Глава XXV

Когда девушки приближаются, становится понятно, что они явно пережили столкновение с противником. Асда хромает на правую ногу, у обеих на теле ранения, одежда изорвана. При этом, обе тащат два объёмных пакета. После того, как усаживаются рядом с нами, интересуюсь серьёзностью ранений и произошедшим с ними.

Перед тем как начать рассказывать, Лилу запускает руку в пакет и высыпает на пол груду шоколадных батончиков, которые мы немедленно разбираем. Наш «программист» тоже достала один и сейчас жуёт его, морщась от боли.

Убедившись, что каждый из членов отряда занят поглощением калорий, андроид сама вскрывает обёртку и откусив, принимается излагать. Впрочем, весь рассказ умещается буквально в пару минут. Как выясняется, их атаковали те самые «роботы-ремонтники», мимо которых мы без проблем прошли в «водном секторе». Андроиды, тоже рассчитывали спокойно прошмыгнуть через зал, но подверглись внезапной атаке. Учитывая, что противников было полтора десятка и находились они относительно близко, некоторые смогли до них добраться. Асду сбили с ног, повредив ногу. А Лилу получила несколько серьёзных ударов по рёбрам. На взгляд андроида, как минимум, три из них треснули.

В итоге девушки отбились, но израсходовали практически полный боекомплект. Теперь у каждой, всего по одному магазину к FN. После столкновения с роботами, они всё-таки нашли в себе силы обыскать несколько офисных блоков, выгребая из них всю найденную еду. В одном из них, обнаружили те самые два пакета, в которых принесли всё это нам. Из-за того, что были вынуждены перемещаться с крайне низкой скоростью, ввиду повреждённой ноги Асды, поиск провианта занял у них намного больше времени, чем предполагалось.

Когда она заканчивает, переключаемся на процесс восстановления. Выражаясь более прямо — поглощаем большую часть из того, что нашли девушки. Батончики, шоколадки, печенья, пару пластиковых контейнеров с ланчами, какие-то странные галеты с разными вкусами и прочую мелочь. Останавливаемся, когда понимаем, что больше не лезет.

Дальше начинается ожидание. Суммарно, процесс занимает около четырёх часов. За это время успеваю около часа поспать. Следом укладывается Феликс. Асда тоже пытается заснуть, чтобы ускорить процесс восстановления ноги, но у девушки, в итоге так ничего и не выходит.

Что интересно — в процессе сращивания тканей, пули постепенно поднимаются всё ближе к коже. Так что, в финале этого процесса, выковыриваю их пальцами, отбрасывая на пол. Само собой, за прошедшее время, не происходит полного восстановления. По-хорошему, нужно ещё несколько часов. Но я опасаюсь, что за это время экипаж «Вечности» может ещё более серьёзно укрепить свои позиции. Или придумать более эффективную тактику сопротивления.

Поэтому, как только каждый из бойцов на практике доказывает, что может перемещаться и свободно ходить, я начинаю излагать план действий, придуманный за время ожидания. После чего мы приступаем к его реализации.

Распределяю гранаты между членами отряда и перемещаемся ко входу, заняв позиции по разные стороны от него. Феликс вытаскивает чеку из светозвуковой гранаты и оставляет её в руке. После того, как он кивает Лилу, так прикладывает кисть к панели электронного замка, открывая дверь. Как только створки начинают расходиться в разные стороны, аргентинец забрасывает свой «снаряд» внутрь, за секунду до этого разжав пальцы. Внутри гремит взрыв и я сразу же посылаю в полёт осколочную.

После детонации, высовываюсь из-за угла, выставив «Ястреб». С другой стороны, то же самое делает Феликс. Вижу, как во втором помещении мелькает движущаяся фигура, выпускаю короткую очередь, поражая цель. С другой стороны открывает огонь аргентинец. Правда, его цели я не вижу.

Рывком бросаюсь вперёд, стараясь не обращать внимание на боль в раненных ногах. Добравшись до столов, которые действительно приварены к полу, перепрыгиваю через них. На полу три изувеченных трупа в комбинезонах, поверх которых напялены разгрузки. Взгляд фиксирует лежащие рядом с мёртвыми телами автоматы FN, а мозг отмечает тот факт, что теперь мы сможем пополнить боекомплект.

