Вчера Молчун улучшил все мои эпические предметы на 25 уровень в легендарные, так что я стал намного сильнее! Надо было сделать это раньше, но я совершенно забыл об этом, пока Молчун сам не предложил улучшение:

- Я уже подготовил все необходимые материалы для улучшения вашей брони, хозяин! Нужно только улучшить! Только бижутерию улучшать не могу, лишь броню, да оружие. Но на ваше оружие у меня нет материалов, я еще слаб. А на щит просто не хватит. Меня часто просят улучшить 25 предметы, да и Кусок заказы дает, вот и откладываю немного для вас…

В общем, Молчун сделал большое дело. Теперь я намного сильнее, чем до заражения. Так же, для успеха захвата руин, решил потратить очки уникальности. Что им копиться, если они нужны уже сейчас? Взял я умение:

Раскалывающий удар 1 (100 уникальности)понижает броню противника на 10% на 30 секунд. Откат 5 минут.

Да, еще улучшил ауру выносливости:

Аура Выносливости 5 (10 уникальности). Все союзники в радиусе 14 метров получают бонус +30 выносливости.

Теперь в моем распоряжении: Тройной удар 5 (аое на трех человек за 75 ярости), * Удар топором 3* (которым я не пользуюсь), Мощный удар 4 (за 100 ярости наносит урон в 2-3 раза больше моей атаки с топором), да умение метательных топоров, которые я не доставал уже очень давно.

В плане умений шамана у меня взяты: Дух Жизни 10, Защиты 5, да Защита Духа 4 (снижает получаемый урон на 1 дух = 14 урона).

Есть еще:

Бесстрашный воин (раса орков) – при снижении здоровья до 20%, урон увеличивается на 50% на следующие 30 сек. Откат 10 минут.

Но это умение активируется само, без моего желания. Получил я его после изучения древнего языка орков, чему был несказанно рад. В критических ситуациях, это умение может спасти жизнь!

Благодаря взятым пассивным умениям, у меня увеличены: уклонение +5%, блок щитом +10%, парирование +10%, дух +5, да ловкость +50. Физическая и магическая защита +5%, а эффективность всех умений +10%, да 2.6 процентов от достижения и бонуса легиона.

Бонусное умение легиона за 10 очков уникальности легиона:

Ускорение передвижения 1увеличивает скорость вашего передвижения на 100% на 6 сек. Снимает все эффекты, замедляющие вашу скорость передвижения. Откат 10 минут. Не действует на ездовых петов.

Позволяет быстро сократить расстояние до цели, либо сбежать.

Теперь у меня почти 4200 здоровья, урон под 800, а броня 315. Вероятность блокировать удар щитом – 57%, что очень неплохо, хотя эта цифра почти не меняется уже давно. Кстати говоря, благодаря всем бонусам я получаю теперь на 10% меньше физического урона, но урон магический для меня очень страшен. В ПВЕ работает лишь бонус легиона на снижение урона на 4.5%, да магическая броня в 31 единицу.

20 духа, при использовании Духа Жизни и Защиты, дадут мне +60 здоровья в 3 секунд, что с регенерацией будет уже 118, да 4.5% уменьшения всего урона. Съедать же умения Духа будут всего 3.5 регенерации ярости из 14.

У Молчуна же здоровья 5000, урон под 1000, да брони 375, не считая блока щитом. Амила чуть слабее: здоровье 5000, урон под 750, да брони 250. Однако оба этих прислужника имеют охрененных ездовых петов. По сравнению со средним игроком моего легиона: 3300 здоровья, урон под 600, да брони под 250-300, прислужники просто монстры!

Так, у меня есть четыре часа до начала атаки. Оглядевшись вокруг, заметил довольно много своих бойцов. Все они разошлись по окрестностям в поисках живых мобов. При таком столпотворении народа, живых мобов поблизости найти было очень проблематично. Кто-то просто сидел и крафтил. Я же, оседлав дракона, полетел подальше ото всех, чтобы спокойно пофармить. Удобно иметь летающего пета с охренной скоростью! На востоке от руин высились горы, на юге в паре часов езды на тирексах был довольно большой лес. На севере текла полноводная река, переправится через которую довольно проблематично, если не строить плоты или корабль. Ну а на западе земли отверженных, откуда мы и пришли. Я решил лететь к лесу, и уже через полчаса был на месте. Мобы в лесу оказались 35 уровня:

Лесной страж. Редкий (синий). Уровень 35.

Урон 700-900. Здоровье 5000. Броня 350.

Так как Молчун остался у руин и крафтил сумки, брать его с собой не стал. Перевозить пассажиров дракон еще не может, а самостоятельно сюда добираться мой орк будет не меньше двух часов. На обратный путь время ему тратить не придется, так как смогу его вызвать. В любом случае отвлекать его не стоит. Пусть крафтит.

Мобы хоть и были 35 уровня, но оказались довольно слабыми. Лесные Стражи, к примеру, были похожи на проросшие пеньки. Сотни молодых побегов свивались в толстый жгут и били по противнику. Благодаря блоку щитом мне удавалось серьезно снизить получаемый урон:

Вы получили:

- 473 (лесной страж), – 198 (блок щитом), +129 (регенерация + Дух Жизни)…

Сам я наносил от 500 до 1000 (критом) урона, если не использовал умения. Мой мощный удар вообще бил по 2 000, почти на половину здоровья моба, а уж если кританет… Три часа я бродил по этому лесу и набивал опыт. Теперь я здоров! Заражения нет, а значит нужно качаться! Бонус от выздоровления в 5% бонусного опыта пока не особо ощущался, но я уверен, что позже все переболевшие будут в огромном плюсе, ведь этот бонус считался и на сданные задания. Три часа планомерного кача принесли мне в общей сложности 5 очков уникальности! Правда, убил я не меньше двух десятков представителей разных видов. Как же хорошо вновь стать нормальным! Больше не нужно опасаться сильных монстров, ведь я и сам монстр!


Ближе к восьми вернулся к руинам. Тут собрались все, кто успел зайти к этому времени. Восемь тысяч человек, да еще четыре тысячи стоят в оффлайне и ждут своей очереди на вход в игру. Точнее, ждут, когда погибнет первая смена бойцов центра, чтобы заменить их на боссе.

- Термит, шесть полков запаса готовы.

- Первый полк готов. – Доложил Норма.

- Второй полк готов. – Подъехал Тур.

- Термит, три спецроты готовы! – Бодро отрапортовал Клещщ. Слева от него стоял Врунгель, а справа Мороз.

- Элита двигается к нам малыми группами до сотни человек в каждой. Их очень много. Завтра будут здесь, правда у них времени игры почти не останется, но послезавтра они будут готовы к бою. – Мрачный Ноготь смерил меня не менее мрачным взглядом. – Мы должны сегодня победить. Должны!

Я лишь кивнул. Говорить тут нечего. Если верить Ногтю, то даже 30 тысяч человек не дают уверенности в победе, если судить по руинам в общих землях. Босс очень силен и у него много неприятных умений.

- Ну что? Молчун, готов? – Мой орк кивнул. – Кусок? – Гоблин недовольно пробурчал себе что-то под нос, но все же кивнул.

- Я тоже готова! – Тут же заявила Амила, не дожидаясь моего вопроса.

- Тогда все. Сначала дерутся зараженные. Восьмой полк запаса вступает в бой первым. Потом Норма. И так далее. Чередуем полки запаса со сменами центра. Последние два полка из здоровых бойцов. Клещщ, мы вступим в бой последними, если понадобится. В конце будут нужны хорошо одетые игроки, так как будет много неприятных умений от босса. Поехали!

Тысяча человек отделилась от общей массы Орлов и двинулась вглубь руин. Я шел с ними, так как взял умение на снижение брони противника на 50 единиц. Стоило нам перешагнуть невидимую границу, как по ушам ударил вопль:

- Нарушители! Смерть, смерть!

Хранитель древних руин. Легендарный (оранжевый). Уровень 35. Босс.

Урон 3000-3500. Здоровье 50 000 000. Броня 500.

Мертвый трехметровый орк-хранитель, что-то вопя, пошел навстречу восьмому полку.

… – Это шаман! У него Дух смерти на сотню бойцов действует! Урон под 500 единиц в три секунды!

… – без паники. Урон прыгает по рейду, так что хилы справятся.

Раскалывающий удар и у босса минус 50 брони на 30 секунд. Благодаря моей прокачанной ауре выносливости, у всех бойцов здоровье выросло на 330 единиц, а выпитое зелье выносливости давало еще 550 здоровья. У меня сейчас почти 4800 здоровья, в то время как у остальных лишь около 3000. В любом случае один удар пережить могут все. Сражаемся мы на тирексах, коих в восьмом полку набралось лишь две сотни. Рядом с боссом стоит три ряда милишников, дальше два ряда играют Дух Смерти, остальные же поддерживают Дух Жизни и Защиты, чтобы парни не дохли раньше времени. Молчун и Амила сражаются рядом со мной на своих ездовых петах. Кусок стреляет издалека, так как лучник. По урону эти трое равны отделению Орлов. У Молчуна же вообще моя старая секира, которую он каким-то образом сумел улучшить:

Секира предводителя Бандитов. Мифический (красный). Требуется уровень 20.

Урон 190-225. Выносливость +40. Сила +20. Точность +10% . Прочность 300/300.

С вероятностью 10% уменьшит максимальное здоровье противника на 1%. Эффект суммируется до 7 раз. Время действия 300 сек.

Так что Молчун еще и снизит максимальный запас здоровья Хранителя! При этом ему надо поддерживать этот эффект на боссе постоянно, иначе, как только эффект пропадет, босс восстановит столько процентов здоровья, сколько потеряет от эффекта секиры.

Да. Я прекрасно понимаю, что все зараженные сегодня умрут. Да и не только они. Но в любом случае они должны нанести столько урона, сколько смогут, чтобы снизить потери среди здоровых бойцов.

…- Смена!

Босса приходилось постоянно переагривать, но меня это не касалось. Моя задача на сегодня – наносить урон и снижать его броню. Аура выносливости же – приятный бонус.

Некоторым бойцам не везло, и по ним проходил крит на 6-8 тысяч здоровья. Ясное дело, такой урон пережить не способен никто из Орлов. Хотя… я бы смог, если бы заюзал Защиту Духа, поглощающую урон и заблокировал удар щитом. Хм, смог бы пережить минимальный крит от босса, но не 8 тысяч… В общем, никто не может пережить его крит.

За каких-то десять минут босс выбил уже 27 бойцов. Сами мы нанесли лишь чуть больше миллиона урона. Дух Смерти бил по нему вполсилы, видимо у него 50% сопротивления умениям связанных с Духом. Брони у него просто до хрена! Одновременно его бьет лишь 300 человек, 50 в мили зоне, остальные Духом Смерти. Правда, есть еще и тирексы, но их мало.

- Вы прошли проверку! Теперь я буду биться всерьез. – Босс утробно захохотал и…

…- МЛЯ! ОН ДУХ ЖИЗНИ ВРУБИЛ!!! +5 000 здоровья в 3 секунды!

… – СУКА! У НЕГО ЗАЩИТА ДУХА! ЩИТ НА 100 000 ПОГЛОЩЕНИЯ УРОНА ПОЯВИЛСЯ!

… – чего орете? Это все ерунда так-то. Дух Смерти усилился – вот это плохо. Теперь по 1000 бьет и не 100, а 250 человек.

Ну, я не надеялся, что все будет легко, но теперь каждую минуту он будет восстанавливать по 100 000 здоровья, поглощать еще столько же. Мы за десять минут нанесли чуть больше ляма, а тут он за это время лям урона тупо проигнорит!

- Слушай мою команду! Все, кто не может бить босса из-за расстояния – пьете напиток варвара! Увеличьте радиус атаки и подходите ближе! Нам не хватает дамага!

Эх, придется потратить стратегический запас напитков, но к этому я был готов. Но все равно, жаба душит от того, сколько денег мы сегодня угробим.

После приказа, дело пошло на лад. Здоровье босса падало в том же темпе, что и до его усиления.

- Восстаньте, смертные! – Противный скрежещущий голос хранителя прервал бой.

Оглядываясь, народ стал искать тех, кто должен восстать, как вдруг:

- из Ширта какая-то хрень вылезает…

- и из Дерда…

Ширт. Восставший дух. УсилениеХ10.

Урон 5342- 5532. Здоровье 34 210. Броня 275.

Оказалось, что шаман орков просто поднял духи мертвых Орлов, усилив их атаку и здоровье в 10 раз!

- Бей духов!!!

К этому моменту от босса погибло уже полторы роты, то есть духов было больше 150 и все убивали живых с одного удара, как и босс!!! Хорошо хоть здоровья у них не так уж и много.

- Быстро слить всех духов! БЫСТРО! – Орали сержанты и ротные.

- Клещщ, вводи полк Нормы! У нас тут пиздец что творится! – Приказал я Клещщу, видя, что Орлы гибнут сотнями под напором духом.

Только бы самому не сдохнуть! Только бы не сдохнуть! Сам я был в окружении живых, но нас становилось все меньше. Через какую-то минуту от 8 полка остались лишь жалкие три отделения! Подошедший первый полк центра был уничтожен наполовину. Духи нанесли нам такой урон, какой не смог нанести босс!

- Оттаскивать мертвых за пределы руин! ЖИВО! – Отдал я новый приказ, когда понял, что ситуация стабилизировалась. Я успел отступить в ряды полка Нормы, так что остался жив.

Остатки первого полка насели на босса, а 10-ый полк помогал нам дамагом издалека, выпив настойки варвара. 11 полк запаса вместе с пострадавшими от Духа Смерти стали оттаскивать тела погибших Орлов.

Вообще, мы никогда не занимались уборкой поля боя от тел, так как мертвые лежат только до того момента, как реснутся в городе. В нашем случае около 25 минут. Но, босс показал нам, что если бойцы не успевают реснутся в городе, то он может сделать из них духов! Если он скастует восстание сейчас – мы все трупы. Справиться с тысячей или больше духов мы будем не в состоянии.

Через каких-то двадцать минут, босс повторил:

- Восстаньте, смертные!

Благодаря тому, что мы оттаскивали тела, на этот раз духов оказалось не больше 50, да и большинство из них были далеко от босса. Отделения, занимающиеся переносом тел, были вырезаны полностью. Духи просто не оставляли им шанса! Хорошо еще, что погибшие тирексы исчезали сразу после смерти, иначе потери были бы намного больше.

- Добить духов! – Орал Клещщ, так как тела убитых проносили мимо ожидающих своей очереди вступить в бой бойцов.

11 полк потерял четыре роты, прежде чем все духи были уничтожены.

… – Дух Смерти босса стал сильнее! 1500 урона в 3 сек!

Твою жеж! Да сколько можно! Хотелось взвыть! За прошедший с начала боя час, мы уже потеряли два полка, а снести смогли лишь 10 лямов здоровья!

