Сам встал на стену, в первый ряд. Вообще ширина стены позволяла спокойно разместить на ней друг за другом 4 бойца, так что со сменой первой линии проблем быть не должно. Как я понял из приказов ротных, на стену поднялись только те, кто взял Дух Смерти, чтобы бить противника за стеной. Со стороны ущелья, вплотную к стене, встали все, у кого прокачаны Дух Жизни и Защиты на максимум.

Оказавшись на стене, наконец, увидел территорию по ту сторону форта. Унылое и мрачное зрелище. Черная, словно выжженная земля, покрытая костями. Вместо деревьев и кустов их мертвые черные стволы и ветки. Жить там явно нельзя.

Я ожидал, что армия нежити появится на горизонте или, как и вчера в ущелье, начнет появляться из разбросанных повсюду костей, но появились какие-то порталы, из которых посыпало мертвое воинство.

…- Дух Смерти на полную!!! – Сразу же отовсюду раздались приказы, так как порталы были не дальше 40 метров от стен.

Появлявшиеся скелеты тут же попадали в радиус действия бойцов, засевших в башнях, а вскоре и под Дух Смерти бойцов на стенах. Наблюдая за здоровьем мобов, не мог отделаться от ощущения, что рдд из Орлов не очень. Из 60 – 100 000 их здоровья, моим бойцам удалось снять лишь 10-15 000 к моменту, когда скелеты достигли стен. И то не всем, а лишь четверти всех мобов. При этом появлялись все новые скелеты.

…- Они строят лестницы из своих тел??? – Пораженно воскликнул один из парней.

Присмотревшись, понял, что скелеты из своих костей сооружают реальную лестницу, по которой и взбираются на стены. При этом у лестницы есть своя полоска здоровья! Клещщ, конечно, предупреждал, но все равно странно видеть подобное.

Живая лестница. Эпический (золотой). Уровень 30.

Здоровье 176 983/250 000.

Судя по всему, урон от Духов Смерти делится еще и на эти лестницы! Здоровье же скелетов, пожертвовавших свои косточки на сооружение лестниц, заметно уменьшилось. Да и их мобильность снизилась. Все эти скелеты остались под стеной, видимо из них, потом будут делать новые лестницы.

Статы мобов почти не отличались от параметров Стражей перевала. Атакующие нас сейчас скелеты были лишь немного сильнее стражей. Наконец, я присоединился к бою, когда из-за зубцов стены появился первый моб.

Вы нанесли урон:

- 1768 (мощный удар), – 875, – 1843 (крит)…

Пока скелет не нанес мне первого удара, я смог снести ему целых 7% здоровья! Толстые твари, а главное их численность на стене лишь увеличивается!

… – Помогаем друг другу! Не бьем их соло! Выбиваем покоцанных!

Тут же здоровье моего противника снизилось еще на десяток процентов, как на стену взобрался новый скелет.

Мне уже пришлось отойти с первой линии, а после и вообще спуститься под стену, так как у меня нет Духа Смерти, и я лишь занимаю полезное пространство стены. Стоя внизу, я лишь юзал Дух Жизни и Защиты, переведя всю силу в дух. Кончилась ярость? Дал место свежему саппорту. И так меняться 7 часов. Скукота. Однако не мне жаловаться на свою позицию, так как сам же и установил подобные порядки, когда в приоритете максимальная польза в бою, а уж потом личные предпочтения. Конечно, от одного человека ситуация не изменится, но правила есть правила.

В итоге все 7 часов боя я лишь слушал приказы офицеров, что отлично справлялись с командованием и без меня. Никаких неожиданностей не было и убийство мобов вскоре превратилось в конвейер. Ах, да! Еще я с тоской наблюдал за капавшим опытом. За одного убитого скелета давали лишь 100 опыта, без бонусов легиона и вакцины, а также без учета коэффициента, и к концу боя было набито больше 108 000 000 опыта, то есть около 90-100 000 мобов. Из-за количества атакующих нас мобов коэффициент на получаемый опыт был повышен, так что сказать точно, сколько скелетов погибло, было трудно.

Когда прошло ровно 7 часов с момента начала боя, я вернулся на стену, чтобы посмотреть, куда денутся живые скелеты. Они просто вернулись в порталы, оставив после себя груды поломанных костей.

Вы отбили вторую атаку на форт. Прогресс задания Страх за горами 30%.

… – У вас есть время привести броню и оружие в порядок. Чинимся народ и помогаем остальным. Скоро третья смена зайдет.

Подобные приказы звучали во всех полках, и народ спустился со стен. Усевшись на земле, принялись обсуждать бой и тратить наборы починки.

- Ну что? Как тебе бой? – Спросил подошедший Клещщ.

- Как бой? – Не знаю почему, но его вопрос меня взбесил. – Я весь бой внизу простоял, юзая Дух Жизни и Защиты!

Если бы я мог его придушить, то сделал бы это.

- Вот! Теперь понимаешь, почему люди устают от этих заданий? Мало кому охота весь онлайн просто поддерживать первые линии. Хочется сражаться! Чаще всего сражаться удается всем, как вчера, но и похожие на сегодняшний бой ситуации случаются.

- Кстати, все спросить хочу, как там хозроты? Забываю на собраниях поинтересоваться. – Спросил я, подавив раздражение, еще нотаций мне не хватало.

- Как? Да нормально, вроде. Большую часть онлайна крафтят, что-то собирают. Создание вещей опыт приносит, хоть и меньше, чем при убийстве мобов. По уровню они почти не отстают, так как данжи посещают вместе со всеми. Правда, умения у них прокачаны очень слабо, так что, как бойцы, они не очень. Тут, к примеру, каждая рота с собой по отделению крафтеров прихватила. Они и броню быстрее чинят и бонусы от них есть.

- Какие бонусы? Я как-то особо не интересовался крафтом.

- В смысле? У тебя же алхимия прокачаться должна была на вакцинах?

- Ну, 9-ый уровень поднял, но бонусов нет.

- Аа. Бонусы после 10-ого идут. С 10 по 20 уровень крафта самим крафтерам какой-то стат повышают, да скорость ремесла. С 20-ого уровня уже на 10 человек бонус профы действует. Ну, как ауры за уникальность.

- Хм, нет ничего… – я проверил бафы персонажа и ничего нового не нашел.

- Так они вешают бафы на 10 выбранных людей. То есть 10 крафтеров с профой 20+ хватает на всю роту. Посмотри на моих.

Клещщ с интересом наблюдал за моей реакцией. Я же посмотрел на его бойцов. На ком-то висело:

Благословение кузнеца 1 – урон оружия ближнего боя +10.

На ком-то висело:

Благословение алхимика 1 – дух, интеллект +5.

- Ни хрена себе! А почему на меня не повесили? – Справедливо возмутился я. Я легат, да и Духи у меня прокачаны на отлично!

- Так людей не хватает. Думаешь, всем этих бафов хватило? Все-таки прокачать профу 20+ сложновато.

Млин. Оказывается, я упустил еще один игровой момент, которым мои парни активно пользуются!

- Я думал, ты знаешь… – и Клещщ похлопал меня по плечу!

Издевается еще! Вон как глаза блестят!


Выйдя из игры, первым делом умыл лицо, пытаясь смыть стыд. Срам-то какой! Я легат, но офицеры разбираются в игре лучше меня!!! Хотя, может мне и не надо разбираться, а просто довериться своим людям? Ладно. Постепенно я все равно все узнаю, так что не стоит об этом беспокоиться.

- Вышел? Жрать хочу! Кушать, кушать! – Донесся из комнаты голос брата.

- Ты еще ложкой по столу постучи.

- Не были бы заняты руки, так постучал бы. У нас тут просто месиво. Уже у ГЗГ стоим десять минут, но щас нас опять выбьют! Уроды!

- Что, не можете справиться с мелким союзом? – Попытался съязвить я.

- Да при чем тут они? Кроме нас еще два союза нападают. С ними и деремся. Твари! Мы уже второй раз к ГЗГ подходим, и они нас выбивают! Млять!

- Что такое ГЗГ и что будет, если никто не продержится в центре города час?

- Не тупи! ГЗГ – главное здание города. В нем надо час простоять легату или офицеру легиона захватчика, чтобы город захватить. Не получится, город останется у нынешних владельцев. – Огрызнулся Игорь. Судя по его лицу, дела у них и вправду плохи.

- Хех, то есть вы сражаетесь между собой, а если никто не возьмет верх, то в выигрыше будет текущий хозяин города? Да им даже делать ничего не надо!

- Сплюнь! Мы захватим этот ебанный город! А этих сук, что нам мешают, давить будем везде! Твари! ОПЯТЬ!!! ДА МЛЯТЬ! – И он с силой долбанул мышкой об стол.

- Ладно, пойду еды куплю. – Я предпочел смыться, пока он бушует.

Мда. Зря я переживал насчет того, что наш город не в почете. Пусть уж лучше мы спокойно будем жить в своем маленьком городе, и получать прибыль, чем участвовать в этом безумии.

День 128. 7 апреля. Вторник.

Вчера я вышел из игры после очередной победы над волной скелетов. Прогресс задания увеличился до 90%, так что ночью третья смена должна была его завершить. Также апнул 28 уровень и был безумно рад этому. Еще бы! За четыре дня поднять уровень чуть ли не с 0. Из двух с половиной тысяч бойцов центра и стольких же запасников второй смены в живых, на окончание вчерашнего онлайна, осталась лишь половина. Каждый день мы теряли по несколько сотен человек, так как урон скелетов был довольно высоким, а главное постоянным. Вчера так вообще чуть не произошла катастрофа. Скелетам удалось вынести ворота и ворваться внутрь крепости! Пришлось и мне взяться за топор, чему я был несказанно рад. Хоть размялся немного, правда, выдавить врага нам удалось ценой больших потерь. Сегодня узнаю, какой результат у третьей смены. Уверен, что этим заданием остались довольны абсолютно все участники, так как поднять в сутки больше 100 000 000 опыта в обычных условиях нереально. Даже БЯ дает не больше 30 миллионов за проход, который длится весь онлайн, а иногда и дольше.

Когда я собирался выходить из общежития вместе с братом, зазвонил мой телефон.

- Термит? Есть разговор.

Ясное дело это был Клещщ. Наверняка хочет обсудить результаты выполнения задания.

- Конечно, говори.

- Короче, вчера третья смена столкнулась не с волной, а с боссом. Последние 10% задания засчитывались за убийство босса.

- Что? А что раньше не позвонил? Вчера еще? – Моему возмущению не было предела! Даже брат удивленно посмотрел на меня.

- А что бы ты сделал? Онлайн мы отыграли. – Спокойно возразил Клещщ, даже не думая оправдываться.

- Ты прав. – Пришлось сбавить обороты. Веду себя, как малолетка. – Все верно. Какие результаты?

- Босса убили. Он был историческим. Некромант какой-то. Помнишь, скелеты после смерти оставляли после себя кости? – Я утвердительно буркнул. – Так вот он их снова оживил. Не буду описывать бой, но выжило меньше двух рот. На соплях добили, можно сказать. Выпал прислужник для легиона, еще один орк, при том сразу, как твой, то есть улучшенный. Также несколько шмоток, но их сдали в банк за ДКП. Они на 27-30-33-36-39 уровни.

- Круто! Что за шмотки? – У меня аж руки зачесались быстрее зайти в игру. Может, хватит ДКП, чтобы их взять?

- Не помню. Их уже разобрали. Сам помнишь правило, кто убил, может первым претендовать на предметы. – Безразличным голосом обломал он меня.

Теперь руки чесались от желания кого-нибудь ударить.

- Это все? – Все же поинтересовался я. Не стоит расстраиваться из-за предметов. Пусть бойцы становятся сильнее, легиону же лучше.

- Нет. Данж открылся для 28+ уровней. Ты с нами? Сегодня идем в 16.00, если что.

- Конечно!

- Ок. Только как он открылся, если я задание не сдавал? – Странно, ведь обычно нужно сдать задание, чтобы открыть инст.

- Не знай. Просто, когда добили босса, появилось сообщение о завершении задания и открытии данжа. Всем, кто участвовал в квесте, начислен опыт в зависимости от его вклада. Так сказал Пятница. – Пояснил Клещщ.

- Понятно. Ладно, до вечера.

Я скинул вызов и улыбнулся. Все очень даже хорошо. Босса убили, шмотки разролили, не дав мне истечь слюной. Что-то мне мало верится, что я бы с легкостью отдал предметы с этого босса другим. Сердце кровью бы обливалось.

- Все нормально? А то вон как лыбишся. – Заинтересовался брат.

- Просто шикарно! Новый инст открыли. Теперь у нас три мелких и один, хм, я не спросил, на сколько человек новый данж… – я неуверенно посмотрел на телефон. Может позвонить и спросить?

- Да, забей. Главное, что инст новый. – Брат не стал заострять внимание на моей заминке. – Рад, что вы развиваетесь.

Почему-то в его присутствии я стал чувствовать себя как-то неловко. После того как они всрали город, его захватил другой союз, он бушевал весь следующий день, а я хохотал над ним, конечно про себя, а не вслух. Ира с Алисой, которых я встречал в кафе, тоже выглядели очень недовольными. Я, можно сказать, наслаждался их неудачей, ведь это неудача их легиона. Наверно, именно из-за этого и взялась эта неловкость, ведь он мой брат, нехорошо как-то. Но я все равно был очень доволен. Они потеряли не только целый день на осаду, но и кучу фиалов, зелий, денег на починку и просто выпавших с их персонажей предметов. Их легион стал слабее, как тут не радоваться?

- Ага. – Я подавил желание улыбнуться, видя угрюмую физиономию брата. Фу! Он мой брат! Не стоит радоваться его беде! все время повторял я себе, но это не помогало. – Жизнь налаживается!

- Наверно. – Буркнул брат и до универа мы больше не разговаривали. Все-таки он до сих пор переживает из-за неудачной осады.

Глава 6. Арена.

День 129. 8 апреля. Среда.

Сегодня универ бурлил. На форуме появилась инфа об открытии Арены Смерти. Я решил пока не заморачиваться этим вопросом, так как она появится лишь 10 апреля. После прохождения данжа посмотрю. После занятий спокойно зубрил конспекты, пока не пришло время заходить в Свободу.


Легион Орлы открыл подземелье Осада форта.

Подземелье будет доступно для прохождения игрокам других легионов через 10 дней. Время отката 10 дней. Сложность 28-40 уровни (максимум 500 человек). Максимум 5 групп в сутки.

Легион Орлы, как владелец подземелья, будет получать 10% добычи от выпавших в нем монет с каждого прохождения игроков. Раз в месяц вся заработанная сумма будет отправлена в ближайший банк на счет легиона.

