Глава № 20

Длинный и мрачный коридор, в котором пол был покрыт ярко-зелёным ковром мягкого мха, хорошо заглушающего шаги, закончился тупиком. Поиски наощупь заветной ниши под кристалл. Есть! Повинуясь скрытым механизмам, каменная плита ушла в сторону. Новый коридор с таким же покровом, полумраком, шершавыми и немного влажными стенами.

Кое-где мох был содран неведомой ногой или лапой, и на темном каменном полу были видны крупные капли воды, которые стекались друг к другу, собираясь в одну лужицу. В следующем месте, где тоже был содран слой мха, была такая же картина. Вода откуда — то проступала сквозь камень, словно пот на коже человека, и собиралась в одной точке.

Клирику не нравилось это. В мертвой пирамиде никого не должно было бы быть. Она пустая, и голограмма это подтверждала. Не отпускало чувство опасности, но он упрямо продвигался вперед.

Ступени влево вверх. Лестница без растительности, но и по ней скатывались сверху капли воды. «Крыша пирамиды начала от времени протекать?».

Капли холодного пота стекают по ложбинке позвоночника. Этого тоже не может быть у Игрока. Игроки имеют совсем другой организм, отличающийся от обывательского. Пот есть, но в мизерных количествах. А тут он его ощущает. Кажется, что и одежда взмокла, чего тоже не может быть. Да и не одежда ведь на нем. Игровое снаряжение. А именно — Облачение из шкуры Гремучей змеи. «Навороченная» и вызывающая зависть у многих в этом походе.

Лестница закончилась. Коридор. Тупик. Ниша. Кристалл. Дверь — стена ушла в сторону, и Клирик, резко отпрянув назад, потерял равновесие и упал на зад. «Мох очень насыщен влагой. Штаны намокли».

За дверью стояла мумия хозяина. С неестественно искрящимися живыми глазами, взгляд которых изучая скользил по его телу. Высохшие губы скривились в улыбке, грозя рассыпаться от такого движения.

Шипящий звук от мумии. Она вдохнула! И слова! Она что — то говорит ему. Еле слышно. А язык не знакомый и он ничего не понимает. Но по виду, выражению глаз и жестам, ему ничего не угрожает. Пока не угрожает.

Рука мумии поднялась. Она жестом пригласила следовать его за ней. Развернулась и скрылась в очень темной нише, из которой последовал оклик с очень знакомым тембром голоса.

«Это же Андре! Как он мог сюда пробраться раньше меня?».

— Клирик! Клирик, вставай!

Андре, склонившись над ним, трусил за плечо.

— Ох, и здорово же ты спишь, телохранитель! Удивил!

Клирик, окончательно проснувшись, сел, протирая глаза.

— Гляну, гляну — спишь. Четыре часа, пять, восемь! Хотел уже разбудить, но нам всем стало интересно, сколько сможешь. Нинель даже версию выдвинула, что в летаргический сон провалился. Как вернемся, ты бросай полицию и в пожарные переходи.

— Не возьмут, — спокойным голосом перебил его Рубен. — Начальство, как узнает о его способностях, зарубит перевод. Он же их «подлеживать» будет. Подумают, что на их места метит.

— А сколько я всего спал?

— Много. Почти сутки, Клирик! И не переворачивался даже. Как лег на бок, так и лежал. Только кряхтел, стонал, причмокивал и конечно же храпел в разных тональностях. Бок не отлежал?

— А что, и пролом проехали? — проигнорировав вопрос, спросил Клирик.

— Давно. Мы уже остановились. Разведка вышла, а всем приказано приготовиться к разгрузке. Мы тоже участвуем в процессе.

— А на месте пролома все нормально было?

— Больших тварей не было. Немного Веретельников парни постреляли. Пролом, со слов твоего товарища, в таком же состоянии. Не увеличился. Миновали его без проблем.

Вздорный: Начинаем разгрузку. ХоМяК руководит и определяет, какие ящики остаются в машине, а какие надо переместить в подвал пирамиды. Подвал, в месте выхода из тоннеля, определен местом основного базирования отряда.

Вздорный: Группе Андре прибыть в подвал пирамиды сразу по получению информации. Вас ожидают. По пути прихватите что — то из груза.

Андре улыбнулся.

— Нас все же считают туристами в этом рейде. По крайней мере, меня.

Клирику не хотелось что — то тащить с кем — то в паре. Как и при загрузке машины, он вкинул три РПО — А «Шмель» во внутреннее хранилище, и подхватив два ящика, на которые указал ХоМяК, отправился к лестнице.

В подвале пирамиды вокруг Линды собрались те участники похода, кому предстояло исследовать пирамиду.

