На работе мне дали отпуск в связи с состоянием здоровья.
И его весь планировалось провести в игре, ну и с Аней пополам. Может, немного не пополам, но Аня об этом узнать не должна.
Мои скитания по миру Тевоса продолжались, моя благоверная уже хотела присоединиться, тонко намекнув, что с ней мне будет легче, а я же отказался, аргументируя это тратой её драгоценного времени.
Я вообще хотел пригласить Милу. Тем более, поговорить надо о том, что нам делать с квестом, который висит на мне.
А если в этот момент моя девушка будет тут, вряд ли она будет сильно рада присутствию кошкодевушки. И ей будет не важно, что у неё значок кланлидера, клана в котором я состою. Всё это не будет иметь для неё никакого значения.
В общем, отказался, как мог, от предложения Ани, и когда вошёл в игру, сразу же написал сообщение Миле о желании встретиться.
Её в игре пока не было, и поэтому я не мог отходить далеко от города, он у меня единственный тут ориентир.
Пойду, поспрашиваю, может, есть, что интересного изучить в окрестностях, косу смерти надо от пыли почистить.
Хотя, блин! Я резко остановился и зашёл в окно умений. Да тут же меня ждет новое умение, которое я до сих пор не выбрал.
Надо подумать… Я присел на землю около одного из деревьев и погрузился в мысли.
Фимильяр? Огонь из загробного мира? Негативный эффект? Оглушение? Контроль тела?
А-а-а, я не могу выбрать, хочу всё! Боги Тевоса, пожалуйста, дайте мне выбрать всё, и я будут вашим послушником!
Игрок, вы воззвали к силе богов, ваш зов был услышан.
Богиня Ноина дарит вам возможность стать сильнее, вам доступна уникальная возможность выбрать два умения из предоставленных.
Помните, боги щедры, но их щедрость не бесплатна, с этого момента вы обязаны каждый день приходить в первый храм богини Ноины и воздавать ей почести по всем правилам и законам.
Если же вы по какой либо из причин не будете воздавать хвалу богине, её гнев будет суров. В таком случаи показатели вашего здоровья снизятся на 70 %, показатели вашей маны снизятся на 70 %. Показатели ловкости, силы, выносливости, интеллекта и мудрости снизятся на 50 %. На вас ляжет статут «Прогневавший бога».
Любой игрок или нпс, входящий в пантеон этого бога, будет считать священным долгом убить вас. Когда вы взываете к богам, помните, что они вас всегда слышат!
Японская мать, вот это я, конечно, попал, и это же надо так! Захотел я два умения, блин! Сам же говорил, что жадность приводит к бедности. Это же, как мне теперь вообще по миру ходить? Если мне каждый день придётся в храм её идти. Это я на одни свитки портала миллион денег потрачу!
Где хоть её храм? Я открыл карту. Мать его перемать, на юге континента, а я уже почти на севере. И что теперь делать?
Тут ответила Мила. Я написал ей, где нахожусь, а сам продолжил думать.
Нет, то, что я попал — это бесспорно. То, что я сам дурак — так же не имеет сомнений. Вот только что теперь с этим всем делать?
Нет, отказываться от путешествия на север я не собирался, слишком много я прошёл, и вообще, всё это во имя плащика! Но досадно, что мне каждый день надо иметь при себе 400 золотых. Даже не так — я же не знаю, есть ли города дальше, где будут продаваться пергаменты портала. Поэтому мне надо закупиться сейчас так, чтобы хватило до Приота, там на некоторое время, ну а потом уже придётся переезжать на юг, на ПМЖ, так скажем.
Ох, придется Миле клясться в вечной верности, ибо долг в несколько тысяч монет я буду отдавать примерно такое время.
— Привет, Морти, ты чего такой грустный? — Мила присела на корточки напротив меня, так, что наши лица оказались на одном уровне.
— Та как тут не грустить Милочка, если я дурак полнейший? — Я вздохнул и попытался выдать хоть какую-нибудь улыбку, вышло это у меня плохо.
— А что произошло? — Мила заинтересовано посмотрела на меня.
— Жадность — это моя самая плохая черта, — я вздохнул. — Хотел сразу два умения, и воззвал к богам Тевоса.
— И что? — Девушка непонимающе посмотрела на меня.
Опа, а я что, уникальный такой? Я думал, любой, кому не жалко 400 монет в день, и кто хочет получить побольше активных умений, используют эту фичу.
