— Геймеры?... Это же вроде люди, играющие в ваши игры на устройствах, да? Думаешь, они согласятся? А хотя, если мы сделаем это под видом VR-игры, то они будут только рады, отдавая своё время...
Это возможно? Ну, то есть, люди одевают VR очки и будут играть?
— Да, без проблем. Я всё устрою. Если получится, я сделаю так, чтобы ваши эти очки заставляли заснуть, а просыпался игрок в Ильфхейме и чувствовал всё, что здесь происходит. Но только есть пара нюансов...
От его слов я впал в шок. Это... Это же революция в мире игр! Если я правильно понял, то человек будет иметь все 5 чувств в игре и не будет ограничен его комнатой.
По телу прошлись мурашки.
Неужели я всё-таки смогу стать великим создателем игр?
После этого мы ещё полчаса обсуждали с бывшим Богом проблемы переноса сознания и тому подобное, и решили остановиться на тематике того, что данный мир — хардкорная VR-игра, где у каждого человека на начальном этапе будет одна жизнь, а после смерти у них будет выбор: создать нового персонажа послабее или продолжить за того, за которого и умерли. Но для этого всего они должны заработать игровую валюту, ведь энергия мира не резиновая. И первые сто игроков будут бета-тестерами. Начинать они будут в этом тронном зале. Энергии не хватает для создания нормальной точки возрождения... Чувствую себя бедняком даже после становления богом. Хотя бы это место оберегает барьер, хоть что-то радует.
— Итак, человек, пришло время тебе возвращаться на Землю. Предугадываю твой вопрос: чтобы перенестись, просто закрой глаза и представь своё тело на Земле.
Я кивнул, закрыл глаза и подумал о моём родном теле. Как оно плавает в реке, как его уносит течение, холодное и неспокойное... Я будто вошёл в транс, что как омут тянул меня вниз.
В этот момент я сквозь это чувство ощутил холод, онемевшие руки и ноги и самое главное — как что-то щекочет мои пятки.
Я открыл глаза.
Меня встретило не такое уж приветливое солнце, которое так и норовило выжечь мне сетчатку.
Но не это меня удивляло.
Надо мной, смотря мне прямо в лицо, стоял пацан. Мелкий, на вид лет пяти. На его коричневых волосах сидела соломенная шляпа.
Он с интересом наблюдал за мной, держа палец возле немного открытого рта. Я заметил, что в другой руке мальчик держал жёлтую пластмассовую лопатку. Он меня закопать хотел? Ну тебе и доброе утро.
Я только сейчас понял, что, похоже, лежу на песке: не может же мальчик ходить по воде, верно?
Я поднялся и сел. Мальчик отпрянул чуть назад, но продолжал смотреть.
Я уже хотел что-то ему сказать, но передумал. Нет у меня на него времени. Я тут нашёл способ выжить и терять время на какую-то шпану не намерен.
Для начала осмотрел тело. Не наврал Бог, поднабрал чуть массы. Одежда была порвана. Похож на бомжа... Отлично, а это был мой лучший наряд. Я осмотрел места ножевых ранений. Как и думал, ничего нет, только небольшие шрамы. Я еле поднялся на ноги, которые, как и всё тело, посинели и тряслись от холода. Похоже, обморожение... Не вовремя. Мне надо домой. Я поднялся вверх по берегу, игнорируя мальчика, и вскоре, пройдя кусты и траву, вышел на небольшие частные дома и дорогу. Ну слава мне, что хоть цивилизация рядом...
Ха, я ж теперь Бог. Могу же говорить: «Слава мне»?
Котёнка рядом я не видел. Наверное уже он сбежал.
Похоже, я знаю, где нахожусь: на окраине города. Тут неподалёку дом мамы... Вот ей точно лучше не попадаться на глаза в таком виде.
Я по памяти побрёл вдоль дороги в центр города, домой. Уставшее тело ныло, а эмоции тухли. Вот разберусь с делами, а дальше пойду в полицию и в больницу.
Шёл я уставший и заспанный. Сколько я не сплю? Где-то сутки.
Через два часа пути впереди показались «дома будущего» нашего современного городка: 20 этажей, старый ремонт, отваливающаяся краска. В общем, за последние двадцать лет ничего не изменилось. По крайней мере в провинциях.
Пройдя ещё час, вышел на свой двор. Я заметил, что хоть сейчас и утро, людей почти не было. Дверь в подъезд была открыта.
Я вошёл. Сразу в нос попал запах сырости и какой-то подгоревшей блевотной еды, и, поднявшись по лестнице на пятый этаж. Я потрогал карманы, ища ключ, но наткнулся лишь на пустоту.
Хааа
Мать твою. Ключей нет.
Даже сильно возмущался не мог.
