Интерлюдия III
Где-то на закрытом объекте в здании корпорации "Кибертек" утром того же дня.
Чернецов-старший нервно мерил шагами кабинет главного разработчика. За огромным дорогим столом из черного дерева сидел академик Борисов.
— Сергей, что с проверкой этого пацана? — произнес он, закуривая сигару.
— Формально он ничего не нарушил. Это наша недоработка.
— Что за недоработка такая, что самый беспомощный класс в игре вдруг взлетает на вершину игрового олимпа, оставив позади боевые классы?
— Юра, у проповедника есть такое умение — зеркало возмездия. Мы его придумывали исключительно в защитных целях, как способ дать отпор в случае неожиданного нападения других игроков. А этот парень придумал ему иное применение, использовав его в своей, надо сказать феноменальной прокачке.
— Мы можем ему ограничить доступ в игру?
— Ну, учитывая что сейчас его знает все игровое сообщество, а также наличие инцидента с твоим сыном — думаю ты сам этого не захочешь. Ему терять нечего. Представь, если он даст интервью журналистам, в котором расскажет свою историю? Или обратится в суд? Да нас сожрут!
— Это проблема… Какие твои предложения?
— Я бы предложил сменить ему класс, если все так, как ты говоришь, он бы согласился, но ты знаешь — это пока не возможно. Ублюдок так зашифровал свою часть работы, что ближайшие пару лет нам в этом направлении ничего не светит. Поэтому, я просто предлагаю ограничить работу этого умения. Проще говоря — отобрать у проповедников возможность получать опыт таким способом.
— Он уже сильно впереди, мы можем продержать его в блокировке подольше, чтобы остальные топовые игроки догнали его? — Чернецов вопросительно глянул на Борисова?
— Только до утра следующего дня, в пользовательском соглашении указано, что решение должно быть принято в течении суток с момента блокировки.
— Хорошо так и сделайте, — Чернецов потушил сигару и покинул кабинет.
Весь день я проверял форум в поиске ответов, но разработчики молчали. Вот знал ведь, что не нужно было высовываться! Все капсулы были заняты людьми до вечера, а потому я откровенно скучал в ожидании новостей. Полина мне так и не ответила, и я решил набрать ее.
— Номер заблокирован, — сообщил мне безапелляционный женский голос.
Вот же невезение, где и как ее искать я не знал. Позвонил Ваньке.
— Привет, как успехи? Скоро приедешь?
— Привет, задерживаюсь. А ты преуспел, я смотрю. Не поделишься секретом?
— Ты про игру что ли? Отыграл я свое кажется. Забанили.
— Ого, правда читерил что ли?
— Да вроде нет, приедешь в город — расскажу. Теперь неясно, буду ли играть вообще. И разработчики на форуме молчат.
— Не парься, больше суток тебя не продержат. Или заблокируют навсегда, или будешь играть, — деловитым тоном мне поведал Ваня.
— Откуда такая информация?
— Ну ты даешь, всю жизнь играешь и даже не научился читать игровые соглашения!? Там же черным по белому написано, что все инциденты рассматриваются в течении суток, после чего принимается решение. У тебя сутки впереди — почитай, откроешь для себя много нового.
— Хорошо, сегодня займусь. Ты не знаешь как Полину найти? Телефон заблокирован.
— Нет, ведь я с ней не общался почти, да и она не сильно горела желанием. А потом каникулы.
— Ладно, возвращайся скорее.
— Как получится, все мне пора, удачи! — и положил трубку.
Разработчики все также молчали, день тянулся уныло. В обед прилетел Жирайр и недовольно посетовал, что ремонт в соседнем помещении идет медленно, кредит на покупку капсул пока не одобрили и вообще, все складывается не так, как ему хотелось. Забрал выручку и уехал.
Вечером народ разбежался, сменившись немногочисленными полуночниками. Я отнес костюмы в стирку, навел порядок в душевой, перекусил на ходу и снова погрузился в чтение форума.
