. Если тупить не будем, то справимся.
— Слышал, зелёный, не тупи, а то завалишь нам “трай”.
— Ты бы за собой лучше следила. Уже забыла, что ли, как на днях, бегая в форме медведя, ты зацепила своей жирной жопой элитный пак?
— Эй! Не такая она и жирная! Это просто кость широкая!
Ещё минут через десять бурных и не очень обсуждений, мы пришли к выводу, что как минимум можем попытаться добраться до комнаты с боссом. Если даже проход к нему будет для нас слишком уж сложным, то саму битву отложим, хотя бы пока не поднимемся ещё уровней на пять. К тому же по дороге нам могут попасться боссы уровнем пониже, что поспособствует усилению за счёт экипировки.
До самого подземелья мы добрались примерно за полчаса. Хоть город сам по себе и не большой, но нежить довольно сильно замедляет перемещение по нему. Проникнуть внутрь нам удалось без проблем. Обычно на входе в сам собор стоит очередной босс, но похоже его кто-то не так давно отправил на перерождение. С одной стороны вроде бы и хорошо, не потеряли времени. С другой же стороны — каждый босс это потенциальная возможность стать сильнее. Даже пусть я постоянно обновляю свою экипировку, используя старый, но не всегда “добрый” аукцион, всегда есть шанс получить вещь, которую я не решился купить по причине своего скупердяйства. К тому же дорогие предметы сложнее продать, и есть вероятность, что убер-крутой посох, что я приобрету за бешеные деньги, будет потом продаваться целый месяц. И я уверен, что уже после того, как он вернётся ко мне после двух дней простоя на аукционе, я тут же снижу на него цену. Ну не торговец я. Не лежит к этому душа.
— Что-то страшненько тут, — пролепетала дриада, прячась за спиной орка, которому по росту доходила лишь до груди.
— Да, мрачно, — подтвердил Дрезден. — Эмиль, светляка нет?
Наш иллюзионист помолчал секунд десять, а затем выпустил из рук светящийся шарик, размером с грецкий орех. Проход, до этого освещённый лишь редкими факелами, озарился мягким желтоватым светом. Обзор улучшился, и теперь мы сможем увидеть нежить не в тот момент, когда кумас протаранит его своим телом, а метров на пять, десять раньше.
— А что раньше не использовал?! — зашипела на него “Фея”.
— Извините. Совсем забыл, что этот хлам у меня с первого уровня в заклинаниях болтается, — немного смутившись, ответил эльф.
— Похоже, всё подземелье зачаровано, — будто пытаясь оправдаться, сказала Иоанна, когда мы неожиданно наткнулись на пятёрку редких скелетов и двух прикрывавших их безстатусных личей. — Дальше десяти метров я ни зги не вижу. Даже ночное зрение не помогает. Усиленный слух тоже не работает. Тьма как будто накладывает абсолютную невидимость на всех, кто в ней находиться.
— Не волнуйся, мы тебя любим такой, какая ты есть, — съязвил я, возвращая один из многочисленных должков.
Эльфийка же промолчала, жутко сверля меня глазами. Нечем парировать, вот и злится ещё больше. Её навыки разведчика довольно неплохо помогали нам во время прокачки на поверхности, в то время как урон был ниже среднего. Ей проигрывала лишь друидка, которая одновременно и лечила, и контролила, и дамажила, и иногда даже танчила в форме медведя. И как оказалось, колдун, который ещё и иллюзионист, выдаёт крайне неплохой урон, когда врагов больше трёх. Его проклятья весят долго, и грубо говоря, за две секунды каста заклинания он выдавал урон даже больше, чем моя кара. Только вот, во-первых, этот урон получался сильно растянут по времени, а во-вторых, ему нужно было задебафать целую толпу, чтобы ДПС-метр начал показывать красивые цифры. В остальных же случаях лидировал либо я, когда беспрерывно использовал Кару света, либо орк, когда мне приходилось отвлекаться на свои прямые обязанности или экономить ману. Но уверен, если мы и дальше продолжим играть вместе и сменим зону дислокации, лучница, заточенная полностью в урон, покажет кто тут настоящий ДД. А пока можно и немножко постебаться над ней.
