Глава 2

Отчётливо понимая, что мне не выжить, я постарался запомнить картину своей смерти.

Вот появляется звёздочка в небе. За доли секунды она разрастается и врезается о поверхность планеты. Я умер. Абсолютно точно и бесповоротно. Вы когда-нибудь умирали? Ощущения неприятные, если честно. Странно, что я до сих пор сохраняю сознания, хотя нервных узлов уже не должно быть, судя по масштабам, того, что я успел увидеть. Я попытался вспомнить всю прошедшую жизнь. Я ни о чём не жалею. Именно так.

Почему я до сих пор могу мыслить? Неужели, жизнь после смерти есть? Я попытался ощутить себя. Не получилось. Меня нет. Но если я мыслю, значит существую. Или нет?

Вдруг меня как будто накрыло тёплое одеяло. Именно так можно описать эти ощущения.

Вскоре я осознал внутри себя сообщение.

Обработка…

Инициализация…

Здравствуйте! Ваш мир был уничтожен в результате атаки сущности восьмого порядка. Система приносит извинения за причинённый ущерб. Так как земля находится под защитой системы, в качестве компенсации, всем разумный существам на планете будет предоставлено новое тело и резервный мир, рассчитанный на проживание всего населения планеты. Так же в компенсацию входит подключение к всеобщей системе развития каждому разумному существу.

Всего хорошего!

Что-то подобное было в современной литературе. Не этого я ожидал после смерти, но наверняка это лучше, чем безликое ничто. Посмотрим, что будет дальше

Здравствуйте, с вами сейчас общается Система Развития — механизм, придуманный для бесконечного развития сущности.

Вы были инициированы по протоколу 8.599.2.

Система Развития приветствует нового игрока! Вам доступны начальные характеристики, основанные на вашем теле в прошлой жизни. Титулы подобраны в соответствии с прожитой жизнью. Титулы, навыки, умения и характеристики можно приобрести в процессе новой жизни.

Поздравляем! Вы получили 0 уровень!

Поздравляем! Вам присвоены начальные характеристики:

Сила — 11

Ловкость — 12

Выносливость — 10

Живучесть — 8

Харизма — 16

Интеллект — 15

Не очень понятно много это или мало, но ясно, что в новом мире главным моим оружием будет харизма и интеллект. Хотя и не очень понятно, за что отвечает харизма.

Поздравляем! Вы получили следующие титулы:

Несчастное дитя — мать умерла при ваших родах

— 10 % к харизме; + 10 % к живучести

Кашу слезами не испортишь — первые годы вы очень много, но тихо плакали.

+ 10 % к харизме, навык очарование 1 уровня

Тихоня — вы достаточно тихий ребёнок

— 20 % к харизме; навык незаметность 1 уровня

Сын маминой подруги — взрослые люди часто ставили в пример вас своим детям

+10 % к харизме

Ползунок — вы прошли на четвереньках более двух километров за всю жизнь

— 10 % к ловкости; + 20 % к живучести

Баран — вы крайне целеустремлённые, даже слишком

— 20 % к харизме; + 20 % к выносливости

Это было обидно. Мне казалось, что я, наоборот, достаточно ветренный.

Потерявший родителей — в три года вы лишились родителей

— 10 % к харизме; навык хладнокровие 1 уровня

Умняшка — в пять лет у вас академический уровень четвёртого класса

+ 20 % к интеллекту; навык память 1 уровня; навык анализ 1 уровня

Наследник семьи Доэр — вы наследник древнего рода Доэр

+ 20 % к харизме; + 10 % к ловкости; + 10 % к интеллекту

Лжец — вы всю жизнь всем лгали

+ 30 % к харизме; вы можете скрывать свои титулы, навыки и умения уже на 0 уровне; навык лжец 1 уровня

Несчастный — ваше грусть постоянна, а радость — мимолётна

— 10 % к харизме; навык очарование повышен до второго уровня

Ужас социопата — ваше хобби — знакомится с прохожими

+ 20 % к харизме; навык смелость 1 уровня

Элита II — ваши способности на две головы превосходят способности обычных людей

+ 10 % ко всем начальным характеристикам

Узревший силу — вы увидели существо, сила которого более чем в сто тысяч раз больше вашей

Навык внимательность 1 уровня; для достижения нового уровня вам потребуется на 10 % меньше опыта, вплоть до сотого.

