Из портала я вывалился в небольшую круглую пещеру, диаметром не более десяти шагов. Упал я прямо к ногам твари, которую можно смело назвать насекомым-переростком из отряда Богомоловых. Маленькая голова, с двумя черными, влажными глазами была увенчана антеннообразными усиками и располагалась на туловище высотой под два метра. Передние конечности Жнеца представляли собой два серпа с пилообразной режущей кромкой. Лезвия серпов глянцево поблескивали, как будто были смазаны маслом.
Я мимоходом кинул взгляд на профиль моба:
Имя: Жнец Защитник (неигровой персонаж, привязан к данжу[1]).
Вид: насекомое (членистоногое)
Уровень: 70.
Класс: воин.
Фракция: Хаос.
Бог-покровитель: Ллос (не включена в основной пантеон богов).
Не менее меня удивленный Жнец, в ступоре уставился на появившегося перед ним мальчишку, не понимая, как я оказался рядом с ним. Осознав, что в его пещеру проник посторонний, от трубно прогудел и кинулся ко мне, высоко подняв свои серпы над головой.
Помня инструкции наставника, я тут же разрядил в грудь твари последовательно три заклинания: «Воздушный молот», «Огненная вспышка» и «Ледяная стрела», а под конец еще добавил заклинанием из магии школы Земли, создав под Жнецом зыбучий песок, площадью метр на метр. Посмотрев логи, я удивленно крякнул. Оказывается, у Жнеца резист[2] 50% к магии огня, но, тем не менее, ему хватило моей отработанной связки, чтобы уйти на респаун[3] и «Зыбучий песок» можно было не добавлять. Неплохо, совсем неплохо. Хотя, для гранд-мастера, это, наверное, обыденная вещь.
Ладно, в целом, пока, всё идет по плану. Как и предсказывал Адальберт Кракпот, со Жнецом я справился без особых проблем. Теперь следует найти фальшивую стену и проникнуть в пещеру к паучихе. А чего искать, вот он, тайный лаз в соседнюю пещеру, справа от меня. Если присмотреться, можно заметить невооруженным глазом легкое колыхание и подёргивание в месте наложения иллюзии. Кстати, что мне там упало за убийство Жнеца? Ага, за убийство моба капнуло семнадцать очков. Теперь у меня в «копилке» 6236 очков, чтобы добраться до шестьдесят третьего уровня, надо дойти до 6300. То есть, до следующего уровня осталось набрать семьдесят четыре единицы.
Я аккуратно просочился сквозь иллюзию в соседнее помещение. Этим помещением оказалась огромная пещера, свод которой терялся где-то высоко в темноте, задрав голову я не смог его разглядеть. Окинув взглядом пространство перед собой, я увидел ряд коконов, лежащих вдоль противоположной стены пещеры. Аккуратно ступая, стараясь практически не дышать, я двинулся к ближайшему из них. Кокон был сделан из какой-то странной, флюоресцирующей материи, по своей структуре напоминающей марлю. Взяв метровый кокон за концы, я попытался оторвать его от земли, но стоило мне это сделать, как в нём что-то забряцало. Положив кокон на место, я надорвал один из краев и к моим ногам выкатился череп человекоподобного существа.
От неожиданности я отпрянул назад и случайно задел ногой какую-то струну, натянутую в пяти сантиметрах от пола. Дальнейшие события развивались очень быстро. Сверху на меня спикировала огромная тень, два острых жала пробили мое туловище в области почек, а затем меня запеленали, как младенца. Потеряв подвижность и чувствительность, я принялся орать как резанный, пока мой язык не онемел. Лежа в коконе, плотно укатанный и не чувствуя своего тела, я как будто вернулся в свое прошлое, в тот мир, где я был прикован к постели и беззащитен. Накатившая паническая атака захлестывала меня огромной волной, мешая дышать и думать. Я задыхался, хотя через кокон, в котором я находился, воздух поступал без каких-либо проблем. Я не мог ни на чем сконцентрироваться, а думал только о том, что мои легкие не в состоянии получить требуемое количество воздуха и я скоро умру. Но, к счастью, совсем скоро, в пещере раздались два голоса.
