Потренировался быстро извлекать и убирать. Удобно, достаточно только подумать что мне нужно. Проблема, что надо указывать конкретную вещь. Одно дело вытащить кольцо Замешательства, а вот примерное намерение извлечь гранату или копьё не срабатывает.
Надо мысленно желать «извлечь лезвие черховеца». Не катит желать «копьё черховеца», поскольку такого объекта в инвентаре нет. Длинное копьё и короткое, которое я называл мечом, легли в одну ячейку. Убрал среднее копьё. Теперь три предмета в ячейке. И у всех одно название «лезвие черховеца».
При наведении фокуса, ячейка увеличивалась и было видно, что у каждой позиции свой порядковый номер. И тут тоже возникала проблема: когда мне нужно длинное копьё, надо говорить «лезвие черховеца» и порядковый номер объекта в ячейке. То есть надо вспоминать, что есть в инвентаре, их названия, их порядковый номер. Вытащил длинное с первого порядкового номера и убрал — у длинного порядковый номер изменился. Он поместился на последнее место. Интересно, что нумерация шла от нуля. Вот невольно призадумаешься почему так: Система подстраивается под меня, ведь для меня привычна в программировании такая нумерация? Или с моей скромной персоной сие не связано?
Потестировал извлекать копья туда-сюда. Алгоритм понятен. Если держать в уме сколько всего у меня таких предметов в ячейке, первоначальные порядковые номера, то порядковый номер каждого всегда известен. Есть три элемента — 0, 1, 2. Извлёк номер 1, третий переместился на его место. Последний всегда идёт на последнее место. Всё ясно, но у меня не такая идеальная память, всё время что-то забываю. Помнить все эти цифры по каждой нужной ячейке в горячке боя, это нереально.
Или заходить мысленно в интерфейс, далее перейти на инвентарь, сфокусироваться на нужной ячейке и выбирать из поля зрения. Это занимает пару секунд. В бою неудобно. Грустно.
Ещё раз, извлёк «лезвие черховеца номер 2», тут же убрал, копьё заняло тоже последнее место, какое и было. Вытащил, убрал. Когда оперируешь одним предметом, например, коготь копья застрял в черепе зомби, то это самый удобный вариант. Убираешь и сразу можно извлечь по тому же названию с кодом. А убирая застрявшее копьё, тем самым не надо мучиться, выворачивать коготь из костей мертвеца. Но этот момент надо проверять — может копьё, воткнутое в противника, откажется убираться в инвентарь.
К сожалению, не системные вещи в инвентарь отказывались перемещаться.
Перебрал ещё кошельки, документы, телефоны, собранные с погибших. Телефоны, подумав, почти все отложил в сторону. Данные с них может быть важны для близких, но тяжело тащить. Это критично в моём положении, когда надо бегать. Да жалко, тащил на горбу вчера в полубеспамятстве, но что поделать, ошибки надо исправлять. Батареи на современных почти все разрядились, их не вытащить, чтобы выкинуть, а на старых батарей хватит надолго, как фонарики пригодятся, оставил три самых заряженных телефона.
Вчерашний день вообще здорово меня приложил. Столько кадавров… Сотни… Идут откуда-то и идут. Если до этого освоился, первый шок прошёл, копья сделали истребление зомби лёгкой прогулкой, то вчерашнее их количество здорово напрягло. Первоначальные предположения были ошибочны. Я думал, что зомби разбросаны по территории и надо их всех планомерно, без особого риска извести под корень, зачищая квадрат за квадратом. Теперь получается, помимо тех, что разбросаны по квартирам, подъездам, в парке, есть ещё дополнительный фактор Х. Какое-то место, откуда расходятся толпы заражённых. Или кто-то, кто собирает зомби по окрестностям и направляет. Вот с этим надо разобраться.
Если такой поток постоянен, как вчера, надо собирать команду, перегораживать фортификациями их зомбо-тропу, перехватывать их там на постоянной основе и при этом можно зачищать в ноль окрестности. В одиночку не вытягиваю.
Из находок оставил себе хороший китайский смартфон для фото- и видеофиксации. Батарея почти полная, плюс в чехле ещё один встроенный аккумулятор. Заряда хватит на сутки точно. Из кошельков вытащил все купюры, сложил в один. Найденные фотокарточки вкладывал в документы или просто в стопку, всякие кредитки и прочий мусор выкинул. Даже если человек погиб, ходить снимать с его кредитки деньги, это редкая тупость. Чистая уголовщина. Уголовку оформляют даже на бабушек, которые нашли карту и оплатили молоко с хлебом на кассе на сто рублей. А родственникам они без надобности, так как карты — собственность банков.
