Глава 27

На следующий день мы начали новую серию тренировок. И хотя предыдущие были похожи на ад, в конце которого мы были полумертвыми и уставшими, сейчас же, тренировки не оставляли на нас ни единой царапины.

Используя мечи и щиты, мы просто спарринговались друг с другом, делая упор на оборону. Буквально пары дней нам хватило для получения первого уровня навыка:

Владение щитом(1)

Ур. 1 — уменьшение расхода выносливости при блокировании.

И…после его получения, наши спарринги стали действительно бесконечными — сколько бы Эшли не старалась, ей не удавалось выбить у меня щит, а мне приходилось на полном серьезе лупить ее почти час, чтобы она свалилась от усталости. Более того, наши тренировочные мечи износились до такой степени, что в один момент мое лезвие просто раскололось.

— Да…так дело не пойдёт. — Я поднял обломанное лезвие и швырнул его в груду металлолома. Мы так годами будем навык тренировать. Нужно сменить оружие.

Идти с мечом против щита изначально глупая затея, ведь он как раз и создан для противостояния лезвиям, другой дело, когда против щита используется молот — эта штука способна на раз-два расколоть дерево и погнуть металл, а самое главное — он передаёт всю инерцию от удара защищающемуся, сбивая его равновесие.

Однако, у молота есть один существенный минус — его вес. Точнее, он существенный в моем мире, а здесь даже Эшли с ним сможет управиться.

Сами мы сделать молот не в состоянии по той простой причине, что мы не можем отлить его боевую часть, а ковать боек из металлолома бессмысленно. Но к счастью, в ходе рейдов, мы не раз собирали гоблинские боевые молоты, которые хоть и коротковаты для человека, но вполне пригодны к использованию.

Эшли я отдал молот как есть, а себе поменял рукоять на более длинну.

Моей силы было достаточно, чтобы держать молот в одной руке, а вот Эшли уже пришлось брать его в обе руки, что лишило нас возможности полноценно спарринговаться.

Теперь придётся атаковать и защищаться поочереди, но это не большая цена за увеличение эффективности тренировок.

— Нападай. — Сказал я и прикрылся щитом. По нему сразу же раздался звонкий удар, от которого моя рука затряслась, а я сам отшатнулся на пару сантиметров назад.

"Черт, хорошо что гоблинов с молотами мало." — Подумал я и снова поднял щит, потому что Эшли и не думала давать мне время на передышку.

Девочка физически была в несколько раз слабее гоблинов, но даже ей удавалось пробивать мой блок, гоблинам бы такое вообще было раз плюнуть.

Однако, Эшли делает активный упор на скорость. Хоть её с гоблинами ловкость почти одинакова, она всегда носит более лёгкие доспехи и выпивает зелье ускорения и повышения ловкости, которые дают ей пусть и небольшое, но всё же преимущество в скорости атак и движений перед зелеными карликами.


Даже с таким тяжёлым оружием как молот, Эшли бьет по мне без перерыва, раз за разом отталкивая меня назад.

Щит начал трескаться под её напором и Эшли, чувствуя это, стала бить ещё сильнее.

И вскоре…дерево разлетелось на мелкие щепки, а погнутая стальная пластина упала на землю.

— Фух, это немного утомляет. — Девочка выдохнула и положила молот на плечо.

— Ага… — Я открыл её статус и увидел там лишь лёгкую усталость.

Черт, она без зелий усиления в течение нескольких минут сыпала на меня град ударов, не давая и шанса на контратаку.

Нет, будь у меня желание, я бы смог её победить за счёт навыка непоколебимости и пары хитрых уловок, но именно в честном спарринге она меня уделала.

— Ну, теперь моя очередь. Держись покрепче. — Я похлопал молотом об ладонь и хмыкнул.

Эшли же моя улыбка не понравилась и она сразу же спряталась за свой щит, что в прочем, её не спасло.

БУМ! — Я сделал горизонтальный удар с разворота. Это было так мощно, что Эшли подлетела и перекатилась несколько раз, чтобы смягчить падение.

— А м-можно не так сильно? — Спросила она, покачиваясь и дрожа от моего удара.

— Ладно-ладно, я просто проверить хотел.

Естественно, с моими девятью единицами силы, мне придётся сдерживаться, чтобы случайно не прибить Эшли.

Мои удары были значительно медленнее, чем у неё, но сила у них компенсировала недостаток в скорости так, что Эшли не успевала отходить от предыдущей атаки.

"Нужно будет сделать щиты самим." — Я уже заметил, что щит Эшли трещит по швам, потому что он деревянный. Для большей надёжности будет лучше сделать его цельнометаллическим.

Спарринг со мной в качестве атакующего не продлилась и пяти минут — щит быстро разлетелся в щепки, а пластина и вовсе согнулась пополам.

Продолжать дальше не имеет смысла, ведь мы просто переломаем все щиты, так что сначала нам придётся сделать себе что-то получше гоблинских щитов.

Щит уже можно делать из металлолома по той простой причине, что он так же легко чинится, как и ломается. Цельнометаллический щит максимум погнется, а выпрямить его не такая уж и сложная задача.

Для тренировки я сделал нам точно такие же щиты как у гоблинов, только основным материалом была кираса капитана гоблинов. О её прочности, думаю, говорить не стоит, учитывая то, что без навыка кинжала четвертого уровня я её не мог полностью пробить.

С боевыми щитами я разберусь потом, ведь сейчас нам главное поднять навыки на максимально возможный уровень. В тренировочном оружии важна не надежность, а дешевизна, поэтому щит представлял из себя буквально распиленную кирасу с приделанной к ней рукоятью.

Благодаря сделанным мною щитам, которые, кстати, засчитались как оружие при прокачке навыка изготовления, время наших спаррингов увеличилось где-то до получаса. За это время наши щиты превращались в груду металлолома, которую мы с Эшли выправляли после боя.

Развитие навыка владения щитом заняло не мало времени — мы решили прокачать его до четвертого уровня, что было особенно сложно, ведь уже на третьем мы без зелий усиления уже не могли даже с молотами выбить щиты друг у друга. Но…потратив больше двух недель и больше пятидесяти отваров усиления, мы оба наконец достигли четвертого уровня.

"Статус." — Я открыл свой статус и сразу же выбрал навык владения щитом, который поприветствовал меня пятью красивыми строчками:

Владение щитом(4)

Ур. 1 — уменьшение расхода выносливости при блокировании.

Ур. 2 — Увеличение прочности щита при блокировании.

Ур. 3 — увеличение силы при блокировании.

Ур. 4 — не физические атаки уменьшаются при блокировании.

— Ну…после предыдущих бонусов, этот как-то слабоват, хотя как посмотреть…атаки шамана теперь будут не такими болезненными.

Думаю, не сложно представить, на сколько нас усилил этот навык, который можно применять практически в любой ситуации.

После получения первого уровня навыка, наша выносливость практически перестала тратиться при блокировании — даже мои удары молотом для Эшли уже стали привычными — она всё так же отталкивается назад из-за маленького веса, но я больше не способен выбить их её рук щит, а лишь сломать.

Со второго уровня…наши ремонтные работы сократились до одного раза в день. Молоты лишь немного прогибают щит во время удара, тогда как раньше было достаточно двух-трех сильных ударов, чтобы превратить его в труху.

Третий уровень…Это совсем отдельная тема для разговора. Увеличение силы касается ВСЕГО тела, то есть, просто подняв щит, можно уже получить бонус.

Причём, для меня он имеет гораздо больший эффект, чем для Эшли. Не знаю, какой там точно бонус, но сила Эшли, судя по статусу, возрастает с пяти до семи, а моя с девяти до двенадцати. Значит, чем больше будет моя базовая сила, тем сильнее я стану, просто поднимая щит.

С двенадцатью силы я реально способен одним ударом щита немного подбросить Эшли в воздух, а ещё без проблем носить на себе полный комплект лат. Но к сожалению, во время блокирования, мои движения сильно ограничены и провести нормальную атаку будет сложно.

