Глава 1


Маленький городок, затерянный далеко на севере, настоящее время.

— Куда угодно. Я готов деться куда угодно. Хоть на край света, хоть на южный, хоть на северный полюс… А лучше вообще на другую планету и желательно — обитаемую.

Яркий свет еле пробивался через толстые коричневые шторы, освещая стандартную хрущёвку. Начиналась весна, и частые увесистые капли неистово барабанили по козырьку балкона.

Но меня это уже никак не волновало. Я напряжённо ходил из одного угла комнаты в другой, лихорадочно прокручивая в голове возможные варианты выхода из ситуации. Резко повернувшись в очередной раз, заметил за левым плечом странную тень. По спине пробежал холодок. Это меня так глючит или в реальности произошли изменения, о которых мне никто не сообщил?..

Залихорадило звонком телефон. Приятный женский голос: «Олег Юрьевич, наш банк имеет уника…»

Я повесил трубку, не дослушав, и выключил телефон. Достали уже эти попрошайки! Всё, пора обрубать связь с миром.

Четыре дня. Четыре дня подряд я не выходил дальше ближайшего магазина и мусорки. Все необходимые покупки были сделаны на несколько дней вперёд, все неотложные дела завершены, квартира отмыта до блеска. Ещё недавно жизнь била ключом, и я был в центре событий. Однако несмотря на особый интерес для науки, наш научный центр всё же был расформирован. Столкнувшись с тотальной ненужностью своей профессии в новом капиталистическом мире, оставшись без работы и к тому же расставшись с девушкой, я ушёл в депрессию…

Сегодня я решил на время отвлечься от этой реальности и погрузиться в реальность игровую, может, это как-то поможет мне разобраться, кто же я на самом деле и чего хочу. Думаю, я не единственный в нашей стране— а может, и не только в нашей, — кто, не найдя реализации в мире торгашей, попрошаек и мошенников, предпочёл создать свой мир или попытать счастья в каком-то из игровых. Да мало ли молодых и интересных людей, ждущих малюсенького, крошечного шанса раскрыть свои таланты! Однако мы всё время бьёмся лбом о стену непонимания и закрытости.

Нет, вначале я не собирался залипать в какую-то игру. Но как только создал персонажа в «Волшебном мире», события понеслись вскачь. При этом я терпеть не могу бросать дело на полпути или выкладываться не полностью, поэтому сразу вцепился в игру обеими руками. Уж здесь-то я своего точно не упущу! Держитесь, монстры, замки и принцессы, я иду к вам!

Создание персонажа

Орк, Гном, Человек, Эльф, Тёмный эльф, Таурен…

Четыре основные расы имели бонус к стихиям земли: орки — к огню, гномы — к земле, люди — к воде, эльфы — к воздуху. Но вот две другие… Тёмные эльфы имели бонус к стихиям космоса, а именно — звёзд. У расы Дроу это было показано голубовато-фиолетовым свечением россыпи мелких светил над аватаром и одной таинственной звездой под названием Нибиру.

А вот Тауренам почему-то достался бонус одной белой звезды по имени Солнце. Нет, мне интересно пробовать себя на месте й-аростного воина-орка, или странного рогатого создания Таурена, или даже выбрать другой пол и понаблюдать, как парни начнут подбивать ко мне клинья, но чур меня, чур! Я не за этим сюда пришёл. Да и чужды мне расы типа того же Таурена, или орка — ну не чувствовал я родной связи с ними. Хотя жадные гномы чем-то манили, но вот человек или эльф? Или даже Тёмный эльф Дроу???

Я закопался в Вики: «Раса Тёмные эльфы, или Дроу, — могущественные хладнокровные воины, прирождённые лучники и ловкие бойцы в работе с копьями и дротиками. После великой Войны Света, потеряв часть своих умений, пошли на уступки и, заключив союз с силами Солнца и Земли, заняли своё место в мире Волшебников. Их стихия — сила звёзд, их Бог-покровитель — Нибиру, таинственное создание, которого после Войны Света никто не видел вот уже больше семи веков. Его история, как и его образ, покрыта тайной, но, по преданиям, Нибиру вернётся через столетия, и Его приход ознаменует расцвет расы Дроу! Расовый бонус — пятнадцатипроцентный шанс отправить половину входящего урона в астральные дали к своему небесному покровителю».

Да-а-а-а…. Вот это уже интересно.

