Господи, я уже не раз успел пожалеть что не взял с собой лопату! Во-первых, выкапывать коренья для одного из моих квестов голыми руками, оказалось очень неприятной затеей, во-вторых Стародрев так старательно втаптывал Многожорку в грязь, что ту просто вбило в грязную почву, заливая сверху жидкой грязью. Пришлось повозиться, но я наконец добрался до растерзанного тела твари. Лёгкое прикосновение к павшему врагу и передо мной раскрылся список с добычей. Недолго думая, я сгреб весь лут в свой инвентарь, спеша принять наконец вертикальное положение. Не хватало еще попасть в лапы очередной болотной твари! Похоже я и так забрел глубже, чем следовало, новичкам здесь воевать тяжеловато.
Бегло осмотрев серые предметы, я не нашел ничего интересного. Сплошной трэш, но все равно их можно скинуть торговцу и получить какие-никакие гроши. На очереди лежал плащ необычного качества. А вот это уже неплохо, с радостью сменю мою потертую мешковину на добротный плащ!
Предмет: Накидка из серых листьев
Слот: плащ, спина
Качество: обычный
Материал: ткань
Аффиксы:
+5% к скорости передвижения пешком, если игрок находится на природе.
Быстрый пеший ход в такой местности лишним точно не будет. Вообще я решил прокачивать ловкость и соответствующие навыки для ведения ближнего боя с легким, но смертоносным оружием наподобие коротких мечей или кинжалов, в общем классический разбойник. Не скажу, что выбор пришелся мне по душе, ведь оказалось, что просто махать холодным оружием недостаточно, нужно тренироваться и оттачивать навык! Но меня кривило от одной только мысли играть за мага, которые в последнее время пользовались бешеной популярностью. Игроки создавали целые кланы с пометками “Mage Only!” (Только Маги!), плодили сообщества и горячо обсуждали свои заклинания. Может быть я немного отстал от жизни, но эта кутерьма пришлась мне не по душе. Зато с разбойником не соскучишься! Море экшена, захлестнувшее меня буквально с первых часов игры, бодрило как нельзя кстати! Всегда в первых рядах, всегда настороже!
Оставалось осмотреть еще два предмета, один жетон с эмблемой королевства Хефт и непонятное продолговатое яйцо редкого качества с названием Ключ Медеи.
Предмет: Ключ Медеи
Качество: редкий
Статус: неопознанный
Описание: ???
Редких предметов я в игре до сих пор не встречал, но завышенное качество говорило о том, что предмет должен быть сильнее обычных. Вообще, стандартных градаций качества было несколько: обычный, необычный, редкий, эпический, легендарный. Каждая из градаций наделяла предметы более сильными аффиксами и увеличивало само их количество тем больше, чем выше был уровень качества. В данном же случае, неясная природа и назначение яйца сбивали с толку. Радоваться или нет? На форум я лезть не рискнул, сделаю это в относительно безопасном месте.
Более того, предмет имел статус Неопознанный. С такими штуками придется повозиться, опознать их могут только НПС с соответствующим навыком, а предмет у меня был редкого качества. Значит нужно попасть в город и искать кудесника, который решит эту проблему.
Ближайшим крупным населенным пунктом, где можно было разжиться низкоуровневыми квестами являлся город Хефт - столица королевства довольно хмурого народа Хешт. Хотя скорее не сам город, а его грязный пригород, стартовая локация для “счастливчиков”, выбравших своим миром Прайм. Исходя из краткого описания, Хешты имели развитую клановую систему на основе правящих Домов, начиная с самого могущественного Первого Дома и далее по нисходящей. Иноземцев они недолюбливали и для доступа в поселение необходимо было повысить репутацию с одной из местных фракций как минимум до дружелюбия. Та еще задачка, но у начинающего персонажа без связей в новом игровом мире вариантов совсем немного.
Именно этим я, собственно говоря, и занимался, пока не нарвался на элитника. В журнале у меня висело два квеста.
Задание: “Грязные твари”
Принесите коменданту пригородной стражи Хефта десять пар ушей болотных нетопырей.
Выполнено: 8/10
Награда: опыт, репутация
Задание: “Пополнение запасов”
Принесите квартирмейстеру пригородной стражи Хефта одну полную корзину кореньев Живицы Болотной.
