Глава 37


Эмоции — это слабость, так учил меня старый садист. Но относилось это только к тому, что ты был не в состоянии контролировать.

Любой порыв эмоций, будь они позитивные или негативные несет в себе энергию. Волнообразную концентрацию потоковых частиц, от которых обычному одаренному куда больше вреда чем пользы.

Суть применения техник и использования боевого потока в том, что ты определяешь задачу, например создание потокового щита. На эту задачу ты мобилизуешь из своего энергетического запаса определенное количество частиц, группируешь их и прописываешь каждой из них четкую «цель».

Энергетические частицы объединенные одной «целью» и являются ядром любой потоковой техники. Но стоит среди них появиться частицам с другой «целью», как целостность всей группы нарушается. В лучшем случае, сила техники ослабевает, в худшем, развеивается полностью.

Базовый принцип контроля потоков состоит в том, чтобы сохранять общую «цель» внутри каждой группы потоковых пучков. И чем сильнее одаренный, тем большее количество многоуровневых групп он способен поддерживать одновременно.

Следующим уровнем в контроле идет адаптивность одаренного. Это способность идеально синхронно изменять «цель» для всей группы частиц разом.

Недостаточно просто применить технику и больше ничего не делать. Контроль собственного потока одаренного это постоянная работа на пределе концентрации.

В свою очередь, эмоции являются энергетическим резервом организма, поскольку обладают уникальным свойством самостоятельно генерировать потоковые частицы, не используя общий энергетический источник.

И количество создаваемых таким образом потоковых частиц порой десятикратно больше, чем обычный источник одаренного.

Так, в порыве ярости, одаренный способен стать сильнее на короткое время и применять техники рангом выше, чем его собственный.

Но это единичные случаи. Потому что даже поддавшись эмоциональному порыву, необходимо уметь его правильно использовать.

Сложность заключается в том, что генерируемые сильной эмоцией энергетические частицы сразу имеют «цель». Зависит она от того, что думал, делал и чувствовал в этот момент одаренный.

Злость обычно порождает в частицах «цель» разрушения, страх «цель» способствующую убежать или спрятаться от источника угрозы и так далее.

Подобные «цели» сложно предсказать заранее, потому что никто не испытывает настоящую ярость по щелчку пальцев или не планирует пережить отчаяние в середине боя.

И главная проблема в том, что такую «цель» невозможно изменить. Если ты находишься в середине тяжелого сражения, из последних энергетических сил держишь на себе щит и позволишь страху выйти из-под контроля.

То подобный эмоциональный всплеск будет смертельным.

Доступных энергетических частиц в теле станет больше, однако образованные страхом частицы будут содержать «цель» сбежать. Их будет так много, что они неизбежно вступят в конфликт с потоковым щитом. Как итог, тело одаренного оцепенеет из-за конфликта «целей» групп частиц, защитная техника развеется, и он умрет, лишившись защиты посреди боя.

Однако, если бы одаренный не поддался своему страху, то ему могли прийти на помощь товарищи, противник мог исчерпать силы или отступить. В конце концов можно было перебросить свою энергию из щита на другую технику и найти иной выход из ситуации.

Пока ты контролируешь себя и свои потоки, ты можешь влиять на исход боя. Эмоции же лишают тебя контроля.

Сильные эмоции возникают неожиданно, «цель» и количество созданных ими частиц невозможно предсказать заранее, поэтому всех одаренных учат подавлять эмоции в бою и сдерживаться.

Но из этого общего правила есть одно единственное исключение. Эмоции, теоретически могут быть полезны в бою, поскольку только они способны создать колоссальное количество дополнительной боевой энергии буквально из воздуха.

Только для этого нужно соблюсти ряд условий.

Первое, научиться не подавлять свои эмоции полностью, а временно сдерживать, откладывая в ящик, и позволять им овладеть телом в строго определенный момент.

Второе, четко знать «цель», которую порождает та или иная твоя эмоция. Это сугубо индивидуально и такому невозможно научить в Академии. Только боевой опыт, бесконечные часы упорной практики и запредельная способность к самопознанию могут на шаг приблизить тебя к успеху.