Решено! Жму на кнопку выбора расы.

Внешность персонажа…

На стандартной аватаре был слегка перекачанный мужчина, брюнет с тёмно-синими глазами. Нет, так не пойдёт, эльфы мы или погулять вышли? Первое что нам надо, — рост, легкость и выносливость. Рост примерно два — два двадцать, строение сухощавое, но гибкое, выносливое. Вспомнил своих школьных друзей. После того, как я три года плотно прозанимался беговыми лыжами, они прозвали меня «Олежа-эльф». Всё потому, что в зимнем походе шёл впереди всех по насту и, в отличие от остальных совсем не проваливался. Прямо Леголас невесомый.

Да, легкость и ловкость — вот наши козыри. Мышцы нужны, чтобы натягивать лук и метать копьё, быстро отскакивать с вектора атаки, часами идти без усталости, а не прошибать стены кулаком, для такого танки нужны. Лицо. Глаза — темно-синие. Форма глаз пусть будет немного зауженной, как у всей расы Дроу, но сами глаза большие, а взгляд выразительный. Эльф я или где? Надо же чем-то девчонок завлекать. Выразительный взгляд, прямой нос, упрямый подбородок… Ну всё, шансов у них нет. Прямой нос, подбородок выдвинут, скулы слегка выступают, смуглая кожа. В лице — твёрдый, волевой характер.

Я иду в этот мир побеждать. Все мои черты немного усилены, и добавлено сто десять процентов стойкости. Светлые прямые волосы, может быть, даже пепельные, как у Тёмных эльфов.

Примерно так.

Имя… В памяти всплывают разные имена из мира Толкиена: Феаноренги, Элендилы и Гил-Галады. Но нет, это всё не то. А вот крепость с лаконичным названием Арнор — это мне нравится!

Итак, имя — Арнор. Специализация — жму — лекарь, потом можно будет сменить.


— Я Заря-Один, мы желаем вам доброго полёта, все нормально?

— Поехали!

Попал я в начальный город, что-то вроде яслей.

Докажи, что ты достоин! Дорасти до десятого уровня или проведи сто боёв на арене — и сможешь попасть в Большой Город!

Первые несколько дней я усердно трудился, разбираясь с правилами игры. Оказывается, и в этом мире деньги играют ключевую роль: уровни до пятидесятого можно приобрести только за золото— как и экипировку, и свитки с заклинаниями, из которых новичкам доступно только Лечение. Золото можно добывать на штурмах замка и на арене.

Но это крохи, жалкие крохи…Побившись на арене, я быстро сообразил, что так не разбогатею. Зато приобрёл опыт, стало понятно, что с гномами лучше не сталкиваться в ближнем бою, а орки — очень опасные противники как в ближнем, так и в дальнем… Изначально игра не дала нам никаких преимуществ, даже наоборот, обделила по сравнению с другими расами. Ну что же, будем выкручиваться с тем, что есть. А есть у нас ловкость и интуиция. Вот последнюю-то и будем развивать, причём реальную, а не игровую. Десятки изнурительных боёв, подробный разбор логов, записи ходов и схемы боёв, десятки исписанных страниц… и вот наконец я начинаю, что называется, «читать противника», предугадывать его следующий ход.

Бои проходили пошагово: выбрав позицию для удара и прикрытия, попадаешь в «кисель времени», когда противник совершает удар по тебе, и становится очевиден обоюдный урон. В реальной жизни никакого «киселя» нет и быть не может, но тут совсем другой мир, и он имеет свои качества… Зато замок— это медленная, но уверенная прокачка.

По разговорам с игроками я понял, что новички надевают весь хламовыйшмот (нулёвку) и без свитков штурмуют первые два-три уровня замка, затем погибают, ибо выше лезть нет смысла. После взятия— если оно было успешным, — награда распределяется среди участников согласно набитым очкам.

Турим как туристы первые уровни. И только танки уже заходят наверх. Конечно, не обошлось в игре и без мажоров. Бывали случаи, когда Глашатай приветствовал нового игрока в игре, а уже через пару минут тот писал в чате:

— О! Реалы наконец-то перевели, тормоза долбаные. Всё, пора, мелкота, увидимся в БГ!