После получения всех бонусов было бы логичным пойти в подземелье и испытать их в деле, но сперва, нам нужно сделать нормальные щиты.

Тренировочные, конечно, хорошо показали себя в деле, но для реального боя они жутко неудобны. Себе я сделал большой и тяжёлый щит, который прикрывает половину моего тела. Так как я танк, то мне важно выдерживать мощные атаки без урона, а босс и некоторые гоблины как раз больно бьют.

Эшли же нужен маленький и лёгкий щит, который не должен её обременять, но и в критической ситуации должен быть всегда под рукой.

По моему мнению, ей идеально подойдёт мини-баклер, который можно закрепить на предплечье, что даст возможность прикрываться им даже не держа щит в руках.

Хоть от мощных атак им не защититься, но Эшли этого и не нужно, ведь в ближнем бою она чаще всего сражается с мелюзгой.

После того, как щиты были изготовлены, мы стали собираться в рейд.

— Думаю, мы с тобой готовы пойти на мини-босса.

— Ты про того огромного хоб-гоблина?

— Да. Тому, у которого ещё навык каменной брони. Раньше-то мы его и поцарапать не смогли бы.

— Тогда стоит взять молот, чтобы сломать его броню.

— Я как раз это и собирался сделать. Представляю, как он удивится, когда я переломаю ему все руки этой колотушкой. — Я крутанул гоблинский молот в руке и положил его в рюкзак.

Долго мы не готовились, ведь рейды в это подземелье уже стали обыденностью.

"Мы уже больше месяца…а может уже даже два его рейдим и всё никак не дойдём до босса."

Сегодняшнее сражение с мини-боссом должно показать, готовы ли мы показываться в комнате босса, или ещё рано к нему приближаться. Меня лично устроит любой ответ, ведь в этом деле спешка может нас угробить.

Хобгоблин страшен не только каменной бронёй, но и своими характеристиками, которые выше наших с Эшли вместе взятых. Даже выпив зелья, мы будем слабее него и по факту, победить без навыка непоколебимости мы не сможем.

Дойдя до входа в комнату с минибоссом, мы с Эшли переглянулись и, кивнув друг другу, выпили усиляющие товары.

— Ууух… — Мы почувствовали, как нас наполняет огромная сила. Отвар усиления характеристик стал на столько мощным, что ловкость и выносливость усилились не на единицу, а сразу на две.

Зайдя внутрь, мы сразу определили местоположение хобгоблина и подобрались к нему поближе.

План мы обговорили заранее, и заключается он в том, что я должен привлечь внимание всех гоблинов, а Эшли перебить как можно больше мелочи.

Мы должны как можно быстрее остаться на едине с боссом, чтобы никто нам не мешал его ковырять.

Для этого дела я не пожалел огненного порошка и сделал нам по три огненные бомбы, чтобы одним махом убить толпу гоблинов.

Однако, начнём бой мы всё равно с босса — пока он не активировал каменную броню, нужно отравить его ядом.

Я сомневаюсь, что даже четвёртый уровень навыка владения арбалетом сможет пробить черепушку этого монстра, но попытаться стоит. Поэтому, Эшли выстрелит ему в голову, а я в колено, чтобы в случае неудачи девочки можно было хотя бы немного замедлить босса.

— Давай.

Мы одновременно выстрелили. Болт Эшли попал в затылок и застрял в черепе, а мой болт хоть и проник глубже, но точно так же застрял, как только дошёл до костей — на столько крепким было его тело.

Как только мы атаковали, хобгоблин резко повернулся к нам и сфокусировал взгляд на мне, потому что я сразу же вышел из тени и ринулся в бой, кидая пару огненных бомб.

Огонь немного дизориентировал гоблинов, чего было достаточно для того, чтобы я приблизился и начал ближний бой.

Так как оружием у меня выступал молот, навыка владения которым я имел лишь первого уровня, то и наносимый урон значительно ослаб, однако…в отличии от меча и кинжала, молот опирался целиком на силу, за счёт которой я этот разрыв нивелировал — гоблины без щита буквально разлетались, а их черепушки превращались в фарш. А гоблины с щитами отлетали назад, сталкиваясь с теми, кто стоял позади.

Все внимание было целиком сосредоточено на мне, что позволило Эшли начать свою часть работы.

Убивать гоблинов легко, самой сложной частью было уклонение и блокирование атак хобгоблина, который орудовал гигантским даже по человеческим меркам боевым молотом. Каждая его атака оставляла на полу кратеры и трещины, поэтому я даже не стал его блокировать — если сломаю щит до вступления в бой, то будет очень плохо.

Не смотря на всю тяжесть молота, хобгоблин орудовал им так, словно это была лёгкая веточка. За одной атакой следовала другая, а иногда, одна была продолжением второй. Из-за этого мне пришлось сосредоточиться только на хобгоблине, выжимая максимум возможностей своего тела для того, чтобы не попасть под удар.

К счастью, хобгоблин не особо заботился о своих подчинённых и в результате он раскидывал и давил их больше, чем наносил вреда мне.

Гоблины, правда, тоже были не дураки и отступили, чтобы не попасть под раздачу, но этим самым они угробили весь наш план — Эшли теперь не сможет их убить скрытно и придётся ей пойти в ближний бой.

Гоблины быстро заметили, что по ним стреляют и, пока хобгоблин не обращая ни на что внимания, махал своим молотом во все стороны, они решили избавиться от Эшли, вот только…

— ГОООООООООБ! — Судя по их визгам, гоблины не учли, что Эшли хороша не только в дальнем бое, но и в ближнем.

Конечно, сильно отвлекаться я не мог, но даже боковым зрением было видно, как быстро сокращается количество гоблинов.

Не прошло много времени, прежде чем план Б был выполнен и ни одного обычного гоблина в комнате не осталось.

— Молодец! — Крикнул я ей, уворачиваясь от очередного взмаха.

Эшли не просто разобралась с гоблинами, но и практически не получила ран — лёгкие царапины быстро зажили от регенерации.

Ну а теперь осталось только убить Главгада этой комнаты.

Чего я совершенно не учёл — так это того, что даже с каменной кожей босс двигается быстро, не давая мне и шанса на контратаку. Любой косяк может обернуться смертью, потому что этим молотом он моё тело в кашу превратит. Как ни крути, но вся надежда осталась только на Эшли.

— Надеюсь, ты сможешь пробить его броню арбалетом!

— Попытаюсь! — Эшли вскинула арбалет и выстрелила в ногу Хобгоблину.

Болт, способный насквозь пробить стальную пластину, безвредно ударился об каменную кожу и отскочил в сторону. В принципе, ничего удивительного, вот только хобгоблин это заметил и, обернувшись, резко побежал к Эшли.

— Куда, сука! — Я побежал вслед за ним, благо, в каменной броне он быстро не бегает.

Не успел хобгоблин замахнуться своим молотом, как я с разбегу ударил его по ребру.

— ГАААААА! — Каменная броня раскрошилась, обнажая сильно повреждённую кожу.

К сожалению, полюбоваться результатом атаки я не успел, потому что босс, в порыве ярости, ударил меня молотом с такой силой, что я подлетел в воздух.

— Ау. — Остановился я влетев спиной в стену. Удар оставил на ней небольшую вмятину, которой было недостаточно, чтобы удержать меня и я свалился на землю.

— Антон! — Упав, я услышал голос Эшли и тут же попытался подняться.

Увидев, тень над собой я, резко прыгнул в сторону, чудом избегая смертельного удара.

Перекатившись, я поднял щит и посмотрел на хобгоблина, который рычал от боли, смотря на меня покрасневшими глазами. Рана под ребром выглядела плохо и была красной от крови, которая там скопилась.

Эшли была далеко не глупой и конечно же эта рана стала её целью. Она выстрелила как только подвернулся удачный момент. Болт вошёл по самое основание, причиняя хобгоблину ещё больше боли и распространяя яд.