Я пересказал Миле сообщение системы, и она аж оторопела от услышанного.
— Я тебе уже говорила, что ты просто невероятный? — тихо спросила меня Мила.
— Нет, но спасибо! — Я чуть приподнял краешек губ.
— Да чего ты грустишь? — резко взорвалась Мила. — Такая уникальная возможность, тем более, в том первом храме ещё квестов куча, да и наверняка, у тебя ещё и уникальные будут! — Она трясла меня за плечи.
— Ты знаешь, где первый храм этой богини? — иронично посмотрел я на девушку.
— Да, на юге, а точнее — в тропических лесах, около города Масоунг! — пожала плечами Мила.
— А мы сейчас где? — попытался прояснить ситуацию я девушке.
— Так у тебя нет пергаментов, так я тебе дам! — Она мило улыбнулась и махнула рукой.
— Та ты не понимаешь, я хотел дойти до Приота, хотел там побыть, а так мне придется каждый день туда-сюда мотаться! — уже поднимать голос начал я.
— Ну так и что? Я вон в день по десятку свитков трачу, не такая уж и потеря для клана! — развела руками девушка.
— Ну, ты же кланлидер, а я-то кто? Простой палач смерти! — печально высказался ей я.
— Я уже сказала, что ты меня заинтересовал, так что никаких проблем! — Девушка легко встала и начала копошиться в своей сумке, извлекая оттуда один пергамент за другим.
— Вот, это всё, что могу пока дать, — она протянула мне шесть связанных пергаментов. — Когда надо будет, ты свисни, я ещё принесу.
— Спасибо, реально спасибо! — Я взял все пергаменты у девушки и положил их в свою сумку.
Вот даже не знаю, чем я заслужил такую щедрость этой девушки, но меня радует, что некоторое время я хотя бы буду при пергаментах. Может, когда-то и смогу вернуть долг, я на самом деле даже надеюсь на это, потому что ходить в должниках, хотя бы и в игре, но всё равно не хочется.
— Это всё, что ты хотел мне сказать? — как-то грустно спросила у меня Мила.
Я сразу же отвлекся от своих мыслей.
— Нет, вообще-то я тебя искал, чтобы спросить, что там с кольцом Любиуса Ситого? Есть продвижение?
Мила стала ещё грустнее и ещё ушки опустились. — Нет, ничего нет… — потом вздохнула. — Мы, по-честному, даже не знаем, где копать, о Любиусе Ситом так мало информации.
Да уж дела, ну что же, надо будет им как-то помочь, когда я вернусь со своего похода с письмом и поселюсь на юге, у меня будет много времени на поиски крупиц информации.
— Ну что же, посмотрим на этот храм! — чуть приободрившись, я встал на ноги и махнул пергаментом портала.
Пройдя его, я оказался около высоких каменных ступенек, которые вели к входу в храм.
Сам храм находился в окружении тропических деревьев, плотно скрывающих здание от взора непрошенных гостей.
В стороне слышались звуки воды. Пение птиц, неожиданно громкое, пронизывало всю территорию храма.
Само же здание имело форму правильного прямоугольника. По бокам от ступенек шли колоны, которые на своих верхушках изгибались в сторону лестницы и соединялись с противоположной по центру.
Так же колонны шли по всему периметру здания.
Да, скромная богиня… Ничего не скажешь!
Я стал медленно подниматься. Боковым зрением заметил шевеление сбоку от себя. Это оказалась Мила, которая так же неспешно поднималась рядом со мной в храм.
Я повернул к ней голову в немом вопросе, девушка в ответ просто пожала плечами — мол, захотела погулять.
Вокруг храма, кстати, бегало много игроков. Так же много их выходило и выходило из него.
Вы выполнили задание: «Связь с богиней».
Награда: + 300 опыта, + 40 золотых, + к репутации с пантеоном богини Ноины. Возможность получения новых квестов.
Опа, неплохо, и денег привалило. Жизнь налаживается.
Громадные деревянные двери еле поддавались моему толчку, поэтому Мила любезно помогла мне. Вот чувствую себя ребёнком, даже двери открыть не могу.
За дверями был просторный зал, в котором игроки общались с нпс в бело-золотых одеяниях с красными окантовками на рукавах и воротнике.
— Что вас привело в наш храм? — подал голос пожилой мужчина, подходя к нам.
