Остановить-то паука я остановил, но спускаться пока не решил. Маскировочный щит еще работает – значит, проживающие жители в том поселении меня не заметят и можно спокойно и неспешно заняться всеобщим развитием.
Первым делом подбил количество сфер, - оказалось почти триста шестьдесят штук - это не так уж и много, а еще необходимо будет создать хотя бы одну сферу характеристик для продажи, да и про запас немного оставить на различные, мелкие траты.
Отталкиваясь от этого числа, решил потратить максимум двести сфер. Для себя я решил создать сферу жизнеспособности, возможно – это и не лучшая идея, но Джека спасла именно эта характеристика, а я собираюсь пожить подольше. Да и только эта характеристика у меня прокачана на максимум.
Желаешь использовать: сферу мутации (жизнеспособность)?
Подтверждаю. Внутри груди стало тепло, а следом волны тепла начали растекаться по всему телу. Стало невероятно комфортно, вся усталость пропала, я словно бы переродился.
Характеристика «жизнеспособность» игрока достигла первой величины! Доступно:
Способность: малая регенерация (пассивная) – восстановление травм на двадцать процентов быстрее.
Способность: малая стойкость (пассивная) – телосложение игрока незначительно усиливается, кожа, кости, мышцы и внутренние органы становятся прочнее. Общая сопротивляемость к повреждениям повышается на двадцать процентов.
Игрок, выбери одну из способностей!
Задала задачку система, жаль, что нельзя выбрать обе, но если выбирать из двух, то я склоняюсь к стойкости. Регенерация итак имеется, а способность лишь ее усилить. Стойкость же позволит дольше держаться в бою, хотя…. Если в дальнейшем эти способности будут развиваться, ведь недаром они обозначены как «малые», то регенерация, возможно, будет куда приоритетнее. Возможно и оторванные конечности будут отрастать. И что делать?
- Выбираю стойкость.
Выбор сделал. Все же эта способность меня больше привлекала, да и если сравнивать – регенерация – это лечение, а для того чтобы не болеть необходимо здоровое тело. Неизвестно, что будет дальше, возможно с развитием вообще стану железным человеком, которому будет плевать на любые повреждения.
Внутри тела появилось жжение и неприятное ощущение – словно бы тысячи мелких насекомых забрались под кожу и устроили там забег, с пожиранием по пути моей плоти. Боль усиливалась, а я начал ощущать дикий голод.
- Ракель!
- Что с тобой? - девочка практически моментально оказалась передо мной.
- Все хорошо, - успокоил я Ракель, - принеси, пожалуйста, еды.
Жареное мясо оставалось после нашего последнего приема пищи, но я не был уверен - хватит ли двух кусков и крикнул ей вдогонку:
- И сырое мясо возьми из сундука!
Организм срочно требовал еды для пополнения энергии, было ощущение, что желудок уже начал переваривать себя. Но и встать сам я не мог, меня сильно лихорадило.
Ракель довольно быстро вернулась и протянула кусок жареного мяса. Я его не съел, а проглотил. Следом залетел второй кусок, но голод лишь немного утих.
Заметил, что девочка неуверенно протянула мне кусок свежего, окровавленного мясца. Я и сам не был рад есть его сырым, но желудок недовольно заурчал, требуя продолжения банкета. Принимаю кусок у девочки из рук и запихиваю себе в рот. А ничего так – вкусно, жаль о соли не подумал, но уже плевать.
В итоге я сожрал практически три килограмма мяса, организм насытился, желудок утих, а я с наслаждением завалился на травке. Стало так хорошо, захотелось вздремнуть, но я одёрнул себя – вечером, спать только вечером, сейчас же необходимо проверить эффект способности и повышения характеристики.
- Ракель, - подозвал я опять девочку и отправил в дом за ножом.
- Режь, - подставил я ей руку, когда девочка вернулась с ножом.
- Зачем? – испуганно спросила она и отшатнулась.
- Не бойся, глупая, - я прикоснулся к ее голове и посмотрел в глаза, - я не собираюсь умирать, а уж твоей силы не хватит меня убить. Просто необходимо проверить возможности моего тела.