Моя фора неуклонно уменьшалась, к полуночи появились первые сороковые у китайцев, я переключил вкладку на русский кластер. Следом за мной в рейтинге шли десять человек из Демиургов с уровнем 34. Цезарь тоже входил в их число. Видимо качаются группой, формируя передовой отряд. Полины среди них не было. Я выбрал раздел кланы, ввел в поиск "Демиурги" и сформировал список по порядку. В самом низу обнаружил Алкесту с первым уровнем. Похоже она не играет. Это показалось мне странным. Она как и я, бредила этой игрой. Разузнать бы у Руслана или Ленки.
К утру разработчики закрыли тему, опубликовав пост, в котором ответили игрокам, что в действиях игрока Эфет нарушений не обнаружено, уровень получен им строго игровым путем, а также, что ему выдана компенсация за период блокировки в виде зачисления монет. Я, обрадованный этой новостью, еле дождался окончания смены, и, передав дежурство Артему, сходу влетел в капсулу.
Оказался на городском кладбище. Тренькнула почта. Я открыл письмо:
"Уважаемый игрок, команда разработчиков игры приносит Вам извинения за потерянное во время блокировки время. К сожалению, по объективным причинам, мы не можем Вам компенсировать потерянные часы уровнями, а потому принято решение о выдаче денежной компенсации в размере 10 тысяч золотых монет.
Обращаем также Ваше внимание на изменение умения класса проповедник — Зеркало возмездия, результаты работы которого признаны нами некорректными. Теперь откат умения составляет 1 минуту, а его максимальный урон по монстрам не может превышать количественный объем здоровья заклинателя. Урон умения в сражениях с игроками и рейдовыми боссами оставлен без изменения. Приятной игры!"
Ну и ладно, хотя бы уровень оставили. Но что же делать с прокачкой? Умение раз в минуту — это половина проблемы. А вот ограничение урона ставило крест на дальнейшем моем развитии. Я прикинул цифры в голове и понял, что теперь при полной подготовке смогу нанести урон чуть меньше, чем половина столба здоровья не элитного моба. Прощай, халява.
С этими размышлениями я добрался до города. Собрал со склада ингредиенты с предыдущей вылазки и двинулся в сторону аукционного дома. Там я открыл список товаров и принялся изучать цены. Как оказалось, Прах Шэит очень ценился ремесленниками и здорово продавался. В наличии остались только лоты с завышенным ценником. Я поставил его чуть выше средней рыночный цены и перешел к поиску алхимической слизи, которая мне нападала с глазок. Этот лот был представлен немногочисленными экземплярами по очень дорогой цене. Складывалось впечатление, что игроки просто не знают где его добывать. Использовался он в алхимии в качестве сырья для производства зелий восстановления маны и энергии. Поскольку этой гадости у меня был полный инвентарь, я поставил цену на 10 % ниже имеющихся экземпляров, затем отобрал лучшие вещи, из тех, что мне нападали с монстров. Оставшийся хлам отнес лавочнику, который его оценил почти в две тысячи золотых, и отправился к наставнику Герону за новыми умениями.
— Здорово, дедуль!
— И тебе не хворать, юноша. За знаниями пожаловал?
— Ага.
— Вижу, ты пропустил предыдущий урок.
— Зато теперь пришел наверстать все упущенное. Мне как обычно — оптом.
— А хватит ли денег? — дед хитро сверлил меня глазами.
— А Вы цену назовите, там и обсудим.
— Две тысячи за прошлый урок и восемь тысяч за новый — потянешь?
Вот же жадное создание! Сканер у него что ли встроенный. Десять тысяч! Сходу определил почти всю мою наличность. Ладно, вариантов все равно нет. Пропускать умения не хотелось, да и аукцион обещал помочь с деньгами.
— Держи, старый скупердяй!
Дед покосился на меня:
— Что значит скупердяй?
Я замешкался, еще не хватало испортить отношения с наставником! Мне, между прочим, еще на пятидесятом к нему приходить:
— У меня на Родине так звучит почтительное обращение к опытным и мудрым людям.
— Век живи — век учись! — назидательно произнес Герон, довольно забрал деньги и начертил в воздухе символ.
Открылось окно умений. Я закрыл его привычным жестом, и направился к выходу.
— Как жизнь, старый скупердяй?! — услышал за спиной. Я обернулся — Герон обращался к Главе гильдии жрецов.