- Олег, а стенка-то, ничто иное, как иллюзия! – послышался задорный голос, скорее всего принадлежащий юноше. Игра, конечно, меняет голос персонажа игрока, как и его внешность, но не очень сильно. Чтобы поменять внешность и голос кардинально, необходимо иметь «золотой аккаунт».
- Думаешь, это отсюда раздавался крик о помощи? – этот голос тоже принадлежал молодому человеку, но в нем уже угадывались серьезность и ответственность, в отличие от первого.
- Да, - недалеко от меня стали раздаваться удары и бряцание костей. – Этот кокон пуст, этот тоже, этот вообще рваный, - затем меня что-то чувствительно ударило в бок, отчего я отлетел почти на метр. – О, а здесь кто-то есть!
- Ромка, давай быстрее снимай кокон, не нравится мне эта пещера. Где-то должен быть её хозяин, и кто знает, какого он уровня?
- Это, скорее всего, какой-то паук, – под треск разрываемого кокона, произнес молодой человек с именем Ромка, причем иногда к нему обращались по имени Линкс. – Странная ткань, нож её не берет, но легко рвётся голыми руками. О, смотри, здесь мальчишка, непись. Еще живой, но жизнь уже в красной зоне.
- При нем есть что-нибудь ценное? – присев рядом со мной, поинтересовался Хельг.
- Нет, - Линкс отрицательно помотал головой. – Он больше на бомжа похож. Одежда, такое ощущение, не с его плеча. Как минимум на два размера меньше.
- Так, ну-ка, парень, открой-ка рот, - я почувствовал, как сильные пальцы разжали мои челюсти, а затем мне в рот потекла какая-то горьковатая жидкость.
- И зачем ты на него зелье здоровья тратишь? – задал вопрос Линкс, с интересом наблюдая за действиями своего приятеля.
- На уровень его посмотри!
- Ничего себе, - Линкс удивленно почесал затылок. – У мальчишки 62 уровень.
- Вот и я подумал, что-то в этом пацане не так. Надо его откачать и поинтересоваться, где он так уровни поднял.
- О, смотри, опять жизнь в красную зону поползла, не сильно ему зелье помогло.
- Из-за чего это может быть?
- Олег, в смысле, Хельг, - Линкс стушевался под осуждающим взглядом приятеля, видимо, он не должен был называть его настоящего имени при свидетеле. – Я-то откуда могу знать, почему ему зелье здоровья не помогает. Я же не хилер. Давай попробую на него заклинание выздоровления наложить из арсенала магии порядка …
- Давай! Только быстрее, а то у него здоровье совсем на пределе.
Линкс понимающе кивнул головой, сосредоточился и сделал пару пасов руками. С ладоней в мою сторону сорвался светлый луч и, ударившись в грудь, растекся по телу теплой волной. Мое здоровье резко подскочило почти до максимума, и я даже почувствовал, как спало оцепенение, до этого не позволяющее мне говорить и двигаться.
- Берегитесь, в этой пещере обитает жуткий моб, он свалился на меня сверху, - за время моего монолога, здоровье вновь скатилось в красную зону и мои мышцы снова одеревенели, а язык перестал слушаться.
- Очень странно, - Линкс изумленно посмотрел на свои руки. – Похоже, какой-то божественный яд. Я тут недавно придумал одну мазь, для удобства получения яда из бузины и аконита. Можно попробовать, - Линкс азартно потер руками. – Отличный способ испытать на человеке.
- Что делать надо?
- Сейчас, - Линкс из воздуха извлек несколько пузырьков и положил их на пол, а затем вновь наложил на меня заклинание исцеления, вернув здоровье в зеленую зону. – Надо его намазать вот этой мазью. Под её воздействием яд из крови и внутренних органов должен подняться наверх, то есть прямо под кожу. Мы мальчишку поставим на ноги, предварительно сделав подкожный надрез на пятке и весь яд должен будет стечь.
- Так себе идея, - Хельг с сомнением покрутил головой.
- С растениями всё получалось.
- Ладно, - Хельг вытащил плотно пригнанную крышку из стеклянного флакона, с какой-те желеобразной, едко пахнущей субстанцией и принялся меня ею натирать.
