Глава 5. Смена курса


- Может быть, синхронизации не хватает? - Задал очередной вопрос вслух ушастый дример. Но через секунду сам же на него и ответил. - Не может такого быть, кто бы тогда его пустил на Центральный? А точно, где мои манеры!

Ровно выпрямив спину, «эльф» соединил указательный и безымянный пальцы правой руки вместе и будто бы провел разделительную линию по центру своего лица, после спустившись к груди.

- Приветствую тебя брат дример. Пусть триединство светил и ночью и днем будет к тебе благосклонно.

- И тебе всех благ товарищ. - Только и смог что выдавить из себя я.

Признаться честно в этот момент с фантазией у меня было совсем никак. Так что ответного торжественного приветствия я придумать не сумел. К этому времени нависавшие над лугом ядовитые облака уже практически развеялись, потому я все-таки решил податься вперед и забрать трофеи с трупа убитого мной монстра.

- Трофеи заберу обязательно. Я просто ждал, пока рассеются облака отравы.

Получено:

Магическая монета х110

Магический плавитель ур. 2 х1 (увеличено за счет Собирательства)

Дроп с Юй Вана неожиданно порадовал! Мало того что система отсыпала крафтовой валюты, будто бы я убил какую-то серьезную элитку или даже мини босса, так еще и плавителей добавила. С второуровневыми итемами я смогу получить мерцающие магические камни, которые увеличивают характеристики на целых три процента. Только вот этих самых камней у меня сейчас нет вообще. Надеюсь, щедрые на подобные трофеи монстры в этом заповеднике не являются какой-то редкостью.

Увлекшись разбором лута, я ни на мгновенье не выпускал из поля зрения этого странного «эльфа». Тот вел себя на удивление смирно, спокойно рассматривая меня со стороны.

- Предлагаю немного отдохнуть от охоты, расположившись под сенью вон того прекрасного дерева. За одно и поговорим - Выступил с инициативой ушастый, увидев что я уже освободился.

- Хорошо. - Перечить «иностранцу» я не решился.

Вернувшись в рощу, я последовал примеру «эльфа» и сел прямо на выступавший из земли древесный корень.

- Итак, позволю себе повторить...

Сделав умное выражение лица, я по второму кругу прослушал его приветственные диферамбы, отвечая на них максимально открыто.

- Могу я задать тебе несколько вопросов, брат дример?

- Конечно. Почту за честь уважить своего спасителя.

Для современного человека его речь звучала слишком вычурно, мне было сложно под нее подстроиться.

- Раса Дэлиан только сегодня получила доступ к Центральному континенту, а ты уже охотишься на заповедных монстров в Ботанических садах. Из этого факта я могу сделать вывод, что ты присоединился к одной из великих гильдий. Позволь узнать ее название?

- Я дример-одиночка и не состою ни в каких объединениях. Доступ сюда получил за покорение одноразовой Воронки измерений.

Независимо от того друг этот «эльф» мне или враг, я не хотел слишком сильно ударяться в свою биографию. Но и грубо врать было бы неправильно, ведь у столь могущественного товарища могли иметься какие-нибудь специфические навыки по определению лжи. Оказавшись как бы в подвешенном состоянии, я выбрал единственно верную в таких ситуациях тактику полуправды.

- Вот значит как? Тогда становится понятной и история происхождения твоего плаща. Очень уж он у тебя занятный. Такой даже на Ремесленной улице не найдешь.

Многозначительно кивнув на уникальный предмет моей экипировки, «эльф» продолжил:

- Как видишь, вся моя экипировка состоит из вещей Редкого качества, и о подобном я могу пока только мечтать. Рейдовые подземелья мне не доступны. Слишком большое состояние заплачено магистрату за пропуск сюда, так что из Садов до сотого уровня ни ногой.

В альтернативу мне, «эльф» был полностью облачен в зеленый костюм из тонкой ткани. Даже его перчатки и сапоги были матерчатыми, что добавляло ему еще больше общих черт с фэнтезийными персонажами сказок Земли. Сам же парень выглядел чрезвычайно молодо, да и звонкий тенор в голосе как бы намекал на его возраст. Но зная о специфике развития дримеров, делать поспешных выводов я не собирался. Потому, когда он упомянул о моем плаще, тут же насторожился, приготовившись в любой момент начать драку.

