Том 2 Глава 64

Убежище!” Я завершил ритуал, превратив эту комнату босса в свой постоянный дом.

Теперь я был хозяином лабиринта, и лабиринт выполнял мои приказы. Я мог бы использовать его систему, чтобы в принципе создать любого монстра или модифицировать комнаты так, как мне захочется. Этот конкретный лабиринт уже некоторое время накапливал свои запасы. Казалось, он не решался полагаться на экстравагантность, и в результате именно поэтому был таким тусклым.

Ну, честно говоря, если бы он выделялся больше, то был бы уничтожен могущественными людьми. Его способность оставаться сдержанным была причиной того, что этот лабиринт просуществовал до сих пор. В этом отношении я не был уверен, был ли наш союз благословением или проклятием.

Первое, что я сделал, это ознакомился с меню. Я хотел получить представление о его сильных и слабых сторонах. По сути, у меня было четыре различных вида вещей, которые я мог создать. У меня были комнаты и коридоры, которые позволили мне расширить лабиринт. Такого понятия, как пол, не существовало. Если вы создали наклонную дорожку или лестницу, это был ваш следующий этаж. В этом тоже была доля искусства, потому что не было никаких ограничений. Если бы я построил следующий этаж непосредственно под первым этажом и не использовал специальные укрепления в комнатах, казалось бы, что обвал вполне возможен.

Я мог бы вернуться назад и улучшить качество комнат и коридоров или построить новые комнаты и коридоры. Поскольку этот лабиринт не тратил много энергии впустую, он часто расширялся за счет самого дешевого из коридоров - туннеля, который напоминал пещеру и / или муравьиный туннель. Это качество можно было бы улучшить вплоть до создания экстравагантных коридоров, которые действительно напоминали бы замок. Комната босса, которая напоминала не пещеру, а скорее тронный зал, была одним из таких примеров этой улучшенной комнаты.

После того, как вы построили новые комнаты и коридоры или улучшили их качество, появились монстры, которыми вы их заселили. Список монстров был обширен, включая имена, которых я никогда не видел. Вы могли бы покупать монстров по меню, или вы могли бы приобрести колонию, которая воспроизводилась бы бесконечно. Проблема с колонией, помимо дополнительных расходов, заключалась в том, что ее все равно можно было уничтожить, в результате чего вы теряли много очков подземелья.

Исходя из текущего дизайна лабиринтов, лучшим методом было найти монстров, которые могли бы пролезть через специальные проходы, а затем создать гнездо в области, недоступной людям и демонам. Например, вы могли бы построить гнездо, соединенное только небольшой трубкой, а затем заселить его змеями. Люди не смогли бы спуститься по трубе, но змеи могли бы легко покинуть следующую и проникнуть через нее на этажи.

Поскольку на монстров можно было влиять и контролировать их через лабиринт, существовали даже такие вещи, как то, что детенышей гоблинов засовывали в маленькие щели и позволяли им расти в подземелье, в то время как небольшому сообществу заводчиков позволялось выживать. Следует отметить, что именно эти гоблины размножались путем накопления миазмов, а не те, которые использовали захваченных женщин, конечно, существовал и другой тип. Кроме того, существовали также скрытые выходы и входы с различными уровнями сложности для поиска, так что их также можно было использовать для размещения монстров, когда это было необходимо.

Когда я училась в старшей школе, после того как у меня сложилась репутация шлюхи, однажды в октябре я была волонтером в доме с привидениями. В то время как люди, участвовавшие в туре, видели только то дерьмо, которое мы хотели им показать, за кулисами также существовала целая экосистема. Люди в стенах старались напугать или выпрыгнуть в нужный момент только для того, чтобы проскользнуть обратно в щели, когда их роль была выполнена.

Мне было очень весело прятаться в этих стенах. Моя работа состояла в том, чтобы колотить по стенам и издавать жалобные стоны. На самом деле я получал комплименты по поводу того, насколько хорошо я справился с работой. Интересно, что бы они почувствовали, если бы они знали, что стоны были от моего недолговечного парня, чей член я сосала? Он бился о стены всякий раз, когда собирался кончить, и его стоны и крики были очень искренними.

Что касается моего намерения в отношении монстров, создания моделей без миазмов, которые могли бы покидать подземелье, я был в восторге, когда узнал, что они существуют. Однако они стоят примерно в два раза дороже разновидности подземелий, и, покинув подземелье, они больше не будут находиться под его влиянием. Вы могли запрограммировать их на выполнение вашего последнего заказа, но как только он был выполнен, они были вольны решать, хотят ли они вернуться или нет. Эта разновидность, вероятно, существовала для того, чтобы насылать монстров и пытаться нападать на людей и провоцировать конфликты.