- Только это сделать надо за пару минут, иначе эффекта не будет… О черт! – крикнул Линкс и кувырком ушел в сторону. Хельг тоже оказался очень проворным, подхватив меня, он сделал какой-то умопомрачительный кульбит, уходя от ядовитых жвал огромной, не меньше трех метров в высоту, паучихи. Краем глаза я успел прочитать ее профиль:
Имя: Черная Вдова (неигровой персонаж, босс локации).
Вид: насекомое (членистоногое)
Уровень: 155.
Класс: жрица.
Фракция: Хаос.
Бог-покровитель: Ллос (не включена в основной пантеон богов).
Я скосил глаза на Хельга, который ловко намазывал меня вонючей мазью и прочитал его профиль:
Имя: Хельг (игрок).
Вид: (скрыт).
Уровень: 29.
Класс: (скрыт).
Фракция: (скрыта).
Бог-покровитель: (скрыт).
М-да, почти всё скрыто, но того, что я увидел, мне хватило, чтобы понять, что нам конец. С двадцать девятым уровнем против сто пятьдесят пятого, даже десятерым нечего ловить.
- Ромыч, ты как? – крикнул Хельг, как только все мое тело было покрыто мазью.
- Справлюсь! – в стороне от нас слышался звон металла, магические отблески и визг паучихи, больно бьющий по ушам.
- У Куша опять здоровье почти в ноль опустилось, что делать? Дать ему зелье здоровья?
- Нет, оно неэффективно. Дай ему мое последнее изобретение, микстуру выносливости, а уже затем зелье здоровья. Микстура во флаконе зеленого цвета, она поднимет уровень здоровья в два раза.
- Понял, - Хельг быстро метнулся на то место, где мы находились до нападения Черной Вдовы, схватил с пола флакон с зеленой жидкостью и быстро влил его мне в рот. Стоило жидкости оказаться у меня в желудке, как я тут же почувствовал нестерпимую боль, как будто мне в пищевод залили жидкий азот. Под кожей как будто что-то начало шевелиться и колоться тысячей иголок. От боли меня стало мутить, и я вновь принялся задыхаться.
- Ромка, ему хуже стало, у него изо рта пена пошла.
- Блин, помоги мне, я пока с ней дерусь, ничего дельного предложить не могу.
- Сейчас, - Хельг откуда-то из воздуха (видимо, у него, как и у Линкса, есть внепространственный карман или мешок) извлек многозарядный арбалет, инкрустированный драгоценными камнями и произвел несколько выстрелов в сторону, где Линкс сражался с паучихой. После его выстрелов послышался резкий визг, а затем надо мной склонилось лицо запыхавшегося Линкса.
- Живучая эта паучиха, без тебя мне бы пришлось с ней еще минут десять возиться. У нее все туловище хитиновыми пластинами покрыто, полный резист к магии. Что с Кушем?
- Почти умер, я влил ему твою микстуру, а ему от этого еще хуже стало и уровень здоровья в два раза не увеличился, как ты обещал.
- Вот же микстура выносливости, - Линкс поднял флакон, выполненный из зеленого стекла. – Что ты ему влил?
- М-м-м, - Хельг пожал плечами. – Что-то жидкое и зеленого цвета.
- Интересно, что это было? Видимо что-то из неразобранного лута[4] попало. Ладно, надо вытаскивать Куша из могилы, - он поднес флакон к моему рту, но резко остановился и, улыбнувшись, подмигнул. – А нет, не надо. Сам выбрался. Смотри, как здоровье быстро вверх ползет!
Действительно, через минуту мне стало совсем хорошо. Я полностью пришел в себя, как будто в мою кровь и не попадало яда паучихи. Попутно я посмотрел на профиль Линкса и чудом сдержался, чтобы не присвистнуть.
Имя: Линкс (игрок).
Вид: полуэльф.
Уровень: 171.
Класс: Вальдмейстер[5].
Фракция: Природа.
Бог-покровитель: (скрыт).
- Ты кто? – поинтересовался Хельг, изучающе глядя на меня.
- Меня зовут Куш Сепп, я сын кузнеца Дайчина Сеппа из деревни Въялка.