- Не важно! Продолжаем бой! Жрите зелья жизни 5! Юзайте защитные скилы, выживайте короче!

Поздравляем! Ваше пассивное умение улучшилось:

Новичок регенерации 5 – здоровье +100. Восстановление в бою и вне боя + 5 единиц здоровья.

Крепкий дух 4 – уменьшение урона от магии духа (шаманы) +4%.

Появившиеся сообщения меня немного успокоили. Хоть какая-то польза от сражения!

- Термит, первый полк почти полностью выбыл. Ввожу третий полк Тритона. – Доложил Клещщ.

- Давай. Пусть заходят в игру.

Как же я ненавижу смены в центре! Как же я ненавижу их! Вместо того чтобы сразу получить 6 полков, приходится ждать смерти одного полка, чтобы ввести другой! Нужно срочно что-то решать с компами и шлемами для центра! СРОЧНО!!! Хорошо еще, что есть полки запаса. Без них мы вообще ничего не смогли бы сделать! Все мои планы по развитию легиона упираются в численность состава Орлов, да смены бойцов! Надо закупать не только оборудование для игры, но и расширять центр, чтобы больше парней смогло в него переехать! Млять, где взять денег???

- Термит, не спи! Подходи к боссу, там твоя аура нужна! Некоторые не переживают и одного удара босса! – От не веселых размышлений меня отвлек все тот же Клещщ. Что бы я делал без своего зама? А без компотов? А без ротных и сержантов? Что бы я вообще мог сделать один??? – ТЕРМИТ!

- Да, да, иду уже!


Где-то через час, когда у босса осталось лишь половина здоровья, а живых Орлов стало меньше еще на полтора полка, мне в приват написал Ноготь:

- У меня плохие новости. – Я молчал, но предчувствуя серьезные неприятности, стиснул зубы. – Элита подходит. Не знаю, что они заюзали, но около тысячи их всадников и крылаток будут здесь через полчаса.

- И что? Их всего тысяча, убьем как-нибудь. – Фух, я уж думал, что-то серьезное.

- Всего тысяча? Очнись! Из 6 полков запаса к тому времени в живых останется лишь 3-4, а из 6 полков центра уже уничтожен полк Нормы и Тура! Сейчас босса бьет Тритон, а Черепаха ждет своей очереди. Один полк запаса таскает трупы. Кто сражаться будет? 2-3 полка запаса, да Черепаха? Так один полк нужно оставить на смену Тритону! Против тысячи Элит у нас будет всего пара тысяч Орлов! ЗАРАЖЕННЫХ!!!

Вот тут-то меня и пробрало. У большинства из нас порезаны параметры! МЛЯ!!! Сколько мы потерям в бою с Элитой? А скольких еще убьет босс? Мы вообще его завалим???

- Понял. – И тут же приказал в общий канал, – Клещщ, ты со спецротами берешь Черепаху и полк запаса и идете убивать Элиту. Я присоединюсь через двадцать минут.

- Но…

- Не спорь. Нам нужно уменьшить потери, а у тебя все здоровые, да и в полку Черепахи есть пара таких рот. Я на драконе к вам подлечу. С Крылатками попробую поиграть…

- ОГО!!! Согласен! Своими глазами увижу, на что способен твой дракон! Ухахаха!!! Готовимся парни! К нам гости!


Через двадцать минут, я вышел из боя и вызвал дракона.

Красный дракон. Мифический (красный). 25 уровень.

Урон 1500-2000. Здоровье 15 000. Броня 300.

Пламенное дыхание – наносит 1000 урона огнем максимум 10 противникам в радиусе 30 метров. Конусное аое. Откат 5 минут. Неуязвим к магии огня.

Клещщ: видим противника.

Термит: всех всадников им в тыл, пусть ударят сзади. Пешим стоять на месте и ждать приближения врага. Окажетесь в радиусе поражения – ускорялку легиона и вперед.

Клещщ: так точно!

Через пять минут я уже висел над рядами пеших Орлов. Мда. В воздухе над разношерстной компанией Элиты летает никак не меньше полутора сотен крылаток на своих птицах. Я хоть и бываю идиотом, но даже я понимаю, что мой дракон тут бесполезен. Меня просто собьют, я даже не успею сблизиться с ними. Была бы броня на драконе, мог бы рискнуть, а с голой жопой на стрелы этих амазонок лезть… Нет уж.

Приземлившись, вызвал ездового тирекса.

- Ну что, парни? Готовы к нашему первому бою против легиона общих земель? Готовы устроить им кровавую баню и показать, что Орлы – сила?

Нестройный хор голосов был мне ответом. Мда. Не умею я речи произносить, рассчитывал на большее.

- Короче. Вперед! – Расстроенным голосом заорал я, подавая пример.

Сближались с противником шагом.

- Воздух!!! – Заорал один из бойцов, показывая рукой в небо на приближающихся ангелов, в смысле красивых девушек собирающихся нас убивать.

- ДЖ (Дух Жизни), ДЗ (Дух Защиты) на максимум! – Орали сержанты, ротные. – Настойки пьем, увеличиваем радиус атаки!

- Ускоряемся, парни! Выйти из сектора обстрела!

Каким-то образом ускорялку заюзали все разом и просто побежали вперед, стараясь преодолеть оставшееся до врага расстояние как можно быстрее.

- Дер Хари! ДЕР ХАРИ!!! – Отовсюду слышался древний боевой клич варваров, что означает смерть врагам. Вычитал я о нем в записях орков и рассказал бойцам, а те запомнили.

От грохота столкновения заложило уши. Противник, верхом на своих петах, и мы под ускорением. Первые ряды Орлов от столкновения со всадниками Элиты просто отлетели внутрь строя. Физика, чтоб ее. Масса тела решает и здесь. Хорошо еще, что живые улетели. В глазах своего первого противника – человека в латных доспехам с огромным ростовым щитом, увидел неподдельное удивление. Еще бы! Только что были в десятке метров от них, а через пару секунд сотни Орлов реально полетели!

- Держать строй! Обхватываем их с фланга!

- Увеличить площадь соприкосновения с врагом! На правый фланг роты ….

Так как Элиты на земле было всего человек 800, мы смогли навязать им бой и по их флангам. В тыл им ударят наши всадники, так что туда мы не лезли. С воздуха нас обстреливали девушки с белоснежными крыльями. Изредка, то одна, то другая птица со своей наездницей пикировала вниз, и буквально раздирала одного из бойцов, оставляя его с критическим количеством ХП, которое допивали стрелы этих сук. Авиация млять! Хорошо еще бомбардировщиков нет, лишь истребители, да пикировщики. Сюда бы одну самоходную ЗРК (зенитно-ракетный комплекс) ПВО и об этой проблеме можно было бы забыть.

- Смена!

Мы старались бить врага по три-пять человек, иначе перебить отхил их целителей просто нереально! Самих целителей достать мы просто не можем, а наш ДС (Дух Смерти) наносит им такой мизерный урон, как оказалось, что целители просто захиливают его АОЕ умениями. Моих же парней выбивали одного за другим. Отошел с первой линии с половиной здоровья? Получи десяток стрел и заклинаний с воздуха! Тут никакая защита не поможет! Если пешие рдд противника бьют аое по площади, не целясь, то крылатки добивают наших подранков. Да еще и это гребанное заражение! А если учесть, что враг сражается верхом, а у нас все пешие…

- Дер ХАРИ!!! – Послышалось за рядами Элиты и тут же такой грохот, что даже шум сражения не смог его заглушить.

- Всадники атаковали! Поднажмем!

- УРААА!!!

Атаковавшие Элиту с тыла всадники, опрокинули первые ряды и врубились в их плотные ряды. Крылатки тут же поспешили на помощь тряпкам и хилам, что оказались под ударом нашей конницы. Ситуация немного стабилизировалась. Все-таки нас две тысячи человек против их тысячи. К тому же у нас от одного только Духа Защиты приблизительно +20% уменьшения урона!

Нам было плевать, кого бить, а потому, мы сливали сначала ездовых питомцев, а уж после их всадников. Благодаря нашей живучести из-за ДЗ, нам удавалось минимизировать урон от их рдд, но вот крылатки оставались реальной проблемой. Они работали отделениями или десятками и действовали очень грамотно. И не скажешь, что бабы! Возможно, у них просто отличные наводчики, но мне-то какая разница? Они убивают нас десятками!

Тирекса подо мной убили еще в первые минуты боя, так что сражался я как все – пешим. Отходя на подхил, врубал ДЗ и ДЖ на полную и ждал восстановления полоски здоровья. Мы еще держались и даже каким-то чудом смогли уполовинить ряды противника, но и сами понесли тяжкие потери. Из двух полков через полчаса боя в живых осталось не больше 8 рот. Противник же из 1000 человек потерял больше 700. Мана у их хилов оказалась не бесконечной, и мы смогли переломить ход боя в свою пользу. Из-за наших постоянных маневров по смене первой линии, нам все-таки удалось сократить свои потери, несмотря на обстрел с воздуха. Будь крылаток больше хотя бы в два раза и мы бы уже проиграли. Воздух – сила!

- Добиваем!

Мои бойцы были в бешенстве. Понести такие потери в такой момент! Да что бойцы, я сам готов был рвать глотку любому из Элиты. Они поставили под угрозу захват руин! Крылатки мешками падали с неба вместе со своими птицами. Благодаря настойкам варваров, мы увеличили радиус действий умений ДС, и доставали до этих тварей. Они не могли подняться в воздух выше 20 метров, а на таком расстоянии мы можем их достать. Уже под конец, когда осталось не больше трех десятков крылаток, я вызвал ДРАКОНА!!! Взлетев, плюнул огненным дыханием в толпу на земле и начал гонятся за воздушными прокладками. Твари! Сколько парней из-за них сегодня погибло?!

…Дракон перекусил тело очередной девушки, у которой оставалось мало здоровья, и ее изломанное тело с окровавленными крыльями полетело вниз.

- Следующая! – Орал я, наслаждаясь ощущением полета и своего могущества в воздухе.

Удары оставшихся крылаток лишь царапали здоровье моего дракона, а я убивал их секунд за десять вместе с их птицами, что умудрились выжить, правда, их оставалось не больше десятка. Мой дракон, словно ястреб, налетал на беззащитных перед его зубами и когтями жертв и раздирал в клочья. Я лишь помогал, нанося пару ударов секирой. Все птицы крылаток уже погибли от наших Духов Смерти, так как целителям приходилось выбирать – лечить себя или пета. Умрет игрок – пропадет пет, так что выбор был очевиден.

За час все было кончено. Элита была уничтожена. Приземлившись, ждал, пока вокруг меня соберутся выжившие бойцы. Из двух полков в живых остались лишь 244 человека. В принципе, если учесть, что мы ослаблены заражением, результат очень неплохой. Мы вполне можем сражаться против легионов общих земель на равных. Только вот у нас было двукратное преимущество и то, мы чуть не проиграли.

- Возвращаемся к руинам. – Приказал я. Клещщ, Врунгель, да и Мороз погибли в этом бою. От их рот не осталось никого, так как они были на острие атаки. Мда. Грустно как-то. Оседлав дракона, полетел к руинам, не дожидаясь остальных. Им топать пешком, так как все ездовые петы погибли.


У босса все было очень печально. Я прилетел как раз в тот момент, когда он скастовал Восстание мертвых. Наблюдая с высоты за убийством своих людей, я мог лишь беспомощно сжимать кулаки. Мне умирать нельзя! Приземлившись, поспешил к боссу, у которого осталось лишь 17 лямов здоровья из 46.5 миллионов (благодаря секире Молчуна максимальное здоровье босса было уменьшено).

- Сражается мой полк, – увидев меня, тут же доложил Пятница. – Дров уже в сети, готовится сменить. Есть еще два полка запаса. Помимо вызова духов и Духа Смерти на 2 тысячи урона хранитель кастует еще и …

- Тьма, приди! – Прервал Пятницу хранитель.

От босса разошлось черное облако пыли.

Вы попали под действие ослепления. Точность снижена на 75%. Время действия 30 секунд.

- Ну вот, сам видишь. Ослепление. Радиус небольшой, человек 100 всего попадает, но неприятно. – Закончил компот.

- Ясно.

Вы получили урон:

- 1358 (Дух Смерти)…

Хм, а не так уж сильно он и пробивает. Дух Защиты, пассивка на уменьшение урона от легиона, моя пассивка, да бонус шмота, снизили входящий урон на четверть. Неплохо. Хорошо еще, что Дух Смерти прыгает и не бьет по одному игроку два-три раза подряд. Было бы иначе – мы бы уже слились.

Мои прислужники – Молчун и Кусок были еще живы. Амила тоже была в порядке, правда их ездовые петы уже окочурились. Продолжая бой, с радостью наблюдал, как снижается здоровье босса и с беспокойством смотрел на тающие ряды бойцов…

3 целых полка, 2, 1…

- Добиваем! Осталось-то всего лям здоровья!

После очередного вызова духов в живых осталось лишь 6 рот. Босс Духом Смерти бьет уже по 2500 урона, нанося нам, с учетом всех бонусов, по 2000 дамага. Хорошо еще, что количество задеваемых Духом Смерти бойцов не больше 250, иначе…

- Мы не наносим урон! Его реген и Защита Духа перебивают наш урон!

Млять! Что делать? Нас осталось всего шесть сотен человек! Урона не хватает… отхила не хватает…

- Слушать мою команду! Всем вызвать боевых петов! Похер, что низкие уровни, им главное взять на себя урон вместо нас. Всем Орлам – максимум ДПС! Не сольем сейчас – окажемся в заднице. Пробуем!

Сам я вызвал Рекса и Шашлыка. Урона от них нет, но хоть примут на себя урон от Духа Смерти босса. Съев зелье силы, вместо выносливости, увеличил свой урон на 63 единицы.

Медленно, очень медленно, здоровье босса вновь поползло вниз. Если бы не гребанная Элита, если бы мы не потеряли в бою с ними столько людей…

- Жрем зелья жизни 5! Не экономьте!

Иконки бойцов в рейде гасли одна за другой. Никто не орал -Смена!, никто ничего не говорил. Орлы агрили босса молча, понимая, что их уже никто не сменит, внося свой вклад в победу. Напряжение повисло не только на поле боя, но и в чате легиона. Чат был абсолютно пуст. Все ждали.

Удар, Мощный удар, снизить броню босса, врубить Защиту Духа – вдруг повезет, и я не умру? Погибла Амила, умер Кусок. Если бойцы гибли с горечью легко читаемой в глазах, то этот долбанный гоблин радостно заорал, когда по нему прошел очередной Дух Смерти, съедая последние крохи здоровья. Шашлык и Рекс уже пожертвовали собой, а мы все сражались. Откатилось зелье жизни 5, здоровья хватит еще на один тик Духа Смерти, а вот и он… Сколько нас осталось? Вновь Дух Смерти… Понятно. Нас осталось мало, иначе не было бы два тика подряд. Скорее всего, не больше 4 рот, а может еще меньше. Открывать вкладку рейда не хотелось. Не хотелось видеть тающие прямо на глазах шансы на убийство босса. Неужели проиграли? Неужели придется сражаться с Элитой за возможность захватить руины? Нас слишком мало даже с учетом подкрепления от отца. Мы слабы, пока сражаемся одной расой против четырех. Неужели я совершил ошибку? А может ну его, этот город?