— Подвал также представляет интерес, но его изучением будут заниматься другие. Нас же интересует пирамида и ее содержимое. Если кому — то вдруг захочется заняться изучением истории создания и предназначением строения — пожалуйста. Никто не против, но делайте это потом, когда закончится наш рейд. Сейчас мы не исследователи. Мы мародеры! Задача: обследовать все, куда сможем пробраться, и вынести оттуда все, что можно, и что нельзя. Что это за предметы и для чего они годятся, будем тоже разбираться после возвращения. Все помнят, в какой заводи и в какой период мы находимся?

Кроме телохранителей Системного судьи, группы Андре, Грека и ЗлогоЧёрта, в поисковом отряде была группа ВилоМета. Их было шестеро. В отрядном чате Вздорный их обозначил «Рейнджерами».

Всего пятнадцать Игроков. Все остальные должны были оставаться в подвале пирамиды, изучая его площадь и содержимое, и быть готовыми прийти на помощь поисковикам.

Андре не понравилось, что его ассистенты не включены в команду, но спорить пока не стал.

— Клирик, — Линда позвала его к себе ближе. — Вы больше всех тут все знаете. С чего начинаем?

— Вершина пирамиды. Комната хозяина. Из подвала туда один путь. Оттуда и надо потом подвигаться в разных направлениях.

— Веди!

Линда: Надеюсь, что напоминать не надо о той маленькой комнате?

Клирик: Помню. Диск управления надо незаметно прибрать.

Линда: ВилоМету поручу. Где он?

Клирик: Под правой ладонью мумии.

Возле лифтовой шахты группа остановилась. Линда собиралась отправить первыми рейнджеров, но Андре «встал в позу», требуя своего присутствия в первой партии, которая поднимется наверх.

— Платформа вместит и рейнджеров, и меня с Клириком. Даже место останется еще для одного.

— Андре! Ты «в теме». Уже то, что ты в моей команде, которая находится в сердце самой загадочной заводи, означает, что ты имеешь большую часть доли от полученной тут прибыли. «Кидать» тебя никто не собирался и не собирается.

— И все же я настаиваю, чтобы в первой партии отправился и я. С охранником.

— Хорошо! Пусть сейчас по-твоему будет. Поднимайся, и убедись, что все будет по-честному с первых шагов.

«Никому верить нельзя», — решил для себя Клирик, наблюдая за этой сценой, и отправился к подъемнику.

— С какой стороны выход с подъемника? — перед платформой его тормознул ВилоМет.

— Со всех. Четыре коридора от нее начинаются. Но нам, для перехода в нужное помещение, надо будет после остановки идти прямо.

— Вы в центр, — коротко бросил он, пропуская Андре и Клирика.

— Если у вас полный сет в команде, то нужен еще один, чтобы спуститься потом обратно. Платформа сама не поедет.

Командир рейнджеров посмотрел на Линду, и она кивком отправила к ним одного из телохранителей.

— Мы будем во второй партии.

Клирик и его наниматель были зажаты со всех сторон рейнждерами. За долгое время подъема можно было рассмотреть всех. Виломет, Мел, Жестяной, Клот, ПранК и Волга. У всех уровни выше сотки.

Волга — женщина «за сорок». И она не лекарь или прикрывающий маг. Она — танкующая! Сетовый набор гоплита был покрыт знаками, похожими на руны. Но присмотревшись, Клирик понял, что эти символы больше похожи на стилизованные греческие буквы. Характеристики снаряжения скрыты от постороннего взгляда. Это нормальное явление для тех, кто может себе позволить такое снаряжение. Бронзовый щит казался очень тяжелым. Оружия не демонстрирует. Лицо совершенно равнодушное.

Второй танк ПранК. В снаряжении сета нет, но все очень мощное. Квадратный Пехотный щит. В характеристиках одни восьмерки. Вместо меча — булава. Такая же на картине «Три богатыря» есть. Железный шар с шипами и рукоятью. Только у этой более длинная рукоять. Даже без игровых наворотов эта железяка на многое способна, если потребуется что-то кому-то сломать.

Жестяной и Клот, прикрывающие. Сейчас со стрелковкой. Оба с автоматами. У Жестяного АК с обвесом, у Клота АШ–12. Калибр, требующий к себе уважения, даже без игровых модификаторов.

Какую роль играет Мел, внешне было пока не понятно. Защитное снаряжение больше напоминало легковооруженного стрелка. Все из твердой кожи. Может лекарь, может маг.

ВилоМет тоже с автоматом, но рассмотреть его не получилось. Как только ВилоМет взошел на платформу, доставая оружие, отвернулся в противоположную от Клирика сторону. Что-то импортное, хотя возможны варианты. Например, ствол из игрового дропа, попавшее сюда из других миров и адаптированное Системой под физику нашего мира. Что-то подобное подобрал Бывалый в Гнилой заводи, когда там погиб Игрок из другого мира.