Девочка неуверенно приставила нож к моей руке и начала тихо давить на нож.
- Прибавь силы!
Ее рука задрожала, я почувствовал, что давление усиливается, но боли и крови нет.
- Еще сильнее!
Не знаю от резкого крика или же я вынудил, но Ракель сильно полоснула по руке и отбросила нож. Я ощутил мелкую боль, тоненькая, еле видимая капелька крови пробилась сквозь кожу. Вышла небольшая царапина, такую обычно оставляют котята, если их раззадорить. А ведь девочка если и не изо всей силы давила, то наверняка приближенно к этому.
Конечно, это все спорно. Сравнивать силу ребенка и взрослого – глупо, но я лишь проверял способность и поднятую характеристику, а они показали себя выше всех похвал. Нож достаточно острый, и раньше, я уверен, что такая же девочка сильно бы порезала мне руку, а тут же практически нет повреждений.
Игрок: Дима
Уровень 5 (ранг 0)
Характеристики:
Сила: 4
Ловкость: 2
Жизнеспособность: 10 (+5)
Разум: 2
Здоровье: 100%
Физическая энергия: 98%
Ментальная энергия: 100%
Способности: малая стойкость (пассивная)
Эволюция: житель Мира Вечной Ночи (1/2)
Мутация: мимикрия (обычное), ДНК жизнеспособность (+5 к характеристике).
Талант: фермер-селекционер
С собой я закончил. Эволюция пока так и не решил использовать. Пора переходить к поросятам, но из-за малого количества сфер, я пока решил прокачать лишь одного. Он, кстати, стоит рядом вместе с Ракель.
Пятьдесят пять потраченных сфер и поросенок стал уже не поросенком. Огромный кабан, высотой под два метра в холке, а длиной около двух с половиной. Изо рта у него выросли клыки, сантиметров по двадцать каждый. Кабанчик сначала ошеломленно замер, а потом сдурел и начал дико носиться, пришлось успокаивать эту машину для убийства, благо питомцы меня слушаются, хотя, вроде как и нигде не указано, что они являются моими питомцами, надо будет уточнить у системы и сделать лучше это побыстрей, еще нахватало потратиться на зверя, а он на тебя нападет.
Все животные, выданные системой игроку в качестве дара за получение, продвижение таланта «фермер-селекционер», никогда его не предадут и являются его самыми верными товарищами!
Система меня порадовала своим ответом, и теперь передо мной встал очередной вопрос – что делать дальше? Этот поросенок оказался мальчиком и, возможно, что второй уже будет девочкой, ведь недаром система дала их двух. Скорее всего, подразумевается и продолжение их рода, но в этом случае свиноматка лучше подойдет для развития разумника, а кабану необходимо развивать силу.
Ядро силы
Я сходил в дом и вынес эволюционный предмет. Небольшой, сантиметров пять в диаметре шар красного цвета. Активировал использование и подтвердил на кабане. Шар влился в тело питомца. Тот аж захрюкал от удовольствия и начал вертеться по земле.
- То ли еще будет кабаняра, - ободряюще похлопал его по боку и решил провести незапланированные траты, уж больно интересно было, что даст сила при повышении ее до первой величины.
Первым делом раскидал восемь полученных характеристик за уровни и следом создал сферу мутации на силу. Использовал сферу на кабане.
Он не стал больше, но его клыки увеличились в два раза. Свин взревел и со всей мочи рванул до ближайшего дерева, снес его к чертям. Остановился и начал пожирать яблоки, разбросанные по всей земле. Подчистив первое дерево, он уничтожил второе, третье. Я не стал его останавливать, сам понимаю, что за голод появляется после активации сферы, да и честно сказать – стало страшно, слишком уж огромная мощь вышла у этой зверины.
Утолив голод, кабан вернулся. Передо мной выскочило уведомление:
Характеристика «сила» твоего питомца достигла первой величины, выбери способность:
- Силач: повышение мощи физических ударов на двадцать процентов.
- Тяжеловес: открывает пространство с тридцатью ячейками инвентаря.