Пусть ни одна черта на моем лице и не выдавала внутреннего напряжения, но «эльф» каким-то образом уловил изменившуюся атмосферу нашей беседы и тут же поспешил извиниться:

- Ох, прошу прощения за свой длинный язык, брат дример. Ты первый охотник-не враг, которого я повстречал в Садах за долгое время. Сюда ведь могут получить доступ далеко не все. Гильдии конфликтуют между собой веками, потому и мы, их верные добытчики, должны быть постоянно начеку, так как простых приключенцев вроде тебя сюда заносит крайне редко.

- Получается, ты являешься представителем одной из великих гильдий? - Попробовал перехватить инициативу я.

За несколько минут нашего общения у меня в голове уже успел сложиться психологический портрет этого юноши, потому я и решил перейти в контрнаступление.

- Да, все верно!

После моего вопроса «эльф» преисполнился пафоса. Его раскосые глаза засияли, а впалая грудь чуть выгнулась.

- Позволь представиться, брат дример. Меня зовут Мирфэа, что на нашем наречии переводится как Свободный духом. Я добытчик ресурсов Аннарима, одной из семи великих гильдий.

- Очень приятно Мирфэа. Меня зовут Кай, человек без гильдии. Охочусь тут и собираю ресурсы на прокачку профессий. Никаких враждебных намерений ни к тебе, ни к твоей гильдии - не питаю.

Мой ответ оказался более простым и в плане эмоций, и касательно своего послужного списка. Назвавшись своим настоящим именем, я надеялся, что то объявление обо мне и бессрочном пропуске все же не дошло до Ботанических садов. Оно ведь не имело глобального характера и касалось только первого ивента.

- Рад знакомству Кай. Пусть братья исполины и гуляющий средь них ветер, станут свидетелями нашего знакомства.

- Могу я называть тебя более коротко, например Мир? - Спросил я своего нового товарища, когда пафос знакомства немного поулегся.

- Имена детям народа ириан даются всевышней матерью-природой. Какое-либо их искажение является для нас оскорблением верховных сил.

- Прошу прощения Мирфэа. Мой язык лишен певучести твоего, вот я и хотел во избежание будущих проблем, как-то упростить обращение друг к другу.

На этот раз я постарался вложить в свой голос как можно больше дружелюбных ноток. И это на удивление сработало! Вновь облокотившись спиной об ствол дерева, ирианец расслабился.

- Я понимаю Кай. В гильдейском училище у нас были лекции по развитию коммуникабельности и налаживанию контактов с другими расами, так что я достаточно хорошо подкован в этом. Правда теперь, когда на Центральном появилась новая раса, скорее всего мне предстоит пересдача этой дисциплины. А я уже десять циклов как выпустился, с отличием закончив все четырнадцать семестров.

Состроив на лице гримассу недовольного студента, Мирфэа картинно вздохнул. Похоже, что некоторые жесты и выражения у наших народов довольно схожи. Как говорится, студент он и в Африке студент. Раз их мир уже давно прошел слияние с Аэрусом, наверняка и жизнь там в корне отличается от земной повседневности. В ВУЗах проходят не высшую математику и ПАХТ, а налаживание коммуникаций с другими расами Аэруса и создание экипировки с заранее заданными статами. А на практике применяют магию и учатся противостоять тем или иным видам монстров.

Вот почему он вначале показался мне таким сильным. По сравнению со старыми расами Аэруса, все мы сущие нубы. Словно слепые котята тычемся наобум, уповая на удачу и свои собственные, крайне скупые навыки. В то время как другие расы на уровне высшего образования изучают дримерское мастерство.

- Так значит, сражаться в Аэрусе вас обучают в специализированных заведениях? А на Центральном континенте таковые присутствуют?