— Как долго эта хрень будет подниматься? — не оборачиваясь спросил командир группы.

— Долго. По времени не засекал, но ожидание утомляет каждый раз. Одно хорошо — нет промежуточных остановок.

— Плохо. Плохо, что не знаем, когда будет конечный пункт прибытия, чтобы приготовиться к возможным неожиданностям.

— Еще нескоро. Может тут и есть какие-то ускорители, но это мне не ведомо. Хотя такое вряд ли бы они делали.

— Почему так думаешь?

— В этом мире все большое. Степенное и размеренное. Животные, растительность, луна. Думаю, что и менталитет у жителей был такой же. Едешь в машине с одинаковой скоростью, и точно знаешь, что прибудешь в конечную точку маршрута через такое-то время. Сиди, лежи. Ешь или спи. Медитируй. Быстрее не будет. То же самое и в лифте. Стой и размышляй о чем-то. От наших хотелок и нетерпения он быстрее не будет двигаться. Это как автобус ждать на остановке. Сколько не выглядывай в его сторону, раньше не появится.

Пока Клирик рассуждал, платформа поднялась в верхнюю точку. Рейнджеры тут же разошлись в разные стороны, отбежав до конца каждый своего прохода. Последовали доклады «Чисто».

Все сошли с платформы.

— Нам в этот проход, — Клирик показал направление к комнате хозяина пирамиды.

— Команда — ждать на этаже, когда все соберутся, — ВилоМет мельком глянул на Андре, продемонстрировав из-за кого поступила такая команда. — Как назад лифт отправлять?

— Просто стать кому-то на нее после того, как все сойдут, и она начнет опускаться.

Охранник Линды сразу отправился в обратный путь.

— У нас большой запас времени. Осматриваем парами бегло только этот ярус. Доклады в чате.

Андре: Что на этом ярусе?

Клирик: Четыре комнаты с рассыпавшейся от времени мебелью. Выше — еще одна комната. Также пустая.

У бойцов ВилоМета было хоть какое-то развлечение. Они ходили по этажу, меняясь коридорами. Единственным развлечением было рассматривание текстуры камня, которыми были отделаны стены. Андре и Клирик дожидались прибытие остальной части группы в полном бездействии. Линда вновь нашла способ показать, кто тут главный и что она думает о его инициативах, желаниях и требованиях.

С платформы Линда сошла в боевом облачении. Клирику всегда нравилась эта женщина, но ее нынешний вид был восхитителен.

В кино женские боевые доспехи выглядят эффектно, для того чтобы радовать зрителя и давать ему возможность додумать, что же там скрыто под броней. В реальности, анатомические доспехи с выступающими частями под груди, были бы самыми уязвимыми частями снаряжения.

В Игре все иначе. Главное — заложенные в вещь свойства. Даже если у Игрока — женщины видимыми были только изящный бронелифчик и коротенькая кольчужная юбка, а все остальное было открытым, игровая механика защищала всего Игрока.

Доспех Системного судьи, наименование которого, как и ожидал Клирик, было скрыто, был серебряный, или только казался таковым. Кираса с едва выступающими полусферами на груди, была соединена с кольчужной сеткой, казавшейся очень легкой. Кольчужная юбка, усиленная продольными металлическими пластинами, подчеркивала бедра. Наручи и поножи покрыты изящными узорами. Шлем, перчатки и оружие пока убраны.

Оба телохранителя возвышались за ее спиной железными истуканами. Веселые ники — Чип и Дейл вызывали улыбку. Чего нельзя было сказать об их облачении. Абсолютно одинаковые сплошные доспехи. Ни щелочки ни где невидно в сочленениях частей. Только узкая щель для глаз. Ростовые щиты с одинаковыми серебряными птицами, исторгающих огонь. Мечи плашмя лежат на плечах, готовые к мгновенному удару.

Доспех Чёрного страха. Уровень 80.

Сила +10

Защита +10

Выносливость +10

Дополнительные характеристики и свойства скрыты.

Владелец как бы демонстрирует мощную вершину возможностей своего снаряжения, предупреждая, что дерзнувшего на схватку ожидает много неприятных сюрпризов.

Клирику его Доспех некроманта достался в дар после победы над метаморфом, угрожавшим целому миру. Вряд ли телохранители Линды совершили что-то подобное, а раз так, то цена на приобретение таких комплектов должна быть заоблачная.