На этом список моих достижений за прожитую жизнь закончился. Насколько я понял, в титулах обозначаются лишь особые достижения при жизни, и при этом достаточно редкие. Например титул — увидел первый сон, мне не дали, так как, судя по всему, их видели почти все.

Немного огорчает количество <<грустных>> титулов. Да и, на удивление, никаких боевых титулов у меня не было, хотя в единоборствах я был достаточно неплохо подкован.

Я посмотрел я на свой обновлённый статус.

<<имя не выбрано>>

Раса: Человек. Уровень — 0

Опыт (0/90)

Характеристики:

Сила — 12

Ловкость — 13

Выносливость — 13

Живучесть — 11

Харизма — 20

Интеллект — 21

Свободные очки характеристик — 0

Титулы:

Несчастное дитя; Кашу слезами не испортишь; Тихоня; Сын маминой подруги; Ползунок; Баран; Потерявший родителей; Умняшка; Наследник семьи Доэр; Лжец; Несчастный; Ужас социопата; Элита II; Узревший силу

Навыки:

очарование (уровень 2) — вы становитесь привлекательнее

незаметность (уровень 1) — вы менее заметны

память (уровень 1) — вы немного лучше запоминаете

анализ (уровень 1) — вы немного лучше анализируете

лжец (уровень 1) — вашу ложь немного труднее распознать другим

смелость (уровень 1) — вы немного смелее

внимательность (уровень 1) — вы более внимательны

Умения:

-

Метки:

Пленённый скукой — Рано или поздно любая вещь вам надоест.

На этом мой статус кончался. Не очень понятно, откуда взялась метка, но надеюсь она не сильно мне повредит. Вряд ли этот мир мне и вправду в ближайшее время надоест. Я собственными глазами видел тот уровень развития, который был достигнут неизвестным существом. Думаю, что у меня есть какие-то шансы достигнуть того уровня с помощью системы.

Интересно что никаких боевых навыков, что-то вроде владения мечом или рукопашный бой не было и в помине. Останется ли моё мастерство после перерождения?

Постепенно я начал ощущать собственное тело. Оно неприятно покалывало. Через пару секунд я смог открыть глаза.

В зрачки ударило яркое солнце, заставляя меня сощуриться. Небо было полностью голубое. Такое не встретишь даже за городом. Даже не небо, а небеса. Ни одного облака. Лишь ярко светящее, встающее из-за горизонта солнце, которое явно было не меньше земного. Лежал я на ярко-зелёной траве, достаточно низкой.

Когда я встал, перед моими глазами открылся удивительный пейзаж. Как в старой сказке. Я был в несколько странной одежде. Это была чёрная футболка и чёрные шорты. Нижнее бельё тоже вроде как было. Я проверил, оно оказалось тоже чёрным. Неподалёку валялись тела тех детей, которые тогда проходили мимо меня. И что мне с ними делать?

Внимание! Ваши характеристики слишком высоки для новых игроков. Вы перестаёте на время получать опыт, убивая игроков.

Неприятно. Впрочем, а куда деваться? Теперь мне придётся играть по правилам системы. Дальнейшее сообщение системы поставило меня в тупик:

Внимание! Доступно новое задание от системы.

Не позвольте умереть детям в течении следующей недели. За каждого выжившего ребёнка вами будет получено 100 опыта. Так же будет получен особый титул.

Описание: в мире системы дети умрут первыми. Постарайтесь сохранить генофонд!