Награда: опыт, репутация, предмет на выбор
Самый муторный квест на сбор предметов я уже выполнил, ходить и заглядывать под разные коряги на болоте и копать грязь голыми руками было делом не самым приятным, спасало только наличие награды за столь неблагодарную трудовую деятельность. Оставалось найти и ликвидировать всего одного или двух монстров, как повезет. Спустя полчаса скитаний и осторожного прощупывания окрестностей я нашел, то что искал.
Два болотных нетопыря тихо посапывали, уцепившись за огромный сук дерева, почти у самой земли. Хвастаться мне в общем-то было нечем, предыдущих представителей этого вида я так же обезвредил пока те спали. Подозреваю, что бодрствуют твари ночью и я очень надеюсь, что мне не доведется узнать, как именно они это делают. После стычки с элитником я был не в лучшей форме, хотелось поскорее состричь уши и отбыть в славную задрипанную таверну.
Итак, приступим! Два врага, одного я сниму мгновенно, крит по цели в состоянии сна проходит со 100% вероятностью, это я уже знаю, урона должно хватить сполна. Со вторым придется действовать аккуратно. ХП после стычки с древнем почти не осталось, полоса здоровья печально помаргивала в красной зоне.
Я осторожно подкрался к спящим нетопырям и молниеносно провел “Быстрый выпад” на одном из них. Первый моб рухнул замертво, издав булькающий свист.
Вы наносите критический удар противнику “Болотный Нетопырь”!
Вы убиваете противника “Болотный Нетопырь”!
Второй же, испуганный внезапно атакой, попытался взлететь,лихорадочно шлепая крыльями. Но я ловко проткнул ему правое крыло, и он с глухим шлепком плюхнулся в грязь.
Мои клинки метнулись к цели, намереваясь добить раненую тварь, но тут произошло нечто неожиданное. Нетопырь издал оглушающий ультразвуковой вопль, и я застыл на месте, не в силах пошевелиться. Вот так сюрприз!
Болотный Нетопырь использует способность Ультразвуковой Удар!
Вы оглушены и не можете двигаться в течение 10 секунд!
И это обычный монстр?! Черт возьми, ХП осталось кот наплакал! Я попытался пошевелиться. Безуспешно. Нетопырь же времени зря не терял и больно куснул меня за левое бедро. Уровень ХП опасно снизился преодолев планку, отмечающую половину целой шкалы здоровья.
Ну же, спадай зараза! До окончания эффекта оглушения 5 секунд. Тварь хищно оскалилась и изготовилась к атаке. Защита у нее слабенькая, но способности к нанесению урона впечатляющие. С моей-то экипировкой недолго и ласты склеить... Ну же! Я напрягся изо всех сил, собирая волю в кулак так, что тело аж задрожало.
До окончания эффекта оглушения 4, 3, 2... тварь кинулась на меня. Нет!!! Мой клинок сорвался словно стрела, рассекая голову нетопыря и уводя мое тело по инерции вперед и чуть в бок. Мертвый нетопырь грузно шлепнулся в лужу на том месте, где совсем недавно цепенел я сам.
Успешное сопротивление! Ваш навык Сопротивление Эффектам Школы Разума повышается до 30 ОМ. Подсказка: Навык отвечает за успешное сопротивление и сокращение времени действия эффектов оглушения, зачарования, превращения и им подобным.
Вы убиваете противника “Болотный Нетопырь”!
Отдышавшись, я еще раз перечитал сообщение из боевого лога. Меня ждал неожиданный сюрприз. Прокачка свеже открытого навыка сработала сразу на 30 ОМ, подозреваю, что виновата в этом необычная ситуация. Значит эффектам контроля можно сопротивляться! Причем тут явно дело завязано на силу воли игрока. Реальная характеристика диктует свои правила? Не думал, что у меня сильная воля, посмотрим, что скажут на это всезнайки с форумов. В любом случае, дело сделано, а умирать мне совсем не хотелось. Во-первых, больно, во-вторых при смерти может дропнутся часть моей экипировки или лута, а я сам буду возрожден неизвестно где, на ближайшей точке респауна. Ищи свищи потом свой трупик в чистом поле или, того хлеще, болоте! Карты у меня еще не было, надо будет озаботиться.