- В Иерихоне можно найти лишь дипломатические и торговые представительства великих гильдий. Основная база и училище для новых кадров, это не те вещи, которые можно располагать на подконтрольной айнам территории. Но если ты захочешь вступить в нашу гильдию, думаю, тебе дадут шанс поступить в училище. Вашей расе еще многое предстоит освоить, сами вы с этим точно не справитесь.

Услышав о моем интересе к обучению, глаза ирианца снова засветились. Наверно он уже представлял, какими бонусами наградит его начальство, если ему удастся заманить в гильдию представителя новой расы. Мне даже стало его немного жаль, ведь вступать в какие бы то ни было организации, я пока не собирался. Я уже закончил ВУЗ и сейчас, вспоминая годы жизни в общаге, боюсь, что новые четырнадцать семестров студенческой жизни мое старое больное тело не выдержит. Да и в крупной компании опыт работы есть, потому великая там у него гильдия или нет, меня не особо интересует.

- Пожалуй, я откажусь от твоего предложения. Пока хочу побыть независимым.

- Мужественное решение. Но рано или поздно ты поймешь, что в Аэрусе не выжить без сильной гильдии. Путь одиночки явно не подходит для столь сурового места. Надеюсь когда ты это осознаешь, то придешь именно к своему другу Мирфэа, а не к каким-нибудь лизоблюдам Магистрата, вроде Солнечной династии.

- Если решу вступить в гильдию, ты об этом узнаешь первым. - Улыбнувшись, искренне пообещал я парню. - Кстати, а информацию по снаряжению, получению титулов и достижений в этих ваших училищах тоже можно узнать?

- Конечно! Если к восьмому семестру ты не обзавелся хотя бы десятком титулов и парочкой достижений второй категории сложности, тебя попросту исключают из состава студентов. Кстати по всему этому есть база и в Храме знаний, вот только туда не так просто попасть, как в училище гильдии. Необходимо пройти испытание в Воронке измерений. Минимальный уровень - пятидесятый. Обычно его проходят группой с разбросом уровней не более шести. Арена подстраивается под среднее значение, генерируя монстров соответствующей силы.

- В одиночку не пройти?

- Почти нереально. В состав группы обязательно включаются дримеры которые будут генерировать агрессию, дримеры наносящие урон с дальней дистанции, и дримеры занимающиеся лечением и усилением. Одному совмещать все это почти нереально. В нашей гильдии прохождение этого испытания засчитывается как сдача одного из экзаменов в последнем четырнадцатом семестре.

«Короче говоря: танки, дамагеры и хиллеры» - резюмировал я для себя его рассказ.

По тону ушастого можно было понять, насколько сложным является это испытание. Такому, какой я сейчас - там точно делать нечего, даже если сию секунду каким-то чудесным образом получу пятидесятый уровень.

Мысленно я уже отказался от посещения Храма знаний, решив отложить получение титулов и достижений на неопределенное будущее, но следующие слова моего собеседника резко заставили меня передумать:

- Зато после успешного прохождения испытания, тебе становятся доступными многие привилегии храма. К примеру, усиливающее благословение Астрономической башни или Каталоги производства, если после выпуска решишь пойти путем ремесленника.

- Что такое Астрономическая башня? - Осторожно поинтересовался я у ирианца, сохраняя на своем лице покерфейс.

- Это одна из пяти древних реликвий Храма знаний. Ими являются: Астрономическая башня, Дворец правосудия, Грозовой пик Сахральской пади, Ботанические сады Аэруса и Орден Верховного магистра.

Интересные и до боли знакомые названия. В некоторые из этих мест система предлагала мне оформить постоянный пропуск. Тогда я выбрал Сады. Астрономической башни в том списке точно не было, но теперь, по крайней мере, я знаю в каком направлении двигаться. В голове тут же начал формироваться новый план по достижению конкретной тактической цели - скрытый квест Наследие падших.

Выбравшись на Центральный материк, люди практически во всем уступают дримерам других рас, обучавшимся этой профессии в специализированных заведениях. Единственное что мы можем им противопоставить - это уникальная экипировка и нестандартное применение Мастерства. Правда наверняка в этих «ихних академиях» учат и этому искусству.