Тут я даже не раздумывал. Пусть кабанчик и потеряет немного в боевой мощи, но я смогу это исправить позже, найдя новые ДНК и использовав их на нем, но такой огромный инвентарь, я не уверен, что вообще обнаружу, не говоря уж про ближайшее будущее.
Вепрь
Уровень 5(ранг 0)
Сила: 10
Ловкость: 3
Жизнеспособность: 4
Физическая энергия: 97%
Здоровье: 100%
Способности: Тяжеловес (пассивный), Повышенная мощь (Увеличивает боевую мощь на 50% на пять минут, затраты 20% физической энергии)
Эволюция: Силовой тип (+1 к силе, способность «повышенная мощь»).
Мутация: мимикрия (обычное).
Ракель с удивлением смотрела на огромного кабана.
- Нагнись, гад такой! – кабан склонил колени, но девочка все равно не смогла забраться на его спину.
- Дима - а, - жалостливо она посмотрела на меня, - и что мне делать, как теперь я смогу на нем кататься?
- Что-нибудь придумаю, - почесал я затылок, - но позже, сейчас нам необходимо с твоим товарищем сходить в одно место.
Девочка заметно погрустнела. Получается, я отобрал у нее единственное развлечение, но странно то, что второй поросенок не такой оживленный, хотя вру…
Он тут так тут, поросенок подошел к Ракель и уткнулся пятачком ей в ноги. Развернулся и посмотрел сначала на здоровенного кабана, а потом на меня. Мне показалось, что при взгляде на кабанчика, поросенок позавидовал, а смотря на меня вроде как спрашивал – когда я стану таким?
- Скоро, - похлопал я его по спине и отправился в дом.
После всех трат у меня осталось сто одна сфера, как раз хватит на сферу характеристик, но в тот же момент я стану нищим. Создал сферу ДНК характеристик на силу, думал на что сделать, но все таки остановился на силе, звучит солидней, да и люди в большей степени будут прокачивать именно эту характеристику. Собрал все снаряжение и перенес его в инвентарь поросенка, надеюсь, что переход на торговую площадь ему не запрещен.
Но перед отправкой, я все же решил ознакомиться с планом строительства поселения, возможно, прикуплю ресурсов – так думал я, пока не открыл свиток. Поселение представляет из себя пятнадцать домов, в каждом из которых будет три комнаты, так же будет построен один магазин, одна кузница и швейная мастерская. Строительство поселения требует сразу все ресурсы и их тут выходит много, слишком много. На каждый дом требуется двадцать кубометров древесины и один куб камня, на производственные помещения еще больше, а на кузницу к куче дерева и камня еще нужно и железо. Четыреста кубов дерева, тридцать камня и пять железа – необходимо для строительства этого плана. Я даже не знаю – нужно ли мне это поселение, нас тут пока двое и одного дома хватает вполне. Посмотрю на цены на торговой площади и уже решу – строить или нет.
Открыть «Шкатулка завоевателя»
«Да»
Получено: флаг фракции.
Флаг фракции: при вступлении или создании фракции (необходим талант «лидерство») добавляет случайную способность: при вступлении - только игроку, при создании – всем игрокам!
Уже практически отправившись на торговую площадь, я вспомнил про шкатулку, полученную за захват Итора игрока. Теперь все стало сложнее – появились фракции, и я, кстати, тоже могу создать – это если только создам сферу таланта с Архимеда, но опять же вопрос – а надо ли оно мне? Не проще ли вступить или же тут как в войне… отправят на фронт и сдохнешь там…. Тогда уж лучше создать самому и сидеть в тылу. Думаю все это еще не к спеху, пока что народ лишь развивается, а до войн еще далеко.
Ты прибыл на торговую площадь №439
Площадь похожа, но не та. Да и указанный номер сейчас точно дает понять, что их много. Осмотрелся, возле каждого прилавка находятся игроки. Подошел к ближайшему.
Кабан шел рядом со мной, но игроков он не смущал, похоже я не первый с питомцем.
- Гром, ты скоро уже?