— ГОООООААААААААААГГГХХХ! — Взревев, он снова бросился на Эшли, полностью игнорируя меня.

В этот раз он побежал быстрее и я был не в силах за ним угнаться. Босс быстро добрался до Эшли и со всей силы ударил по ней молотом, вот только попал он по земле — сама Эшли перекатилась и, мгновенно встав, побежала ко мне.

Я не стал тормозить и с разбегу влетел в босса, нанося ещё более мощный удар молотом. Моей целью стало бедро и от моей атаки большая часть его брони раскрошилась, а на месте самого удара осталась огромная кровавая гематома.

К сожалению, этого было недостаточно, чтобы сломать кость — хобгоблин пнул меня, отталкивая в сторону и, хромая, направился к Эшли, которая уже нацеливала арбалет.

Босс был очень сильным и живучим, но каменная броня сыграла с ним злую шутку — уязвимость к дробящему урону позволила нам серьёзно ранить его так, что он больше не способен угнаться за нами.

Понимая, в какой ситуации он оказался, хобгоблин…сбросил с себя каменную броню.

— ГОООООООООО! — И, словно набравшись сил, он снова побежал, но уже на меня.

— БЛЯЯЯЯЯТЬ! — Его скорость увеличилась чуть ли не в два раза — он мгновенно оказался передо мной и, схватив за плечо, подбросил вверх.

Комната была достаточно высокой, но я всё равно достиг потолка и, ударившись об него, полетел вниз.

Подловив момент, хобгоблин ударил меня молотом, словно бейсбольный мячик. Честно, я даже не хочу описывать ощущения от этого удара, но придётся.

Я словно потерял связь с миром. Вокруг было темно и ничего не слышно, но о том, что я жив, мне напоминала боль, которая проникала глубоко в мозг.

А потом я, почувствовал ещё один удар — хобгоблин, вероятно, снова ударил меня молотом.

Тело совершенно меня не слушалось, хотя я изо всех сил пытался если не подняться, то дотянуться до бутылок с зельями.

К счастью или к сожалению, хобгоблин прекратил меня бить и через несколько секунд ко мне начала возвращаться чувствительность — зелье регенерации и навык непоколебимости восстановили меня до минимально жизнеспособного состояния и я смог дотянуться до бутылок с зельями…точнее, до их разбитых останков.

— Кха… — Выплевывая кровь, я взял рюкзак с зельями и поднес его к губам.

Я начал пить разлившиеся зелья, глотая их вместе с грязью и осколками стекла — сейчас не время церемониться, ведь жизнь Эшли находится под угрозой.

Все зелья сработали одновременно. К счастью, зелье каменной брони было в отдельной сумке, а иначе я бы случайно выпил и его.

Конечно, после таких ран, несовместимых с жизнью, зелье лечения вряд ли сможет восстановить тело до боеспособного состояния, но я должен как минимум иметь возможность стрелять из арбалета, чтобы отвлечь хобгоблина на себя.

Взглянув своим размытым зрением на комнату, я увидел, как хобгоблин носится за Эшли, пытаясь убить её. Девочка едва справляется со скоростью этого монстра и если бы не её ловкость, усиленная отварами, то она бы давно была мертва.

— Кха… — Ещё раз кашлянув, я вскинул арбалет и, прицелившись, выстрелил в босса.

Выстрел практически не нанёс урона, но это и не было моей целью. Главное — монстр отвлёкся на меня и, немного удивившись, зарычал и побежал ко мне.

— Ну дкхвавай! — Я вскинул щит и пошёл к нему на встречу.

Хобгоблин с размаху ударил меня по щиту, отбрасывая назад. Удар спереди мне может и удалось сдержать, но вот удар об стену выбил меня из равновесия. Все, что я успел сделать — это поднять щит, чтобы укрыться от ещё одной атаки молотом.

Хобгоблин не прекращая ни на секунду, лупил меня по щиту, который с каждым ударом трещал всё больше и больше. Или это трещат мои кости?

Впрочем, это не важно. Главное — я пока держусбь и даю возможность Эшли атаковать хобгоблина.

Уязвимыми местами у него были раны, которые нанёс я молотом, а наиболее выгодной целью является рана на бедре. Эшли целиком сосредоточилась на ней, всаживая один болт за другим, причиняя хобгоблину боль и сбивая ему атаки по мне.

Наконец, босс устал терпеть такую безнаказанность и снова пошёл к Эшли, наплевав на меня. Именно пошёл, потому что с такой раной на ноге ни одно живое существо ходить не сможет.

Я же встал и сразу начал стрелять по нему, но это ни капли не затормозило босса — он даже не смотрел в мою сторону, потому что понимал, что для начала стоит разобраться с тем, кто не имеет защиты.

Вот только мозгов у него не хватило, чтобы понять, что теперь Эшли быстрее него и шансов достать её у этого дебила не будет.

Пока Эшли отвлекаю его, я продолжал стрелять по ноге и ребру, всё больше и больше ослабляя босса.

Помимо ран, на него уже начал оказываться лёгкий эффект отравления, а это значит, что нужно продолжать дальше — до тех пор, пока он не свалится.

Даже если бы Эшли хотела, я не дал бы ей рисковать своей жизнью, поэтому, она не подходила к боссу ближе, чем на сто метров. Этот придурок не может даже достать до неё молотом, но всё равно движется, надеясь загнать девочку в угол.

"Придурок, для тебя уже всё кончено."

Каждый наш выстрел всё больше и больше ослаблял босса, который никак не хотел признавать свое поражение.

* * *

— Гха…гха… — Некогда величественный хобгоблин сейчас ползает по полу, оставляя за собой кровавый след.

Не в силах даже встать от полученных им ран, босс всё равно пытался убить нас. Инстинкты самосохранения на нем совершенно не работали из-за того что его создала система для охраны подземелья.

— Эшли, добивай ты.

— Хорошо. — Эшли наклонилась, и, задрав голову обессилевшего босса, вспорола ему горло.

Не смотря на то, что вся комната была залита его кровью, из шеи хобгоблина фонтаном начало растекаться ещё больше красной жидкости, которая быстро набрала под ним небольшую лужу.

— Фуууух, это был действительно тяжёлый бой. — Я вытер пот со лба и потянулся, о чем мгновенно пожалел — моя спина хрустнула и я упал на пол, корчась от боли.

— Антон! — Эшли тут же подбежала ко мне и схватила мою руку. — Ты как?

— Спина моя бедная…сколько она сегодня пережила…Эшли, или сундук открывай, а я пока полежу, отдохну.

Эшли помогла мне лечь на пол и выпить зелье, а затем направилась к сундуку.

— Огооооо! — Закричала Эшли от удивления.

— Что там?! — Крикнул я ей.

— Посмотри мой статус!

Я немедленно открыл её статус и увидел, почему она так сильно удивилась:

Характеристики:

Сила: 5

Ловкость: 9(13)

Выносливость: 9

Восприятие: 1(3)

"Ч-четыре единицы ловкости?!"

— Это что вообще такое?!

— Ботинки! Похоже, артефактные!

— Ха…Не зря с боссом так мучались. — Я издал облегченный вздох и закрыл глаза.

Эшли сама собрала всю добычу, включая снаряжение хобгоблина. Мне она работать не позволила и встал я лишь когда мы уже собрались идти домой.

Перед тем как уйти, я осмотрел её ботинки, которые действительно оказались артефактными — их невозможно разрезать кинжалом, хотя об их особенности можно было догадаться по увеличенным характеристикам.

"Хах, 14 единиц ловкости если выпить все зелья. С Эшли уже нельзя шутить."

Может внешне она и похожа на 12-тилетнюю девочку, но если она будет серьёзна, то мне будет тяжело даже попасть по ней, не говоря уже о том, чтобы убить или поймать.

Мы с ней всё больше и больше начинаем расходиться по характеристикам и стилю боя. Это не плохо, но и не хорошо — тренироваться нам будет очень сложно, ведь нам обоим придётся сдерживаться, чтобы уравновесить силы, а из-за этого пострадает эффективность тренировок, которые требуют вкладываться на максимум.

