Как ни странно, ни у меня, ни у Таи страха не было. Более того, была какая-то уверенность, что всё идёт как надо. Правда, вот возможности у Нибиру вернуть нас назад не было, как не было её и у других местных богов. Первые полчаса мы оглядывали и ощупывали себя и всё вокруг. Дерево шершавое, металл холодный, посмотрев друг на друга, на мгновение замерли.
— Как я выгляжу? У тебя нет зеркала?
— Таечка, ты великолепна, нет, зеркала нет, но ты очень красивая: гладкая кожа, губы тонкие и ровные, не как у орчанок с аватаров, маленький остренький носик, большие глаза чуть-чуть заострённые, как у персидских красавиц. А как я выгляжу?
— Олежа, ты красавец, смуглый, но не похож на китайца или монгола, кожа изначально бледно-белая, но с фиолетовым отливом, с оттенком загара так почти кофейного цвета. Лицо вытянутое и вполне себе европеоидное, в общем, симпатяшка, а вот глаза тоже заужены, хотя как ты говоришь? Очень большие, ну да…
Всё же мы попытались рассмотреть себя в отражении изогнутой кирасы, поржали над своими вытянутыми в таком отражении мордами, но что-то увидели и, решив, что мы чем-то на себя даже похожи, остались вполне довольны.
— Тая, а можно я тебя потрогаю?
— Конечно, но и я в долгу не останусь.
Мы нежно касались друг друга, затем, на секунду заглянув друг другу в глаза, всё поняли без слов и слились в долгом и нежном поцелуе. Оторвавшись, я отстранился. Нет, мне определённо понравилось — очень сильное возбуждение дало о себе знать давлением в штанах. Но моё отношение к Тае было скорее братским: друг, соратник в бою, сестра пусть и не родная, а, наверно… сводная. Взглянул на неё, похоже она чувствует то же самое. Танюха (Тая) через свою знакомую в игре передала сообщение сестре, чтобы она на всякий случай не выключала компьютер и что она отправилась со своим другом в поход на неделю-две. Не знаю откуда, но у меня была уверенность, что раз мы смогли проникнуть суда, значит, и обратный путь должен существовать, и мы его обязательно найдём. Таня отправится домой, а насчёт себя я пока не решил, нужно ли мне возвращаться.
Игроки и неписи воспринимали нас как обычно, все сервисы игры продолжали работать нормально, только мы были живые! Мир вокруг был живой! Запах еды был настоящий, вино пьянило, а трава и воздух были реальными на 200 %. Проведя дуэль друг с другом, мы убедились: бессмертие работает, и мы возрождаемся в своих комнатах. Но кровь реальная, боль терпима, а восторг от радостных ощущений в теле просто восхитительный! По совету Нибиру, мы отправились в групповой квест МК 30, на тридцатом апе, взяв с собой попугая. Зачем был нужен попугай, стало ясно сразу после входа в квест: мы появились в разных местах и начали сближаться друг с другом. Туман войны не давал увидеть монстров и Дракона, открывая нам лишь то пространство, которое мы прошли. Через пару шагов Тая столкнулась с мергом 27-го уровня и замерла, ожидая меня. Обычная тактика квестов МК 30 — сначала постараться собраться вместе, не ввязываясь в бой без поддержки. Я сделал два шага в сторону Таи, когда попугай на моём плече нахохлился и выдал:
— Пр-р-рямо три Двор-рг! Приближается!
Ага, значит, Арчи может работать радаром монстров. Сделал три шага вправо и замер.
Арчи уже спокойнее отрапортовал:
— Слева 4 Двор-рг. Удаляется.
Итого дальность пеленга Арчи — 4–5 шагов, делаю ещё несколько шагов по дуге. У Таи вышло время ожидания, и кисель времени, удерживающий Мерга, рвётся, она вынуждена вступить в бой. Ещё пара шагов — и мы вдвоём наваливаемся на синего моба. Я пытаюсь прикрыть девушку собой, ведь по мне урон проходит меньше, но она, как дикий берсерк, пинается в прыжке, очень часто критует, бьёт с двух рук парными ятаганами, в общем, настоящий неистовый орк! Неизвестно, кто кого ещё прикрывает. Мергу конец. Начинаем совместное движение в северо-восточный угол. Но Арчи видит там мобов, на 5 шагов.
— Арчи, где Кешка? Где дракон, Арчи?
— Ящ-щериц не видно по борту!
— Да ты всё же разумный, Арчи, я так и знал, только прикидываешься попкой.
Делаем несколько шагов обратно на юго-запад.
— Справа 5 Др-р-ракон. Стоит!