— Мне хочется вознести молитву вашей… Нашей богине Ноине, — я выдал милую улыбку, и, видимо, мужику она понравилась, так как он без слов жестом указал мне идти за ним.
Мы подошли к небольшому алтарю, усыпанному разными вещами, золотыми монетами, оружием.
— Вот здесь ты можешь восхвалить нашу богиню, оставив скромный дар на её алтаре, — мужик указал на каменный монумент, и отошёл в сторону, оставляя меня и Милу наедине.
«Какого? Какой дар? Она, блин, богиня или собиратель поборов?» — кричал я про себя.
Игрок, не забывайте, что богиня слышит ваши мысли, будьте аккуратней с ними, иначе гнев Ноины не заставит себя долго ждать!
Да что, блин, такое, даже в мыслях не могу побыть наедине!
Я подошёл к алтарю и бросил на него кольцо Линтии Соны, которое давно лежало у меня в сумке.
— О великая, превеликая, я возношу к тебе свои мольбы! — тихо проговорил про себя я.
Не знаю здешних формулировок, поэтому пусть будет так.
Богиней был принят ваш щедрый дар, отношение к вам со стороны богини повышается.
Богиня благословляет вас на дальний путь. Эффекты: «скорость передвижения» и «ловкость» повышаются на 50 % сроком на 24 часа.
Знаете, даже в пучине тёмной можно найти белый свет. Спасибо тебе, богиня! Не знаю, как ловкость, но хоть идти быстрее буду.
Когда я отошёл, Мила приблизилась к алтарю и аккуратно положила на него что-то, я не успел заметить — что, и посмотрела вверх. Через пару секунд она отошла от монумента и подмигнула мне.
— Дети, Богиня благоволит вам! — сразу заговорил встретивший нас мужчина. Он поднял руки вверх и закрыл глаза. — Да будет ваш путь вечно освещать богиня.
Вы знаете, в настоящей жизни, ну я имею в виду, в реале, я не был сильно религиозным человеком. Просто восхвалять кого-то, кого не вижу или хотя бы не слышу, мне чуждо.
Тут же я проникся. Да, я понимал, что цифровая богиня, которую я даже не видел, а слышал о ней лишь вскользь, такая себе вера, но всё же!
Нет, я, конечно, сейчас не стану фанатиком, который разорвёт всю свою одежду и подпалит своё тело в криках любви к великой Ноине. Но, как минимум, больше уважения проявлять начну. Ели не к самой богине, которая у меня кольцо отобрала, так к жрецам местным, которые так экспрессивно ведут себя.
— Ну что, получила немного ловкости? — когда мы вышли из храма, задал я вопрос Миле.
Та непонимающе посмотрела на меня.
— Ну, от богини! — замахал руками я в сторону входа в храм.
Та отрицательно покачала головой и хитро посмотрела на меня.
— Слушай, Морти, а можно кто-нибудь из наших с тобой пойдёт в Приот? — проникновенно спросила Мила.
— А это зачем? — растерянно посмотрел я на девушку.
— Больно уж ты уникальный, — развела руками девушка.
Я вздохнул. Вот только соглядатаев мне не хватало. Весь этот поход вообще планировалось провести в одиночестве. Лишь я и Тевос. А теперь получается: я, Тевос, и богиня, вот это компания! И в ней четвертый, в лице кланового разведчика Милы, не нужен.
— Шучу, шучу! — выставила перед собой руки девушка. — Ты не подумай, просто, ну реально, один такой на всем Тевосе! Мне богиня ничего не дала, лишь репутация с ней немного поднялась и не более.
Я удивился, но виду не подал. Сдается мне, что богиня не просто так выбрала именно меня. И если бы даже я не воззвал к силе богов, то нашла бы ко мне подход.
Попрощавшись с девушкой, я перенёсся обратно, где снова присел около знакомого мне деревца и открыл окно умений.
Пара минут раздумий, и два умения выбраны:
Вы изучили умение: «Фамильяр смерти».
Смерть близка к вам, и она готова на время дать вам своего слугу.
Вы можете призвать на 60 секунд небольшого демона. Он будет наносить урон всем атаковавшим вас и / или тех, кого атакуете вы сами.
Базовый урон фамильяра: 25–50 единиц. Так же имеет умение «Признание силы», с его помощью фамильяр может заставить противника отступить. Базовое количество маны на использование: 750 единиц. Базовое время перезарядки 3 минуты.