На первом этапе реализации плана следовало выудить у моего нового друга как можно больше информации, этим я и занялся:

- Мирфэа, а экипировкой тебя тоже гильдия обеспечивает?

За время получасового перерыва я смог узнать от «эльфа» еще много полезной информации. Паренек казался мне достаточно открытым и добродушным малым, легко идущим на контакт. Чтобы наша беседа не выглядела однобоким допросом, специально для этого я брал профессиональные паузы, позволяя ирианцу умышленно перехватить инициативу, а после нескольких ответов на его вопросы, снова возвращал первенство себе.

Из небольшого экскурса в историю мне удалось понять, что когда ирианцы пришли на Центральный материк, там уже жили айны, которые считались коренным населением. Следом за ирианцами пришли шустрые гоморы, те самые зверогномы или зверохоббиты. Третьей расой, освоившей дримерскую профессию, были кулоры. Я их окрестил варварами. Нашей расе Храмом знаний дано название Делиан. Причем сделано это задолго до того как к нам прибыли первые незнакомцы в широкополых шляпах. Про них к слову вообще практически ничего не известно. Кто-то считает их первыми дримерами, выбравшимися за пределы Центрального материка, кто-то тайной сектой основателей Аэруса. Теорий ходило много, но если среди них правда, никому известно не было.

Несмотря на то, что ириане были первыми дримерами, сейчас их гильдии не занимают доминирующего положения в Горизонте миров. После того как остальные расы при поддержке Магистрата Храма знаний остановили экспансионистскую политику «эльфов», между великими гильдиями установился хрупкий паритет. Нечто вроде холодной войны второй половины двадцатого века у нас на Земле. Державы и их союзники поменьше понемногу гадят друг другу, а чуть что начинают выстраивать когорты элитных дримеров, потряхивая военной дубиной в сторону соседей.

Делианином я называться не хотел, потому попросил своего нового друга называть меня и других дримеров-землян людьми. На том и порешили. Попрощавшись со мной, он использовал какой-то навык и снова поднялся в небо на добрые полтора десятка метров. Причем помог ему это сделать не полет, а обычный Двойной прыжок. После Мирфэа и вовсе оттолкнулся от невидимого барьера и рывком по дугообразной траектории преодолел сотню метров, приземлившись на другой стороне луга с треногами.

Напоследок он дал мне одну подсказку, как сражаться с этими Юй Ванами, избегая их Липких выстрелов. Ориентироваться надо не по открытой пасти, а по небольшому гребешку, расположенному посередине его плоской морды. За несколько десятых долей секунды до того как монстр выстрелит языком, он вставал торчком, словно холка у деревенского петуха. Для обычного человека такая подсказка оказалась бы бесполезной, но для дримера с уровнем моторики под двести пунктов даже одна десятая секунды - это целый вагон времени.

Стоило только немного потренироваться, пару раз угодить в ядовитое облако, навешивающее на цель отравляющий дебаф (-250 очков жизни в секунду), как мир вдруг заиграл для меня новыми красками. Под конец, для проверки своих способностей я даже сагрил сразу двух Юй Ванов. И вот танцуя между ними, как это делал до меня ушастик, я осознал, что следует менять свой подход к сражению с монстрами. Если хочу добиться наибольшего прогресса в системе координат: время-количество затраченных усилий, охоту на одиночные цели нужно прекращать.

После победы над треногами, система сообщила мне о том, что число убитых монстров достигло двадцати особей, и выдала интересный титул.

«Поздравляем! Получен титул: Убийца Юй Ванов первой категории. Моторика +5»

Наверняка Мирфэа упоминал именно такие титулы и достижения. Здесь плюс пять к Моторике, там плюс десять к Жизнеспособности и вот уже через годик другой ты можешь практически парить над землей, уничтожая монстров целыми пачками.