Однако, нельзя отрицать и открывшиеся нам возможности. Не стоит даже далеко ходить — битва с боссом наглядно показала, как необходимы те или иные характеристики. Если бы я не отвлекал хобгоблина, то Эшли бы не справилась с его полной скоростью, а если бы Эшли не отвлекала его, то он бы убил меня.

Будь у нас усредненные характеристики, то босс бы без труда расправился с нами.

Но…теперь нужно думать, что делать с боссом самого подземелья. То, что мы ещё не готовы к встрече — это факт. И, скорее всего, готовыми будем еще не скоро — его характеристики должны быть раза в полтора выше, чем у хобгоблина, а это значит, что нам нужно стремиться к этим параметрам чтобы хотя бы попытаться полностью зачистить подземелье.

Так как Эшли действует со спины, её скрытность растёт гораздо быстрее моей. Прибавить к этому высокую ловкость и она уже превратится в идеального асассина, способного прошмыгнуть мимо самого зоркого глаза.

И вот так, с сегодняшнего дня начались наши ежедневные рейды.

Комнат, конечно, осталось не так уж и много, но о силе обитающих там гоблинов можно не говорить. Ближайшие комнаты возле главной и вовсе выглядели невозможными для зачистки — рядом с хобгоблином были капитаны и шаманы, а в самой последней дополнительной комнате нам встретилось аж два хоб-гоблина.

Да, это звучит невероятно и справиться с таким мы бы не смогли…раньше. Вот только после всех комнат и полученных там наград наши статусы значительно усилились.

Без шуток, одно единственное подземелье дало мне больше, чем все годовые тренировки.

По окончанию рейда дополнительных комнат, наши с Эшли статусы выглядели вот так:

Статус

Имя: —

Раса: Зверолюд-снежный волк

Профессия: Авантюрист

Уровень: 87(2 %)

Характеристики:

Сила: 5

Ловкость: 9(14)

Выносливость: 9

Восприятие: 1(3)

Навыки: готовка(24), травничество(21), секс(16), владение арбалетом(4), владение кинжалом(4), скрытность(32), алхимия(19), изготовление оружия(5), изготовление брони(7), строительство(8), ловушки(12), врачевание(31), фермерство(9), владение щитом(4), Рывок

Состояние: В норме.

Статус

Имя: —

Раса: Западный человек

Профессия: Авантюрист.

Уровень: 118(42 %)

Характеристики:

Сила: |9(11)|

Ловкость: |6 |

Выносливость: |11 |

Восприятие: |2 |

Навыки: готовка(31), травничество(26), строительство(17), изготовление оружия(9), врачевание(26), скрытность(27), непоколебимость(2), владение арбалетом(4), владение мечом(2), изготовление одежды(16), ловушки(19), взлом(8), владение кинжалом(4), учитель(23), алхимия(24), фермерство(12), владение щитом(4), Стальные мышцы

Состояние: В норме.

Причина такого резкого роста очень проста: в ближайших к боссу комнатах, нам стали очень часто попадаться высокоуровневые гоблины и мощные артефакты.

Эшли получила в свое распоряжение ещё одно кольцо, которое увеличило её ловкость всего на единицу, но взамен дало навык рывка, который является более мощной, но короткой версией ускорения: на несколько секунд Эшли может ускориться в несколько раз и как бы "совершить рывок", из-за чего система и дала такое название. На деле же, помимо движения ускоряются и атаки, так что рывок полезен даже если ты стоишь на месте..

Помимо кольца ей попался и артефактный кинжал, который имеет неубиваемое лезвие изо льда. Конечно, польза этого клинка сомнительная, ведь лезвие в итоге оказалось тупее металлического, да и эффектов оно никаких не даёт, но в быту он может пригодиться.

Я же получил латные перчатки, которые увеличивают силу на два и дают навык стальных мышц, который на 5 минут даёт ещё 4 единицы силы сверху.

Теперь для счастья мне не хватает только артефактного щита, но мои мечты, к сожалению, исполнять никто не будет и придётся ограничиться тем, что у нас есть.

Из навыков, стоит отметить скрытность у Эшли, достигшую тридцатого уровня:

Ур. 30 — Увеличение урона при скрытной атаке.

Очень и очень полезный бонус, который как раз сыграл ключевую роль в зачистке последней комнаты — болт Эшли теперь может пробить череп хобгоблина, и она одним выстрелом смогла убить одного из мини-боссов, значительно облегчив зачистку.

Навыки тоже выросли, причем как производственные, так и боевые:

Врачевание

Ур 20: Уменьшение скорости развития болезни

Ур 30: Уменьшение кровотечения от обработанных ран

Готовка

Ур 30 — Повышение питательности приготовленной еды.

Фермерство

Ур 10 — Повышение скорости роста растений.

Алхимия

Ур 20 — Увеличение продолжительности зелья

Учитель

Ур 20 — Ускорение получения опыта под присмотром учителя.

Наши силы значительно возросли. На столько, что нам удалось убить аж двух хобгоблинов семидесятого уровня.

Хотя мы и смогли зачистить все дополнительные комнаты, я все же не был дураком и не стал лезть на босса. Вместо этого мы решили найти себе новую цель.

Долго искать не пришлось — очередное логово гоблинов попалось спустя пару дней поисков.

Как обычно, мы сначала решили провести разведку:

Два гоблина, увлечённо переговариваясь между собой, тащили зверолюдку, совершенно не глядя по сторонам.

Хотя, даже если бы они были внимательнее, им не удалось бы заметить нас с Эшли.

— А вот и их логово. — Прошептал я, когда два гоблина прибыли к пещере.

Этих двоих мы выслеживали практически пол часа и наконец, нам удалось найти их логово.

Эти гоблины жили достаточно далеко от нас и мы догадались, почему они не ходили в сторону нашей базы: потому что рядом с этим логовом находятся племена зверолюдов и эти гаденыши охотятся на тех, кто ходит один или в маленькой группе.

Да, вы правильно поняли, мы спасём этих зверолюдов. И нет, это не альтруистичность. Наоборот, их спасение является самым лёгким способом получить хорошую репутацию у племен, а хорошая репутация необходима, чтобы нас никто не трогал.

Уж лучше спасти пару зверолюдов, чем потом терпеть регулярные нападения когда нас выследят.

Именно поэтому мы и решили напасть на это логово, которое фактически даже подземельем не является. А может и является, если оно тут достаточно давно.

В любом случае, на сокровища мы и не надеемся, потому что даже если они будут, то там вряд ли найдётся что-нибудь интересное, ведь гоблины эти имели всего 40-й уровень, а если говорить про снаряжение, то даже стражи носили обычные шкуры и примитивные копья.

Не думаю, что они вообще смогут хоть что-то нам сделать, но, как говорится, лучше перебздеть чем недобздеть.

— Я пойду первым.

Так как всю предыдущую зачистку я танковал, то теперь мне необходимо догонять Эшли по навыку скрытности, который у неё развился значительно дальше, чем мой.

Чтобы не издавать лишнего шума, я снял большую часть лат и оставив из них лишь шлем. Даже если на меня нападут, броня из шкур должна выдержать примитивное оружие.

"Ну, посмотрим что тут у вас." — Внешне пещера выглядела как обычное подземелье — его даже охраняли пара гоблинов-стражей, но по их внешнему виду было сразу ясно, что они и их собратья из подземелья это как жопа с пальцем — даже сравнивать стыдно.

— Эшли, давай на счёт три, я левого, а ты правого.

— Хорошо.

— Один, два, три. — Мы одновременно выстрелили и увидели, как болты насквозь прошивают черепа стражей, превращая половину их головы в кровавое месиво.

— Мда, это было слишком легко. Ну, давай теперь ты веди.

В темноте, как бы я ни хотел прокачать навыки, лучше вперёд пускать Эшли, ведь в отличии от меня, она хорошо видит в темноте.

