Глава 18

Стоило мне только вернуться в портальный дом, как на меня обрушились оповещения:

Обнаружено логово пожирателей!

Итор остановлен.

Игрок фракции Ирон погиб.

Что за херня? Какого черта остановился паук и куда более важный вопрос – как, черт возьми, погиб игрок? А ведь он из моих людей. Еще недавно я строил планы по их развитию и вот уже один из восьми мертв, что там произошло?

Подхватил большой сундук, который получил по выходу из мира тумана и в котором сейчас лежат все добытые мною предметы и прошел через портал, возвращаясь на Итора.

Уже ночь на дворе. Большой костер освещает дом. Жители стоят понурив головы, а около этого дома лежит тело, над которым, склонив голову, на коленях стоит парень лет пятнадцати.

- Что тут произошло? – подойдя, спросил я у Реневы.

- Дмитрий, - заметил у женщины слезу, - Итор остановился, игроки получили уведомления о пожирателях…

- Пожиратели напали? - перебил я женщину. В душе я сомневался, эти твари не очень сильны, а питомцы с Реневой тут. Ее щит и работа свинушек – они бы справились, неужто пожиратели стали сильней?

- Нет, никто не нападал, но игроки решили проверить логово и спустились вниз…

- Идиоты, - ругнулся я негромко, сейчас не то время, чтобы что-то высказывать, но как же я был зол. Сейчас, по сути, все мои труды идут насмарку. Еще хорошо, пусть так и не правильно считать, но хорошо, что погиб всего один иторианец, а если бы все полегли там? Необходимо провести с ними душещипательную беседу и объяснить, что можно делать, а что нельзя.

Сейчас же я не знал что делать. Иторианцы за свою жизнь привыкли к смерти, но сейчас иное положение – они уже не своей деревушке, а на Иторе, на котором относительно безопасно и все же спустя два дня есть уже один погибший. Естественно их настроение сейчас в упадке, но и виноваты они сами, но такое нельзя говорить при всей толпе. Необходимо как-то поощрить если и не погибшего, то его родных.

Тяжело вздохнув, я направился к телу погибшего. Парень, оплакивающий отца, поднялся, его налитые кровью глаза уставились мне в лицо.

- Глава, сделай меня игроком?

Он стоял ровно и ждал моего ответа, но его взгляд пугал – это не взгляд подростка, а ведь на вид ему лет пятнадцать, он смотрел безразлично на меня, но в то же время я понимал, что он готов зубами рвать врага, который убил его отца.

- Хорошо, - я вздохнул, - ты станешь игроком, но перед этим…. Послушайте, - я обратился ко всем иторианцам, - Ирон погиб и это уже не изменить, я скорблю вместе с вами и хотел бы пообещать вам, что в дальнейшем такого больше не будет, но не могу. Будет и никуда от этого нам не деться, игрок всегда будет рисковать своей жизнью и лишь становясь сильнее он может понизить шанс гибели. У вас у всех есть выбор - становиться игроками или же жить здесь под защитой, так что решайте сами. А уж коли кто-то из вас решил стать игроком, то не ожидайте легкой жизни, а готовьтесь к опасности и сражениям.

Мой голос охрип и я взял, столь кстати принесенную Ракель, кружку с водой. Сделал несколько глотков и подозвал Реневу.

- С этого дня все погибшие будут похоронены на Иторе, Ренева ты займешься организацией похорон. Так же все долги Ирона будут списаны, а его родственникам я бесплатно предоставлю триста сфер. Захотят они становиться игроками или же потратят где-то в другом месте, мне без разницы – это их деньги и лишь они будут решать их трату.

Жители молча выслушали меня. Скучковавшись, они начали что-то тихо обсуждать и судя по полученным оповещениям о повышение благосклонности от множества, все не так уж и плохо. Я подозвал игроков и отошел с ними в сторону.

- Рассказывайте, что там, черт возьми, произошло?

