Глава 5. Подозрения и Выбор(2)

Обсуждения плавно перешли в раздел характеристик. Так вот, я действительно неудачник. У всех них они превышали мои со значительным отрывом. При этом не было некого определенного стандарта. Если быть более конкретным, то с прибытия в этот мир не у всех героев по 30 очков в каждой графе. Различия были довольно существенными от жалких 25 единиц Канды, во всех характеристиках, до 40 единиц Хильды. Знаете, если бы не моё 50 % ограничение, что я уже получил, то прямо сейчас у меня было бы по 30 в каждой. Но на данный момент, я чувствую себя действительно слабым… 15 единиц, у меня даже нет представления: много это или мало? Для моего возвышенного статуса Героя это явно крайне мало. Но вот нормально ли это для вообще людей? Или мне уже сейчас можно считать себя средним, если судить по тому, что получить профессию, нужно от 8 до 12 характеристик, то это хоть и не на много, но явно выше 1 уровня.

У меня нету сильных переживаний на этот счет. Потому что, ну, черт это РПГ мир. Всё, что нужно будет сделать, чтобы повысить Характеристики, это убивать, убивать, убивать!

Кхм, прошу прощения, что-то меня немного занесло, так, кстати, с самого утра, я чувствовал себя менее скрытно, казалось мои эмоции слегка усилились… Надеюсь, это не Искаженный разум… Не хотелось бы сойти с ума и потерять себя.

Убийства, это настоящие искусство, а убийство с пользой делают этот мир Раем. Нужно записать себе, чтобы не забыть — провести много интересных опытов с этим, например: на какое расстояние от убийства даётся опыт, есть ли вообще ограничение на получение опыта, и где шкала опыта? Она вообще существует? Ограничение по уровню?

О, пока не забыл сказать, я мог бы прямо сейчас получить профессию, тут и не нужен камень профессий, но есть некие бонусы с получением от него. Если ты получаешь профессию самостоятельно, то получишь случайным образом от трех до пяти пас/акт навыков данного Класса, а при получении от некого Камня, ты получаешь 6 навыков с шансом в 100 % и характеристики будут даны в 100 % прибавке вместо 70 %. Откуда взялся этот камень? О, всё довольно просто. Я не знаю, вообще я много чего не знаю, хоть и являюсь лучшим из людей, но всё же не Бог. Кхм, так о чем это я? Например, должен был ты получить с навыка бонус 10 ловкости, а получишь 7. Вот такие вот дела, все довольно понятно. На этой мысли меня перебил стук в единственную здесь дверь.

Не важно.

Нас вывели из нашей комнаты, но перед этим дав новую одежду и позволив принять душ.

В этот раз нас сопровождал не Фура, а рыцарского вида мужчина. Возрастом около 30 лет, черноволосый и хорошо сложенный. Его лицо было словно высечено из гранита, а осанка прямая, словно гвоздь. Он был, словно собирательным образом шаблона о рыцарях из женских романов. По пути в трапезную отметил, что охраны явно прибавилось, но куда уж больше? Почти на каждом шагу стояли стражники, но только уже не, как вчера. Сегодня все они были в позолоченной броне. Сначало нас отвели на завтрак, но в этот раз в маленькую комнату. Стол был небольшим, а с каждой стороны стояло по два охранника…

В этот день мы все же добрались, до выбора профессии. В зале собралось очень много стражников и дворян. Все они стояли и ждали, когда “герои” выберут свой путь в жизни.

Моё мнение?

Я бы оставил разработчикам жалобу, ограничивать выбор профессии твоим мировоззрением? С каких это пор, человек за индивидуализм, свободу и просто не любящий помогать другим, не может выбрать тот же класс… Паладина… Или Целителя… Рыцаря… Искателя сокровищ… И много чего еще исключительно хорошего.

Сволочи! У них такие крутые бонусы! А я, в общем, забудьте, я уверен, что смогу сам получить дополнительные бонусы или их аналоги. На данный момент мы находимся в пышной, украшенной всем, чем только возможно зале. В её центре, находился камень на подставке, словно зависший на невидимых струнах над землей, яркого изумрудного цвета, поверх него надо положить две руки и громко прокричать:

— Я, ах, желаю выбрать профессию! — о, а вот и Хильда. Она всегда уверенна в себе, поэтому и решила быть первой. Нам в течении целых 3 часов объясняли все нюансы, какие бонусы у каких профессий, как увеличить уровень профессии и многое-многое другое.

