Ледяная поверхность ложемента коснулась обнаженной кожи. Хагер поежился, чувствуя, как по спине побежали мурашки. Он до сих пор не привык к новой капсуле. Довольно низкая температура внутри аппарата, из стекла и полимеров, поддерживалась специально. Система работала таким образом, что подобная кратковременная стимуляция нервных окончаний приводила к еще большему погружению в мир игры. Потом температура поднималась примерно до комнатной.
Нейрошунт с отчетливым чавкающим звуком вошел в разъем на затылке. Прозрачная крышка капсулы задвинулась, мягко встала на место.
Хагер в предвкушении вздохнул. Сегодня все обязательно получится!
Комната там, за пределами капсулы, подернулась мутной дымкой, поплыла. Очертания предметов смазались разноцветными пятнами. Голова закружилась. В желудке поднялся приступ тошноты - самое неприятное в процедуре подключения к виртуальному интерфейсу.
Впрочем, все эти мелкие неприятности ничто, по сравнению с тем живым миром, который ожидает впереди. Сознанию необходимо время, чтобы адаптироваться к информации, которая уже поступает в мозг через нейрошунт.
-->
ЗАГРУЗКА...
ПОЖАЛУЙСТА, ПОДОЖДИТЕ, ВЫПОЛНЯЕТСЯ ПОДКЛЮЧЕНИЕ К СЕРВЕРУ "Forsvejm"
ПОЖАЛУЙСТА, ВВЕДИТЕ ВАШИ УЧЕТНЫЕ ДАННЫЕ...
Логин: maxscazochnic
Пароль: ******
ПОЖАЛУЙСТА, ПОДОЖДИТЕ, ВЫПОЛНЯЕТСЯ ПРОВЕРКА ПРОФИЛЯ...
...
...
Добро пожаловать, Хагер! Время вашей последней активности в игре: 49 часов 24 минуты назад.
-->
Свет погас, но темнота длилась недолго. Вскоре над головой появились отблески чего-то огромного, но очень далекого. Хагер знал: это пять островов, колоссальные куски земли, хаотично дрейфующие в пустоте магокосмоса. Порой за ними и звезд не видно.
Хагер расслабленно улыбнулся, вздохнул полной грудью: сюда и лежит его дорога - в мир, который обещает стать вторым домом.
Он стоял на небольшой площадке, не более метра в диаметре. Это каменная колонна, висящая в пустоте. Таких колонн - тысячи, десятки тысяч. Серые и неподвижные, они ожидают своих игроков.
- Профиль, - проговорил Хагер негромко.
Перед ним тут же развернулся каскад уже знакомых окон.
Игрок усмехнулся.
Класс: мечник. Текущий уровень: пятый.
Не особенно густо. Параметры и характеристики находятся в зачаточном состоянии. Впрочем, чего ожидать? Первое время, проведенное в игре, он провел с разинутым ртом, осматриваясь по сторонам, пытаясь разглядеть в виртуальном мире признаки искусственности. Не получилось.
Хагер окинул взглядом собственные достижения.
-->
Сила: 12
Дух: 5
Ловкость: 8
Телосложение: 13
Количество здоровья: 130
Выносливость: 120
Сопротивление магии, %: 1.5
Сопротивление ядам, %: 3.9
Сопротивление болезням, %: 3.9
Урон: 6
Вероятность критического удара, %: 5
-->
"Да уж, особенно не разгуляться. Надо срочно валить костяного гада и двигаться дальше. А то застряли на месте..."
Хагер прикинул возможную тактику. В прошлый раз их с напарником попытки завершить первое большое задание ни к чему не привели. Их просто размазали по пыльному камню. Вернее, размазали его. Напарник держался дольше, но справиться с тварями в одиночку уже не мог.
- Так, что мы имеем?..
"Умения... умения..."
-->
Мельница: 1
Проникающий удар
Калечащий удар
Оглушение
Вихрь
Аура битвы: 1
-->
Пока из возможных умений для его класса активны только два. Причем и взял их Хагер только на пятом уровне. До того разработчики посчитали, что игроки боевых классов справятся с врагами своими силами, без использования всевозможных "плюшек". Так оно, собственно, и было. До поры.
"Надо больше драться", - со вздохом подумал Хагер, открыв следующую вкладку. Здесь навыки "качались" исключительно в зависимости от частоты использования. Никакого дополнительного выбора, никаких тренировок с разбросанными по миру учителями. Машешь мечом, срубаешь головы врагов - молодец. Постепенно становишься сильнее.
-->
Легкая броня: 3
Тяжелая броня
Мантии
Легкое оружие
Среднее оружие: 4
Тяжелое оружие
Стрелковое оружие
Парирование: 1
Запугивание
Верховая езда
Плавание
Красноречие: 1
Танцы
Пение
Обман
Увеличение максимального урона: 1
Древковое оружие
-->
- Ты сегодня рано, - раздался знакомый голос.
Хагер повернулся на звук. На соседней колонне, в гаснущем коконе света, стоит человек - Брандин. Заклинатель, в ниспадающих до пят лохмотьях, которые он гордо называет магической тогой. В руках - короткий деревянный посох, за спиной - дорожная сумка.
- Да, - Хагер приветственно помахал мечом. - Немного приболел. Пораньше с работы ушел.
- Ничего серьезного?
- Нет. Готов размазать ублюдка по стенкам его гроба?
- Еще бы! - Брандин воинственно потряс посохом.
- Тогда я загоняю, ты - валишь. И аккуратней, а то снова сожжешь меня.
- Подумаешь, промахнулся разок...
- Свитки купил?
- Один, - развел руками заклинатель. - Дорогие они! Огненный шар купил. Почти все деньги истратил. Но вещь хорошая.
- Значит, добивать станешь обычными плевками?
- Огненными стрелами, - будто обиделся Брандин. - Уж чем богаты...
"Огненные стрелы и Благословение - невелико богатство". Но дальше будет проще. Теперь каждый следующий уровень позволит выбирать новое умение (в случае Брандина - заклинание), либо улучшать уже имеющееся.
Над игроками вспыхнула надпись "Forsvejm". Буквы из матово-стеклянных сначала превратились в каменные, потом их затянула буйная зеленая растительность.
Начинается...