В соседней комнате — ещё одно «укрепление», тоже состоящее из столов. Как только моя голова показывается в дверном проёме, оттуда сразу же открывают огонь, молотя частными очередями. Достаю из разгрузки вторую светозвуковую гранату и как только через первую «баррикаду» перемахивает Феликс, достаю чеку. После того, как он, вслепую, открывает огонь на подавление, разжимаю пальцы и чуть подождав, бросаю её.

Сразу после грянувшего взрыва, ныряю в дверной проём, мчась в сторону противника. Следом за мной несётся аргентинец. Уже на ходу понимаю, что дверь в предбанник тоже открыта. Матерюсь на ходу и перепрыгнув через лежащий на боку стол, всаживаю короткую очередь в голову поднимающегося андроида. Повернув ствол «Ястреба» укладываю второго. Ещё двоих расстреливает Феликс, подоспевший сразу за мной.

Прижимаюсь к стене около выхода, когда со стороны предбанника, по нам начинают долбить двое стрелков. Правда, через несколько секунд прекращают огонь, видимо осознав бесполезность стрельбы по пустому проходу. Останавливать темп натиска не хочется, но нам нужно пополнить боекомплект и оценить ситуацию в следующем помещении. Жестами обрисовываю ситуацию аргентинцу и он меняет магазин в автомате, после чего обрушивает на противника шквал неприцельного огня. А я получаю возможность чуть высунуться наружу, бросив взгляд на их позицию.

Обнаруживаю, что комната наполовину перегорожена всё теми же, приваренными к полу столами. Судя по протяженности «линии защиты», там скорее всего находится не меньше пяти-шести бойцов. Снова укрывшись за стеной, бросаю взгляд в сторону девушек, которые находятся в первой комнате, около выхода. Показываю на лежащие автоматы, после чего тыкаю в FN, который сжимает в руках Феликс. Лилу кивает и через секунду они уже приступают к сбору боеприпасов. Собственно, мы занимаемся этим же. Выясняется, что каждому из андроидов, которые пытались нас остановить, выдали всего по два запасных магазина. А текущие, они в своём большинстве успели пустить в дело.

В любом случае, мы пополняем наш боезапас на четырнадцать полных магазинов. А я, чуть подумав, забрасываю «Ястреб» себе за спину и поднимаю один из трофейных автоматов. Себе забираю два магазина, один из которых сразу вставляю в оружие. Второй идёт в разгрузку. К штурмовому комплексу слишком мало боеприпасов. Пока у нас есть трофейные патроны, проще использовать FN, который, судя по всему, является основным оружием на станции. Помимо запасных магазинов, находится три светозвуковые гранаты, которые нам сейчас, несомненно пригодятся.

Прижавшись спиной к металлической стене, пытаясь прикинуть, какое количество людей они могут выставить против нас. Скорее всего, сейчас там собран персонал, как минимум восьми секторов. Даже если исключить десятый, то получается семь кураторов, плюс какое-то количество андроидов. Из того, что мы видели, можно сделать выводы, что у каждого куратора может быть не более двух помощников из числа искусственных людей. Но, при этом, далеко не факт, что у кого-то из них, не окажется большего их количества. К этому можно добавить неопределённое число оставшихся бойцов службы безопасности. Пятерых мы уничтожили в «сельскохозяйственном секторе», но наверняка остался кто-то ещё. На мой взгляд, их должно быть не так много — от двух до пяти человек. Тем не менее, эти парни представляют максимальную угрозу. Как сами по себе, так и за счёт того, что осуществляют грамотное командование остальными бойцами.

Итого, у них абсолютно точно есть около десятка вооружённых людей. Максимум — до двадцати. Что значит, на линии обороны в предбаннике должны размещаться последние андроиды. Если прикончить их, то дальше начнутся живые люди, совсем не готовые к смерти. С ними должно быть попроще.

Пока всё это проносится в голове, пытаюсь набросать план действий. Второй взгляд брошенный в предбанник, под прикрытием огня Феликса, даёт понять, что на заднем фоне имеется ещё одна баррикада. На этот раз не из столов, а каких-то металлических ящиков. То есть, у них две группы стрелков. Причём, точная численность второй неизвестная, так как с моей точки обзора виден только край «укрепления».