На пояс повесил вибро-нож, на шее кулон, на руке был браслет Отчаяния и на пальце кольцо Замешательства. В рюкзаке стало почти пусто, только свернутый рулон военной одежды, вес добавляют две бутылки вина, обернутые в ткань и четыре пачки макарон.
Подумав, выложил макароны. Совсем больной стал на почве еды.
В руке копьё, на поясе армейский нож, охотничий клинок, один коллекционный кинжал из квартиры. В разгрузке гранаты, пирометр, запасной магазин к пистолету, в кобуре пистолет. Магазины к автомату тоже не вытаскивал, пусть висят как дополнительная защита тушки помимо бронежилета. Один кинжал вчера посеял, два метательных тоже куда-то улетели, противень выкинул после кислотника.
Что дальше? Вернуться и как следует обыскать все трупные завалы? Там должно быть ещё много интересных и волшебных вещиц.
Я примерно понимаю, почему обращённые таскали на себе эти предметы. Наверняка у них также был инвентарь и те же проблемы с быстрым извлечением нужных позиций из ячеек. Пока выговоришь «сфера Сафара, интеграция морозного плетения», ситуация на поле боя может кардинально измениться.
Нет, обыск упокоенных можно сделать на обратном пути, первоочередная цель — разведка, оценка ситуации. Надо добраться до башни. Также по возможности поиск автомата. Ещё хочется навести гранатами шороху на местных улицах, но сначала осмотримся.
Балкона в квартире не было, поэтому я засел у окошка и некоторое время наблюдал за парком. Встающее солнце светило немного в глаза, красиво подсвечивало красноватыми оттенками декоративную плитку на стенах домов мертвого города, играло на крутящихся флюгерах, водосточных трубах и отражалось от стекол. Всё было отлично освещено.
С подзорной трубой вырисовывалась интересная картина: где-то через пару домов от меня была, по-видимому, улица, выходящая в парк. Заканчивалась улица небольшой площадью со сценой, откуда расходились прогулочные дорожки по парку. На площади лежало несколько тел, в основном земляне, но была и парочка кадавров.
И вот за полчаса я засёк две группы зомби, которые вышли с улицы и разошлись в разные стороны. Их возглавляли усиленные твари неизвестного вида. А также порядка десятка зомби прошли вразнобой.
Волноваться, что гранаты останутся не у дел, не стоит.
Пока занимался наблюдениями, составил такие планы:
— убить паука в подъезде,
— зачистить подъезд и осмотреть крыши,
— жратва, вода само собой,
— оборудовать баррикады и выманивать тварей с площади на себя,
— разведать улицу, добраться до башни.
Нет, наоборот, без выманивания сначала разведать улицу, ведь может эти группы шли всю ночь и дальше будут также идти. Это слишком много тварей на одного меня. Мало информации. Вчерашний день был очень продуктивен в плане разведки, сегодня надо выйти к башне, далее закончить обход парка и двигаться в направлении базы.
Возможно в парке опять полно кадавров, возвращение может занять много времени. По возможности прошерстить завалы трупов, которыми я вчера завалил баррикаду из лавок. Ну кто же знал, что столько ценного можно найти у кадавров с помощью восприятия! Золотая жила!
Перед выходом, снова попробовал активировать кулон. И так и этак. Не логично как-то, зачем Системе вещи, которые она распознаёт, даёт описание. И по этим описаниям они не работают. Написано же — мысленная активация. Единственное, что мне приходило на ум, что где-то у этой железяки сбой. И очевидно не один. Чем сложнее любая система, тем больше в ней багов, это я знаю как программист.
Вот и с навыками может быть такая же мутная история. Описания у навыков вообще нет. Либо мне не хватает восприятия или какой-то другой характеристики, чтобы его увидеть, вроде интеллекта. Или просто мал уровнем. Не нужны мне такие сомнительные подарочки: освоишь навык огня, а там что-то требуется чего у тебя нет и оторвёт руку на хрен, когда начнёшь огненный шар генерировать. А сучья железяка такая: надо было поспать, навык не успел усвоиться. Сам дурак.
Надежнее свои руки и то, что можно пощупать, взять, бросить. Я сам оружие. Быстро убиваю паука и бегом на крышу.
Поправил разгрузку, броник, каску, попрыгал, подтянул липучки.
Патроны жаль тратить, валить пауков уже научен. Перед выходом на лестничную клетку почувствовал дискомфорт на руке, с удивлением поднял руку и понял, что кожу жжёт браслет Отчаяния. Браслет работает. Плохо, что ощущения неприятные. Почему так сильно жарит? А ещё я подумал, что будь браслет на мне вчера вечером, не спал бы с кадавром по соседству за тонкой дверью.