Я присел у тел поверженных монстров и открыл список контактов. Зеленым огоньком светилась всего одна запись: Дикий Ёж. Мой единственный товарищ в Сфере Миров, приятный в общении и интеллигентный парень. Познакомились с ним на старте, вместе прошли пару квестов, но потом Дикого отвлекли какие-то неотложные дела в реале и мы немного разошлись. Еж любил неторопливо и вдумчиво читать гайды, задания, общаться с НПС, чем был крайне полезен, избавляя меня от нужды самому шерстить форумы в поисках крупиц информации. Эгоистично, но черт возьми, как же удобно! Конечно, в последнее время пересечься нам с ним никак не удавалось, зато связь мы держали почти ежедневно.
Капитан Пантера: Эй Дикий, здорово! Не занят?
Дикий Ёж: занят... ой занят!
Капитан Пантера: Уверен? Давай в таверне пересечемся.
Дикий Ёж: ПОЗЖЕ!!!!
Капитан Пантера: Понял. Занят. Удачи!
Ну что же, товарищ похоже активно развлекался. Позже так позже. Собрав с нетопырей пару клыков и один злобный глаз, я еще немного прошерстил окрестности в поисках ориентиров. В офлайн я пока не собирался, и “Камень Возвращения Души”, несмотря на легкую усталость, использовать не хотелось, откат у него большой и такая полезная вещь может еще пригодиться. Наконец, я наткнулся на знакомую тропу и побрел прочь от унылого болота.
Обратная дорога в город заняла у меня несколько часов. На местности я ориентируюсь неплохо, еще с детства научился примечать ключевые точки ландшафта. Вот и сейчас пригодилось. Я вышел в лесную локацию. Хмурые тучи, устроившие бесконечный ливень на болоте, наконец уступили место бесконечной синеве открытого неба. Солнце приятно согревало тело и подсушивало насквозь мокрую экипировку.
Тем не менее, идти пришлось очень осторожно, минуя основной тракт, шарясь по кустам и лесным тропам, обходя опасные и сомнительные локации. Мой уровень ХП тревожно колебался у самого ноля, а нарваться на неприятную компанию и получить кинжал под ребра здесь проще простого. В Сфере нет мест, где можно почувствовать себя в полной безопасности. Любую защиту и охрану решает навык и экипировка. С другой стороны, когда на каждый лом имеется свой прием, все становится гораздо интереснее.
Игровой Мир: Прайм
Локация: Пригород Хефта
Тракт на подходе к столице был весьма оживленным. Игроки шастали туда-сюда, общались между собой или просто пробегали мимо по своим делам. В основном это были новички, такие же как я, те кто еще не получил доступ в город. Но среди всей этой разношерстной компании выделялись и профи. Если последить за разными игроками, то отличия со временем бросаются в глаза. Профи сложно скрыть кошачью грацию или спокойный оценивающий взгляд, в то время как нубы беззаботно бегают вокруг с интересом пялясь на окрестности. Парочка таких профи вольготно пялилась на меня, провожая холодным взглядом, от которого по спине пробегали мурашки. Я ускорил шаг, не подавая вида что заметил их. Ребята остались стоять на месте. Специализацию сходу не разглядеть, может воры. Будем надеяться, что отстанут сами.
Сложнее всего с профи-ворами. Во-первых, они отлично маскируются, во-вторых могут успешно разыгрывать сценки для проворачивания своих афер и притворяться кем угодно.
Работу воров я наблюдал только единожды, когда один из них остановил нуба и начал что-то выспрашивать, в то время как второй спокойно и технично шарил по карманам ничего не подозревающей жертвы. И это только пригород, стартовая локация. Что же будет в городе?
Столица княжества была защищена от суровой внешней среды добротной каменной стеной, высотою метров пять. Главные ворота мощные, деревянные из цельного бруса, охраняло три стражника. Явно из городских, не под стать пригородным в потрепанной экипировке. Их тяжелый металлический доспех был начищен до блеска, руки все как один держали на эфесах мечей. Изредка, новички предпринимали попытки пройти в город, но стражи тут же обнажали мечи и грозно зыркали на смутьянов. Большинству этого намека хватало, чтобы не соваться.
Недалеко от ворот располагались казармы пригородной стражи, представляющие собой деревянный одноэтажный домишко отделанный грубым орнаментом, похожим на руническую вязь. Руны на вид грубоватые, но не исключено, что это защитные заклинания. Туда-то мне и надо.
