Глава 4. Крушение?

Как выжить при авиакатастрофе, если ты совершенно не ограничен моралью и нравственностью? Ответ на этот вопрос я и пытался отыскать, стоя перед трупами злополучных террористов. Квесту я обрадовался, всё же награда за простое выживание похожа на халяву по смыслу. С другой стороны, ситуация вообще-то нестандартная. Ещё с названия поржал. Система что, специально мои мысли прочитала, чтоб название квесту дать?

Идея выживания, конечно, была, причём подходила и для варианта со спасением выживших, и для варианта спасения только меня. Пойду сообщу им плохие новости, пожалуй. Дам им где-то минуту на раздумья и пойду в хвостовую часть. Неизвестно, через какое время самолёт решит упасть, поэтому надо поторопиться. Мана ещё была, поэтому навык отключать не стал — он может сильно пригодиться. Подсознательно я понимаю, что навык уже слегка изменил мой характер в «свою» сторону, но я этому лишь рад. Меньше неуверенности — легче решать проблемы.

Выхожу из кабины, активно дорабатывая хиленький и не гарантированный план спасения себя-любимого, а может и не только. Задумался я, видимо, глубоко, отчего заметил жирную странность не сразу. Черные ковры в коридоре были мокрыми. И хлюпали, когда я на них наступал. Откуда могла взяться вода? Выжившие по приколу увлажняли воздух? Спустя несколько шагов подхожу к бывшей баррикаде.

— Что за…

Я онемел. Клянусь, если бы не активированный навык, меня бы дополнительно вырвало. Все девять человек были здесь. Лежали с перерезанным горлом и остекленевшим взглядом, полном непонимания и ужаса. На одних непонятно откуда взявшихся инстинктах вкладываю очко навыка в «холодный расчёт». Резко становится легче и мысли ускоряются. Только благодаря этому успеваю достать нож и выставить его против другого ножа, направленного на меня. Лязг металла был слышен, наверное, на весь самолёт. Самого хозяина оружия я видел размытым, но проблема была не в моём зрении — он просто очень быстро двигался. Видимо, отхватил начальный навык, связанный со скоростью.

Чёрт, двигаться тяжело. «В ножевом бое сосредоточение и быстрая реакция на атаки являются ключевыми навыками для выживания» — это я где-то читал ещё давно. Но почему-то там ничего не было сказано про спортивную форму пользователя самого оружия! Реакции у меня сейчас дохуя, но вот пользоваться ей на полную не получается. Я вообще из оружия кое-как владею только луком, и то на любительском уровне, поскольку стрелять из «тупой натягивалки» мне совсем не понравилось, хватало и того, что побеждал в спортивных играх в летнем лагере.

Этот хмырь явно атакует с намерением меня убить, но… кем бы он ни был — дилетант. Почему-то вместо колющих атак он использует рубящие, отчего для их парирования совершенно не нужно напрягать руки: достаточно подставить нож для отражения удара, или его проскальзывания. Как вообще можно додуматься рубить ножом?! Ещё и атакует исключительно «перед», даже оборачиваться не надо. Хотя я бы банально не смог достаточно быстро развернуться, чтобы отразить удар в спину, и сразу бы сдох.

Дундук так сосредоточен на этой бесполезной деятельности, что не замечает, как я постепенного смещаюсь к одному из иллюминаторов правого ряда кресел. У этого хода с моей стороны есть две причины. Первая: так у ассасина уже не будет шанса атаковать меня в спину, если он внезапно осознает бессмысленность своей тактики. Вторая — надежда. Этот перец, не имея никакого представления о ножевом бое, даже не пытается как-то улучшить своё понимание и продолжает бездумно «резать» меня, будто наслаждаясь силой. Некий интернет-психолог — а может и сертифицированный, не знаю — говорил, что есть люди, которым при получении даже малой власти начисто сносит башню. Он также указал на острую потребность таких людей новообретённой властью похвастаться. Так что моя надежда состоит в том, что этот идиот подумает, что прижал меня к стенке, загнал в угол, что я выдохся и всё в таком духе, после чего начнёт насмехаться и разглагольствовать в духе киношных злодеев. Надежда хилая, но и он без раздумий убил девять человек не самым лёгким способом, значит с точно беды с башкой.

О, я не ошибся. Кажется, этот парень отключил свой навык, и я смог его рассмотреть.

На вид лет девятнадцать, черные волосы, белая футболка с парой капель крови на ней, почти такие же спортивные штаны, как у меня, только темно-синие. Морда ничем не примечательна, я бы сказал, среднее генетическое от славянина и какого-нибудь француза, навскидку. Карие глаза с таким взглядом… в общем, уверен, что маньяки смотрят на своих пойманных жертв именно так. Как ни парадоксально, от этого взгляда мне стало легче. Ведь я окончательно убедился, что этот парень сумасшедший.