Так, похоже пора валить. Я выбежал на улицу, и отправился к ближайшей лавочке, чтобы как следует разобраться с новыми умениями. Все мои скилы стандартно получили прибавку к эффективности. Из бафов добавились:
Благословение жизни: увеличивает максимальный объем здоровья персонажа на 35 %.
Благословление энергии: увеличивает максимальный объем энергии и маны на 35 %.
Увеличение скорости физической атаки на 35 %.
Увеличение скорости магической атаки на 35 %.
Ментальный барьер: снижает шанс получения персонажем отрицательных магических эффектов от недружественных целей.
Отражение урона: цель может отражать 25 % физического и магического урона обратно в недружественную цель. Внимание: умение не отражает урон от умений других игроков.
Последний баф представлял слабенький аналог зеркала, действующий на постоянной основе, но работающий только на обычные удары. Теперь к дебафам:
Магические оковы: уменьшает скорость физической и магической атаки выбранной цели на 30 % в течении одной минуты. Перезарядка 1 минута.
Ослепление: точность физических атак цели снижается на 50 %. Перезарядка 5 минут.
Магическое безмолвие: цель в течении одной минуты не может читать заклинания. Перезарядка 5 минут.
Замечательно, все больше и больше контроля! Пассивных умений не добавилось. Что касается активных, то очищение теперь снимало сразу три отрицательных эффекта. И появилось два любопытных скила:
Магический иммунитет: в течении 30 сек Ваш персонаж получает иммунитет к любым магическим дебафам недружественных целей. Перезарядка: 30 минут.
Неуязвимость: в течении одной минуты Ваш персонаж способен игнорировать любой урон и любые эффекты контроля. Перезарядка: 4 часа.
Вот такой я теперь неуловимый мститель, который может все и одновременно ничего. Все эти умения помогали выжить в сложной ситуации, но увы, не давали ничего, что могло бы помочь справится с обидчиком.
Встал ребром вопрос прокачки. Я уже придумал как обойти ограничение со здоровьем. Зашел в лавку и приобрел ту самую одежду, которая не давала никакой защиты, но удваивала здоровье. По идее вместе с бафом благословения жизни я должен убить простого монстра за один удар. Вот только перезарядка зеркала в одну минуту удручала. Чемпионом по уровню мне теперь быть не светит.
Я тоскливо глянул на свой 46-ой уровень. И побрел из города, надеясь покачаться на полюбившихся глазках, а затем обследовать оставшуюся часть замка, что-то мне подсказывало, что на верхних этажах может быть много интересного.
Не успел я отойти далеко от города, углубившись в лесок с волками и медведями, как мне дорогу перегородили выскочившие из-за деревьев Васька с Геной. А ноги прочно оплели корни. Я вспомнил, что могу их снять, но мне стало интересно, что будет дальше. Опыт на уровне был нулевой, так что терять по большому счету нечего.
— Нашелся, родимый! — прозвучал низкий бас за спиной.
Я обернулся. Ко мне величавой походкой двигался огромный перекачанный орк с таким же огромным двуручным мечом, по лезвию которого бегали синие сполохи молний. Эпическое оружие минимум, а то и целая легендарка! Я посмотрел на ник — Цезарь. Хорошо живется главе гильдии. И класс выбрал разрушителя — этакий берсерк, отличительной чертой которого был просто фантастический урон, многократно увеличивающийся при значении собственного здоровья ниже 30 %. Был у них такой специальный скил- Исступление, на 2 минуты многократно увеличивал все характеристики, а также шансы и силу критических ударов. Незаменимые бойцы при убийстве рейдовых боссов, способные справится с ним, при наличии поддержки из баферов и хилеров, за считанные минуты или даже секунды.
Я обратил внимание на полоску его жизни, которая угрожающе мигала на критическом уровне. Похоже он подготовился и драки не избежать. Решил устроить показательную казнь, убив меня одним ударом. То что это получится, я не сомневался, так как знал примерные множители урона и разница в уровнях меня бы не спасла, будь у меня здоровья и в пять раз больше. А уж по моим тряпкам влетит по самое не балуй!
За Чернецовым двигалась разномастная процессия эльфов, гномов, огров, гоблинов и прочих игровых рас со значками Демиургов. Они построились кругом вокруг меня и своего лидера.