Я обязательно должен попасть в Храм знаний. И это касалось не только моего таинственного квеста, мне была необходима информация по усилению характеристик через титулы и достижения. С такими мыслями я вернулся в рощу и до конца отведенного мне лимита времени занимался крафтом зелий. Танцы с треногами в облаках яда заставили меня использовать два средних зелья на восполнение жизни. Дальше, если хочу увеличить скорость повышения уровней, расход алхимки возрастет экспоненциально. Да и о прокачке профессии забывать не стоит.

На Земле сутки прошли достаточно спокойно. Уволившись с мелкооптовой базы своего знакомого, я решил теперь все свободное время посвящать развитию своего тела. Для этого даже записался в ближайший спортзал, а так же забил холодильник высококалорийной едой. Диету была все той же: быстрые углеводы, клетчатка и белок - вот золотое трио помогающее организму преодолевать свои пределы. От Мараны пока вестей не было. Наверно девушка все же не увидела «случайно» оброненную визитку. Ее молчание оказалось единственной ложкой дегтя в наполняющейся быстрыми темпами бочке меда.

«Почему я вообще о ней думаю?» - такого вопроса сам себе в тот вечер я так и не задал.

На следующий день я так же транзитом через Иерихон, переместился в Ботанические сады Аэруса, и после небольшой пробежки по места произрастания нужных ресурсов, решил снова попытать моих друзей треног. В плане опыта и крафтовой валюты, охота на них была очень выгодной. А вот плавители падали далеко не с каждой твари. Более того, из двадцати убитых монстров, я получил всего три итема второго уровня. Шанс выпадения плавителей первого уровня оказался аналогичным. Итог с двадцати Юй Ванов - три итема первого уровня. Даже те големы на каменном карьере оказались более щедрыми на подобного рода трофеи.

Решив агрить их попарно, до появления своего нового ушастого приятеля, я успел уничтожить шестнадцать монстров. После того как развеял тела последней парочки, мое внимание привлекли кристальные наросты, которыми они питались. Это были обычные полевые цветы, которые природа своей магией будто бы заключила в магический хрусталь.

- Не правда ли они прекрасны? - Спросил у меня подошедший сбоку Мирфэа. - В то время как их собратья давно завяли, они все еще молоды и красивы.

Услышав рассуждение ирианина, мне на ум вдруг пришла старая восточная притча:

Жил был в древние времена один император. Больше всего на свете он боялся старости и постоянно искал способы сохранить свою красоту на века. Как-то привел он своего друга в сад и показал ему три ветви оливы, срезанные с дерева и скомпонованные в единую композицию с другими растениями и цветами. Так как композиция была собрана давно, составляющая ее основу трава давно пожухла, цветы завяли, а две ветви засохли. И лишь центральная ветвь величественно сияла на солнце, полностью покрытая серебром.

- Разве это не чудо? - Спросил император у своего друга. - Она по-прежнему молода и прекрасна.

- Нет. - Грустно ответил ему тот. - Она просто мертва.

Повернувшись ко мне, Мирфэа на пару секунд задумался:

- Какая глубока история. Ваши философы и сказители довольно далеко продвинулись в интерпретации фундаментальных законов вселенной.

- Это еще что, ты бы почитал труды современников по Диалектике, вот где точно черт ногу сломит. Кстати, приветствую тебя, брат дример!

- Точно! Мои манеры снова потерялись где-то в пути. Приветствую и я тебя, брат дример! Надеюсь, когда слияние закончится, я смогу поближе познакомиться с вашей культурой.

- Уж чего-чего, а этого добра на Земле всегда хватало.

- Давно охотишься? Может, передохнем немного как в прошлый раз? У меня тут с собой кое-какая еда на поднятие характеристик. - Многозначительно кивнул он в сторону закрепленной на поясе сумки-инвентаря.

Изобразив на лице доброжелательность, я приподнял краешки губ, имитируя легкую улыбку:

- Конечно, желаю. Как говаривала одна моя подруга: На халяву и уксус сладкий.

- Какое точное сравнение!

Так как встроенный системный переводчик смог донести до моего ушастого товарища суть этой поговорки, он еще долго над ней смеялся. Принесенной Мирфэа едой оказались самые что ни на есть обычные бутерброды, или как сейчас модно говорить на западный манер - сандвичи. Начинкой служило жареное мясо с темно-бордовым кисловатым соусом.