- Я Хельг, - молодой человек откинул капюшон своей куртки, чтобы я смог увидеть его лицо и показал пальцем на своего товарища. – А это Линкс. В переводе с латыни его имя означает Рысь. Чем ты занимаешься, Куш и где умудрился так поднять свой уровень?
- Я первый ученик в школе магии господина Адальберта Кракпота, что расположена на безымянном лесном озере.
- А уровень у тебя почему такой высокий? – повторил вопрос Хельг.
- Я вас не понимаю, господин Хельг, - я решил отыгрывать глупого мальчишку-непись.
- Хельг, он же непись, они не используют в своем лексиконе слово уровень, - затем Линкс посмотрел на меня и спросил. – Куш, сколько тебе лет и почему ты такой сильный?
- Мне восемь лет, а сильный я потому, что являюсь лучшим учеником господина Адальберта Кракпота, гранд-мастера магии Земли и Воздуха.
- Поселок Въялка находится на Инсуле, - произнес задумавшийся Хельг, видимо, пока Линкс задавал мне вопросы, он обратился к гайду игры. Локация со средним уровнем 40-50! Тебе не кажется, что этот мальчик совсем не прост?!
- Не прост, - Линкс задумчиво потер подбородок, не сводя с меня взгляда из-под глубоко надвинутого на глаза капюшона своей черной, как и у приятеля, куртки. – Куш, зачем ты попал в эту пещеру. Эта пещера расположена на острове Пячора, недалеко от материка Варг. А от Варга до Инсулы несколько тысяч километров!
- Я сегодня сдаю экзамен. Наставник Адальберт Кракпот создал портал, через него я попал в соседнюю пещеру. А из этой пещеры мне надо забрать один из коконов и передать его учителю, тогда он зачтет мне прохождение экзамена.
- Да?! – Хельг удивленно изогнул бровь. – А как ты планируешь вернуться обратно?
- Через портал. Господин наставник оставил мне свиток, создающий обратный портал.
- Наверное выпал, когда на него Чёрная Вдова напала, - ответил на немой вопрос приятеля Линкс. – Сейчас поищу. Времени до респауна паучихи еще много.
- Какую магию ты изучаешь, Куш? – когда Линкс ушел на поиски выпавшего свитка, поинтересовался Хельг.
- Магию Воздуха, - я решил придерживаться выбранной тактики и не открывать правду о себе.
- И какого уровня ты достигнешь, когда сдашь экзамен?
- Подмастерья!
- О-о-о, - протянул Хельг и одобрительно поцокал языком. – Это очень серьезное достижение для восьмилетнего мальчика.
- Вот, нашел! – Линкс протянул Хельгу мой свиток. Молодой человек развернул его, пристально взглянул и, улыбнувшись, покивал головой.
- Сможешь? – я не понял, о чем его спросил Линкс, но Хельг вновь улыбнулся и утвердительно кивнул головой.
- А вы кто? – не выдержал я и задал вопрос, в надежде, что не сильно выбиваюсь из образа мальчишки-неписи.
- Мы бессмертные, слышал о таких или до Инсулы такие, как мы, еще не добрались? – ответил Линкс, а Хельг в это время достал папирус и чернильницу с пером. Внимательно глядя на свиток, он принялся что-то быстро писать на папирусе.
- Про бессмертных слышал, а видеть не доводилось, - ответил я. – Спасибо, что спасли меня от злобной паучихи.
- Да не за что, - Хельг закончил писать и протянул мне свиток. – Мы еще можем тебе чем-то помочь?
- Нет, спасибо, вы и так сделали очень много для меня. Если вам доведется оказаться в поселке Въялка, я и моя семья, будем рады видеть вас в нашем доме.
- Обязательно воспользуемся твоим приглашением, Куш, - улыбнулся Линкс. – И постараемся не затягивать с этим.
- А сейчас, - Хельг кивнул в сторону стены, где лежали коконы. – Бери то, что тебе нужно и отправляйся к своему наставнику.