Третье, и самое сложное. Скорость. Генерируемые эмоцией частицы появляются в случайном месте энергетической сетки. Любой одаренный выше Мастера способен использовать одновременно десятки техник, каждая из которых имеет своим ядром частицы со своей главной «целью». Если ты хочешь извлечь из эмоционального всплеска пользу, то должен отреагировать на новые частицы раньше, чем они вступят в конфликт с другими техниками, иначе это не имеет смысла.

Дед всю жизнь учил меня этому, но за тридцать лет я кое-как научился управлять всего тремя своими эмоциями. Яростью, презрением и гордостью.

Именно эта тройка была способна сгенерировать энергетические частицы с полезной для моего стиля боя «целью».

Однако, пусть я и пытался применять их тысячи раз ради тренировки в выигранных сражениях или испытаниях старого садиста, но идеально исполнить задуманное мне не удалось ни разу.

Я досконально изучил все свои эмоции. Научился не подавлять их, а сдерживать, накапливать, контролировать их концентрацию и высвобождать в нужный момент. Однако каждый раз что-то шло не так в самой сложной третьей фазе.

Непостоянство количества и насыщенности генерируемых частиц невозможно было предсказать заранее, что добавляло раздражающий эффект случайности. Меня, который привык полагаться на конкретные факты и заранее предсказывать риски, это изрядно выбивало из себя.

В итоге, более-менее сносно применять технику эмоций мне удавалось лишь в десяти процентах случаев. И даже так, в каждом удачном применении я неизбежно разрушал десятки собственных техник и это приносило куда больше вреда в бою, чем пользы.

Ни один из этих провалов не был летальным только потому, что я применял эту способность только в тех сражениях, где я уже обеспечил себе победу и мог позволить дополнительный риск.

Мне никогда не требовалось прибегать к полноценной технике эмоций, как к реально необходимому боевому инструменту.

Хватало других отточенных боевых навыков, а с появлением техники астрального маяка, я совершенно отбросил практику этого сомнительного и неустойчивого способа для банального увеличения количества энергетических частиц в теле. В ста процентах случаев исход боя решался куда быстрее, чем я был способен истощить хотя бы половину энергетического запаса.

Риск использовать технику эмоций всегда был слишком велик и не стоил того.

До сегодняшнего дня.

Сейчас мое тело оказалось в ловушке и было неспособно пошевелиться. Я использовал весь свой боевой поток на полную мощность и успешно сдерживал воздействие боевой ауры Вельяминова применением десятков защитных адаптивных техник, но этого было недостаточно для победы.

Все это было сейчас бесполезно, если я не найду способ избавиться от паралича и добраться до Вельяминова.

Энергетический запас моего источника иссякает с каждой секундой поддержания защитного покрова, а непрерывные атаки ауры Вельяминова я не смогу сдерживать долго.

В отличие от бессмертного боярского ублюдка, который хоть целую вечность может атаковать своей аурой, мой источник энергии не подпитывается контрактом с Высшими и неизбежно иссякнет через несколько минут.

На неожиданно тяжелый бой с хаоситской мразью Морозовым я потратил куда больше сил, чем планировал. Остатков моих энергетических сил в источнике, лишь с небольшим запасом хватает на поддержание защитного покрова.

Запасом, которого явно недостаточно для атаки.

Я уже и не помню, как давно я оказывался в ситуации, когда настолько отчаянно нуждался в дополнительном источнике энергии.

Пусть мне удалось оборвать связь с прошлым Марком совсем недавно, и я не уверен в идеальном контроле эмоций этого тела. Пусть я ни разу не применил эту технику идеально даже в своем мире.

У меня просто не осталось другого выхода.

Одно неверное действие и весь мой потоковый щит разрушится изнутри. Одна ошибка в контроле и зеленая аура расщепит мое беззащитное тело.

Техника эмоций, лично разработанная дедом, куда глубже чем обычные их использование. Старый садист взял за основу принцип генерации энергетических частиц из воздуха и, в свойственной только ему манере, расширил его до колоссальных масштабов.