Стоило зайти в игру, как тут же выскочило это сообщение. Помня, что должны были начислить опыт за задание в зависимости от моего вклада, открыл меню персонажа:

Имя – Термит. Раса – Варвар клана Топора. Уровень -28 (234 645 754/500 000 000)

Броня – 315 Маг броня +31 Защита от магии + 20.5% (расовый бонус +5%умение)

Выносливость – 331 Здоровье – 4211 Регенерация здоровья – 63

Сила – 384 Атака без оружия – 422.4 с топором – 784 – 846

Ловкость – 65 Вероятность уклонения – 6.8%

Дух – 23 Ярость – 100 (13 в 3 сек + 10 в 60 сек)

Уникальность – 6.

Пассивные умения:

Новичок владения топором 6 – урон топором +10. Точность, крит, урон +6%.

Новичок владения щитом 4 – уменьшение урона +1%. шанс заблокировать атаку щитом +4%.

Новичок регенерации 6 – здоровье +100. Восстановление в бою и вне боя + 6 единица здоровья.

Крепкая кожа 9 – уменьшение физического урона + 9%.

Крепкий дух 4 – уменьшение урона от магии духа (шаманы) +4%.

Начальная сопротивляемость яду 1 – уменьшает любой урон от яда на 10 единиц. Уменьшает урон от яда на 1%.

За сдачу задания дали сразу пол уровня! Уровень поднял на самом квесте, еще половину за его выполнение. Всегда бы так. Жаль только, что особо сильнее не стал. Усилились лишь умения, а шмота нового нет еще. Легион же почти апнул 18-ый уровень, осталось всего ничего:

Легион Варваров клана Топора Орлы 17-ой уровень.

(495 231 321 960/750 000 000 000).

Убийцы Мировых боссов 5 (16/250) – Все характеристики + 10 единиц.

Состав 14 789/27 500 + 7 прислужников. Золото – 0 золотых.

Бонус легиона:

Владение топором +18% (бонус от первого созданного легиона данного типа).

Получение опыта при убийстве монстров +17%.

Вероятность выпадения предметов с поверженных врагов +1.6% (действует в сражениях между игроками).

Скорость передвижения +15%.

Восприимчивость к исцелению +15%. Регенерация здоровья +15 в 3 сек.

Эффективность умений +1.3%.

Все характеристики +5 (Следующее улучшение на 19 уровне легиона).

Уменьшает получаемый магический урон на 6.0%.

Увеличивает скорость восстановления ярости на 10 ед раз в 60 сек.

Здоровье +100 (следующее улучшение на 18 уровне легиона).

Потери опыта при смерти -10% (следующее улучшение на 20 уровне легиона).

Уменьшение всего получаемого урона +1% (следующее улучшение на 21 уровне легиона).

Сила (выбранный параметр) +13 (следующее улучшение на 26 уровне легиона).

Радиус действия умений дальнего боя +1.3 метр. Увеличение урона умений ближнего боя +1.3%.

Скорость прокачки питомцев и прислужников +10% (следующее улучшение на 30 уровне легиона).

При езде верхом урон всадника и тирекса +1% (Каждый уровень после 15 увеличивает эффект на 0.5%, при условии, что нет увеличения других бонусов легиона).

2 356 786/10 000 000 репутации с кланом Топора (почтение).

754 643/1 000 000 репутации с расой варваров (признание).

6900/100 000 репутации со всеми фракциями НПС (дружелюбие).

2 443 844/10 000 000 репутации с отверженными (почтение).

Все-таки, благодаря бонусам легиона, мы становимся намного сильнее. Его развитие хоть и медленное, но постоянное, а значит, и мы постоянно усиляемся за его счет.

- Термит! Идем? Почти все собрались, осталось дождаться пару отделений. – Окликнул меня Врунгель. Клещщ носился среди бойцов и что-то им внушал.

Внимание! Вы вошли в подземелье Осада форта. Отразите 10 волн из атакующих скелетов и победите финального босса.

В случае смерти вы не можете покинуть подземелье до его полного прохождения или смерти всех участников похода. При смерти Фиал опыта не тратится.

- Ну вот! Опять придется весь онлайн всирать, если сдохнешь. Хорошо еще, из шлема можно спокойно вылезти, только онлайн будет тикать все равно, пока не пройдут данж.

- Да ладно! В БЯ также было же. Ну, помрешь, опыт за прохождение все равно получишь.

- Э! Хорош там! Даже не думайте умирать. Халявщики.

Форт в данже оказался уменьшенной копией того, в котором мы выполняли задание. Две башни, ворота, да стены, на которых спокойно поместятся все пять рот.

- УРА! Не придется под стенами стоять. Хоть подраться можно будет.

Внимание. Через 5 минут появится первая волна противников!

- На позиции!..


За каждую пройденную волну давали опыт и деньги, как в подземелье Доказательство силы, что нас очень радовало, так как посыпались мы уже на 5-ой волне, и все подохли на шестой. Почему? Если в первой волне скелеты были 30 уровня, то с каждой новой волной их уровень увеличивался на единичку, так что в пятой волне были уже мобы 35 уровня, а погибли мы от 36.

Сидя в Дрорваре, после смерти в данже все реснулись тут, мрачно смотрели на награды за пять волн:

Вы получили: 75 000 000 опыта + 3 750 000 опыта (5% бонус от вакцины). 50 золотых.

Ботинки стража форта. Эпические (золотые). Уровень 27-30-33-36-39

Предмет из комплекта Офицер форта. 7 предметов в комплекте.

Боты отдал в банк легиона за ДКП очки. Они очень хорошие, если смотреть на статы, да и сетовые, но вот Молчун улучшил мою броню 25 уровня до легендарного качества и эти боты лично для меня хуже. Единственная проблема в том, что боты улучшаются на определенных уровнях, а значит, таскать их можно вплоть до 40 уровня, но кач сейчас медленный, и толку от них для меня в данный момент не будет. Лучше пусть их оденет тот, кому они нужнее сейчас, а я на 33 уровне поменяю свою легенду на сет офицера форта. Думаю, к тому времени будет достаточно предметов из этого сета в банке легиона.

Кстати, боты упали в награду за прохождение пятой волны, до этого никому из бойцов не падали предметы, лишь опыт и деньги. Да и после пятой волны лишь десятка три человек получили шмот.

Опыта за пять волн вышло довольно прилично, если учесть, что потратили мы на них целых 7 часов, то есть, почти весь онлайн. С ростом нашего уровня, а значит и нашей силы, прохождение станет быстрее, но это случится не скоро. Теперь на 28 уровне у меня уже 313 395 880/500 000 000, то есть около 62%.


После выхода из игры, зашел-таки на форум, как и хотел.

В столице общих земель – Ситрос, появилось новое подземелье:

Арена Крови. Сложность подземелья – любая. Откат – 6 месяцев после входа.

Согласившись на участие на Арене Крови, вы соглашаетесь с условиями подземелья:

Вы не можете покинуть подземелье, пока не наберете 200 000 знаков Крови или пока не достигнете 10-ого уровня. Есть возможность выкупа свободы за 1 000 000 золотых.

Проиграв в бою, вы теряете 50% накопленного опыта на уровне. Фиалы опыта на Арене Крови не работают.

В чем же состоит суть Арены Крови? Каждый выигранный бой дает участнику 1 знак Крови. 5 выигранных боев подряд дают 50 знаков Крови. 10 побед подряд – 250 знаков Крови. 50 побед – 1000 знаков Крови. 100 побед – 5000 знаков Крови. 500 побед – 25000 знаков Крови. 1000 побед – 50 000 знаков Крови. То есть, чтобы набрать 200 000 знаков Крови и пройти подземелье, нужно выиграть не менее 1000 раз подряд, по крайней мере, это самый быстрый способ.

Также каждый выигранный бой дает победителю 1% опыта от максимально необходимого на уровень. Еще за победу дают очки арены, которые можно обменять на ценные предметы внутри нее. Среди призов есть как броня, оружие, бижа, так и питомцы, фиалы и так далее. Список огромен, можно даже купить умения за очки уникальности.

Так вот. Тот, кто сможет пройти подземелье, накопив 200 000 знаков Крови, получит награду:

Аура крови (пассивное умение)наносит урон 5 противникам в радиусе 25 метров от вас. 1000 единиц раз в 3 сек. Не режется физической и магической защитой.

Дракон Арены Крови. Мифический (красный). 25 уровень. Элита.

Урон 2500-3000. Здоровье 30 000. Броня 400. Уровень 25.

Аура крови (пассивное умение)наносит урон 5 противникам в радиусе 25 метров от вас. 500 единиц раз в 3 сек. Не режется физической и магической защитой.

Наносит урон только в ПВП и в сражениях за города. Уровень дракона всегда равен уровню владельца.

Снаряжение для драконов заказывается у кузнецов. Стоимость снаряжения от 50 000 до 500 000 золотых, в зависимости от его качества.

Может превращаться в боевого питомца с порезкой всех характеристик в два раза.

Те же, кто вылетает из подземелья на 10-ом уровне, получают утешительный приз:

Аура арены (пассивное умение)наносит урон одному противнику в радиусе 1 метра от вас. 100 единиц урона раз в 3 сек. Не режется физической и магической защитой.

После того, как я узнал о награде, у меня натурально потекли слюнки. Мало того, что можно затариться полезными предметами на самой арене, так еще и конечная награда просто шикарна! Только вот не верится мне, что там все так просто. Я сейчас 27 уровень, а значит, проигрывая бои, могу опуститься до 10-ого уровня и автоматически вылететь с арены! В жопу месяцы прокачки, а в награду лишь дополнительные 100 урона в ближнем бою! Нет, на 10 уровне это просто шик, а на данный момент хоть и не ужасно, но почти бесполезно. А вот дракон или Аура крови… ХОЧУ!

Конечно, появилась и обычная арена без таких жестких условий, но чтобы там чего-то достичь, нужно потратить много времени.

День 130. 9 апреля. Четверг.

Зайдя в игру, тут же получил сообщение от Клещща:

- Термит! У нас тут опрос решили провести: Кто хочет на Арену Крови. Как думаешь, стоит ли?

- С ума сошли? – Я хоть и прочитал об этой арене только что, но уже понял, чем она может грозить легиону, если туда все ломанутся. – Через полтора месяца объединят кластеры стран, а у нас будут игроки 10-ого уровня? Чем вам обычная арена не нравится?

- Ну, в обычной все слишком долго. В сутки каждому игроку начисляют 5 боев, отыграл и свободен, так что придется копить бои, чтобы не мотаться в столицу просто так. Да и награды там максимум эпического качества, а в Арене Крови можно купить даже мифик!

- Угу, только и риски больше! В обычной хоть уровень не теряешь, как в кровавой…

- Термит! Парням бы отдохнуть, а Арена Крови даст им возможность выплеснуть весь негатив, даже если проиграют.

В чем-то Клещщ прав. Сейчас мы только и делаем, что качаемся, пытаемся усилить легион. Если не идти на эту гребанную арену сейчас, то когда? Чем дольше ждем, тем больше потеряем при проигрыше на арене. Ладно. Спустить пар хотят?

- Хорошо. Пусть будет опрос. Только без моего разрешения никто из центра туда не идет. На запасников не смотрите, они нам лишь помогают и ничем не обязаны. – Скрепя сердце, я согласился.

- Отлично! Делаем опрос.

Сам я уже сделал ТП к данжу Поселок Пепла. Группа собралась, так что осталось лишь его пройти. Стоило войти в данж, как мне написал Игорь.

Хруст: Макс! Про Арену Крови читал?

Термит: Ну?

Хруст: На форуме тему создали насчет нее. Читал?

Термит: Неа, что там? Я в данже, так что не могу отвлекаться.

Хруст: Ну, слушай тогда. В данный момент в кластере 23 союза численностью более 50 тысяч человек. Сейчас со всеми лидерами союзов идет переписка. Создатели темы хотят, чтобы каждый союз послал на Арену Крови 5 000 человек минимум. Обещают не нападать 3 месяца на города, принадлежащие согласившимся. Через месяц с лишним общее объединение мира, так что все наши союзы объединятся против агрессора, если такой появится.

Термит: Так в чем выгода для союзов? Не понимаю. И что будет с более мелкими союзами?

Хруст: Выгода? Безопасность города и возможность взять главный приз в Арене Крови. А мелкие союзы сейчас дробить будут и присоединять отколовшихся от них к крупным. Никто же не знает, каким станет мир после объединения, вот все и страхуются. Никто не хочет сейчас серьезной войны. Воевать сейчас – ослабить себя перед главной угрозой.

Термит: Ну, да. Потеря 5 тысяч человек для союза численностью в 70 тысяч ерунда. Ясно короче. Пока все заняты Ареной, особо хитрожопые захватят выстоявшие в этом месяце города мелких союзов, так как с ними этого разговора не будет… Случайно не Князь создал тему на форуме?

Хруст: Макс, пойми, японцы после объединения своих кластеров поделили мир вообще на 5 союзов. ПЯТЬ! У них сейчас идет подготовка к объединению стран! А Китай? У них 7 крупных союзов. А что мы можем им противопоставить? 50 городов, в каждом из которых свой хозяин? Десятки союзов, не доверяющих друг другу? Нужно сплачивать народ!

Термит: И естественно сплотить нас решил Князь? – Хоть брат и не мог видеть мою горькую улыбку, но видимо почувствовал сарказм в моей фразе.

Хруст: И что? Кто-то же должен! А так, те, кто примет предложение, будут в безопасности. Кто против – будет уничтожен. Все просто.

Термит: А сами вы отправите людей в Арену Крови?

Хруст: Конечно! Тысяч 15 уже хотят туда пойти, испытать на себе ее прелести. Кстати говоря, уже 5 союзов согласились на наше предложение. В одиночку не выжить, братишка. Я тебе уже это говорил.

Ну, что ж, теперь все стало еще понятнее. Хотят обезопасить тылы, так как у них многие идут на эту арену, откуда невозможно выйти нормальным путем. А все эти разговоры о единстве союзов перед общим врагом – просто повод. Нет, дело нужное, но как Князь умудряется и рыбку съесть и на стульчик сесть? Главное, что мне делать? Мои бойцы тоже хотят рискнуть, а значит, повода отказываться от предложения брата, как бы и нет, наоборот только в плюсе останусь, но предлагает ведь Князь! Тот, кто выбил нас из Тарбеха! Млять! Тут пришло сообщение от отца:

- Максим, с тобой уже связались на тему Арены Крови?

- Да.