Вы получили урон:

- 1723 (Дух Смерти).

Вы погибли.

Вы потеряли легендарный Фиал Опыта.

Сняв шлем, уставился в пустоту. Три часа ночи. Сегодня смогу поиграть еще пять часов, только вот желания отчего-то нет. Столько усилий и что в итоге? 25 минут на воскрешение. А стоит ли заходить? Может вызвать такси и поехать в общагу? Перед братом извинится, да и по учебе отстал, несмотря на все конспекты, привозимые Алисой. Уже начав одеваться, услышал…

Глава 4. Дрорвар.

День 95. 5 марта. Четверг.

… ДАААА!!!

…УРААА!!!

…АХАХА!!!!

С улицы доносились радостные крики бойцов. С чего это они так радуются? А может… В душе разлилась надежда и недоверие. Возможно ли это?

… ОРЛЫ!!!

Зазвонил телефон.

- Да? – Осторожно спросил я, видя, что звонит Клещщ.

- Ты слышишь? Слышишь??? Мы захватили руины! ЗАХВАТИЛИ!!! – Клещщ так орал в трубку, что мне пришлось отдалить мобильник от уха. – ТЕРМИТ!!! МЫ ЗАХВАТИЛИ! ДАВАЙ В ИГРУ, КАК РЕСНЕШЬСЯ!

Мля! Мы захватили город? Мы убили хранителя? Когда я подох, у босса оставалось не больше двух сотен тысяч здоровья, так мы его добили? От желания зайти в игру зачесались руки. Еще десять минут на респ. Десять! Крики на улице не прекращались, я бы даже сказал, что усиливались.

Вход…

В глазах запестрил пробегающий чат, но он не смог перекрыть мировое сообщение:

Внимание! Поздравляем легион Орлы с первым захваченным городом игроков!

Награда: 5 очков уникальности легиона. +10 000 репутации со всеми игровыми фракциями.

+1 уровень к выбранному бонусу легиона.

Афигеть. Вот это нам отсыпали! Быстро проверив инвентарь, увидел, что у меня осталось всего 382 золотых. Сбегав на аукцион, купил легендарный Фиал Опыта, взамен утерянного. Также пришлось сбегать к кузнецу и закупить наборы починки. Не отходя от него далеко, принялся чинить шмот. Так. Фиал – 100 золотых, да починка сожрала еще 87. Итог – 195 золотых в инвентаре. Не густо.

Теперь к руинам! Точнее в захваченный город!

- Термит! Ну что там? Че с городом? – Начали сыпаться вопросы в чате легиона.

- Пока не знаю, лечу…

Как оказалось, никого из офицеров легиона рядом с бывшими руинами нет. Все погибли в бою. В живых на момент смерти хранителя осталось лишь 237 человек и еще секунд десять, и они бы погибли от Духа Смерти. Нам тупо повезло. Хотя нет, я все просчитал!!! Захотелось орать от счастья:

- Мы сделали это!!! ДААА!!!

И я не стал себя сдерживать. Оказавшись в воздухе на своем драконе, я просто орал, захлебываясь встречным ветром.

Три часа полета показались мне пыткой. Хотелось побыстрее оказаться в СВОЕМ городе! Как же приятно осознавать, что у Орлов СВОЙ город!

Внимание! Дайте название будущему городу.

Вы захватили город. В первую неделю каждого месяца город будет открыт для захвата другими легионами. Будьте готовы к отражению атаки!

Выскочило сообщение, стоило мне приземлиться у трупа босса, который все еще не пропал. Странно, почему? Отмахнувшись от вопроса, подошел к дважды мертвому орку-шаману. Его можно пролутать! ДА!

Вы получили:

100 000 золотых.

Варвар-вождь (переименуйте). Легендарный (оранжевый). Уровень 25.

Урон 1000 – 1300 (тирекс 750-1000). Здоровье 7500 (тирекс 10 000).

Броня 300 (тирекс 400).

Использует двуручный топор. Обучен Духу Смерти 9, Духу Жизни 9.

Носит кожаные доспехи. Предпочитает сражаться верхом.

Прислужник принадлежит легиону Орлы. При наличии у легиона города становится его управляющим.

Когда я увидел, что я поднял, глаза сами полезли на лоб. Золото и прислужник, да еще какой! Стоп. Странно, что с босса упал нужный прислужник, может управляющие падают со 100% шансом? Кто-то ведь должен взять на себя проблемы будущего города, во время отсутствия игроков… Хотя, если так подумать, то и Амилу мы выбили с исторического босса…

- Старший вождь, жду указаний!

Прямо передо мной появился этот самый прислужник, хотя я его не вызывал… Разберемся…

- Как тебя называть? – Решил я поинтересоваться у него. Амила сама выбрала себе имя, может и этот такой же?

- Томур, старший вождь. – Он ударил себя в грудь кулаком.

- Хорошо Томур. Не подскажешь, как раньше назывался этот город? – Я широким жестом обвел рукой окружавшие нас развалины.

- Много лет назад мы называли его Дрорвар. До его падения я попал в плен и этот шаман, – он пнул исчезающий труп хранителя, – держал меня в заточении, постепенно высасывая из меня силы. Когда-то я был могучим воином, сильнейшим из тогда живущих, но сейчас я ослаб. Все, что я могу предложить тебе – помощь в восстановлении былого величия Дрорвара.

Внимание! Желаете назвать город Дрорвар?

Ну, а почему нет? Желаю.

Вы вернули городу его изначальное имя. Налог с населения +5%.

- Погоди, а как ты в плен-то угодил? – Удивился я тому, что он помнит свою прошлую жизнь. Амила предстала передо мной ребенком, а тут сразу взрослый мужик. Неужели из-за необходимости в вожде – НПС для города?

- Я был вождем одного из племени клана Топора. Жили мы в этом городе, да, теперь тут лишь руины, – он печально вздохнул, посмотрев куда-то вдаль пустым взглядом. – Нас атаковали орки под предводительством этого шамана и все защитники города пали. Никто из мужчин не достался им живым, даже женщины сражались в одном строю с нами. Если кто-то был ранен, мы добивали его, так как видели, что бой проигран. В конце концов, остался лишь я, но убить себя я не успел. Шаман орков заставил меня смотреть, как приносят в жертву стариков и детей моего племени, мою семью…, тех, кто не нашел в себе силы покинуть этот мир добровольно, а после заточил меня. Из-за этого ритуала все орки племени приобрели могучую силу, но их тела стали разрушаться. Сотни лет они охраняли руины Дрорвара. Им удалось отбить десятки попыток моего племени вернуть город. А сегодня пришли вы. Спасибо вам за то, что отомстили за всех нас!

О как! У него есть своя история, интересно. Получается, что орки убили жителей города и сами превратили себя в мертвецов? Зачем? Последний вопрос я задал вслух.

- Не знаю, старший вождь, но я часто видел, как они смотрят на горы, что к востоку отсюда. Они пришли оттуда и видимо чего-то боялись. Среди них не было ни женщин, ни детей, лишь воины. Все они прошли через ритуал и стали теми, кого вы убили. Правда, с течением времени они ослабли, так же как и я, им нужны были жертвы, но сюда долгое время никто не приходил. А может, ты поможешь мне понять, от чего они бежали? Почему провели этот ритуал? Орки по своей природе ненавидят оживших мертвецов, а тут они сами решили ими стать…

Легион Орлы получил задание – Страх за горами.

Выясните, что скрывают горы к востоку от Дрорвара. Отчего бежали орки, и есть ли угроза городу в настоящее время. Время на выполнение задания – 3 месяца. Рекомендуемый уровень 30.

Награда: неизвестно.

- Термит! Тебя послали узнать, что дает город, а ты опять задание легиона нашел! Сколько можно! Делом займись!

Сообщения подобного рода посыпались на меня, как из рога изобилия. Всем не терпелось узнать, ради чего мы собственно умирали!

- Так, Томур. Называй меня по имени – Термит. – Тот кивнул. – Скажи, что нужно сделать в первую очередь, чтобы восстановить город?

- Хм. Дел много, но есть первостепенные.

Легион Орлы получил задание – Найти жителей.

Найдите жителей для вашего города.

Награда: появление жителей в Дрорваре.

- Помимо жителей, нужно начать добывать древесину, камень, железо…

- Стоп, стоп, – прервал я его, схватившись за голову. – А что получит легион от владения городом???

- Термит, ты старший вождь. Тебе решать, как будет развиваться город. У тебя есть вся необходимая информация. – Он посмотрел на меня, как на отверженного.

Кхм. Открыв меню легиона, увидел вкладку – Дрорвар. Твою …!!! Да я мог ознакомиться с ней еще во время полета сюда! Так. Первым делом дал доступ к этой вкладке всему офицерскому составу. Пусть видят положение дел в городе. Права на принятие решений дал Клещщу и Врунгелю, как моим замам.

Город Дрорвар. Уровень 1 (максимальное население 500).

Население – 1.

Войско – 1.

Управляющий – 1.

Здания:

Дом Вождя 1 уровень – здесь можно получить задания для развития города.

Склад:

Еда – 0.

Камень – 0.

Древесина – 0.

Железо – 0.

Золото – 0.

Все. Как-то мало информации. Порывшись во вкладках города, нашел то, что меня интересовало:

Во-первых, население. НПС, живущие в городе, сами будут добывать материалы для его развития, хотя этим могут заниматься и игроки. Всего-то нужно взять задание на добычу какого-либо ресурса. В награду дают опыт, да репу с городом.

Во-вторых, здания. Всем НПС нужно место обитания, то есть дом. Помимо них можно строить десятки различных строений: каменоломни, лесопилки, фермы, шахты и так далее. Для обучения войск строятся казармы и мастерские для создания брони и оружия. Все здания можно и нужно улучшать, чтобы увеличить производство или качество выпускаемого товара. Те же воины-варвары с казармы первого уровня будут выходить обычными, с казармы второго уровня можно будет нанять уже необычных и так далее. При этом первых можно переобучить во вторых при наличии нужных зданий и ресурсов.

Про ресурсы я уже понял. Конечно, это все лишь поверхностное понимания работы города, но мне в данный момент больше и не надо. Главное то, что сейчас нужны ресурсы и жители.

Термит: Итак. Если вы хотите, чтобы город развивался быстрее, то нужно выполнять задания на добычу ресурсов. Взять их можно у Дома Вождя, там живет единственный НПС нашего города. – Начал я объяснять в легион чат. – Также нужно найти жителей для города. Есть идеи?

Идеи были, но все они требовали денег. Захватить в плен НПС и поселить тут. Подкупить глав других городов варваров, чтобы они прислали сюда поселенцев. Подкупить самих поселенцев. Вдруг кто-то сказал:

- А что если переманить в город отверженных? У нас ведь есть рецепт вакцины…

А ведь и вправду! Можно договориться с отверженными на переселение в город, в обмен на вакцину! Сколько их всего? 10 небольших поселений, да их столица. Приблизительно около тысячи человек. А ведь отверженные есть не только у клана Топора! У других кланов варваров есть свои отверженные! Я тут же оседлал дракона и вылетел в Ревто – столицу отверженных клана Топора.

У меня оставалось всего минут двадцать онлайна и пока я летел, решил более подробно изучить возможности города.

Оказалось, что легион, владеющий городом, может дать доступ к нему всем легионам, с которыми находится в союзе. Все игроки Орлов получили бесплатный ТП в Дрорвар раз в сутки. Все союзные легионы, а именно Волки и Небесные Птицы, при моем разрешении тоже смогут попасть в него с помощью ТП. Теперь им не нужна набитая репутация с кланом Топора, чтобы попасть в Дрорвар! Естественно, разрешение на посещение города я им тут же и выдал.


Сняв шлем, смог спокойно вздохнуть. ФУХ! Сегодняшний онлайн я уже отыграл. Тут заиграла мелодия мобильника. Ну, кто еще? Отец?

- Да?

- Ты че не позвонил, когда вы город захватили? – С ходу заорал он. – Я лишь в семь узнал о вашем успехе! Вся Элита уже вернулась в общие земли, понимаешь? Вам надо было задержать их, слить им фиалы! РРР. Ты же не отвечаешь на звонки, приват в игре не читаешь! Сын! Я уже отозвал своих варваров из вашей территории. Мда. Подставил ты меня с этим захватом. Теперь придется сражаться с Элитой, а после и с их подкреплением, пришедшим от вас. Ладно. Поздравляю с захватом города. Рассказывай, что там и как, пока я на работу еду…

- Рассказывать? Ты на меня наорал, а теперь ждешь рассказа? – Я аж взбесился. – У меня бойцов почти не осталось после захвата, кем я должен был воевать против Элиты? Двумя ротами идти на двадцать тысяч человек? Пусть даже они не все разом зайдут, а по десятку или сотне, нас все равно раздавят! С ума не сходи! Мы итак слили 1000 Элиты, что решили нам помешать…

Ну а дальше слово за слово и я рассказал о городе все, что выяснил. Отец слушал очень внимательно, видимо хочет знать, к чему готовиться в случае успеха.

- Ладно, я спать хочу. Давай. – Закончив свой рассказ, решил отоспаться.

- Хорошо, сын. Надеюсь, твои Волки и Небесные Птицы смогут нам помочь победить. Отдыхай и еще раз поздравляю.

Уснул я мгновенно, будто мозг только и ждал, когда голова окажется на подушке.

Проснувшись, долго не мог успокоиться. Хотелось что-то сделать, куда-то пойти, но в игру нельзя – сегодня я уже отыграл, а учится не охота. В итоге вечером вместе с парнями сидели в баре и праздновали свою победу. Телефон оставил в кабинете, чтобы никто не мешал отдыхать.

В полночь решил все-таки пойти спать. Нетвердой походкой, выйдя из бара, наткнулся на Сирень. Че она тут делает так поздно? И вообще, их же сюда на месяц отправляют на практику, неужели она еще не отработала?

- Термит? Привет! – Со счастливой улыбкой на лице она поздоровалась.

- Сирень? Че не спишь? – В голове приятно шумело. Улыбка идиота сама собой появилась на моем лице. Сирень! Хорошая девушка, если подумать, а уж какая красивая! Сколько я уже воздерживаюсь? Может, она не будет против?

- Уу, а ты сам-то дойдешь до кабинета? Может бойцов позвать? – С озабоченным видом она внимательно смотрела в мои похотливые глазки.

- Неа, не надо. Дойду. Ты же поможешь? – В этот момент в мозгу рухнули последние преграды, с помощью которых я держал себя в руках почти в любой ситуации.