— Выбрать профессию: Рыцарь! — да, Хильда взяла рыцаря. О вам интересно какие бонусы получает рыцарь? Окей.


Рыцарь.

Плюсы:

Средняя жизнестойкость.

Высокая сила.

Средняя скорость и ловкость.

Высокая магическая сопротивляемость.

Высокая физическая защита.

Минусы:

Отсутствие навыков скрытности. Отсутствие навыков обнаружения. Отсутствие навыков дальнобойных атак.

Требования к получению класса.

Мировоззрение — Законопослушно-Добрый.

Разблокированная характеристика: Харизма.

Сила, Дух больше или равно 10.

Ловкость, Выносливость больше или равно 8.


Над камнем, показывая на всю залу, вспыхнул очень знакомый мне синеватый экран, показывающий всем желающим все её характеристики и навыки. Сила и Магия находившиеся на 40 единицах приобрели показатель в 50. Ловкость и выносливость поднялись до 45… Харизма, что была на 6 единицах, выросла до 11. Её ОЗ бывшее в числе 850, стало 950… Знаете, я совсем… совсем немного завидую… 1 очко выносливости = 20 ОЗ, человек имеет 50 ОЗ от рождения. Так же и с ОМ.


Хильдегарде.

Уровень: 1

ОЗ 950/950

ОМ 850/850

Мировоззрение: Законопослушно-Добрый.

Профессия: — Рыцарь Ур. 1

Сила 50

Ловкость 45

Выносливость 45

Магия 50

Дух 40

Харизма 11

Удача 6

Свободных очков 0

Очков профессий 0

Активные навыки: — Парирование Ур. 1, - Натиск щитом Ур. 1, - Меч Света Ур. 1.

Пассивные навыки: — Владение мечом Ур. 10, - Укрепление Ур. 1, Отражение урона Ур. 1, - Владение щитом Ур. 1.

Достижения: — Герой человечества, — Человек, — Справедливость.


Навык 10 уровня… Она имеет его из-за того, что владела мечом ещё при прошлой жизни… Сука!


Все выбирали свои классы:

Красавчик, ныне в моей памяти записанный как Джейкоб — взял Мужицкий класс Копейщика, высокая ловкость, средняя сила и жизнестойкость, сильная защита от стрел и очень много полезных навыков.

— Поппо… ну это же Поппо — стал Целителем.

— Прекрасная Мария, стала Волшебником. Волшебник — это класс специализирующийся, на заклинаниях поддержи и накладывании отрицательных эффектов на врагов.

— Стервозная Канда, стала Магом. Маг — это боевой класс, специализированный на внесение высокого магического урона.

После того, как я один раз скорчил лицо, перед Кандой, она начала мне нравиться, вернее, её отвращение и скрытый страх. Это было иррационально. Я не понимаю её, она испугалась одного, мать его, взгляда и жеста! Каждый раз, когда я подходил, она отходила и показывала признаки дискомфорта. Хотелось поговорить с ней, возможно, напугать её еще чуточку больше, все же она шла второй после Марии, на роль моей жертвы, хотя, можно избавиться от неё пораньше, а Марией наслаждаться, словно изысканным вином, смакуя его очень и очень долго…

Мои мысли были бесцеремонно прерваны ударом Хильды по спине, а я почувствовал, как мои потроха скручиваются и чуть ли не рвутся. От этого, я не удержался и припал на одно колено… Это просто ужасно… Этой женщине даже не нужно напрягаться, чтобы доминировать надо мной…

Получено 84 урона. ОЗ 326/410

— Ах, извини за это… Ах, сложно сдерживаться с новыми силами, — она выглядела виновата и тут же подхватила меня, буквально поднимая с земли. Однажды она убьет меня таким образом… — Ах, боишься идти? Ах, почему последний?

— Мои характеристики немного меньше, чем у других. Мне немного стыдно, вот я и опасаюсь, как примут меня, — это было проговорено немного стыдливо, руки привычно встретились и начали потирать друг-друга. Мне не было стыдно, не уверен даже, что вообще, что-то чувствовал.

— Ах… Твой друг не отвернется от тебя из-за цифр, ах, иди, — она еще раз хлопнула меня по спине, но не так сильно как в прошлый раз.

Я медленно пошел вперед, обдумывая недавно полученную информацию.

Человек 1 уровня, без профессии имеет в среднем от 6 до 8 пунктов, тренированный человек 1 уровня без профессии имеет до 12 пунктов, но для Героя иметь меньше 20 начальных характеристик — нонсенс.

