Глава 10

Пару мгновений, и я на максимальной скорости ухожу от броска твари. Та прямо в полёте разворачивается, и как только касается земли сразу же несётся в мою сторону. В этот раз я решил ударить длинным мечом по передней лапе, которая уже тянулась в мою сторону. Я развернул меч, но волк, достаточно просто увёл меч в сторону другой лапой. Мне пришлось срочно отступать. Волк пошёл в следующую атаку. На середине его ускорения, я, неожиданно для вожака, рывком бросился в его сторону. Тот не успел отреагировать, когда я произвёл резкий удар прямо по голове. Базовый удар из Кэндо, пожалуй, даже самый главный. Меч пошёл правильно, ударяя со всей силой по голове зверя. Но, видимо не выдержав удара, меч разломался на две части. Неудивительно, при моих 32 пунктах силы.

Развить успех я не успел, разъярённый волк с удвоенной быстротой оттолкнулся от земли и уже занёс лапу что бы разрубить меня на куски. Я был слишком близко, что бы успеть увернуться, оставалось лишь блокировать удар обломком меча. Как и ожидалось, тот был быстро сломан, но это мне дало мне спасительную секунду, позволившую мне быстро отпрыгнуть. Дальше я не стал ждать удара противника, время нападать самому.

Рывок и я заношу кулак для удара. Волк уже готовится смертельно ранить меня, но тут в моей руке материализуется одноручник из инвентаря.

Навык инвентарь повышен (обычный)(уровень 2)

Волк не успел сделать удар, когда меч зашёл по рукоятку прямо в его глаз.

Получено 512 опыта

Поздравляем! Вы получили 7 уровень!

Навык владение мечом повышен (обычный) (8 уровень)

Навык хладнокровие повышен (обычный) (3 уровень)

Навык контр атака повышен (обычный) (2 уровень)

Примерно в то же время со своими противниками расправились Кира с Ларом.

Сложность, как и ожидалось, была невысокой.

Специальное испытание пройдено.

Награда: фолиант знаний(обычный)

В руках Алекса появилась книга. Аккуратно сделанная в твёрдом переплёте.

Фолиант знаний(обычный)

Позволяет получить базовые знания о магии. После использования пропадает.

Хоть мне и хотелось использовать его на себя, но вряд ли меня кто-то в этом поддержит, так как я единственный в команде, кто не имеет магического класса.

Сошлись на том, что фолиант использует Лариол, после чего расскажет нам, всё, что удалось узнать.

Спустя минуту нас перенесло в основной мир. Как и в прошлый раз я даже не успел заметить момента перехода. Мы оказались в том же месте. У меня хоть и была хорошая память, но отследить сколько прошло времени, и изменилось ли оно вообще с момента перехода на испытание было достаточно трудно.

Мы решили не откладывать в долгий ящик изучение фолианта, и Алекс сразу же активировал его. Читать не пришлось, информация загрузилась прямо в мозг, после чего книга испарилась. Спустя пару секунд, прийдя в себя после осмысления прочитанного, ко мне обратился Лар.

— Дар, тебе надо открыть характеристику мудрость. Чем раньше, тем лучше.


* * *


Получено 150 опыта

Получено 150 опыта

Получено 150 опыта

Получено 150 опыта


Поздравляем! Вы получили 18 уровень!



Навык убийца повышен (уровень 31)

Получено 150 опыта

Получено 150 опыта

Спустя пару минут и эти людишки все закончились. Жаль. Я планировал добрать двадцатый уровень именно здесь.

Думаю пора уже навестить Алису. На ней моя метка, как бы у неё не была прокачана маскировка, вечно ей бегать не получится.


* * *


— Если кратко. Мудрость отвечает за максимальное значение маны. Сейчас у меня её двадцать, то есть на данный момент у меня максимально двадцать маны. Кира, сколько у тебя? — Спросил Лар.

— Четырнадцать…

— Тоже не плохо. Далее. У нас с тобой есть навык малый магический дар. Он позволяет каждые десять минут одной мане. После прочтения фолианта я могу посмотреть текущий уровень маны у себя. Кира, ты не можешь, да?

— Нет, я нигде не видела количество маны. Если надо могу ещё раз проверить?

— Не надо. Я так понимаю, ты, Дар тоже не видишь?