Для меня это вообще не было проблемой. Если бы я создал одного из этих монстров, я мог бы с легкостью соблазнить его. Я уже был его хозяином, пока он был околдован миазмами. Все, что мне нужно было сделать, это сделать это чарующее совершенство. Ночью я тайком отправил такого гоблина, чтобы он отправил сообщение моей нынешней группе существ. Я хотел создать второй потайной вход, где я начал бы собирать свою армию.

Когда дело дошло до построения лабиринта, принцип был почти точно таким же. За исключением того, что целью было защитить сердце, изгнав или убив авантюристов. Несмотря на то, что моя группа с эльфами вошла в подземелье и больше не возвращалась, это не помешало тем, кто искал уровни или славу, заходить туда ежедневно, поэтому я быстро понял, как начисляются очки за подземелья. По сути, очки подземелий были числовой суммой поглощения маны.

Мана ежесекундно поглощалась самим лабиринтом. Чем больше простирается лабиринт, тем больше очков подземелий он способен поглотить. Это действительно бедствие на земле, высасывающее всю ману и использующее ее для выращивания и создания армии приспешников. Неудивительно, что один из них появился здесь, на границе, где мана высока, а монстры трудны. Однако, если бы этот лабиринт продолжал расти, мана в конечном итоге иссякла бы. Таким образом, лабиринты на самом деле были средством отпугивания монстров, поскольку они высасывали ману, которая должна была достаться монстрам, и забирали ее себе.

Другим источником маны были люди, которые входили в подземелье. Люди были проводниками маны, и как только они соприкасались с миазмами подземелья, они начинали высасывать их ману. На самом деле это было известное явление, но все они просто рассматривали его как дебафф поглощения маны. В основном это касалось магов, которые гораздо медленнее восстанавливали свою ману в лабиринтах. Однако, с моей точки зрения, это были фонтаны dungeon point. Их медленное восстановление маны было вызвано тем, что подземелье потребляло их ману для получения очков подземелья.

Это означало, что в наилучшим образом спланированном подземелье люди будут возвращаться и оставаться там в течение длительного периода времени, пытаясь забираться все глубже и глубже. Для этого следующим критерием в моем списке подземелий были стимулы. Да, они были указаны в качестве стимулов. Это не были сокровища или награды. С точки зрения лабиринта, это были всего лишь искушения, придуманные для того, чтобы заставить людей войти в лабиринт.

У меня была небольшая надежда, что стимулы могут включать в себя вещи из моего собственного сознания. Возможно, я мог бы призвать еду или предметы из своего собственного мира и суметь воспользоваться ими. К сожалению, такого рода пожелание предназначалось не мне, поскольку стимулы были довольно стандартными для ярмарки. Основным товаром были обычные доспехи, мечи, золото, драгоценные камни, бижутерия и сундуки. Магические предметы тоже существовали, но они были довольно дорогими. Вы могли бы построить дюжину колоний монстров за те же деньги, что и за один магический предмет.

Интересно, что я нашел в списке свой собственный продукт. Это был ассортимент различных секс-игрушек, линейка, которую я создала почти год назад Праттером и Сандором. Возможно, если бы это было что-то, с чем я был бы хорошо знаком в этом мире, тогда это было бы что-то, что я мог бы сделать. Я заметил, что у меня отсутствовал доступ к мощному оружию. Не было никакого меча света уровня героя или чего-то в этом роде. Даже если бы это стоило миллион очков подземелья, оно все равно могло бы быть в списке, но поскольку я не видел и не использовал ничего подобного, у меня не было для этого оснований.

Конечно, я не был знаком со многими вещами, которые он мог производить. Моя теория заключалась в том, что, помимо моего собственного личного опыта, подземелье также могло производить все, что оно ранее поглотило. Таким образом, в принципе, все, что авантюрист приносил в подземелье, могло быть воспроизведено.

Последним критерием, который я мог вызвать, были ловушки. Они варьировались от смертельных до безвредных. У меня могли бы быть шипы, торчащие из стен, но я также мог бы просто сделать пол липким. В лабиринте должны были быть какие-то четкие правила. Например, я не смог бы создать ничего, что ограничивало бы кого-то. Они должны были суметь сбежать. Даже у чего-то вроде ямы, куда они могли упасть и сломать ноги, не могло быть скользких или плоских стен. Это должно было быть в таком состоянии, когда нормальный человек мог бы выбраться из него.