«Внимание! Получен положительный эффект от употребления пищи: Физическая и Магическая атака +150. Время действия: 3 часа»

Съев предложенное угощение я обратил внимание на появившийся баф. С учетом моей текущей силы атаки, подспорье казалось весьма ощутимым. Наверняка эта еда стоила серьезных денег, а потому я сразу же спросил у своего нового приятеля, чем могу отплатить за столь щедрый подгон? В бескорыстность людей я никогда не верил, а пообщавшись с Мирфэа, перестал верить и в бескорыстность ирианцев. Слишком уж наши культуры в этом плане были похожи.

- Денег не нужно! - Тут же запротестовал парень. - Но если хочешь отплатить за угощение, есть у меня одна ответная просьба.

«Ну, началось...» - мысленно вздохнул я, максимально сосредотачиваясь.

- И какая же?

- Мои вышестоящие командиры хотели бы с тобой встретиться. - Торжественно продекламировал он, будто бы это была какая-то большая честь.

Возможно для него и честь. Но не для меня...

Я сразу понял, что им всем от меня надо. Точнее, что «старым» расам надо от пребывающих на Центральный континент людей. Объектом всеобщего внимания служил пропуск на Землю, а если быть более точным, в локации Песочницы. Что они там будут делать тоже не секрет - закрепятся и начнут строить плацдарм для проникновения на Землю. Зачем ждать пока завершится слияние, если можно опередить конкурентов и снять первые сливки с нового мира в одиночку? Каким образом они будут это делать, я понятия не имел, но даже без знания технологий и методов, мотивы так называемых великих гильдий понять было не сложно.

- В этой встрече не будет смысла. Путевой билет не продается. - Сбросив с себя маску напускной расслабленности, холодным голосом произнес я.

- Так мы и не просим его продавать. Но возможно ты захочешь его обменять на что-то другое или просто взять кого-то на Землю с собой? За определенную плату, конечно! - Приятельским тоном продолжил Мирфэа. - Я не прошу тебя отвечать сейчас. Просто подумай об этом. Если не хочешь встречаться с начальством, посредником могу выступить и я. Предложение такое же, как и со вступлением в гильдию. Я всего лишь прошу тебя, если решишь заработать на этой возможности, обратись ко мне, а не к кому-то другому.

«Наверняка за мою вербовку ему была обещана какая-то крутая награда. Иначе просто нет смысла тратить время на нуба, играя в друзяшек. Я буду полным идиотом, если не воспользуюсь сложившейся ситуацией»

- Конечно! Я ведь уже говорил тебе прошлый раз, что если решу вступить в гильдию, ты об этом узнаешь первым. То же самое касается и моего Путевого билета. У меня ведь кроме тебя Друг и твоей Гильдии, больше нет знакомых на Центральном континенте.

Вернув себе дружелюбное настроение, я интонационно подчеркнул в своем ответе главные слова.

- Вот и славно. Тогда передам своим, что мы достигли предварительного соглашения. Если что потребуется, неважно что это будет: информация, экипировка или расходники - обращайся ко мне по этому амулету связи.

Материализовав из инвентаря деревянный кулон на кожаном шнурке, изображавший обычное дерево с круглой ветвистой кроной, он передал его мне.


Двусторонний амулет связи

Тип: Артефакт

Качество: Обычное

Форма связи: Мыслеречь


Проверив его своим Взглядом демиурга, я не обнаружил никаких недокументированных свойств, потому поблагодарив Мирфэа за подарок, закинул его в свой инвентарь.

- К слову об информации...

Когда официальные вопросы были решены, я продолжил расспрос «эльфа» касательно интересующей меня информации. От политической ситуации на Центральном континенте и до мест обитания монстров в этой части Ботанических садов Аэруса. Благодаря своей привилегированной позиции «принцессы на выданье», мне даже удалось скопировать часть карты садов самого Мирфэа. А так же узнать об особенностях сражения с монстрами и трофеях, которые выпадают из них при развеивании тел.