- Соглашайся. Я хоть и поспорил с Князевым-старшим, но в данный момент речь идет не о лидерстве наших союзов, а об отражении атак кластеров других стран. Выяснить, чей союз лучше, мой или его, мы еще успеем, главное чтобы наш кластер цел был. Сейчас не время для внутрикластерной борьбы между лидирующими легионами. К тому же, все кто не согласится на эти условия, будут атакованы совместными силами согласных. Не согласишься – в мае потеряешь город.

Твою …!!! Они что, издеваются? У меня в союзе всего 70 000 человек, если даже на меня нападет только союз Князя, то они одни по численности превосходят нас в два раза! А если к ним кто-то присоединится? Конечно, защищать город проще, чем нападать на него, но я уже ни в чем не уверен. Слишком слабо мы успели развить Дрорвар!

- Инициатива общая, не только Князева. Многим союзам хочется пойти на Арену Крови, счастья попытать, но все боятся за тылы. Просто Князева сделали главным в этом вопросе, пусть занимается. – Продолжал меж тем отец. Хм, а брат, судя по всему, еще не в курсе, что Князь лишь исполнитель. Странно. Или мне просто так показалось?

Ладно, если я соглашусь, то кого отправить на арену? Запасники сами по себе, я им в этом вопросе не указ, а бойцы центра… Перед глазами появилась картина: тысячи игроков моего союза стали 10 уровня и вся эта орава начинает заново качаться! Конечно, сейчас прокачаться проще, чем при запуске игры, так как открыты данжи, есть много дешевого шмота на низкие уровни, но потребуется один-два месяца минимум, чтобы вновь добраться до 25 уровня и выше. Это просто 3.14здец. Ладно. Сначала узнаю результаты опроса в легионе, а уж потом…

Хруст: Брат, что молчишь? Твой ответ нужен до 7 часов утра, завтрашнего дня. Не дашь ответа или откажешься, на твой город нападут.

Термит: Будет тебе завтра ответ. Как шлем сниму, набью тебе морду. Утром повторю и ответ дам. Устраивает?

Хруст: Да ладно тебе, это же игра, помнишь? К тому же от меня ничего не зависит, я лишь передаю тебе слова своего легата. Кстати, уже 10 союзов приняли это предложение. Ладно. Выйду из игры, поговорим нормально, не буду мешать данж проходить.


Данж мы прошли за каких-то два с половиной часа, после чего портанулись в Дрорвар и оплатили ТП до Паучьего Логова, аналогичного данжа. Качаться стало намного удобнее, не приходится тратить время на езду от данжа к данжу. За сегодня мы точно успеем пройти все три мелких подземелья…

День 131. 10 апреля. Пятница.

Термит: Ну что, товарищи, по результатам опроса Арене Крови – БЫТЬ!

Зайдя в игру после занятий, я сделал это объявление. С самого утра я уже сказал брату, что на предложение объединиться перед общим врагом мы согласны. Уже тогда я видел, что больше 80% игроков легиона хотят посетить Арену Крови. Придурки. С утра же сделал объявление на странице легиона Орлы, что все желающие могут идти на х... Арену Крови. Вот что странно, в армии я всегда выполнял приказы, особо не задумываясь над их смыслом. Приказ есть? Нужно выполнять. Точка. Тут же я реально стал чувствовать себя легатом и подчиняться, кому бы то ни было, мне уже западло. Может поэтому я воспринял ультиматум Князя в штыки? Пусть он лишь объединяет нас при поддержке нескольких союзов, а не самостоятельно, но все равно, сначала Тарбех, теперь Арена. Сейчас хоть не так обидно, так как бойцы сами жаждут того же, чего хочет от нас собрание союзов или как их называть? Просто получается, что, по сути, Князь руководит моим легионом! Кстати, и повод для захвата чужих городов появляется легитимный. Мы объединяем кластер перед угрозой вторжения других стран, мы молодцы, а все кто против – враги и города им не нужны! Удобно? Даже очень. Обидно только, что в стороне от всего этого дерьма не выжить, вот и приходится месить его вместе с другими.

Передо мной же возникла серьезная проблема. Все три мои роты: Клещща, Мороза и Врунгеля, жаждут сражаться на Арене Крови! Вот и что мне теперь делать? Тоже туда лезть? Запретить-то я им не могу, так как остальным разрешил. В итоге вместо учебы сегодня моя голова была забита вопросом – быть или не быть? В конечном итоге решил посмотреть, что такое эта Арена Крови. Ну, сольюсь до 10-ого уровня, но ведь не только я буду неудачником?

Подойдя к Томуру, оплатил у него телепорт в столицу общих земель. 100 золотых, как не бывало. Молчуна отправил в свободное плавание вместе с Шашлыком. Захочет, будет качаться, нет, тогда станет крафтить. Рекс уже 25 уровень и мой ездовой пет, так что вызвать его могу только я, да и то при его вызове нужно сражаться верхом.

Оказавшись в Ситросе – новой столице общих земель, поразился количеству игроков на его улицах. Еще больше поразился, когда понял, что люди потоком идут в одном направлении – к центру города! Именно там, как я узнал, регистрация на Арену Крови. Влившись в полноводную реку из игроков, словно зомби, брел к звавшему меня зданию. Скорость, кстати, тоже была как у зомби.

… – Слышал? С утра на Арене Крови больше 10 миллионов человек зарегистрировалось. В ней сражаются все кластеры. То есть мы можем встретить даже каких-нибудь голландцев или австралийцев!

…- Ладно зарегались, так половина из них уже слилась до 15-20 уровня!

… – Угу, сегодня многие вообще вылетят с 10-ым уровнем.

… – На официальном сайте даже вкладка Арены появилась с прогрессом игроков.

…- Ага, я видел. Один американец уже 1298 знаков Арены собрал, но сам упал до 12 уровня. Завтра в любом случае вылетит.

… – Не факт! Говорят, что за победы дают какую-то валюту, которую можно обменять в магазине Арены на шмот или на опыт! Так что с опытом там не совсем все понятно. Может он сегодня обменяет все заработанное на опыт и дальше сражаться будет?

Слушая все эти разговоры, не заметил, как подошел к стойке регистрации.

- Вы хотите подать заявку на участие в Арене Крови? – Каким-то безжизненным голосом спросил меня седой старик за стойкой.

- Да.

- Оплатите вход в размере 100 золотых. Помните, что покинуть арену можно только в трех случаях: ваш уровень упадет до 10-ого, вы накопите 200 000 знаков Крови, заплатите выкуп в размере 1 000 000 золотых. – Он смотрел на меня так, словно тут идет вопрос о жизни и смерти. Хотя, так оно и есть. Опуститься до 10-ого уровня…

- Да, я помню.

Отдав старику деньги, увидел перед глазами надпись:

Внимание! Вы вошли на Арену Крови. Сложность 25-29 уровни. Откат – 6 месяцев после входа.

Согласившись на участие на Арене Крови, вы соглашаетесь с условиями подземелья:

Вы не можете покинуть подземелье, пока не наберете 200 000 знаков Крови или пока не достигнете 10-ого уровня. Есть возможность выкупа свободы за 1 000 000 золотых.

Проиграв в бою, вы теряете 50% накопленного опыта. Фиалы опыта на Арене Крови не работают.

Пока вы находитесь внутри Арены Крови, даже при потере уровня вы остаетесь 28 уровня (текущий уровень). Подсчет вашего настоящего уровня, с учетом поражений и побед, производится отдельно. Желаем удачи!

Призыв питомцев и прислужников внутри арены ограничен некоторыми полями боя.

Проморгавшись от сообщения, понял, что нахожусь в какой-то небольшой камере с влажными каменными стенами и лежанкой. Удобств ноль! Ну, по крайней мере, с уровнями все ясно. Пока я внутри Арены Крови, буду всегда 28, даже проигрывая бои. Как только мой настоящий уровень опустится до 10, вылечу с позором.

Внимание! Через 10 секунд вас перенесет на арену для боя. Приготовьтесь.

Хм, а быстро они мне противника нашли, даже осмыслить происходящее не дали.

Когда отсчет закончился, я оказался в пустыне!

Вы получили 88 урона от жара пустыни.

Это и есть поле боя??? А где противник? Оглядевшись, заметил метрах в двухстах от себя закованного в латы воина. Ни уровня, ни имени, ни легиона видно не было. Внешний вид же скрывал панцирь из металла.

Начать бой! Время боя 3 минуты.

Мы рванули на встречу друг другу одновременно. Я уже врубил Дух Жизни и Защиты, не переводя силу в дух. Судя по бронированности противника, мне нужен весь мой дпс.

Вы получили урон:

- 422, – 132 (блок щитом), +134 (Дух Жизни, регенерация)…

Вы нанесли урон:

- 1262 (блок щитом, Мощный удар), – 443, + 34 (регенерация)

Своим Мощным ударом я за раз снял с него четверть хп, тут же поняв, что здоровья у него не больше пяти тысяч. У меня здоровья всего 4200, так что тут идет речь лишь о том, кому повезет с критами. Хотя, возможно у него есть какие-то хилки или сильные умения? Надо снизить ему броню! Блин! Это должен был быть мой первый удар!!! Пока мы обменивались ударами с противником, я удостоверился, что смогу выжить, если он не предпримет чего-то экстраординарного. Откуда мне знать, какие умения он выучил? В руках у него щит и одноручный меч, так что я ничего не знаю о его дпс ударах. И вообще, он танк или что?

Когда у него осталось где-то 2 000 здоровья из приблизительно 5 000, он меня застанил и начал кастовать какое-то умение. Две секунды стана и у него +1500 здоровья! СУКА! Я не остался в долгу и тоже бросил ему стан, хотя держал его как раз на случай каста противника. За 3 секунды своего стана сумел снести лишь около 1000 здоровья, да немного отхилиться. Я его завалю! Я сумею! К тому же мне помогает само поле боя с уроном в 100 единиц, правда я, благодаря пассивкам, сумел его снизить. Хоть противник и использовал какие-то умения, один раз даже выбил топор из моих рук, но я восстанавливаю в два раза больше здоровья, чем он! А его отхил видимо имеет какой-то откат, раз он использовал его не сразу.

Вы победили. Серия побед – 1. Награда:

1 Знак Крови.

1 Очко Арены (можно обменять на предметы внутри подземелья)

Опыт +1% (5 000 000).

Фух. Вроде не так уж и сложно сражаться на Арене. Подумаешь, толстые противники, но мне с моими Духами намного проще. Жалко лишь, что нельзя Шашлыка вызвать или Молчуна, было бы проще…

День 133. 12 апреля. Воскресенье.

Настроения ехать на собрание офицеров не было. Последние три дня я сражался на гребанной Арене Крови. Эмоций до хрена, жаль, что все они негативные. Вообще не понимаю, что в этой арене такого хорошего. Я столько не матерился даже во время службы.

Я оказался не прав, и вызов питомцев был возможен, но не на всех полях боя. То есть иногда вызвать петов давали и мне и противнику, а иногда мы сражались без помощников. Если бы не Молчун, помогавший мне в боях, где его можно было вызвать, думаю, результаты были бы более плачевными. Когда мы сражаемся вдвоем, у врага просто нет шансов. Также были бои, где можно было сражаться верхом! Вот тут Рекс показал все свои преимущества ЭПИЧЕСКОГО ездового и боевого питомца. Я был просто в восторге от его силы, так как подобных ему верховых существ мне еще не встречалось. Все вражеские лошади либо не имели функции сражения, лишь верховая езда, либо были слабее Рекса. Ох и не зря я мучился с прокачкой этой скотины! К сожалению, дракона вызвать не давали вообще. К большому сожалению! Представляю обреченный взгляд соперника, когда он узрит мощь дракона в бою один на один…

Первый день был наполнен радостным предвкушением и несколькими победами подряд. Каждые три минуты был бой, без перерывов. Отказаться нельзя. Единственный вариант – перед боем выйти из игры. Из 160 боев первого дня я взял лишь 155!!! Честно говоря, везло мне невероятно. 100 побед подряд, а потом 9, 6, 8, 2, 30. Когда я проиграл 101-ый бой, то испытал невероятное облегчение оттого, что 100 побед подряд все-таки взял, а это поражение меня нисколько не задело. Должен же я был проиграть хоть раз? Так я думал минут тридцать, пока не стал проигрывать, не дойдя и до 10 побед! Первый раз у меня бомбануло, когда я проиграл 10-ый бой. Выскочив из игры, рвал и метал. Хорошо еще, что брат был в игре и не видел меня в этом состоянии. К поражению в 7-ом бою после 6 побед, я отнесся уже философски. Проиграл и проиграл. Когда же я потерпел поражение еще два раза, то готов был выкинуть шлем из окна. Хорошо еще, что потом было 30 побед подряд, а то даже не знаю, как бы я уснул. Радовало меня и количество заработанных Знаков Крови – 5555. Также получил 155 очков Арены. Напрягало одно, а именно понижение моего фактического уровня до 27 с 85% опыта на нем.

В пятницу мой день был омрачен боями с крылатками! 17 поражений! 17!!! и 9 из них я проиграл этим тварям! Я доставал их метательными топорами, но среди них были хилы, на которых мне просто не хватало урона и лучники, что расстреливали меня с расстояния быстрее, чем я наносил урон своими не прокачанными метательными топорами. Я же дибил взял Дух Защиты, вместо Духа Смерти! В итоге за пятницу сумел набить лишь 143 очка Арены, 1943 Знака Крови. Уровень опустился до катастрофической цифры – 20 уровень с 85% на нем.

Вчера ситуация немного исправилась и побед было уже 150 с заработанными 2400 Знаками Крови.

В итоге за три дня арены я заработал 9898 Знаков Арены, да 448 Очков Арены. Мой фактический уровень стал 17 с 43% на нем. Результат очень неплохой, если подумать, но мне тупо не хватит опыта, чтобы накопить необходимое количество Знаков Крови. Выигрывать каждый день без поражений не выходит. Всегда находится какая-нибудь летающая тварь или особо неприятная местность арены. Болота, пески, равнины, леса и даже горы – все становится полем боя. Один раз я оказался в горах против лучника, так местность была такой, что я даже не успел подойти к противнику, как он напичкал меня железом. БЕЗ ВАРИАНТОВ. Эта арена чистый рандом – повезет, не повезет. Тут иногда ничего не зависит от тебя лично, так как противник имеет преимущество на местности, которое ты не можешь преодолеть. Правда, мне тоже везло с полем боя довольно часто, особенно, если против меня был какой-нибудь воин или просто милишник, у которых низкий реген здоровья и мало хилок.

Короче говоря, настроение уже с утра было паршивым, и я хмуро взирал на офицеров в Зале Совещания с монитора на стене.

- Ну, как дела в легионе? – Уже зная ответ, спросил я. А чего его не знать? Если уж я в своем легендарном шмоте с мифическим топором всираю на этой арене, то, что говорить о других?