Приоткрыл дверь в подъезд и выглянул. Краем глаза заметил что-то над головой. Паук сидел прямо над дверью и сразу плюнул мне в лицо, я отдёрнулся, но комок белесой паутины зацепил каску и ухо. Лихорадочно начал её снимать ножом и вдруг почувствовал сильную боль, с трудом сдержался от крика — липкая дрянь вгрызалась по ощущениям в ухо всё глубже.
Матерясь без остановки, побежал в ванную смотреться в зеркало. В итоге отчекрыжил лезвием часть ушной раковины, чтобы срезать эту пакость.
Вернулся к пункту наблюдения у окна, сидел и ждал пока остановится кровь, зажимая рану намоченным в вине бинтом и запивая боль и упавшее самомнение из открытой бутылки.
Вот что за идиотский поступок? Помаршировал воевать, ветеран, мля! Вино, мля, тряпочками обернул!
Этот паук — тварь безмозглая, а меня переиграла. Подкарауливала прямо у двери. Может вчера офонарела от моей наглости, но сегодня была готова, а я нет. «Валить пауков я умею», — передразнил сам себя. Охотник на монстров! Дебил! Как можно быть таким лохом? Отделался частью и так обожжённого раньше уха, а если бы паук попал в единственный глаз? Или в шею. Как мне с шеи паутину срезать? Каски там нет! Ладно, харэ себя ругать. Я молодец, всё ещё жив. А с пауком сейчас всё исправим.
Пока кровь не остановилась, увидел что на площадь вышли семеро зомби с громилой. Идут и идут.
Может макарошки вином размочить? Одёрнул себя. Некогда их размачивать.
Проверил бинт, вроде норма. Со вздохом встал и пошёл как на работу. Оглядел напоследок себя в зеркале. Ну я и страшен стал. Лена мне льстила — типа, что я смотрюсь нормально. Как же.
Волос почти не осталось, что осталось, свялалось в колтуны. Лысый практически. Багровая в просветах сквозь корки грязи кожа правой части головы исковеркана, в рубцах, хоть и покрылась еле заметной порослью новых волос, но смотрится жутко. Правый глаз закрылся коркой, правое ухо изрезано паутиной и ножом, кожа рядом располосована и кровоточит, с головы до ног залит многократными слоями черной крови с ошметками мяса и мозгов, всё это добро трескалось при движениях, сыпалось мелкими чешуйками. Какая мерзость.
Нашёл ножницы на полке, остриг колтуны под корень. Так получше выгляжу. Не как бомж после пожара, более брутально.
Надо однозначно надевать плащ. Вот скину это дерьмо, одену чистый комплект одежды и сверху нужен плащ, прикрываться от всякой брызгающей дряни. Сделал себе пометку в уме, что надо посмотреть по квартирам.
Поднял сброшенную каску, счистил от прилипшей паутины.
— Ну, что, тварь, поиграем? — задал риторический вопрос, бросая в приоткрытую дверь шарик светошумовой гранаты. Грохнуло. Очень громко. Дверь хорошо так долбануло, но она устояла. Три секунды до срабатывания после нажатия кнопки. Работаем.
Выглянул, мохнатый белый паук дёргается на полу перед дверью, выскочил, насадил на копьё и хорошенько взболтал ему внутренности.
*** Прозрачный хранец. Заражение. Уровень 0.
*** Прана: 103417.
Праны взял 2481. Неплохо. Ещё получил навык «Мимикрия», он занял ячейку в инвентаре. Пусть полежит. Изучать нельзя, да и не очень хотелось. А если я начну покрываться шерстью как паук? Да и его маскировка не идеальная, слабенькая. Конечно, если не присматриваться пристально, то заметить сложно. Но больше, мне кажется, не из-за навыка, а потому что мало кто потолки изучает.
Этот навык направлен, чтобы скрыть тебя от зомби. Вероятно, его можно раскачать и тебя не заметишь и днём с огнём, но мне нужно как раз наоборот, не скрываться, а мочить их всех до единого. Чтобы попадающие сюда голые люди из кровати или из фитнеса в купальнике могли здесь безопасно находиться.
Тут я застопорился, ошарашенный пришедшей мыслью: а если моя жена или сын сюда попадут и наткнутся на серба-каннибала? Сука. Я ведь хотел его найти и пообщаться. Забегался. Не хочется про такого урода думать, вот и выкинул из памяти. А рука-то у него скоро заживёт на волшебной пране.
Отодвинув тревожные мысли, сосредоточился на текущем. Осмотрел дверь. Следов поражающих элементов нет, есть подпалины от близкого взрыва, похоже действительно светошумовая.