— Пусто, — констатировал факт Эмиль, возвращая светляка и своего клона из небольшого зала, где должен был располагаться один из промежуточных боссов.
Всё-таки эльфийка явно права, тьма тут точно необычная. Это даже нельзя назвать темнотой в обычном понимании. Скорее похоже на чёрный туман. Даже горящие факелы видно, стоя лишь метрах в пятнадцати от них, и то еле-еле. А их свет нормально распространяется всего лишь в небольшом пятачке. Если бы у нас не имелся альтернативный источник освещения, пришлось бы идти чуть ли не в полном мраке, ориентируясь лишь на еле просматривающиеся во мраке огоньки, висящие на стенах. Именно поэтому нам понадобился теневой клон. Пустить лишь светляка мы не могли, так как, отлетая от нас, он становился всё тусклее, пока и вовсе не исчезал из поля зрения. Можно было бы пойти на разведку и самим, но при таком раскладе, если бы босс находился там, то нам бы точно пришлось сразу же вступить в бой. А начинать сражение без подготовки — не лучшая стратегия. А так, Эмиль взял полный контроль над клоном и пошёл на разведку в его теле. Если бы босс заметил клона, но не увидел других целей, то он просто уничтожил бы его с одного удара и успокоился бы. А у нас появилась бы информация о том, кто возродился в этом месте. Удобно иметь в группе представителей разных классов.
Постепенно изничтожая нежить, мы потихоньку продвигались вглубь подземелья. И пусть мы не встретили других игроков, перед нами однозначно кто-то всё зачистил. Обычные мобы возрождаются довольно быстро, а вот боссам на воскрешение требуется несколько часов. Так что к тому моменту, как мы добрались до комнаты с главным боссом, мы уже смирились с мыслью, что и этого умертвили наши предшественники. И каково же было наше удивление, когда повелитель нежити оказался на своём месте.
— Может вайпнулись? — предположила дриада.
— Скорее всего, — согласился орк. — Какой смысл забирать эту мелочь и не попытаться убить самого щедрого на добычу гада?
— Что-то я как-то уже не уверена, что нам стоит пробовать. Может, через пару дней вернёмся?
— Думаю, у нас есть шанс, — неожиданно в разговор этих двоих вступил иллюзионист. — Босс сложен только поднимаемой нежитью. А у нас с друидом целая гора безоткатного контроля. Всех зомби буду держать саранчой, обновляя по необходимости. А друид пусть в корни скелетов опутывает. Если их в это время не бить, то заклинание продержится довольно долго. А фокусируя весь урон на боссе, должны будем завалить довольно быстро.
— Не помню, чтобы в гайде советовали такой вариант, — делая задумчивое лицо, высказалась эльфийка. — Он же адов постоянно вызывать будет. Если быстро не убьём, то их тут несколько десятков наберётся.
— Продержимся! — практически вскрикнула дриада. — Они же умрут, после того, как мы завалим главного?
— Должны, — кивнула Иоанна, — это стандартная механика для большинства боссов.
— А если нет, то просто схватим лут и свалим, — решил развеять последние сомнения я.
— Быстрые ноги п… Ничего не боятся! — запнувшись, перефразировала известную мудрость дриада.
— Хорошо. Идёмте, — резюмировал наш разговор Дрезден, заходя в довольно светлый зал.
Скажу я вам, место последней битвы нельзя назвать приятным. Похоже, здесь когда-то располагалась пыточная, совмещённая с алхимической лабораторией. Огромное количество трупов, разбросанное по углам. Отрубленные конечности, лежащие на столах. Перегонные аппараты и бесчисленное количество разнообразных колб и склянок с непонятным содержимым внутри. Ну и кости, которыми был усеян пол. Примерно так можно описать это место.
— Напоминаю, босс периодически пьёт зелья, разбросанные по залу. Эффект может быть непредсказуем, так что будьте начеку и держите лечилки наготове, — предупредила нас эльфийка.