- Ладно. – Как-то неуверенно согласилась она. Неловко подставив мне свое плечо, на которое я тут же облокотился своей тушей, она со стоном заявила, – с таким боровом я в одиночку не справлюсь! Подожди немного.

Я только собирался ее обнять и поцеловать, как она уже отошла от меня, оставив мою тушку покачиваться на ветру. Достав телефон, начала с кем-то говорить. Как же хочется спать! Сил совсем нет!..

День 96. 6 марта. Пятница.

Утро было на редкость дружелюбным, но не ко мне. Солнце мягко светило сквозь пластиковые окна, с каждой секундой увеличивая мою ненависть к дневному свету. Словно напившийся святой воды вампир, я пытался отползти от полоски света на диване, лишь бы она не попадала мне на кожу. Просыпаться не хотелось совершенно. Я задницей чуял, что ничего хорошего из этого не выйдет. Вдруг в дверь ударили тараном, а потом кувалдой. И еще раз и еще…

- Термит! – Словно через рупор орали из-за нее, – просыпайся!

Мля! Голова взорвалась. Что я вчера делал, что мне так плохо? Градус понизил что ли? Да вроде нет. Значит, просто перепил? Так все пили, неужели только мне так херово? Да и кто там орет вообще?

- Че те надо, Винни Пух? – Сквозь пересохшее горло, еле ворочая онемевшим сухим языком, выдавил я из себя.

- Э, почему я Винни Пух? – Раздалось из-за двери.

- Долбишься сильно…

- По-моему, это ты обдолбался вчера! Лан, в данж-то идешь?

Какой нахер данж? И вообще, сколько щас время? Нащупав телефон на полу рядом с диваном, разлепил мутные глаза: 11.24. Твою …! Я че, полдня проспал? Тут же о себе напомнила голова. Как же хреново!

- Клещщ, ты что ли? – Мозг понемногу начал свою работу.

- Нет, блин! Винни Пух, сам же меня так назвал! Идешь?

- Будь другом, помоги мне!..


… Уже через час я с ротой Клещща был в БЯ. Пока мы проходили инст, он рассказал мне, как я вчера набрался. Оказалось, что я был настолько возбужден захватом города, что просто съехал с шарнир. Мешать, мне надираться, никто не стал. Парни решили, что мне нужно расслабиться хотя бы таким способом. Когда же я покинул теплую компанию и встретил Сирень, трезвых уже не было, так что до кабинета мне помогли добраться бойцы Тура, которым позвонила девушка. Сама она провожать меня не стала, бросив лишь:

- Мда, я думала, что ты отличаешься от других…

Когда я услышал эту фразу в исполнении Клещща, стало стыдно. Что на меня вчера нашло? Видимо напряжение последних дней подкосило меня, вот и сорвался. Сам я встречу с Сиренью не помнил. Так что пришлось поверить в слова Клещща.

- Кстати, Клещщ, с босса упало 100 000 золотых. Как думаешь, стоит их выводить сейчас или оставить? – Спросил я у него под конец данжа, когда уже пришел в себя окончательно.

- Думаю, лучше вывести. Голды на ауке совсем нет, а игрокам покупать фиалы на что-то надо. В последний раз 100 золотых за 15 000 ушло, то есть по 150 рублей за голд. У нас все по-братски. Все роты и полки скинулись наличкой и накупили фиалов, так что у нас с этим проблем уже нет. Правда, сейчас в легионе денег не найти вообще. Щас хоть данж пройдем и 30 голды каждому упадет.

- Ясно. Значит, вывести… В принципе, получим около 15 лямов за 100 тысяч золотых, раньше лишь 5 получили бы максимум. – Я быстро понял, что таким образом мы экономим 200 тысяч золотых. Ну, как экономим? Просто внеплановая прибыль.

- Угу. Выведем сейчас и позже можно будет накопленную голду на развитие легиона пустить. – Согласился Клещщ. Тут он задумался, и я не стал ему мешать. Минут через пять он заговорил вновь, – а знаешь, есть у меня один парень хороший. Студент. Позывной у него Студент. Его с последнего курса отчислили чего-то там финансового, я не сильно вдавался в подробности. С девушкой замутил, а она дочка кого-то серьезного оказалась. Так чтоб он ей мозги не парил, его и убрали с глаз долой. Отчислили и на следующий день в армию, представляешь? Он же из-за дурости взял и добровольцем в боевую часть заяву написал. Теперь на коляске гоняет. Мда. Короче мозги у него на месте, я его завтра к тебе отправлю, поговорите… Кстати! Тебе Сирень не писала? – Он резко сменил тему.

- Нет, а должна была?

- Хм. Ее убили уже, – видя, что я не понял, почему его это волнует, он пояснил, – твой отец руины атакует! Батю и Сирень оставили с тридцатью тысячами человек на сдерживание Элиты. Там такое мясо сегодня!

- Точно! Сегодня же в общих землях все желающие снова к руинам подошли…

- Ага! А мы качаемся и уже имеем свой город! – Клещщ залился искренним счастливым смехом. – Как представлю морды легатов борющихся за города, когда они узнали о нашем захвате, так смеяться хочу. Они там воюют, фиалы тратят, переживают, а мы раз и захватили! Правда, были очень близки к поражению…

- Нам повезло. – Осадил Клещща я. – Ноготь сказал, что наш хранитель был раза в два слабее хранителей общих земель. Почему? Он без понятия. Скорее всего, из-за того, что у нас земли расы, а там общие земли и больше народу. Будь наш хранитель обычным, мы бы даже половину здоровья ему не сняли с нашими-то силами.

- Да ладно тебе, главное, что город наш! Кстати, видел новую систему вывода золота и доната?

- Нет, а что там? – Что еще администрация придумала, для получения прибыли? Им что, мало денег за последние дни привалило?

- Бонусы ввели. За каждую проданную тысячу золотых дают 1 бонусный балл. Также и за каждую купленную тысячу. Баллы можно обменять на различные плюшки. Посмотри потом на сайте, там есть список предметов за эти баллы.

- Ок. Посмотрю, как данж пройдем…


Выйдя из игры, тут же лег спать. Завтра идти в БЯ на 500 человек, так что выспаться необходимо, к тому же голова уже мутная какая-то, видимо не до конца отошел. Да, еще Студент должен завтра подойти…

День 97. 7 марта. Суббота.

Зал Совещания.

- Итак. Первое. Все вы видели вчерашнее объявление.

Внимание! Все хранители руин во всех кластерах страны были побеждены. Поздравляем всех владельцев городов. 1 апреля ХХХХ года все кластеры страны будут объединены в один игровой мир. 1 июня ХХХХ года все кластеры стран будут объединены в один игровой мир. У вас есть время подготовиться к объединению кластеров стран. Станьте сильнее, чтобы противостоять будущим врагам!

- Через месяц мы увидим, как именно изменится география городов при объединении. Через три месяца начнется война с другими странами. Как мне стало известно, будут проводиться различные ивенты основанные на противостоянии стран. Также появятся специальные награды в поощрение лучшим легионам и игрокам стран, нанесшим наибольший урон другим странам. – Ноготь смотрел на собравшихся очень внимательно и был предельно серьезным. Видимо, считал, что так его слова будут восприниматься лучше. – Подробностей нет, лишь общая информация. Для нас же главное стать сильнее и не потерять Дрорвар.

- Понятно. – Я взял слово, увидев, что Ноготь закончил говорить. – Раз уж речь зашла о Дрорваре, то, как там дела?

- Все отлично. В банке легиона был запас в тысячу вакцин, их мы потратили на отверженных, переехавших в город. Население города сейчас чуть больше 700 человек. Отверженные с радостью согласились на наши условия, и сами послали гонцов к другим кланам. Нужны еще вакцины для новичков. Сейчас идет строительство зданий первой необходимости. Наши парни уже столько ресурсов заготовили, что в ближайшую неделю недостатка в строительных материалах не будет. Единственная проблема – золото. На постройку зданий нужны деньги. Сейчас мы тратим их из налога легиона, но скоро их станет не хватать. В сутки при нормальных темпах будет уходить до 30-40 тысяч золотых на строительство. Я же трачу всего 5 тысяч с налога легиона. – Заговорил Листик, уговоривший меня отдать развитие города под его контроль. Мол, он любитель старых стратегий, где нужно развивать поселки с нуля. Ему лет пятьдесят и живет он в центре. Жена умерла несколько лет назад, а дети живут своей жизнью. Говорят, раньше он был прапорщиком, но во время теракта на его военную часть потерял левую руку.

- Ну, насчет денег, – решил прояснить я ситуацию. – В данный момент на счету центра 53 миллиона рублей. Еще 7 лямов на оплату услуг команды Ногтя и на этот месяц долг закрыт. – Увидев ошарашенные лица людей, улыбнулся. – Думаете, откуда столько на первой неделе месяца? Все просто! За последние дни цена золота выросла в три раза! Только не стоит радоваться слишком сильно. После объединения кластеров страны цена золота заметно упадет и будет даже ниже 40 рублей за голд.

Вчера, после появления объявления, пришел Студент. Долго мы с ним говорили, точнее, говорил он, а я лишь слушал с умным видом. Благодаря своей учебе я смог не ударить в грязь лицом и часть применяемых им терминов понимал. Короче говоря, разговор оказался полезным и я понял, что ждет легион в ближайшем будущем в финансовом плане.

- Так. В данный момент с налога легиона прибыль около 32 тысяч золотых. Торговая лавка и Пост караванов в Тарбехе приносят нам еще около 5-6 тысяч в день. Кусок, продавая хлам с аукциона, в сутки приносит еще 2-3 тысячи. Округлим и получим около 40 тысяч золотых в день. Половина выводится в реал, то есть в день прибыль легиона около миллиона рублей при цене в 50р за голд. Помимо нас есть еще и Волки, что перечисляют деньги на счет центра от прибыли легиона. Так вот у нас остается 20 тыс золотых на нужды легиона. – Я перевел дыхание. Фух, не мое это – деньги считать. – 10 тысяч дневного дохода оставляем на развитие Дрорвара. 5 тратим на создание резерва фиалов, чтобы с этим больше не было проблем. Оставшиеся 5 тысяч пустим на покупку ездовых петов. Мало, но больше выделить не могу. Листик, понял? У тебя в сутки лимит на 10 тысяч золотых. С этих же денег покупаешь ресурсы на создание вакцин. Пришлешь мне – сделаю. С остальным Кусок разберется.

Листик удовлетворенно кивнул. Везет человеку, получает удовольствие от своей работы.

- Насчет Орлов есть еще вопросы? – Поинтересовался я.

- Ну, не совсем насчет Орлов, но вопрос есть. – Медленно произнес НеГр. – Бонусы за продажу голды на что тратить будете?

Точно! Совсем забыл про бонусы. Еще вчера я посмотрел, что предлагают за них приобрести. Выбор оказался не очень большим, но были предметы, влияющие на баланс!!!

К примеру, можно было приобрести те же легендарные фиалы опыта за 10 бонусных баллов. Можно было купить уникальных, эпических и легендарных боевых петов, правда их цена не то чтобы кусается, а просто нереальная от 10 000 до 100 000 баллов. Так же можно приобрести и ездовых питомцев, которых в игре можно было получить лишь с 50 уровня при убийстве легендарных боссов. В общем, баллы лучше копить, чем тратить на ерунду.

- Копить будем, – просто ответил я,- возьмем боевых или ездовых петов потом. Клещщ, сколько у тебя бонусов уже, ты же занимаешься выводом голды…

- Сейчас 1104 баллов. На самого дешевого боевого копить еще долго. – Тут же доложил Клещщ.

- У меня 1608, – заметил Батя, хотя я про него совсем забыл. Он ведь выводит голду с легиона Волков.

- Ну, вот. Батя, Сирень, как там ваш бой?

- Нормально. Твой отец сумел захватить город, видел? – Я кивнул. Вчера специально проверил, кто захватил города. Союз моего отца, Князевы и Север. – Нас использовали как мясо. Половина союза твоего отца напала на хранителя, вторая половина атаковала Элиту с тыла, когда они сражались с нами. В итоге всю Элиту слили, но и все Волки и Птицы погибли. Благо твой отец фиалами нас обеспечил.

- Понятно. Все-таки нас, можно сказать, наняли, так что ничего другого не ожидал, к тому же смерть оплатили двумя фиалами опыта. Ладно, все уже в курсе, что в Дрорвар можете попасть? – Кивки. – Предлагаю вам обосноваться у нас. Территория 25+, репу поднимете с варварами. У Орлов есть задание легиона, думаю, после его выполнения появится неплохой данж. Сами можете охотиться в лесу и в горах, куча заданий на ресурсы, есть чем заняться. Смотрите короче.

- А места-то хватит на 50 тысяч человек? – Засомневался Батя.

- Так не все разом же! Аншлаг только по вечерам будет, так что хз.

- А какие там развлечения? – Поинтересовалась Сирень.

- Пока никаких. Город развивать надо. Больше жителей – больше заданий. Может данжи откроются какие. – Вместо меня ответил Листик. – Дрорвар – наше будущее. Чем быстрее его развитие, тем лучше для нас. Банк и аук сегодня достроятся, так что минимальные удобства будут. Щас Термит выделил по 10 тысяч в день, так что пост караванов и торговую лавку на этой неделе поставим. Представительство легиона опять же. Вам тоже нужно будет его поставить – проще играть станет, да и тп дополнительный.

- Ладно. Поможем с его развитием. – Поморщившись, согласилась Сирень. Батя лишь кивнул. – Я так понимаю, что чем больше игроков, тем больше хлама сдается в городе, а значит и профы у населения и торговля будут развиваться. Так? – Листик кивнул.

Вопросов по поводу Волков и Небесных Птиц особо не было. Все у них хорошо, а совместное сражение с союзом моего отца против Элиты им не очень понравилось. Кому понравится выступать в роли мяса? Зато фиалами оплатили их участие и утерянные шмотки компенсировали. Опыт боевых действий нужен всем.

- Теперь второе. Собрание проводим сегодня, так как завтра будет 8 марта. Ивент. Есть предложения по поводу ивента?

На сайте и форуме игры уже появилась информация об этом ивенте. Все, что там нужно сделать – собрать как можно больше букетов из 8 разных видов цветов. Но есть маленькая проблема. На каждые 100 Серых цветов (хлам), появится 90 обычных (белых), 80 необычных (зеленых), 70 редких (синих), 60 уникальных (фиолетовых), 50 эпических (золотых), 40 легендарных (оранжевых) и 30 мифических (красных). То есть по сути цветов будет море, но вот полных букетов шиш да маленько. А все потому, что время респа цветов различно и чем выше качество цветка, тем больше пройдет времени до его появления. При этом цветы будут появляться в рандомных местах и может случиться так, что пройдя сотни метров не найдешь ни один, а кто-то найдет и десяток мифических. Рандом, чтоб его. Появляться же цветы будут везде, кроме поселений и городов. То есть, чтобы найти цветок, придется идти на территории заселенные мобами.