— (польск.) Что, уже сдулся?! — Удивительно. Не ожидал, что с ума сойдёт поляк, они же вроде к этому устойчивы, нет?

— (англ.) Чего? Говори на английском, ни черта не понял.

— (англ.) Дожили, непись требует говорить с ним на другом языке! Разрабы, вы ебанулись что ли? — Беру свои слова назад, он не сумасшедший. Ну, точнее не полностью, скорее сказочный долбоёб. Почему он вообще думает, что всё происходящее — игра? А даже если так, я бы при всём желании не смог так себя вести в игре, даже если бы точно знал, что этот мир виртуален.

— С чего ты решил, что я НПС? — Надо заболтать этого обмудка, пока не придумаю какой-то план. Хотя заболтать — тоже план.

— А? Т-ты что, тоже игрок? — Стыдливо уточнил он. — Маякнул бы хоть, я ж тебя чуть не прибил! — От этих слов искреннего извинения я чуть не заржал даже под навыком.

— А скилла моего не хватило для определения? — Раз уж он фанат РПГ или ММОРПГ, буду использовать лексикон оттуда. Я фанат обычных одиночных РПГ, потому что, опять же, люди меня чаще бесят, чем нет, ну и неловко мне общаться, оттого по сети мне доводилось играть лишь с одноклассниками. ММОшки, полные уродливого фансервиса и с тоннами скинов всегда вызывали у меня отвращение.

— Это был скилл? А, ну точно, иначе как бы ты смог парировать удары на сверхскорости. Колись, этот скилл чисто для милишников? И позволяет ли он критовать? — Он настолько увлечённо стал говорить… Да в нём словно личность сменилась! Этот человек действительно только что пытался убить меня?

— Насчёт принадлежности к классу не в курсе, не получил ещё. Ну а криты вообще не должны особо зависеть от навыка, эта игра же супер-реалистичная! Куда попадёшь, так и засчитается. — Да, пожалуй, буду говорить то, что он хочет услышать. Как же грохнуть его так, чтобы он не успел выжить?

— Согласен, полностью согласен! Ты прикинь, как разрабы запарились, чтоб в один момент подключить нас всех к виртуалу? А может, мы находились в нём всё жизнь? — Начал он накидывать теории заговора. Честно, если бы не убийство тех людей, я бы попытался к нему прислушаться.

— Даже если и так, хрен мы это поймём. Кстати, зачем ты убил тех людей? Думал, они не игроки?

— Ну… Да, может и игроки, но если подумать, что с того? Это особо ничего не меняет, если неписи — хрен с ними, за них опыта в десять раз больше, чем за зомби дают. Я два уровня поднял сразу. А если игроки — либо реснутся где-нибудь, либо выйдут в реал и тильтанут. Но я думаю, это всё же неписи. Если бы за игроков давали опыт, это было бы слишком читерно, даже в случае честного ПВП.

— Понял. Но почему ты так уверен, что мы сейчас в игре? — Продолжил я его расспрашивать. Мне был слишком интересен ход мыслей в поломанном мозгу этого парня. — Какие есть доказательства этого?

— Да потому что такое в реале невозможно, просто НЕ-ВОЗ-МОЖ-НО! Могут из ниоткуда появляться предметы? Может столько людей начать превращаться в зомби одновременно? Вот именно: немыслимо. Ну и в конце концов, Система САМА сказала, что наш мир выбрали для проведения игры. Не знаю, что там разрабы мутят, и люди ли они, но было сказано почти прямо: «Ваша жизнь теперь игра». — В целом, его цепочка рассуждений объяснима, разве что теория об изначальном нахождении в виртуале с ними не вяжется, но я всё равно очень хочу его как-нибудь обломать напоследок.

— А что, если мы играем на хардкоре? — Интересно, что он ответит на этот царский панч.

— В смысле? — Не понял поляк. Теряешь хватку, парень. Догадаться легко.

— Ну вдруг смерть здесь означает смерть в реале? Это объясняет то, что тебе дали за них опыт. Раз разработчики смогли подключить нас к игре, то почему они не могут «отключить» нас ещё и от реала? Если всё так, ты только что угробил девять НАСТОЯЩИХ людей. — Вывалил я на него теорию, которую он никак не сможет подтвердить или опровергнуть. Только сейчас осознал, что моя жизнь зависит от желания неуравновешенного. Бесит… Зато теперь я понимаю тех персонажей, которых окружали противники и на бой с которыми выходил гоповатый «босс-говорун».

— Ч-что? Но ведь… зачем им… — Он сначала забеспокоился, а потом чутка побледнел. — Хотя, это… это объясняет опыт с них! Но это нелогично, неправильно! — Я думал, по человеку невозможно определить, насколько сильно он сейчас думает. Оказывается, вполне: у него аж вены на голове вздулись. — Стоп, вот оно! Их могли отправить в другой виртуальный мир, с уровнем сложности пониже! А возможности вернуться у этих проигравших лохов нет, поэтому и дали эксп… — Родил он ответную теорию, сразу в неё поверив. Я не стал дослушивать.