Сам же босс сейчас стоял в дальнем углу зала и проводил какие-то опыты над человеческой рукой. Периодически капая на ту жидкость из мерного стакана, он записывал что-то в свой дневник, лежавший рядом на столе. Когда мы подошли довольно близко, мужчина отвлёкся и посмотрел на нас своими чёрными, как смоль глазами.
— Очередные смертники… — немного уставши, прошептал себе под нос лич.
— Ну что ж, — отходя от стола и беря в руки свой дневник, заговорил он уже громче, — скажу тоже, что и остальным. Вы зря теряете время. Даже убив меня сейчас, вы ничего не добьётесь. Город проклят. Через некоторое время проклятье вновь поднимет меня на ноги. Так что предлагаю вам просто уйти.
— Он что, не в курсе, что из него “синька” падает? — встав на цыпочки, прошептала дриадка эльфийке в ухо.
— Мы не уйдём, — прорычал в своей манере кумас.
— Тогда, приготовьтесь. Поддаваться я не намерен.
Эхом по комнате разнеслось рычание нашего главного танка, вместе с тем, как тот бросился на не очень-то крупного мужчину в потёртой робе. Будь это реальный мир, от такого размашистого удара человека бы надвое разрубило. Но некромант активировал барьер, и меч увяз в нём, как в желе. Через две секунды к бою подключился орк, поджигая кастеты и неустанно втыкая их длинные когти в странный барьер. Заметив лёгкую улыбку на лице мужчины, я начал заранее кастовать малое исцеление в воина. Моё чутье меня не подвело. Чёрной вспышкой Дрездена откинуло в сторону, из-за чего тот кубарем прокатился несколько метров. Урона прошло не много, и моя лечилка полностью восстановила ему здоровье, ещё до того как тот успел подняться на ноги.
— Ослабления не проходят, — негромко проговорил наш иллюзионист. И в этот момент я заметил, как по барьеру одно за другим растекаются тёмные чернильные пятна. — Урон наношу, но не очень большой. Сфокусируюсь на адах, когда вылезут.
А вот у эльфийки, похоже, всё шло хорошо. Её стрелы дырявили желейный барьер как мармеладку. Я даже заметил, как очередная стрела слегка поцарапала руку боссу, из-за чего тот немного скривился. Открыв свой дневник, он начал водить по нему пальцем, выискивая что-то.
Кумас уже вернулся в бой, когда лич начал шептать нечто неразборчивое. Что-то, висящее на его поясе заискрилось, а затем из кучи трупов поднялось два зомби.
— Взял, — объявил Эмиль, повесив на оба поднятых трупа стаю саранчи.
— Не спим! Дамажим! — крикнула эльфийка. Только я не особо понял кому это она, когда все, включая меня активно вливали весь имеющийся у нас урон. Я не жалея маны, кастовал Кару, мельком посматривая на здоровье сопартийцев. Друидка закидывала босса своими бессменными зелёными шарами, а два наших милишника нон-стоп рубили барьер, который босс уже успел обновить.
— Глупцы! Я бессмертен! — с этим криком нас всех окатило волной тьмы, ослепляя на несколько секунд. Сняв с себя дебаф, я увидел, как мужчина подбежал к одному из столиков и, сверяясь с дневником, залил себе в рот какую-то вязкую дрянь. К сожалению, от меня он находился довольно далеко, и прервать его действие я просто физически не мог.
— Сила бурлит во мне! — по его телу прошли искры, и артефакт на поясе засветился ещё сильнее, чем раньше.
В этот раз один зомби слез с разделочного стола, второй выбрался из кучи трупов, а два скелета просто сформировались из костей, разбросанных здесь повсюду.
— Держу! — друидка первой среагировала, оплетая ноги скелетов корнями. Хорошо, что её магия работает даже в здании. Магические растения могут прижиться даже на камне, лишь бы их подпитывали маной.
— Тоже держу, — законтролив ещё двоих зомбей сообщил нам иллюзионист.
— АР-Р-Р! — рыча, как настоящий зверь, Дрезден врезался в лича, тараня того щитом. Ему явно не понравилось стоять в ослеплении целых пять секунд. В следующий раз очищу первым его. Толку то с себя снимать? Если нужно я могу и по фреймам лечить.