У Клирика проскочила мысль, как он радовался возможности что-то купить в Скрытом городе после продажи первых трофеев из Гнилой заводи и появления на своем счету свободного опыта. Тогда четырехзначные числа казались состоянием. А теперь, даже обладая шестью миллионами свободного опыта он понимал, что это крохи, в сравнении с теми средствами, которые крутятся у Игроков, сейчас его окружавших.

— Этот этаж чистый, — доложил ВилоМет. — Выдвигаемся выше?

Линда кивнула. Волга и Клот первыми проскочили к лестнице, ведущей на верхние этажи. За ними ушла вторая пара — ПранК — Жестяной. Потом ВилоМет и Мел.

Андре и Клирик побежали следом за ними. Проскочив этаж, который был под комнатой хозяина, они остановились возле выхода в зал.

— Что скажешь, Клирик? — Линда тоже поднялась очень быстро и остановилась за его спиной.

— Скажу, что что-то тут не так.

Клирик один прошел вперед, и обойдя кресло, остановился напротив него. Мумии не было. Вернее, ее не было в том состоянии, в котором они ее оставили при первом посещении. Истлевшая одежда рассыпалась и бесформенными кусками лежала на кресле и на полу рядом с ним. От плоти вообще ничего не осталось. Он даже костей не видел в этой кучке остатков.

— Пульт управления не активный, — Клирик поднял с подлокотника диск. — Раньше он был блестящим, а концентрические круги переливались разными оттенками. Теперь все блёклое и однотонное.

— То есть, просуществовав в рабочем состоянии громадный отрезок времени, после вашего посещения что-то перестало работать. Есть версии?

Вопрос был ко всем, но Линда смотрела на него.

— Возможно так было запрограммировано. Появились новые разумные существа, и местная система управления перестроилась. Или самоликвидировалась, освобождая место новым хозяевам.

— Отпадает. Лифт работает.

— И искусственный барьер на окнах и стенах также, — добавил ЗлойЧёрт. — Чат так же заблокирован, как и в прошлый раз. Мы можем общаться только внутри пирамиды.

Клирик: Может это из-за того, что я забрал все большие кристаллы?

Линда: Хорошая версия. Подумаем.

Линда подошла к оконному проему и некоторое время всматривалась в соседнюю пирамиду. Потом бросила взгляд на красноватый диск луны и повернулась.

— Как я вижу, тут больше ничего интересного для нас не осталось. Диск все же забери. Теперь осмотрим шарообразное помещение. Где туда проход?

Клирик показал направление, и забрав пульт, направился следом за отрядом. Все передвигались очень быстрым шагом и ему приходилось ускоряться, чтобы не отставать.

И снова они использовали поочередно лифтовую платформу, опускаясь к сферическому помещению. Только в этот раз первыми на нее встали Линда с охраной, Андре с Клириком и ЗлойЧёрт. Эта платформа была меньше первой, и для других места уже не оставалось.

— Стойте! — приказала Линда, входя в сферу первой. Клирик, оставаясь в группе позади всех, совсем не собирался туда входить. Что там второй раз смотреть? Серые камни стен, едва заметные из-за огромного расстояния до них? Или потолок, такой же далекий? С этой точки даже невозможно было понять, что он сферической формы. И в прошлый раз Клирик этого бы не понял, если бы не увидел вначале строение на схеме.

Линда, отойдя вглубь помещения, стояла так же, как и Клирик в прошлое посещение, вертя головой во все стороны.

Линда: Отойди дальше от входа.

Клирик, не задавая лишних вопросов сразу отошел к лифтовой платформе.

Линда: Сейчас проведешь всех к комнате с кристаллами. Потом сообщу свои предположения.

— Интересное сооружение… Клирик, у вас не складывалось впечатление, что это и есть самое важное место пирамиды?

— Была такая мысль. Уж больно много места для нее отведено. Но потом я от нее отказался.

— Причина, по которой изменили свое мнение?

— Еще одна комната.

— Где?

— По схеме, она под этой сферой. Чтобы туда попасть, надо вновь вернуться наверх и воспользоваться другой платформой для спуска.

— Как же все сложно тут устроено, — пробормотал Андре, по виду явно расстроенный отсутствием какого — либо имущества в таком громадном сооружении.

— Их образ мышления и менталитет совсем другой. Люди в одной семье могут мыслить по-разному. А тут иная цивилизация.

Снова длительный подъем и переход ко второй лифтовой платформе. В том же составе они спустились на более низкий уровень. В этот раз дождались, когда вторым рейсом прибудет весь отряд.

Клирик шел по длинному коридору к комнате-пещере, предвкушая, какие эмоции будут у всех, когда откроется крышка каменного ларя. Да и сам вид ларя должен был вызвать восхищение.

«Интересно, как мы будем вытаскивать ларь? Он ведь должен быть очень тяжелым даже для прокачанных Игроков».

Загрузка...