Я подобрал «свой» кокон и, почему-то, решил, что лучше отправлюсь обратно из того места, в котором здесь появился. То есть из пещеры Богомола. Пройдя через закрытый иллюзией проход, я остановился посередине пещерки и развернул свиток, чтобы активировать[6] его, но в этот момент меня сильно ударили в спину. Что-то такое я и ожидал от этих двоих. Слишком легко они меня отпустили! Моё падение завершилось столкновением со стеной пещеры, причем от резкого удара, как назло, свиток выпал из рук, и я не мог скрыться в портале от коварно напавших на меня сзади. Приготовившись к бою, я резко развернулся, планируя продать свою жизнь подороже. Допустим, с Линксом, с его 171 уровнем, мне тягаться бессмысленно, а вот Хельга я смогу уложить своим комбо-заклинанием, прежде, чем закончу свое существование…
Уходя кувырком в сторону, я выбросил, отработанную до автоматизма на практических занятиях Адальберта, комбинацию заклинанией, четко в грудь сопернику, нависшему надо мной: «Воздушный молот» - «Огненная вспышка» - «Ледяная стрела». Есть, противник повержен. Мне тут же пришло уведомление о победе, которое я одним движением глаз убрал в сторону, чтобы не мешало. Каково же было мое удивление, когда из стены (сквозь иллюзию, естественно) показались удивленные лица Линкса и Хельга.
- Куш, ты чего тут бабахаешь, как салют на Дворцовой?
- С тобой все в порядке? – в глазах Хельга мелькнул интерес, но через мгновение его лицо вновь приняло задумчивое выражение.
- Спина немного болит, в том месте, куда ударил серпом Богомол.
- Смотри, он Богомола по стене размазал. Жесть какая, один фарш и ошметки, - Линкс, вслед за приятелем вошел в пещерку. – А Богомол-то, между прочим, семидесятого уровня.
- Ну-ка, повернись, - приказал Хельг, - я посмотрю на твою рану. Раны, оставляемые серпом Жнеца, очень опасны, и после них остаются ужасные рубцы.
- Ого, вот это да! – Линкс дотронулся до раны и восхищенно закричал. – Что же это была за жидкость такая, а, Хельг? Говоришь, зеленого цвета?!
- Что там такое? – я повернул голову, пытаясь разглядеть, что находится у меня под левой лопаткой.
- Не крутись, - Линкс достал очередной флакон и вылил его содержимое на мою рану. – Все, остался небольшой рваный рубец красного цвета, длиной около семи сантиметров.
- А чему ты так удивлялся?
- У тебя под кожей теперь очень прочная броня, которую, похоже, не берет холодное оружие.
- Откуда ей там взяться? – не поверил я Хельгу.
- Скорее всего, после того, как я намазал тебя мазью, весь яд сконцентрировался под кожей, а неизвестная зеленая жидкость вступила с ядом в реакцию, образовав подобие прочного полимера. Я где-то читал, что ученые сделали куртку из паутины. Она получилась очень прочной, легкой и эластичной, но, при этом, соответствовала бронежилетам пятого класса защиты[7]. Выдерживает попадание бронебойных пуль.
- Ерунда, - не поверил я.
- Можешь не верить, - Линкс пожал плечами. – Можешь сам в интернете почитать, информация общедоступная.
- Так кто ты такой, Куш? – глаза Хельга пристально смотрели на меня, и я понял, что прокололся.
- Блин, - от досады я ударил кулаком по стене. – Поддался эмоциям и прокололся. А ведь почти ушел!
- Прокололся ты раньше? – Хельг широко улыбнулся. – Когда назвал Чёрную Вдову мобом.
- Да? Я даже не заметил.
- Ладно, - Хельг сел на песок, полностью покрывающий пол пещеры. – До респауна Богомола еще минут пятнадцать, рассказывай всё без утайки.
И я рассказал. Всё в мельчайших подробностях и ничего не скрывая. Видимо, я давно хотел это сделать, но силой воли держал это в себе. А когда представилась возможность излить душу, тут же все поведал незнакомым парням. Хотя, судя по тому, что Линкс сказал: «как салют на Дворцовой», мы с ним из одного города, а, значит, земляки.