— Ну рассказывай, какие баги юзал, какие читы использовал? — он снисходительно смотрел на меня.
— Это ты у папочки своего спроси. Лучше расскажи мне где Полина?
— Это не твое дело. Я так понимаю, сотрудничать ты не хочешь? — он надменно посмотрел на меня, а затем картинно произнес:
— Ты закончишь свою прокачку здесь и сейчас, а мои люди постоянно будут докладывать мне о твоих перемещениях. На кладбище, куда ты сейчас отправишься, уже дежурит отряд следопытов. Так что забейся в городе в самый темный угол и не высовывайся. Он замахнулся мечом и со всей дури опустил мне его на голову, а затем… умер. Зеркало не дает осечек.
В воздух взлетели арбалеты и луки, маги начали готовить заклинания. Я скинул с себя корни, врубил неуязвимость и ярость берсерка, которая вместе с поступью ветра давала мне дополнительные 75 % к скорости, кинул массовые корни на толпу и рванул прочь быстрее ветра, путая следы.
До Обители ночи я домчался за считанные минуты, усыпил привратника и банши, пулей влетел на второй этаж. Итак, вход в город мне заказан. Мои скилы хоть и эффективные, но не вечные. В следующий раз они могут начать с паралича или безмолвия, и тогда меня ничего не спасет. Надо бы мне найти способ узнавать об их перемещениях.
Я написал в личку Лене и Руслану:
Эфет: Привет, нужна помощь. Мне нужно знать о перемещениях Цезаря.
Ответили оба:
Трикси: Прости, я не могу предать людей, с которыми играю в гильдии.
Роланд: Нет!
Вот так лаконично и просто: "Нет". Я разозлился и удалил из друзей обоих. А затем начал просчитывать варианты действия Цезаря. Интересно, смогут ли его следопыты найти меня? Пожалуй выйду из игры пока, оценю обстановку.
Выбрался из капсулы, зашел в подсобку и завалился на кровать. Открыл форум, перешел в раздел следопытов и начал изучать информацию. Нашел ознакомительный гайд от разработчиков, где описывали особую способность этого класса — метку преследователя. Суть умения заключалась в том, что представители этой братии действительно могли выслеживать помеченную цель. Метка висела сутки и указывала положение отмеченного персонажа на встроенной карте. Умение изучалось на сороковом уровне. Быстро перепрыгнул на сайт и с удовлетворением отметил, что следопытов такого уровня в Демиургах пока нет. Это пока. Надо будет найти способ как от нее избавляться, а то ходить мне помеченным до конца дней своих.
Теперь нужно решить вопрос со шпионом. Я немного подумал, вспоминая к кому можно обратится, а затем написал Перевертышу, главе "Хамелеонов":
Эфет: Привет.
Перевертыш: Привет, какие люди! Самый известный игрок "Альтерры", в одних трусах убивающий нечисть, снизошел до скромного главы гильдии.
Эфет: Смешно. Нужно потолковать о сотрудничестве.
Перевертыш: Не удивлюсь, если тебе нужна помощь относительно Демиургов, я прав? Лихо они на тебя насели. Цезарь рвет и мечет, что его опустил какой-то проповедник. Это было, мягко говоря неплохо!
Эфет: Судя по твоей осведомленности, ты сможешь мне помочь. Полчаса не прошло, а ты уже в курсе событий. Мне нужна информация относительно всех перемещений Демиургов и их планов. Уверен, у тебя есть шпион.
Перевертыш: Предположим ты прав, какая от этого выгода мне?
Я прикинул варианты, а затем написал:
Эфет: Цель моей игры — сделать невыносимой жизнь Демиургов. Я также в курсе, что Цезарь перекупил у тебя Склифосовского, твоего лучшего аналитика. Так что наши намерения совпадают.
Чат замер на минуту. А затем пришел ответ.
