Заточка инструментов при использовании кварца — основа, но крафты есть крафты, они бы точно так не назывались, если бы так и оставались простым улучшением и ремонтом инструментов.
Естественно, с достижением пятого уровня Асума открыл первый набор так называемых рецептов — чертежей. В инструкции говорилось, что их добыча в основном зависела от достижения новых уровней, наград за квесты, специальных наборов, а также разного рода исследований. Последнее Асума не особо понимал, но склонялся к тому, что дело тут в поисках на подконтрольной ему территории…
Взять ту же Шахту — кто знает, что она таит в своих глубинах… К тому же, уже понимая, как работает эта «помощь» системы, Асума не спешил полагаться на предоставленную ей информацию. Благодаря его действиям её становилось только больше, так что вполне может быть так, что в будущем появятся и иные способы получения чертежей. Может ему будет предоставлено меню покупки в магазине?
Учитывая бесполезность нынешних рецептов, такое вполне возможно…
Хотя, называть их такими уж «бесполезными» слишком грубо, но особой пользы, как ни странно, у них не было. Уж точно не то, чего Асума ожидал изначально.
Система всяко намекала на важность достижения пятого уровня, даже появилась Мастерская в доме, а по итогу, всё это не особо то впечатляло. Все эти рецепты вполне можно было получить и на первом уровне…
[Деревянная дорожка
Описание: обычная дорожка из дерева. (не позволяет прорастать сорнякам)
Требуемые ресурсы: 2 древесины.]
[Калитка
Описание: позволяет пройти через забор.
Требуемые ресурсы: 10 древесины.]
[Деревянный забор
Описание: не позволяет разрастись сорнякам на обозначенной территории.
Требуемые ресурсы: 5 древесины.]
[Сундук
Описание: хранилище вещей. (может хранить как собранные культуры, так и обычные ресурсы). Ограниченная вместимость.
Требуемые ресурсы: 50 древесины.]
[Факел
Описание: позволяет осветить область. (ограниченное время горения. 10 дней)
Требуемые ресурсы: 10 древесины.
Требуемые ресурсы: 1 древесины. 1 трава.]
[Костёр
Описание: позволяет осветить область. (ограниченное время горение: 10 дней. В отличие от факела, костёр можно восстановить, подбросив в него дрова)
Требуемые ресурсы: 10 древесины. 10 камень. 10 трава.]
Всё выглядело как-то так…
Приятно, конечно, что меню крафтов больше не встречало его требованием достижения Пятого Уровня, для взаимодействия с этими «великими рецептами», но, видеть почти пустое меню с этим «хламом» — не очень-то интересно. Уж точно не для того, кто желал стать сильнее всеми возможными способами…
Эти рецепты никак не повлияют на прогресс, вообще ни коим образом.
Да и вообще, на кой чёрт нужны факела? В этом мире даже ночь не наступала!
«Мда…»
Сундук может и не плох, но на его замену шёл Амбар и Сарай. На смену забору шла обычная коса, которой Асума своевременно убирал сорняки. К тому же — это давало нужный опыт Собирательства, так что и смысла в них не было.
Ну, а дорожка? Ходить по чистым лугам ещё никому не повредило… Всё это только ради красоты, очевидно. Тратить на такое ресурсы, с его мышлением фармера, беспокоящегося о каждой единицы ресурсов, было неразумно.
Но, зная какой система может быть, Асума понимал, что это только начало. Очевидно, он не мог получить сразу что-то впечатляющее. Примерно так и случилось с Плодом Генши… В тот раз он поспешил с выводами. Хотя, тогда ему изначально улыбнулась система, а сейчас, она будто усмехнулась ему в лицо и ждала его реакции. От того, в ответ Асума и сам усмехнулся, и принял это спокойно. Стоило лишь верить и ждать чего-то достойного… Сейчас же, он решил сосредоточиться на главном.
Сила!
Вот то, к чему он стремился…
Асума сконцентрировал всё своё внимание на четырёх самых важных Особых растениях. По плану, он собирался высадить именно их. Хотя, до достижения пятого уровня таких было всего четыре, но подобная прибавка сходилась с расчётами. Впрочем, увеличивать количество до пяти, Асума всё равно не мог, так что ему пришлось игнорировать Особый женьшень.