Важно! базовый урон и количество маны изменяются с изменением уровня умения.
Не много урона, но будет отвлекать от меня врагов, это очень хорошо, во время боя с множеством противников.
Вы изучили умение: «Пустой огонь».
Вам доступна сила управлять огнём, горящим в последнем пути.
Это место, куда попадают души сразу после смерти.
Вы можете охватить пламенем небольшую площадь.
Размер площади будет не более два на два метра.
Базовый урон от огня: 350 единиц здоровья по всем целям в радиусе действия умения. Также на врага накладывается негативный эффект «Объятый пламенем». Эффекты: Враг будет терять по 10 единиц здоровья в секунду на протяжении 60 секунд.
Количество маны необходимое на применение: 1100 единиц. Базовое время перезарядки: 60 секунд.
Важно! Негативные эффекты могут быть сняты специальными заклинаниями или зельем. Базовое количество маны необходимое на использование.
Хотелось, конечно, взять последний вздох, но я прикинул, что у меня нет достаточно атакующих заклинаний, а пустой огонь как раз хорошо атакует.
Мой магический арсенал составил: «Медленная смерть», «Отдай жизнь», «Казнь», «Аура страха», «Коса смерти», «Фамильяр смерти», «Пустой огонь».
Не хило у меня умений, теперь бы научиться их применять вовремя, а то в таком разнообразии можно и запутаться.
Ауру страха я вообще не применял, хотя надо бы. Косу тоже надо прокачать, как и всё остальное, в принципе.
Выходило, что моё любимое — это казнь и медленная смерть. Неправильно, надо использовать свои способности по максимуму.
Мана тем более уже позволяет, недаром вкачивал мудрость.
С такими мыслями я и побрел к выходу из города.
Как оказалось, из города выходил небольшой караван, который направлялся прямиком к Приоту. И мне удалось за небольшую оплату выбить себе место в телеге.
Это хорошо, что топтать больше ногами не придётся, да и защита хоть какая-то. Да, может, десяток воинов — это не сильный аргумент, но если их на этом пути завалят, то меня бы одного точно уложили. Хотя могло быть и так, что неприятности на этом тракте встречают только караваны и большие группы, а одинокие путники благополучно проходят этот путь, не встретив ни одной опасности. На завтрашнем привале главное — не забыть посетить храм моей ненаглядной богини, а потом уже выйти.
Сегодня же привал планировался вечером, практически ночью, там и выйду из игры.
Под мирный стук деревянных колёс об землю я начал впадать в дрёму.
Игрок, помните, сон внутри игры не заменит вам полноценный сон в реальности, настоятельно рекомендуем не злоупотреблять этим. Администрация игры предупредила вас.
Отстаньте вы уже, дайте поспать!
Спал я недолго, ну или долго, на самом деле не знаю, просто не посмотрел на часах время, когда проваливался в дрёму. Проснулся я от криков и звуков возни. Наш караван стоял, а вокруг творился форменный беспредел: воины, охраняющие нас, вступили в бой с группой бандитов.
Почему бандитов? Да просто мне на них везёт, да и тем более, кто может атаковать мирный караван посреди дороги, как не бандиты?
Их было больше, в несколько раз — так уж точно. Видно было, что наши солдаты хоть и сильны, но число решает всё.
Надо было помогать, пока есть возможность.
Пустым огнём атаковал стоящего около кромки леса мужика, смотрящего на воцаряющийся хаос. Наверняка главарь не захотел марать руки, вот же…
Загорелся главарь, как факел, став беспорядочно бегать с истошным криком.
В меня сразу со стороны, где находился этот бедолага, полетело несколько стрел.
Одна стрела задела моё плечо, вторая же пролетела мимо. Я спрятался под телегу.
У них ещё и лучники в лесу сидят. Вот не повезло нам нарваться на банду условно умных бандитов.
Хотя, почему умных? Зачем вступать в рукопашный бой, если сразу можно всех перестрелять? Тактик и стратегий воинов дорог мне не понять, да и зачем нужно!
Что же, я пока в относительной безопасности, пока один из мечников не додумается тыкнуть мечом под телегу. Надо думать!
Я призвал фамильяра и пустил его рубить скрывшихся в лесу лучников. Убить — не убьёт, а вот отвлечь сможет.