Вы убили выжившего 7 ур. и получаете 80 очков опыта.

Уровень повышен!

Получено 1 очко характеристик.

Получено достижение «Дар убеждения, тип 4»: Ваши слова заставили хладнокровного убийцу раскаяться в содеянном. Награда: книга навыка «Психолог» (редкая). Получить?

Получено достижение «Профессиональный болтун»: Вы ослабили бдительность противника в диалоге и убили его. Награда: 2 очка характеристик.

Не мог я оставить в живых человека с таким опасным мировоззрением. Он за пару секунд нашёл оправдание своему преступлению. Да, сейчас преступление — очень растяжимое и больше философское понятие, поэтому будем считать, что я убил его за то, что он был для меня опасен.

Отключил навык. Он был активен довольно длительное время, поэтому сейчас отходняк случился. Стало хреново и меня немного перекорёжило — я ведь человека прикончил. От сильного волнения и влияния астмы стал задыхаться, но быстро отпустило. А ещё появилось ощущение, будто тело стало легче, как если бы с плеч свалились два десятикилограммовых мешка с цветочным грунтом, которые я иногда таскал от магазина до квартиры по просьбе мамы. Ну-ка, проверим навык, чую, что этот эффект связан с ним.

Холодный расчёт 3 ур. (уникальный, активный).

Частично блокирует эмоции пользователя. Позволяет игнорировать слабые ментальные атаки. Ускоряет мышление.

Затраты на активацию: 3 маны.

Затраты на работу: 8 маны в минуту.

Понятно, навык на третьем уровне мысли ускоряет. То-то жирноватое тело на низких характеристиках не поспевает. Ха, вроде человека только что убил, а продолжаю довольно спокойно думать. Остаточное влияние навыка? Кстати, надо бы карманы этого человека обшарить. О, двадцать энергосфер и десяток наград! Всё беру, всё моё. Мародёрство никогда не вызывало у меня отвращения ни в фильмах, ни в книгах. Какой смысл оставлять добро кому-то нахаляву? Если это не было убийство с целью наживы, то почему бы заодно не нажиться? Так сказать приятный бонус.

Выжившие мертвы, земля им всем пухом. Значит, надо спасать только себя. Буквально минут через пять-десять самолёт может начать падать, надо бежать в хвостовую часть и претворять задумку в жизнь. Почему в хвостовую? Да потому что сидящие ближе в районе середины хвостовой части по статистике чаще выживают при авиакатастрофах.

Шёл я быстро, но не забывал протыкать зомби, сидящих у коридора, и собирать с них награды с энергосферами. Довольно скоро апнул седьмой уровень, дали естественно одно очко характеристик. Фух, вроде добрался, примерно тут середина хвостовой части.

— Где бы разместиться… о, приятное окошко! — А вот оккупировавшие его «Три Толстяка» — нет. — Ладно, ладно, возьму другое, чё вы рычать-то сразу.

Сначала убил зомби у самого окна, потом на соседних двух рядах в обе стороны. Дальше начал стаскивать получившиеся тела к занятому иллюминатору. Было слегка противно их трогать, но ману я экономил и навык не включал. Моя задумка заключалась в том, чтобы сделать «защитный кокон» из тел. Они очень даже неплохо должны смягчить удар. Взрыв шахидов, если он произойдёт, конечно, и так не должен будет до меня достать, даже учитывая, что там около тонны в переводе на тротил. Меня больше пугает мысль о крушении на такой скорости. Самолёт не стальной — сразу сложится гармошкой. Да, до самого хвоста эта деформация вряд ли дойдёт, но тряхнёт сильно.

Так, два слоя тел готовы и перевязаны между собой руками-ногами, дырочка для пролезания в кучу есть. Центр кокона расположен на втором, среднем сидении от иллюминатора, за креслами ряда один слой тел, внутри ряда — второй. То есть около 60 % тушек между мной, передним рядом, коридором и окном; остальные — сзади. Сделал я так во-первых для двухслойной защиты, во-вторых потому что ремни безопасности — это вам не фигня какая-то и я хочу быть пристёгнут. Быстренько набрал мягкой на ощупь ручной клади, которую нашёл на полках, и обложил ими «внутреннюю» стену кокона. Пожалуй, положу ещё пару тел на пол. М-да, теперь придётся лететь практически в позе эмбриона. Пока искал мягкие сумки, наткнулся на «полезности» в одной. Уж не знаю, насколько странным надо быть, чтобы класть изоленту и еду в одну сумку, но этот человек мне неплохо помог. Оперативно примотал ком тел скотчем к креслам, чтоб ни одна из деталей не свалила.

