Глава 1. Игра началась


Итак, настал тот самый момент, которого все ждали долгие годы — старт игры.

Мое утро началось с кофе и просмотра новостей о ней. Сразу после этого я занялся проверкой капсулы перед началом игры и загрузкой контейнеров питательной смеси на трое суток. Поскольку первые 72 часа станут основополагающими для успеха. Ведь все рванут искать сокровища, а это сверхважный ресурс, количество которого напрямую зависит от проведённого в игре времени. Конечно если удача вам улыбнётся и получится спокойно найти и, что самое важное, донести до поселения свои сокровища.

На официальном форуме уже вовсю пестрели темы по набору людей в кланы и группы, мол, искать так проще и добиться чего-то действительно крутого можно только сообща. На этой теме завязался извечный диспут, что важнее — количество или качество людей в клане? Изучив все «за» и «против», прикинув собственные ощущения и жизненный уклад, я понял, что в компании мне будет тяжело. Ведь по сути я одиночка, решивший, что сможет добиться своих целей в этой игре, которая, тем не менее, является отражением меня и моей жизни. Однако, в долгосрочной перспективе, своя группа или даже клан поможет развиваться и противостоять другим кланам, правда, я очень и очень давно не руководил кланами… О собственном клане будем думать потом, для начала хорошо бы организовать свою группу, а для этого надо найти корабль и собрать команду на правах капитана судна. Так что однозначно потом.

Настал час старта. Я немного нервничал предвкушая новое приключение. Откинув крышку капсулы, я посмотрел на свое ложе. Оно отличалось от многих разработок, что я видел до этого — экогеля со старта не было, он заливался позже, после того как зафиксируешь специальную манжету с иньекторами. Большинство систем и механизмов активировалась когда игрок уже находился в капсуле, так что сейчас она представляла собой девственно-чистое светлое пространство. После того как я лег на ложемент, который фиксировал в пространстве внутри капсулы, он подстроился под удобное для меня положение. На мою голову автоматически наделся и зафиксировался обруч подключения. Уровень автоматики в капсуле поражал, ведь в более простых моделях многое приходилось настраивать руками под себя. Да что там далеко за примерами ходить — мой старый кокон не имел автоматики от слова совсем! Всё настраивал руками для себя любимого, и обруч на голову натягивал сам каждый раз перед подключением. Но как по мне, каждая капсула — произведение искусства и торжество инженерной мысли.

Рассказывать о создании персонажа я не стану, оно вполне банально. Своего рода стандарт с прикольными фишками и разными мелочами. Сделаю лучше акцент на выборе своей расы, их тут умопомрачительное количество! Можно быть кем угодно: эльфом, гномом, орком, да хоть тифлингом или феей, ограничений практически нет. Однако я решил остаться человеком — люди куда выгоднее в плане развития, поскольку они могут сбалансировано прокачивать любые статы. Многие могут с этим не согласиться, дескать человек — самый просто путь развития, середнячок, хорош во всём и ни чём одновременно. Ну что же, это их право. После рассы шла кастомизация тела и внешности. С прической я не стал особо заморачиваться — седые волосы до плеч, борода и разноцветные глаза. Раз такая возможность есть, то однозначно надо её использовать. У каждого корсара должна быть своя особенность. По телосложению — среднее, не сказать, что прямо качок, но и далеко не задохлик.

Итак, внутри игры меня будут звать Невергард. Ник мой старый как мир, но при этом достаточно оригинальный. По моему скромному мнению конечно же. Как когда-то сказал один добрый человек, ник можно трактовать как «ничего не защищающий».

Запуск…

Я ожидал, что открою глаза в капсуле или криокамере, или ещё какой-то системе пробуждения, но это было не так. Перед глазами появился весьма странно выглядящий дядечка в костюме и начал вещать:

«Доброго времени суток, ибо не знаю, пробудитесь ли вы днем, ночью или утром. Не это главное. Главное то, что Вы пробудились, а значит, цикл возрождения работает.