Изначально думаю, что можно задействовать светозвуковые гранаты. Но после того, как озвучиваю план, Лилу с Асдой, которые уже переместились к нам, в один голос убеждают, что это может не сработать. У андроидов достаточно устойчивый вестибулярный аппарат. Если граната сдетонирует не вплотную, то контузия будет отсутствовать. И как следствие, мы рискуем попасть под огонь той самой второй группы стрелков, расположившейся почти вплотную к стене.

Как результат — корректирую план в сторону повышения огневой мощи и коротко излагаю его. Предполагаю, что услышу какие-то возражения, но судя по всему, ни у кого из присутствующих их нет.

Занимаем свои позиции и через тридцать секунд, Феликс обрушивает на противника очередной шквал огня, быстро опустошая магазин автомата. А я вытаскиваю чеку из термобарической гранаты и секунду выждав, с силой бросаю её за позиции противника. Если меня не подводит память — радиус поражения на открытой местности, составляет около семи метров. В замкнутом помещении ещё больше. То есть, она должна, в какой-то мере достать всех защитников «Вечности», которые сейчас укрылись в предбаннике.

Грохает взрыв и глаза слепит яркая вспышка. Со стороны противника слышится жуткий человеческий крик. Рывком ухожу в дверной проём и несусь к первой линии защиты. Перемахнув через столы, вижу только обугленные трупы, беспорядочно валяющиеся на полу. Со стороны проёма, ведущего в офисный блок десятого сектора, кто-то высовывается и я сразу же отбиваю автоматную очередь. Рядом, почти одновременно со мной, выпускает порцию свинца Феликс.

На ходу вытаскиваю светозвуковую гранату и повторив фокус с чекой, запускаю её внутрь помещения. Пусть это их не убьёт, но хотя бы чуть дезориентирует и отобьёт желание соваться сюда. Сам же добираюсь до металлических ящиков и нахожу источник яростных воплей — парня в чёрной форме, половина тела которого серьёзно изувечена. Вгоняю ему очередь в висок, после чего окидываю взглядом остальных. Ещё два тела в комбинезонах — похоже тут разместили одного «безопасника» и двоих андроидов. За моей спиной — трупы ещё пятерых собратьев Лилу и Асды.

Феликс, застывший около открытого дверного проёма, ведущего в «офис», высовывает FN, выпускаю три короткие очереди кряду. Ему отвечают нестройным огнём сразу нескольких автоматов. Слышу, как кто-то кричит и матерится, требуя немедленно прекратить огонь. Удовлетворённо хмыкаю. Значит, бойцы-андроиды всё-таки закончились. Теперь настало время людей. Что не может не радовать. Убивать этих ублюдков будет как приятнее, чем контролируемых биороботов, которые даже не осознают, что делают.

Перемещаюсь к аргентинцу, заняв позиции рядом с ним, около стены. Прикидываю в голове, может ли в офисе что-то загореться от взрыва термобарической гранаты. Предбанник полностью уцелел, но тут, по сути, везде голый металл. А в блоке немало пластика, плюс может оказаться что-то ещё из горючих материалов.

Размышления прерываются возмущённым криком и звуком короткой очереди со стороны противника. В целом, ничего необычного. Только вот, в этот раз, огонь ведут совсем не по нам. Когда до моей головы доходит этот факт, удивлённо замираю, ожидая развития ситуации.

Первая мысль, которая приходит на ум — кто-то из бравых защитников станции попробовал сбежать и был благополучно ликвидирован. Хотя, можно предположить и несколько иных вариантов, но, на мой взгляд, они не так вероятны.

Через секунду из помещения раздаётся мужской голос.

— Предлагаю выдохнуть и поговорить. Давай обсудим расклад, который у нас получается.

Отвечаю, почти не задумываясь.

— Извини, но вести переговоры с теми, кто сознательно пустил под нож миллиарды людей, я не собираюсь. Многое могу понять и сам в крови по уши. Но убивать всех из-за своей съехавшей крыши — это клинический диагноз.

Сделав короткую паузу, продолжаю.

— Поэтому мы просто пройдёмся по станции, уничтожая всех членов экипажа, одного за другим. А потом свернём вашу шарашку раз и навсегда.

Секунд пять стоит тишина. Потом собеседник, уставшим голосом уточняет.

— Я только что пристрелил одного из этих уродов. Всё, что хочу обсудить — условия сдачи и сворачивания проекта.

Загрузка...