- Мы виноваты, Глава, – лица парней хмуры, - никто не ожидал, что там их окажется так много. Спустившись, мы увидели павший город, лежащий в руинах на костях Итора. Это наша история, Глава, мы выросли слушая истории о том времени, о бродячих городах, о счастливой жизни…

- И вы поперлись туда, ночью… Правильно я понимаю? И даже не додумались взять с собой вепря?

- Мы лишь глянуть, - ответил Фатар, парень с зеленой кожей, он, кстати, единственный разумник и талантом его система наделила вполне неплохим. Оправдание такое себе, сказал словно нашкодивший ребенок.

- И как, глянули?

- Это наша вина, Глава города, но и став игроками мы хотим исследовать миры и сражаться, а не сидеть на Иторе!

- Ты прав, Терех, - ответил я мужчине, надо заметить самому старшему из них, - но не стоит быть безрассудными, необходимо осознавать все опасности и иной раз лучше подстраховываться. Я зол даже не от того, что погиб Ирон, а из-за вашей безалаберности, так сложно было взять с собой Вепря или же Свиноматку? Уверен, с ними бы опасности у вас не возникло, по крайней мере, вернулись бы все живыми.

- Мы готовы к смерти, - мрачно ответил мне Терех, - я не знаю откуда вы Глава, но исходя из нашего разговора понимаю, что вы не жили вы в умирающем мире. Мире, в котором каждый поход за едой может стать последним, в мире, в котором нет будущего и рождение детей это не праздник, а горе! Ирон верил вам и вы его не подвели, сейчас у его сына есть возможность, которая есть не у всех. Мы не дураки и все прекрасно понимает, что для вас мы стали бременем, все видят, что вы каждый день отсутствуете на Иторе, а возвращаясь, приносите новые вещи, которые делают нас сильнее. В нашем народе есть понятие «лекод», - это слово система мне перевела, но я запомнил это название, оно означает «бесхребетный нахлебник», - Ренева можно сказать воспитала нас, собирая со всей округи нашей деревни, и ее учение нам говорило не быть трусами, а жить словно мы живем последний час! И никто из нас никогда не станет лекодом!

Тяжело с ними разговаривать, все же жители этого мира уже давно сформировавшиеся личности и не мне менять их. Во многом они правы, но мне жаль…. Опять же, неужто я так зациклен на выгоде и мне реально жаль потраченные сферы? Нет. Сферы это дело наживное и у меня, в отличие от других, куда больше возможностей в их получении, мне жаль утерянную жизнь. Все же не могу я изгнать из себя ту часть человека, которая жила на Земле. Прав Терех, я не жил в таком мире и не могу их понять пока, но это только пока.

- Я вас услышал, - ответил игрокам, - но и вы услышьте меня – не рискуйте понапрасну, а ограничивать я вас не стану, действуйте на свое усмотрение.

Благосклонность этих парней взлетела вверх, и хоть они являются игроками, но по большей частью они жители моего Итора, и система все так же относит их к моим жителям.

- Время прощания, - услышал я голос позади и обернулся. Ренева и Ракель стоят позади. Ренева позвала нас для прощания с Ироном.

Иторианцы не хоронят своих родных в земле, а проводят обряд прощания путем сожжения тела усопшего. Под телом погибшего была выложена постель из дров, знал бы заранее создал бы доски, Ренева подошла к телу и тихонько прошептала что-то на ухо мертвому. Следом начали подходить и все остальные, попрощавшись, они укладывали рядом с телом покойника свои дары – деревянные игрушки, одежду и еду, а игроки сняли с себя части снаряжения и сложили их на тело Ирона. Остался только я. Есть у меня один предмет, про который я совсем забыл и лишь пробегающий рядом буратино, держащий его в руках мне напомнил об этом. Флаг фракции, деревянный человечек подбежал ко мне и протянул его мне.

Использовать предмет флаг фракции?

Подтверждаю. Флаг вспыхивает ярким светом и не исчезает, а остаётся в руке.

Ты использовал «флаг фракции».

Получена способность фракции «отвага»

Отвага – в случае смертельного удара игроки фракции получают статус «непобедимость» на десять секунд. Находясь под этим статусом, игрок может продолжать сражаться или же отступить для получения лечения.

