Время действия: 25 день в мире скверны
Место действия: мир скверны
Уровень 254 (10.300 \25.400 +2500\2500)
Пси: 181.198\181.198
Чи: 32.811\32.811
Ви 173.245\173.245
Прана 89.221\89.221
Ци 45.132\45.132
Пси (ИТ) 66.097\66.097
Эфир (ИТ) 16.343\16.343
Ци (ИТ) 40.783\40.783
Мана (ИТ) 16.445\16.445
воля (ИТ) 8.111\8.111
Столп воли 2 (65.616\71.528)
Жемчужина чакры (500 к чакры)
ПП: 755 ВВ: 1306 БС: 281 ИП: 250 ИЦ: 250
Время действия временного барьера уже подходило к концу, и хотя мы могли активировать и новый, недостатка в игроках владеющих данной техникой у нас не было, но рисковать и дальше мы не видели смысла. Владыка Ахшарат явно был не тем существом, что позволит себе промедление даже на секунду.
На некоторое время я отвлекся от своего тела, сфокусировавшись на том, что узнали мои аватары и входя в ментальное сопряжение с Вариссой. А полученная информация заслуживала внимания. Да, мы естественно не получили знания о всех тайнах мира, но определенные моменты были ценны. Если опустить море информации об организации всех и вся, в подчинении у Владыки, как самое главное мы отметили несколько пунктов.
Первое, знания обо всех владыках. О тысячах владык! И уже этот объем информации поражал. Шодар владел информацией как о своих коллегах в подчинении владыки Ахшарата, так и о лордах противников, чье совокупное число не поддавалось точным оценкам. Да, информация была крайне неточной, ввиду ее секретности. И какая-нибудь серая лошадка, в чьем досье было пренебрежительно сказано о невысоком уровне сил, могла оказаться монстром, способным валить младших богов. Именно так нам и не повезло. Шодар, этот древний демон, оказался намного опаснее, нежели мы с Вариссой изначально предполагали.
Второе, мы наконец-таки получили информацию о самих владыках. А так же частично приоткрыли завесу тайны касательно местной истории того, как они делили власть после смерти Афлайма. Хотя подобными подробностями местные «божества» не делились даже с лордами. И вот здесь вот нам взгрустнулось.
Взгрустнулось, потому как мы еще сильнее удостоверились в невероятной мощи этих личностей. И, самое главное, получили подтверждение что владыки могли получать в свое распоряжении навыки В рангов. Наверняка нечасто и непросто, но какие-то пути для приобретения подобного могущества все же имелись. И это не говоря про то, что у тех, кто находился на вершине местной иерархии, были десятки других способов увеличить личное могущество. Да то же божественное оружие, что здесь можно было получить за очки заслуг. Оно добавляло владельцу десяток божественной силы. Что уже служило неплохим бустом. А для тех, кто мог скупать подобные артефакты сотнями, служило еще одним источником могущества. Да, вроде бы был лимит на количество привязанного божественного оружия. Но это были уже мелочи.
Кроме того, мы узнали крайне неприятную информацию. А именно, лорды были привязаны к владыкам не посредством филактерий. Нет. Их привязывали культом! Более того, каждый лорд имел огромный штраф к поглощению опыта, и даже не через оружие, а просто так. С любого полученного опыта, неважно как, лорд тут же терял половину, отдавая ее владыке. Механизма подобной фичи Шодар не знал, но подозревал, как и мы теперь, что это функционал прокачанного культа и филактерии. И теперь мы увидели новые горизонты развития собственных камней душ, пускай и непонятно на каком ранге открывалась данная возможность.
Третье, мы узнали про договоренности со скверными, хотя опять же, логично что сам лорд на переговорах не был и его даже в детали не посвящали. Но понимания о договоренностях с адептами абсолюта у нас прибавилось. И это, с учетом того, что я не отбросил безумный план начать продавать им посвящение в герои, тоже было полезной информацией.
Четвертое, мы вызнали примерное местоположение плантаций артефактов божественной чакры и примерную численность и местоположение пожирателей света. И вот это и было нашей главной целью. Ну и по мелочи, в памяти лорда содержалось очень много интересных вещей.
