Следующий удар был нанесен ночью.
Как раз, когда охотники выбрались из своих домов, а некоторые ходоки сами претерпели трансформацию. Только место я выбрал уже другое, примерно посреди города, чтобы захватить как можно большую площадь. И, в этот раз вьюга получилась даже мощнее. Я совсем забыл о том, что ранее мне говорила сама Цурара, что ночью ее силы растут. Теперь же, высвободив всю мощь ее страха, я смог охватить смертоносной метелью больше половины всего города. Вдобавок, я еще и отчетливо ощущал, как мутанты поблизости умирают от обморожения.
Задание выполнено!
Убито 30000 ночных охотников
Награда: Билет поднятия ранга
Задание получено!
Убить 100000 ночных охотников
Награда: Билет перерождения, звезда судьбы
В течение первых десяти минут была выполнена миссия на охотников. После чего счетчик их убийств начал заполняться уже в новом задании. И с такой мощной способностью я был полон уверенности, что смогу завершить и новую миссию. В то же время погибло еще несколько сотен тысяч ходоков. А вьюга, помимо того, что приобрела еще более ужасающие масштабы, так я еще и мог дольше ее поддерживать, нежели днем.
И, продолжая удерживать метель, я так же наблюдал за прогрессом своих заданий.
Еще несколько тысяч охотников, после чего их смерти начали сокращаться. А вот ходоки продолжали умирать. Но, когда вьюга уже стала терять силу, а скорость заполнения счета убийств все сокращалась, мне так и не хватило чуть меньше двух сотен тысяч зомби до завершения миссии.
Но меня, все равно, переполняло потрясающее чувство триумфа.
Попутно я так же сразу потратил билет ранга, чтобы снова повысить свою удачу.
Михаил
Поглощение: Цурара
Сила – 2 звезды
Ловкость – 3 звезды
Выносливость – 3 звезды
Интеллект – 1 звезда
Дух – 1 звезды
Восприятие – 1 звезды
Удача – 4 звезды
Страх – 3 звезды
Стрельба из лука – 1 звезда
Огнестрельное оружие – 2 звезды
Кулинария – 1 звезда
Служанка – 1 звезда
Путь меча – 2 звезды
Путь копья – 1 звезда
Сокрытие – 2 звезды
Высвобождение страха – 2 звезды
Проявление страха – 3 звезды
Путь холода – 5 звезд
Поглощение – 5 звезд
А ведь теперь у меня удача сама по себе на сверхчеловеческом уровне, что очень даже неплохо. А если усилить ее с помощью божественной кулинарии, она выйдет на максимальный уровень. Хотя, все же, даже на пятом ранге характеристики разных персонажей могут различаться, я так думаю.
Собственно, возвращаться на остров, прежде чем выполню новые задания на билеты перерождения, я и не думал. И выживших я пока не искал. Вместо этого, я потратил время на восстановление сил, а потом снова использовал вьюгу, уже на другой части Токио. Уже в течение первых минут основной массив мутантов в зоне метели стал моей добычей. А учитывая количество этих тварей в таком густонаселенном городе, то этого более чем хватило на закрытие нового задания. Хотя, по сравнению с прежними миссиями требуемое количество убитых ходоков и казалось непомерным. Но с возросшими способностями Цурары эти миссии выполнялись на удивление быстро.
Задание выполнено!
Убито 1000000 дневных ходоков
Награда: Билет перерождения, звезда судьбы
Задание получено!
Убить 1000000 дневных ходоков
Награда: Билет способностей
Нахмурившись, я перечитал новое задание. Все то же количество ходоков. Но награда, кажется, существенно снизилась. Полагаю, я достиг некого предела в этом типе заданий. И теперь, выполняя его, я буду получать точно такое же. Только я всегда теперь буду получать билеты способностей за ходоков? Или награды будут меняться?
Впрочем, меня это устраивало.
Мысленно я уже прикидывал, как можно продолжать набивать фраги. В Токио я смогу выполнить это задание еще раз или даже два, а потом двинусь в другие города. Казалось бы, нужно идти в Китай или Индию, с их рекордной численностью населения. Но с учетом способностей Цурары, даже большую значимость имеет такой фактор как плотность населения. И в этом плане Япония как раз подходит лучше всего!
Задание выполнено!
Убито 100000 ночных охотников
Награда: Билет перерождения, звезда судьбы
Задание получено!