Даже с учётом поглощения от барьера, сила удара оказалась достаточная, чтобы мужчина проломил своим телом стол и отлетел на пару метров в сторону. Удивительно, но при этом он умудрился сохранить вертикальное положение, лишь слегка пошатнувшись. Да там сила удара сравнима, наверное, с врезавшимся в тебя пикапом. Ох уж эти игровые условности.
— Новорождённым бессмертным не справиться со мной! — и он тут же повернулся к столу, рядом с которым оказался силами кумаса и выглушил, казалось бы, случайное зелье. Слишком уж он импульсивно схватил его. — Кхе-е…
Закашлявшись, некромант поднял ещё двух зомби и одного скелета. Благо все они пока что были безстатусными, а потому контролирующие заклинания работали на них как надо. Дальше ничего особенного не происходило. Наших танков он пытался забрасывать проклятиями, но я оперативно их чистил, что каждый раз вызывало волну гнева у мужчины. И он даже начал забрасывать и меня проклятиями. Но лишь словесными. Никаких негативных эффектов я не получал. Ну если не считать плохого отношения к этому злословящему магу-алхимику.
Очередное выпитое зелье позволило боссу накинуть на всю группу молчанку, блокирующую произнесение заклинаний. Из-за этого наши контроллеры не успели обновить свою магию, и часть мертвецов вырвались на свободу. Если бы не эльфийка, умения которой не являются магией, не успела бы пригвоздить ступни большинства вырвавшихся аддов к полу, то нас бы всех там и положило бы. К тому же в этот раз лич решил нас “порадовать” тройкой скелетов с необычным статусом. Ну хотя бы не редких вызвал. Правда до конца боя ещё далеко, кто знает, чем это всё закончится. На данный момент наш враг потерял лишь около 30 % здоровья. Слегка покарябала его лучница, а остальное он нанёс себе сам. Всё-таки его зелья не такие уж безопасные, раз ради силы он расплачивается повреждениями собственного тела. Вон, его левая рука уже вся чёрными язвами покрылась. И я на все сто уверен, что в начале боя с ней всё было в порядке.
// 29.03.19 \\
— Вы лишь детишки, играющие в песочнице! — в очередной раз воскликнул некромант, применяя ослепление. — Вам не понять законов этого мира. Вы…
Так как диспел в этот раз я использовал на главном танке, то увидеть, что произошло я не успел. Судя по звукам, Дрездену удалось помешать боссу выпить зелье. Когда тьма рассеялась, я увидел опрокинутый стол и разбросанную повсюду тару. А самое интересное, что бросилось в глаза, дневник лича валялся в стороне, в то время как кумас неистово атаковал своего врага, не давая тому подобраться к заветному предмету.
— Нет! Мои записи! — крикнул мужчина и, откинув медведя в сторону чёрной вспышкой, рванул к тетрадке. Но не успел он наклониться, как в него врезался орк, на мгновение парализуя босса электрическим разрядом сорвавшимся с когтей.
Прикинув расстояние, я на одних лишь инстинктах зарядил дрожь земли и с силой обрушил посох на пол. Наш враг пошатнулся, а затем опять замер, от очередного удара электричеством. Сквозь сильно потрёпанный барьер в босса полетели усиленные стрелы, в то время как орк продолжал удар за ударом применять магию молний. Но всё же некромант был мобом эпического статуса. Контроль хоть и проходил, но оказывал слишком уж слабое влияние. И когда мужчина уже практически дотянулся до дневника, в него влетел наш воин, отталкивая в сторону.
— Невежды, — мужчина топнул, превратив часть костей, валяющихся на полу, в змей. После чего те поползли к нам, обвивая ноги стальной хваткой. — Вы даже вшестером ни чета мне. Сейчас я вам покажу настоящую силу.
Обновив барьер, и не обращая внимания на наши атаки издалека, некромант, не торопясь подошёл к ближайшему к нему ещё целому столу. Немного порыскав глазами перед собой, он со злобой на лице обернулся на наших танков, которые застыли возле его дневника. Ещё мгновенье посомневавшись, он схватил очередную колбу и залил слегка светящуюся жидкость себе в рот.