- Как-то не очень. – Клещщ не выглядел счастливым, да и остальные собравшиеся тоже. – Половина всех, кто пошел на Арену Крови уже вылетели с нее 10-ыми уровнями с аурой на 100 урона в радиусе 1 метра от себя. Перед вылетом им было предложено обменять Знаки Крови на Очки Арены в размере 1 к 10. За Очки Арены, если кто не в курсе, можно взять разные ништяки. Кому хватило Очков, взяли Ауры за 10 уникальности, остальные Фиалами и бижой затарились. В принципе, неплохо получилось, но сила легиона конкретно подорвана. За оставшийся месяц-полтора до объединения кластеров, они успеют едва 20-25 взять и то, благодаря бонусу от вакцины, да бонусу легиона на опыт.

- Кстати, пока не забыл, – взял слово Листик, – среди отверженных нашлись и те, кто не захотел принимать вакцину, а значит переезжать в Дрорвар. Мы их поселили недалеко от города в одном поселке. Их там сейчас около двух сотен. Скажите всем новобранцам Орлов, чтобы посетили этот поселок и заразились. Нужно, чтобы у всех был этот бонус опыта после вакцины.

- Клещщ, Врунгель, все ясно? – Оба ротных кивнули. – Что насчет арены среди Волков и Птиц?

- У меня всего десяток тысяч парней туда ломанулись. Семь уже вернулись, остальные пытаются выжать из арены максимум. – Батя, судя по всему, был очень недоволен. – Я уже до 20-ого уровня упал по факту, так что скоро, походу, тоже вылечу.

- У меня лишь пара сотен девушек на арене, так что все шикарно! – Довольная Сирень улыбнулась своей белоснежной улыбкой. Ходячая реклама зубной пасты. Мда. Что-то я к ней стал придираться.

- Ясно. Дееспособных бойцов из 70 000 остается лишь около 50 000? Я правильно понимаю? – Уточнил я.

- Да. Большинство запасников не пошли на арену. У них в игре цель помощь нам и спокойный фарм вместе с друзьями. Арена не вписывается в это. Там просто бои, а им это не нужно. – Батя говорил так, будто осуждает их.

В этом я его не поддерживаю. Хоть я и сам пошел на эту арену, но уже успел пожалеть об этом. Уж лучше бы играл себе спокойно и не парился о том, что скоро стану 10-ым уровнем и все придется начинать чуть ли не заново.

- Ладно, тогда что насчет дохода?

- В этом месяце доход легионов уменьшится, из-за прекращения фарма мобов и нормальных данжей, а также из-за понижения уровня игроков. Нет нормального налога – нет развития города. Если по счетам центра мы обеспечены до лета, то налички в игре будет катастрофически не хватать. – Обрадовал нас Студент, которого я официально назначил казначеем союза. – Сейчас радует одно, все легионы союза фактически обеспечены ездовыми петами. Еще около месяца и этот вопрос будет закрыт окончательно. Кстати, у нас есть запас в 24 миллиона рублей.

- Ого, может, тогда купим шлемы и компы? Я правильно помню, что до июня деньги есть, то есть еще месяца полтора не паримся о счетах? А эти 24 ляма можно потратить? – Тут же заинтересовался Норма.

- Да, все правильно. – Согласился я с ним. – Тратить же, не думаю, что это хорошая идея. Цена голды постоянно падает, лучше иметь запас на счету, чем потом кусать локти.

- Поддерживаю, – заговорил Батя, – деньги потратить легко, а вот когда они понадобятся, что делать будем?

Лица присутствующих разом погрустнели. Понять их можно, всем хочется избавиться от смен, или хотя бы уменьшить очереди, но что поделать.

- Хотелось бы и мне вставить слово, – заговорил вновь Листик, – город удалось немного отстроить. К сожалению, он все еще 4-ого уровня, так как жителей мало, но стены, башни, казармы я поднял до того же 4-ого уровня. Сейчас в планах построить Круг Шаманов, да стрельбище, чтобы в метании топоров практиковались. Позже построим зверинец для тирексов. Всадников можно будет создавать. Денег не хватает катастрофически, хоть я и пытаюсь соблюсти баланс между военными и гражданскими постройками.

- Кстати! – Вспомнил я слова брата, – А вы в курсе, что Дрорвар имеет максимальный уровень развития 5?

- Откуда инфа? – Тут же заинтересовались Листик и Ноготь.

- Есть добрые люди. Короче, в общих землях максимальный уровень развития еще неизвестен, но больше 7-ого, у расовых городов максимум 5. Вот так, товарищи.

- То есть, наш город изначально будет слабее в обороне, чем города в общих землях… интересно… – пробормотал Листик и о чем-то задумался.

- Ладно, народ. Работаем в том же темпе, и все у нас будет. – Я решил заканчивать собрание, так как все вроде уже обсудили. – Главное аренщикам быстро вернуть потерянный опыт. Не за горами объединение кластеров стран.

Глава 7. Объединение.

День 183. 1 июня. Понедельник.

С утра настроение ни к черту. Сегодня будет объединение всех кластеров стран, чему тут радоваться? Игра на проф работах на сутки.

Последние две недели были очень насыщенными и сложными. Подготовка к зачетам, экзаменам. Иногда посещал интересные заведения не детского содержания, показанные мне братом, что оказался очень подкованным в этом вопросе. Откуда он их столько знает? Спрашивать не стал, захочет, сам расскажет. Правда, сам он при мне развлекался подобным образом лишь раз, после чего просто провожал меня до места, объясняя, что сказать или показать. Время на игру находилось с трудом. На собраниях офицеров я вообще перестал появляться в каком-либо виде уже как месяц. Нет, я конечно в курсе всех событий и контролирую происходящее через замов, но в целом просто отдыхаю от легиона, занявшись учебой. Просто играю с ротой Клещща, Врунгеля и Мороза. Хожу с ними в данжи, либо бью мобов. А все из-за этой гребанной Арены Крови.

Я старался. Честно, старался! Но Арена Крови оказалась слишком серьезным испытанием. Вылетел я оттуда ровно на 10-ый день после того как вошел. Десять дней АДА. Победы и поражения, способные свести с ума, так как видишь, как твой уровень неумолимо приближается к критическому 10-ому. Статистика на форуме игры по Арене, где ежедневно наблюдаешь за вылетом игроков, набравших больше 20 000 знаков Крови. Одному американцу удалось набрать 57 с лишним тысяч знаков, после чего он вылетел. Не хватило опыта на поражения. На тот момент это был рекорд. Сейчас же какой-то австралиец сумел набрать 76 с лишним тысяч знаков Крови, после чего тоже вылетел! Большинство же вылетало, не набрав и 10 000 знаков. Я сумел их набрать целых 45 983.

Откровенно говоря, удалось мне это лишь благодаря Молчуну, Куску и Рексу. Шашлыка я не трогал, так как вызвать в одном бою можно было только одного питомца, хотя были и бои вообще без петов. В некоторых боях это был боевой пет, то есть Молчун или Кусок, в зависимости от противника, а в других ездовой, то есть Рекс, который еще и бить может. Эти трое на порядок превосходили большинство питомцев противников. Что им крысы, волки, какие-то макаки? Даже гуманоидов они выносили спокойно за счет своей экипировки. Молчун в скрафченной самостоятельно легендарке, а Кусок в легендарке за счет заработанных (наворованных) в легионе денег. Сам я одет в легендарный шмот с мифическим топором. Казалось бы, проиграть просто нереально, но находились игроки и посильнее меня, которым я и проигрывал, сливая опыт.

Когда же я представил себе, в чем должен быть одет рекордсмен австралиец, и какие у него питомцы, то мне стало плохо. В воображении появился какой-то кенгуру в мифической сбруе, из сумки которого вылезают боевые петы, почему-то тоже кенгуру. Вообще об Австралии я знаю только то, что там живут кенгуру и тасманские дьяволы, мелкие псины, что постоянно дерутся между собой. Возможно, именно поэтому и мысли такие лезут. В любом случае мне до подобных людей, как раком до Австралии, так что своим результатом я даже немного горжусь.

После моего последнего поражения на Арене Крови меня обрадовали сообщением:

Сожалеем, но вам не удалось стать чемпионом Арены Крови. Ваш результат: 1528/1600 побед.

Вам удалось набрать 45 983 Знака Крови. Хотите обменять их на Очки Арены?

Вы можете оставить Знаки Крови до следующего входа на Арену Крови.

Тут же был список того, что можно взять за эти Очки Арены. Так я скопил их 1528, по одному за каждую победу. Обмен Знаков Крови на Очки проводится 1 к 10. За 100 очков можно взять Фиал Опыта. За 1000 эпический сундук экипировки того уровня, на котором ты вошел на Арену (в моем случае предмет 28 уровня). Из него выпадает рандомный предмет из всего, что можно надеть на персонажа, в том числе может упасть оружие. За 10 000 Очков берется сундук с легендарным снаряжением, а за 100 000 с мифическим. Также можно было взять умения за очки уникальности. За 10 000 – умение за 10 уникальности, за 100 000 – умение за 100 уникальности и за 1 000 000 – умение за 1000 уникальности. Все умения я смогу использовать, так как сам выберу подходящее моему персонажу умение. К сожалению, о книге за 1 000 уникальности я могу лишь мечтать…

Вот и что мне было делать? Повторно попасть на Арену Крови можно лишь через полгода. Накопил я не мало, но такими темпами понадобится еще минимум 2-3 захода на эту арену и обнуление себя до 10-ого уровня. Награда, конечно, того стоит, но… С другой стороны, если я сейчас возьму 4 умения за 100 уникальности и 6 умений за 10, то стану на порядок сильнее! Та же Арена Крови через полгода станет проще. Есть еще один большой плюс в выборе умений – ускорение прокачки в данный момент, что и стало решающим фактором. Все-таки вернуть уровень персонажа для меня было важнее, чем мифическая надежда на будущее чемпионство. О шмоте я даже не думал. Зачем он мне? Даже мифический. Шмот – это временное преимущество, а умения останутся навсегда!

Вы сделали свой выбор! Награда за Арену Крови:

135 Знаков Крови

Аура арены (пассивное умение)наносит урон одному противнику в радиусе 1 метра от вас. 100 единиц урона раз в 3 сек. Не режется физической и магической защитой.

Раскалывающий удар 5 (100 уникальности)понижает броню противника на 30% на 70 секунд. Откат 5 минут.

Аура Выносливости 10 (10 уникальности) все союзники в радиусе 20 метров от вас получают бонус +60 к выносливости.

Аура Духа 1 (10 уникальности) – все союзники в радиусе 10 метров от вас получают бонус +1 к духу.

Я не стал сильно заморачиваться новыми умениями, а просто усилил старые. Ну, а что? Свою полезность они уже доказали и не раз, так почему бы и не усилить их? В итоге здоровье выросло на 330 единиц, да +3 к регенерации, да и духа стало больше на 1 единичку. К тому же польза не только для меня, а и для всего легиона. Раскалывающий удар же увеличивает наносимый мной урон, благодаря снижению брони противника. Раньше действовал 30 сек, теперь чуть больше минуты, да и его эффективность повысилась!

В целом я остался очень доволен результатом арены. Пусть я и стал 10-ым уровнем, но хер бы я где сумел улучшить умения за уникальность! Та же Аура Арены на 100 урона оказалась довольно полезной вещью, особенно на 10-ом уровне.

Став 10-ым уровнем, закупился на аукционе дешевыми шмотками и пошел с такими же неудачниками, как и я, из своего союза, по данжам. Их прохождение, благодаря Аурам Арены и моим умениям за уникальность было настолько быстрым и простым, что игра превратилась в гонку за уровнями. За какую-то неделю все вернули себе 20-ый уровень, а за следующий месяц я вновь апнул 28-ой и теперь здоровья у меня 4541. За это время те, кто не пошел на Арену Крови уже получили 30+ уровни. А чего им? Есть БЯ, 3 данжа на 10 человек и новый данж ОС (осада форта). В общем, по уровню я отстал, но по эффективности в бою остался чуть ли не на первом месте во всем союзе. Немногим из союза удалось взять хотя бы 1 умение за 100 уникальности, что уж говорить про большее. Правда, все Орлы, что пошли на Арену, изучили нужные Ауры за уникальность 1-10 уровня, так что эффективность легиона в бою выросла в геометрической прогрессии. Арена Крови оказалась очень полезной, и теперь я жалею, что не загнал туда силой весь союз.

За эти почти два месяца я понял, что был прав в отношении девушек. Таких спокойных дней у меня не было давно. Не нужно думать из-за чего на тебя обиделись, извиняться, измывать себя в попытках понять противоположный пол. Лишь Сирень не давала мне покоя на собраниях. Дерзит, подкалывает, цепляется (тут подходит другое слово, но мы говорим о девушке). Кстати, отчасти именно из-за Сирени я и перестал показываться на собраниях легиона, скинув все на своих замов. Но даже она не могла изменить моего хорошего настроения после вылета с арены. С души, словно камень упал, так стало легко и свободно! Когда же я увидел свою скорость прокачки и понял, что до объединения кластеров успею вернуть потерянное, то вообще, словно в Раю оказался.

В кластере произошло множество событий. Самое важное то, что все города общих земель теперь принадлежат большим союзам, которых осталось лишь 20. Несколько из них развалились после сражений за города. Городов, подобных Дрорвару, теперь уже больше 10. За них борются мелкие союзы, но на нас никто даже не думает нападать. Не знаю, почему, но нас просто побаиваются.

Появились и странные легионы. Я и раньше знал, что существуют легионы численностью менее 1000 человек, но никогда не думал, что они смогут чего-то добиться. Оказалось, что некоторые топовые игроки различных легионов бросили свои старые сообщества и основали что-то вроде наемных отрядов. Роты, полки наемников сумели очень хорошо сыграться, что значительно повысило их эффективность в боях. Именно поэтому наем этих подразделений стал очень популярным делом. На осадах именно наемники несколько раз решали исход сражений.

Не мог я упустить и момент создания отделения инженеров. 10 человек из легиона смогли-таки прокачать инженерку достаточно, чтобы создавать не только лестницы для осад, но и башни, катапульты, требушеты и даже боевых големов, что считаются боевыми питомцами. Только вот у големов есть одна особенность, как и у моего дракона за 23 февраля, их можно призвать только во время осады. Да и стоимость материалов для их создания больше 500 000 золотых. Времени же на крафт одного голема уходит около месяца. На одном из последних собраний (проходило без меня, и новость я узнал от Клещща) было решено в июле заложить пару големов с дохода легиона, чтобы к сентябрю они были готовы.