Можно, конечно, просто одолжить у неё кольцо, но я не хочу этого делать, потому что Эшли к нему очень привязалась.

— Похоже, тут вообще нет ответвлений. — Заметила Эшли.

Пещера оказалась довольно маленькой и вскоре мы дошли до её конца.

А вот в главной комнате мы поняли, что ошибались всё это время: помимо нашего, в стенах находились десятки проходов самых разных размеров.

— Наверное, они просто не связаны между собой.

Мы не стали акцентировать наше внимание на этом и переключились на самих гоблинов, которые во всю веселились в своём логова.

Как гоблины могут развлекаться? Конечно же, их развлечение это изнасилование людей, ну, в нашем случае зверолюдов, потом их же пытки и наконец, наблюдение за мучительной смертью пленников.

Учитывая количество гнилых трупов и костей, разбросанных повсюду, веселье их длится уже не один месяц.

Я оглядел всю комнату, но не нашёл никого похожего на босса. Самые сильные гоблины имели 50-ый уровень, лишь один из них имел особенно высокий уровень, но в отличии от остальных, он не развлекался, а сидел с бутылками зелий и занимался алхимией.

Было ясно, что он практически в одном шаге от того, чтобы стать шаманом. Но мы пришли слишком рано и похоже, система всё ещё не определила это логово как подземелье, потому что тут нет награды.

— Ну что, тогда перебьем гоблинов и спасём пару зверолюдов? — Задал я риторический вопрос.

— Ну не с пустыми же руками нам домой возвращаться? — Эшли, конечно же, пришлось согласиться.

Да и гоблины оказались даже слишком слабые, я бы их даже в одиночку всех перебил, но, тренировки ещё никто не отменял.

— Слушай Антон, раз тебе скрытность надо улучшить, так может местами поменяемся?

— Хочешь, чтобы я стрелял по ним, а ты танковала?

— Ага. У меня как раз зелье каменной кожи есть, да и без него они фиг что мне сделают.

— Ну…ладно, думаю, можно иногда ролями меняться.

Не смотря на то, что мы поменялись местами, начало боя у нас всегда одинаковое: с помощью оценки мы ищем самых сильных гоблинов и убиваем их из арбалетов.

Так как это логово не было подземельем, то и босса, помимо недоалхимика тут не было, так что нашей целью стали два 50-ти уровневых гоблина-стражника в броне из шкур.

Из-за высокого уровня навыка владения арбалетами, даже латы не всегда спасают от наших выстрелов, что уж говорить о шкурах не самого лучшего качества. Болты насквозь прошили головы гоблинов и врезались в стены.

Еще до того, как стражники упали, мы метнули две огненных бомбы, а затем Эшли вышла вперед.

Хотя у нее и было зелье каменной кожи, пить его она не спешила, потому что бойцу, ориентирующемуся на ловкость, это зелье принесет больше вреда, особенно, когда рядом много врагов с дубинами и молотами.

Однако, даже без каменной кожи гоблинам будет не легко ранить Эшли, потому что, помимо высокой скорости, она имеет чуть меньшую силу чем у гоблинов, а высокий навык владения щитами позволяет ей выдержать даже самые тяжелые удары.

Помимо блокирования и уворотов, Эшли изредка успевала нанести быстрые удары по шеям гоблинов с помощью рывка. Даже без меня она бы смогла зачистить это логово в одиночку.

Но меня со счетов сбрасывать нельзя: хоть я и уступал в точности и скорости стрельбы, мне все же удавалось убивать или смертельно ранить гоблинов почти каждым выстрелом.

Наши яды уже имеют достаточно сильный эффект, чтобы его в полной мере прочувствовал гоблин с 15 выносливости и 40-м уровнем. Поэтому не важно, куда летят наши болты, любого попадания достаточно, чтобы дни раненого гоблина были сочтены.

Я даже не вижу смысла рассказывать о самом бое — после того подземелья эта зачистка кажется каким-то детским садом. Гоблины без нормального снаряжения и специальных навыков даже Эшли поранить не смогли. В итоге, не прошло и часа как в пещере не осталось ни одного живого гоблина.

Конечно же, большая часть тупо сбежала. Не системные монстры знают что такое страх и если их сильно прессовать, то они просто сбегут. Ну, нам же легче — смысла этих додиков убивать нет, потому что мы не получим ни уровня, ни ценных вещей.

После боя я стал осматривать живых и не очень зверолюдов. Среди них лишь трое ещё цеплялись за жизнь. Что самое хорошее — они все, похоже, происходят из разных племен: один был волколюдом, второй ящеролюдом и третий оказался лоселюдом.

Я особенно сильно выделил среди них именно лоселюда, который как и все лежал без сознания, но в отличии от остальных, у него было кое-что интересное — Мана.

Статус

Имя:???

Раса: Зверолюд-лось

Профессия: Травник

Уровень: |60 |-|80 |

Характеристики:

Сила: |-10 ||0 |

Ловкость: |-30 ||-15 |

Выносливость: |-72 ||-65 |

Восприятие: |-20 || 1 |

Мана: |20 |-|35 |/|20 |-|35 |

Навыки: готовка, алхимия, врачевание.


Заклинания: призыв духа ветра, призыв элементаля земли, огненный шар, ускорение роста.

Состояние: Ранение(крит.), анемия(?), болезнь(???), без сознания.

Уж не знаю, нашел ли онакристалл или у него есть иные способы получить магическое ядро, но я обязан выпытать у зверолюда то, каким образом он стала магом.

Мы подошли к лоселюду и о смотрели его, перевернув на спину.

Во-первых, я ошибся — это не лоселюд, а лоселюдка, судя по двум холмам, выпирающим из груди. Во-вторых, я немного ошибся, досталось ей очень сильно: руки и одна нога были сломаны, а живот отбит до такой степени, что он стал похож на одну большую гематому.

Я залил ей в рот отвар лечения и так же прошелся по остальным зверолюдам, чьи состояния были критическими, но помирать они не собирались.

Конечно же, из трех зверолюдов на свои плечи я взвалил двух парней, в то время как Эшли потащила лоселюдку. Хотя ее вес был не самым легким, девочка без видимого напряжения тащила на своей спине зверолюда. Конечно, после нашей "мега-прокачки", это было не удивительно.

Добравшись до дома, мы стали думать, где бы их разместить. Кровать для них мне строить было лень, поэтому мы решили обойтись обычной лежанкой из шкур.

Положив на них зверолюдов мы принялись лечить их по полной программе.

Мази, отвары, бинты…мы использовали всё, что у нас было для того, чтобы восстановить их здоровье.

Можно было бы обойтись и парой зелий, но для лучшей репутации мы решили немного потрудиться. Тем более, за одно прокачаем навык лечения.

Первой, что удивительно, проснулась лоселюдка. Сделала она это под вечер, как раз в тот момент, когда мы с Эшли ужинали перед сном.

— А…что? — Она приподнялась и с ужасом уставилась на меня. — Ч-человек?! — Она сильно удивилась, но не было похоже, что мое присутствие ее сильно напугало.

— Давай я попробую с ней поговорить. — Эшли встала из-за стола и осторожно подошла к лоселюдке, которая Эшли тоже побаивалась, но гораздо меньше.

— Не бойся нас, мы спасли тебя.

— Спасли? — Спросила лоселюдка и удивилась. — П-погодите…меня ведь поймали гоблины…а потом… — Она поморщилась и из её глаз потекли слезы. — С-спасибо. — Лоселюдка вновь посмотрела на меня и в глазах у неё уже практически не было страха. — Я сделаю всё в благодарность за то, что вы вытащили меня из этого ада.

— Вот и отлично. Тогда объясни нам, как стать магом.

— Магом? — Лоселюдка удивилась и наклонила голову вбок. Она явно не ожидала такого вопроса.

— Ну или шаманом, как у вас там эта профессия называется. В общем, нам нужно магическое ядро. Расскажешь, как его получить и можешь идти куда хочешь.