Поведал мне ушастый товарищ и о секрете полета. Оказывается, он мог проделывать все эти трюки за счет своей бижутерии. В отличие от снаряжения, навыки у которого появляются, только если его качество равно или превышает Уникальное, с бижутерией дела обстояли совершенно иначе. Простенькую пассивку, или какой-то не атакующий активный навык можно вложить в этот тип снаряжения, уже начиная с Редкого качества предмета. В частности вся бижутерия Мирфэа была с пассивкой на бонус к прыжкам. Смесь сверакробатики, высокого уровня моторики и бонусов от бижутерии давали совершенно непревзойденный результат. Мало кто из монстров мог устоять перед его мощью. К слову, на трехстах единицах основной характеристики можно было освоить еще несколько трюков, вроде Воздушного рывка. Они так же могли стать серьезным подспорьем в любом сражении.

Задумавшись над покупкой такой бижутерии, я поинтересовался о ее стоимости. Парень рассказал, что дримеры начинают копить на этот вид экипировки уже в училище. Ведь цена даже самой простенькой вещицы начинается от ста тысяч магических монет. Гильдейские ремесленники могли бы сделать ее за полцены, но только для своих.

Попрощавшись с ушасиком, я добавил к своему плану прокачки до пятидесятого уровня еще один пункт и отправился на поиск монстров.

Настала пора упорно потрудиться.

Благодаря карте Мирфэа и полученной от него информации, я в этот же день набросал примерный маршрут ежедневного фарма. Сейчас моя Синхронизация уже превышала тридцать пунктов, а потому провести в садах я мог почти что сутки. Этого времени с лихвой хватало и на сражения с монстрами, и на сбор и переработку в зелья всех встречаемых по дороге ресурсов. Всех обитающих в округе тварей я разделил на категории согласно выпадающим из них трофеям, которые мне нужны были для крафта и усиления экипировки: камни, плавители, шкура и магические монеты, специальные итемы.

В последнюю группу я включил наиболее удаленных от центра моей фарм-спирали монстров, которым выступала деревянная башня алхимика. Их особенностью была акустическая атаки и именно на них, я собирался нафармить достаточное количество Морозного дыхания. У Данияры я узнал, что стоимость этого ресурса на рынке колеблется в пределах тысячи-тысячи двухсот единиц за штуку, так что получив нужное количество для себя, я смогу их даже продавать.

Слабым местом в моем плане выступал металл. С железных лошадок его упало не так много как хотелось бы, потому попыток создания снаряжения лучшего качества будет немного. Но хитрые дримеры, любители крафта вещей на Божественных инструментах учли и это. Существовал предмет, позволяющий повысить шанс создания более качественного предмета. Назывался он Кристальная магическая монета и оценивался в пять тысяч обычных. Этот ремесленный итем существенно повышал шанс создания экипировки Чудесного качества. Но даже с ним шанст не был равен ста процентам. И все же это дешевле чем заказывать крафт таковой экипировки у ремесленников. Производство сета на пятидесятый уровень с бонусами комплекта, да еще и Чудесного качества оценивало ими в сто-сто пятьдесят тысяч магических монет. Довольно пугающая цена...

«Вы получили Пыльца желтого маховика х1, Собирательство +1»

Уничтожая по сто монстров в день, я получал опыта для апа примерно полутора уровней. Такой эффект достигался за счет охоты на самых сильных тварей в пределе моей уровневой группы. Планка в три тысячи единиц меня больше не устраивала, а относительно слабые Юй Ваны выступали в основном как тренировочные куклы. На них я оттачивал свой новый метод массового забоя, основанный на моторике, аое навыках и физическом добивании.