Вот, значит, как надо взламывать квесты! Чёрный дракон с ходу стал неистово лупить хвостом и довольно больно жалить огнём, но шансов у него не было. В живом мире мы смогли перекатываться и уворачиваться, метать копья, менять оружие с метательного на ближнее — топоры и мечи, всё то, что не могут делать просто игроки, ведь мы не следуем программным модулям, мы живём! Ещё мы почувствовали, что стали реально сильнее своих уровней, а значит, можем носить любую, самую мощную броню и оружие, не оглядываясь на увеличившийся уровень монстров примерно до 100 уровня, главное, самому уворачиваться во время боя.
Дракон повержен, хоть и смог нас хорошенько потрепать. Отметив победу в корчме, заказываем самые изысканные блюда: жаркое из муммака и тарнийский эль. Аппетит просто зверский! Прошли ещё несколько квестов на 50-м апе и засели в кузне, меняя доспехи и оружие на самое мощное, что можно было получить за ВВМ: мифриловый комплект брони, стальной лук. Тае понравился мифриловый топор и такой же молот, мне понравился Огненный фламберг и щит с зелёным кристаллом. Хологосткое копьё настолько стало родным и привычным, что я продлил его аренду ещё на три дня, хоть один эпик должен быть в арсенале. К сожалению, эпические предметы можно было лишь выиграть на турнирах или купить за ВВГ, которых у нас с Таей не было. Ладно, будем обходиться тем, что есть. Поменяли ювелирку, сковав по браслету власти, я ещё сделал для Таи кулончик с белым кристаллом, дающий небольшую регенерацию жизни (+2 на три хода) — всё, что мы могли создать из квестовых ресурсов. Причём теперь я мог передавать вещи напрямую из своих рук в её руки, минуя аукцион, и благодарный блеск в её глазах был высочайшей наградой, такое не передать словами…
До вечернего собрания жрецов ещё было много времени, решили попробовать новое снаряжение в замке Хаоса, на 80-м апе. К этому времени я был 84-го уровня, Тая — 81-го. Я позвал с нами Костяна из рокеров, интересно было посмотреть, как пройдёт штурм с обычным игроком. Костяну решили пока ничего не говорить, сославшись на то, что нашли какой-то баг в игре, мол, надо проверить как работает.
Костян, оглядев наши скромные 35 апов и максимально тяжёлые вещи, в сумме на 50 уровней, сначала посмеивался, мол, вы что, придурки, не знаете. что вас с такими ТТХ монстры просто по полу размажут, но всё же дал себя уговорить проверить наш якобы «секретный баг», в тайне, наверно, надеясь увидеть, как нас всё-таки сомнут мобы в первом же бою.
Замок Хаоса не имел ограничений по количеству штурмующих, на последнем рубеже — демон Хаоса. Грозное мрачное строение наподобие старинной заброшенной башни-крепости в красных сполохах не то огня, не то каких-то испарений внушал страх и ужас. Хруст костей и шуршание песка, битых камней под ногами, мы с Таей опасливо переглядываемся, мол, а правда получится? В то время, как Костян беззаботно бежал ко входу.
Первый этаж, бой 5 Шеггров — пауков 75-го уровня и два мерга 60-го. Костян с ходу метает копьё вместе с молнией на -15 и замирает в «киселе времени», в это время мы с Таей успеваем пустить по одной стреле в каждого паука и отскочить от ответных атак, последнюю атаку мне пришлось принять на щит, но 2 зелёных кристалла срабатывают, почти полностью меня излечивая. А ведь больно бьются, гады! Костян размораживается, и его удивлённые крики в чате «Как такое возможно?! Как вы за секунду снесли по 10 % ХП у монстров?!» заставляют его самого поверить, что мы действительно как-то хакнули систему. Отписываемся, мол, это не работает для всех, просто знакомый Тани — хакер, что-то внёс в наш код, но второго раза уже не будет, таково условие парня.
Шегры, видимо, что-то почувствовали, начали чаще кастовать огонь и армагеддон. Раскрываем кубышку со свитками лечения и начинаем отлечиваться, моя манна при этом восстанавливается, а вот у Таи — нет. Круг мобов сужается, твари всё ближе! Бросаем бесполезные луки и хватаемся: я за фламберг, а Тая достаёт молот и со всей дури бьёт им об пол! Вот она, истинная орчиха! Пауки на этот жест не реагируют никак, но меня впечатлило сильно. Костян стоит в очередном замирании — вот она, разница между подключённым игроком и реальным, живым, жителем этого мира! Однако Танюху надо прикрыть. Бью по два удара в её шегров, ответные атаки прикрываю своим щитом, однако больно прилетает, свитки уже не отлечивают меня полностью, Хп провалилось в оранжевый сектор, манна почти на нуле.
Тая на меня орёт:
— Куда ты лезешь! Спаситель хренов!