У меня есть минута. Я вылез из телеги, осмотрелся. Подожженный мною главарь всё ещё бегал и кричал от боли.
Полоска его здоровья хорошенько так убавилась за это время.
Искал тех, у кого здоровья так мало, что можно казнью добить.
Несколько таковых были, и они успешно покинули сей бренный мир.
Главарь уже перестал гореть и оклемался. Выглядел ничуть не лучше шахтера, но злости и ярости в нём больше, чем в голодной пантере.
Ну, я для пущего эффекта ещё раз поджег его пустым огнём. Ну, так, чтобы не расстраивался.
Эх, бедолага, не самая приятная смерть у него будет. Ну что ж, какая жизнь, такая и смерть.
Бандиты, видя падение своего начальника, превышая нас в числе, решили ретироваться, напоследок бросив мне пару угроз.
Ну что же, сам того не ожидая, я, убив главаря — спас наш конвой.
Наши ряды сильно поредели, из десятка воинов осталось только трое, и то не в лучшем состоянии. Простых же торговцев и путников тоже треть осталась. Четыре телеги была разнесены в щепки. Зрелище одновременно печалило и завораживало.
Ваш фамильяр применил умение: «Признание силы».
Поздравляем, ваше умение: «Фамильяр смерти» повысилось до 2-го уровня. Со всеми изменениями вы можете ознакомиться в окне умений.
Так быстро? Он что там со стрелками сделал?
На месте дислокации лучников был лишь один остывающий труп. Скажу честно, видок у него был не очень.
Интересно, это он так напугал второго, что тот сбежал без боя? Или что?
Нет, он, конечно, страшный, рога закрученные, синяя кожа, чёрные глазницы, ещё и крылья сзади чёрного цвета есть.
Но я думал, здешние разбойники в своей жизни должны были повидать многое. А выходит, что нет! Что же, будем знать, что на некоторых вид моего питом… Друга… Существа! Может, произвести неизгладимое впечатление.
Ко мне подошёл один из купцов, ехавший во главе нашего каравана.
— Разрешите представиться! — Он протянул мне руку. — Луир Монсинат.
— Мортэм! — кивнув, ответил я ему.
— Я, да и думаю, весь наш, караван хотим поблагодарить вас за помощь, оказанную при отбитии атаки, — он сильно поклонился.
Ваша репутация с Луиром Монсинатом увеличена до восхищения.
Луир Монсинат восхищен вами, он готов сделать очень многое для вас.
Я замахал руками, краснея:
— Не надо, не надо, я же тоже ехал с вами, так что у меня и выбора как такового, не было.
— И всё же, примите дар от лица всех, — он протянул мне небольшой кулон.
Кулон Мармиры Суникс.
Кулон принадлежал воительнице прошлого Мармире Суникс.
Она надевала его на удачу перед каждым боем.
К сожалению, удача не безгранична, и Мармира погибла от меча противника. Воин, имеющий честь носить данный кулон, навсегда останется под присмотром великого воина прошлого Мармиры Суникс.
Предмет экипировки. Минимальный уровень: 45. Подходящий только классу воин. Эффекты: + 75 к силе, + 550 к здоровью, + 50 к выносливости. Во время боя повышается вероятность уклониться от атаки соперника. Прочность: 630 из 700.
Вот это штучка! Не на меня конечно, но думаю, что денег за неё можно получить немало.
Так же все трофеи, снятые с главаря бандитов, достались мне.
Клинок морозности. Скованный во льдах, он впитал силу мороза.
Оружие. Необходимый уровень: 20. Подходит только классу воин. Эффекты: + 30 к силе. При нанесении урона противнику накладывает эффект «Обморожение»: — 25 процентов к ловкости, — 25 процентов к выносливости. Прочность: 290 из 350.
Золотая серьга. Предмет экипировки, необходимый уровень отсутствует.
Необходимый класс отсутствует. Эффекты: + 5 к любому навыку, рандомно. Прочность: 55 из 75.
Меч — вещь, можно продать за неплохие деньги. Вот серьга, конечно, это такое себе. 5 к любому навыку — интересно, но становиться бродячим пиратом с серьгой в ухе не хочется.
Путь был продолжен меньшими силами, и было решено остановиться в посёлке, который будет на пути. Возможно, там получится нанять пару местных для усиления защиты каравана. Да и просто в посёлке как-то спокойней, нежели посреди дороги.