Пролог


Всем привет, и снова с вами «Геймс Ньюс».

Сегодня для вас есть приятная новость: известна дата открытия «КосмоЭры»!


Под заголовком я прочитал анонс о всех аккаунтах и уникальных возможностях, среди которых было особое предложение — замена обычной капсулы на специализированную, созданную компанией разработчика.

Дальше была вставка слов разработчика, которую я не очень-то и смотрел. Поскольку проект для меня был всем, я изучил всё, до чего мог дотянуться: официальные новости, сливы инфы от тестеров и ещё бог весть что.

Ах да, я же не представился. Меня зовут Николай и я задрот-неудачник, который кроме как играть в игры не умеет ничего в этой жизни. Но данный проект сделал меня, по-своему, другим человеком, он открывал возможности, которых не давала ни одна другая разработка в целом мире! Ведь именно в нём я мог совместить две свои мечты, прочно обосновавшиеся в моей голове после прочтения множества книг — я хотел стать пиратом и бороздить бесконечные просторы Вселенной. А «КосмоЭра» давала такую возможность, там все зависело только от тебя и твоего желания. Ещё одним приятным моментом стала возможность вывода финансовых средств в реал.

Систему распределения параметров персонажа можно было назвать изюминкой проекта. Понятия не имею, как удалось реализовать эту вещь, но стартовые параметры персонажа зависели от навыков человека в реальности! Если в этом есть хоть доля правды, то это открывает совершенно немыслимые возможности. Поэтому я потратил солидный кусок времени на изучение стрельбы из пистолетов с двух рук, читал множество книг по устройству летательных аппаратов и техники в общем, и конечно же, много фантастики. Среди которой была минимум дюжина книг про космос, где можно было хоть примерно узнать устройство кораблей и что они из себя представляют. В общем всё что когда-то мечтал воплотить в реальность.

За этими нехитрыми занятиями я провел последние полгода своего весьма интересного и насыщенного существования. Наверное, многие задумаются, а откуда у задрота-неудачника столько денег? Все просто — я продал всё, что у меня было во всех проектах, и некоторые вещи в реале. В частности, машину — один фиг руки не дойдут до восстановления моей, наверное, третьей по важности мечты. Иногда вспоминаю, сколько сил и средств я потратил на её поиск по всем возможным источникам и торговым площадкам, а в итоге вытащил из-под пресса…. Но это уже в прошлом, сейчас меня ждёт КосмоЭра.

Собрав нехилую сумму денег, я распределил ее на приобретение аккаунта с весьма интересным названием — «Потухшая Звезда». Он был максимальным, имел все возможные начальные «плюшки» и давал несколько уникальных возможностей. Среди которых был доступ к мистическому торговцу «Старьевщику». У него можно было достать снаряжение лучше, чем в официальном магазине, но конкретно потасканное. Предоставлялась уникальная возможность выбора планеты, на которой ты появишься.

Чёрт, тут придется прерваться и внести ясность. Суть начала игры КосмоЭра в том, что вы появляетесь на планете в разрушенной колонии. Торговцы и прочие НПС — это первое поколение пробудившихся после катаклизма, а вы уже являетесь вторым, если не третьим. Для выхода в космос вам надо найти сокровища и приобрести (или построить) корабль на верфи. На каждой планете есть несколько явных и несколько скрытых верфей для починки или создания кораблей. Так, на чем я остановился? Ах да, на выборе уникального места появления — только в максимальном аккаунте появлялась возможность выбрать для своей стартовой позиции планету типа «неизвестность». Этот тип планет считается чистым безумием, поскольку уровень опасности и количество сокровищ распределены там совершенно случайным образом. Тотальный рандом и полная лотерея. Да и количество верфей также неизвестно. Гарантировано наличие всего двух верфей, которые есть в лагере.

После покупки аккаунта я натолкнулся на проблему — мое поколение капсул не подходило под данный проект. Я было ужаснулся, но, к счастью, нашлась возможность приобрести капсулы у компании-разработчика. С весьма ощутимой скидкой при сдаче старой модели, чем я не преминул воспользоваться.

Итак, короткий отчет по готовности к игре: новая капсула — есть, максимальный аккаунт — есть, тело и разум загружены под завязку нужной информацией. Осталось дождаться старта проекта, который будет через неделю, а за эту неделю надо оплатить квартиру, интернет и кучу прочей жизненной шелухи.

В итоге к старту проекта мой холодильник был полон еды, все счета были оплачены на пару месяцев вперед, капсула была способна дать мне максимум трое суток полного погружения без покидания кокона. Я с нетерпением отсчитывал последние минуты до старта проекта…


Загрузка...