Наконец, приобрели популярность и независимые крафтеры, к которым выстраиваются очереди из богатых игроков. Они создают поистине удивительные предметы. Тот же Молчун может создавать сумки на 75 слотов, которых просто не найти ни у кого, кроме прислужников-гуманоидов племени орков. Так вот игроки тоже достигли кое-каких высот, хотя у некоторых из них есть подопечные прислужники-гуманоиды разных рас. В столице даже устроили аукцион для продажи предметов, выходящих из-под рук мастеров. К сожалению, для моих бойцов эти вещи были недоступны из—за их цены. У тех же Волков есть уже 3 прислужника гнома, которые непрерывно клепают им кольчугу или латы эпического-легендарного класса. У Птиц есть дроу, что создают очень красивую броню из ткани. Красивую и хорошего качества. У нас же только орки, да гоблины. Орков, кстати уже тоже 3, но один достаточно молод и пока крафтит лишь сумки на 25 слотов. Два других же создают сумки на 75 слотов, да усилялки качества брони, как Молчун улучшил мою броню. Только вот из-за того, что я постоянно отвлекал его от крафта, он отстал от второго орка в прокачке профы. Гоблины же, которых у нас уже 4!, работают в торговых лавках, на складе легиона, увеличивая доход легиона. Ну и воруют немного из получаемой прибыли, куда ж без этого. Те же независимые инженеры всегда при деле, так как получают довольно много заказов на создание големов. Из-за того, что все остальные осадные приспособления одноразовые, инженеры крупных легионов сейчас создают их запасы, чтобы во время осады слить все в утиль.

Томур – прислужник, ставший вождем в Дрорваре, увеличивает эффективность тренировки НПС-солдат. Появилась эта особенность у него недавно. Когда Листик апнул городу 5-ый уровень, Томур взялся за обучение новобранцев. Опыт у служивых стал накапливаться быстрее, а значит, и уровень они берут за более короткий срок, увеличивая свою силу.

Амила настолько влилась в мужской коллектив, что на нее уже никто не обращает особого внимания. После того, как она хорошенько отделала нескольких парней в дуэлях, приставать к ней перестали. Характер у этой НПС оказался очень живым и даже непредсказуемым. Настолько бесшабашной и дикой девушки я никогда не видел. Чего только стоят ее выходки во время совместных прохождений заданий:

- Кто первым набьет 1000 название мобов, того я поцелую. Кто набьет 10 000, получит возможность спеть Песню Водопада со мной. Если побеждаю я, то вы платите мне по 100 золотых. Идет?

- Если ты в одиночку сможешь завалить вот эту тварь, – в тот раз она показывала на элитного древня-защитника 35 уровня, что умеет плеваться кислотой, разъедающей броню. Этих тварей и вдвоем-то сложно завалить, что уж говорить про одиночку, – то я станцую для тебя Танец Девы Топора.

Она быстро смекнула, что ее тело интересует парней больше всего и во всех спорах призом становилось что-то эротическое, но не больше. Насколько мне известно, она до сих пор никому не дала и шанса на секс. Сами же споры она проигрывала очень редко, но если кому-то повезло, то он становился звездой на ближайшие несколько дней! Всех интересовали подробности награды, так как никто не знал значения этих ритуалов. Так, Песня Водопада – совместное купание в озере, Танец Девы Топора – приватный стриптиз размахивающей топором Амилы, во время которого возбуждение сливается со страхом, порождая странное, лихорадочное чувство экстаза. Специально для получения от нее награды, парни одевали шлем, так как монитор компа просто не может передать почти ничего.

Помимо споров, она в одиночку могла наброситься на босса, после чего с хохотом убегать от него с красной полоской здоровья. При том убегать к Орлам, наблюдавшим за этим со стороны. Очень быстро появились правила:

Амила распустила волосы? Будь готов бежать.

Амила облизала острие топора?? Беги!

Амила улыбнулась своей очаровательной улыбкой и подмигнула??? Лучше бы ты уже убежал.

Скольких парней она убила, в прямом смысле слова, своими выходками, никто даже не считал. Но на нее никто не злился, наоборот, сидя в баре после смены, с хохотом обсуждали ее поступки. Она стала чем-то вроде визитной карточки легиона: безрассудная, смелая и прожженная оптимистка, что, даже умирая, будет хохотать над очередной совершенной глупостью. В игре мы бессмертные и можем делать все, что угодно, не опасаясь за последствия. Там не сломаешь ноги, не повредишь позвоночник, не умрешь по-настоящему! Там можно рисковать и смеяться над этим. Именно Амила открыла на это глаза моим бойцам. Разнообразила скучную и поднадоевшую прокачку.

Она повлияла на всех нас, в том числе и на меня. То и дело во время прохождения данжа или простой прокачки я ловил себя на мысли, что было бы неплохо собрать всех здешних мобов и сразиться со всеми ними разом. Сколько я смогу завалить перед смертью? Смогу ли я вообще их собрать, не умерев?

В реальности же ситуация немного обострилась. Все жаждали играть со шлемов. С компа не получить тех эмоций, что испытываешь, играя в виртшлеме. На собраниях постоянно поднимали вопрос о начале закупки шлемов. Люди почувствовали уверенность в завтрашнем дне и захотели более комфортных условий для игры. За эти два месяца на счету центра накопилось 180 миллионов рублей, при цене в 15 рублей за золотой. На последнем собрании мои замы со скрипом продавили предложение оставить все деньги на погашение счетов центра в ближайшие три месяца. Все лето нам не придется думать о том, где взять денег. Взамен было решено всю прибыль с июня пустить на закупку шлемов для центра.

Листик сумел развить город до 5-ого уровня и поднять уровень всех зданий до максимума. Теперь город ежедневно приносит легиону до 5000 золотых и в него самостоятельно стали приезжать новые жители. С каждым днем доход города увеличивается на несколько десятков золотых и к концу лета Листик прогнозирует доход в 50-60 000 золотых в день. Представительство легиона, посты караванов, торговые лавки в Тарбехе, Пороте и Дрорваре были улучшены до 5-ого уровня, благодаря чему прибыль легиона с этих зданий выросла до 30 000 золотых в день.

Благодаря моему решению выделить для каждого Орла квоту в 1000 ДКП очков, что можно взять золотыми монетами, на покупку тирексов, теперь весь легион ездит верхом. Более того, все уже исчерпали эту квоту, так что больше трат на этот пункт не будет, если только для новичков, что медленно, но верно продолжают вступать в легион.

Основные расходы легиона в данный момент – Фиалы опыта. Так как легион часто находит и убивает мировых боссов, на достижение и для дропа, многие бойцы гибнут во время этого процесса. Уже давно было принято решение компенсировать их смерть и потраченный ими Фиал опыта из банка легиона. В среднем в месяц приходится тратить до 300 000 золотых на одни только Фиалы. Если раньше мы еле-еле сводили концы с концами, то теперь все более менее устаканилось и пришло в норму.

Вчера, после собрания офицеров, мне позвонил Клещщ и выдал:

- Термит! Все круто! Город на максимум развит, с долгами перед бойцами рассчитались, по ДКП, наконец, в плюсе. Гоблины орут от радости! Счета и работа Ногтя оплачены на 3 месяца вперед. Почти каждый день данжи... – орал он заплетающимся языком, – я люблю тебя! Мы сделали это!

После последних слов он скинул вызов. Я же стоял, опешив от его напора. Они там что, набухались от радости? Это ж как надо было надраться, чтобы споить Клещща??? Да он литр водки выпьет и лишь спотыкаться начнет, а уж, чтобы язык свело… Мда. Расслабились они там в последнее время. Хотя, им это нужно, пусть отдохнут. Заслужили.


Сегодня после занятий мы с братом договорились поехать в боулинг, вместе с девушками. Точнее он с Ирой плюс Алиса с Антоном и я. Один. На улице оказалось пасмурно, да и нормальное лето еще не пришло, так что пришлось надеть джинсы, толстовку и поверх нее тонкую ветровку.

Оказавшись в зале, мы заняли свободный столик, за которым и оставили свои вещи. Игорь начал объяснять мне правила игры. Как я понял, все остальные их уже знают, один я, как идиот, пытаюсь осмыслить новые знания, для которых места в моей черепушке не осталось, так как все было забито полезной информацией из конспектов и учебников.

В конечном итоге я реально запутался во всех этих фреймах, страйках, подсчетах очков и отказался играть. Вполне возможно, что я и не хотел понимать того, что говорит брат, так как чувствовал себя в компании двух парочек лишним. В зале помимо столиков был и бар, к которому я и направился, краем глаза следя за игрой. Заняв две дорожки, мои спутники начали игру. Даже брат, поначалу оглядывающийся на меня, втянулся в игру и о чем-то азартно спорил с Антоном. Мда. Вот и чего я сюда приперся? Заказав выпить, сидел и угрюмо смотрел на веселящихся людей. Мда.

- Скучаешь? – Раздался слева красивый женский голос.

Обернувшись, увидел довольно симпатичную особу лет 20. Волосы до плеч с аккуратной челкой. Чуть смуглая кожа, как после солярия или ровного загара. Ее губы были покрыты каким-то блеском, невольно притягивая взгляд, так и хотелось ощутить их вкус. Прищуренные озорные глаза с шикарными пышными ресницами и удивительно милые ямочки на щеках создавали ощущение доброжелательности и в то же время какой-то, ожидавшей меня, подставы. Ну, не верю я девушкам! Особенно, когда мне ни с того ни с сего улыбаются. Взгляд скользнул по фигурке. Стройная, грудь есть, хоть под этой голубенькой кофточкой и не скажешь о ее размере, но не меньше второго. Коротенькая юбочка так и зазывала меня протянуть руку и проверить, что кроется между стройными ножками девушки. Брр.

- Нет. – Улыбнувшись, ответил я и вернулся к прерванному занятию, а именно накачке себя алкоголем. Хочу как Клещщ, быть счастливым и дарить счастье людям!

- Хм, а ты странный. Может, угостишь? – Девушка пошла на второй заход, несмотря на то, что говорила мне в затылок. Я сделал вид, что ее устное сообщение не дошло до адресата. – Эй! – Раздалось из-за спины. – Я к тебе обращаюсь! – Стук по спине, будто в дверь долбят.

- Кто там? – Ответил я интонацией галчонка из Дяди Федора, выливая в себя очередную порцию алкоголя.

- Это я, девушка сзади. Хотела познакомиться с одним парнем, но он оказывается хам… – из ее интонации я сделал вывод, что она пытается изобразить сарказм. Получается плохо, так как чувствуются плохо скрываемые нотки раздражения.

Отвечать я не стал. Она же хочет познакомиться, а не я. Я хочу напиться и вернуться в общагу. Завтра врубят сервера, и начнется хаос. Какие тут могут быть бабы?

- Тук-тук. – Теперь она озвучила свои удары кулаком в спину.

- Кто там? – То ли алкоголь на меня подействовал, то ли что, но я начал находить в происходящем нечто забавное.

- Хочешь, я тебя угощу? – Раздался ее участливый голос. Я молчу. Она решила сменить тактику? Снова стук, на этот раз я даже почувствовал боль в спине.

- Кто там?

- Может, поедем ко мне? Я тебя угощу чем-нибудь… – она бережно провела руками по моей пострадавшей спине, – а потом лечить буду… нежно…

Я аж сглотнул от прозвучавшего нежно-эротического голоса. А она ведь красивая… Чего бы и нет? Хотя, потом в общагу тащиться, а где она живет, хрен ее знает. Не, лень. Проще в свободное время навестить специализированные заведения. Ни тебе ответственности, ни поедания мозга.

Мои размышления прервал такой удар, точнее толчок, что я аж со стула чуть не упал.

- Не хочешь знакомиться, так и скажи. Устроил тут! – Зашипела она мне на ухо.

Я вновь промолчал. В голове приятно шумело. Вроде я говорил ей, - Нет или не говорил? Хм, странная она. Я ее игнорю, а она докапывается. Где логика? Сколько я выпил? На столе передо мной стояло не меньше пары десятков рюмок, плывших перед моими глазами. Да и вообще, все плывет и рюмок вроде не два десятка, а три или четыре? Попытка посчитать их не увенчалась успехом. Я сбивался со счета на пятой. А я жрал сегодня?

- Э! Макс! Ты как так нажрался? Мы же всего час тут! – Послышался знакомый голос.

- Игорь? – Мне казалось, что голос у меня тверд, как скала, только вот брат отчего-то поморщился.

- Так его имя Макс? – Раздался позади голос почтальона. Откуда тут почтальон Печкин? А он разве был девушкой?

– Брат, Печкин – баба? – Тут же поинтересовался я.

- Че? – Его лицо выдало такое недоумение, что я понял, что не прав.

- Хм, так это что, корова заговорила? Она там одна женщина. – Желудок напомнил о себе громким рычанием и жестким хуком в ребра и мысли тут же переключились на более насущные проблемы. – Говядины хочу. Жаренной.

- Мда. – Я не мог видеть, что брат смотрит на меня как-то разочарованно. Испортил я им веселье, что уж.

- Если хотите, я могу отвезти его домой. Такси только вызови. – Пришла ему на помощь девушка позади меня. Был бы я трезв, то заметил бы странный взгляд, в котором угадывались очертания рогатых тварей с вилами.

Какое-то время брат, молча ее разглядывал.

- Паспорт покажи и телефон дай. – Получив желаемое, он углубился в чтение, после чего записал ее телефон. – Учишься в мед институте? – Удивился брат, отдавая еще и индивидуальную карту института, вытащенную из паспорта.

- Да. Проблемы?

- А практиканткой в центр военных тебя уже посылали? – Спросил брат, внимательно смотря в лицо девушки.

- Завтра поеду. А что? – Нахмурилась девушка, явно что-то почувствовав.

- Не. Забей. Вот адрес, недалеко от вашего общежития. Должна знать. – Он протянул ей исписанную салфетку и одолженную у нее же ручку.

- А, так вы тоже студенты. Ясно. Ладно, на такси-то деньги дай, или думаешь, я за свои его повезу? И помоги его в машину погрузить, думаю, на месте найду кого-нибудь, кто отведет его до вашей комнаты. Найду ведь?

- Да, я позвоню, тебя встретят и заберут его. Спасибо.

- Не за что. Все равно мои подружки уже позвонили и сказали, что не смогут сегодня прийти. Так что делать мне тут нечего. Вызывай машину, сам адрес водиле скажешь.

Уже на улице она пробормотала:

- Значит, учишься недалеко… ладно уж, за корову я тебе еще отомщу, а пока хоть до общаги почти бесплатно доеду.

Подъехавший таксист, как меня увидел, сразу запротестовал:

- Пьяных по закону без сопровождения не вожу! Даже не просите, мне проблемы не нужны.