На полные букеты можно взять броню легендарного качества, например:

Головной убор цветов. Легендарный (оранжевый). Уровень 25-28-31.

Меняет свои свойства в зависимости от владельца. Привязывается к персонажу. Невозможно потерять, продать, сломать. Только для женских персонажей.

Умение предмета – меняет свой внешний вид по желанию владельца. Откат 7 дней.

Стоимость 1 000 букетов.

То есть предметы улучшаются при достижении их владельцем 25, 28 и 31 уровня, а значит, прослужат довольно долго, если учесть их легендарное качество. Так же у них есть возможность изменить внешний вид.

Помимо полных, можно собрать и букеты из 7 и 6 разных цветов. Естественно, что и награда за них будет эпического и уникального качества соответственно. За букеты с 5 и менее видом цветов можно получить денежное вознаграждение. Ах, да, совсем забыл о самой лучшей награде за ивент:

Браслет Цветов. Мифический (красный). Уровень 0. Не занимает слот брони.

Все характеристики +10. Здоровье, мана, ярость, феромоны +10%.

Только для женских персонажей. Нельзя потерять, продать сломать. Привязывается к персонажу.

Умение предмета – меняет внешний вид всего снаряжения по желанию владельца. Откат 7 дней.

Стоимость 100 000 букетов из 8 цветов.

Вот из-за этого браслета на форуме разгорелись жаркие споры. Девушки орали от цены на него, а парни орали от статов и невозможности его надеть. Награды лучшему легиону в этот раз не было. Кстати такие браслеты будут не только за букет из 8 цветов, но и за 7 и 6, но качеством ниже, а значит и статы будут хуже.

- Ну, смотри. – Взял слово Врунгель. – Нам от этого ивента не холодно, не жарко, но участвовать надо из-за денежной награды за букеты с пятью и менее цветами. Мифические, легендарные и эпические цветы можно продать с аука…

- НЕТ! – Воскликнула Сирень. – Вы забыли? У вас есть Небесные Птицы! У нас одни девушки и мы будем рады вашей помощи с этим ивентом. – Она так мило улыбнулась, что я увидел ямочки на ее щеках. Красивая, но колючая, как роза, если шипы не обрезать.

- Точно! – Поддержал ее Тур. – Лишнее отдаем вам, а остальное сдаем за деньги.

- Хорошо. Так и поступим. – Кивнул я соглашаясь. И тут в голову пришло имя – Амила!!! – СТОП! В Орлах ведь тоже есть девушка…

На меня уставились, как на дибила. В Орлах? Девушка? И тут понимание снизошло на моих парней.

- Точно! Амила!

- Мля, как я о ней забыл?

- В натуре, она ведь баба!

- Чего? Какая еще Амила??? – Голос Сирени был несколько обескураженным.

- Ну, у нас есть воительница-варвар Амила. НПС. – Объяснил ей Клещщ.

- И? – Не поняла Сирень.

- Что и? Она девушка, вот ей и попробуем собрать букеты для браслета. Остальное вам скинем. – Клещщ посмотрел на меня, – ты ведь это имел ввиду?

Я кивнул, но тут заметил, что Сирень злится. Не, не злится, а просто в ярости! Какая там роза, натуральный кактус! Вроде даже позеленела от злости или у меня уже глюки?

- Если вы соберете 100 000 букетов из 8 цветов, то отдадите их этой… ей??? Она НПС! Зачем ей он?

- Ну, там повышение характеристик, и браслет не занимает слот брони. Плюс, здоровье и ярость дополнительные…

Договорить мне не дало шипение Сирени. Такое ощущение, что на горячую сковородку вылили бутылку растительного масла.

- Тебе плохо? - Участливо спросил я, видя, как она хватается за сердце. – Может водички? Сердечко шалит?

Ну как я мог не поддеть ее? Она вечно прикалывается над всеми, а теперь у нас появился реальный шанс отыграться! Все офицеры, присутствующие на собрание вживую, а не с мониторов, знали ее характер и, так же как и я, страдали от него. Как они могли не улыбаться сейчас? Видя, что все вокруг давятся смехом, Сирень заставила себя успокоиться.

- Понятно. – Выдавила она. – Тогда, надеюсь, все лишние букеты отдадите нам. Девушки будут рады.

- Конечно! – Все разом искренне пообещали сделать именно так.

Обсудив еще несколько вопросов, мы разошлись. Выходя из Зала Совещаний, Сирень посмотрела на меня ТАК, что я готов был раскаяться в любом преступлении, которое она мне припишет. От ее холодного, злого взгляда, мне реально стало не по себе! И чего она так бесится? Амила – НПС, а значит, всегда будет в Орлах и ее усиление для нас наиболее выгодно, чем усиление какой-то крылатки, что через неделю-год может бросить играть в Свободу!

День 98. 8 марта. Воскресенье.

Поздно ночью я приехал в общагу.

- Макс? – Сонный Игорь поднял голову от подушки и смотрел на меня.

- Угу. – Пробормотал я. А что еще сказать?

- Давай, рассказывай, как ты там? Обижаешься еще? Я ведь тебе не сказал, но я не мог поступить по-другому…

- Знаю, – оборвал я его. – Только не понимаю, почему ты мне не сказал об этом, кхм, споре? Почему Ира или Алиса ничего не сказали?

- Алиса не знает, а Ире я запретил. Понимаешь, я не хотел, чтобы ты думал, что мы с Ирой только из-за этого вместе! Ты же не видел, как развивались наши отношения, вот и решил, что потом скажу, когда ты поймешь, что мы любим друг друга. Что Ира очень хорошая девушка и со мной не из-за спора! Я хотел, чтобы ты полюбил ее, как сестру конечно! А спор, так... – Он смотрел на меня с таким несчастным видом, что я просто обнял его.

- Забудь. Прости меня, брат. – Просто сказал я.

- И ты меня прости, я был не прав. – Игорь сжал меня еще сильнее.

Позже, мы сидели и болтали о последних событиях в игре.

- Кстати, а почему ты не сказал мне об этом споре раньше, когда мы поссорились? – Задал я мучавший меня вопрос.

- Да, боялся с тобой говорить. Когда на вас в Тарбехе напали, вы с Алисой уже мало общались... – Как-то странно ответил брат.

- В смысле?

- Ну, как у вас с Алисой? – Он посмотрел мне прямо в глаза.

- При чем тут Алиса? – Но под взглядом брата, все-таки ответил на его вопрос, – да, никак. А что?

- Ну, она встречается кое с кем…

У Алисы появился парень? Ни хрена себе! Как это ни странно, но я не чувствовал ничего, кроме сожаления об упущенном умении на призыв фамильяра. Вот зачем я его отдал ей? Мля! Пять лямов! ПЯТЬ ЛЯМОВ!

- Ты не переживай, может у них не серьезно, – продолжал меж тем брат, видя, что я огорчен.

- Что? – Его слова отвлекли меня от мрачных мыслей.

- Не переживай, говорю. У тебя наверняка есть шанс ее вернуть! – Он ободряюще похлопал меня по плечу.

- Забей. – Просто ответил я, но заметил, что голос был несколько несчастным.

Сам же думал о том, что мне плевать на Алису, с кем бы она ни была. А умение… возможно, Алиса была права и я отдал ей его, надеясь на благодарность. Точнее, я только сейчас осознал, что никаких чувств к ней не испытывал, а хотел просто воспользоваться. Мешало же мне лишь то, что она подруга Иры и знакомая Игоря, а значит, просто поиметь ее было нельзя, вот и отдал ей умение, чтобы… Млять! Больше никаких подруг Иры и Игоря! ВСЕ! ТАБУ! Хорошо, что ничего не произошло, как бы мне потом смотреть в глаза Игорю и Иры? Говорить, что она мне нравилась, вот и отдал ей умение? Говорить, что я ее любил, но потом найти причину, чтобы бросить ее? Короче, только врать брату. Но как же жаль умения!!! РРРРР. А ведь она еще и сестра Дрова! Мля! Никаких родственников офицеров легиона. И бойцов!

Тут зазвонил телефон.

- Термит! Поздравь нас! – Голос Клещща был таким довольным, будто он звонит прямо из объятий пары красоток. Млин. Не думать об Алисе!

- С чем?

- Ивент закончился! В результате у Амилы появился браслет и полный легендарный сет! У нее теперь больше 5 500 тысяч здоровья!

Из-за брата я уже и забыл об этом ивенте, а может из-за того, что никакой выгоды от него ни мне, ни легиону не будет. Сам я уже отыграл 8 часов, убивая тысячи мобов, чтобы добраться до цветочков. Перед выходом просто кинул их на склад легиона, откуда их должны были отдать либо Амиле, либо Сирени.

- А что с Сиренью?

- Да, мы и Волки скинули им остатки, так что у них теперь 3 мифических браслета, 2 легендарных и 1 эпический. По сетам там больше сотни получилось разного качества. Короче, неплохой ивент. По голде у Орлов плюс 112 000 золотых. На что тратим?

- Раздай бойцам по 10 ДКП, а голду на аук. Пока цена выше 100 рублей, нужно продавать золото в максимально возможном объеме. – Подумав минуту, ответил я.

- Хорошо. Ты бы видел Сирень, когда она встретилась с Амилой в Дрорваре! Я так не ржал очень давно. Амила в полном сете и с браслетом на правой руке выше локтя выглядела, мягко говоря, сногсшибательно. Знаешь, как она изменила внешку брони? – Сквозь странное хрюканье проговорил Клещщ.

- Ну? – Мне по сути все равно, как выглядит Амила, но из вежливости я все же спросил.

- Амила видела перевертышей Бати и теперь выглядит как тигрица! Хвост, уши, и свою кожаную броню она изменила на шерсть тигра! Теперь ее смело можно назвать перевертышем-тигрицей! У меня реально встал, когда я ее увидел! Если раньше она была ну очень сексуальной в своей броне, то теперь… Хорошо, что я с компа играю, а не из шлема!

- Так, что с Сиренью? – Я не выказал удивления от выбора Амилы. Пусть делает что хочет, главное, что ее статы стали выше, а значит и пользы для легиона от нее будет больше.

- У нее натурально упала челюсть! Она назвала Амилу – шлюхой! Вот тогда-то меня и прорвало! Сирень же, после того, как забрала все эпик и уник цветы тут же портанулась в представительство своего легиона. Хер знает, где оно у них. Кстати! Перед тем, как она свалила, она и тебя вспомнила, – он взял театральную паузу и шепотом произнес, – она назвала тебя гребанным козлом!

- Чего? Я-то тут при чем? Она же все равно получила свои браслеты! Даже офицерам сможет раздать или кому она их хочет отдать…

- Да хрен ее знает. Просто предупреждаю, она на тебя очень сердится. Ну, мне так кажется. Правда, и Орлов она назвала петухами, ну да ладно. Давай. Спать охота.

- Ага, давай.

Убрав телефон, услышал:

- Проблемы? – Сочувствующий взгляд брата меня немного напряг. Точно! Он наверно решил, что я переживаю из-за Алисы! Ну, в чем-то он прав. Я действительно переживаю, что отдал умение за 1000 уникальности ей!!! Дибил.

- Нет. С центра звонили, результаты ивента сообщили.

- А, хреновый ивент. Только для девушек. Правда, Ире достался мифический браслет и сет легендарный. Ну и еще десяток девушек порадовали. Еще пара сотен сеты получили, остальным ничего не досталось.

- Почти то же самое. – Видя удивленный взгляд брата, пояснил, – союзному легиону все скинули.

- Аааа.

- Ладно, давай спать. Завтра на занятия.

Как же не хочется идти в универ, но придется, раз уж приехал. И брата нужно просить, чтобы опять занимался со мной. Блин! Как же в последние недели было хорошо и спокойно! Одно хорошо, на этой неделе уже посетил БЯ, так что есть свободное время на выполнение заданий в Дрорваре.

День 99. 9 марта. Понедельник.

Проснувшись утром, увидел брата, сидящего за учебниками.

- Проснулся? – Не отрываясь от книжек, спросил он.

- Угу.

- Давай, делай свои дела и в игру. Сегодня вечером в клуб пойдем, пока выходной. Вдвоем.

- А че так? Как же Ира? – Я был немного удивлен. Поссорились они, что ли?

- Нормально. Она с родителями куда-то уехала еще вчера. Только завтра приедут.

- Ладно.

Хоть ни в какой клуб идти не хотелось, но пойти можно…


Зайдя в игру тут же портанулся в Дрорвар. Оказавшись у здания вождя, нашел таблицу с заданиями. Заданий не было. В сутки выдается лишь определенное количество квестов на ресурсы и убийство мобов, так вот их все уже разобрали. Поняв, что в этом плане мне ничего не светит, решил пройтись по городу. Именно городу, правда, из шатров. Ощущение, что сюда понаехали все, кому не лень. Никакого порядка в расположении шатров не было. Рядом со зданием вождя уже были построены банк и аук, а так же строилось представительство легиона. На окраине города я заметил стройку поста караванов. Ну, Листик должен справиться.

- Термит! Наконец-то я тебя нашел! – Обернувшись на голос, с удивлением увидел Рама – вождя поселка отверженных Пара.

- Здравствуй Рам! – Постаравшись не показать своего удивления, поприветствовал я его. А чему удивляться? Раз все отверженные переехали в Дрорвар, то нет ничего удивительного в том, что и Рам тоже тут.

- Рад видеть тебя Термит. Не можешь ли ты мне помочь? – Видимо Рам очень спешил, так как сразу перешел к делу. У него есть для меня задание? А почему для меня? А, понял! Наверно, я просто набрал достаточно репутации с вождем, чтобы он выдал мне квест. Все-таки я сделал не мало ежедневных квестов в его бывшем поселке.

Вы получили задание – Пепельная угроза.

На севере от Дрорвара, за рекой, появилось Пепельное племя варваров. Это дикие варвары, не признающие ни один из существующих кланов. Они враги всей расы варваров. Уничтожьте 25 000 их представителей и вернитесь за наградой.

Награда: следующее задание + 100 золотых.

Вы получили задание – Пещеры Ужаса.

В восточных горах появилось несколько сотен странных пещер. Вокруг их входов разбросаны кости, а те, кто пытался выяснить, кто в них обитает, не вернулись. Отправляйтесь к этим пещерам и действуйте по обстоятельствам.

Награда: следующее задание + 100 золотых.

Вы получили задание – Лесные Стражи.

На Юге Дрорвара есть древний лес. На его окраинах можно встретить слабых лесных стражей, что охраняют его от незваных посетителей. Отправляйтесь вглубь леса и уничтожьте 10 000 уникальных Лесных Стражей.

Награда: следующее задание + 100 золотых.

Естественно я принял все три задания.

- Спасибо! Надеюсь, ты справишься с этими поручениями, только помни, что действовать ты должен один и на их выполнение у тебя есть не больше двух недель с этого момента. Не справишься с каким-либо заданием я поручу его выполнение другому.