Убить 100000 ночных охотников
Награда: Билет поднятия ранга
А вот и охотники. Вьюга уже слабела, и я думал, что это задание добью уже в следующий раз, но, все же, хватило фрагов. Пора было передохнуть, восстановить силы. А попутно, я перекусил десертов, повысив свою удачу, и решил сразу использовать обе новые звезды судьбы.
Открываю окно молитв и возношу хвалу игровому божеству.
И…
Во вспышке карта переворачивается, демонстрируя мне миленькую светловолосую девочку с алыми глазами. К слову, ее светлые волосы имели немного голубоватый отлив. Почти такой же эффект имеют волосы Цурары, только у нее черные локоны, а у этой малышки белые. А еще у нее прикольные треугольные уши, не как у эльфа, а скорее как у демона. Именно такая возникает ассоциация. Но, что куда более важно, похоже, пятизвездная удача принесла свои плоды. Ведь у этой карты было целых четыре звезды!
Самого персонажа я не узнал, так что с предвкушением ожидал разворота карты, чтобы полюбоваться на ее характеристики.
Магназетия Депор
Клинок изменения
Ранг 4 звезды
Сила – 3 звезды
Ловкость – 3 звезды
Выносливость – 3 звезды
Интеллект – 2 звезды
Дух – 2 звезды
Восприятие – 3 звезды
Удача – 1 звезда
Магия – 4 звезды
Двуручные мечи – 4 звезды
Путь меча – 3 звезды
Путь копья – 3 звезды
Парные клинки – 3 звезды
Ножи и мечи – 3 звезды
Метательное оружие – 3 звезды
Плеть – 3 звезды
Молоты – 2 звезды
Булавы – 2 звезды
Топоры – 3 звезды
Стрельба из лука – 2 звезды
Серпы – 2 звезды
Цепное оружие – 3 звезды
Посохи – 2 звезды
Безоружный бой – 2 звезды
Магия изменения – 3 звезды
Магия времени –2 звезды
Магия пространства – 2 звезды
Магия иллюзий – 3 звезды
Магия усиления – 3 звезды
Слияние – 5 звезд
Магический камень
Читая ее характеристики, кажется, я невольно разинул рот. Если физические данные этой Депор не очень внушительны для ее ранга, то вот магия и исходящие от нее навыки впечатляли. Как и мастерство во владении разнообразным оружием. Серьезно, создавалось впечатление, будто она владеет вообще любым холодным оружием на уровне профи. И особенно хорошо владеет она, похоже, двуручным мечом.
От изучения характеристик Депор меня отвлекло игровое сообщение.
Задание выполнено!
Совершено 10 призывов
Награда: Билет поднятия ранга
Задание получено!
Совершить 10 призывов
Награда: Билет поднятия ранга
Хмм, это тоже обновляемое задание.
Вернувшись же к характеристикам невесты, я заинтересовался необычным пунктом. А именно, после навыков имелся отдельный пункт. Как у меня отдельно от навыков шла способность поглощения. У Депор же, похоже, тоже есть своя индивидуальная способность. Хотя, тут не было рангового деления.
Магический камень – эта невеста не может быть поглощена, но ее призыв не занимает ячейку персонажа.
Хмм…
Впервые вижу подобное. Значит, я не могу поглотить ее, как других своих невест. Но при этом, я могу вызывать ее, даже если все слоты призванных невест задействованы другими девушками. В какой-то мере это очень даже удобно. Хотя и немного обидно, что я не могу получить ее способности для себя.
Хотя… погодите…
Я заинтересовался одним из ее навыков.
Слияние – способность соединять физическую и магическую форму с другим разумным существом для взаимного усиления.
Интересно.
И правда, зачем использовать на ней поглощение, если она сама может сливаться со мной? Тут следует вопрос, а может ли она использовать слияние со мной, когда я уже использую поглощение другой невесты? Это же тогда получается двойной бонус.
Первым порывом было сразу призвать ее. Но, для начала я решил потратить вторую звезду судьбы. И снова молитва игровому божеству. Уже новая карта переворачивается. А я даже не знаю, как это называется. Нет, то что у новой невесты три звезды, это не страшно. Да и выглядит она мило. Хорошенькая такая девочка с прекрасными синими волосами и такими же синими ясными глазами. Вот только, как и Депор, это была лоли-карта.