- Я с ним поеду, не беспокойтесь. – Чистая и белоснежная улыбка девушки покорила беднягу. Он аж выскочил из машины и открыл дверь сначала мне, а потом и ей.

- Так, – взял слово брат, – довезешь его по адресу ХХХ, там его встретят друзья. После, отвезешь девушку, куда она скажет.

Он сунул таксисту купюру, после чего вернулся в здание.

- Поехали.

День 184. 2 июня. Вторник.

Утро не задалось. Даже вспоминать не хочу те приятные ощущения, что я испытал после пробуждения.

Днем, когда я привел себя в порядок, в комнату вернулся брат.

- Че сидим? В игру собираешься?

- Ну, да. А что?

- Общага закрывается. Результаты экзаменов и тестов в конце месяцев заберем. Если что, время на пересдачу будет. Собираем манатки и домой. – Умеет же он испортить и без того хреновый день!

- Мля, а раньше не мог сказать? – Застонал я. Двигаться не хотелось совершенно.

- А зачем? Ты же военный, раз, два и готов. Давай живее, отец ждет. – Широкая улыбка брата меня напрягла.

- Отец? Не, я домой не поеду. В центре поживу. – Замотал я головой. Еще не хватало провести лето дома! Да он меня запряжет куда-нибудь! Точно! Он ведь прочил мне место в СБ компании! МЛЯТЬ!

- Поздно. Он уже ждет. Все. Собирайся. Я свои вещи уже вынес, пока ты дрых.

Собирать было особо нечего, так что потратил я на это дело где-то полчаса. Выйдя с сумкой на плече и шлемом под мышкой, увидел, что брат машет мне рукой от какой-то машины. Ясно. Отец прислал за нами транспорт. Боится, что я потеряюсь по дороге?

Дом, милый дом. Когда я зашел в свою комнату, на меня нахлынули старые воспоминания. В последний раз я был тут после своего возвращения из госпиталя. Потом либо общага, либо РЦПВС. Мда. Отец предупредил, что приедет к пяти, так что времени на игру останется совсем немного. Заходить же сейчас – просто потратить время. Слишком много новостей в игре, чтобы забивать ими свою голову, перед ужином с отцом. Если только форум почитать, во время дороги разбирался с делами легиона и просматривал отчеты, так что время появилось только сейчас.


Одно из основных нововведений – сражения за земли. Территория каждой страны будет поделена на части, с городами игроков в качестве столицы. Вот за эти города и начнется война между странами. Если первая неделя месяца посвящена войне внутри кластера за эти же города, то в последнюю неделю месяца воевать будут страны. Бой за город длится сутки, расписание осад появляется за день до начала осадной недели. Для своевременного подхода подкреплений была создана новая служба:

Маги-телепортеры оценили перспективы развития своего дела в вашем кластере. В каждом городе за определенную плату можно установить платный стационарный телепорт.

Благодаря появлению этой новой функции перемещение между городами будет занимать минуты, а не часы, но и стоимость увеличится. Каждое использование ТП между городами стоит минимум 50 золотых. На что не пойдешь, чтобы оказать помощь атакованным союзникам у черта на куличках. Так что у каждого легиона появится еще одна статья расхода – Телепорт во время недели войны.

Следующее нововведение напрямую связано с объединением и войной. Каждый легион сможет копить Доблесть. Дело в том, что при ПВП между игроками разных кластеров, за проигравшего будут давать очки Доблести. Их количество будет зависеть от вклада каждого игрока в убийство врага. Одному могут дать 1 очко доблести, другому 10, третьему 5 и так далее. Очки Доблести меняются на разные плюшки связанные с войной между кластерами. Для игроков это: предметы экипировки с бонусами к ПВП сражениям. Для легионов – наем НПС для защиты города, покупка разных существ, от койотов, до драконов. У всех нанятых юнитов жизнь всего одна и если они помрут, то Очки Доблести уже не вернуть. Чем же хороши НПС-наемники? Во-первых, их уровень от 40 и выше. Во-вторых, им не нужно платить жалование, они просто несут службу в принадлежащем легиону городе или здании. Нанятые существа тоже имеют свои преимущества. Так, например, койоты смогут выслеживать противника по запаху (чего не умеют боевые питомцы). Это упростит охоту за разведчиками противника. Те же драконы за Очки Доблести выступают в роли мощной огневой поддержки с воздуха. Разные существа – разные преимущества. Даже пауки будут пользоваться популярностью за свою способность брать пленных. Разработчики очень постарались и ввели много интересных тактик, благодаря разнообразию доступных для наема существ. Но мне почему-то кажется, что все будет сводиться к одному – у кого больше армия.

Все эти ежемесячные войны между странами будут поощряться несколькими способами. Награды есть лишь для лучших 5-ти кластеров.

Первый бонус – кластер, набравший больше всего Очков Доблести за месяц, получит увеличение получаемого опыта на 25% для всех его обитателей, остальные 4 будут вознаграждены меньшим количеством бонусного опыта, в зависимости от занятого места.

Второй бонус – чем больше у кластера городов игроков, тем больше отчисление в казну кластера, то есть в столицу. За налоги с городов игроков столица кластера, в нашем случае Ситрос, будет нанимать дополнительное войско, которое будет распределено между городами игроков в зависимости от вклада легиона – владельца города в общий прогресс кластера в войне.

Третий бонус и самый важный – в каждый город игроков будет отправлен НПС – герой, возможно и не один. Герой будет воскрешаться в городе после смерти, то есть он бессмертен. Чем дольше его продолжительность жизни, тем он сильнее. При смерти он теряет часть силы. Так вот, если город захватит другой кластер, герой города гибнет навсегда. У каждого кластера всего по 100 героев. За заработанные Очки Доблести столица кластера будет нанимать новых героев. Даже если кластер потеряет все города игроков и всех героев, то набирая Очки Доблести в войне, есть возможность нанять нового героя для захваченного города.

Чем же хороши герои? Каждый герой – мировой босс. Для его убийства может понадобиться до 50-60 000 игроков. То есть при наличии живого героя в городе, можно особо не опасаться за безопасность города, если есть игроки для его поддержки. Сам герой лишь НПС, так что слить его для крупного союза не так уж и проблематично. При убийстве героя всем полагается награда: Очки Доблести Героя и различные плюшки в зависимости от вклада в этот процесс. Даже легион получит бонусы, зарабатывая этот вид Очков Доблести. Игроки могут менять эти очки на уникальность, либо обычные Очки Доблести, легион же может приобрести на них нового прислужника.

Ясное дело, что чем активнее в ПВП игроки кластера, тем сильнее сам кластер и защита его городов. Во всех этих плюсах есть и несколько минусов. Города игроков расположены вокруг столицы кластера, а дальше идут не занятые никем, кроме монстров, земли, которые оканчиваются морскими просторами. Да, все верно. Каждый кластер – это остров. Чтобы попасть на берег моря, не обязательно идти пешком, ведь есть реки, впадающие в это самое море. Тут-то и начинаются минусы. Хочешь попасть на территорию другого кластера? Есть три варианта.

Первый – нанять летающего пета, чтобы пересечь море. Цена кусается (100 золотых) и так как летающие питомцы рассчитаны на одного наездника, то и переправа крупных сил обойдется в копеечку, но диверсионные группы выгоднее отправлять именно этим способом.

Второй – в дельтах рек каждого кластера появились прибрежные города-верфи. Там можно оплатить постройку кораблей, с помощью которых пересекается море. Существуют корабли двух типов: транспортные и боевые. Первые перевозят до 300 игроков и стоят всего 1 500 золотых, но у них слабое вооружение: катапульта на корме и баллиста на носу. Вторые же стоят 2000 золотых, но могут взять на борт не больше 100 человек, зато их вооружение посерьезнее: 6 баллист, по три с каждой кормы, да две катапульты. Скорость боевых кораблей также выше, чем транспортных. То есть для безопасной транспортировки войск необходима охрана, иначе транспортник просто расстреляют с расстояния.

Третий – захватить город в чужом кластере, куда можно будет оплатить ТП. Этот способ недоступен до первой удачной военной компании. Однако стоит только захватить хоть один город, как туда ломанутся любители ПВП со всего нашего и чужого кластера. Даже думать не хочу, какая каша там будет вариться.

К сожалению, или все-таки к счастью, крылатки имеют ограниченное время полета и просто физически не смогут перелететь море. Им, как и всем, придется пользоваться доступными вариантами для преодоления водных просторов. Даже их ездовые питомцы – птицы, оказались не приспособлены для перелетов между кластерами. Сдувает их мощными ветрами, и они быстро устают. Единственные, кто может преодолеть морские просторы – драконы, но их у игроков фактически нет. В нашем кластере их не больше 40 за ивент 23 февраля, что проводился еще до объединения кластеров страны.

И это все только цветочки! Ввели новую расу! Тритоны. Появилось море, появилась и раса, обитающая в нем. Вооружены они копьями, да странными листообразными щитами. Каждый тритон может изучить магию воды, да исцеления. Носят они лишь кожаную броню из, как это ни странно, кожи морских обитателей. Их ездовые петы – спруты. Начальные города тритонов расположены около побережья каждого кластера. Их крупные города – это города-верфи в дельтах рек. Именно тритоны являются строителями кораблей для путешествия по морю. В сражениях на море или в море им нет равных, но на суше они слабеют. Чем дальше они удаляются от моря, тем слабее становятся. Их сила в близости к морю. Они идеальная раса для патрулирования прибрежных вод кластеров и для молниеносных атак на корабли противника.

Стать тритоном может любой желающий. Сейчас можно перейти из любой расы в расу тритонов с сохранением текущего уровня и пересчетом всех прокачанных умений в умения тритонов. Также и ездовые питомцы, при их наличии, будут заменены на спрутов. Действует подобная акция лишь неделю с момента обновления. То есть стать тритоном сейчас можно без особых штрафов. Новички же в будущем будут качаться с нуля.


Когда я оторвался от ноутбука, то просто схватился за голову. Твою …!!! Мало мне проблем было, так теперь еще и новая раса, море, корабли, осады! Как теперь со всем этим разбираться?

- Макс! Отец приехал. Выходи. – Раздался из-за двери голос брата. Мда. Еще и эта проблема на ровном месте!

За поздним обедом отец завел неприятный разговор:

- Макс, сейчас лето, дел особых у тебя наверняка нет. Как тебе идея поработать в моей службе безопасности? Посмотришь изнутри, как все устроено. Опыта наберешься. Хорошая же идея, да? – Последняя фраза прозвучала не как вопрос, а скорее как утверждение, с которым нельзя не согласиться.

- Знаешь, у меня были планы на лето… – начал я, но был прерван отцом.

- Да, помню я, как помог тебе с центром, туго же мне тогда пришлось. Такую сумму из оборота вывел… да… начальник СБ еще удивлялся, зачем мне это? Может меня шантажируют? – Бормотал отец, но так, чтобы я и брат могли его слышать.

Брат на это бормотание лишь поморщился, а я и вовсе застыл. Знал ведь, что он добьется своего. Пусть он и отец, а я приемный сын, но тот долг я еще не вернул. Он мне помог, и хочет лишь маленькой услуги, поработать на него в СБ. Услуга за услугу. МЛЯТЬ!!! Я думал, что после армии буду отдыхать, обеспеченный отцом, а на деле – учеба, потом центр и дальше все повалило, словно снежный ком. Проблема за проблемой! Только вроде все в норму пришло, и тут на тебе, СБ. Где то время, когда мы с братом просто маялись дурью, не заботясь о будущем?

- Хорошо. Посмотрю, как все устроено. – Вынужденно согласился я. Он мой отец, а идти против него, когда я итак в долгу перед ним, не позволяет совесть.

- Вот и отлично! Я знал, что ты согласишься. – Он улыбнулся так, будто я с радостью принял его предложение. – Кстати, Игорь, ты ведь тоже не занят?..

…После разговора с отцом мы с братом сидели на улице. Его отец впряг в работу в компании, выделив какой-то отдел, моя же задача, обеспечить безопасность работы брата. Мне даже дали пять подчиненных. Что с ними делать я без понятия, но отец обрадовал меня тем, что все пятеро имеют опыт работы и будут учить меня по ходу дела. Подчиненные млять. Кто чей подчиненный еще. Со следующей недели начнется моя стажировка.


В игру я зашел с в конец убитым настроением. Тут меня нашел Клещщ. Телефон то я вырубил.

Клещщ: ты где пропадал? Что делать с тритонами будем? Есть желающие перейти за их расу.

Термит: сколько?

Клещщ: из центра около тысячи, из них где-то 700 Орлов, остальные Волки. Из полков запаса больше семи тысяч. Среди Птиц тоже нашлось около тысячи девушек…

ТВОЮ …!!! Минус почти десять тысяч бойцов в наземных боях! И запретить не могу! Полки запаса не мои подопечные, а бойцы центра не мои рабы. Хотят сменить расу? Как я могу им запретить? Свои морские пехотинцы тоже пригодятся. Как же не хватает людей!

Термит: Найди нормального бойца, чтобы создал легион морпехов. Название сами пусть выбирают. Возьмут 10-ый уровень легиона, примем в союз.

Клещщ: то есть всем добро?

Термит: да.

Клещщ: ясно. Жаль. Пятница и Тур нас покинут получается.

Будь в игре возможность задохнуться от возмущения и удивления, я был бы уже мертв.

Термит: они в тритоны хотят податься?

Клещщ: да. Твердо решили, если Орлам разрешишь.

Мда. Минус два толковых комполка. Хотя…

Термит: пусть тогда и возглавят легион. Пятница глава, Тур заместитель. А что? Получится неплохо. Кстати, собрание офицеров, в связи с обновлением, проведем завтра в 20.00 вечера. Предупреди всех.

Клещщ: Ок. Будет сделано.

Поговорив с Клещщом, взял в Дрорваре повторяющиеся задания на мобов и отправился на их геноцид. Хотелось просто ни о чем не думать. Столько проблем навалилось за один день, что для начала, нужно самому все понять и осмыслить.

Работа в СБ. В принципе, будет, чем заняться, да и о будущем надо все-таки думать. Чем плоха эта работа? Чем плохо отвечать за безопасность брата? Я ведь даже не знаю, чего я хочу, чем хочу заняться, а тут все готово, только учись. Вся моя жизнь будто вела к этому моменту: армия, горячие точки, ранение и госпиталь. К военной службе теперь не годен, но есть альтернатива… Может, отец не так уж и не прав, настаивая на СБ? Не в игры же играть всю жизнь?