Флаг фракции (уникальный предмет, неуничтожим) – поднимает боевой дух на 50% игроков фракции находящихся в зоне действия предмета. Зона действия – радиус пятьдесят метров. Возможно копировать предмет – максимальное количество 10 штук.

Неуничтожим – это главное. Хотя будь по-другому, я бы все равно положил этот флаг на тело погибшего. Это первая потеря и она должна нас сплотить, а не разобщить. Подошел к телу Ирона, положил знамя на тело и прошептал:

- Покойся с миром, я не дам в обиду твоего сына.

Ренева подала мне факел, взял его и поднес пламенеющий конец к постели из дров. Огонь взялся быстро, обошел со всех сторон поджигая дрова, и вернулся к собравшимся жителям.


Ночь прошла тихо. Я не спал, а размышлял сидя у костра. Плохо быть добрым, доброта воспринимается за слабость – это я понял еще в армии. Многие меня пытались прогнуть там, но всегда получали сдачу, пусть и из-за соотношения сторон я выходил и самым побитым, но я не сдавался. Мое воспитание и благо и зло, я не мог морально заставить себя напрячь «духа», я просто не понимал как такое возможно в армии, где все живут рядом, особенно в моих войсках. А ведь я пограничник и служил на заставе, нас было шестнадцать человек срочников и «деды» также издевались над молодыми, невзирая на то, что каждый солдат чуть ли не спит с оружием. Было у нас происшествие, когда один парень из Дагестана ранил «деда» за издевательства, но, по моему мнению – это еще мало, необходимо было убить этих оборзевших ублюдков. Я не против «дедовщины», но она должна быть разумной… Плохо быть добрым и сейчас я понимаю, что даже тут настоять на своем я, по сути, обязан был, так будет меньше жертв, но я не могу – это их жизнь.

Ночь прошла, а я так и не лег спать. Зато проверил добычу, полученную из мира тумана, и подбил все свои предметы. Есть еще два чертежа, про которые я не то что забыл, а просто они вылетели из головы. Чертежи алхимической лаборатории и врат полей битв. Ни на одно здание я так и не нашел необходимые ресурсы, хотя стекло вроде как мог взять в подземелье с крысолюдами, хотя не знаю, пойдет ли оно вообще. С сундука мира тумана я получил тридцать один предмет, основными являлись ресурсы такие как – камень огня, кристалл льда и похожие, так же было семя древа жизни, которое я тут же прикопал возле своего дома, не забыв удобрить большим количеством земли мира Мираль. Цветок льда посадил на краю поля, при этом оба поля тоже осыпал плодородной землей.

Больше не было ничего особого, но ресурсы тоже важны, тот же кристалл огня нужен для постройки алхимической лаборатории. Мир тумана интересен, я точно отправлюсь туда еще не раз, к тому же кукла воскрешения не исчезла, а осталась в сундуке. Не знаю, дадут ли еще одну при повторном посещении, но уже итак будет шанс на благополучный исход. Жаль туда нельзя брать с собой питомцев и плохо, что все сообщения там не доступны, словно бы тот мир отгорожен от всего каким-то барьером.

Сон не шел и я решил заняться алхимией. Простые предметы мне легко даются, тот же гладиус не сложно создать. Создал один меч, второй и тут мой глаз зацепился за лежащие рядом ресурсы. А что если попробовать добавить тот же кристалл огня, что выйдет? Размещаю куб металла и кристалл огня. Фокусируюсь и создаю проекцию предмета. Материалы начали сливаться, на этот раз расход ментальной энергии увеличился вдвое, я уже не был уверен, что все закончится успешно, но яркая, красная вспышка развеяла мои сомнения. На земле появился гладиус, лезвие которого было объято пламенем.

Гладиус пламени (предмет первого ранга, обычный) Сила +5.

Наносит дополнительный урон огнем. Доступна способность рассечение пламени.

Рассечение пламени: создает полумесяц состоящий из ментальной энергии + энергии пламени. Наносит высокий урон всем противникам на расстоянии пяти метров, ширина полумесяца – 6 метров.