— Ха! Теперь вы поймёте, что не стоило сюда прих… — он, как и тогда закашлялся, но в этот раз приступ быстро не прекратился. Упав на колени, он явно пытался избавиться от жидкости у себя в желудке, но похоже процесс уже был запущен. Из его спины, разрывая робу, начали расти жуткие костяные шипы. Мужчина захрипел от боли, скребя каменный пол огромными когтями, которые тоже появились под действием зелья. Крик и хрип перешли в рычание. Я тем временем попытался снять с Дрездена “рут”, но, похоже, это заклинание создавало дебаф не магического типа, а на такие мой диспел не работает. За следующие секунды, в течение которых мы не могли двигаться, некромант полностью преобразился и солидно увеличился в размерах. Теперь перед нами предстала огромная зомби-собака, метра два в холке.
— Не припоминаю такого в гайде, — попыталась, то ли оправдаться, то ли “подбодрить” нас эльфийка.
— Возможно это одна из скрытых фаз “боссфайта”. Говорят, если попадёшь на такую и сможешь победить, лут в конце будет значительно жирнее, — просветил нас орк.
— Осталось лишь победить… — прошептала дриада.
— Ничего не изменилось! — проревел кумас. — Эмиль и Фея держат аддов, а остальные бьют босса. Погнали!
Кстати этих самых адов за время боя накопилось уже довольно много. Будь у нас лишь один класс с контролем, то такой тактикой точно пройти не смогли бы. Да и сейчас непонятно, сможем ли мы победить эту собаку. Или быка. Ибо у этой твари ещё и рога спереди имеются. Вообще какое-то непонятное животное вышло. Шипы на спине по всему позвоночнику, костяной облезлый хвост длинной в несколько метров. Передние лапы скорее как у мартышки, а вот задние точно копыта. Челюсть вся напичкана огромными зубами, а из черепа рога выступают этак на полметра. И это я всё замечаю, продолжая кастовать Кару, периодически чередуя её с исцелениями. В таких сложных боях лучше не лезть на рожон. И если я уж могу драться, не подходя к врагу в упор, то лучше так и делать.
— Осторожно! — зарычал Дрезден.
Я не сразу понял, о чем он. Как оказалось, я слишком уж активно долбил босса, из-за чего тот меня заметил. И как бы не старались наши танки перевести внимание на себя, тварь продолжала пялиться в мою сторону, отбиваясь от милишников своим длиннющим хвостом.
Спрятаться в зале было особо негде, так что пока бык готовился к рывку, я подошёл поближе к одной из стен. Вспоминая трюк, который я видел в старых играх, я хотел заставить босса впечататься в каменную кладку. Если бы трюк получился, то нам бы осталось добить тварь и спокойно полутать нашу награду. Я думал, что успею увернуться. Но Ловкости мне явно недостаточно для таких выкрутасов. Когда бык рванул в мою сторону, у меня в запасе оказалось значительно меньше времени, чем я мог представить. Уже в прыжке я видел, как монстр меняет направление, продолжая бежать прямо на меня. Лишь в последнее мгновение перед ударом я успел применить Тёмный барьер, о котором вдруг неожиданно вспомнил. Но даже его оказалось недостаточно, чтобы погасить ту огромную кинетическую энергию. Я не знаю, каково это попасть под грузовик, но думаю сейчас я испытал очень схожие чувства. Всё тело сдавило, и я стукнулся головой о стену, рядом с которой и стоял. Похоже, в этот же момент прошло оглушение, и я потерял сознание.
— Потайная комната, ничего себе! — сквозь сон я услышал до боли знакомый голос дриадки.
— А Девил и правда, жив. Я уж подумала, что фреймы заглючили, — а это уже эльфийка. — Может, подлечишь его? А то дебаф оглушения с таким количеством здоровья на нём будет ещё минуты три висеть.
— Ага, сейчас.
Почувствовав тепло, разливающееся по всему телу, секунд через десять ко мне вернулся интерфейс. А сразу за ним начала спадать и чёрная пелена, позволяя открыть глаза. Поднявшись на локтях, я осмотрелся. Лежу в какой-то небольшой комнатке, довольно неплохо обустроенной, но явно давно заброшенной. Книжные полки покрылись пылью, диваны и стулья заволокло паутиной. Обернувшись, я обнаружил прямо за спиной письменный стол. Ожидая пока остаточное действие дебафа полностью закончиться, я, слегка двигая ногами, подполз к предмету мебели и облокотился о тот спиной.