- Интересная, но печальная история, - резюмировал Хельг, как только я закончил свой рассказ. – Умирать в игре тебе точно нельзя…
- И в жизни тоже не стоит, - перебил приятеля Линкс. – Если ты здесь шесть лет, значит, в реальном времени прошло два года и сейчас тебе четырнадцать лет. Ты ненамного младше меня. Я уверен, что ты не умер в реальности, как предполагаешь, а находишься в коме. Если ты умрешь в игре, то тебя, скорее всего, принудительно выкинет в реальность и сработает аварийный режим капсулы. По крайней мере, наши игровые капсулы работают по такому принципу.
- Линкс хочет сказать, что тебе надо быть намного осторожнее и избегать опасных ситуаций. Ты только сегодня, по счастливой случайности, два раза избежал гибели, - пояснил слова приятеля Хельг. – Ты же на самом деле не подмастерье, да?!
- Нет, приврал немножко. Я гранд-мастер магии Огня и Созидания, а по трем оставшимся школам магии – мастер, - не стал я скрывать от Хельга с Линксом правду, но, глядя на их вытянувшиеся от удивления лица, понял, что они ожидали все, что угодно, но только не такого откровения.
- Я думал, что ты приврал, назвав себя подмастерьем, а сам, по факту, являешься старшим учеником, - рассеяно почесав затылок, Хельг посмотрел на меня. – А ты, оказывается, мастер и даже гранд-мастер. Обычно, игроки достигают таких высот в магии, причем одного направления, ближе к двухсотому уровню.
- Да он нас разыгрывает, - с недоверием смотря на меня и ища в моем лице какие-то признаки лжи, прокомментировал Линкс. – Троллишь[8] нас, да?!
- Нет. Дай мне свое оружие, то, которым ты сражался с Черной Вдовой.
- Зачем?
- Дай, тогда увидишь.
- Держи мой стилет, раз Линкс боится расставаться со своей катаной, - Хельг протянул мне изящный, даже вычурный клинок, в кожаных ножнах отделанных серебром.
«Стилет ассасина. Уникальный предмет. +5 к ловкости, +1 к удаче. Увеличивает вероятность критического удара в полтора раза, при ударе в спину - в два раза.» - прочитал я про себя. Ниже шла вязь, очень похожая на арабскую, как на мече у Дайчина: «Информация для игроков. Минимальный уровень владельца при использовании оружия – 100. Привязан к душе игрока Хельга. Украсть невозможно. Потерять невозможно. При смерти не выпадает из инвентаря владельца».Очень интересно, минимальный уровень владельца – 100. А у Хельга 29, как он умудрился привязать предмет к своей душе?
- А как ты смог привязать предмет к своей душе? Ты же всего 29 уровня! – тут же задал я вопрос и, глядя на то, как посмурнели лица приятелей, понял, что спросил нечто очень секретное. – Хотя, можешь не отвечать! – тут же исправился я.
- Да уж, - Хельг тяжело вздохнул и посмотрел на Линкса. – Не убивать же его теперь?!
- Хороший парень. Странно будет, если мы его сейчас убьем, через полчаса после того, как с трудом вытащили с того света. Пусть живет!
- Ладно, - Хельг повернулся в мою сторону, снова тяжело вздохнул и обратился ко мне. – Ты же слышал, что на сегодняшний день количество игроков, достигших двухсотый уровень, всего четверо?!
- Нет, у меня нет выхода на «живую ленту» игры или новостные сайты. Мне доступен только гайд игры. Но я вполне могу это допустить.
- Короче, - Линкс рубанул ладонью по воздуху. – Хельг один из этих четверых. Однажды он оказал услугу одному светочу и ему перепала классовая способность, которая позволяет закрывать одну из цифр уровня или буквы имени.
- То есть, у тебя не 29, а 209 уровень?!
- Ну, - Хельг покрутил в воздухе рукой, – почти угадал.
- 219? 259 или, вообще, 299?
- Давай не будем гадать, - молодой человек коротко засмеялся. – Тебе зачем был нужен мой клинок?
- Хорошо, давай не будем гадать, - я пожал плечами, - но теперь мне кажется, что это вы надо мной подшучиваете. Тебе для стилета удача зачем нужна? Это же вообще бессмысленная характеристика!