Условия заданий Пепельная угроза, Пещеры ужаса, Лесные стражи изменены.

Вы не можете привлекать других игроков для выполнения заданий. Время до провала заданий 14 дней.

Чертыхнувшись, тут же оседлал дракона и вылетел на север, к реке. Начну с пепельного племени, я о них слышал еще в Тарбехе, но из-за низкого уровня не мог получить на них задания. Ну, теперь задание на них у меня есть.

Уже через час я перелетел через реку и увидел небольшие группы варваров с кожей странного серого цвета. Такое ощущение, что они обгорели в каком-то чудном пожаре.

Воин пепельного племени. Уникальный (фиолетовый). Уровень 30.

Урон 700-800. Здоровье 7500. Броня 200.

Мда! Быстро просчитав ситуацию, понял, что с моими статами убить одного моба я смогу, но при этом сам останусь с 500-700 здоровья из 4200. А мобы ходють группками по 5-6 штук. Стоп! У меня же еще ездовой тирекс есть! Стоп! Помощь от игроков принимать нельзя, но Молчун и мои петы – не игроки! Вдвоем с ним и его волком я, отпиваясь зельями жизни 5, вполне спокойно смогу убить 4 мобов разом, но мобов минимум 5… Позвать Амилу? Кстати, что она сейчас делает? Не, она НПС клана, а не мой. Тогда взять Куска! Млин, он опять возбухать начнет, что не хочет драться. Я итак его на хранителе эксплуатировал. И как выполнить этот квест без помощи других? Может нельзя в одной группе быть? Пока кто-то заберет 4 мобов, я убью пятого и так далее? Нет, лучше вызову Куска.

Приземлившись, тут же сделал свое черное дело. Молчун, Кусок, Рекс и Шашлык стояли передо мной.

- ОПЯТЬ!? – Дурным голосом взвыл несчастный гоблин. – Хозяин! Ты обещал мне спокойную жизнь, после убийства того урода! – В глазах гоблина стояла такая боль и тоска, что я невольно отвел взгляд.

- Не жизнь, а несколько спокойных дней. – С упреком поправил я его. – Пришло время снова браться за лук.

- Молчун, седлай волка, – приказал я, вызывая ездового тирекса. Не глядя назад, поехал прямо к первой группе Пепельных варваров. – Они – наша цель. Чем быстрее убьем необходимое количество, тем быстрее я тебя отпущу. – Я не видел, что глаза гоблина при этих словах лишь злобно блеснули.

- Хорошо, хозяин. Убьем их и я смогу вернуться к работе на несколько дней?

- Эм, – мне стало неловко, – после них будут еще пещеры и лес. И там, и там нужно будет постараться. Обещаю, после этих трех заданий я не потревожу тебя минимум неделю! К тому же, когда я буду не в этом мире, ты сможешь возвратиться к своей работе. Правда, здорово?!

Гоблин с сомнением посмотрел на меня, но все же согласно кивнул. Я уже понял, что если хочу, чтобы он работал, нужно использовать кнут и пряник. Кнут – фарм, пряник – его работа в торговой лавке и банке легиона.

- Отлично, начали!

Вот так, впятером, мы довольно быстро стали набивать мобов на квест. Убивали пепельников по очереди, чтобы снизить конечный урон от всех пятерых. Я и сам не заметил, как прошло время онлайна. Посмотрев на прогресс задания, был просто в шоке: 17 864/25 000! Это мне их два дня бить? А ведь есть еще два задания и сколько времени потрачу на их выполнение, неизвестно. Теперь понятно, почему там такие ограничения по времени! Если учесть, что в пятницу и субботу еще и в данж идти, надеюсь, что как раз успею сделать пару заданий за неделю…


- Ну что, готов? – Через час после моего выхода из игры спросил Игорь. Сам он вышел лишь полчаса назад. Увидев кивок, он бросил мне какие-то шмотки. – Одевай, в этом пойдешь.

- Да ладно, у меня есть что одеть.

Я пробовал возразить, но все мои доводы разбивались о его железную уверенность, что я должен пойти в том, что он мне дал. Ну и плевать. Мне было интересно, что он задумал, так что можно и потерпеть.

Клуб был мне не знаком, хотя я и был то только в одном.

- А че не поехали в тот, где раньше были?

- Там Иру знают. Не хочу светиться. – Просто ответил брат, подтвердив, что у него явно что-то на уме.

Внутри нашли свободный столик на втором этаже.

- Ваш заказ? – Подошедшая официантка с профессиональной улыбкой смотрела на нас выжидающе.

Брат сделал заказ за нас двоих. Вместе с заказом к нам подошли две красивые девушки.

- Привет, мальчики. Угостите?..


Утром следующего дня мне стало интересно, а как Игорь решился изменить Ире? Я-то ладно, у меня нет девушки, и ночные приключения меня очень порадовали, но Игорь…

- Она же не узнает, значит, ничего не было. Да и я с тобой был, если что, отмажешь. Хочется иногда чего-то новенького. Кстати, у тебя деньги есть? Я вчера сорок тысяч спустил…

Глава 5. Страх за горами.

День 112. 22 марта. Воскресенье.

- Рам! Я выполнил ваши задания. Все три. – Доложился я бывшему вождю Пары, когда портанулся в Дрорвар.

- Рад, очень рад. Вот твоя награда:

Вы получили:

300 золотых.

30 000 000 опыта.

15 000 репутации с варварами клана Топора. 1 500 с городом Дрорвар.

Вы получили задания:

Пепельная угроза 2.

Свяжитесь с игроками … для совместного прохождения задания. Уничтожьте поселок пепельных людей.

Награда: открытие данжа Поселок Пепла (ПП). 100 золотых. Репутация.

Пещеры ужаса 2.

Свяжитесь с игроками … для совместного прохождения задания. Уничтожьте всех обитателей главной пещеры пауков.

Награда: открытие данжа Паучье Логово (ПЛ). 100 золотых. Репутация.

Лесные стражи 2.

Свяжитесь с игроками … для совместного прохождения задания. Вернитесь вглубь леса и убейте 1000 элитных Стражей.

Награда: открытие данжа Стражи Леса (СЛ). 100 золотых. Репутация.

И во всех заданиях была приписка:

Максимальное количество игроков для выполнения задания 10. Для вас будет открыта специальная зона на время выполнения задания.

Поздравляем! Вы получили 27-ой уровень. До следующего уровня 18 736 453/500 000 000.

Доступно для распределения 5 очков характеристик.

Наконец-то я сдал все три задания. Осталось выполнить еще три, и откроются первые данжи в Дрорваре. Оказалось, что кроме меня подобные задания получили еще девять человек. Бывшие вожди десяти поселков отверженных дали эти задания тем, у кого была прокачана максимальная репутация с ними. Ясное дело, что все были из легиона Орлы. Как я узнал на одном из собраний офицеров, ротные сразу обратили внимание на эти задания. Когда выяснилось, что их всего 10, как и бывших поселков отверженных клана Топора, тогда и стали помогать в их выполнении всем, кроме меня. Я с помощью моих прислужников и петов и сам справлялся очень неплохо. Быстро связавшись с остальными девятью Орлами, выполнявшими подобную цепочку заданий, уже через час назначил сбор на выполнение новых.


- Мы готовы! – Прервал мои мысли Черепаха. Он один из бойцов, что выполнил задание вождя.

- Пошли тогда.

В данный момент мы были рядом с квестовым поселком Пепельных людей. Судя по всему, их там собралось не меньше 3000 и все воины! Ни одного ребенка или женщины видно не было. Нас же всего 10 игроков на ездовых петах. Кроме меня все уже апнули 28-29 уровень. Один я, как идиот, апал Рекса, но я его все-таки почти прокачал! Сегодня с нами помимо Молчуна и Куска была и Амила. Позвали ее из-за сложности задания. Тут каждый боец на счету.

Мы уже решили, что встанем в воротах поселка по 3 человека в ряд и будем так сражаться. А что делать? Нас же просто задавят числом, если мы смело ринемся в атаку.

Заметили нас издалека. Разогнав своих ездовых петов, мы успели занять ворота. Хорошо, что среди пепельных людей не было ни одного лучника. Они были вооружены лишь оружием ближнего боя, да умениями Духа.

Вы получили урон:

- 545 (пепельный воин), – 295 (блок щитом), + 479 (регенерация здоровья, Дух Жизни)…

Первыми тремя воинами, стоящими в воротах были я, Амила и Молчун. Кусок поддерживал нас стрельбой из лука, а остальные 9 игроков юзали Дух Жизни и Защиты на полную. Урон от нас троих превзошел все мои ожидания. Мало того, что мы довольно толстые, так еще и ездовые петы у прислужников эпические и легендарные. У моих парней, как и у меня, петы лишь покупные уникальные. Даже те, кто получил яйцо тирекса, до сих пор не смогли их прокачать, а скорее всего, просто забили на это дело до лучших времен.

Простоять впереди нашей тройке удалось лишь секунд тридцать, как пришлось меняться. За это время мы успели убить лишь 4 мобов. Хоть эти мобы были такими же, каких я бил на первое задание, но проблема этого квеста была в том, что тут они идут сплошным потоком, не останавливаясь. Но Орлы уже привыкли менять первую линию воинов, так что особых проблем возникнуть не должно, лишь бы хватило отхила и урона.

Через час стало ясно, что мы вполне можем выполнить это задание за сегодня. Благодаря моей ауре выносливости, здоровье у всех увеличилось на 330. Благодаря умению Молчуна, наш физический урон увеличился на 10%. За полчаса до выхода мы уже убили последнего моба в поселке. Все, мягко говоря, устали.

- Да уж. По сравнению с первым квестом, на который я потратил неделю, этот вообще легкий какой-то. Не думаете?

- Есть такое. Пещеры, по сути, тоже легкие будут, так как там можно найти узкие места, в которых получится нормально сражаться. А вот в лесу…

- А что в лесу? Там надо просто набить элитных мобов и судя по описанию задания, вряд ли они будут ходить толпой.

- Ладно. Завтра в Дрорваре в 4 встречаемся. Отдохните, а то лично я заебался за сегодня. Не забудьте квест сдать. – Решил я закончить сегодняшний онлайн. Еще починиться надо, не забыть.

Портанувшись в Дрорвар, все вместе подошли к Томуру – управляющему городом и принимающему выполненные задания.

Поздравляем! Вы выполнили задание Пепельная Угроза 2.

Награда: 100 золотых, 1000 репутации с кланом Топора. Опыт + 10 000 000.

Легион Орлы открыл подземелье Поселок пепла.

Подземелье будет доступно для прохождения игрокам других легионов через 10 дней. Время отката 3 дня. Сложность 27-35 уровни (максимум 10 человек). Максимум 500 групп в сутки.

Как хозяин подземелья вы будете получать 1% добычи от выпавших в нем монет с каждого прохождения игроков. Раз в месяц вся заработанная сумма будет отправлена в ближайший банк на ваш личный счет.

… – Новый данж! ЕХУУУ.

… – Наконец-то! Будет где качаться, правда, все в него не попадут. В смысле все союзники, но до этой проблемы еще 10 дней…

Черепаха: Круто, процент дохода с подземелья дали. Термит, что делать с ограничением на вход? Откат 3 дня, значит, за эти дни данж посетят максимум 15 000. Нас вместе с союзниками больше 70 тысяч.

Термит: надеюсь, на этой неделе еще два данжа откроем. Если они похожи, то каждые три дня 45 000 человек смогут посетить один из трех данжей. Пока же для Орлов есть 10 дней на кач. Мест хватает. Потом решим на совете, как поступить.

Все десять человек получили по проценту от дохода подземелья в месяц. Я был рад, что хотя бы 9 бойцов легиона получили дополнительный доход, а значит, смогут лучше себя обеспечивать.

День 129. 29 марта. Воскресенье.

За прошедшие три недели я не только открыл три инста, но и регулярно посещал БЯ, вот и накопил достаточно опыта, чтобы поднять уровень. После взятия 26 уровня количество опыта на АП до 31 уровня не меняется и на каждый лвл нужно набить всего 500 миллионов опыта. Я бы уже сейчас был 30+, если бы не Рекс:

Рекс. Уровень 25 (14/500 000 000). Эпический (золотой).

Урон 850-900. Здоровье 10 000. Броня 350.

Ездовой питомец. Может сражаться вместе с хозяином. Не требует стойла. Количество призывов в день неограниченно. Может перевозить пассажира.

При смерти пета, время до воскрешения 4 часа. Не требует оплаты.

ДА! Я наконец-то апнул ему 25 уровень! Мобы на эти три задания были довольно жирными и только благодаря получаемому с них опыту, я сумел апнуть эту скотину! По сравнению с обычным ездовым тирексом, мой Рекс просто золотой! Мало того, что сильнее, так еще и призывать можно не 2 раза в день, а сколько угодно! Да и при смерти он реснется сам через 4 часа и за это не нужно платить! Так что теперь я сражаюсь верхом на Рексе, а уникальный (фиолетовый) ездовой тирекс не у дел, так как одновременно можно вызвать лишь одного ездового питомца. Правда, пришлось купить ему эпическую броню. Также купил два умения на 27 уровень:

Ошеломляющий взглядглядя на противника, вы вызываете у него эффект ошеломления на 3 секунды. Требуется 50 ярости. Откат 1 минута.

Тренированное тело (пассивное умение)уменьшает получаемый урон на 1%. Улучшается на 27 – 35 – 42 – 49… уровнях.

Стоили эти умения по 250 золотых, что меня несколько напрягло. Поинтересовавшись у продавца умений ценой следующих, выпал в осадок. 500 золотых на 30 уровне за одно, а их будет два!

Убивая мобов, сумел накопить 10 931 золотых! Отдав полторы тысячи за броню для Рекса и купив 10 легендарных фиалов в запас, остался с 7 931 золотыми при себе. Хорошо, когда ни Молчун, ни Кусок не требовали от меня денег с мобов, а довольствовались лишь ненужными легиону предметами. Также, когда я был не в сети, Молчун с Шашлыком уходил качать Рекса и все заработанное золото отдавал мне. Это золото ушло на починку и покупку зелий жизни 5. Кусок же, стоило мне выйти из игры, сразу юзал возвращение в Дрорвар, где теперь и живет в Представительстве легиона.

В моем легионе и легионах союзников все очень даже хорошо. Мало того, что уровни мобов вокруг Дрорвара в большинстве своем выше 30 и любой игрок за 8 часов онлайна, просто убивая их, набивает около 50 золотых и 10 миллионов опыта, так тут еще были обнаружены Мировые Боссы. Я в их убийстве не участвовал, так как был занят своими заданиями, да и не приглашал меня никто. Нашел кто-то босса, сообщил ротному, тот компоту и вот тысяча человек на убийство босса уже есть. Кого всегда были рады видеть в любой компании, так это Амилу. Ее приглашали на всех боссов, на любые задания и вообще количество ее поклонников увеличивалось в геометрической прогрессии. Приятно же играть в компании прекрасной девушки, пусть она и НПС. Точнее, то, что она НПС, как раз многих и привлекало, так как никаких обязательств и проблем в реале. Сама же Амила почти всегда отшивала всех и каждого, но на боссов ходила. Изредка присоединялась к какой-нибудь группе на фарм.