— Босса убили? — спросил первое, что пришло в голову, наблюдая за тем как народ потихоньку расходиться по комнате, в поисках чего интересного.
— Да, вон труп валяется, — сказал Дрезден, указывая на дыру в стене.
— Что-то интересное выпало? — задал я второй, пришедший в голову вопрос.
— Посох хороший упал, — вкладывая не очень мне понятные эмоции, сказала дриадка, — и я, возможно, его даже тебе отдам.
— С чего такая щедрость?
— Просто я добрая и честная, и…
— И ещё мы договорились не роллить вещи, которые нам не подходят, — оборвал её на полуслове орк.
— Ну-ка показывай, — в приказном тоне “попросил” я.
Получив ссылку на предмет в групповом чате, я тут же открыл её.
Очищающий светом (ур.50)
Качество — Эпическое(4)
Особенность — Масштабируемое (ур.50 — ур.80)
Ограничение — Наличие заклинания “Кара света”
Выносливость +5
Интеллект +10
Дух +20
Пассивная способность — Ваше заклинание “Кара света” наносит дополнительный урон не только тёмным существам, но и всем остальным. Создания света получают лишь одну пятую от урона.
Неплохо. Очень даже неплохо. Жаль только, что пять единиц характеристик упали в не очень-то полезную выносливость. Но думаю, я смогу это пережить. А уж уменьшенный урон по созданиям света так и вовсе минусом считать нельзя. Элементали света в игре встречаются довольно редко, да и то в основном в виде призыва у игроков. А уж ангелов или кого-то подобного, я и вовсе ни разу не видел. Так что, не раздумывая кидаю обмен дриадке. И хоть она всё равно им не может пользоваться, отдавать такой ценный предмет ей явно тяжело. Думаю, тысяч пятьдесят за такой артефакт легко отдадут. А может даже и дороже можно выставить. Масштабируемые предметы всё-таки на дороге не валяются. Да и эпического качества вещи на наших уровнях довольно редки.
— А вам что выпало? — обратился я к остальным.
После моего вопроса в чатике появились ссылки на два предмета. Орк линканул эпический масштабируемый амулет, а кумас — аналогичный по качеству доспех. Неудивительно, что Вайндкросс за меня заступился, когда его сестра не хотела отдавать мне посох. Ему-то награда за бой уже перепала. Конечно, плохо, что для группы из шести игроков с босса падает лишь три предмета. Но что поделаешь. В игре, как и в жизни ничего легко не даётся. Да и если мы продолжим играть совместно, то усиление любого из нашей патьки будет играть нам на руку.
Получив в своё распоряжение посох, я ещё раз глянул его описание в инвентаре, и заодно убедившись, что на мне не осталось дебафа, решил подняться на ноги. Помогая себе руками, я случайно упёрся в какой-то острый камень, из-за чего руку обдало резкой болью. Не удивительно, что на полу столько мусора — я же своей собственной тушкой стену пробил. Даже странно, что удалось выжить. Попытавшись не глядя откинуть камень в сторону, я почувствовал исходящее от него тепло. Взяв в руку неприметный осколок булыжника, я начал вертеть его в руках.
— Что-то нашёл? — задала мне вопрос эльфийка, которая недалеко от меня осматривала какую-то тумбочку.
— Неа. Думал, что-то интересное, но, похоже, показалось.
Потрогал ещё несколько осколков кирпичной кладки, что лежали возле меня. Вроде не горячие. А этот от контакта со мной становится только теплее. Странно, а почему статусное окно не вылезает? Явно же не простой камушек. Хм… А если его в инвентарь убрать? Обычный хлам с пола в игровой интерфейс поместить не получится. И если этот залезет, то, как минимум пойму, что нашёл что-то интересное.
Силовой камень (ур.???)