Штраф за провал — нет

Я такого не ожидал. Подростков было девятью. Они по-прежнему лежали в отключке. Судя по уведомлениям системы, я их вполне способен защитить их от других. Задание выглядит достаточно интересно. Думаю, 100 опыта это не так уж и мало, всё-таки я могу за 90 опыта поднять свой уровень до первого. Впрочем, по ходу дела станет ясно, есть ли резон в выполнении этого задания.

Но на самом деле эта задача намного сложнее, чем любая другая задача в прошлом мире. Тут я почти ничего не знаю и могу лишь предполагать на основании популярной литературы, про которую мне рассказывали некоторые знакомые.

Даже сейчас не очень понятно, что делать. Притвориться спящим, чтобы не выглядеть подозрительно, когда те очнутся? А они очнутся в ближайшую неделю? Может стоит пойти в лес, стоящей в паре сотни метров от той поляны, на которой мы очнулись? Там я смогу найти какое-никакое оружие, в виде крепкой палки, возможно даже еду. А, возможно, я умру там от лап монстров? И самый главной вопрос, как мне их защищать? Я ведь почти ничего не знаю об этом мире. Соответственно и не знаю, что здесь может представлять опасность. А даже если бы знал, мне пришлось бы убеждать людей в этом. Силой действовать не вариант, если один сбежит, я потеряю ценный опыт и неизвестный титул. Я не смогу вечно за всеми следить. Если все кинутся в разные стороны, думаю у половины будет хорошие шансы оторваться от меня. Тем более они могли получить редкие титулы, которые позволят им сбежать или даже победить меня.

Именно поэтому думаю лучше притворяться их другом.

Через пару минут я заметил признаки, что кто-то начал оживать. Я поспешно лёг и закрыл глаза, притворившись спящим.

Когда уже пару человек проснулись и начали обсуждать ситуацию, я решил так же встать. Надо бы придумать имя. О использовании настоящего и речи идти не может. Пусть будет Дарион, сокращённо Дар. Когда я поднялся на меня посмотрели три пары глаз. Очнулись два мальчика и одна девочка.

— О, смотри, он тоже поднимается! — окликнула двоих спорящих мальчиков, как я выяснил в процессе Кира. Их имена — Егор и Александр. Судя по всему, они вдвоём очнулись первыми и всё это время придумывали план. Один утверждал, что надо срочно идти и <<фармить>> другой же предлагал, дождаться всех и вместе построить жилище в новом мире. Свои характеристики они уже успели обсудить. Главным аргументом в споре являлся на единичку больший интеллект Егора, который был за идею построить временную базу. Кира только недавно очнулась и внимательно рассматривала свой статус, при этом слушая спор Егора и Александра.

— Привет, как тебя зовут, ты, наверное, проходил мимо, когда мы перенеслись в новый дивный мир? — сразу начала меня заваливать вопросами Кира.

— Да, здравствуй, Меня зовут Дар, да, я проходил мимо вас в тот момент. Вижу вы дружная компания? — начать я решил с нейтрального вопроса. Думаю, так они будут меньше стесняться и бояться меня. Разумеется, я заранее все свои навыки и титулы сделал скрытыми. Характеристики были заменены на более низкие. Я их урезал примерно в два раза. Не известно, могут ли они читать мой статус.

— Ах да, привет, убеди его, что сейчас надо срочно набирать уровень! Именно сейчас у нас есть шанс стать кем-то для этого мира! Пока мы будем строить убежище, другие уже придут нас загонять в рабство! Я кучу подобных книг читал, про приход системы в мир! — Обратился ко мне Александр.

— Да, ёмаё, Саня, это тебе не книжка, где все только и думают, как бы побольше получить силы и власти. Люди хотят безопасности и спокойной жизни! Вспомни пирамиду Маслоу, или ты со своими восемью пунктами в интеллекте и такого не знаешь? Скажи ему, что сейчас важнее всего безопасность. Своим решением ты можешь убить всех нас! Это не игрушки! — возразил Егор.

И что мне с ними делать?

— Может сначала познакомимся — предложил я.