Благодаря тому, что доход бойцов увеличился из-за увеличения уровня мобов, которых мы теперь убиваем, увеличился и доход от налога легиона. В сутки легион получает около 120 000 золотых. Половину выводим в реал, при цене 25 рублей за золотой. Да, голда сильно подешевела после сражений за руины. Очень сильно. Теперь в кластере есть 4 города с доступными высокоуровневыми монстрами. Легион не только оплатил счета центра и зарплату парням Ногтя, но еще и накопил на счету 30 миллионов рублей на следующий месяц.

В моем союзе появилось два новых легиона: Звери войны и Артиллеристы. Первый легион состоит только из перевертышей, а второй только из людей. Оба легиона 10-ого уровня и в каждом из них уже по 10 000 человек. В Волках же сейчас почти 30 000 человек. Всех бывших и тех, кто служит, военных, желающих помочь центру, и не играющих за варваров клана Топора, приняли в эти три легиона. Благодаря налогу с их легионов, на счету центра появилось еще 90 миллионов рублей, так что в ближайшие два месяца можно не думать о проблемах с деньгами. Конечно, мы будем продолжать выводить деньги в том же объеме, но на что их тратить, решит совет союза. Эти три легиона плюс Орлы и Птицы в общей сложности дали мне 70 000 человек. Число не маленькое, но во всех крупных союзах кластера людей не меньше.

Казалось бы, ни хрена себе, сколько денег!!! но на деле мы вывели в реал лишь половину дохода легиона, а вторая половина ушла на нужды легиона. Нам удалось купить 3000 Легендарных Фиалов опыта (на почти 15 000 человек), наконец-то обеспечить весь легион ездовыми петами, и немного отстроить Дрорвар. И то, с ездовыми петами разобрались лишь потому, что увеличился общий доход каждого бойца. По сути, парни снимали лишь по 100-200 золотых с легиона, скопив остальную сумму самостоятельно. Так что денег на деле оказалось совсем не много! При переводе в реал – да, до хрена, но в игре для нашего легиона это были копейки.

На 600 000, потраченных на развитие Дрорвара, нам удалось построить лишь каменные стены с 12 башнями (200 000 золотых), казармы (100 000 золотых), дом духов (100 000), да 200 каменных одноэтажных домов для населения, в которых теперь живет 200 самых счастливых семей города. Остальные, как и раньше, ютятся в шатрах, но зато все они здоровы, так как получили вакцину. Налог с населения (более 5000 бывших отверженных со всех кланов варваров) города полностью уходил на наем стражи и их содержание. В данный момент в городе лишь 110 варваров-стражников 30 уровня, обученных Духу Жизни и Защиты 5 уровня. 100 мы наняли, а 10 были выданы легиону в награду за задание.

Также, благодаря построенным постам караванов в Тарбехе, Пороте и Дрорваре, ежедневный доход с них составляет 7500 золотых. Благодаря построенным в этих же городах торговым лавкам, мы получили еще около 5000 золотых в сутки. Итого около 12 500 в сутки мы получаем от построенных зданий. Эти деньги полностью уходят на строительство города и на них мы построили склады, фермы, лесопилки, шахты. В общем, здания, приносящие ресурсы при наличии рабочей силы.

Теперь вкладка нашего города выглядит так:

Город Дрорвар. Уровень 4 (максимальное население 10 000).

Население – 5196.

Войско – 110.

Управляющий – 11.

Здания:

Стены 3 уровень (каменные) – увеличивают радиус атак дальнего боя на 30%.Необходимо быть на стене. 4 стены по 250 метров в длину. На 1-ом квадратном метре стены можно разместить 5 человек. Уменьшает получаемый урон игроков на стене на 15%.

12 башен 3 уровня (каменные) – увеличивает радиус атак дальнего боя на 60%. Вместимость одной башни – 10 человек. Уменьшает получаемый урон игроков в башне на 30%.

Дом Вождя 1 уровень – здесь можно получить задания для развития города.

Казармы 1 уровень – можно нанять варваров-стражников 30 уровня. При увеличении уровня здания, уровень стражников будет увеличен. Стоимость найма 1 стражника 1000 золотых, 100 еды.

Дом духов 1 уровень – обучает воинов города Духу Жизни, Защиты, Смерти 5 уровня. Стоимость обучения стражника одному Духу 500 золотых.

Склад 3 уровень (максимальное количество ресурсов 150 000):

Еда – 42 452 + 7500 в день (15 ферм). Ежедневное потребление – 26 530.

Камень – 19 + 1500 в день (3 каменоломни).

Древесина – 51 + 1500 в день (3 лесопилки). Ежедневное потребление 5 306.

Железо – 5 732 + 1000 в день (2 шахты). Ежедневное потребление 1500.

Золото – 0 + 2078 (налог 4%). Ежедневное потребление 1100.

Количество доступных ежедневных заданий – 4000 на каждый вид ресурса. 1 задание = 5 ед ресурса.

Постепенно Листик обещал увеличить количество добывающих зданий, чтобы увеличить доход жителей, а значит и налог города. Однако в данный момент он делал лишь минимальные улучшения, сосредоточившись на его обороне, так как уже через два дня начнется следующий месяц, а значит, можно будет атаковать город. Просить же союзников, дать денег на развитие города, не стал, пусть уж свои легионы усилят настолько, насколько успеют.

Вчера позвонил отцу и поинтересовался, как у них дела в городе. Оказалось, что их союз уже улучшил все здания до 4-ого уровня и населения у них больше 10000. Стражи-НПС, которых они наняли, 45 уровня!!! Наняли они 1000 стражников и сколько потратили денег на их обучение мне даже представить страшно! Зато их стражники действительно представляют угрозу в отличие от наших. Мы больше полагаемся на собственные силы, а не на НПС.

День 122. 1 апреля. Среда.

Сегодня я в очередной раз увидел Алису, целующуюся с каким-то мажором. Если поначалу меня это немного напрягало, было как-то обидно, то теперь я был совершенно спокоен. Жалко было только книги умений, да сам идиот.

После занятий приперся в кафе. Заказав поесть, сел за свободный столик. В последнее время я часто ем один или с Игорем и Ирой. Чаще всего Игорь и Ира едят в компании Алисы и этого мажора, а я беру еду в общагу. Вот и сегодня эта четверка пришла позже меня, когда я уже собрался уходить.

- Максим, ты нас избегаешь? – Алиса меня все-таки заметила. Млять! О чем мне с ней говорить? О погоде?

- Да, нет. – Я спокойно подошел к их столику, но не присоединился к ним, оставшись стоять. – Дел у меня много, вот и все.

- А я тебя познакомить с Антоном хотела.

Этот Антон встал и протянул мне руку. Посмотрев на нее, чуть не плюнул. Да, че я так злюсь-то? Руку все-таки пожал. Он-то ни в чем не виноват.

- Я слышал, ты легат Орлов. Вы как, приготовились к сегодняшнему объединению? – Он спрашивает из вежливости или пытается наладить добрые отношения?

- Да, че там готовиться. – Я беззаботно махнул рукой.

На самом деле Ноготь мне плешь проел с этим объединением. В полутора десятках русских кластерах было столько союзов, что у меня чуть голова не взорвалась, когда он стал говорить о том, что этот объединится с этим, этот с этим. По его словам для нашего союза настанут темные времена, так как у Князевых будет больше 150 000 человек в союзе. У Севера ожидается пополнение в 30-40 тысяч человек. И так с каждым союзом, коих теперь будет более десятка, из тех, что могут представлять для нас угрозу. Ну а я что могу сделать? Родить новых людей в легион? Все желающие нам помочь уже в наших легионах, откуда мне еще людей взять?

- Не скажи. Мы вот приготовились. – Я посмотрел на него, не понимая, кто это – мы! – Я в Московском Княжестве вместе с Алисой, Игорем и Ирой играю.

Пришлось сесть. Похоже, мне хотят что-то сказать.

- Угу. – Буркнул Игорь. – Ты знаешь, сколько у нас человек в союзе теперь будет?

- Да. Больше 150 тысяч. – Я улыбнулся. Пусть не думают, что у меня разведки нет!

- Хм. Верно. – Антон нахмурился. – Объединение кластеров принесет не только новых игроков, но и новые территории. Все земли расширятся в 10 раз. Об этом час назад написали на сайте. Все города игроков будут также в одном игровом мире. То есть теперь будет не 4 города, как сейчас, а около 50. При этом сегодня появится расписание атак на города игроков.

- Угу. Ваш союз наверняка нападет на какой-нибудь город чужого кластера, где мало защитников. – Я усмехнулся, так как Ноготь мне уже все объяснил. – Ведь не во всех кластерах такие большие союзы, как у нас. Есть минимум 8 кластеров, где в союзах не больше 40 тысяч человек и им принадлежат города. Лакомый кусочек, правда?

- Ну да. – Антон нахмурился еще больше. Странный он и непонятно что хочет получить от этого разговора. – У вас, как я слышал, около 70 000 человек. На вас вряд ли кто-то захочет сейчас напасть, но вы можете спокойно атаковать другие города или кому-то помочь…

Он смотрел на меня, будто пытаясь понять, а будем ли мы кому-то помогать? Теперь мне все стало ясно. Он что, вместо Ани теперь? Или он их разведчик? Тогда из него хреновый разведчик.

- Посмотрим. Ладно. Заниматься пойду. Удачи в захвате городов. – Усмехнувшись, я покинул кафе.

Ноготь уже предлагал на совете офицеров заручиться чьей-нибудь поддержкой, или самим кому-нибудь помочь. Если на нас никто не нападет, так как появится много более легких целей, то после дня осады нашего города, мы вполне можем сами поучаствовать в войне. Только вот его предложение никто не поддержал. Зачем нам еще один город, даже если сможем его захватить каким-нибудь чудом, ведь мы даже Дрорвар не можем нормально развивать из-за ограниченного финансового состояния. Нет. Сидим на жопе ровно и не высовываемся. Смысл тратить фиалы, время на попытку захвата, если у нас цель другая. Для нас главное создать плацдарм, с которого мы сможем начать наше победное шествие по кластеру. В роли плацдарма выступает Дрорвар. Уже сейчас мы уступаем другим легионам по среднему уровню игроков. У нас средний лвл 27-28, у остальных 30-31. Нужно наверстывать отставание, а они пусть воюют.


Поздравляем! Сегодня все кластеры страны были объединены в один игровой мир. Через два месяца, 1 июня ХХХХ года, все кластеры стран также будут объединены в один игровой мир. Ознакомиться со всеми нововведениями можно на официальном сайте игры.

Спасибо, спасибо. Я открыл карту, чтобы проверить, насколько увеличилась или растянулась территория вокруг Дрорвара. Оказалось, что ни на сколько. Вся исследованная мной и легионом территория варваров просто сместилась, как я понял. Столицей клана Топора стал Обтор. Этот новый город окружили 15 крупных городов, в том числе и Тарбех, вокруг которых были расположены, как и раньше, более мелкие города. То есть, по сути, для игроков особо ничего не изменилось, просто добавилась лишняя территория. И так было везде. В общих землях также появилась новая столица, которую окружило 15 бывших столиц кластеров. Если раньше 3 города игроков были границей обжитых земель, то теперь протяженность границ увеличилась, и городов естественно стало 45.

Вчера вышел из игры рядом с домом вождя Томура, сдав ему задание на открытие последнего третьего данжа рядом с Дрорваром, поэтому сейчас просто зашел внутрь и увидел Томура.

- Привет! Есть какие-нибудь задания?

- Нет, Термит. Кроме задания на разведку территории за горами ничего нет. У Орлов осталось лишь 2 месяца на его выполнение. Помнишь?

- Помню. Мы уже почти готовы. – Закивал я.

Ну, делать нечего. Выйдя из дома вождя, решил посетить сайт и форум игры, вдруг, что интересное появилось?


Сняв шлем, сел за ноутбук. Итак, что же мы имеем?

Из полезного узнал, что теперь во все данжи можно попасть, просто оплатив телепорт у поста каравана. В зависимости от удаленности данжа будет меняться цена. Чтобы попасть из Дрорвара в один из трех только что открытых данжей, нужно оплатить всего 10 золотых, а не переться до данжа пару-тройку часов. Экономия времени онлайна на лицо. Чтобы попасть из Дрорвара в БЯ (у Порота) придется заплатить уже 50 золотых. Но лучше уж заплатить, чем потратить 7-8 часов на езду на тирексе. Хотя, можно просто присоединиться к каравану перед выходом из игры и за 8 часов, пока ты не в игре, добраться из Дрорвара в Порот, откуда за минут десять доехать до БЯ. Но ТП конечно проще, хоть и дорого.

Дрорвар, судя по расписанию осад, будет доступен для захвата завтра, 2 апреля, с 8.00 до 8.00 3-его мая. Целые сутки. Нападающие должны создать лагерь привязки, чтобы при смерти воскрешаться недалеко от места боя. Каждый лидер легиона строит свой лагерь за 100 000 золотых на 12 часов. Так как осада длится 24 часа, то лидерам легионов желательно иметь при себе минимум 200 000 голды. В этих лагерях можно приобрести все необходимое для осады: лестницы, катапульты, осадные башни. Естественно, что все это стоит денег.

Подать заявку на осаду можно за сутки до начала самой осады. То есть если до 8 часов утра завтрашнего дня никто не изъявит желания напасть на Дрорвар, то осады нашего города не будет. Стоимость заявки на осаду – 100 000 золотых с одного легиона. Если в союзе 5 легионов, то каждый из них должен заплатить по 100 000. Атаковать может максимум 10 легионов любой численности, так что союзы, в которых много мелких легионов, оказываются в невыигрышном положении по сравнению с теми союзами, где 3-4 крупных легиона. Да и есть еще одна проблема. При количестве ставок больше чем от 10 легионов, список осаждающих генерируется рандомно и деньги не попавшим на осаду не возвращаются!

Во время осады все гражданские НПС будут эвакуированы и не пострадают. Все здания вне города и в нем станут неуязвимыми, так что уничтожить их будет нельзя. Исключение – стены и башни. Их не только можно разрушить, но даже и нужно.

Если какому-то легиону удалось прорваться до главного здания города и продержаться в нем 1 час, то город считается захваченным. После захвата города все игроки из чужих союзов будут отправлены в места своей обычной привязки, либо в столицы своей расы. Легион-захватчик имеет право уничтожить любые здания в городе, принадлежащие чужим союзам. При этом захватчики получат половину стоимости этих зданий.