Профессия алхимия поднята до первого ранга, затраты ментальной энергии снижены вдвое.

Я был в шоке и восторге. Этот меч стал чем-то прекрасным, тем, что я не только не думал создать, да даже не было мысли найти в шкатулках. Он был красив: блестящее от света луны лезвие, рукоять с набалдашником и гарда в центре в которой был встроен огненный кристалл. Лезвие было окутано пламенем и при ударе по противнику воспламеняло его плоть, но навык оказался хоть и ценным, но использовать его необходимо лишь в редких случаях. Энергия навыка берется из кристалла пламени и в случае, если кто-то использует этот навык, пламя с клинка исчезнет – сутки будет накапливать кристалл огня энергию.

Затраты энергии уменьшились, на создание этого клинка я потратил семьдесят процентов энергии. Подождал час и попробовал создать еще одно оружие – секиру с кристаллом льда. Вышло все спокойно, без проблем. Древко было из дерева, а лезвие оказалось белым, от которого веяло морозом. Секира так же добавляла пять единиц силы к характеристике и наделяла владельца навыком «вихрь».

Вихрь – для активации игроку необходимо начать раскручиваться, словно юла он начнет перемещаться по полю боя, уничтожая врага или союзника морозной сталью. При получения урона противник получит дебафф – обморожение (пять секунд он не сможет двигаться), время действия навыка – 15 секунд.

Принцип у оружия тот же – при активации навыка вся энергия из кристалла льда будет потрачена и секира уже не сможет наносить урон льдом. Но навык силен, единственное, что придется игроку – это кричать союзникам, чтобы отбегали от него при активации навыка, а то невзначай попадут под его действие.

Ментальная энергия была потрачена, и дальше я уже не мог продолжить создание предметов. Все иторианцы уже спят, а ко мне сон так и не пришел. Я продолжал сидеть возле костра, изредка подкидывая поленья и смотря в звездное небо. Не заметил в какой момент ко мне подошла Ренева.

- Не злись на них, - сказала она тихо.

- Я не злюсь, - ответил ей, - просто хотелось, чтобы было все по другому, чтобы люди мирно жили и не знали горя. Тяжело осознавать, что, по сути, по твоей вине кто-то погиб.

- Тут не было твоей вины, - она присела рядом на лавку, сделанную из дерева. – Это их решение и мы также поддерживаем ребят, нет легкого выхода из нашей ситуации, и лишь пролив кровь мы, надеюсь, сможем вернуться к мирной жизни.

- Так-то оно так, но все равно, как-то хреново на душе.

- Не разрушай себя, задумываясь над всем этим, лучше скажи – когда ты позволишь Ракель и мне стать игроками? Девочка уже разворчалась вся, что Дима забыл про нее, а поросята игнорируют бедняжку.

Я представил ворчащую Ракель и улыбка невольно растеклась по моему лицу.

- Если хотите то завтра, но ты Ренева останешься тут за моего заместителя, я и дальше буду отсутствовать, а без главного тут никак нельзя, особенно после гибели Ирона. Да и девочке пока рановато куда-то отправляться….

- Все будет хорошо, ты хороший человек и иторианцы верят в тебя, - она погладила ладонью по моей голове, словно мать успокаивающая своего ребенка, - иди выспись, Дмитрий, завтра будет новый день и новые сложности.

Она права, как бы я не нагружал себя, но толку от этого не будет. А завтра необходимо быть отдохнувшим и обязательно нужно будет проверить, что там за город такой, наполненный пожирателями.

Я поднялся с лавки и отправился в дом. Внутри темно, Обнаружил Ракель спящую на временно созданных нарах в кухне.

- Мама, - тоскливо пробормотала она во сне.

Необходимо как-то выполнить это задание и найти ее мать, жаль только Ренева и остальные не в курсе куда она и ее муж отправились.

Поправил одеяло из сшитых шкур на девочке и отправился в свою комнату, завтра будет новый день и новые приключения, а сейчас необходим отдых.

Загрузка...