Я утвердительно кивнул. Скорее всего моё максимальное значение маны равно нулю, я ведь даже не имею характеристики мудрость.

— Тогда идём далее. Что бы использовать какое-либо заклинания надо кучу всего сделать. Проще всего использовать заклинание, если есть подходящее умение. Тебе достаточно просто его использовать на интуитивном уровне. Но ни у меня, ни у тебя, Кира, никаких магический умений нет. Тогда нам надо несколько раз использовать самим заклинание и оно появится. Самим использовать заклинание достаточно тяжело. В будущем нам помогут специальные навыки, но на старте у нас нет и их. Что бы сделать первый шаг в магии надо сначала ощутить источник внутри себя. Это может занять от нескольких минут, до нескольких лет, в зависимости от уровня интеллекта. Мы сейчас не можем тратить более двух часов на открытие источника, поэтому нам срочно надо поднять интеллект до двадцати, как раз тогда процесс открытия займёт около двух часов. Тебе тоже, Дар не помешает поднять интеллект, если доведёшь его до двадцати, то у тебя автоматом откроется мудрость. Более двадцати, как вы понимаете поднять без эволюции мы не можем, поэтому пока стоит сосредоточиться именно на этом.

— Подожди, подожди! — перебила его Кира — то есть мы должны потратить около десяти очков характеристик и ещё около двух часов, просто что бы ощутить источник? А это вообще стоит того? Может лучше поскорее первую эволюцию пройти и дальше прокачивать ловкость и силу?

— Нет, во-первых не стоит делать одну из характеристик в два-три раза меньше чем остальные. Например если у тебя значение ловкости равно тридцати а живучесть около десятки, то ты можешь легко получить кучу травм при движении. Или если сила больше выносливости в несколько раз, можно слишком быстро выдохнуться. Интеллект же поддерживает, как я понял каждую из характеристик. Например при прочих равных условиях, человек с большим количеством интеллекта победит в открытом бою. Поэтому залог успешного развития, это планомерное развитие. Во-вторых магия может перевернуть любое сражение с ног на голову. Например есть базовое заклятье, способное временно повысить силу, ловкость, выносливость и живучесть на несколько десятков процентов, в зависимости от уровня навыков. С помощью навыка можно ослепить врага, поджарить его, отбросить, возможно, даже вылечить союзника. И это никак не будет нагружать выносливость. Думаю, с магией потенциал нашей команды увеличится в несколько раз! — воодушевлённо закончил Лар.

— Хорошо, тогда идём на охоту? — Предложил я.

Мне хватало очков, что бы сделать 20 интеллекта по умолчанию, но тогда у всех сразу встанет вопрос, откуда у меня они взялись. Конечно можно понадеяться на невнимательность сокомандников, но в любом случае охота не помешает.

— Получается да, идём.

Перед тем как отправиться, я решил всё же повысить интеллект до двадцати, разумеется напарникам об этом говорить не стал. Потратил на это всё оставшиеся пять очков характеристик.

Выберете бонус за достижение интеллекта первого барьера:

Навык память (обычный) (уровень 2)

Навык анализ (обычный) (уровень 2)

Решил, что рациональнее взять анализ, смогу быстрее принимать решения.

Характеристика мудрость разблокирована! Текущее значение — 12

Учитывая, что у меня нет на неё никаких усилений, очень неплохо.

Во время охоты часто встречались кабаны, но мы легко с ними справлялись, не говоря уже о поимке белок и кроликов.

Навык владение мечом повышен (обычный) (9 уровень)

Навык техника дыхания повышен (обычный) (2 уровень)

Навык гибкость повышен (обычный) (2 уровень)

Навык охотник повышен (обычный) (4 уровень)

Поздравляем! Вы получили 8 уровень!

Спустя час, когда каждый довёл интеллект до двадцатки, мы

Приготовили добытое мясо, поели и сытые сели друг на против друга. Солнце уже садилось, но до ночи было ещё порядка четырёх часов.

— Итак. Главна задача — ощутить источник маны внутри себя. Он должен быть в районе солнечного сплетения. Система сразу сообщит, как только вы откроете ядро. Нам с Кирой будет немного проще, так как у нас есть малый магический дар. Но ты не растраиваться, Дар, у тебя тоже всё должно получиться.