- Пять минут и устрою аукцион, - ответил толстый продавец лысому, низкому парню.
Мне стало интересно и я подошел поближе. Из слов переговаривающихся между собой игроков, я понял, что будет происходит аукцион торговой точки. Такая традиция зародилась с того момента, как первые игроки появились на торговой площади. Все дело в том, что если торговец не передаст во временное пользование точку игроку, то она попросту заблокируется на два часа, а уже потом первый вошедший получит возможность торговать в ней. Можно, конечно, продавать и просто находясь на земле, но тут уже не будет функционала системы и вся такая торговля будет происходить на свой страх и риск. В торговой точке же можно выложить весь товар, указать цену и больше ни о чем не думать, все продажи будут происходит под наблюдением системы. По словам окружающих меня игроков – аукцион является некой традицией и цены, как правило, тут невысоки. От десяти до пятнадцати сфер.
- Начинаю аукцион,- сказал торговец и тут же посыпались предложения.
- Десять.
- Одиннадцать.
Хреново. У меня осталась лишь одна сфера, но есть снаряжение.
- Снаряжение примешь!? – Громко крикнул я.
- Обычное? – поинтересовался Гром.
- Да, но дам пять предметов, - после моих слов все замолчали, а гром протянул руку и сказал:
- Идет, доставай вещи.
Открыл инвентарь кабанчика и достал первые попавшиеся вещи: двое штанов, две куртки и один шлем.
Игрок Гром передает тебе торговый прилавок.
Принять?
Соглашаюсь. Гром уже забрал вещи и отправился к вратам. Интерфейс прилавка был простым – выбирай предметы из инвентаря и выставляй на продажу, все появится на прилавке.
Выбрал все снаряжение – всего девять предметов, поставил сферу ДНК силы и добавил предмет эволюции оборотня. Снаряжение выставил по три сферы, сферу силы за триста сфер, а звездообразный предмет эволюции аж за пятьсот. Кто захочет – тот купит, дешевле продавать я не желал. Почему не отправился к военным? А смысл, они наблюдают и сами придут, остается лишь ждать, но уверен – рыбка клюнет.
Ждать пришлось недолго, хоть и до этого люди подходили и интересовались предметами, особенно сферой мутации и предметом эволюции, но увидев цены убегали, словно от чумы. Пока не появился он – тощий, длинный мужчина лет сорока. Обросший с длинной бородой, глаза, сука хитрые, а сам весь как на шарнирах. Дважды подходил ко мне, смотрел, что-то шептал про себя, пока все же не выдержал и не задал вопрос:
- Не дороговато ли?
- Нет, - ответил я ему и продолжил смотреть на торговлю соседей, надо признать – ресурсы уходят на ура, люди скупают их первым делом, потом уже идут необычные предметы, ну а снаряжение уже никого сильно не притягивает.
- Мы сражаемся за всю планету, а ты, тварь, хочешь на нас нагреться?
Игрок: Алистер (фракция смерти)
Ну вот и встретил я первого игрока с фракции, но, сука, он меня бесит. Не можешь себе позволить цену – отвали нахер, а начинать наезжать на торговца – это только конченные могут. Еще и защитником всей планеты себя зовет.
- Ты не знаешь – во сколько обошлись мне все эти предметы, и я не стараюсь, как ты выразился – нагреться на любых игроках, не важно защитники они или нет. Покупай если хочешь, если нет, то вали нахер!
- А ты не попутал, паря? Я же могу внести тебя во враги фракции, - ухмыльнулся долговязый, - но мы можем это решить если ты сбросишь цены, раз так в десять, идет?
- Пошел нахер, - ответил и уставился в один из проходов, идет армия – мне-то они и нужны.
Но когда они подошли мне стало неприятно. Сильно изменились военные – еще вчера были людьми, сейчас же словно их подменили – все с задратой грудью, гордые, словно павлины при брачном танце.
- Алистер, - обратил внимание на назойливого покупателя капитан – главный из этой группы.
- Штопор, этот сукин сын задрал цены и не желает нам помогать, внеси его во враги…