Это правда, что сильные эмоции могут дать много энергии для среднестатистического одаренного, но, что много для Мастера, жалкие крохи для Гения и тем более Абсолюта. Количество частиц, которое возможно получить таким путем ограничено и слабо возрастает с увеличением силы одаренного.

И мой старик придумал способ обойти это ограничение и масштабировать сам феномен. Это он и назвал техникой эмоций.

Отбив очередную атаку зеленой ауры, я максимально абстрагировался от происходящего, замедлил метаболизм и ввел тело в транс. Я смог предсказать комбо атак зеленой ауры лишь на три секунды вперед. Именно столько у меня есть, чтобы исполнить задуманное.

Исполнить или умереть. Время пошло, и я закрыл глаза.

Шаг первый. Находим в глубинах сознания самые сильные эмоции, испытанные за последнее время, которые предварительно были сдержаны, запечатаны и помещены в «ящик». В моем случае это сложная совокупность обиды, раздражения, гнева, злости, агрессии и презрения в адрес бояр, что я копил внутри себя больше месяца.

Шаг второй. Ментальной техникой проецируем и прогоняем по сознанию фрагменты воспоминаний, которые вызвали эти эмоции и помогаем телу вспомнить их, ощутить каждой клеточкой. Позволяем пропитаться ими полностью.

Шаг третий. Определяем из числа доступных доминирующую эмоцию, от которой и будет зависеть «цель» всех до единой генерируемых техникой частиц. Позволяем ей поглотить все остальные эмоции схожего типа внутри ящика и концентрируемся только на ней.

В голове одна за одной мелькали картинки бесед с Жеребцовым, убийства Скрябина и Бутурлина, момент, когда я узнал что Борис Жуков в этом мире мертв… каждая встреча и мысль о боярских тварях слилась в один большой калейдоскоп, из которого родилось одна единственная незамутненная эмоция.

Ярость.

Шаг четвертый. Используем ментальный поиск, чтобы найти в воспоминаниях КАЖДЫЙ момент, когда я испытывал эту эмоцию или видел, как ее испытывают другие. Техникой подвязки, соединяем это все воедино и запираем ящик, плотно обвязывая его боевым потоком с той же «целью», которую должна породить эмоция.

Мое тело пробила дрожь и слабость, на все манипуляции и техники я истратил свои последние запасы свободной энергии, если это не сработает, то все что мне останется, это поддерживать потоковый щит без возможности пошевелиться, и пожить жалкую пару минут.

В лучшем случае.

В худшем, смерть наступит куда быстрее.

Все шаги, включая четвертый, мне давались без особого труда, благодаря самоконтролю, который всегда был сильной стороной нашего рода. Каждый раз главная проблема была в последнем пятом шаге, успешность которого слишком сильно зависела от фактора случайности.

Я ненавидел его всем сердцем. Рандом, саму технику, запечатанные эмоции, сраного садиста, который раз за разом заставлял повторять попытки и играть в рулетку без приза и с призрачным шансом на успех.

Даже сейчас, я не до конца уверен, что технику эмоций вообще возможно исполнить идеально.

Сгенерированных частиц может быть как миллион, так и миллиард. Каждое применение разброс случаен, поскольку зависит от бесчисленного количества нестабильных факторов, а взять под контроль и направить в нужное русло ты должен каждую из частиц.

К тому же, частицы могут появиться в теле как все вместе, так и раздельными группами, разбросанными по энергетической сетке. Порой десятками и сотнями групп.

Крайне высока вероятность, что у тебя не будет вообще никакого шанса отреагировать, поскольку частицы сгенерируются внутри одной из твоих активных техник, мгновенно разрушив ее. Ты даже осознать ничего не успеешь, и, в таком случае, ничего невозможно сделать в принципе.

Этой бля*ской рандомной технике совершенно насрать каким идеальным контролем, опытом, талантом и силой ты обладаешь. Она была придумана моим дедом из чувства безграничной садисткой любви к наблюдению за страданиями людей.

Людей, которые пытаются ее применить в жалкой надежде что на этот раз им повезет.

Шаг пятый. Открыть ящик.


Загрузка...