Быстрому прогрессу так же способствовал и новый навык ветки льда, который за восемнадцать тысяч магических монет мне удалось купить в Иерихоне. Как-то прохаживаясь по Спальному району, где располагались гостиницы и трактиры, я наткнулся на магическую лавку. В ней торговали различными свитками заклинаний, которые можно было за определенную плату освоить. Некоторые из них, вроде бафа на урон, как у Отшельников, нельзя было изучить, не пройдя повышение класса. Другие же относились к категории Общие. А третьи, вроде моего благословения и вовсе автоматически давались системой, только если были выполнены определенные условия. (Получение Титула, Использование ресурса, выпавшего из сильного монстра). Вот там мне и удалось обнаружить заклинание Снежная бомба.

Снежная бомба - Атака по площади. Скорость активации заклинания - 3 секунды. Время перезарядки - 30 секунд. Урон равен 75% от силы магии кастующего. Стоимость - 150 единиц маны. Площадь покрытия 12 кв.м. Оставляет после себя на земле слой снега, снижающий скорость передвижения всех целей попавших в зону действия целей на 10%. Улучшение: +1% урона, - 0,5 сек. Скорость активации за уровень. +10% урона, + 3 кв. м. Площадь покрытия за ранг. Ранг может быть улучшен 3 раза.

Навык был чем-то похож на Метель и отлично ложился в канву моей новой стратегии. Потому увидев такую магию в продаже, я не задумываясь его купил. На ветку Мрака тоже нашлось несколько интересных заклинаний, не требующих повышение класса. Из них мне подошли только Обман и Жалящая насмешка. Иллюзии благодаря слиянию со стихией я мог создавать и сам.

Обман - Позволяет мгновенно сблизиться с целью и атаковать, обезоруживая ее на 3 секунды. Скорость активации заклинания - 1,2 секунды. Время перезарядки - 1 минута. Урон равен 60% от силы атаки. Стоимость - 330 единиц маны. Дистанция - 15 метров. Улучшение: -0,01 секунды Скорость активации, +0,1м Дистанция применения за уровень. -1 секунда и +1м за ранг. Ранг может быть повышен два раза.

Жалящая насмешка - Позволяет привлечь к себе внимание любого монстра. Цель - одиночная. Уровень агрессии - 800% от силы атаки. Скорость активации заклинания - 2 секунды. Время перезарядки - 5 минут. Стоимость - 276 единиц маны. Дистанция - 32 метра. Навык не подлежит улучшению.

В реальности же жизнь текла своим чередом. Несмотря на ранний приход весны, после первой недели оттепели, столицу нашей Родины снова замели снега. Такая погода для меня была только в радость. Чем больше я сливался с сущностями из своего источника, тем большее отвращение я испытывал к теплу и свету. В конце концов дошло даже до того что я каждый день начал просыпаться с одной и той же мыслью: мол, когда захвачу этот бренный мир, наступят вечная зима и вечная ночь.

На еженедельных ивентах-сходках в сквере напротив Макдака стало бывать все больше народа. Как и я, завсегдатаем этих тусовок был Тор. На пару с ним мы выиграли еще несколько матчей, немного при этом обогатившись. Миллионером, участвуя в таких боях - не станешь, а вот на безбедную жизнь заработать можно вполне. Каждый раз, когда красавица в полушубке желала со мной заговорить, я тут же пользовался иллюзиями и исчезал. Пока это прокатывало, но уверен, что скоро мне все-таки придется встретиться с ее боссами, либо вообще перестать там появляться.

После аренных боев, каждый раз в одно и то же время - 3:30 ночи, запускался ивент, призами в котором были месячные билеты-пропуска на Центральный материк. Кто уже имел при себе такие итемы - участвовать не могли. Но претенденты в нашей помощи и не нуждались. В отличие от первого ивента, сила монстров и следовавшего за ними босса была сравнима с прохождением подземелья на среднем уровне сложности. Потому трудностей у нашего брата-дримера не возникало.

Таким образом, к середине апреля, полностью отказавшись от какой-либо общественной и личной жизни, я смог достичь поставленных перед собой целей. Апнул нужное количество уровней, достал все необходимые для крафта снаряжения ресурсы и что более важно, наконец-то отточил новую стратегию сражения с монстрами.

Пришла пора проверить ее на практике, в реальном бою с целой толпой пятидесятиуровневых тварей!


Загрузка...