За столом сидел пожилой хешт в полном боевом обмундировании. Звали его Эрге, комендант стражи, мы с ним уже встречались несколько раз, когда я брал самые первые квесты. Репутация с местной фракцией все еще была Нейтральной, примерно 600/1000, видимо поэтому старик не проявлял ко мне ни малейшего признака дружелюбия.
- Чего надо? - сурово спросил Эрге.
- Задание выполнено, товарищ комендант, - бодро отрапортовал я.
- Пустынный Дэв тебе товарищ, - буркнул старик и на секунду задумался. - Добро. Разведчики подтвердили, что популяция Болотных Нетопырей заметно уменьшилась.
Задание “Грязные Твари” выполнено!
Репутация с Пригородной Стражей Хефта повышается до 800/1000.
-Благодарю. Не найдется ли еще работы для вольного наемника?
-На сегодня ничего нет, завтра приходи, - отрезал Эрге и умело сделал вид что разговор окончен.
Ну и ладно. Навязываться смысла нет, только личную репутацию потеряю. Осталось сдать корзинку с кореньями. Спустившись в подвал, я оказался в местном аналоге склада. Довольно просторной комнате, сплошь заваленной разнообразной утварью. От оружия, доспехов, книг и эликсиров до странного вида музыкальных инструментов и огромного чучела медведя. И заведовал всем этим бедламом квартирмейстер Чеший. Маленький, но очень подвижный человечек в серой рясе, опоясанной посеребренной бичевой.
-Добрый день, господин Чеший. Я выполнил вашу просьбу.
- Да, да, да. Положи вооон туда, - квартирмейстер указал пальцем на стол, не отрываясь от какого-то древнего манускрипта.
Интересно, сильно ли меняется отношение НПС к игрокам с новыми уровнями репутации? Безразличие и угрюмость окружающих меня личностей начинали немного напрягать, вся надежда была на Хефт - столицу королевства. Оплот!
Как только я поставил корзинку на стол, мне высветилось системное сообщение:
Задание “Пополнение запасов” выполнено!
Репутация с Пригородной Стражей Хефта повышается до 950/1000.
Не свезло. Еще 50 очков репутации до заветного Дружелюбия, а ждать похоже придется как минимум до завтра. Чеший отложил манускрипт и повернулся ко мне.
-О, прекрасные экземпляры! Бесподобно! - рекламировал он, осматривая коренья в корзинке, - Молодой человек, усердие должно быть вознаграждено. С запасами у нас нынче скудно, но позвольте предложить вам на выбор...
Предмет: малое зелье восстановления здоровья, 2 шт.
Предмет: Бронзовое кольцо силы
Особенности: +2 к атрибуту Сила
Качество: обычный
Материал: бронза
Зелья можно прикупить в местной лавке, а вот колечка, пускай и на силу, у меня не было. Не думая долго, я выбрал кольцо и сразу же надел его на палец. Оставалось решить вопрос с ключ и... жетоном! Я призадумался, но все же решил попробовать.
-Господин Чеший, не подскажите, где здесь рядом можно опознать предметы?
-Дак в городе, где же ещё, - не оборачиваясь проронил квартирмейстер. - Там умельцев хватает.
-Спасибо, а что скажете насчет вот этого? - я выложил жетон на стол.
Глаза старика загорелись, когда он увидел необычный жетон. Взяв его в руки, Чеший повертел предмет и так, и эдак, изучая со всех сторон, а затем произнес.
-Этот жетон принадлежал офицеру старой гвардии Хефта, несшему свою стражу во времена минувшей эпохи. Очень древний. Напоминание о былом величии и страшных ошибках прошлого. Для обывателя - безделушка, но для меня и королевства в целом это настоящая находка! Где вы его нашли?
-Похоже Многожорка была не слишком разборчива еде, - с усмешкой ответил я.
-О, эти твари жрут все подряд, но все равно, удивительно! - воскликнул старик, и посмотрев на меня с сомнением добавил. -А по вам и не скажешь, что такую тварь под силу завалить!
-Повезло, - просто улыбнулся я, и добавил. -Знаете что, примите жетон в дар. Для вас это похоже настоящая реликвия.
Я смекнул что предмет должно быть служит для поднятия репутации с фракцией, про которые писали на форуме. Мой неожиданный поступок похоже возымел нужный эффект.