Но не думайте, что все будет легко. Отнюдь у Вас есть право только на одно бесплатное воскрешение в капсуле, а потом будьте добры внести оплату. И помните, в поселении, где вы пробудились, вы не те, кого будут встречать как спасителей. Вы очередные рты, которых надо кормить, а значит, вы должны работать и быть полезными! Так что будьте готовы к трудностям.

По моим скромным подсчетам, только к четвертому поколению пробужденных поселения станут городами. Так что Вам не очень повезло. Вы попали… а ладно, что-то я долго с вами тут общаюсь. Дерзайте, пробужденные. Только в ваших силах творить собственную судьбу и влиять на развитие мира!»

После этих слов вокруг все на секунду потемнело, а потом мир наполнился звуками, запахами. Я медленно открыл глаза…

Я находился в капсуле, которая медленно поднималась в вертикальное положение. Чувствовалась сильная усталость, будто марафон пробежал. Жутко хотелось пить. В нос ударил немного резкий запах, чем-то напоминающий металл и лекарства. Щелчок, половина капсулы отъезжает в сторону.

— Невергард, состояние удовлетворительное, жизненные показатели в норме. Пробуждение прошло успешно. Точные данные о цели прибытия и биография неизвестны. Личные вещи находятся в контейнере слева от камеры стазиса. У Вас есть 10 минут на сборы, после этого камера и контейнер будут заблокированы. — проговорил женский голос с металлическим оттенком.

— И вам здрасте. — ответил я и принялся собираться.

Одевшись я первым делом полез с личный терминал. Только через него можно получить всю необходимую информацию о мире, игроках, предметах и прочее.

Планета загадка «Инфикзус». Находиться где-то на отшибе. Судя по данным моего терминала, на ней решило появится меньше всего игроков. Красота природы, которая правила планетой, поражала и захватывала дух. Но порой сулила кучу опасностей.

Ладно, время — деньги, а денег у меня всего 7000 кредитов. Где тут, говорите, старьевщик?

Найдя на карте метку старьевщика, я побежал к нему. На подходе увидел очередь у здания модификации и доработки. Да, видимо, многие решили, что путь пси для них типа круче всего. Понаставил имплантов и мочи всех только силой мысли. А я помню слова разрабов, что управление пси способностями будет очень сложным. Если сразу поставить крутой модуль псионов, это будут кредиты на ветер.

У старьевщика тоже была очередь, но там проще. Все закупались в основном у терминалов. Новые шмотки, большой выбор и драконовские цены. А я не только за снарягой пришел, мне нужна была информация.

— Доброго дня! — начал я диалог с торговцем, мужиком лет сорока, плотного телосложения. Лицо его было в шрамах, видимо, планетка жестковата для людей, населявших ее.

— И тебе легкой пробудки! — ответил он мне.

— А покажите мне ваши товары. — попросил я.

— Ну смотри, чего уж тут. Правда терминалы все заняты, может что конкретное ищешь? — ответил он.

— Определённо ищу. Парные пистолеты среднего класса. Броню легкую или среднюю с респиратором или закрытым циклом дыхания и системой адаптивной маскировки, можно не новое. До комплекта подберите остальное, для похода на трое суток.

— Специфичные у тебя вкусы, хочу сказать. Странное сочетание. Ваши вон все по тяжелым бронекомплектам или псионическим решили идти. Но то их путь, а для тебя есть вот такой выбор. — с этими словами он повернул ко мне монитор с вариантами того, что мне нужно.

Да, выбор, я вам скажу, был не то чтобы богатый, но очень интересный. В итоге я остановился на добротном комбезе разведчика с интегрированной системой маскировки, далеко не идеальной, но в густой листве система была сродни хамелеону. Кинетические парные пистолеты, внешне напоминавшие кольт 1911, только вот сильно доработанные. Как я понял по описанию, к ним был добавлен не только дульник, но и разгонный модуль. Хорошие пистолеты, жаль, боекомплект маленький — всего 12 игл в магазине. Зато разнообразие игл порадовало, были как взрывные, крио и эми иглы, так и иглы с датчиками слежения. Была сумка с модулем снижения веса на 10 %, пусть и немного, а приятно. Единственный минус — у всего этого был фиговый запас прочности и требовался ремонт, но, думаю, что мой первый затяжной рейд они переживут. Ну, и конечно же сухпайки и медикаменты, а также всякое необходимое для выживания и добычи сокровищ.