— П-погодите, а откуда вы знаете…

— Догодался — Я не дал ей договорить и сразу ответил на её вопрос.

— …Вы хотите узнать, как получить такое же магическое ядро как у меня? — Лоселюдка была полна подозрений, но все же решила ответить.

— Да.

— Вы его не получите.

— Но ты же как-то его получила?

— Магическое ядро можно получить только проведя специальный обряд над магическим кристаллом.

— Хорошо, что за обряд и где ты достала этот кристалл?

— Кристалл очень редко попадается в опасных подземельях, но даже обойдя их все, вы можете так и не найти этот кристалл до самой старости. Я могу рассказать вам об обряде, но без кристалла он бесполезен.

"Черт, так и знал, что легко мы его не получим."

— Говори. — Хотя бы об обряде мы узнать должны — кто знает, когда удача повернется к нам лицом и мы получим на руки кристалл.

— Чтобы провести обряд связи, нужно начертить круг, а в нем начертить звезду. Из всех пяти сторон звезды должны выходить шесть линий, которые ведут в центр круга, где сидит связуемый и прижимает к груди ядро. Затем, другой шаман должен влить ману в круг и повести её прямо к связуемому, наполнив его маной. Ядро начнёт сливаться с телом и это может занять от нескольких часов, до целого дня, при чём каждую секунду связующий будет испытывать сильную боль. После этого ядро станет частью тела.

— Очень интересно, но…черт, я это не запомню. Ну да ладно, спасибо и на этом.

— Было бы за что. — Лоселюдка улыбнулась и стала оглядывать комнату. Наконец, она заметила, что помимо нее рядом лежат два зверолюда без сознания. — Вы очень странные.

— Почему это?

— Потому что зверолюды обычно не спасают чужое племя. Или у вас, людей, это в порядке вещей?

— Эээ…вообще-то нет, мы просто так спасли вас. Нам не трудно.

— Если бы я могла, я бы помогла вам получить ядро. Простите, что я никак не могу отблагодарить вас.

— Да пофигу, нам это не принципиально важно. Ты лучше сядь поешь. Эшли, наложишь ей еды?

— Ага. — Эшли достала пустую тарелку и налила туда суп.

— Спасибо… — Лоселюдка села за стол и опустилась к тарелке. Она взяла её рукой и начала осторожно пить суп, игнорируя ложку. — В-вкусно. — Сказала она, положив тарелку на стол и облизнув губы. — Вы уверены, что мне стоит такое есть?

— Ешь давай, если надо — ещё приготовим. — Сказал я и сел рядом.

Некоторое время мы молча ели суп, но я все же решил нарушить тишину:

— Давай знакомиться, что-ли? Меня Кайлом зовут, а её — Эшли. — Я не думаю, что среди зверолюдов знают русских, но лучше сто раз перестраховаться и спрятать свое настоящее имя.

— Меня Гианой зовут.

— Так…ты знаешь дорогу до своего племени? Если надо, мы поможем тебе дойти до него.

— Было бы неплохо, но я даже не знаю где сейчас нахожусь.

— Хм, а если мы тебя к пещере гоблинов приведем?

— Тоже нет, нас поймали возле моего племени и поэтому я не смогу найти его так просто. Но вам не нужно на счет этого беспокоиться, я и сама уж дорогу смогу найти.

— Уверена? А если на еще один отряд гоблинов наткнешься?

— Да я бы с легкостью их еще в тот раз убила, но у меня тогда мана кончилась. Не знаю, чем я думала, выходя в лес с пустой маной.

— А что, у тебя такие сильные заклинания?

— Конечно. Даже простой огненный шар может почти убить гоблина.

— Жаль, что ядро редко попадается… — Эшли опустила уши и вздохнула. Даже она поняла то, на сколько ценна магия.

— А вы…муж и жена? — Вдруг спросила она нас, от чего по моей спине прошел холодок.

— А вам это зачем знать? — Вот чего-чего, а вопросы от незнакомцев про мою личную жизнь меня выбешивают сильнее всего.

— Д-да просто так… — Гиана, видимо, поняла, что про это разговаривать не стоит и опустила голову. — Простите моё любопытство, просто мне всегда было интересно узнать что-то новое. Хотя, люди, оказывается, не так уж и сильно отличаются от зверолюдов. А какие у вашей расы бонусы? — Вот на эту тему я и сам рад поговорить.

— Ремесло и магия быстрее прокачиваются, а характеристики наоборот, медленно.

— Да? Это же полная противоположность зверолюдов. У нас наоборот, магия медленно развивается, а характеристики очень быстро.

— Я заметил. Кстати, у вас шаманов редко встретишь, а среди людей часто попадаются маги.

— Если у вас их так много, почему тогда у меня спрашиваешь, как им стать?

— Потому что ими только богатые становятся, да и в городе мы больше не живем, так что приходится довольствоваться тем что есть. Но магом стать было бы неплохо. С заклинаниями всяко удобнее жить, да и в бою сильно помогают…

— Согласна, но учить заклинания само по себе очень сложно, хотя, у людей, наверное, с этим проблем нет.

— А заклинания вообще как учатся? Могу я допустим, сразу взять и изучить некромантию?

— Можешь, но ты либо должен быть гением и знать магию как свои пять пальцев, либо изучить свитки с заклинаниями. Например, если хочешь создать огненный шар, то тебе нужно атрибут огня поместить в форму шара и зарядить маной. Я это поняла только когда нашла свиток с заклинанием. Кроме того, есть заклинания, которые произносятся словами: они проще, но слабее и тут тоже нужно знать, что именно говорить. Так работает именно создание заклинаний с нуля, а вот если у тебя есть учитель, то ты можешь просто повторять его действия и навык у тебя появится сам по себе.

После долгого объяснения Гиана взяла паузу, хлебнула супа, а затем продолжила:

— А ты что, хочешь не просто магом, так ещё и некромантом быть?

— Ну да, а что?

— Просто…некромантия очень сложная. Я читала свитки, но вообще ничего не поняла.

— Ааа…я-то думал, ты начнёшь говорить, что это зло и что-то в этом роде.

— Ну…некромантия — это управление смертью, так что хороший некромант действительно страшен, но в этом нет ничего плохого, даже наоборот — будь в нашем племени некромант, то ни один гоблин бы не посмел на нас нападать.

— Ясно. Ну, тогда будем искать кристалл ядра в подземельях, может, когда-нибудь и найдём его.

Гиана оказалась не таким уж и плохим собеседником. Разговаривали мы с ней долго и мне удалось узнать много нового не только среди магии, но и алхимии — она рассказала рецепты зелий, которые они делают в своём племени, да и про некоторые ингредиенты я услышал полезную информацию.

В ответ, лоселюдка узнала практически всё про человеческую расу. Конечно же, из этого мира, ведь про попаданство с незнакомцами я говорить не буду.

— Кстати, ты знаешь Розу?

— Розу? Кто это?

— Ну, кошколюдка, которая несколько племён объединила для борьбы с работорговцами.

— А, да, слышала как-то про неё. Но не видела лично, мы очень далеко живём от границы с людьми.

— Жаль. А то хотел узнать, как она там поживает.

— У тебя довольно много связей среди зверолюдов. — Заметила Гиана.

Разговоры о всяком продлились аж до половины ночи. В этот момент, видимо, от наших громких разговоров, стали просыпаться остальные зверолюды.

Волколюд и ящеролюд продрали глаза и тут же уставились на нас. На их лицах появился намек на злобу, но затем они быстро смекнули, что мы не были теми, кто могли бы причинить им вред.

— Кто вы? — Спросил волколюд. Хотя они и поняли, что мы вытащили из логова гоблинов, тем не менее, увидев двух зверолюдок разной расы и одного человека, они думали, что тут что-то не чисто.

— Я — Кайл, это — Эшли, а это — Гиана. — Я быстро перечислил наши имена, но волколюд оскалился и быстро встал на ноги.

— Не придуривайся! Быстро говори, что вы задумали!