Ладно, что тут…
Рокси Мигурдия
Лоли-волшебница
Ранг 3
Сила – 1 звезда
Ловкость – 1 звезда
Выносливость – 1 звезда
Интеллект – 2 звезды
Дух – 1 звезда
Восприятие – 2 звезды
Удача – 2 звезды
Магия – 3 звезды
Магия воды – 3 звезды
Магия огня – 1 звезда
Магия земли – 1 звезда
Магия воздуха – 1 звезда
Магия исцеления – 2 звезды
Хмм, неплохо. Волшебница, специализирующаяся на магии воды, но так же владеющая на базовом уровне и другими стихиями, а так же целительница! Кстати, я почти сразу подумал, что ее способности могут хорошо сочетаться со способностями Цурары. Хотя, это зависит больше от того, как именно работает магия воды Рокси.
И, в отличие от той же Депор, похоже, волшебница имеет только навыки в магии.
Собственно, именно с нее я и решил начать. Конечно, познакомиться со способностями Магназетии мне хотелось сильнее, но именно поэтому я и оставил ее на десерт, так сказать. А пока, я даже не призвал Рокси, а использовал поглощение на ее карте.
Первое изменение, которое я ощутил, это рост моих волос. Они действительно сильно отросли, где-то до лопаток. А потянув локон, я убедился, что их цвет так же изменился.
- Хмм…
Развернув руку ладонью вверх, я…
- О, дух воды, даруй свое благословение…
Создаю перед собой водяную сферу. Она пребывала в движении, вращаясь и постепенно увеличиваясь, собирая в себя влагу прямо из воздуха вокруг. Притом, что большую часть этой воды я создал с помощью магии. Это можно назвать превращением магической силы в природный элемент. Тем не менее, эта магия так же позволяет управлять и настоящей водой. Но, стоит учитывать, что все магические манипуляции Рокси требуют речитатива заклинаний. Хотя, большинство простых манипуляций используют одну и ту же вербальную форму. Эти тексты сами всплывают в моей голове.
Протянув свободную руку, создаю в ней посох. У Рокси тоже была своя экипировка, которую она может создавать. И, взявшись за этот посох с синим магическим камнем, я сразу же ощутил его. Благодаря этому камню я могу кастовать заклинания магии воды более эффективно. Можно сказать, что с этим посохом водные заклинания получаются на один ранг мощнее, чем должны быть с уровнем навыка Рокси.
Так, магия огня…
Я могу создать небольшой огненный шар, или направленную огненную волну. А так же на базовом уровне управлять самим пламенем. С магией земли можно создавать каменные стенки или запускать небольшие снаряды. А вот магия воздуха, похоже, доступна в самом базовом варианте, примитивные манипуляции воздухом и создание воздушной сферы, наподобие огненного шара.
Магия же исцеления, похоже, довольно неплоха. Если рана не смертельна, то ее можно исцелить, как и обычные болезни. Особенно хорошо Рокси дается исцеление от ядов.
Но, конечно же, основной упор эта волшебница делает на магию воды, которая позволяет не только управлять водными потоками, но и контролировать их агрегатное состояние. То есть, она так же способна управлять льдом. Хотя и близко не на таком уровне, как Цурара. Меня же больше интересовало одно заклинание…
- О великий дух воды в небесах! – Я поднял посох, взывая своей магией к облакам. – Услышь мой зов и даруй свое благословение! Яви ярость и мощь! Опусти молот своей божественной силы на этот мир, наполняя землю водой!
Сбор влаги, уплотнение формы, закручивание…
Я потратил на это больше половины своих магических сил, полученных от поглощения карты Рокси. И результатом стали темные грозовые облака, закрывшие собой с десяток районов Токио. Даже больший радиус, чем у вьюги Цурары. Правда, это не разрушительное заклинание, а просто создание сильного дождя. Тем более что я не смогу использовать его повторно в той же мере из-за истощения влаги в облаках. А ведь я могу применить это заклинание несколько раз, чтобы накрыть дождем весь город.
А после использовать Цурару.
Если ослабить мощь вьюги, можно расширить радиус поражения. Обычно этого было бы недостаточно для уничтожения мутантов. Но вместе с дождем Рокси… получится град ледяных игл и ледяной мороз, что накроет весь Токио.
Эти две девчонки просто созданы для того, чтобы работать в одной команде!