Игры… Морпехи нам понадобятся для обеспечения безопасного коридора по морю. Вторжение на чужой остров тоже будет проще с их помощью. На разгрузке транспортников тяжело обеспечить безопасность личного состава или хотя бы достойный отпор врагу, если таковой появится, а тритоны смогут сдержать первый удар противника и дать время войску для подготовки к бою. Тритоны, да крылатки. Что ж, это не самый плохой вариант. К тому же наши тритоны смогут постоянно воевать в морских водах с тритонами противника, набивая Доблесть.

Войны между кластерами в ближайший месяц ждать не стоит, так как нужно построить корабли, обеспечить безопасность тыла. Не каждый союз кластера может доверять остальным, так что на создание договоренностей и их обсуждение потребуется какое-то время. Нас в это втянут абсолютно точно, так что завтра надо обсудить с остальными, какую позицию мы займем. Будем атаковать или останемся в защите? Нужно обсудить и финансовое положение легиона, ведь деньги на корабли, в случае атаки, потребуется откуда-то изъять. Да и вообще, хоть Клещщ и рассказывает о собраниях, а я читаю отчеты комполков, но нужно выяснить все подробнее, а то слишком долго я не показывался офицерам на глаза…

День 185. 3 июня. Среда.

Часа в 3 ночи или утра зашел в игру. Мне в голову пришла гениальная идея, которая не давала мне покоя и уснуть я просто не мог! У меня же есть дракон, так что попасть в чужой кластер для меня проблем не составит. Прилечу, вызову Молчуна и Куска, возможно даже Амилу, и начну охоту за не пуганными аборигенами.

В игре оказалось, что я был прав, но всегда есть НО.

Вы направляетесь к необжитой зоне. Ваши цели? Исследовать территорию, пересечь море и попасть в ближайший кластер?

Выбрал перелет через море.

Полет до любого вражеского кластера займет 8 часов, при этом в сети быть не обязательно. Желаете выбрать конкретное место прибытие?

Разбираться, что это значит, не стал, а положился на случай. Ночь все-таки, спать надо. Видимо мой дракон врубит автопилот. Ну, для меня же лучше! Отправив свою тушку в путешествие на восток, за горы с данжем Осада Форта, спокойно вышел из игры и лег спать. На этот раз уснул мгновенно.

Разбудил меня брат.

- Вставай! В кластере появились чужаки! – Его крик послужил причиной моего пробуждения. Ну, чужаки, ну и что? Что орать-то?

- И что? – Высказал я свои мысли.

- Как это? Они фармят наших людей. Московское Княжество уже собирает отряды для охоты за этими уродами. Если они появились в общих землях, может и у вас проблемы?

Хм, а он прав. Нужно позвонить Клещщу.

- Да? – Раздался довольный голос моего зама.

- Здорово, слушай, у нас там диверсанты не объявились? – Тут же спросил я.

- Появились, конечно. Сейчас на ездовых петах территорию зачищаем. Пять наших рот сегодня в рейд в чужой кластер отправились. Ты в курсе, что при оплате перелета в чужой кластер, тебя спрашивают, куда ты хочешь попасть?

- Что-то такое было, пояснишь?

- Короче, у каждого кластера есть номер. Наши отправились в К-11, квадрат С-2. Высадятся там и начнут веселье. Вроде как принадлежность всех кластеров к какой-либо стране скрывают. Ясное дело, что позже все выяснится, но сейчас неизвестно на кого нападем.

- Нда? А я с утра на драконе на восток полетел. Случайное место высадки выбрал. Жаль.

- Да ладно. Повеселишься, у тебя же дракон!

- Ты прав. – Я кровожадно улыбнулся. Наконец, смогу использовать дракона на всю его мощь. – Ладно, раз все в порядке, то до собрания. Пока в чужих землях буду, без серьезных причин не отвлекай, ок?

- Лады. Удачного фарма!

Посмотрел на время. Уже полдень. Как раз успею отыграть 8 часов и на собрание. Брат уже убежал, видимо тоже в игру спешит. Поем… потом.

В игре я висел в воздухе верхом на драконе. Подо мной простиралась довольно большая по площади холмистая местность, или я просто оказался в ее центре. Внизу были видны мобы и… ИГРОКИ!!!

ХХХ. Человек. Уровень 29. Игрок.

Урон: ххх Здоровье: ххх Броня: ххх

Никакой полезной инфы, кроме уровня. То, что он человек я вижу итак. Хм, да он не один! В слабом свечении стали появляться новые цели. Пять, десять…, да сколько их тут? Они все меня убивать пришли? По спине потекла холодная капля пота. Не хочется умирать сразу по прибытии. Неожиданно все эта толпа пошла в направлении какой-то дыры в одном из холмов… ДАНЖ! Они идут в данж! ХЕХЕХЕ!!! Повеселимся!

И тут меня ждала очень неприятная новость.

Внимание! Красный дракон нуждается в 12 часовом отдыхе. Вы должны приземлиться в течение 5 минут, иначе упадете с высоты.

Твою налево! Так он еще и отдыхать должен? Почему меня не предупредили? Срочно вниз! Не хватало еще просто разбиться! Хм, стоп. Есть 5 минут?

- В атаку!!! – Заорал я, направляя дракона прямо на толпу противников, часть из которых уже скрылась в данже.

Орать не стоило, это я понял сразу. После моего героического крика человечки подняли головы и увидели пикирующую на них оскаленную морду красного дракона. Надо отдать им должное, они не растерялись, а приготовились к бою! Но не тут-то было!

Пламенное дыхание – наносит 1000 урона огнем максимум 10 противникам в радиусе 30 метров. Конусное аое. Откат 5 минут.

Дыхнув на людей, дракон сжал кого-то в своих челюстях, а когтями стал мять чье-то хрупкое тело. Послышались жуткие крики и хруст ломающихся костей.

Ваш дракон нанес урон:

- 1899 (Когти. Эффект: перелом позвоночника. Цель обездвижена на 15 сек)

- 1973 (Укус. Эффект: панический ужас. Цель вышла из-под контроля игрока на 15 сек)

Ни хрена себе! Только и смог произнести я, глядя на появившиеся сообщения. Когда я воевал с Элитой во время захвата Дрорвара, то просто не обращал внимания на урон дракона. Похоже, что зря.

Пока дракон наводил ужас, я не сидел сложа руки. Врубив Дух Защиты и Дух Жизни, старался свести к минимуму наносимые ему повреждения. После приземления, спрыгнув с его спины, тут же вызвал Молчуна, Куска и Амилу, надеюсь, я не оторвал ее от важных дел! Пусть поработает на своего легата.

Молчун, как увидел, что я седлаю Рекса за спиной дракона, не задавая вопросов, призвал своего волка. Мой лучший пет! Понимает меня в любой ситуации! Кусок, пискнув от неожиданности, во все глаза смотрел на когти дракона, из которых пропало тело. Видимо пострадавший уже улетел на респ. Амила, появившись, заливисто расхохоталась.

- Кусок! Доставай лук! Молчун, ВПЕРЕД! – Заорала она, счастливо улыбаясь. – Как же я долго этого ждала! Наконец-то настоящий враг!

У данжа осталось не больше десяти человек. Кто-то сбежал внутрь, а оставшиеся решили сопротивляться. Дракон, дожевав бедолагу, сделал пять шагов и сцапал еще кого-то. Мы же втроем верхом на петах ворвались прямо в опешивших от такой наглости игроков. Кусок опомнился и уже сделал два выстрела.

Вы нанесли урон:

- 2753 (крит. Мощный удар), – 754…

Вы убили противника ХХХ. Заработано Очков Доблести – 10.

Молчун нанес урон…

Амила нанесла урон…

Кусок нанес урон…

Красный Дракон отозван. Повторный призыв возможен через 12 часов.

Большую часть урона принял на себя мой дракончик, который исчез отдыхать с красной полоской здоровья. Нашей четверке досталось не так уж сильно. Всего-то по 1000 урона. Своего первого противника я завалил за 2 удара! Это был или маг, или целитель в тряпках, не знаю. Мой пет в это время грыз какого-то латника, что также вызвал ездового питомца. Молчун и Амила вместе со своими питомцами уже снесли двоих, правда, им помог Кусок. Минус 4 из оставшегося вне данжа десятка за каких-то секунд тридцать! Видимо они из разных групп, так как никакой поддержки друг другу не оказывали, сражаясь поодиночке.

Увидев такую скорость убийства своих товарищей по несчастью, оставшиеся в живых нырнули внутрь данжа. Странно, что они все не вышли и не надавали нам пиздюлей. Хотя, может, думали, что я лишь первый из врагов, раз так смело напал?

- Ушли! Выб…ки еб…ой крысой су… – Выругалась Амила. Мля! Где она слов-то таких нахваталась? Хм. Глупый вопрос. Общаться с военными и не знать простейших ругательств? Походу ее характер сформировался окончательно. А какая милая, добрая девочка была, когда я призвал ее в первый раз. Вот что значит, пустил ее воспитание на самотек. Тьфу! Она НПС, какая мне разница, какой у нее характер? Сражается? Большего и не надо.

Молчун промолчал, лишь поморщился. При том я не понял, отчего он скривился, то ли от досады на сбежавших, то ли на ругань Амилы. Если последнее, то он у меня интеллигент?

- Хозяин? – Робко подал голос гоблин. – Я свободен? Мы закончили?

Он смотрел на меня слезящимися глаза. Еще чуть-чуть и расплачется! А лук-то как теребит? Будто платочек в руках держит. Еще бы сопли вытер им и вообще красота.

- С чего ты взял? Мы только начали! Молчун, твой волк может перевозить пассажира? – Увидев утвердительный кивок орка, попросил его взять Куска на заднее сиденье. – Поехали искать приключения!

- Хозяин, подожди. – Я вопросительно посмотрел на Молчуна. Он в ответ лишь что-то поискал в траве и достал:

Кожаные штаны воина 15 кластера. Определение невозможно. Обратитесь к оценщику предметов в своем кластере.

- Так с них еще и вещи падают! – Искренне удивился я, оглядывая со всех сторон обычные кожаные штаны. – И почему их свойств нет? К оценщику еще обращаться. Ладно.

Сунув находку в инвентарь, решил позже узнать у оценщика всю информацию о них…


Всему хорошему приходит конец, вот и время онлайна закончилось. Пришлось отрывать себя от затянувшего меня процесса охоты. Мда. Пришлось врубить ноут, программу для общения с офицерами в центре. Сам назначил на сегодня собрание.

По большому счету ничего нового я не узнал. Клещщ держал меня в курсе дел в легионе, так что я лишь лично выслушал всю информацию. Поговорили насчет планов по закупке шлемов для центра. Доход с июня полностью уйдет на шлемы. С июля на постройку големов, а в августе решили купить корабли. Осенью массово отправимся на войну. Сейчас же запрещать, кому бы то ни было, идти на ПВП я не стал. Пусть развлекаются, пока фиалы не кончатся, ну или деньги на них. Также полностью поддержал переход людей в тритоны. Нам нужны ВМС.

После собрания я довольный лег спать. Бойцам показал, что вернулся и вновь занимаюсь легионом. В игре буду сражаться до первой смерти, а потом нужно будет идти качаться. Нельзя прохлаждаться вечно, иначе отстанешь по уровню, хотя я уже отстал. Хм, тогда тем более не устоит усугублять. Все просто отлично! У меня есть еще 4 дня до понедельника, когда начнется новая жизнь в качестве стажера. Скорей бы завтра и я продолжу охоту...

Глава 8. Конец ганка.

Глава 8.

День 186. 4 июня. Четверг.

Зайдя в игру, тут же призвал своих трех спутников-НПС. Вчера, как только я вышел из игры, они вернулись в свой кластер, так как выжить в чужом довольно проблематично. Вместо Рекса призвал дракона, так как откат на время его призыва после утомительного перелета пропал. Молчун и Амила восприняли мой призыв положительно, особенно Амила. Я видел по ее хитрой мор… лицу, что она что-то замышляет, но поделать с этим ничего не мог. Хотя…

- Итак, сегодня я буду искать врагов с воздуха, вы же на ездовых питомцах едете за мной. – План был прост. Я ищу врага и нападаю с воздуха, а если противников много, жду подхода своих прислужников. Так как они могут общаться через чат легиона, да и мысленный приват никто не отменял, то проблем с координацией действий не будет. – Накосячит кто-то, призывать не буду пару суток. – Добавил я, многозначительным взглядом окинув Амилу.

Кусок как-то странно оживился, радостно обнажив свои клыки. О чем он подумал, мне гадать не нужно, а потому я пресек его попытку бунта:

- Кусок, если накосячишь ты, то не будет тебе спокойной жизни. Каждый день призывать буду и из легиона могу исключить… Подумай, как ты без банка легиона, аукциона, на котором торгуешь вещами легиона.

Судя по вытянувшемуся лицу гоблина, такого от меня он не ожидал. Раньше я шел с ним на компромисс, но сейчас в ход пошли угрозы. Ну, надоело мне с ним возиться! Он мой питомец! Не хочет работать, когда я его прошу? так хрен ему, а не нормальная цифровая жизнь! Видимо он понял, что я не шучу, так как просто склонил голову в согласии, не проронив ни слова.

Амила же немного стушевалась под моим взглядом. Видимо и впрямь что-то задумала, а теперь сомневается, стоит ли проверять мое терпение…

Фух. Вроде с ними разобрался. Надеюсь, все будет нормально.

- Начали!

Взлетев, тут же осмотрел окрестности. Так. Вид офигенный! Еще вчера мы охотились в этих холмах и навели такую панику, что в итоге пришлось идти охотиться в лес. Местные игроки стали избегать холмов, и мы несколько раз наткнулись на серьезные неприятности в виде десятков игроков, желающих нашей смерти. Сейчас мы на границе холмов и леса и в лес точно не сунемся, так как из-за деревьев с высоты ничего не видно.

Судя по увиденному, людей в локации прибавилось. Не было видно одиночек или пар игроков. Все виденные мной группы состояли минимум из 5 человек. Да уж. Меня опасаются. Хорошо еще, что никто не смотрит вверх. Видимо решили, что вчера я просто прилетел на специальном маунте для перелетов, ведь кроме первых пострадавших, его больше никто не видел.

Выбрав свою первую цель – группу из 6 человек, дал направление своим прислужникам, а сам завис над ними в воздухе.

Через пять минут мои подчиненные скрылись за одним из холмов недалеко от чужих игроков. Все. Надо атаковать. Я начал пикировать на сражающихся с мобами людей, в это время мои петы уже выехали из-за холма и во весь опор помчались к врагу.

Внизу раздались крики, и наши жертвы повернулись к несущейся на них смерти. Кусок спрыгнул с волка Молчуна за 20 метров до противника и натянул лук. Выстрелить он успел два раза, прежде чем Амила и Молчун врезались во врага, что успел призвать своих ездовых питомцев. Тут же и мой дракон обдал пламенем всех находящихся внизу, не нанося урона союзникам, и тут же в его пасти оказался один из всадников, а в лапах его ездовой пет.