-Благодарю вас! - квартирмейстер бережно принял жетон и убрал его куда-то вглубь подстольного ящика.
Скрытое задание “Тени прошлого” выполнено!
Репутация с Пригородной Стражей Хефта повышается до 450/3000 (Дружелюбие)
Репутация с Народом Хефта повышается до 0/3000 (Дружелюбие)
-Капитан Пантера, за ваши заслуги перед народом Хефта я вручаю вам этот почетный медальон с гербом королевства. Завидев его, стража у ворот тот час же вас пропустит в город, - произнес Чеший и выдал мне потертый металлический предмет.
Предмет: Медальон Ульрима Светоносного
Качество: необычный
Материал: бронза
Свойства: Гарантирует первоначальный доступ в город Хефт, дальнейший доступ в столицу возможен при наличии репутации с Народом Хефта от Дружелюбия и выше.
Аффиксы:
+2 к харизме
Ура! А вот и долгожданный доступ с выходом на новый уровень игры, да и медальончик будет кстати. Еще один пустующий слот в окне экипировки заполнен новым предметом. Что-то фортуна сегодня на высоте. Продав на месте весь треш в инвентаре, я попрощался с квартирмейстером и вышел обратно на улицу.
Надо было зайти в таверну и забрать пожитки. Я посмотрел на Камень Возвращения Души, который мог телепортировать меня в точку привязки, но решил что справлюсь и без него, до таверны рукой подать. Не успел я сделать и десятка шагов, как спину обожгло словно огнем. И вот я уже лежу на земле, истекая кровью, а надо мной маячат силуэты тех двух ребят, что я видел ранее на улице.
Игрок Черный Хвост наносит вам критический удар в спину! Вы умираете! Осталось 60 секунд до окончательной смерти! 59...58...57
-Ничего личного парень, просто бизнес! - обронил мой убийца и вонзил старый ржавый кинжал мне в череп.
Игрок Черный Хвост добивает вас! Вы мертвы.
Вы потеряли "Бронзовое кольцо силы".
Желаете возродиться?
Честно скажу, я испытал очень неприятное физическое ощущение, помимо чувства уязвленной гордости. Умирать было больно и обидно. Слава богу, редкий ключ остался в моем инвентаре. Отдохнув пару минут на местном респе в форме бесплотного духа, я пришел к выводу что злиться бесполезно. Неопытный нуб, не знающий всех тонкостей игры, стал легкой добычей. Это факт.
Отмокая на точке респа, я бегло полистал форум и накопал уйму грязи про ПК, промышляющих этим бизнесом. Сотни новичков изрыгали желчь и негодование, скорбя по потерянному луту, но в Сфере такой вид фана был в рамках правил. Возьмем на заметку. Я также потеребил поиск по Ключу Медеи, но толкового описания не нашел. Выходило что это довольно редкий предмет, открывающий доступ толи в какой-то данж, толи особую квестовую линию. Для ясности его нужно было распознать, на этом я и остановился.
Реснувшись, я достал из инвентаря и использовал откатившийся Камень Возвращения для телепорта в таверну. Денек выдался тот еще. Заказав кружку темного хмельного, я присел за свободный стол. После пары минут горького блаженства, любопытство все же взяло верх, и я открыл килл рейтинг моего убийцы. Как и ожидалось там было полным-полно треша и килов голых новичков. Хотя среди всего этого беспредела, попадались интересные убийства бывалых, но крайне беспечных игроков. Хвост атаковал только те цели, которые мог одолеть, будучи экипированным в полное рванье. Я открыл личный канал переписки...
Капитан Пантера: Привет, найдется минутка?
Черный Хвост: Для боли и моря соленых слез и часа не жалко!
Капитан Пантера: Нет, я не по этой части. Просто интересно, много ли зарабатывает честный убийца, промышляя таким делом?
Черный Хвост: Что совсем не по этой? :( Ну ладно, на жизнь мне хватает, не жалуюсь. Тут ведь главное фан, а не профит. Можно на нуле остаться, а можно и голды поднять. Как повезет.
Капитан Пантера: Да, я видел твой КР, бывают сочные цели?
Черный Хвост: Конечно, но не часто. В основном профит от фарма нубов.
Капитан Пантера: А фан то в чем?