Залез в ком, притянул резервный труп, чтобы «закрыть дверь», а потом примотал его скотчем изнутри. В общем, ком не должен распасться или взлететь. Вроде всё учёл, кроме того, как буду вылезать. А, нет, тут всё нормально: нож при мне, выпилюсь как-нибудь. Не в плохом смысле, а наружу!

Как только устроился поудобнее, сразу почувствовал навалившуюся усталость. Проверил статус: выносливость на пятидесяти пяти процентах. Не понял логику: я уже задолбавшийся, почему стамины больше половины? Съел шоколадный батончик, найденный вместе с изолентой.

Спать не хочется: пять часов назад всего проснулся, невозможно себя измотать до желания спать за такой короткий срок. Классно, теперь мне нечего делать. Вернулись к тому, с чего всё начиналось. Круг замкнулся. В момент прихода системы мне так же скучно было. Ради интереса открыл одну из белых наград с предметом.

Насыщенная маной кукуруза (свежее).

Восстанавливает 20 маны при полном съедании.

Срок годности: 12 часов.

По игровой логике, раз из этих лутбоксов начала падать восстанавливающая еда, то должны быть и лечащие предметы. Учтём, после крушения это наверняка будет актуально. Кукурузу же с большим удовольствием обгрыз. Авось, похудею. Не на одном же навыке да характеристиках имбовать. Кстати, кукуруза была горячей и сочной, словно только что сварили. Интересно, её в другом мире выращивают и сюда отсылают или Система всё сама трансмутирует «с любовью»?

Самолёт пока не начал падать, так что, пожалуй, почитаю наконец про характеристики. Надо знать, к чему готовиться, если захочу их повысить. Открываю глоссарий, выбираю тему «статус» и подтему «характеристики».

Характеристики — мера мощи человека. Среднее значение каждой характеристики для одного вида живых существ принимается за 10. В момент подключения была произведена балансировка всех элементов тела для равномерного соответствия подсчитанным характеристикам.

Сила определяет максимальную энергию удара, мощность сжатия и броска пользователя. Также повышает прочность тела во избежание травм при нагрузках.

Ловкость определяет максимальную скорость передвижения, мощность рывка и гибкость тела. Также повышает прочность тела во избежание травм при нагрузках.

Выносливость определяет объём запаса сил и скорость его восстановления. Предупреждение: повышение характеристики не восстанавливает запас сил.

Скорость реакции определяет скорость нервных импульсов.

Интеллект определяет скорость мышления и принятия решений в критических ситуациях.

Восприятие определяет эффективность всех органов чувств и способность игнорировать иллюзии.

Живучесть определяет скорость регенерации и порог повреждений, которые тело способно выдержать.

Магия (особая характеристика) определяет скорость восстановления маны и мощность контроля маны. Примечание: ваш мир был оценён как не знакомый с маной, поэтому всем подключённым к системе автоматически установлено значение характеристики «Магия», равное 10.

Ух ёпт, иллюзиями будут бить… так, не об этом сейчас башка болеть должна. Мне бы живучести отсыпать немного. Вкладываю в неё одно очко характеристик для проверки эффекта. Тело начало слегка покалывать. Ага, значит какой-никакой процесс перестройки всё же происходит. Видимо, та странная чесотка, появившаяся в момент прихода Системы и есть «балансировка», о которой в термине самих характеристик написано. Могу предположить, что эта «подгонка» работает по принципу «Тут много, там мало — плохо. Делаем тут столько-то, а там столько же.» Эх, хорошо людям, которые качали только руки или только ноги, но качественно — их сейчас вообще не остановить. С другой стороны, у них и балансировка должна проходить тяжелее…

Чесотка от повышения живучести окончательно ушла. Проверил статус: значение характеристики действительно подросло на единичку. В этот раз вкладываю сразу два очка туда же. В этот раз всё чешется сильнее, но не слишком. Как будто внутри меня маленькие муравьи бегают. Так, зачем я об этом подумал, крипово же! А может это nanomachines, son? Как только система зафиксировала рост характеристики на двоечку, самолёт резко начал накреняться вперёд и набирать скорость. Началось, сука!

Быстро вложил все оставшиеся очки в регенерацию, тьфу, в живучесть и начал ждать: чесотка сменилась щекоткой, да такой, что я чуть инфаркт не словил. Или анафилактический шок, не знаю, что ближе. Не вкладывайте сразу семь очков в одну характеристику, пацаны, вы матерям ещё нужны. Толстоватое пузо тем временем начало стремительно усыхать. Супер, буду сохранять будущие очки характеристик на случай толстения. Заодно мысленно попросил Бога не пускать меня в рай, а Сатану — не пускать в ад. Вдруг навечно останусь в мире живых из-за такого бага?

Загрузка...