Звуки битвы заполнили тёмный каньон, но когда члены Нулевого Крыла достигли вершины, различные силы, которые всё ещё были вовлечены в бой, замолчали.
— Это действительно возможно?
На мгновение все растерялись, уставившись на членов Нулевого Крыла.
Они потратили массу усилий и принесли множество жертв во время своих предыдущих рейдов, чтобы найти лучший маршрут вверх по каньону, и они всё равно пострадают, прежде чем достигнут безопасной зоны на его вершине.
Тем не менее Нулевое Крыло бежало к вершине каньона, не обращая внимания на окружающую обстановку. Команда гильдии не только преуспела, но и потеряла всего несколько десятков игроков, что было практически ничтожно.
— Конечно, Нулевое Крыло экстраординарно, — пробормотала Молящийся Лотос, её ресницы затрепетали, когда девушка наблюдала за Ши Фэном, лидером команды Нулевого Крыла.
Ни одна другая гильдия не осмелилась бы на такую дерзость.
Два навыка, которые использовала группа Колы, были особенно сильны. Хотя они не были навыками неуязвимости, объединенный эффект свел на нет угрозу как от призраков, так и от тяжелых арбалетов.
— Они прорвались только благодаря мощным характеристикам и навыкам, — сказал Бурный Океан, прищёлкнув языком. — Следующие этажи будут ещё сложнее, и основные атрибуты станут менее важными. Если они попытаются выкинуть ещё один подобный трюк, их убьют.
— М-м-м… — на этот раз Молящийся Лотос не стала упрекать Бурного Океана.
В конце концов, то, что сказал юноша Воин Щита, было правдой.
По мере того как игроки углублялись в Древнейшие божественные руины, испытания, с которыми они сталкивались, становились все более трудными. Они также столкнутся с большим количеством различных ловушек. Вместо того, чтобы просто полагаться на грубую силу, игрокам придется полагаться на свои технические способности на нижних этажах.
Метод грубой силы, который использовало Нулевое Крыло, был жизнеспособен только на первом этаже. Зачистить следующие этажи тем же способом было бы невозможно.
Но соответственно у игроков будет больше шансов столкнуться с возможностями и сокровищами, чем дальше они будут исследовать. На первом этаже руин не было практически ничего примечательного. Было бы чрезвычайно удачно, если бы они даже наткнулись на бронзовый сундук с сокровищами. Хотя игроки также могли найти боевые приёмы на первом подземном этаже, шансы на это были чрезвычайно малы.
Если бы кто-то хотел получить лучшую добычу, он должен был бы достичь третьего этажа Древнейших божественны руин. Только на третьем этаже и ниже предлагалось высококачественное снаряжение пятидесятого с лишним уровня. В то же время шансы найти боевые приёмы и другие сокровища также увеличивались.
Добравшись до вершины каньона, Ши Фэн не спешил пробираться через руины. Вместо этого он велел всем отдыхать в безопасной зоне.
Выносливость и концентрация игроков подвергались гораздо более серьёзному давлению в Древнейших божественных руинах, чем за их пределами. Если они не отдохнут, то могут провалить испытания, которые должны быть сносными. Между тем, единственными местами, где игроки могли отдохнуть в Древнейших божественных руинах, были установленные системой безопасные зоны. Ловушки и монстры были повсюду, и если бы они расслабились, даже на мгновение, в этих местах, они быстро потеряли бы свои жизни.
После того, как члены Нулевого Крыла отдохнули некоторое время, команды различных сверхдержав начали прибывать в безопасную зону, одна за другой.
Однако, в отличие от Нулевого Крыла, различные сверхдержавы имели только около восьмидесяти процентов из полутора с лишним тысяч членов, с которыми они вошли в руины. Остальные игроки должны были ждать, пока система воскресит их, формируя команды с другими игроками, чтобы искать возможности и сокровища на первом этаже.
После того, как все отдохнули, они направились ко второму подземному этажу.
На втором этаже находился древний лес. Видимость здесь была ещё хуже, чем в тёмном каньоне первого этажа. Даже игроки второго порядка могли видеть только на расстоянии восьмидесяти метров. Когда игроки пересекали лес, их время от времени бомбардировали всевозможные атаки заклинаний из ниоткуда. Эти заклинания наносили такие удары, что даже МТ второго порядка могли держаться только три или четыре прямых попадания. МТ первого уровня повезло, если они могли пережить даже два попадания.
Если игроки хотят добраться до следующей безопасной зоны живыми, им придется полагаться на свою индивидуальную скорость реакции и принятия решений. Они должны были бы уклоняться или блокировать атаку мгновенно, когда они становились целью. Только так у целителей будет шанс исцелить их. Все исцеления в мире не спасут их, если заклинание ударит их напрямую.
Второй этаж руин также был намного больше первого, что свидетельствовало об уникальной природе Древнейших божественны руин. По мере того, как команды прогрессировали, они сталкивались с большими картами, что заставляло игроков преодолевать большие расстояния и сталкиваться с большей опасностью.