В общем, осада дело не дешевое. Заявка, лагерь, осадные приспособления, фиалы опыта каждому бойцу, расходка (зелья, еда). Не каждый легион может себе позволить такие траты. Мы-то уж точно не потянем, если не будем готовиться заранее.


Сегодня день прохождения трех данжей на 10 человек, так что я присоединился к отделению Клещща и пошел фармить. Никаких опасений насчет захвата Дрорвара я не испытывал. Появилось слишком много более легких целей, чтобы нам мог кто-то серьезно угрожать.

Пока чистили инсты, разговаривал с Клещщом.

- Как поступим с заданием Страх за горами? У нас три смены по 2 полка в каждой. Для выполнения задания рекомендуются игроки 30-ого уровня. Если там будет много мобов, то после зачистки локи первой сменой, второй придется идти по чистой земле, и лишь потом вступать в бой. Третья смена же вообще большую часть онлайна потратит на дорогу к мобам по зачищенной территории. Я вот думаю, может, нам хватит одной смены и полков запаса, кто пойдет?

- А если там не просто локация, а волны мобов, как в задании на данж Доказательство силы? – Возражал мне Клещщ.

- Ну не тащить же с собой всех?

- Поступим проще, наберем во вторую смену самых сильных, в третью послабее. Первую смену трогать не станем, пусть качаются, полки запаса их вполне заменят. К тому же, первая смена у нас с 00.00 до 8.00, когда большинство запасников спит. Если там будет лока с мобами, а не волны, то просто отправим лишних в Дрорвар на кач. А?

- Хорошо. Поговори тогда с командирами полков, пусть подготовят лучших парней.

- А что насчет осады? Ставки будут делать до завтрашнего утра, может, подождем? Вдруг кто нападет? – Походу Клещщ не разговаривал с Ногтем, раз до сих пор боится, что на нас нападут.

- На нас никто не нападет. Ноготь дал 90%. Поговори с людьми, пусть подготовят бойцов на задание. Если до 8 часов утра завтрашнего дня на нас не будет заявок, то пойдем делать задание. До восьми пусть играют те, кто не идет на задание. С 8 начнем его выполнять.

День 123. 2 апреля. Четверг.

Все получилось, как и говорил Ноготь. На нас никто не стал нападать. Во-первых, город сам по себе далеко от общих земель, а во вторых, вместе с осадой Дрорвара сегодня в осаде было еще 4 города, два из которых защищали союзы, не превышающие 40-50 тысяч человек.

Все бойцы, идущие на задание во второй смене, собрались у восточного выхода из Дрорвара. Помимо двух полков центра и трех моих рот, тут был еще приблизительно полк запасников.

- Всем оплатить телепорт до данжа Паучье логово. Не будем тратить время на езду до гор, а сразу окажемся в нужном месте. Перевал через горы там недалеко.

Хоть тп и стоит 10 золотых, но время в данный момент дороже. Какой смысл тратить несколько часов на дорогу, если можно сделать тп?

У перевала, через который мы должны были пройти, было на удивление тихо. По пути сюда от Паучьего логова мы встречали много лесных мобов, в том числе и разнообразных пауков, а тут просто никого. Лишь на земле белеют кости несчастных зверушек. Костей было столько, что нельзя было сделать и шагу, чтобы не услышать их хруст.

Пришлось вызвать Молчуна, Амилу и Куска, помня о сложности задания. Эти трое хоть и не решат исход боя, но помочь вполне могут.

- Мрачновато-то тут, не находишь? – Клещща аж передернуло, когда он в очередной раз услышал треск. Из-под его ног выбежала какая-то сороконожка ядовито красного цвета. Он хотел ее раздавить, но насекомое оказалось шустрее и избежало карающего ботинка. – Тьфу, тварь. Всегда их ненавидел. Помнишь, как одна такая сука Ледника укусила? Минута и его нет. Небоевые потери млять.

- Да ладно тебе. Подумаешь, кости и многоножки. Главное, чтоб не обвал, а то тут нас и хоронить не надо будет.

Идя через перевал, мы не забывали об осторожности, но никого живого не видели и не живого тоже. Ширина перевала позволяла построиться в ромб пяти ротам в ряд, то есть была около 50 метров. Вдруг сзади раздался вопль:

- Кости! Они оживают! Готовьтесь!

Тут уже и я почувствовал странное дрожание под ногами. Прямо на моих глазах кости разных существ стали срастаться в странный скелет, при этом они стали, словно нематериальными и двигались так, будто нас не существует. Мы не могли атаковать их, пока они не оформились в мобов:

Страж перевала. Эпический (золотой). Уровень 30. Элита.

Урон 1250-1750. Здоровье 60 000. Броня 325.

- Постарайтесь сформировать плотный строй!

- В первую очередь сливать тех, кто окажется внутри строя!

Я быстро сделал несколько шагов назад, к парням Клещща, что шли впереди всех. Они уже сражались со стражами. Мы хоть и были в игре, но двигались так, словно готовы к атаке в любой момент. Благодаря этому нам удалось довольно быстро организовать сопротивление отдельными группами из рот.

Из-за силы стражей никто из нас, даже я, не мог простоять в первом ряду и десяти секунд. Приходилось постоянно меняться. В такие моменты я начинаю жалеть, что у нас нет нормальных целителей. Хорошо еще, что пока никто не умер, так как сержанты следили за здоровьем своих отделений, да и зелья жизни 5 были у каждого.

Время текло удручающе медленно, также медленно уменьшалась и численность врагов. Не скажу, что мне нравится такой бой, когда несколько часов подряд приходится выполнять одни и те же действия: отступить вглубь построения и врубить Дух Жизни на полную, отхилиться и снова в первый ряд, чтобы уже через десяток секунд снова отступить. Что радовало, так это то, что нам удалось объединить все сражавшиеся в ущелье роты в одно построение. Не будь этого и нам бы тупо не хватало отхила и замен первой линии.

Если вначале мы еще сражались на тирексах, то теперь больше половины ездовых питомцев уже погибли, так что я отдал приказ:

- Отозвать ездовых петов!

На всякий случай решил сохранить оставшихся всадников, мало ли, что нас ждет впереди?


- Наконец! Мы справились… – Клещщ дышал с большим трудом. Видимо его персонаж был на грани, когда от виртуальной усталости он перестает двигаться.

Таким же было и состояние большинства бойцов. Постоянные смены в течение 7 часов вымотали абсолютно всех. Подобное случилось впервые. Никогда еще я не видел, чтобы персонажи реально показывали усталость, потели, и в их руках дрожало даже оружие. Сражались-то мы как обычно, но интенсивность этого боя была запредельной. Я тоже чувствовал, что готов упасть на землю и просто лежать, наслаждаясь покоем.

Вы зачистили от остатков армии некроманта Перевал Каменной Стражи.

Прогресс задания Страх за горами 10%.

Еще до падения Дрорвара в крепости, в конце перевала, несли службу лучшие воины клана Топора. Служба здесь считалась самой почетной и опасной из-за постоянных набегов орков. Не раз гарнизон крепости был на грани уничтожения, но лишь единожды их полностью уничтожили. Случилось это из-за вторжения мертвых орков, что и поселились в Дрорваре.

Награда каждому участнику: 100 000 000 опыта. 100 золотых.

Обновление задания: войдите в крепость в конце перевала.

Термит: Народ, остался 1 час игры, так что я считаю, что дойдя до крепости нам лучше выйти из игры, не входя в нее.

Клещщ: Поддерживаю. Пусть третья смена вместе с запасниками входит в крепость и продолжает задание. Мы завтра узнаем, что случилось.

Крепость меня впечатлила. Перекрыв стеной весь перевал, она внушала уважение своей монолитностью. Казалось, что ее выточили прямо из гор, добавив лишь строения для жизни гарнизона, от которых, в отличие от стен и башен, остались лишь руины. В стене не было видно стыков между блоками, лишь трещины, появившиеся от времени, портили ее внешний вид. Высокие башни через каждые десять метров напоминали клыки в полной зубов пасти. Словно открытый в безмолвном крике рот, распахнутые ворота передавали мрачное и гнетущее чувство. За десятиметровыми стенами не было видно, что находится за перевалом, лишь сквозь ворота виднелась какая-то черная, словно выжженная, земля без единого намека на растительность.

Термит: Выходим. Пусть заходит третья смена. Спокойной ночи.


Сняв шлем, устало закрыл глаза. Времени всего 20.00, а спать хочется, словно неделю бодрствовал.

- Вышел? – Тут же окликнул меня брат, сидевший за столом, и что-то увлечено писавший. – Садись, поговорить надо.

- О чем? – Нехотя встав, подошел к столу.

- Завтра мы атакуем город с гарнизоном в 50 тысяч человек. Как ты знаешь, осада длится сутки, ну или до тех пор, пока не будет захвачено сердце замка. – Видя мое недоумение, а при чем тут я?, он продолжил, – я тебя попросить хотел, можешь завтра поесть что-нибудь принести и послезавтра.

- В смысле? Ты весь день играть собираешься?

- Ага. У нас в легионе больше 150 тысяч активных игроков и есть еще десяток тысяч аккаунтов, которые прокачиваются определенными людьми. Вот сегодня с полночи за себя зайду, потом на комп пересяду на чужой акк, а потом еще на один. Сам понимаешь, времени выйти поесть не будет, а заказывать еду не хочется. Одна доставка стоит, как весь мой заказ.

- С каких пор тебя волнует потеря пары сотен рублей? – Не знал, что он так бережно относится к деньгам.

- Я задонатил почти всю сумму, что дал отец. Эти бои за города, когда фиалов тупо не хватало, а опыт сливать жалко, заставили меня потратиться. Короче, в этом месяце я на мели. – Он поморщился, будто ему самому противно признаваться в этом. – Ирка тоже донатила, за себя и за Алису.

- Хех, а ты еще звал меня в общие земли. – Я победно улыбнулся. У меня было на это право, так как мало того, что мы город захватили, почти без проблем, так еще и жителей получили почти бесплатно!

- Да, да. Ты был прав. Я тебе потом видео осады скину, чтобы ты знал, что и как происходит. А насчет вашего Дрорвара, не будь он так далеко от общих земель, так вам бы не дали тихо там жить.

- Вот за видео спасибо! А Дрорвар, почему удаленность от общих земель вас так напрягает? Наоборот же здорово, что все ваши проблемы обходят нас стороной.

- А ты не знаешь? – Брат был очень чем-то удивлен.

- Не знаешь чего?

- Хех. Дай 3.14здюлей своей разведке. Ваш город можно развить максимум до 5-ого уровня, так как он находится в землях расы! В общих же землях города развиваются выше 5 уровня. Отсюда и легкость захвата Дрорвара. Если бы вы так пришли на наши города, вас бы просто босс снес за пару часов. Дрорвар просто особо не нужен никому.

Я немного опешил. Брат же смотрел на меня то ли сочувственно, то ли победно. Хрен с ним! Сейчас город уже 4 уровня, так значит его предел 5 уровень? Максимальный уровень зданий равен текущему уровню города… Да млять, это не город, а деревня!

- Откуда инфа? – Все же смог поинтересоваться я.

- А мы сравнили все города кластера. Не у тебя одного есть город в землях расы, только в отличие от тебя из 5 таких же городов, 2 уже стали 5-ым уровнем и это их предел. Пока неизвестно какой максимальный уровень развития городов в общих землях, но есть уже 7-ой уровень города и это не предел.

Я быстро сообразил, чем это ограничение грозит Орлам. В отличие от городов общих земель, у нас будут более слабые защитные сооружения, армия НПС тоже будет слабее. Доход тоже будет намного меньше из-за ограниченности развития города и его зданий. Хм. Орлам, конечно, хватит и этого, но как-то обидно. Я-то думал, что мы наравне с топовыми союзами, а на деле…

- Такие города мы захватывать не будем, – продолжал тем временем брат, – решили оставить их мелким союзам. Пусть воюют за них, раз мы выбиваем их с общих земель. По крайней мере, они не объединятся, и не появится новый конкурент. – Он ненадолго замолчал, но уже через минуту продолжил каким-то тяжелым голосом, – защищать их очень трудно из-за слабости НПС и защитных сооружений. Сейчас это не так заметно, но в будущем, когда уровень игроков превысит силу НПС… В общем не выгодно вкладываться в развитие этих расовых городов.

- Ясно. Ладно, будет тебе завтра пожрать. Спокойной ночи.

Засыпая, думал о том, что мой союз приравняли к отбросам кластера, что будут счастливы иметь мелкий город и не станут даже рыпаться в общие земли. Для центра это очень хорошо, сильные союзы не станут нам мешать, но как же обидно, что нас считают слабаками!

День 124. 3 апреля. Пятница.

Сегодня на занятия я не пошел, так как играю во вторую смену, то есть с 8.00 до 16.00. Только пришлось сдержать обещание, данное брату, и с утра сбегать в кафе, купив ему и себе пожрать. После онлайна выйду еще раз, взять ужин.

В игре со мной сразу связался Клещщ:

- Здоров. Вчера, короче, третья смена вошла в этот форт и сразу была атакована толпами монстров. Они еле успели занять стены и башни. В башнях засели бойцы с максимальным Духом Смерти, и их радиус атаки увеличился до 40 метров. На стены встали все остальные. Нападали скелеты орков 30-35 уровня. Смена потеряла порядка трехсот бойцов. Воскрешать тупо нельзя. Кусок, кстати, портанулся сразу, как ты вышел, даже помогать не стал. Молчун и Амила сражались.

- Этого и следовало ожидать. Кусок не боец. Хм, а как враги на стены-то попали? Да и ворота, смотрю, закрыты уже.

- Скелеты очень умные. Лестницы из своих собратьев делали. Основные потери были при обороне ворот. Одну роту за ворота поставили, сдерживать скелетов, и успели закрыть их перед тем, как вся рота легла. Плюс у них есть лучники и шаманы. Стены постоянно под обстрелом, а сделать мы ничего не можем. Духа Смерти бойцов, что засели в башнях тупо не хватает, да и прыгает их урон по всем.

- Понятно. Ну что, занимаем форт? Кстати, как смогли из игры-то выйти?

- Атака длится 7 часов, так что время онлайна еще остается.

Стоило первому бойцу ступить на стену форта, как появилось сообщение:

Скелеты орков, поднятые неизвестным некромантом, начинают атаку через 5 минут.

В случае успеха в защите форта, прогресс задания Страх за горами увеличится на 10%.

… – Занимаем позиции!

… – Отделение, в башню!

Везет же бойцам рот и полков, что они слышат только приказы своих непосредственных командиров. Мне, как командующему, приходилось быть в курсе всего, вот и слушаю приказы всех комполков и ротных. Приказы сержантов меня не интересуют, сами разберутся в своих отделениях.

Пришлось снова вызывать Куска и отправлять его в башню. Пусть помогает родному легиону. Молчун и Амила уже были на стенах, им о необходимости сражаться напоминать не надо.

Загрузка...