[Плод Генши.
Повышает качество физической энергии.
Время созревания: 7 дней
Цена: 1 000 золотых]
[Корень Ши
Повышает качество духовной энергии.
Время созревания: 7 дней
Цена: 1 000 золотых]
[Гриб Данкецу
Повышает контроль чакры.
Время созревания: 10 дней
Цена: 1 500 золотых]
[Росток Шинтай
Плоды Шинтай повышает количество физической энергии.
Урожай: 1 плод. Сбор раз в три дня.
Время созревания: 15 дней.
Цена: 3 000 золотых]
Этих четырёх уже хватало для того, чтобы продвинуться далеко вперёд. Но, учитывая их разное время созревания — сделать резкий скачок никак не получится. В этом случае Асума пришёл к двум вариантам: посадить растения в разные дни и в итоге собрать их все разом или же разделить усиление на три фазы, и развиваться постепенно. Особой разницы между этими вариантами не было, кроме маленьких деталей. Время, выгода для общего развития, собственное нетерпение…
Конечно, можно было придраться к тому, что Асума потеряет драгоценное время развития, в конце концов, качество физической энергии заметно влияло на скорость усиления в этой области. Поэтому, если получить качество раньше, то и успехов будет больше. Но, на самом деле неделя-другая, не играли особой роли на арене под названием жизнь. За годы можно запросто наверстать упущенное. С такими придирками к скорости развития можно даже придираться к питанию и режиму сна. Быть настолько прагматичным идеалистом не просто. Но, Асума ещё не стал таким полностью, хотя и выбрал всё же первый вариант, частично совмещая его со вторым, в большей степени из-за того, что ему попросту не хотелось ждать ещё пол месяца.
В итоге он решил посадить растения одновременно, собирать их друг за другом, а уже после решать, использовать ли их сразу или же ждать последнего дня.
Первое место он отдал Плодам Генши и Корням Ши. Второе — Грибам Данкецу. Третье Росткам Шинтай.
Первые росли всего шесть дней, после применения удобрений. К тому же, Асума уже знал каков эффект Генши, но учитывая свои опасения и наличие уже одной пачки семян на складе, он решил потратить золото на семь Плодов Гнеши и десять на Корни Ши.
Первый сбор урожая принёс бы в общей сложности 18 культур и в основе своей сконцентрировался бы на выравнии качества духовной энергии над физической.
Асума считал, что держать чёткое равновесие куда лучше, чем тратить всё на качество своего физического развития. Сила и выносливость может и важны, и он слабо понимал выгоду от духовного усиления, но учитывая свои опасения, а также опыт, взятый от применения прошлых Плодов Генши, Асума посчитал, что этот шаг того стоит.
Несомненно — это риск, но он примерно такой же, какой был изначально с Плодами Генши. Разумеется, тогда у Асумы просто выбора не было, и ему пришлось их купить. Но, разве не каждое растение здесь являлось таким же? Если акцентировать своё внимание только на Плодах Генши, которые уже показали свою эффективность, то так точно ничего не достичь. Этим шагом Асума может и рисковал, но не в пустую.
К тому же, в крайнем случае он не терял так уж много, всего десять тысяч золотых. Восполнить их, как показала практика, не так уж сложно.
Почему сразу десять? На данном этапе развития он уже не мог трястись из-за каждого шага. Крупный риск тоже был необходим.
Главным же аргументом Асумы являлась теория о духовной энергии, которую отчасти затронул Хирузен. Качество повлияло бы не только на восприятие и обучаемость, но и на контроль. В теории… Физическая и духовная, повысившись в качестве — усилят саму чакру. В данном случае, выгоды наверняка немалые.
У Асумы была надежда и он не собирался от неё отступать из-за каких-то опасений или жадности. Он уже давно решил, что на этом пути не место малодушию. Если копить и не рисковать, тогда как вообще можно кого-то превзойти даже с таким читом как ферма? Если есть средства — их нужно тратить и превращать в силу.