— Уверен? У него двести сорок единиц божественной силы и изначальная чакра. — Переспросила моя жена. Все же, в мире скверны сейчас божественные параметры были дефицитом, а убийство лорда было событием крайне редким, чтобы рассчитывать это скоро повторить.
— Да. Тебе это сейчас важнее. Жаль, не хватит на то чтобы довести твою божественную силу до двухсот пятидесяти. Но завалим еще одного лорда, и ты сможешь создать второй божественный навык. — Я не стал жадничать. Тем более что сейчас уже даже количество моей божественной силы не играло много толку. Что с того, если капля не позволит взойти на В ранг.
— Хорошо. Спасибо. — Варисса приняла подарок, но убивать лорда вот так просто было бы ошибкой. Потому моя жена достала филактерию, покупая новый навык. Крайне редкий, который мы нашли случайно во время серфинга списка доступных покупок.
'Божественный поединок" (С 1/1)
…
Для активации особого режима требует вложить 10.000 ед божественной маны
При активированном особом режиме позволяет получить 5 карт вместо 3, с обширным выбором.
…
От простого поединка он отличался только особым режимом, что за плату позволял заполучить сразу пять карт. До этого момента данный навык был нам не особо нужен. Но именно сейчас мы могли заполучить крайне много очень ценных карт, терять которые было бы расточительством. Моя жена изучила карту, активировав поединок, а аватары, захватившие тело лорда, приняли предложение, после чего заставили все три его души выйти наружу.
Лорд обладал стихиальной душой четвертого уровня, душой воли третьего и кровавой второго. А Варисса тут же сжала их телекинезом, отправляя в пространственные хранилища. Я не возражал, понимая что для меня ценность подобных ресурсов уже в десятки раз ниже чем для моей жены. С моей совершенной культивацией поглощение душ было не слишком эффективнее чем медитация с использованием собственных же божественных ресурсов. Все завершилось быстро, позволяя мне увидеть системные сообщения что пришли Вариссе.
Начинается божественный поединок!
Внимание! Вы поглотили 32.445 ОС
Вы убили игрока. Истинный стихиальный демон (С+) 511 уровень. Шондар.
Вы получили 37.056 ОС
Вы получили 196 уровень…
…
Вы получили 198 уровень (5.753\19.800)
Вы поглотили 115 ед божественной силы
Вы поглотили 3 ед изначальной чакры
Желаете перераспределить полученные божественные параметры?
Божественная сила + 115 (243)
Вы открыли параметр Изначальная чакра (3)
Как бы это ни было прискорбно, но добить божественную силу до второго предела не получилось. И потому Варя не стала сливать туда и три единицы чакры, предпочтя открыть новый параметр.
Опыта тоже лишь чуть не хватило до двухсотого. Хотя со всех захваченных нами существ, моя жена выпила свободный опыт. Она такую возможность все еще сохраняла, в отличие от меня. А пить опыт, оказывается, можно было из рабов, даже не доставая их из карты. Что она и проделала со всеми захваченными существами.
Далее предстояло самое интересное! Выбор карт. Перед взором моей жены предстали сотни карт С ранга, из которых с особой тщательностью следовало выбрать самые ценные. Но сейчас это было легко. Первой картой было божественное умение.
«Великая сфера остановки времени» (С++ 1\1) — Позволяет заключить врага в сферу, где время будет замедлено в тысячи раз. Время действия техники и затраты энергии крайне сильно зависят от того, кого вы соберетесь пленить. И чем он будет могущественнее, тем сложнее вам будет его остановить. Навык требует Дао, содержащего концепты времени и пространства. Навык требует много божественной силы.
Сейчас я как никогда ранее понимал, как же сглупил со своим погребением света. Да, я мог применять погребение десятки раз, но что толку? Я уже давно перерос этот навык. А сейчас моему взору предстало воплощение опасности, что чуть не погубило меня самого. На одну только активацию Шодар задействовал восемьдесят тысяч божественной маны. Намного больше своего резерва. Но большую часть он почерпнул из божественного меча, создав технику, чуть не оборвавшую мою жизнь. Второй картой последовала его Дао.