Но на всякий случай решил проверить и дёрнул за ручку. Дверь открылась. Я впервые рад, что когда пьян, не закрываю её.
Внутри меня ждала старая двухкомнатная квартира, что я снимаю. После, разувшись, включил компьютер.
Итак, сейчас я должен решить пару вопросов. Бог, ты слышишь меня?
В ответ раздался усталый старческий голос:
— Да... Действуем по плану. Я создам файл на компьютере, являющийся мини-трещиной для переноса сознания человека.
Я кивнул. Кстати, Бог как-то подозрительно хорошо разбирается в Земной культуре. Да и относится он ко мне как-то... Необычно. Думал боги будут более заносчивы.
План мы разработали изначально.
В этот момент я почувствовал, будто энергия из моего тела, пройдя по рукам и мышке, попала в ПК: бог начал свою работу.
Так, время заняться и мне дизайном и проблемами с игрой.
Таким образом, в следующие полчаса я занялся созданием страничек игры во всех возможных популярных соцсетях.
За обложку игры отвечал бывший Бог. И вскоре на этих страничках появились обложки. На них были нарисованы далёкие земли: мёртвая земля, как пустыня, руины древней цивилизации, а вдалеке — огромные горы с падающими на них лучами заходящего солнца...
Не знаю почему, но смотря на эту хоть и простую картинку, мне захотелось сыграть в это. Какое-то желание сразиться в этом мире за его спасение.
— Я закончил. Публикуй файл игры на игровых платформах.
От своих мыслей меня отвлёк дед, точнее Бог.
Я быстро набрал текст и опубликовал игру. Ну что ж, удачи нам...
По телу прошла волна нервозности и адреналина.
*******
В тёмной комнате сидел человек лет двадцати. Шторы были завешены, а сам он ел заказанную пиццу. Звали этого человека Артём. И он был игроманом... А также, как он себя называл, «главным поклонником ММОРПГ». Сейчас он искал нормальную игру, в которую мог бы сыграть.
«Мда, ни одной интересной... Сплошной мусор. А что я ожидал от дна Стима? Все как один. Почему только завтра выйдет Demon Live. На неё все мои надежды. Около реалистичная графика, живые персонажи. Ощущаешь себя почти как в реале. Ещё и ММОРПГ. Мечта... Будто меня и ждала.»
В этот момент ему пришло уведомление:
**У студии «God» вышла новая игра! Не забывайте проверять почту**
«О? Бог? Кто это?»
Он открыл письмо.
«А, это та студия из одного человека с прикольным ником — ’ProGayMist’. Он вроде когда-то выпустил одну очень крутую игру. Жаль, что забросил. Ладно, ща посмотрим, что там нового»
Артём зашёл на страницу игры и был удивлён.
«VR? Смело. Кстати, интересная обложка...»
Через минуту Артём осознал себя, что смотрит на неё до сих пор.
" Кхм. Даже завораживающая. Не зря художник ест свой хлеб. А название... ’Ильфхейм: Легенды о Смерти и Армии’? Так, а какое описание у игры...«
༺═────────────────═༻
«Ильфхейм — это мир, что был уничтожен. Мир отчаяния и боли. Мир, которому требуется герой... О боги, да пришлите нам армию, что уничтожит монстров и спасёт нас...»
Примечание:
Ильфхейм — это игра в жанре ММОРПГ с огромной свободой. Вы можете делать, что захотите! Эта игра революционна! Она имеет 100% ощущаемости! Это первая игра с такими параметрами в мире!
Игра — само олицетворение хардкора! Приглашаем всех потных мужиков для спасения мира!
Но мы не против, если присоединятся и потные барышни...
Свободно всего 100 мест бета-тестеров! Присоединяйтесь! Игра бесплатна.
༺═─────────────═༻
Артём засмеялся, более смешного описания игры он давно не видел. Вот поэтому ему и нравится этот разработчик. Серьёзная VR, а он любитель пошутить.
Но был один нюанс.
«100% ощущений? Это нереально! Мы ж в очках, мать твою! Может, ошибся и ему следует написать, что живём мы в 21 веке, а не в тридцатом? Ладно, пофиг, нужно проверить на практике. Хотя разраб и прикольный, но вот ложь я ненавижу».
Артём поставил игру на скачивание и, когда он уже думал отойти на пару часов, чтобы поесть, всё-таки VR-игры долго качаются, увидел мгновенное уведомление:
’Успешная загрузка’.
«ЧЕГО? Бред какой-то. Вирус? Ладно, всё, поиграю пару минут»
Артём подошёл к полке к предмету, находившемуся на ней.
Нажав на кнопку, Артём одел их и сказал:
— Ну что ж, посмотрим на этот ваш «Ильфхейм».