— Мы просто сидим и пытаемся обнаружить внутри себя какой-то источник? — уточнила Кира

— Да, как я понял, так. — ответил Лар

— Только будьте начеку, нам надо вовремя заметить, если к нам приблизится враг. — предупредил я.

Ядро я пытался найти ещё во время охоты, но не сильно концентрировался, всё же мне тоже надо было набирать опыт.

Хорошей концентрации я научился ещё во время обучения в прошлом мире. Но сейчас я не мог полностью сосредоточиться на поиске, так как в любую секунду мог прийти враг. Тем не менее уже спустя пять минут я получил навык.

Получен навык концентрация (обычный) (уровень 1)

После получения навыка стало немного проще. Следующее сообщение последовало через 30 минут, на удивление за всё это время ни Кира ни Лар не пытались заговорить друг с другом. Видимо они были достаточно сильно поглощены процессом.

Навык концентрация повышен (обычный) (уровень 2)

И лишь на исходе первого часа я смог наконец почувствовать ядро. Ощущения при этом были не передаваемые. Больше всего похожее на ощущение некой внутренний силы. Моё сознание, путешествующее по телу в поисках ядра, наткнулось на ярчайший фиолетовый огонь. От неожиданности я резко отпрыгнул в сторону.

Поздравляем, открыто магическое ядро!

Ступень магического ядра — 1

Прогресс до следующей ступени — 0 %

Стабильность — 100 %

Стихии:

Ветер — 11,8 %

Тьма — 7,9 %

Свет — 5,6 %

Жизнь — 2,6 %

Получен навык малый магический дар (обычный) (уровень 1)

Напарники не обратили на мою реакцию никакого внимания и всё так же сидели с закрытыми глазами.

Надо бы взглянуть на свой статус.

<<Дарион>>

Раса: Человек. Уровень — 8

Класс: не выбран

Опыт (112/810)

Характеристики:

Сила — 32

Ловкость — 32

Выносливость — 26

Живучесть — 15

Харизма — 22

Интеллект — 28

Свободные очки характеристик — 5

Ступень магического ядра — 1

Титулы:

Несчастное дитя; Кашу слезами не испортишь; Тихоня; Сын маминой подруги; Ползунок; Баран; Потерявший родителей; Умняшка; Наследник семьи Доэр; Лжец; Несчастный; Ужас социопата; Элита II; Узревший силу; Освободитель.

Навыки:

Малый магический дар (обычный) (уровень 1)

Оценка (обычный) (уровень 1) — Вы можете узнать базовую информацию о предмете или живом существе.

Скрытие характеристик (обычный) (уровень 2) — Вы можете скрывать часть статуса. Обман может распознать игрок лишь старше вас на 10 уровней.

Инвентарь (обычный) (уровень 2) — Вы можете хранить в подпространстве не более 2 кг материи.

Создание группы (обычный) (уровень 1) — Вы можете создавать группу на три человека. +5 % к получаемому опыту; мы можете видеть состояние сокомандников.

Владение мечом (обычный) (уровень 9) — Вы опытный мечник

Владение единоборствами (обычный) (уровень 2) — Вы неплохой боец.

Охотник (обычный) (уровень 4) — Вы опытный охотник.

Очарование (обычный) (уровень 2) — Вы привлекательнее.

Незаметность (обычный) (уровень 1) — Вы немного менее заметны.

Скрытность (обычный) (уровень 1) — Вы немного лучше скрываетесь.

Память (обычный) (уровень 1) — Вы немного лучше запоминаете.

Анализ (обычный) (уровень 1) — Вы немного лучше анализируете.

Лжец (обычный) (уровень 1) — Вы немного лучше врёте.

Убийца (обычный) (уровень 1) — Вы отнимали жизни других разумных.

Плотник (обычный) (уровень 3) — Вы неплохой плотник

Смелость (обычный) (уровень 2) — Вы смелее, чем кажитесь.

Гибкость (обычный) (уровень 1) — ваши связки и мышцы становятся немного более эластичны.

Контр атака (обычный) (уровень 2) — вы немного лучше контр атакуете.

Техника дыхания (обычный) (уровень 2) — ваша дыхательная система немного лучше.

Внимательность (обычный) (уровень 1) — Вы немного внимательнее

Хладнокровие (обычный) (уровень 3) — Вы испытываете мало эмоций и чувств

Умения:

-

Метки:

Пленённый скукой

Загрузка...