— Время не ждёт! Надо прямо сейчас идти в лес. Возможно, мы сможем получить бонусы за первое убийство там… Это может дать хороший бонус на старте. А жильё мы можем и вечером сделать. В новом мире надо бороться за жизнь! — вновь начал Александр.

— Всё равно надо дождаться пока все очнуться — возразил я. Лицо Александра скривилось. Видимо он не очень-то и хотел ждать остальных. — Но если ты хочешь прямо сейчас пойти, то я скорее всего пойду с тобой, вдвоём будет явно безопаснее. Впрочем, я и не против помочь с организацией жилища. В этом так же есть смысл. Так мы сможем в будущем быстрее развиваться. Но мы же всё равно не будем селиться в голом поле, тут мы будем как на ладони, поэтому отряд разведки в лес всё же стоит отправить. Как и сказал Александр нам и впрямь надо спешить. Но бездумно погибнуть мы всегда успеем. Поэтому моё предложение — сойтись на компромиссе и втроём пойти в лес, пусть один останется и предупредит ждать на этом месте тех, кто очнулся. — Я выдал достаточно длинную фразу, которая видимо заставила всех задуматься.

— Я не против! Но только остаюсь я. — Сказала Кира.

Что-то мне это не нравится. Но так будет правильно. Как я успел понять из разговора у неё самые маленькие характеристики.

— Хорошо, я пойду с вами — согласился Егор — Кира, если нас не будет больше двух часов, скорее всего мы мертвы. Спаси остальных. Это правда очень важно.

— Хорошо-хорошо, идите уже. — ответила Кира.

Мы отправились в лес. В мою спину упёрся заинтересованный взгляд. Я повернулся, но Кира всё так же продолжала сидеть на траве.

После холодной зимы, погода казалась знойной. Не меньше двадцати пяти градусов. Ветра почти не было. Лес не казался особо густым пока мы не подошли к нему в плотную. По пути мы рассказали друг другу кто какими характеристиками и навыками обладает. Всей поразил мой уровень харизмы и интеллекта. Хоть я претворился, что их у меня вдвое меньше. У них в среднем характеристики были восьмёрками-девятками. Поэтому мои шесть силы и ловкости выглядели не очень. С титулами у них было не густо, хотя, возможно, они просто их стесняются. Я сказал, что у меня лишь есть титул, повышающий харизму и интеллект. Из интересного Егор мне сказал, что система вылечила ему близорукость. До этого он ходил в очках. У них не было бонуса на набор опыта, поэтому обоим требовалось по сотне. Пока мы шли я установил ник: Дарион. На краю леса мы нашли удобные палки, которые будем в случае чего использовать как дубинки. Я опробовал несколько приёмов из испанского фехтования. На удивление всё получилось, даже кажется, что мастерство повысилось. Удары стали точнее и быстрее. Оба новоприобретённых соратника ошарашенно на меня посмотрели. Если честно я и сам не ожидал, что выйдет настолько эффектно.

— У меня дедушка — самурай. — Нашёл я, как отвертеться. Надеюсь, они не знают, что в Кендо используется двуручный меч. И удары совершенно иные.

— Интересные у тебя самураи в семье! — подмигнул мне Егор. Видимо знают.

Они тоже попробовали помахать палочками, но выходило у них не очень. Зато я через некоторое время отработки основных ударов получил навык владения мечом.

Получен навык владения мечом (уровень 1)

В этот раз обошлось без поздравления. Не то что бы мне было обидно…

Для того, чтобы стимулировать сокомандников, я рассказал, что получил навык мечника. После этого они стали ещё усерднее махать. Выходило у них по-прежнему не очень.

Мы всё дальше и дальше углублялись в лес. И тут мне пришло ошеломляющее сообщение от системы.

Внимание! задание от системы обновлено.

Не позвольте умереть детям в течении следующей недели. За каждого выжившего ребёнка вами будет получено 100 опыта. Так же будет получен особый титул.

Описание: в мире системы дети умрут первыми. Постарайтесь сохранить генофонд!

Живо восемь из девяти.

Штраф за провал — нет

Загрузка...