— Может успокоитесь? Если хотите, можете прямо сейчас отсюда валить, мы вас не держим. Но я не думаю, что вы с такими ранами до дома живыми доберетесь.

Все три зверолюда имели ранения средней тяжести. Мы не стали лечить их зельями, чтобы улучшить навык врачевания, а так бы они уже к вечеру были бы здоровы.

— Зачем вы спасли нас? — Cпросил ящеролюд. Он выглядел поспокойнее волколюда и охотнее шел на диалог.

— Я уже устал отвечать, мы вас спасли просто потому что вы под руку попались, не думайте, что вы там какие-то важные личности, чтобы ради вас в логово гоблинов лезть.

Мой ответ был даже слишком откровенным, даже волколюд на миг офигел, но все же убрал со своего лица оскал.

— Вы из Объединенного племени? — Вдруг спросил он. Я сразу понял, что речь идет о племени Розы.

— Нет, мы сами по себе. Но вождь этого племени мой друг.

— Сами по себе? Человек, разве ты не знаешь, что тебе нельзя жить в этих лесах?

— Почему?

— Потому что если другие племена об этом узнают, они непременно придут убить тебя.

— Но ты ведь не сдашь нас, я прав?

— …Нет. — Волколюд, как и все лесные зверолюды, имел предрассудки по поводу людей, но похоже, что мой план сработал и он уже не спешит прикончить меня.

"Если еще пару зверолюдов спасем, то другие племена не должны будут пытаться нас убить."

— Ну вот и славно. Но если вдруг твое племя обо мне узнает, я надеюсь, ты замолвишь за меня словечко?

— И все же, я не понимаю, зачем тебе жить именно здесь? — Спросил ящеролюд.

— Потому что в человеческих городах за мной охотятся, поэтому я и прячусь там, где работорговцы меня не достанут.

— Работорговцы? — Услышав это слово, все три зверолюда нахмурились.

— Ага. Я им очень сильно подгадил и они меня теперь ненавидят так, что мне вообще им лучше на глаза не попадаться.

— Даже если это так, почему вы не присоединились к Объединенному племени? Я думаю, они бы приняли вас, тем более, раз их вождь ваш друг.

— Потому что мы хотим пока залечь на дно. Роза постоянно на работорговцев нападает, так что я не хочу рисковать.

— Ясно. В любом случае, спасибо за спасение. Я никому не расскажу, что видел вас. — Сказал ящеролюд, а волк кивнул вслед за ним.

— Ну раз разобрались со всем, то давайте садитесь за стол.

В этот раз еду наложил я. Два голодных зверолюда схватили чашки и стали жадно глотать суп — на столько голодными они были.

— Так…как вас звать-то?

— А, точно, я же представиться забыл. Меня Куус зовут. — Сказал ящеролюд.

— Меня Норр. — Так же ответил волколюд.

— В общем, Куус, Норр, Гиана, я думаю, вам стоит пару дней у нас отлежаться, а потом мы поможем вам добраться до ваших племен.

— Говорю же — не нужно. Мы и сами дорогу найдем. — Гиана снова пошла на отказ и остальные зверолюды согласились с ней.

— Если вас заметят, то будут проблемы. Мы и сами сможем дорогу найти.

— Да, мое племя волколюдов людей сильно ненавидит, им будет плевать, что вы спасли меня.

— Ну, не хотите, как хотите. Тогда отдыхайте пока время есть. Вы же не против на лежанках спать?

— Так-то мы на них и спим. Кровати есть только у приближенных к вождю зверолюдах.

— Ну…я тоже могу пару дней на лежанке поспать. — Лишь Гиана не очень хорошо восприняла эту идею, но выбора у нее не было — кровать одна и ее хватит лишь на нас с Эшли.

На улице уже стояла ночь и если бы не свет из остывающей печи, мы бы уже сидели в кромешной тьме. Поэтому, как только зверолюды доели, мы все сразу же легли спать.

На следующее утро я проверил статусы зверолюдов и был…неприятно удивлен: все они уже имели ранения на средней стадии, а это значит, что у нас не получится дальше использовать их как средство для прокачки врачевания.

Когда зверолюды встали, они чувствовали себя полными сил, так что не было смысла обрабатывать оставшиеся синяки и царапины.

— Я думаю, нам втроем стоит объединиться и искать свои племена. Раз уж мы не знаем, где находимся, то безопаснее будет ходить вместе. — Сказала Гиана во время завтрака.

— Ты предлагаешь сегодня идти? — Спросил Куус.

— Конечно. Зачем нам лишний раз здесь задерживаться? Кайл и так нас очень сильно выручил.

— Тогда мы можем пойти сразу после еды. Лучше делать это пока мы сыты, потому что в дороге еду будет сложнее найти. — Добавил Норр. Похоже, они уже всерьез настроены уходить.

— Если хотите, могу вам еду и оружие в дорогу дать, у нас полно хлама из подземелья гоблинов.

— Из подземелья? — Зверолюды удивленно посмотрели на нас. Они знали, что то логово, где их держали гоблины, не было подземельем.

— Ну да. Мы где-то четыре дня назад подземелье практически зачистили. Босса, конечно, не решились убивать, но всякой фигни набрали столько, что девать некуда.

— П-погодите, вы вдвоем подземелье зачищали? — Зверолюды еще сильнее офигели.

— У нас на это месяц ушел, но да, вдвоем.

— Ааа, месяц…Тогда понятно. А я-то думала, что вы за раз это сделали. — После нашего объяснения зверолюды успокоились. Это значит, что такая зачистка не является чем-то особенным. — Но все равно, сделать это вдвоем…Не удивительно, что вы смогли спасти нас из логова гоблинов.

— По Эшли и не скажешь, что она может с толпой монстров сражаться. — Норр смерил взглядом Эшли, которая со стороны казалась хрупкой маленькой девочкой. Но на деле, она лишь немного уступает этому волколюду в характеристиках, а по уровню и вовсе превосходит.

— Кстати, а какие у вас уровни? — Спросил я, потому что меня интересовал один очень серьезный вопрос.

— У меня 54.

— Мой — 47

— Мой — 68, а что?

— Просто у меня он выше ста, а у Эшли почти девяностый. Почему у вас они такие низкие? Или вы тоже каким-то образом уровень в характеристики конвертируете?

— Ну…как бы да, мы их "конвертируем" — тратим на очки эволюции. — Ответила Гиана, странно посмотрев на меня.

— Чего? — Хором спросили мы с Эшли.

— А разве Эшли не знает? Любой зверолюд может эволюционировать, если достигнет определенного порога.

— Я ничего об этом не знаю. — Эшли и сама была очень удивлена, да и я у нее в статусе ничего такого не видел.

— Может, ей просто не объяснили как это делать? Она покинула племя будучи совсем ребенком. — Вслух подумал я.

— Может быть. Если хотите, я могу вас научить.

— Давай.

Гиана вывела Эшли из-за стола и усадила на пол.

— Закрой глаза и прислушайся к голосу предков. — Сейчас лоселюдка выглядела как шаман, который проводил какой-то ритуал. Мы с остальными зверолюдами молчали и не шевелились, чтобы не мешать им.

— К голосу предков? Что? — Тем не менее, Эшли все равно не понимала, что ей нужно делать.

— Просто молчи и прислушивайся, этот голос должен идти изнутри, из твоего тела. Ты должна откликнуться на него.

— …—Эшли закрыла глаза и нахмурилась, навострив уши.

— Расслабься, ты не должна быть напряжена. — Гиана поправляла Эшли каждый раз, когда она делала ошибку.

— Я…я что-то чувствую! — Эшли вдруг открыла глаза и ее взгляд устремился вдаль.

— Теперь ты должна видеть свою эволюцию. — Гиана улыбнулась, увидев что Эшли наконец совсем разобралась.

— Да, я вижу…но пока не буду ничего трогать, лучше оставлю на потом. — Глаза Эшли снова сфокусировались и она встала на ноги.