Есть и пить в игре надо, а то после пробуждения мозг может словить такой не хилый диссонанс. Потом терапия и довольно затяжное лечение. С походами в туалет чуть полегче, но ситуация, в целом, похожая.

— Спасибо за снарягу. Действительно качественно подобрали варианты, аж приятно было выбирать. Может подскажете, есть ли тут интересные места куда можно направиться, не бесплатно конечно? — с надеждой спросил я.

— Ну, отчего же не подсказать, куда сходить смертничку. — сказал он умхыльнувшись. — Скину тебе пару отметок на карту, куда ходили искатели и говорили, что там можно поживиться, если ты удачливый сукин сын. Вдруг и тебе повезет?

После этих слов мне пришел пакет данных с обновленными элементами карты, где были отметки и краткое описание тех мест. После всех необходимых покупок я решил немного посидеть на площади. Не спеша поразмышлять над будущим маршрутом, проложить примерный путь по карте и перекусить, а заодно и уши погреть, соответственно.

Практически все собирались в группы для того, чтобы искать было легче. Прав был торгаш — «тяжелых» много, так же, как и тех кто решил, что им оружие не нужно если есть пси-способности. Большие любители играть магами видимо. На их фоне я чувствовал себя немного странновато. Хотя проскакивали люди со снарягой как у меня, но это явно клановые бойцы, уже приписанные к отрядам. Поэтому выбор их снаряжения был решен заранее исходя из потребностей отряда.

Ладно, я отвлекся, надо разработать маршрут, на основе тех данных, которые мне продал торговец.

Первая точка — ущелье, самый малый уровень опасности. Там лежат корабли, которые можно изучить на наличие чего-то интересного. Хотя, возможно, там уже и не осталось ничего, но проверить надо.

Вторая точка — заброшенный комплекс. Что с ним и что на нём есть, неизвестно, поскольку забраться туда не смогли, лишь зафиксировали местоположение издалека. Или смогли, но не вернулись с полными данными. Там работает система охраны в виде дроидов и активных систем обороны. Не исключено, что это оплот или тайная верфь.

И третья точка, самая странная — купол. Что под ним, от какого источника энергии он работает и как туда попасть, не знает никто, равно как и его истинных размеров. С точки наблюдения того кто его обнаружил он казался размером с небольшой посёлок.

Вот собственно и все, три точки. Начнем, пожалуй, с ущелья, там точно можно найти что-то интересное. Возможно, даже повезет найти схему корабля, хотя тут я, конечно, губу-то раскатал. Такая удача помогла бы мне продвинуться очень высоко. Мечтать конечно не вредна, но и сокровища от этого сами не появятся.

Так, глянем-ка статы перед отправкой:

Ник: Невергард

Уровень: 1

Класс: -

Навыки:

Парные пистолеты — 25

Пистолеты малого калибра — 50

Пистолеты среднего калибра — 25

Пистолеты крупного калибра — 15

Управление малыми летательными аппаратами — 15

Управление средними летательными аппаратами — 15

Управление крупными летательными аппаратами — 15

Управление космическими летательными аппаратами — 12

Механик — 20

Медик — 20

Основные характеристики:

Сила — 8

Ловкость — 9

Интеллект — 12

Выносливость — 10

Удача — 6

И вот стою я перед воротами, а за ними огромный новый мир, полный приключений и загадок. Знаете, одному довольно страшно соваться в неизвестность, особенно когда она полна различных опасностей. Но мой путь и стиль игры требовал развития в одиночку. По меньшей мере на первых этапах, в группе был бы только хаос и неразбериха. Ладно, выдвинулись. Наша цель — выгодная позиция для слежки за воротами и возможность развесить метки на самые вкусные отряды — мало ли, полягут где, а добру что? Пропадать? Такого расточительства я уж точно допустить не мог!