Длинное копьё убрал в инвентарь, для работы в подъезде перевооружился на среднее копье. Длинным неудобно махать — слишком тесно.
Прошёлся вниз, тщательно очистил везде паутину. Даже после смерти паука его паутина сохраняла опасность — восприятие показывало, что она живая. Чтобы она посерела, нужно было её разрезать на несколько частей. За каждую нитку копьё передавало мне 2–3 единички праны.
К подъезду никто не пришёл интересоваться громким взрывом. Ну и ладушки.
За дверью в подвал кто-то был — звуков не было, но браслет немного нагрелся. Крысы наверное. Дверь на замке. Мне подумалось что из подвала должен быть ещё один черный выход, возможно, на другую сторону дома. Это логично, чтобы был быстрый доступ к коммуникациям, а не бегать через чистовой подъезд. Мало ли авария или там трубы поменять. Проверю потом.
Натаскал из квартиры к входной двери на улицу стол и три стула. Второй заслон сделал на входе в квартиру, так, чтобы можно было быстро проползти снизу. Проверяя двери квартир, поднялся к чердаку и на последнем этаже встретил кадавра. Зомби лежал на полу.
*** Доку. Заражение. Уровень 0.
Не обманешь, курилка. Восприятие всё четко показывает. Подошёл к нему, постоял рядом. Кадавр не шевелился. Спящий режим какой-то?
Слегка постучал древком копья по перилам. Ноль реакции. Застучал сильнее, кадавр наконец задвигался, начал вставать. Странно, что он не активировался от сильного звука взрыва. Или осмотрелся, никого не засёк и снова заснул?
Упокоил. И тут получил 253. Закономерность наблюдается.
После сна сказалось более полное усвоение новой характеристики «энергетика»? Если вчера увеличение добычи было процентов 10–15, то сейчас 25%! Как тот малец из сна частички праны в воздухе я не вижу, но энергетика во мне поменяла что-то. В лучшую сторону. Как и восприятие. От остальных характеристик эффекта пока не наблюдал. Хотя нет, ментал вчера сильно помогал. То состояние можно назвать боевой медитацией. Ментал ближе всего тут подходит.
Повернулся к лестнице, ведущий на чердак и у самой двери на один пролёт вверх увидел голову ещё одного сидящего кадавра. Поднялся повыше, у мужика был нездоровый вид, он на меня пялился, но не вставал.
Странно. Черных точек на лице нет… Прищурился.
*** Человек. Уровень 0.
— Что сидим? Кого ждём, трамвая?
Мужчина открыл рот и закрыл. Явно запуган до полусмерти. Средних лет, одет по-городскому, но без верхней одежды, наверное из офиса провалился. Не костюмчик, но что-то такое официальное, смарт кэжуал. Прижался к дальней стене, снизу его и не разглядишь. От зомбака прятался?
— Ты ранен или по-русски не кумекаешь?
— Я… простите… что происходит? Кто это был? Человек, которого вы… обезвредили…
— Не обезвредил, а убил. Это заражённый зомби. Ходячий труп, если он к тебе идёт, значит хочешь сожрать.
Я встал рядом с парнем, осмотрел чердачную дверь. Заперта на замок. Поэтому он тут и сидел.
— Давно сидишь?
— А?
— Давно ты тут? Сколько времени прошло?
— Час возможно. Скажите, а почему сотовой связи нет? Проводится военная операция, да?
Я уставился на него, до сих пор в шоке что ли? А, на мне шлем, разгрузка, наколенники, магазины, гранаты висят.
— Я не военный. Мы в чужом мире, поэтому и связи нет. Давай быстрее врубайся, у тебя время на исходе. Сколько праны в интерфейсе?
— Что?
— Интерфейс. Скажи интерфейс. Зелёные буквы перед глазами. Закрой глаза и читай что видишь, это очень важно.
— Мммм… ппп-прана пять.
— Плохо. Тебе срочно нужен мертвец, надо искать.
— А зачем?
— Прана с пяти опустится до нуля и ты умрёшь. Ослабнешь и захочешь заснуть. И уже не проснёшься.
Я вынес гвоздодёром замок с двери. Осторожно приоткрыл, просунул голову. Браслет не подавал сигналов, но мало ли.
— Я не хочу… И что мне делать?
— Надо найти такого кадавра, как вот этот и убить его. Тут в каждом эта прана, надо убивать и забирать прану. Такие условия, мать её!
Я постучал гвоздодёром по металлу проушин, потом по перилам, чтобы громкие звуки привлекли зомби. Потом спустился и попинал двери квартир. Браслет начал нагреваться. Кто-то приближался.