Перевертыш: Значит так, я помогу тебе. Взамен, ты за каждую полезную информацию обещаешь мне участие в рейде. Полезность сообщений ты определяешь сам, надеюсь на честность. У меня своего проповедника такого уровня нет. Со мной ходят только проверенные люди, поэтому за свою и твою безопасность я не переживаю. На лут в рейде не претендуешь. Тебе это в любом случае выгодно, с рейдовых боссов капают тонны опыта. В гильдию, естественно, я тебя пока не приму, рановато мне бодаться с Цезарем. И я оставляю за собой право на одну любую просьбу в рамках игры. Согласен?
Я перечитал сообщение заново. В принципе меня все устраивало, за исключением одного.
Эфет: Какого плана просьба?
Перевертыш: Этого пока я сам не знаю, но ничего сверхъестественного просить не буду. Возможно мне когда-то понадобятся услуги твоего непопулярного и уникального класса.
Эфет: Я согласен. И еще один вопрос. У тебя есть следопыт 40-го уровня?
Перевертыш: Есть такой, ты метку что ли словил? Вроде бы у Цезаря еще не прокачался никто из лучников до такого уровня.
Эфет: Не словил, но чувствую недолго осталось. Как от нее избавится?
Перевертыш: Ну на этот вопрос отвечу бесплатно. Метка сбивается другой меткой.
Эфет: Логично, мог бы и сам додуматься. Спасибо и удачи. Жду информации.
Перевертыш: Постой, у меня тоже вопрос. Говорят на старте вы резво так прокачались в нубятнике. С вами был танк. Он не хочет в гильдию?
Эфет: Могу поинтересоваться. Он пока в командировке.
Перевертыш: Дай знать, как переговоришь. Теперь пока.
Я отложил телефон, собрался дойти до Артема и остановился у зеркала. Критично осмотрел себя. Спортом что ли подзаняться? А то малая физическая активность до добра не доведет. Так, в игру пока не захожу, пусть Чернецов немного успокоится. А потому, недолго думая, вытащил из сумки спортивный костюм и отправился исследовать окрестности Балашихи.
Я закончил пробежку и вернулся в "Севан", по дороге разорившись на упаковку геля. Два контейнера оставил Жоре, а остальное убрал в гардероб. Дождался первой освободившейся капсулы и отправился в игру.
Появился там же, откуда и вышел. Осмотрелся — вроде все тихо. Я начал исследовать этаж. Длинные путанные коридоры, ведущие в различные комнаты. К сожалению, весь этаж был занят вампирами, которые мало того что магами и стрелками не были, так еще и имели уровни от тридцатого до тридцать пятого. А потому никак не подходили для моей прокачки.
Недолго думая, я поднялся сразу на пятый, рассудив, что босс в катакомбах был пятидесятого, а значит выше него я в этой локации вряд ли кого найду.
Последний этаж замка был занят привидениями уровней 45–50, одетых в бальные наряды. Ого, кажется я попал на местную вечеринку! Наложил на себя благословение жизни и поступь ветра, затем бафнул ближайшую ко мне прозрачную даму в роскошном платье на магическую атаку и выстрелил. Стрела пролетела сквозь нее и та не обратила на нее никакого внимания. Похоже этот этаж исключительно для прокачки магов, физикой их не взять. Впрочем меня это мало волнует. Я зашел в зону агрессии монстра:
— Мадам, вы подарите одинокому кавалеру танец?
Приведение устремилось ко мне и выпустило в мою сторону медленно летящую прозрачную субстанцию. Я привычно включил зеркало, и побежал по залу. Как я и предполагал это был дебаф, причем жутко долгий, медленно снимающий по 5 % здоровья раз в 2 секунды и длительностью в 1 минуту. 40 секунд на монстра посчитал я. 20 секунд на перебежки и лут — как раз минута. Привидение умирало медленно, замучаюсь бегать. Я остановился. Дама подлетела ко мне и снова прочитала то же самое заклинание. Похоже эту локацию создавал какой-то грустный наркоман. Полное отсутствие динамики. Неспешная и медитативная прокачка. Никаких неожиданностей.
Я снял дебаф очищением, кинул на мадам корни, отошел подальше и сел ждать, когда она изволит помереть. Занудная прокачка до ужаса, но вариантов у меня немного. Жаль, что так произошло с зеркалом. Я вспомнил свои похождения в Храме Шэит, вот там был хардкор!
