Глава 19

Погоняв где-то часик по всем уголкам логова кузнеца, предварительно поставив на охрану логова Повара и Кожевника, которые были экипированы, хоть и не особо хорошо, успеха я так и не достиг. После этой игры в «догони меня кирпич», где кирпичом была моя нога, Дархан выбился из сил. Но всё же у него хватило выносливости и прыти, чтобы залететь к себе в комнату в кузнице и забаррикадироваться в ней.

— Вылезай, кому говорю! — уже минут десять я пинал и долбал деревянную дверь в комнату кузнеца. — Вылезай, а то нахрен дверь снесу! Ты меня знаешь, я это спокойно сделаю!

— Мастер! — умоляюще-уставшим голосом проговорил Дархан. — Ну, вы получше посмотрите на эту алебарду! Она уникальная! Такого оружия вы, в принципе, больше нигде не встретите! Оно будет развиваться вместе с вами и всегда будет актуально!

— Да мне плевать! — продолжал я колотить кулаком свободной руки по двери. — Мне сейчас нормальное оружие нужно, а не это недоразумение! Вот как мне сейчас сражаться с рейдом, который через несколько часов к нам припрётся?

— Просто сражайтесь и становитесь сильнее, — уверенно сказал кузнец, а потом тихонько так добавил, — пожалуйста… Чем больше игроков вы сразите, тем больше вы их сможете потом побеждать…

— Хрен с тобой… — вздохнул я и развернулся, чтобы уйти в тронный зал, вспомнив про один важный нюанс. — Сделаешь мне новый трон, который был бы лучше старого, и мы в расчёте. Посмотрим, на что твое копье способно, если ты говоришь, что оно хорошее, значит, есть на то причины.

— Точно? — немного высунулась красная морда ящера в щёлочку приоткрывшейся двери. — И это всё, что мне надо будет сделать?

— Точно, — недовольно буркнул я, не поворачиваясь к кузнецу, а потом уже ушёл в тронный зал, где уселся на остатках трона.

Разместившись на остатках каменного седалища, я начал рассматривать копьё внимательно. При нажатии на предмет в меню инвентаря всплывало системное окно, что же можно сделать с этим копьём, тьфу, с этой алебардой. Все мысли о моём старом копье. Стандартные «снять», «уничтожить», «разбить на составляющие», «справка». Залез в справку, а там оказалось несколько интересностей.

Данное оружие становится тем сильнее, чем больше врагов было с его помощью свержено. Для более понятного поднятия уровня копьём, было установлено, что необходимое количество побед над противниками для поднятия уровня равно текущему уровню копья. Так для перехода копью с первого уровня на второй необходимо победить одного противника. Соответственно, чтобы оружие перешло с пятого уровня на шестой, необходимо одержать пять побед над противником.

При этом с первого по десятый уровень оружие будет увеличивать характеристики персонажа дополнительно на три пункта за уровень, а минимальный и максимальный урон будет подниматься на 7 и 10 пунктов соответственно. Требования к оружию будут расти в том же русле и в тех же числовых величинах, что и бонусы к характеристикам.

При достижении каждого десятого уровня так же будет открываться одна новая особенность для оружия (в частности при большом везении может попасться особенность, которая увеличит частоту получения этих особенностей), которая положительным образом будет влиять на героя и на само оружие.

Хмм… А на самом-то деле кузнец оказался прав. В перспективе алебарда будет просто невероятно сильной, способной даже мировых боссов, если тут такие есть, сражать с одного удара. Но вот тот факт, что копьё давало мне больше характеристик, чем текущее оружие, несколько удручает… Как минимум здоровья теперь у меня не четыре с лишним тысячи, а всего три девятьсот. Конечно, это всё будет со временем с лихвой компенсировано, но всё равно я стал слабее.

— Мастер, — неловко подошёл ко мне кузнец, посматривая то на меня, то на трон. — А можно вас попросить уйти? Мне необходимо измерить тут всё, чтобы можно было изготовить добротный трон…

— Нет, — твёрдо и кратко ответил я. — Иди, изготовь для Совы баклер и клинок, чтобы она могла сражаться с противниками, которых она сейчас не может одолеть. Я там откладывал металлы до этого, используй их, и если хочешь, добавь ещё что-нибудь на своё усмотрение. Главное, используй рунный метод, который мы с тобой разработали. Потом так надо будет усилить доспехи каждого воина в нашем логове. Понял?