Ну что ж, увидимся когда-нибудь…и посмотрим, чего будет стоить твой опыт, купленный на папины карманные деньги…

Бесплатный набор новичка включал в себя:

хлопковую серую рубаху («хламида бомжа», как я её прозвал, плюс один к защите, +0Ап — ноль к текущему уровню);

сандалии(плюс один к защите, вид такой, будто сто бомжей ходили в них до меня);

ржавый топор с трещиной (плюс один к урону с двух рук).

Кожаную шапку и перчатки мне зажали. Жалкие семнадцать монет золотом — вот и вся моя наличность. Скрепя сердце и наступая на горло своей жадности, купил шапку за пятнадцать золотых, что давало защиту на два Хит Поинта или просто ХП. С перчатками пока обожду. До первого уровня надо насобирать тридцать монет.

Принялся турить ясли. К вечеру купил себе второй уровень, не останавливаясь ни на минуту, в перерывах между штурмами замков вызывал народ на дуэль, даже подружился с некоторыми ребятами и встретил интересную девушку-орка.

Орчиха Тая выглядела немного пугающе со своими, хоть и небольшими, но грозными на вид клыками и прищуренным, будто от гнева, взглядом. В сочетании с привлекательностью фигуры это будоражило. Эффектные ноги, округлая попка, тугая грудь (второй или третий?), узкая талия — вот бы в реальности встретить такую особу! Вела она себя довольно вызывающе, но в привате оказалась просто тихоней и довольно милой девушкой— видимо, компенсировала свой комплекс вызывающим поведением. Прощаясь, договорились в будущем пообщаться еще.

С сожалением обнаружил, что оружие и броню надо чинить, а денег, как всегда, кот наплакал. К трём ночи я сделал третий уровень и почти наскрёб на четвёртый и решил, что пора и спать. Глаза слипались, ум заходил за разум и уже откровенно начал тупить. Перед сном было немного странное чувство тревоги и восторга. С одной стороны, я чувствовал, что нашёл что то интересное и стоящее, а с другой — было немного страшновато. Как будто заходишь ночью в темную воду реки, при этом ты один и вокруг никого. Странно, ведь явных поводов для тревоги у меня не было.

Во сне я по-прежнему рубил мобов: чёрные пауки третьего уровня, жирные туши зелёных мергов, розовые смешные дворги, и где-то там, за ними, в тени скрывался Дракон…

Тьма… Тьма и холод… Я как будто проваливаюсь в долгую бесконечность, миры схлопываются, и я захожу в пространство между молекулами. Снова открывается мир, и я ныряю еще на один уровень вниз, потом приближаюсь к другой поверхности и проваливаюсь еще куда-то — жуткое ощущение неконтролируемого падения. Наконец я сам, своей волей торможу это падение, и вот я стою на какой-то поверхности.

Степь. Ночь или поздний вечер. Тьма медленно отступает — напротив меня стоит Дракон… Тьма вокруг него приобрела глубину и фиолетовый оттенок, и вот уже хитрый прищур драконьих глаз, приковавший меня к месту, сменился на такой же прищур странной фигуры. Это было нечто среднее между эльфом Дроу и демоном, в тёмном капюшоне и доспехе, с рогатыми наростами вдоль шеи, с ярко-синими глазами и серовато-фиолетовым оттенком кожи.

Полупрозрачная фигура приблизилась ко мне, синева глаз смотрела прямо в душу. В голове набатом звучал вопрос:

— Ты желаешь остаться здесь навсегда?..

Странно, но его голос и лицо показались мне знакомыми. В сознании сна замелькали образы: пустынная поляна на краю прекрасного осеннего леса, раскрашенного во все оттенки жёлто-красного. Хмурое небо и мелкий дождь, девушка в сером платье с рыжими волосами ловко стреляет из лука в лесную косулю, на мгновенье поворачивается ко мне. Господи, какая красавица! Ровные черты лица, тонкий носик и милые ямочки, тёмно-синие глаза как озёра, и тут же с задорной улыбкой она убегает к своей добыче…

Тихо… Тепло… Еле шелестит дождь… Вечная жизнь и покой… Полное здоровье, которое никогда не кончится… Где-то за спиной, я чувствую, стоит тень. И я знаю, кто это. Она молчаливо ждёт своего часа, но мне почему-то не хочется с ней встречаться, не сегодня, костлявая, уж точно не сегодня, и может быть, даже… Никогда?..

В голове звучит какая-то давно забытая мелодия. Что это за песня?..

Я просыпаюсь.


Загрузка...