Вы не могли бы закрывать двери за людьми, запирая их внутри. Самое близкое к препятствию, которое я смог найти, называлось trivia doors, но на заданные вопросы должно было быть легко ответить. Я не мог просто представить ответ на вопрос как нечто нелепое. Вопрос: Угадайте, что? Ответ: Куриная задница! В конечном итоге это не сработало как вопрос.

Я обнаружил это, когда пытался найти способ абсолютно защитить сердце лабиринта. Я подумывал просто возвести стену. Однако, когда я попробовал, появилась ошибка.

{В сердце лабиринта должен быть открытый путь на поверхность.}

Я попытался создать небольшое отверстие, но это тоже было недопустимо, и я получил ту же ошибку. Это разрешалось только тогда, когда он был размером с ползущего человека в полный рост. Я также попытался создать стену для скрытой части, но как только я перегородил часть коридора, я потерял способность видеть, что происходит. Это было все равно что отрезать конечность. Я снова снес стену, но прошел целый день, прежде чем я полностью восстановил свои ощущения в этой части лабиринта. Монстров в нем также пришлось снова контролировать, наполнив комнату миазмами, поскольку они временно обезумели и начали убивать друг друга или попадать в ловушки.

В общем, в течение трех дней я экспериментировал с различными аспектами лабиринта. К тому моменту я уже больше недели отсутствовал на поверхности. Погладив выпуклое мясистое сердечко, я нежно и ласково поцеловал его.

“Я должен идти, любовь моя”, - сладко ответил я.

У лабиринта были эмоции. У него были настроения и чувства. Прямо сейчас он чувствовал беспокойство. Оно не хотело, чтобы я покидал его. Однако я опасался, что генерал Тифон, принц Девон или эльф Гектор могут попытаться поднять шум, пытаясь вернуть меня. Было неприятно быть желанной для могущественных мужчин.

Хуже всего то, что каждый мужчина просто хотел использовать меня. Тифон видел во мне инструмент, который он мог бы использовать для укрепления своей власти. Девон видел во мне инструмент, который он использовал, чтобы навредить демонам. Даже Гектор видел во мне инструмент для удовлетворения своей собственной сексуальной похоти. Однако я не был инструментом. Скоро они все это поймут.

- Я скоро вернусь, - пообещал я. “Когда я это сделаю, мы действительно начнем все менять”.

Я использовала несколько очков подземелья, и мне удалось создать красивое черное платье. После полугода раздевания это была одна из первых вещей, которые я сделал. У меня также была кровать, которую я смог вызвать. Все остальное, что мне нужно было бы купить в деревне, так как мои вещи были поглощены лабиринтом и превращены в ману. Конечно, я мог бы использовать dp, чтобы вернуть эти вещи, но я бы предпочел не тратить их впустую. Скоро мне понадобится каждая унция dp, которая есть в этом подземелье.

Я сняла свое платье и надела наряд искательницы приключений, похожий на тот, в котором я приехала, заказанный в dp. Затем, воспользовавшись ножом, я разорвал его в клочья. Я позаботилась о том, чтобы оно намекало на несколько чувственных частей тела, оставляя открытыми части моей груди, бедер и задницы. Я не делал этого специально, но с моей натурой было трудно бороться.

Высший дьявол наблюдал, как я собирал грязь и размазывал ее по своему телу. Затем я взял лезвие и сделал несколько глубоких порезов на своей коже. Я тяжело дышала, чуть не покрывшись пенкой, когда превратила всю боль в удовольствие. Возбуждение от того, что тебя порезали ножом… для меня это было впервые. Это представляло собой какую-то очень опасную игру в спальне.

Позже в тот же день я, спотыкаясь, выбрался из подземелья. Я был весь в грязи и крови. Моя одежда была в беспорядке. И все же, несмотря на все, что я сделал, моя прекрасная внешность заставляла каждого искателя приключений, который видел меня, открывать рот от шока.

“П-помогите...” - хрипло произнес я, падая на колени.

Только тогда мое появление, наконец, заставило всех пошевелиться.

“Ария!” Человек, который в конце концов схватил меня, был знакомым лицом. - О, ты ранен. У меня есть ты. Ты будешь в безопасности.

“Джерард...” Я слабо улыбнулась ему, когда его девушки окружили нас удивленными или неуверенными взглядами. “Мой герой”.

Загрузка...