— Получается, зверолюды могут и через эволюцию и через отвар характеристик прокачиваться? — Спросил я, надеясь, что есть еще какие-нибудь способы для людей.

— Есть много способов, но эти два самые используемые. Еще вы можете усилить себя если найдете артефакты в подземелье или если выпьете зелья усиления, но это только временно.

— Про это мы и так знаем. Ну ладно, спасибо и за это. Вы пока доедайте, а я пойду достану припасы.

Наш склад действительно был завален кучей хлама из подземелий, который нам уже нафиг не нужен, но выкинуть его мне совесть не позволяет. А вот отдать кому-нибудь другое дело.

"Что же им дать-то?" — Я посмотрел на гору оружия и решил выдать им мечи. Булаву, копье, топоры и прочее оружие еще можно было переработать во что-то полезное, а вот мечи можно разве что пустить на колья для ловушек. Их мне было жаль меньше всего.

Вместе с мечами я вытащил сушеные овощи и лечебную траву с огорода, деревянные фляги с водой и немного сушеного мяса. Эту еду мне так же было не жалко отдавать, потому что в нашем огороде все это росло за пару дней.

Когда я вернулся с мешком, полным провизии, зверолюды мягко говоря офигели:

— Не нужно нам это давать! Мы и своими силами доберемся.

— Да хватит ломаться, у нас там весь склад уже завален — места не хватает. Так что берите.

Было забавно видеть, как зверолюды испытывают моральные дилеммы буквально перед хламом, который нам с Эшли вообще не нужен. Они и не понимают, что все это время мы их просто использовали, пусть и с обоюдной выгодой.

Наконец, зверолюды перестали ломаться и Норр нехотя взвалил мешок на свои плечи.

— Спасибо вам еще раз, мы никогда не забудем вашу помощь. — Сказала Гиана, а парни так же согласились с ней.

— Давайте я вас к выходу провожу. У нас тут ловушки вокруг дома, еще не хватало чтоб вы на них напоролись.

Мы вышли из дома и направились к двум кустам, которые служили маркером для безопасного пути. Когда мы отошли от дома, я остановился и зверолюды повернулись ко мне.

— Ну что, будем прощаться?

— Да. Дальше мы сами пойдем. Если вдруг племена узнают о вас, я постараюсь прийти к вам на помощь. — Куус выглядел очень серьезным для того, кто в действительности помочь нам никак не сможет, но я не стал ему об этом говорить.

— Спасибо. Надеюсь, в следующий раз мы встретимся в более благоприятной обстановке. Если вообще встретимся.

— Если звезды решат, то мы обязательно встретимся. До встречи, Кайл.

— Ага, до встречи. — Я помахал зверолюдам рукой и они, сделав то же в ответ, повернулись ко мне спиной.

И, как только они стали уходить, я сразу же развернулся и быстрым шагом пошел домой. Мне крайне не терпится узнать про эту эволюцию и почему мы с Эшли о ней раньше не знали.

Девочке и самой не терпелось со всем этим разобраться, так что мы сразу приступили к делу.

Эшли объяснила мне, что в окне эволюции у нее есть очки, которые нужно тратить на различные плюшки.

Система эволюции построена в виде древа, по которому нужно продвигаться. Сейчас Эшли на первой стадии и ей нужно дойти до второй чтобы перейти на новую ступень эволюции.

Но все это лишь описания системы. Что, зачем и почему мы вряд ли узнаем, но оно нам нафиг не надо. Сейчас нужно узнать, что именно Эшли может получить.

Вначале она может выбрать только "Укрепление тела", что оно дает система тоже не говорит. Дальше идет разветвление: либо "Волчья сила", либо "Волчьи инстинкты". У первого дальнейшая эволюция называется "Оружие волка". У "Волчьих инстинктов" два разветвления: "Скрытный охотник" и "волчье зрение". "Оружие волка", "Скрытный охотник" и "Волчье зрение" ведут к последней доступной стадии "Пробуждение снежного волка".

В принципе, названия у этих вариантов говорящие. Если идти по "Волчьей силе", то ты увеличишь силу, а если по инстинктам, то ловкость или восприятие. Учитывая специальность Эшли, ей лучше идти по второму пути. Теперь нужно лишь понять, сколько все это будет стоить.

Повышение характеристик в гильдии обходится дорого не только в плане денег, но и в плане уровня, поэтому система эволюции, дающая не только характеристики, но и разные плюшки, должна быть еще дороже.

— Попробуй получить одно очко.

— Угу. — Эшли на миг сконцентрировалась, а затем…в ее статусе ничего не изменилось.

— Я получила одно очко, но у меня не уменьшились уровни. — Она сама удивилась, а затем попробовала еще. В этот раз у нее списали 16 уровней, что было довольно мало.

— Давай трать все уровни. — Раз уж очков можно получить так много, то можно попытаться эволюционировать сразу до второй стадии.

Но как я и боялся, каждое следующее очко стало стоить дороже: следующее очко стоит 33, а четвертое она уже получить не смогла — уровней не хватило.

— Тогда будем дальше фармить тебе уровни. Надо будет найти еще одно подземелье, чтобы ты могла хотя бы до второй стадии прокачаться.

— Можно я вложу одно очко в укрепление тела?

— Конечно, ну не смотреть же на них?

Как только Эшли получила укрепление тела, все ее характеристики сразу же возросли на единицу.

— …—Сказать что я охуел — это ничего не сказать, поэтому я и промолчал. Эшли тупо получила нахаляву 4 очка характеристик и…они появились практически без последствий: она лишь на миг вздрогнула и застыла, но уже через несколько секунд девочка с удивлением смотрела на обновленный статус.

— Куда теперь вкладывать? — Хотя мы были рады и характеристикам, но у нас есть еще 2 очка, которые надо куда-то потратить. — Может, в инстинкты?

— Я тоже так думаю, тебе ведь скорость и реакция важна. Давай в них.

Эшли вновь вложила очко и в этот раз у нее увеличились ловкость и восприятие, оба сразу на две единицы.

"Восемь очков характеристик, якорь мне в жопу! Что это за имба такая?!"

Система эволюции была в сто раз выгоднее, чем прокачка через гильдию!

Но, теперь перед нами стоит дилемма: мы должны решить, какой бонус из трех Эшли стоит выбрать. Да-да, из трех. Оказывается, ветвь силы все еще доступна и ее тоже можно прокачать.

Но сейчас мы решили остановиться на волчьем зрении. Сила Эшли пока не очень нужна, скрытность у нее и так хорошая, а вот зрение напрямую влияет на ее точность в бою.

Как только Эшли выбрала волчье зрение, я заметил, как ее радужка и зрачок начали расширяться. Они стали крупнее, чем у обычного человека, но это был лишь визуальный эффект — в статусе ничего не изменилось.

— Я…пока не вижу никакой разницы. Всмысле, я стала лучше видеть, но это из-за высокого восприятия.

— А может волчье зрение влияет на то, как хорошо ты видишь вдалеке или в темноте?

— Может быть. Тогда давай проверим сегодня ночью.

— Конечно.

Я смотрел на новый статус Эшли и не мог не нарадоваться:

Статус

Имя: —

Раса: Зверолюд-снежный волк

Профессия: Авантюрист

Уровень: 38(46 %)

Характеристики:

Сила: 6

Ловкость: 12(17)

Выносливость: 10

Восприятие: 4(6)

Навыки: — раскрыть-

Состояние: В норме.

Уже сейчас сумма ее характеристик больше чем у меня, если она и дальше будет вкладываться в эволюцию, то она реально станет способной в одиночку ходить в подземелья.

"Черт, лучше бы я отвар характеристик сам бы выпил."

— Антон, тебе нужно было самому отвары характеристик пить — тогда мы бы одинаково развивались. — Эшли тоже имела похожие мысли, когда сравнивала наши статусы.

Если мы хотим нормальной работы в команде, нам следует качаться равномерно.

— Значит, теперь моя очередь качаться?

Загрузка...