Особенность — Неопознанное
Вот это смог прочитать я, когда навёлся на ячейку с этим камушком в инвентаре. Знакомое описание, где-то я уже такое видел. И не успел я довести мысль до конца, как вокруг меня что-то изменилось. Стало как-то неожиданно тихо. Огляделся. Все мои союзники замерли, как будто парализованные невероятно сильным ядом. Или как будто на них василиск окаменением дыхнул. Стоят точно в тех позах, в которых были пару секунд назад. Так, стоп. А я, почему могу двигаться? Понимая, что здесь явно что-то не так, я вскочил на ноги, заряжая Вспышку и кидая Развеивание магии в Дрездена. Не сработало. Либо дебаф сильнее, чем моя магия, либо это очередной не магический эффект, который я просто не могу снять.
— Да не суетись ты так, — услышал я женский голос, а вместе с ним и приближающиеся из комнаты босса шаги.
В проходе показалась девушка, что удивительно, человеческой расы. Чёрные длинные волосы, кожаные штаны и лёгкий кожаный жилет. Честно сказать, вещи у неё так себе. Судя по качеству, максимум “зелёнка”. Если бы я сейчас находился не в подземелье, а где-нибудь на базаре, то даже и не обратил бы на неё внимания, посчитав за обычного NPC. Но внешность приятная, я бы даже сказал, она вполне милая. Только вот что она тут делает? И почему я не вижу над ней имени и уровня?
?скрыто? (ур.?скрыто?)
— Извини, тебе как бессмертному, наверное, некомфортно не знать с кем ты ведёшь беседу?
Честно сказать, я даже не нашёлся, что ответить. Со мной говорит некто, кто может скрывать свои данные.
— Ты гейммастер? — высказал единственный возникший у меня в сознании вариант.
— Хорошее предположение. Это тоже входит в мои обязанности.
— Мы ничего не нарушали. Все полученные вещи нам достались законным путём.
— Не сомневаюсь. Но всё же, тот камень, что ты убрал в инвентарь, я бы хотела его получить.
— С чего бы вдруг? — и откуда столько наглости в моем голосе?
— Бессмертным не положено обладать такой силой.
— Но ты же сама согласилась, что я получил всё честно. А значит, я имею полное право его оставить, — я до сих пор не понимал, за что торгуюсь, но отдавать вещь, за которой пришёл сам ГМ, я не намерен.
— Но ты же понимаешь, что я могу сделать так, что ты будешь умолять меня отдать мне этот камушек? — девушка подошла поближе, пристально всматриваясь мне в лицо, как будто видела в нём нечто большее, чем мог увидеть я сам. — Я вижу, что ты не так уж давно контактировал с божественным проклятием. Если не ошибаюсь, то это была Резанна, да?
Мне даже не пришлось ничего говорить, так как девушка и так всё поняла по моим слегка округлившимся глазам.
— Так вот, я могу наложить на тебя дебаф такого же уровня. Убивать тебя бессмысленно, а вот снижение каждой характеристики на пять сотен должно будет тебя стимулировать принять верное решение.
— Нет такого проклятья, которое нельзя снять зельем очищения, — я продолжал гнуть свою линию.
— Не забывай, что Резанне одного не хватило. А ингредиенты на них довольно редкие, да и идут на крафт более актуальных зелий. К тому же теперь на тебе моя метка. Так что если я замечу, что ты снял проклятие, я принесу тебе добавки.
Чёрт, а она ведь не отстанет. И что в этом камне такого?
— Я готов на равнозначный обмен.
— А как ты узнаешь, что то, что предлагаю я, достойно того, что ты нашёл в этой комнате? — ухмыльнулась девушка.
— Думаю, любой масштабирующийся артефакт божественного качества для моего класса вполне подойдёт.
— А если я дам тебе нечто большее? — она пробежалась взглядом по мне сверху вниз, а затем вновь уставилась прямо в глаза.
— Даже не представляю, что может быть лучше божественного предмета.
— Как насчёт кусочка твоей души?
Я на несколько секунд завис, пытаясь понять, о чем вообще мы сейчас говорим.
— Ну и как бонусом добавлю утерянные тобой воспоминания, — продолжила гейммастер, вводя меня в ещё больший ступор.