Черный Хвост: О-о-о-о, братиш. Во-первых - охота! Попробуй сбрить нуба в охраняемой зоне и не слиться, завалить бывалого игрока одевшись в шлак и точно выбрать место атаки. Во-вторых, море слез и боли реально доставляет!
Капитан Пантера: Специфично. Шлак надеваешь, я так понимаю, чтобы шмот не терять?
Черный Хвост: Офкос май френд! Рядом со стартовыми зонами полным-полно трешового шмота, который нубы сбрасывают прямо на землю. Собирай, одевай и вперед! Обычная практика, ни для кого это не секрет.
Капитан Пантера: Значит скилл решает, понял. Спасибо за инфу. Не подскажешь, кстати, как эффективнее всего качнуться? Понимаю, вопрос нубский, но насущный. Может в нубоклан вступить?
Черный Хвост: Омаджа! Забудь про нубокланы, там обычно сплошная дойка с налога и выхлопа ноль. Ты, в город пропуск получил?
Капитан Пантера: Да, только что.
Черный Хвост: Дуй в казармы, там есть НПС мастера и стенды для тренировок. Долбись в манекены, учи приемы. Как молоко на губах обсохнет ищи норм клан с ветеранами. Не каждый нубов принимает, зато если попадешь не в лягушатник, есть все шансы срубить реальный опыт. Ладно все, заболтался я с тобой, пора сеять боль и страдания! Удачи!
Капитан Пантера: Пожелал бы того же, да боюсь себе во вред :) Бывай.
Вот так, Хвост казался веселым и адекватным человеком. Пристрастия правда сомнительные. Боль, страдания... каждому свое. Главное, что я получил ценную информацию. Определенно возьму на заметку.
Так я просидел, наверное целый час, залечивая раны хмельным и лениво полистывая форум. Заказал у трактирщика огромную мясную рульку в томатном соусе и миску сухариков. Разнообразие блюд в меню даже в самой захудалой едальне Сферы было потрясающим и могло удивить любого придирчивого гурмана. Рулька была хороша! Сочная, румяная, с хрустящей корочкой после прожарки на вертеле прямо над жаровней. Как бы в реале слюнями не захлебнуться, скуклившись в своей вирт капсуле! Вкусовые ощущения при полном погружении полностью соответствовали реальным, можно было даже обжечься горячей пищей, жаль только при выходе из вирта все возвращалось на круги своя и пустой желудок сводило совсем не по-детски. Зато здесь и сейчас можно было вдоволь пощекотать свои нейроны, отвечающие за удовольствие, чем я не преминул воспользоваться.
Немного позже я поискал инфу про Хвоста и копнув поглубже, нашел немало интересного. Сейчас он был вольным стрелком, но ранее в его послужном списке значились солидные местные кланы под одноименными альянсами, такие как немецкий Асгердрафт и русский клан Оверлорды. В его послужном списке присутствовали награды за какие-то неизвестные мне, но крупные битвы. В общем и целом, я сделал вывод, что ему сейчас просто скучно, и товарищ просто развлекался, пробуя себя в разных ролях, но и не забывая пользоваться сопутствующей выгодой. Я добавил Хвоста в свой список контактов. Никогда не знаешь кто и когда может пригодиться, а связи хоть в реале хоть в вирте - решают все!
Углубленный поиск по Ключу Медеи результатов не дал, и я не стал больше тратить на него время, распознаю тогда и будет все ясно. Надеюсь. Зато поиск инфы по географии и политике Прайма буквально вынес мне мозг. И это еще не самый популярный мир! Сотни игровых и десятки НПС фракций делили влияние над единственным мега континентом, окруженным со всех сторон морем и группками непримечательных островов. Игровые зоны условно делились по градации от безопасных до совершенно бесконтрольных, хотя слово безопасность в Сфере - это действительно та еще условность! Я находился в районе Хефта, безопасной зоне, подконтрольной НПС фракции Хештов, территориально располагающемся в центре континента. На западе царствовали Асгеры, на востоке Оверы, поддерживая какой-никакой баланс сил, в то время как юг и север находились в постоянной борьбе за власть и территории. Скандалы, интриги и сплетни выливались на форум в поистине титанических объемах, но я не стал в них углубляться.
Решительно закрыв окно с браузером, я махнул рукой, проходящей мимо официантке в старом засаленном платье и заказал еще одну кружечку местного пойла. Гулять так гулять!