К началу четвертого утра я взял таки мучительный пятидесятый уровень и отправился в город. Неподалеку от него меня ожидал сюрприз! Какой-то переоценивший свои силы разбойник в маске выскочил из-за дерева на дорогу и нанес мне удар в спину, сняв около половины здоровья. Я даже зеркало не успел скастовать. Затикал дебаф яда и полоска жизни начало потихоньку убывать, я бросил на ассасина корни, снял с себя яд и потихоньку восстановил самолечением здоровье. Уже собирался пойти дальше, как вдруг увидел кое-что, что привело меня в состояние крайнего удивления. Ник разбойника читался как "Неизвестный Боец", казалось бы что тут удивительного? А удивительным было то, что система не дает использовать пробел при создании имени персонажа. А значит она сама его так определила. Идеально в моих условиях, можно не опасаться слежки!
— Парень, как получить такой же ник?
— Пошел на х…й, — последовал лаконичный ответ.
— О, да ты похоже неадекват. Ну ничего, я никуда не тороплюсь, я перекастовал корни и начал потихоньку стрелять в него из лука.
— Ай, ой, — парень задергался от несильных, но постоянных уколов. Взгляд его сместился вправо вниз.
— Что решил из игры сбежать? — я понял что он ищет кнопку "Выход". — Ну попробуй для начала выйти из состояния боя.
Я продолжал расстрел и вдруг поймал взглядом свой портрет. Символ атаки в виде мечей надо мной так и не появился. А значит я атакую убийцу!
— Да ты у нас грешник, как я посмотрю. Сейчас добрый дядя-проповедник отпустит твои грехи. Интересно, что из тебя выпадет? Вон какой кинжальчик симпатичный. Но сразу убивать тебя неинтересно, — я посмотрел на мигающую полоску здоровья, которое ушло в безопасную зону. Ну-ка, — я скастовал на парня лечение и на этот раз над мой головой появился знак битвы. Логично, я вылечил убийцу, а значит становлюсь сам доступным для безнаказанного убийства своей персоны.
Вылечив парня полностью, я перекинул на него корни и опять начал расстрел.
— Что тебе нужно, взмолился парень?
— Я. Хочу. Знать. Как. Получить. Такой. Ник.
— Ты не сможешь, — у тебя класс не подходящий!
— Я хочу знать, — стрела, — как получить, — еще стрела, — такой ник. — И снова стрела.
— Гильдия убийц в городе, там начальник гильдии за 50 убийств выдает маску, — надрывным голосом затараторил он. — Она скрывает имя и информацию о статусе игрока. Никто не поймет, что перед ним убийца и даже стражники.
Я остановил расстрел.
— Пятьдесят? Это ты столько народу уже убил? Крутое достижение!
— Двести пятьдесят семь! — ответил парень. Мне показалось или в его голосе звучала гордость?
— Ты что, на игроках качаешься? Игре четыре дня, это больше пятидесяти убийств в день.
— Ну да, а что такого? Это игра и каждый волен делать что захочет. Был бы ты моего уровня — я бы тебя одним ударом убил. Теперь отпустишь?
— Отпущу, — я снова перекинул корни, — Через минуту иди на все четыре стороны.
— Не говори никому, пожалуйста. У нас неписанный закон.
— А как ты сам узнал о гильдии?
— У меня после первых пятидесяти убийств квест открылся, — навестить главу гильдии.
— Спасибо, бывай. — Я направился в город. На входе обнаружил караул Демиургов:
— Девочки привет, как дежурство?
Те переглянулись озадаченно, — а затем покосились на стражников ворот 150-го уровня. Нападать на меня им не хотелось.
— Ну ладно, раз нечего сказать — всего хорошего! — и я побрел на аукцион.
Один из дежурных сделал движение рукой в мою сторону. Напротив портрета моего персонажа загорелся значок в виде мишени. Я навелся: "Метка преследователя: отмечает на карте заклинателя ваше местоположение в мире "Альтерры". Время действия 24 часа. Умение нельзя отменить умением Очищение. Действие метки прекращается при разрыве дистанции с преследователем более, чем на 5 километров. Метка может быть заменена аналогичной меткой другого игрока, класса следопыт. Внимание: смерть Вашего персонажа не отменяет действие метки."