- Ну, это уже ребячество, но я хочу попробовать… - Протянул я.
И снова направил посох к небу.
- О великий дух света! – Начал я новое заклинание. – Яви свой гнев и обрушь меч грома на землю, истребляя людское высокомерие. Небесная кара. Молния!
По мере чтения заклинания я собирал энергию в облаках, попутно создавая соединяющий ионный поток, что стал путеводной тропой для мощного электрического разряда, ударившего с небес на землю. Яркая молния ударила в землю, игнорируя высокие здания и громоотводы. И это была не магическая молния, а чистая природная стихия, взятая под контроль.
- Мощно…
Хотя, заклинание затратное, я смогу ударить так еще пару раз, после чего буду истощен. Вдобавок, использовать эту магию можно только при наличии грозовых облаков. Причем, не всегда эти тучи можно собрать с помощью погодного заклинания, что я использовал недавно. Точнее, если погода ясная, то это просто будет гораздо сложнее.
И, еще кое-что. Это управление погодой… сочетаний разных магических школ. Кажется, заклинание дождя использовало магию воды в качестве основы и элементы магии воздуха. В то время как заклятье молнии так же задействовало огненную магию.
К слову, экипировка Рокси довольно интересная. Помимо посоха я так же мог создать два магических кольца. Одно дает мне защитную ауру, примерно на уровне крабовой закуски. Второе же кольцо… способно нивелировать единичный смертельный урон. Я не совсем понимаю, как это работает, очень сложная магическая структура. Но предмет полезный, разве что, требует длительной перезарядки. И, к сожалению, я не могу создавать множество колец, как магазины к винтовке Элизабет. Единственное, что Рокси может создавать во множественных экземплярах, это пустые свитки. На них можно записать заклинания, после чего легко использовать их. Разве что, для использования так же необходимы хотя бы базовые магические способности.
Вздохнув, я отменил поглощение Мигурдии.
И сразу же ощутил внутренне опустошение. Это чувство сильно отличается от того, когда мои физические характеристики падают. Похожее чувство меня одолевает при расставании с Цурарой, когда я лишаюсь мистических способностей. Честно говоря, это весьма неприятное чувство.
Призывать же Рокси сейчас я не стал. Решил дать ей отдохнуть после того, как сам же использовал столько ее магической силы.
А вместо нее призываю Депор.
И даже тут странность.
Она появляется сразу, без размещения круга. Я просто ощутил, как в моей ладошке появился увесистый камушек. Точнее, алый драгоценный камень. А после он мгновенно потеплел и, взлетев, покинул мою руку. От камня ударил свет, принимая человеческую фигуру, и…
- Мастер. – Спокойно произнесла девушка, зависшая в воздухе.
Хоть и лоля, но красотка.
Изящная девочка с милым личиком. Ее печальный взгляд придавал ей некоторое грустное очарование, вызывающее желание обнять и приласкать девочку. Ну, то есть, не так, как я ласкаю Хитоми или Масанэ, а скорее как несчастного котенка.
Одета она была в легкое платье, подол которого парил в воздухе, как и отдельные от этого платья широкие рукава. Стройные ножки Депор были обтянуты белыми лентами, обуви же у нее не было. Да и не похоже, что она нужна, так как девчонка спокойно парила, не касаясь пола. Еще можно упомянуть алые татуировки, покрывающие ее левую половину тела.
- Депор. – Протянул я.
Взгляд девочки блеснул интересом. И ее лицо уже не выражало такую грусть, как при появлении.
- Ты мой мастер. – Четко произнесла она, подлетая ко мне.
- Верно, ты согласна с этим?
Она протянула руку, коснувшись моей груди.
- Ты хочешь моей силы?
В глазах Депор отразилось предвкушение.
- Да.
Ее губы растянулись в нежной улыбке.
- Тогда мы заключим контракт. – Произнесла она, потянувшись к моим губам.
В следующий момент должен был произойти поцелуй.
- Так, что за контракт? Давай подробнее разберем его пункты. – Нахмурился я.
Губы Депор уткнулись в мою ладонь, когда я беспардонно схватил ее личико, словно брошенный в меня мяч. После чего заставил девушку отстраниться. И не то чтобы меня пугал поцелуй лольки. Просто, некоторые события в моем прошлом заставили меня более внимательно относиться ко всяким контрактам и пользовательским соглашениям.