Стремительный марш-бросок в ближайшие лесные заросли и осмотр всего, что можно найти вокруг и под ногами, привел к тому, что появилось уведомление: «Получен навык следопыт 1 уровень». Дальше уже было интереснее, я нашел трех сидящих в засадах псионов-одиночек. Ребята, конечно забавные, но для меня бесполезные, да и если сдуру атакуют отряд, гарантированно лягут все. Удалось пройти мимо них за счёт маскировочного режима в моей броне, плюс пригодилась манера моего движения, построенная на распределении нагрузок тела и паре акробатических приемов. Всё же псионик 1-го уровня — довольно жалкое зрелище, «почуять» они меня так и не сумели. Вся эта свистопляска повлекла за собой, спустя 40 минут моего передвижения, пришло уведомление: «Открыта секретная характеристика Акробатика».

Боги, как я был рад этому уведомлению, ведь оно открывало мне дикий простор для развития. По крайней мере я так считал, зря что ли характеристика скрытой была? Но это всё в перспективе, а сейчас, побегав по лесу и подняв акробатику до 7 единиц, я залез на довольно высокое дерево. Устроил себе небольшую засаду и решил понаблюдать за тропами, коих тут было две. Ожидания мои не оказались напрасными — по одной тропе двигался крупный отряд, явно клановый, в 12 человек. Я стал думать, как лучше навесить маячки на них (ну мало ли). В итоге кинул метку на одного члена отряда в тяжелой броне и с огромной сумкой. Собственно, в сумку я и накинул выстрелом маячок, благо, пистолеты с данным боеприпасом почти бесшумные и повреждений ему никаких не будет. Идеально для стелс-миссии.

В засаде я просидел около часа. Наблюдал за тем как люди расходятся в своих поисках по дорогам и «навешивал» маячки, в надежде на хоть какой-то улов. Собственно после окончания основного запаха этих самых маячков, я принял решение двигаться к своему первому пункту. Путь предстоял неблизкий, поэтому двигаться надо было быстро. Теперь уже когда основная масса разбрелась по округе это было не сложно.

Знаете, а мне тут нравится. Пока вроде бы тихо, кажется, природа тупо победила, захватив власть на планете, и ушла на покой. Правда, меня порядком напрягало отсутствие живности. Может быть, когда уйду глубже по тропе, то смогу и на них нарваться, но, думаю, до этого мы ещё дойдем. За все время своей слежки я прокинул в общем счете 7 маячков и периодически отслеживал их по карте. Очень не хотелось встречаться с крупными отрядами, это для меня чревато большой опасностью.

Мой путь лежал к Ущелью Мертвых Кораблей, так я для себя пометил первую точку на своем маршруте. Хотелось бы как-нибудь захватывающе описать свою первую стычку с агрессивной фауной этой планеты, но блин, это сложно, особенно когда вся стычка пролетела в мгновение ока. На меня вылетела тварь, перемещалась она прыжками наподобие зайца или кенгуру, а пасть была напичкана клыками в три ряда. Такой себе попрыгун с акульей пастью. Ну вот правда, я не знаю, как эпично описать ее убийство — разрывные иглы упрощают жизнь в этом плане. Для ее упокоения хватило семи игл. Тварь затихла только тогда, когда всё её тело представляло собой сплошной мясной фарш.

Спустя 3 часа пути и отстрела мелкой живности, которая стала появляться всё чаще и становилась всё злее, — видимо, вокруг лагеря все-таки живность чистят НПСы, я наконец вышел к ущелью. Странное чувство, куча кораблей, которые когда-то могли путешествовать меж звезд, лежат тут мертвым грузом и рассыпаются в прах… Страшное зрелище, но по-своему прекрасное.

Про рассыпаются это я конечно немного преувеличил, но здешняя природа и всякие типы вроде меня очень способствуют разбору этих исполинов на мелкие детали.

— Надеюсь, отсюда не всё выгребли. Оставили хотя бы что-то ценное для бедного меня, — пробормотал я себе под нос.

И двинулся к обрыву, чтобы начать спуск в ущелье…


Загрузка...