И со всей дури пробивает шегру череп молотом. Крит, дабл крит, паук валится на пол. Фигасе! Она одним ударом нанесла ему больше, чем я смог своей попыткой спасения! Оживает Костян, видит, что дело плохо, не жалеет свитков и быстро добивает ещё двух Шегров. Так, теперь не спешить, спокойно достаю длинное Хологотское копьё и, уходя с вектора атаки, ловко накалываю Мерга, а затем так же ещё трёх пауков, при этом меня ни разу не достали, жизнь чуть скакнула обратно — и уже в зелёном спектре. Тая, похоже, тоже не торопится, делает расчётливые три удара по самым слабым и чуть возвращает здоровье — белый кристалл работает. Однако как нужны нам эпические вещи с такими кристаллами, до зубовного скрежета нужны!.. Оживает Костян, и снова феерия молний и комбоударов, всё-таки, как говорится, опыт не пропьёшь, но не то что мы, нубы полные. Ещё делаем с Таей по одному удару и наблюдаем, как Костян добивает остаток мобов. Этаж пройден.
Мда-а-а… Неправильно мы себя повели, надо всё же использовать Костяна как танка… Говорю Костяну, чтобы не жалел свитков, я ему всё возмещу, идём на второй этаж. Мать моя женщина, 9 Хоргулов за 90 апов! На этот раз действуем осторожней: с каждым ударом лечимся, внимательно следим за монстрами, улавливая каждое движение, и предугадываем удар, ставим защиту. Дело пошло. К концу этажа нас, конечно, покоцали до трети здоровья, но всё же выжили. Причём Тая опять зарвалась — её здоровье в красном. Третий этаж — 11 Мергов под сотый уровень — ну, это уж точно слив. Делаем пристрелку, лечимся. Кристаллы работают, по капле возвращая ХП. Ждём Костяна, беру Копьё и метаю его точно в глаз монстру — попал! Крит. Секунда, восстанавливаю дыхание, удар в глаз с молнией — мимо, ещё раз — опять Крит!
— Таечка! Целься в глаз! Шанс крита повышается!
— Вижу, Арнорчик, сейчас мы их уделаем!
Худо-бедно добрались до ближнего боя. Из живых в строю 4 Мерга, наше здоровье уже в зелёном.
— Ребята, не спешим, Таечка, дай работать Костяну, у нас манна опять на нуле!
Делаем по два удара, и всё… Ух, отмахались… Ждём отката манны до 100 %. Мы с Таей уже жрать хотим страшно — не есть, а именно жрать. Аппетит такой, что кажется, быка бы съел.
Заходим на последний этаж, да и не этаж это — донжон или просто площадка смотровая с колоннами. В Дальнем углу в тени Демон Хаоса. Здоров, бродяга… Тёмно-серый монстр весь в лохмотьях шерсти, или это сполохи хаоса? Морда — жуть. Двухсотый уровень. Да-а-а… Если не потянем этого босса, все бои на этажах до этого пропадут зазря. Только аккуратно, только проверенно, как на минном, каждый удар взвешиваем и балансируем…
Делаем по удару, лечимся. В ответ демон начинает швырять молнии и огонь с каждым ходом, мы с Таей уже научись уходить в защиту, а вот Костян, похоже, сливается.
— Костя, стой! Не лечись. Дай нам попробовать кое-что. Добираемся до монстра в ближний бой и отлечиваемся, наше здоровье уже в жёлтом, у демона — в оранжевом, но здоров гад…
— Костя, аккуратно — давай к нам.
Но Костян делает два удара и всё же складывается. Жаль…
Смотрю на Таю.
— Давай вместе! Я его копьём в пузо, а ты в глаз со всей дури молотом?! Фиг отобьётся.
Удар — крит. Ещё удар — и падаю я. Краем глаза замечаю, как Тая неистовым ударом забивает голову демона прямо в позвоночник. Дабл-крит. Победа!
Любимая таверна Тарнии… Сегодня ты мне дом родной! Тая красуется новым браслетиком от Демона Хаоса с двумя белыми кристаллами. Костян нас ругает, мол, мы читеры нехорошие, и он с нами больше никуда не пойдёт, хотя, по-честному, он доволен. Денег мы подняли немало для троих. Съели всё, что только было в меню. Рассказали Костяну, как голова Демона буквально ввалилась в плечи, Костян ржал, не верил и крутил головой. И тут объявление глашатая привлекло наше внимание:
— Внимание, жители и гости Тарнии! Начинается очередной турнир «Мастер Клинка» в четырёх категориях: 50+, 80+, 90+, 100+! Призовой фонд — 200 000 ВВГ и четыре эпических предмета из комплектов: Ярость Дракона, Скорпион, Анаконда и Тигр.