— Понял, — стараясь не выдавать своё удовольствие от того, что ему придётся заниматься любимым делом, он кивнул и удалился обратно в сторону кузницы.

Ну, пока есть возможность просто посидеть и ничем не заниматься, займусь этим. Надо же иногда отдыхать, а то последнее время только и занимаюсь тем, что ношусь туда-сюда как угорелый, стараясь сделать всё, что запланировал… Надо давать себе отдыхать. А ещё надо доделать ворота, там как раз заготовки есть, пока алебарду ждал, смог сделать нужное количество.

— Блин, эти же вообще не умеют в строительстве… — недовольно подметил я сам для себя, но потом, всё же, сделав тяжёлый вздох, позвал всех троих, включая мелкого к себе. Кстати, кричать даже не обязательно, можно было просто выделить их иконки в системном меню жителей логова и призвать к себе. Они это почувствую так, словно им надо было прийти, словно они что-то и так должны были спросить. Ну, это если верить описанию.

— Вы что-то от нас хотели? — спросил Повар, при этом слегка склонившись предо мной, а я между тем отметил, что система реально работает. Вот так, век живи — век учись, никогда не знаешь, когда что-то новое для себя откроешь.

— Да, — кивнул я, — необходимо доделать ворота, пока к нам не пришёл рейд людей. Материалы готовые на улице лежат, вам лишь необходимо, используя эти материалы, заменить повреждённые сегменты ворот. Всё понятно?

— Но мы же не строители… — подметил Кожевар, который почти никогда не вылезал из своей мастерской. — А если мы сделаем только хуже?

— Сделаете хуже, будете переделывать, — усмехнулся я, взглянув на половину опустошенной полоски запаса выносливости. — Просто в бою от вас троих особо помощи можно не ждать, а вот сберечь мои силы вы можете. Единственное, мелкий, ты будешь во время сражения бегать на подхвате. Я могу каких-то людей не добивать, просто из-за того, что мне будет не до них, ты будешь этим заниматься. Ну а вы двое, будете последним эшелоном обороны между людьми и нашим мирным населением. Всем всё понятно? //////

Все только кивнули, так как понимали, что спорить со мной бесполезно, после чего развернулись синхронно и направились в сторону выхода из логова. Хорошо иметь подчинённых! Говоришь им, что необходимо сделать, а они делают это — ляпота!

Так. Часть спинки от трона осталась нетронутой, так что, если сесть нормально, то можно даже подремать. Вроде за сон в игре должны быть бонусы, да и выносливость во сне восстанавливается быстрее. Главное — не проспать основные мероприятия, а то будет обидно, если я проснусь, а мне уже грудь пробьют каким-нибудь оружием. Бр-р-р, даже представить такое противно…

* * *

Бум!

Бонус за 3-х часовой сон:

Бам!

Выносливость восстановлена до 100%

Бом!

Увеличение получаемого опыта на 3%

Бум!

Да что там такое?

Все виды сопротивлениям повышены на 5%

Бам!

— Твою ж! — раскрыл я резко глаза, а моё сердце из-за осознания происходящего и выплеска адреналина в организме начало танцевать чечётку у меня в груди. — Проспал?!

В панике осмотревшись по сторонам, схватив обеими руками свою алебарду, я не обнаружил ни одного противника, так что быстро начал успокаиваться. Единственное, что свидетельствовало о подошедшем рейде, это стук в главные ворота. А нет, ещё обнулившийся таймер и счётчик игроков, что пришли по мою душу.

— Полторы тысячи человек?! — возмущенно заорал я, стоя в охреневании посреди тронного зала. — Да вы там совсем берега попутали?! Зачем я вам вообще нужен?! Что я такого сделал, что на меня такая охота?! А… Стоп… Кузнечный рецепт… Твою ж…

Осознание того, что я сам подставил свою пятую точку под все приключения, что с ней будут происходить в будущем, ко мне пришло быстро. Но всё же я был шокирован, что ко мне пришло почти полторы с лишним тысячи человек. Это было реально много, больше, чем во все остальные разы. Только сейчас есть несколько нюансов, я стал слабее, я был один, относительно один… И все эти нюансы не в мою пользу, я гарантированно проиграю. Но зато можно неплохо прокачать свою алебарду. А ещё не стоит забывать про новое заклинание «ахалай-халамай», может, сработает как-нибудь интереснее.