«Темное Дао упорядоченного пространства и времени» (С++ 1\5) - Содержит понимание концептов пространства, времени, порядка и Тьмы.
И пускай карта имела всего первый ранг, хотя ее донор обладал пониманием четвертого уровня, но качество и полезность данного трофея были огромны. Даже система поставила в ранге второй плюс, чего я не видел даже на картах Дао, выпавших с богов. Третьей картой стало.
«Великая сущность крови истинного стихиального демона» (С+ 1\1) — Содержит в себе мощную сущность крови истинного стихиального демона.
Кажется, такие мощные штуки не падали даже с демонов Ньарлахотепа. А вот Шодар сотнями лет укреплял свою родословную, доведя ее до десятой ступени. По сути, сам став родоначальником новой ветви. А вот с четвертой картой все было сложнее. Просто потому, что ничего настолько же ценного больше не было. Хотя…
«Дао пожирающей жизни» (С+ 1\5)
«Великая сущность крови титана» (С+ 1\5)
Две оставшиеся карты были куда как слабее, что мы понимали, прочитав память лорда. Однако, это все равно было лучше, нежели просто умения С ранга, которые мы могли купить и сами.
И судя по тому, что привязка с меча божественного ранга, валяющегося неподалеку, снялась, лорд умер окончательно и бесповоротно. Хоть и был реально привязан сразу к пяти филактериям. Но объяснением тому могло служить то, что Варя прибила его божественным копьем. Да и смерть произошла в моем домене, и под куполом искажения времени. Кстати, божественный меч был крут.
Меч рассекающий пространство
Ранг: B.
Материал: звездный металл, кровь бога.
Длина: 5 м, изменяемая.
Вес: 43 кг, изменяемый.
Описание:
Меч, способный повергнуть бога
Свойства:
— Оружие Системы. Позволяет поглощать духовную и жизненную силу жертвы. 80% отходит владельцу, а 20 % поглощает Система.
— Малый Атрибут. Служит воплощением и проводником божественной силы. Божественная Cила: +10.
— Подгонка. Оружие обладает выдающейся остротой, прочностью, способно к самовосстановлению и может адаптироваться под Владельца. Вес, длина и другие параметры могут меняться в широких пределах. Требует божественной маны.
— Хранилище божественной энергии (23/100.000).
— Возвращение. Владелец может призвать меч обратно. Стоимость действия зависит от расстояния. Требует божественной маны.
— Духовный урон (акт). Позволяет наносить урон душе противника, уменьшая его шансы на возрождение. Раны, наносимые этим оружием, сложно исцелить. Требует божественной маны.
— Непроницаемость. При наличии Владельца, не позволяет увидеть свойства оружия без его разрешения.
Дополнительные свойства:
— Звездный металл. Особые свойства оружия меняют свойства протекающей через него маны.
— Пространственная волна. Позволяет выпустить мощную волну пространственных искажений, уничтожающих любую материю.
Меч, в целом, не отличался от уже имеющегося у нас оружия схожего ранга. Но вот его активная способность, пространственная волна, что я испробовал на себе, была просто невероятна. Варисса тут же приступила к разделке, выдрав из тела лорда средоточия чакры, воли, праны, маны и ци.
Помимо всего этого, Лорд оказался просто неприлично богат на всякие ценные штуки.
Куб накопитель
Класс: С+
Тип: артефакт системы
Описание:
— Позволяет принимать, хранить и отдавать очки системы (0\10.000)
Кубов-накопителей у него оказалось шестнадцать штук! Что полностью могло закрыть все наши вопросы со сбором опыта в Зионе, нашем терминале. Помимо этого, мы нашли и парочку тех самых конденсаторов божественности.
Артефакт скверны. Великий Голем (С+) накопитель чакры???????? Содержит изначальную чакру (0 ед)
Артефакт скверны. Великий Голем (С+) накопитель чакры???????? Содержит изначальную чакру (1 ед)
Идентификация - Я не стал напрягаться, но моя жена сама применила сканирование, узнавая поднаготную этого артефакта.
Артефакт скверны. Великий Голем (С+)
— Артефакт, порожденный мастерами скверных. Является квази-живым существом, способным поглощать огромные объемы чакры и превращать ее в изначальную чакру, запасая оную внутри себя.