- Сам ты бессмысленная характеристика! – возмутился Хельг. – Удача влияет на вероятность критического удара.
- То есть, она тебе очень нужна?
- Конечно! Я, если бы с самого начала игры вдумчиво и осмысленно прочитал весь гайд, в первую очередь вкладывал бы очки в удачу! Для моей специализации — это очень значимая характеристика.
- А кто вы по профессии?
- У нас ландшафтное агентство, - опередил замешкавшегося с ответом друга Линкс. – Называется «Явор». Слышал о таком?
- Нет, не слышал, я уже объяснял, что у меня нет доступа к интернету. А почему такое странное название?
- А каким, по-твоему, должно быть название у ландшафтного агентства? – с прищуром, широко улыбаясь, поинтересовался Хельг.
- Ну, например: «Кедр», «Черемуха», «Секвойя». На худой конец- «Шиповник». Что-нибудь, связанное с деревьями, кустарниками или травой. Так, чтобы клиенты по называнию могли определить или догадаться, чем занимается ваше агентство.
- Так мы так и назвали, - Линкс засмеялся. – Так назвали, что те, кому надо, понимают, какие услуги мы предоставляем.
- Вы воры, что ли? – я удивленно посмотрел на двух улыбчивых, симпатичных молодых людей. – Людей грабите, да?
- Явор, это такое дерево, - не ответив на мой прямой вопрос, принялся объяснять Хельг. – Из семейства сапиндовые. Принадлежит к роду – клёны. Другое название явора – клён белый. В англоязычных странах его еще называют «сикомор». Большое листопадное дерево, достигающее высоты в тридцать пять метров и имеющее большую, красивую куполообразную крону.
- Звучит серьезно. Вы что, действительно в игре ландшафтным дизайном занимаетесь?
- Да, иногда занимаемся и ландшафтным дизайном, - Хельг утвердительно кивнул головой, - но заказов не очень много. И вообще, Куш, не путай игру и реальную жизнь. Понимаешь, в жизни человек может быть врачом, пожарным или еще кем-то, кто помогает окружающим. Думаешь, в «Лучшем мире» ему будет интересно заниматься тем же самым? Думаю, что не всем. Поэтому, нет ничего удивительного, когда персонаж известного нейрохирурга, в игре имеет профессию «киллер», или «таксидермист», или «палач».
- Ну, наверное, вы правы, –я неуверенно пожал плечами, - а ты кто по профессии?
- Он типа граф! – улыбнувшись, ответил Линкс и тут же чувствительно получил локтем от Хельга.
- Я типограф. Могу изготавливать книги, копировать свитки, карты, даже рунную вязь и прочее.
- А я алхимик, причем уже пятого уровня, - после того, как я перевел на него взгляд, ответил Линкс. – К сожалению, пятого уровня я достиг, а вот развиваться на данном уровне пока не могу.
- Ладно, понял вас, - я скрестил ладони, оставив не согнутыми лишь средние пальцы и положил их на стилет. Тут же перед глазами всплыла надпись:
«Желаете преобразовать сто единиц манны в +1 удачи к характеристике стилета? Доступно 8000 единиц манны. При переходе из одного класса предмета в более высокий потребуется дополнительно:
- от обычного к необычному - 50 единиц манны;
- от необычного к редкому - 100 единиц манны;
- от редкого к уникальному – 200 единиц манны;
- от уникального к легендарному – 400 единиц манны;
- от легендарного к мифическому – 800 единиц манны».
Каждое последующее увеличение одной единицы характеристик на уровне «Мифический», суммарно превышающее + 13, будет требовать в два раза больше манны.
Так, в два раза больше предыдущей. Это значит, чтобы стало +14, надо будет потратить 200 единиц манны, чтобы +15, уже 400, а, чтобы +16 - все 800!
Я мысленно провел вычисления и дал команду увеличить характеристику удачи на 10 единиц. Через несколько секунд перед моими глазами появилось оповещение:
«Преобразование закончено. Характеристика удача увеличена на десять единиц. Доступно 800 единиц манны. Вы создали предмет класса: Мифический».