У Ши Фэна не было никакой специальной стратегии, чтобы пройти испытание на втором этаже. Он мог только послать команду Волшебного Света и группы Доспехов Завоевателей, чтобы танки могли принять как можно больше ударов, ограничивая количество потерь, которые понесёт команда. В целом, Нулевое Крыло держалось далеко не так хорошо, как различные сверхдержавы.
Достигнув третьего подземного этажа, возросшие трудности стали особенно очевидны.
Необходимый метод зачистки третьего этажа не был похож на первые два. Различные атаки и ловушки, с которыми приходилось сталкиваться игрокам, также изменились. Теперь игроки должны были собрать достаточное количество Камней телепортации, чтобы перейти на четвёртый этаж. Каждый Камень телепортации мог переносить только сто игроков, и только монстры ранга величайшего лорда третьего этажа могли сбросить их.
Можно было только представить, как трудно было бы убить Босса ранга величайшего лорда в такой опасной обстановке.
«Неудивительно, что до сих пор только различные сверхдержавы прошли через третий этаж, оставив позади альянс первоклассных гильдий», — когда Ши Фэн стоял на стартовой площадке третьего этажа и наблюдал за бесплодной пустошью перед собой, он не мог не нахмуриться.
Небо над равниной, насколько он мог видеть, затянули грозовые тучи. Молнии часто падали вниз, украшая землю опаленными следами.
Удары молнии не только содержали много энергии, но и были чрезвычайно быстрыми, значительно быстрее, чем обычные атаки заклинаний.
Столкнувшись с обычной атакой заклинаний, опытные игроки могли уклоняться или блокировать, пока заклинание было брошено с определенного расстояния, но удары молнии сверху были невероятно быстрыми. Увеличение сложности этого испытания было огромным. Кроме того, игроки должны были убить величайших лордов пятьдесят пятого уровня.
Однако команды различных сверхдержав, которые только что прибыли, отреагировали так, как будто они не видели молний, бомбардирующих равнину. Они быстро разделились на две группы, оставив одну в безопасной зоне, в то время как другая смело зашагала в бесплодную пустошь в поисках Грозовых зверей и Грозовых элементалей величайших лордов.
Молнии продолжали падать с неба, но члены сверхдержав быстро маневрировали вокруг ударов. За исключением нескольких неудачливых игроков, которые стали мишенью для многочисленных ударов молний, большинство смогли увернуться от естественных атак. Даже если им не удастся вовремя увернуться, целители их команды быстро восстановят их потерянное здоровье.
В отличие от них, первоклассные гильдии и команды авантюристов не были уверены в том, как продолжать двигаться вперёд.
Если бы им только пришлось уворачиваться от ударов молний, большинство их членов продержались бы, но с добавлением монстров наступил бы хаос. Они либо падут от молнии, либо монстры убьют их.
— Ну и что с того, что у них так много игроков? Они всё равно не зачистят третий этаж, — Бурный Океан не мог не одарить команду Нулевого Крыла, которая всё ещё занимала исходную точку, насмешливой ухмылкой.
Основные атрибуты игрока больше не были ключом к зачистке испытания, как только они достигли третьего этажа подземелья. Здесь большее значение имели индивидуальные боевые стандарты. Если команда не могла победить Боссов ранга величайшего лорда, будучи осыпанной ударами молний, она не рискнула бы продвигаться в Древнейшие божественные руины дальше.
— Лидер гильдии, скорость атаки ударов молний и их количество слишком высоки. Я боюсь, что не более пятидесяти наших членов смогут сражаться, уклоняясь от ударов. Должны ли мы гриндить Боссов для Камней телепортации всего лишь командой из пятидесяти человек? Хотя это замедлит нас, у нас не должно быть проблем со сбором необходимых Камней телепортации, — предложила Водяная Роза.
Если бы любая другая гильдия, за исключением сверхдержав, столкнулась с такой ситуацией, они, скорее всего, застряли бы здесь. Даже у Нулевого Крыла было всего несколько экспертов, которые могли сражаться в этой зоне молний. Даже боевые массивы Доспехов Завоевателя не были бы очень эффективны. Между тем, попытка совершить набег на величайших лордов с таким небольшим количеством экспертов была невозможна. Именно поэтому различные первоклассные гильдии, которые ранее достигли третьего этажа руин, так и не зачистили его.
Однако Нулевое Крыло было другим. В его команде было более десяти игроков второго порядка, и у них не должно было возникнуть проблем с формированием рейдовой команды из пятидесяти человек, которая могла бы уклоняться от молний, сражаясь с Боссами. К сожалению, набеги на величайших лордов пятьдесят пятого уровня, состоящих всего из пятидесяти членов, заняли бы много времени, больше времени, чем у рейдовых команд различных сверхдержав, каждая из которых насчитывала около трёхсот членов.
— Не надо, мы пойдём все вместе! — сказал Ши Фэн, улыбаясь и качая головой.
— Все? — на мгновение Водяная Роза подумала, что ослышалась.
— Расслабься. Если бы это была какая-то другая ловушка, у нас, возможно, не было бы способа справиться с ней, но если нам придётся иметь дело только с молнией, нам не придётся беспокоиться, — сказал Ши Фэн. Затем он достал из сумки толстый старинный том.
Это была Древняя Книга Погоды!