- Минус один. – Пробормотал я, слыша жуткие крики пострадавшего. Вряд ли он выживет без подхила, которого явно не будет. Вражеский хил страдал он стрел Куска, что профессионально выделил для себя приоритетную цель.

Несчастные игроки обернулись на крики мучавшегося в пасти дракона товарища и что-то заорали. Зря они отвлеклись от орка и воительницы. Те не упустили своего шанса и тут же вчетвером, если считать их петов, завалили одного всадника и его боевого коня. Я же спрыгнул со спины дракона и вызвал Рекса. Во время боя, когда дракон дерется на земле, я могу использовать другого ездового пета, но находясь в воздухе, призванным может быть только дракон. Верхом на Рексе я присоединился к товарищам, что с удовольствием сражались против уже 3 врагов. Хила в расчет не беру, так как он едва справлялся с отхилом себя любимого от урона Куска.

Вы нанесли урон:

- 30% брони (раскалывающий удар), – 1408 (Мощный удар), – 589…

Жаль, что Мощный Удар не кританул, но и этими двумя ударами я снял пострадавшему от огня дракона противнику в тяжелой, латной броне процентов 40 здоровья. Жирный гад. Мой Рекс же снес остатки его здоровья.

Вы убили противника ХХХ. Заработано Очков Доблести – 10.

Красный Дракон убил противника ХХХ. Заработано Очков Доблести – 10.

Молчун нанес урон погибшему противнику ХХХ. Заработано Очков Доблести – 4.

В это же время Молчун и Амила, вместе со своими петами добили еще одного врага…

Молчун нанес урон погибшему противнику ХХХ. Заработано Очков Доблести – 5.

Молчун нанес урон погибшему противнику ХХХ. Заработано Очков Доблести – 7.

Кусок убил противника ХХХ. Заработано Очков Доблести – 10.

- ХАХАХА! – Смеялась Амила, убирая топор на место. – Я уже обожаю этих слабаков! Их так легко убивать! 6 человек! ШЕСТЬ! Одного сожрал твой дракоша, а мы убили второго, другого держал Кусок, третьего ты снес за секунд 10. Еще двух убили мы с Молчуном, а хила все-таки добил Кусок. Ну не прелесть? А? Они даже половину здоровья никому не сняли! Хочу ЕЩЕ!

Молчун кивнул, довольно вытирая топор. Кусок же поморщился, но это его обычная реакция на любое действие, кроме торговли.

Интересно, а если бы Молчун и Амила были простыми боевыми прислужниками, а не легендарными, они вели бы себя так? Ведь, по сути, вся их сила в шмоте легендарного качества, в их легендарных ездовых питомцах, да в повышенных статах. Тот же Кусок всего лишь эпический, но бьет так сильно просто потому, что у него лук мифического качества! Мне было очень интересно, где он его достал, но он ведь не говорит! А жать на него из-за лука… Нет. Не хочет говорить и не надо. К тому же он боец дальнего боя. Сунется в ближний и сдохнет довольно быстро. К тому же у него до сих пор нет расового ездового питомца, да и вообще пета нет, так как гоблину нужен специальный ездовой питомец. А атака моего дракона? Я же, прежде чем вступить в бой, покоцал всех врагов Огненным Дыханием, что упростило их убийство. Не, настроение безнаказанности до добра не доведет, но сделать с этим сейчас ничего нельзя. Вот умрет разок, может и поймет, что мы не всесильны, просто противник слишком слаб.

Кстати, еще вчера я заметил, что если убиваю противника сам, то получаю 10 доблести. Кусок и дракон тоже приносят мне по 10 доблести, если самостоятельно убивают противника. Молчун же бьет врага вместе с Амилой и получает доблесть в зависимости от нанесенного урона, остальное идет варварше. Возникает вопрос, – Амила может копить Доблесть? Вчера я забыл об этом спросить, так что спрошу сейчас:

- Амила, а ты получаешь очки доблести?

- Да, после смерти врагов пишет, что получаю. Уже, – она уставилась в пустоту на несколько секунд, после чего продолжила, – 575.

Я тут же открыл свои характеристики и увидел, что у меня набито 1613. Что же получается? Я получаю очки за Молчуна, Куска и дракона, ну и за себя тоже, а она в одиночку набила треть моей доблести??? Хотя вчера дракона не было, но, стоп! Если она может набирать Очки Доблести, то будет становиться еще сильнее? Она же не чей-то прислужник, а легиона, то есть служит легиону. Млин! А может она и уникальность может копить?

- Слушай, а уникальность у тебя есть?

- Да, 3 единички. Я уже думала над умением, решила взять силу. – Улыбаясь, ответила она.

Млин! Получается, она совсем как игрок! Все-таки решение отдать ей браслет с 8-ого марта было правильным!

- Ладно. – Пока я разговаривал с Амилой, Молчун уже подобрал какой-то предмет экипировки и всякую мелочь в виде эликсиров и небольшого количества золотых монет. – Поехали дальше. На 12 часов в двухстах метрах от нас есть еще враги.

На этот раз вызывать дракона не стал. Если при пикировании он быстро несется к земле и его трудно заметить со стороны, то при взлете он отлично виден издалека. Так что, оставаясь на Рексе, отозвал дракона. Призову его, когда нападем на врага.

Следующая группа игроков оказалась полностью дезориентирована нашим нападением. Они даже не стали вызывать ездовых петов, чтобы достойно встретить нашу атаку! Собрав трофеи, отправились дальше. На этот раз мне уже пришлось взлететь, чтобы найти следующих жертв. С высоты заметил сразу десяток небольших групп, качающихся на 9 часов. Кровожадно усмехнувшись, отдал приказ своим прислужникам…


… Несколько раз мне приходилось менять маршрут нашего движения, так как я замечал довольно крупные группы врагов, что, почти не обращая внимания на мобов, двигались в нашем направлении. Вскоре стало ясно, что они ориентируются на моего дракона, да и не только они. Почти все встреченные мной группы игроков частенько поглядывали на небо, и стоило им меня увидеть, как они тикали в сторону, противоположную моему движению! Меня это начало подбешивать! Пришлось приземлиться и вновь пересесть на Рекса, отозвав дракона. Боя нет и, чтобы его призвать, мне придется выбирать между ним и Рексом. На земле быстрее ездить на тирексе, так что выбор очевиден.

За полчаса поездки верхом удалось найти и уничтожить всего десяток человек, после чего, выезжая из-за очередного холма, мы нос к носу столкнулись с десятью противниками!

- ЛЮДИ! – Заорал Кусок, спрыгивая с волка Молчуна и вытаскивая лук.

- ДЕР ХАРИ!!! – Заорала Амила, пришпорив своего тирекса.

- Гра Дургар!!! – Прорычал Молчун, присоединяясь к девушке.

Я же молча вызвал дракона, не отставая от спутников. Появившийся дракон тут же взлетел и уже через 10 секунд оказался в толпе противников, пережевывая несчастную лошадку. В его когтях ржала еще одна животинка. Правда, прежде чем брать в рот всякую дрянь, он выпустил огненное дыхание, продезинфицировав свою пасть. Ну, хоть изо рта не воняет…

Под бафом Молчуна:

Древний рык орка – увеличивает физический урон 10 союзников на 10%.

урон Амилы вместе с тирексом около 1400, с учетом брони противника. Молчун вместе с волком бьет не меньше 1800. Кусок стреляет по 1000+ урона. Я же вместе с Рексом наношу не меньше 1700 урона. При условии, что у большинства игроков нет и 4000 здоровья, нашего урона более чем достаточно для их убийства. Раньше нам удавалось быстро уничтожить небольшие группы фармеров, но сейчас нам встретились хорошие игроки, с заточенными под ПВП руками.

У них минимум 2 хила, 2 мага, да 2 лучника. Остальные милишники при том довольно бронированные. Пройти мимо них мы не можем, так как будем получать двойной урон в спину. Благодаря моему дракону, двое милишников остались без своих коней, так что наш наскок оглушил их, не дав нанести урона по нам в первые секунды боя. Кусок же, после того, как твердо встал на ноги, взял на себя одного вражеского хила, непрерывно обстреливая его. Их рдд действовали слаженно и не растерялись от внезапной встречи. Их совместный залп сразу снес Амиле, рванувшей в атаку первой, половину здоровья, да и ее тирекс пострадал.

После огненного дыхания дракона, снявшего 10 игрокам и их питомцам по 1000 здоровья, у пеших врагов не было и шанса на выживание под совместной атакой трех верховым, то есть нас. Сначала мы быстро убили одного, потом второго.

Вы убили противника ХХХ. Заработано Очков Доблести – 7.

Амила убила противника ХХХ. Заработано Очков Доблести – 8.

Второй залп рдд противников принял на себя дракон, встав между нами и врагом. Он фактически закрыл нас от смерти, так как пара их залпов, и кто-то из нас умрет. Оставшиеся в живых двое верховых воина быстро осознали опасность положения, но сделать ничего не могли. Их рдд не могут нас бить, мешает дракон, если только уроном по площади, что наносит меньше повреждений, а они тут, перед нами. Уйти мы им не дали, стоит им повернуться к нам спиной, как их уже ничто не спасет. Их итак ничто не могло спасти, даже два целителя, что могут исцелять группу, не видя сопартийцев. Почему два, а не один, раз Кусок обстреливает одного из них? Дракон перекрыл сектор обстрела и ему, так что Куску пришлось переключиться на воинов ближнего боя.

Благодаря моему Духу Жизни и Защиты, а также Духу Жизни и Атаки Амилы, нам удалось частично снизить получаемый урон, но все же недостаточно для того, чтобы чувствовать себя нормально. Эти два воина, коих мы добивали, видели, что Амила пострадала сильнее всех и потому они старались добить хотя бы ее. Им это не удалось.

- Амила, назад! Выйди из радиуса обстрела рдд, не то сдохнешь! – Приказал я девушке, у которой оставалось не больше 500 здоровья.

Она хоть и скривилась, но послушно развернула тирекса и поскакала к Куску.

Молчун убил противника ХХХ. Заработано Очков Доблести – 6.

Вы убили противника ХХХ. Заработано Очков Доблести – 8.

Мы с Молчуном объехали дракона и атаковали 5 оставшихся в живых врагов. Шестого – целителя, уже жевал дракоша. Надо бы ему имя дать, а то неудобно как-то. Такой помощник, а без имени…

Новый залп врагов снес уже Молчуну чуть меньше половины здоровья. Второй залп принял на себя уже я, и мы вступили в ближний бой с рдд. У лучников урон в ближнем бою снижается чуть ли не в 0, а потому они используют второстепенное оружие. Каждый выбирает его для себя сам. Кто-то берет кинжалы, кто-то мечи, а кто-то даже копья или топоры. Эти двое пошли по самому легкому пути и взяли щит с мечом. Ну а что? Угрозы в ближнем бою они почти не представляют, а со щитом хоть проживут немного дольше. Так и получилось. Пока мы с Молчуном разбирали одного лучника, второй успел отъехать от нас и вновь достать свое основное оружие. Маги же обстреливали нас огненными и ледяными снарядами. Кусок немного сместился и вновь принялся обстреливать последнего целителя врага, не давая ему возможности помочь своим товарищам.

Когда у Молчуна полоска здоровья упала до 50%, у него врубилось умение:

Священная ярость – при снижении здоровья до 50%, урон увеличивается на 25% на следующие 30 сек. Откат 10 минут.

Вы убили противника ХХХ. Заработано Очков Доблести – 10.

Под этим бафом мы с ним на пару быстро добили лучника и взялись за магов, что и не думали убегать. Если бы они потратили время на отход, то не смогли бы нанести нам столько урона, у меня осталось лишь 1232/4541 здоровья, а у Молчуна уже 2998/5600. Пострадали и наши ездовые питомцы, так как при уроне по всаднику, часть повреждений переходит его ездовому питомцу. Выпив очередное зелье здоровья 5 (+1500 здоровья), и врубив откатившиеся умение:

Защита Духа 7 – Поглощает все виды урона в течение 30 секунд. Откат 60 секунд. Количество поглощенного урона зависит от уровня умения и характеристики дух. 1 дух = 17 поглощенного урона.

напал на мага. Защита Духа выдержит лишь одно попадание его заклинания, так что меня это особо не спасет, но возможно, мне повезет, и я выживу. Молчун, судя по всему, уже использовал зелье жизни 5, так как его здоровье неуклонно падало вниз под уроном лучника и двух магов. Не помогала ему и его броня.

Вы убили противника ХХХ. Заработано Очков Доблести – 10.

Когда мы добили первого мага, Молчун вскрикнул и замертво упал на землю. Его волк тут же был отозван из-за смерти владельца.

Ваш прислужник Молчун погиб. Время до его воскрешения 7 часов.

- Млять! – Только и мог проорать я. Семь часов на его воскрешение! Хотя, почему меня это волнует? Я и сам скоро подохну.

Пока я бил второго мага, с сожалением наблюдал за пустеющей полоской ХП:

Вы получили урон:

- 562 (огненный шар), – 724 (стрела ветра), + 101 (регенерация здоровья + Дух Жизни)…

Рекс получил урон:

- 231 (огненный шар), – 356 (стрела ветра), +36 (Дух Жизни)…

Блин! Если бы не Рекс, я бы восстанавливал себе больше здоровья! Бесит Дух Жизни, что делит отхил между союзниками! Хорошо еще, что дракона не достает, так как тот дожевывает хила чуть в стороне.

Внимание! Активируется умение:

Бесстрашный воин (раса орков) – при снижении здоровья до 20%, урон увеличивается на 10% на следующие 30 сек. Откат 10 минут.

Сообщение меня не очень обрадовало, так как означало, что здоровья у меня меньше 908. Пара ударов лучника и мне пиздец. Или удар лучника и недобитого мага. Тут я заметил, что активно умение Мощный удар, чем я и воспользовался:

Вы нанесли урон:

- 2135 (Крит. Мощный удар)…

Вы убили противника ХХХ. Заработано Очков Доблести – 10.

ДА!!! Этот долбанный маг все-таки подох! И тут произошло непредвиденное событие. Я увидел, новое сообщение:

Кусок убил противника ХХХ. Заработано Очков Доблести – 10.

Видимо мана закончилась у хила, иначе как Кусок его убил? И тут же в стороне раздался крик. Оказывается, Амила, выпив зелье жизни и восстановив немного здоровья Духом Жизни, рванула к последнему выжившему лучнику и оглушила его наскоком ездового питомца, после чего, благодаря полной ярости, сильными умениями добила несчастного.

Загрузка...