Я открыл глаза и всмотрелся в клинок, не доставая его из ножен:
«Стилет наставника ассасинов. Мифический предмет. +5 к ловкости, +11 к удаче. Увеличивает вероятность критического удара в два раза, при ударе в спину - в три раза. Создатель Куш Сепп».
- Держи, - я протянул Хельгу его оружие, предварительно убрав из описания его создателя. Как только я создал предмет, мне пришло уведомление, в котором уточнялось, хочу ли я публично заявить о своем достижении? Я тут же отказался.
- Давай, - не заметив явных изменений, Хельг принял стилет из моих рук.
- Вот чёрт! – немного закатив глаза, выкрикнул Линкс. – В игре появился новый мифический предмет. «Стилет наставника ассасинов». Хельг, надо его найти, украсть, отобрать, купить. Что угодно сделать, но только заполучить. Представляешь, +11 к удаче. При ударе в спину увеличивает вероятность критического удара в три раза. Прикинь!
- Уже прикинул, - Хельг восторженно смотрел на черное, с красными всполохами, лезвие своего стилета.
- Так это твой стилет?! Вот эта красотища, - Линкс повернулся ко мне с бешеным азартом в глазах. – Куш, сделай мне такой же, я тебя по-братски отблагодарю!
- Извини, не могу, манна закончилась.
- Жаль, - Линкс погрустнел, но тут же воспрял духом и уточнил. – А завтра сможешь?
- Завтра смогу. Только завтра меня здесь не будет!
- Я тебя найду… - Линкс не успел договорить, так как в углу пещеры раздался звук, похожий на чуть слышный гулкий хлопок.
Линкс тут же, с кувырком отпрыгнул в сторону, а в его руках появилась хищная катана. Хельг же, молниеносно метнулся в угол и нанес удар в грудь возродившемуся Жнецу. На этом весь бой и закончился. С одного удара Богомол сложился и исчез в воздухе, оставив после себя небольшой черный камешек.
- Малый камень души, - подобрав камешек с пола, произнес Хельг. – А опыта совсем не капнуло, слишком большая разница в уровнях.
- А мне такой камешек не выпадал, - показывая пальцем на ладонь Хельга, пожаловался я.
- Держи, - Хельг вложил мне в руку камень. – Возвращайся к себе на Инсулу и сдавай квест своему наставнику. А мы с Линксом завтра тебя найдем. Мне еще надо за твой подарок отдариться!
- Хорошо, спасибо, – я спрятал камешек в карман, подобрал с пола кокон и активировал свиток. Уходя в мерцающее марево портала, я пожал парням руки, в надежде, что у меня в игре появились настоящие союзники, а может быть и друзья.
[1] Данж (англ. Dungeon - подземелье) — локация с мобами и боссами, с которых падает весьма ценный лут. Как правило, предназначена для прохождения более чем одним игроком. Чаще всего является инстом.
[2] Резист (англ. resistance - сопротивление) - показатель способности персонажа сопротивляться элементам стихий. По сути и значению этот термин - обратный термину "Стихия".
[3] Респаун (англ. respawn – возрождение, перерождение) - "штатное" оживление персонажа после гибели.
[4] Лут (англ. loot — добыча) - предметы, выпадаемые с мобов (и, иногда, с убитых игроков).
[5] Вальдмейстер (нем. Waldmeister) - надзиратель за лесами. Высшая ступень в иерархии лесничества. Лесник – Егерь - Лесничий – Егерьмейстер – Вальдмейстер. На высоких уровнях Вальдмейстер может понимать язык птиц и зверей. Вальдмейстер получает дополнительный бонус при стрельбе из лука.
[6] Существует несколько способов активации свитков. Наиболее распространены два. Первый – это сорвать печать, закрепленную на свитке, второй – прочитать инициирующее слово, написанное в самом конце свитка.
[7] Реальный научный факт. Обычная паутина в 10 раз прочнее кевлара.
[8] Троллинг — это провокационные, подстрекательские действия, а также злые шутки и насмешки в интернете или реальной жизни. Соответственно тролль — тот, кто отпускает злые шутки или едкие комментарии, а «кормить троллей» — значит, позволять себя дразнить.