В целом, описание нам ничего не дало. Да и пара артефактов не были особой ценностью. Просто потому, что время, необходимое для конденсации хотя бы одной единицы изначальной чакры, могло составлять долгие годы и десятилетия, положи этот шарик под грибочек. А вот в массивах сбора энергии, или если вливать уже собранную чакру, время могло сильно сократиться. В любом случае, пара големов нас не сделает сильнее.
Хотя вот лорд, именно что прятал оба их шара от владыки, добыв артефакты обходными путями. И сейчас уже я не отказал себе в удовольствии воспользоваться этими плодами. Пускай в прошлый раз я и уничтожил подобный артефакт, но сейчас понимания и умения было куда как больше. Да и память Шодара подсказала как надо действовать.
Совершенное пожирание! - Несмотря на боль в энергосистемах, я смог сфокусироваться на шаре, вытягивая из него практически неощутимую дымку силы и погружая ее внутрь себя.
Внимание! Вы поглотили 1 ед изначальной чакры!
Желаете преобразовать ее в иной тип силы?
Нет!
Внимание! Вы открыли параметр Изначальная чакра (1)
— Это твое. Я не хочу со всем этим возиться. — Варисса собрала телекинезом десятки карт, перенося их ко мне. Из выпавших с лорда карт там было Дао пространства и времени, а так же сфера остановки времени, которой сама Варисса пользоваться не могла. Себе же она забрала сущности крови и дао пожирающей жизни. Это мы с ней решили мгновенно, даже не сговариваясь.
Однако, у лорда были сотни рабов, разбросанных по огромным территориям. Смотрящие, соглядатаи, просто помощники. Сотни существ, некоторые из которых были крайне сильны. И сейчас следовало отозвать их в карты, пока те не освободятся. А шанс этого был крайне высок. Ведь и Владыка был не дурак, и освобождение бывших рабов стало бы одной из его первых целей. Кроме того, здесь, естественно, были не все смотрящие, что подчинялись Шодару. Естественно, нет.
Иначе каждая смерть любого лорда обескровливала бы владыку. Некоторые из смотрящих или были рабами напрямую лорда, или, в редком случае, свободными. А так же для лордов было обычной практикой хранить карты большинства рабов не с собой, а опять же, или в тайнике, или у владыки. Это было простая техника безопасности, написанная кровью, когда вместе с лордом какая либо из сторон теряла и сотни сильных игроков.
До окончания работы великого временного барьера 3… 2… 1…
Отозвать! - Через боль я дотянулся до всех карт телекинезом, становясь хозяином, а потом и отзывая всех существ. Теперь все действительно завершилось. Ну или только начиналось, учитывая какие горизонты перед нами открывались.
— Ты как? — Снова поинтересовалась Варисса.
— Плохо. Но жить буду. Давай лучше решать что делать дальше. — Наши слова, произнесенные вслух, были скорее констатацией и дополнением, приправой, которую мы использовали по привычке, добавляя к мысленным образам.
Сейчас ник Вариссы постепенно наливался кроваво-красным, из-за наказания системы. И ей было бы лучше поскорее вернуться в реальный мир. Однако, сам я был не в форме, чтобы прыгать между мирами. Да и текущий выход из домена хоть и находился уже в сотнях километров от места боя, и к тому, же был в иллюзорном мире, но играть с разъяренным владыкой не стоило.
— Я заберу вот этих — Моя жена подхватила карты с двумя демоницами, что обладали волей первым параметром. Сейчас у нас был просто обширнейший выбор для создания марионеток. В том числе и за счет ударного отряда, что Шодар бросил на Вариссу, сам выбрав целью меня. Но Варя размотала их, учитывая что никого близкого по силе к лорду там не было. Тело Акауста она тоже забрала, ведь его Дао пожирающего ветра ей идеально подходило.
— Выздоравливай! — Помочь она мне ничем не могла, и смысла ей тут сидеть не было, так что забрав все нужное, она прыгнула уже в свой домен, а оттуда она могла вернуться на миссию. Мне же предстояло привести себя в порядок.