Поэтому с Героями так и носятся. Просто представьте себе Хильду, начальные характеристики по 40 единиц. Давайте даже считать по минимуму, если бы она была рождена тут и тренировалась с самого детства, то имела бы по 12 в каждой графе. Сейчас она на первом уровне уже имеет 140 равномерно распределенных очков. 140 очков — это, грубо говоря, + 43 уровня. За каждый уровень, обычный человек получает 3 очка характеристик, а имеющие статус Героя — 4.

Я не говорю еще об очевидном, что Герои быстрее получают уровень и их характеристики быстрее развиваются, а профессия быстрее получает уровень. Средний уровень обычного солдата 20–40[D]. Элитный наёмник имеет 40–50[C] уровень, Авантюристы высокого ранга могут добраться до 80[B]-100[A] уровня. Самая элита из элит бывает достигает 120[A] уровня, теперь вы начинаете понимать? Такой Герой, как Хильда, придя в мир, имеет характеристики воина 50+ уровня, при этом, она поднимает уровни, даже быстрее чем обычный человек 1 уровня.

Вы начинаете понимать? Почему с Героями так возятся? Почему во всей Империи, вчера шли праздники? Почему потеря 1 Героя считается настоящей катастрофой? Этот мир сложнее, чем кажется. Тут есть всевозможные подземелья, другие измерения, мир гораздо больше, чем привычная мне Земля, тут также есть другие расы и они не очень дружелюбны к людям. У каждой из рас есть что-то вроде их собственных Героев… И вот, сейчас я, “Герой” с 15–20 характеристиками…

Это немного обидно.

Глубоко вздыхаю и медленно подхожу к камню, кладу на него руки поверх него.

Фура пытался отговорить меня от той профессии, которую я решил выбрать. Почему? Она слаба, слаба в боевом потенциале, слаба магически, не является хорошим танком. Она была плоха во всем, кроме скрытности, добычи информации и скорости. Но мне бы не доставляло удовольствия стать тем же копейщиком или магом. Это не в моей природе — сражаться в открытую. Это пойдет против самих основ моего характера. Кто вообще сказал, что я навсегда останусь Героем? Я остаюсь тут, пока мне весело и выгодно.

Вы скажете, Александр, го Мага, почему не его? Ведь каждый хотел бы стать магом. Я могу признать это, маги действительно сильны, у них есть невероятно мощные заклинания и они дальнобойны. Но каков смысл от мага, который полностью теряет ОМ? Что делать магу в закрытых помещениях? Силен ли маг физически? Может ли он скрываться? И самое главное, я никогда не был знаком с магией. Признаюсь, мне тоже в 11 лет хотелось стать волшебником и я ждал свою сову с письмом, но мой Хагрид так и не пришел. Я так и остался мальчиком над которым издевались из-за его бедности и низкого роста, терпя побои от родителей. Упс, прошу прощения, слетел с темы… Так о чем это я? Маги хороши, но не для меня. Я ценил информацию превыше всего.

— Я желаю выбрать профессию! — камень ярко вспыхнул, а я ощутил, как колючий электрический ток пробирается по телу. Через секунду он достиг своего максимума и я прокричал:


— Выбрать профессию: Разведчик!


Получена профессия: Разведчик.


Разведчик:

Плюсы:

Средняя жизнестойкость.

Очень высокая скорость и ловкость.

Высокая скрытность.

Высокий уровень навыков скрытой добычи информации.

Минусы:

Отсутствие наступательных навыков.

Слабая Физическая защита.

Слабая Магическая защита.

Неспособность использовать тяжелую броню.

Требования к получению класса.

Разблокированный параметр Удачи.

Ловкость равна или больше 12.

Выносливость равна или больше 8.


Александр.

Уровень: 1

ОЗ 450/450

ОМ 350/350

Мировоззрение: Хаотично-Злой(изменено). => Законопослушно-Добрый.

Профессия: — Разведчик Ур. 1

Сила 15

Ловкость 15 + 15 => 30

Выносливость 15 + 5 => 20

Магия 15

Дух 15

Харизма 8

Удача 7 + 5 =12

Свободных очков 0

Очков профессий 0

Активные навыки: — Скрытый Анализ Ур. 1, - Рывок Ур. 1, - Маскировка Ур. 1.

Пассивные навыки: — Искаженный разум Ур. 3(скрыто), — Акробатика Ур. 1, - Скрытность Ур. 1, - Обнаружение ловушек Ур. 1.

Достижения: — Герой человечества, — Человек.


Загрузка...