Тем временем за воротами смешалось много различных звуков. Крики, лязг металла, удары чего-то тяжёлого по воротам, которые кстати держатся довольно хорошо. Даже были слышны звуки магии, удары молний, например, которыми так же пытались пробить ворота… Чувствую, кузнец с ними тоже решил похимичить, наложив на них руны. Ладно, закончится это, проверю, если, конечно, от ворот что-то останется. Ну, если не останется, то идея с нанесением рун на ворота тоже не чужда, надо будет это сделать в любом случае.

Спустя только десять минут игроки смогли вынести ворота. При этом они не сломались, он просто с сильным грохотом раскрылись. Сломалась только балка, что держала ворота закрытыми. А до этого момента я успел сбегать к Повару на кухню, съесть моё любимое мясо, которое у него всегда было подогрето, потом ещё пару блюд, которые, как мне показалось, давали весьма приемлемые и необходимые бонусы. Так что, все мои недостатки, вызванные заменой основного оружия, сейчас были полностью компенсированы. А ещё надо, кстати, бижутерией заняться. А то этот момент у меня давно упущен, а всякие там колечки в играх могут давать неплохие бонусы. Но сейчас не до этого.

Первое, что я увидел, когда осела пыль, это просто разрозненную толпу. В прошлый раз игроки пришли несколько организованными, а сейчас просто сброд был. Маги стояли вперемешку с воинами, лучники уже были готовы стрелять, но им сбили прицелы рукопашники, что рванули вперёд... В общем, описания этот сброд просто не достоин, так как это просто толпа, которая решила попробовать получить очень редкий рецепт на халяву.

Стоя на месте и улыбаясь, я просто наблюдал за тем, как счётчик игроков сам медленно пополз вниз. Всё же узкий коридор хорошая вещь, позволяет нивелировать не только численное преимущество противника, но и заставить его устроить давку из-за стремления ради наживы.

Следующим апогеем идиотизма игроков стали ловушки. Они знали сто процентов, что у меня логово нашпиговано ловушками, в которых оказывались острые колья. А как я понял, то и там кузнец успел поработать, заменив наточенные палки на острые металлические пруты, которые пробивали даже самую прочную броню игроков. Но мало того, что первые ряды игроков туда падали из-за неожиданности, все последующие, кто не успевал обходить ловушки, падали тоже туда же и оказывались ещё дополнительно прижаты сверху своими товарищами, так как сзади их просто сталкивали.

— Придурки, — усмехнулся я и помотал головой в разные стороны. — Пришло полторы тысячи игроков, а до меня, если вам повезёт, дойдёт разве что пол тысячи…

Брань, крики, стенания, возмущения. Игроки уже были готовы начать сражения друг с другом только ради того, чтобы получить шанс сражаться со мной. Но до этого пока не дошло. А вот ловушки постоянно заполнялись по самую верхушку, при том, что игроки постоянно исчезали после смерти, пока напор игроков не ослаб, и они не начали обходить опасные места.

— О, а вот сейчас будет интереснее, — усмехнулся я, наблюдая за тем, как первая партия игроков подходила к входу в тронный зал. — Можно уже начинать разминаться, хе-хе.

Алебарда на самом деле интересное оружие. При хороших обстоятельствах можно сразу трёх игроков отправить на тот свет. Что в принципе у меня и получилось.

На меня дружным строем шли три игрока, все были воинами, как ни странно. Крутанув алебардой, я ткнул первого игрока в солнечное сплетение, там у него сходились тонкие элементы доспехов, так что можно было легко пробить, потом вытащил, ударил той частью, что была похожа на топор в шею другого игрока, а потом зацепил третьего крюком, подтащив к себе и швырнув в ловушку.

Алебарда «Кровавое вознесение тысячи стихий» получила второй уровень! Для получения третьего уровня, необходима еще одна победа над противником!

Ага, значит, нужно побеждать именно с помощью самой алебарды, то есть наносить ей последний удар. Ну да ладно, ничего страшного, урон чутка вырос, а судя по виду доспехов, это были игроки уровня тридцатого, мясцо, в общем. Ничего не изменяется в мировоззрении игроков, сначала посылают мясо, чтобы «топам» было проще сражаться.

Но они сейчас совершили очень большую ошибку!

Алебарда «Кровавое вознесение тысячи стихий» получила третий уровень!

Пошла жара!

Загрузка...