Глава 7. Неожиданный союз

Карточка доступа, выданная Вэлом, сработала сразу же, и бронированная створка поползла в сторону, открывая мне проход внутрь помещения. Тамбур переходной зоны в техпомещения закрывался еще одними воротами, закрытыми наглухо. Открыть их не выходило никак, пока я не догадался закрыть кнопкой внешние ворота. После этого под потолком зашипело; я уже ожидал какого-то газа-дезинфектора, но, судя по всему, система подачи имела повреждения, поэтому просто пошипела и перестала. И только тогда стала активна и замигала зеленым прорезь для карты в двери. Я вставил все ту же карточку, машина захватила ее, некоторое время поскрипела и открыла мне двери к внутренним помещениям уровня “-4”.

Атмосфера вполне соответствовала моему представлению о заброшенной базе: в прямоугольном помещении метров сорока по площади стояли покрытые паутиной и засыпанные пылью терминалы, между ними по полу змеилась трещина, демонстрирующая перекрученную арматуру перекрытий. Общее состояние запустения неприкрыто намекало, что сюда никто не входил с начала изоляции здания.

Внезапно один из пыльных курганов зашевелился, с него взметнулось целое облако пыли. Когда она чуть осела, стал заметен бот-защитник, явно пытающийся выйти из режима гибернации, — конструкция, предназначенная для обеспечения безопасности здания. Сейчас он выглядел жалко: конструкция на шести ножках с колесиками оказалась намертво забита пылью, шарниры от времени застыли и не проворачивались. Судя по тому, что встать бот никак не мог, а дернувшись особенно сильно, завалился вперед, система стабилизации тоже приказала долго жить. Падение добило и без того пришедшую в негодность конструкцию — один из сенсорных блоков, расположенным в верхней части корпуса, жалко треснул, одна из оружейных консолей вывернулась под странным углом, а через несколько минут копошения раздался тихий треск, в воздухе запахло паленой изоляцией, а от охранника в воздух заструился дымок.

Дождавшись, пока бот наверняка перестанет функционировать, я подошел поближе. Конструкция выглядела не слишком сложно, все основные части были на месте, так что вполне можно было изучить его и заодно прокачать навык. Аккуратно перевернув его, я принялся с интересом разглядывать.

Верхние спонсоны имели сенсорный блок – что-то типа оптического глаза, – и были укомплектованы системой ЛЦУ. Торчащие стволы я определил как любимый местный калибр 7.62. А еще имелась панелька доступа, предназначенная для проведения ремонтных работ, на передней крышке бронированного корпуса. Броня, кстати, так себе, одно название, да и панелька крепилась только что не на соплях – я легко вскрыл ее ножом, открутил винты и принялся разбирать нового для меня представителя машинной жизни. Провозился почти час, но сумел аккуратно разобрать робота полностью. Был вознагражден вторым уровнем “Анатомии роботов”, двумя сотнями опыта и пониманием, как работает новый потенциальный противник.

Конструкция была явно не одноразовой, в отличии от бота-защитника. В выносных спонсонах помимо системы наведения был боекомплект по сто выстрелов в лентах. Вооружение робота состояло из какой-то странной модификацией укороченного до неприличия легкого пулемета. Стволы были, кстати, вполне себе сменными. А сам блок вооружения, чуть поковырявшись, я сумел демонтировать и даже присоединить аккумулятор к системе спуска. Вознагражден я был подъёмом навыка “Механик” сразу на 2 единицы, “Конструктора оружия” также на 2, опыта на 500 и получил низкокачественный короткий пулемет “Спайс”. Со второго модуля демонтировал ствол и ленту с боеприпасами. Учитывая, что урон у них был очень даже приличным, неплохое подспорье оказалось. Оптическая система мне была бесполезна, а вот лазерный луч увеличивал точность этой системы почти вдвое по сравнению с АК – но, к сожалению, только в комплекте с мозгами робота. В моих руках увеличение было незначительным и поэтому бессмысленным.

Вообще, я заметил в этой игре некоторые странности. Несмотря на обилие всяких характеристик, влияли они на игру весьма опосредованно: очень многие вещи удавалось выполнить просто потому, что я так мог в реале. По идее, последняя драка, например, должна была быть куда более тяжелой. Но знание физики и принципов строения ракообразного дало мне невероятное преимущество – и сильный враг был убит мгновенно. Потому что не выживает тот, у кого внутри – каша из осколков, рикошетящих от его же панциря обратно. Тот же принцип когда-то убивал людей, носящих бронежилет, пуля пробивала броник, и, вместо того чтобы пролететь насквозь, рикошетила от задней пластины назад. А вот точность стрельбы непрерывной очередью – это уже игровое, в жизни никогда не получалось попасть в цель двенадцатью из двадцати одного выстрела.

Кстати, а ведь по идее сейчас сюда прикатит какой-нить робот-ремонтник. Я в этом помещении имею право находиться как техник, а значит поломка робота – это внештатная ситуация, но невраждебная, поэтому есть вероятность, что ремонтник будет один. И вот тут надо не зевать, иначе придется взламывать двери и вступать в долгую драку с кучей ботов. А ремонтник не должен быть вооружен, и с его помощью можно выскочить за пределы этажа.

Я угадал, и минут через двадцать в помещение закатился здороооовый такой бот. Моногусеница по центру, многосуставчатые манипуляторы, числом шесть, да и сам по себе он занял половину помещения. А еще у него на спине был расположен огромный контейнер – очень подходящий транспорт для одного липового техника.

Машинка подъехала к полуразобранному меху и принялась шарить по нему манипуляторами. Продолжалось не больше минуты, после чего на спине ремонтника поехала в сторону здоровая крышка. Он ловко закинул туда все части поврежденного собрата и принялся разворачиваться. Вот он, мой шанс. Крышка уже закрывалась, так что раздумывать оказалось некогда: прыгнув рыбкой вперед, сгруппировавшись, и перекатываюсь через закрывающуюся крышку. Вышло так себе: я разбил бровь о какие-то куски металла, – но все же вышло. Работ запечатал меня внутри. Надеюсь, что это не станет комфортабельным гробом… и, словно откликаясь на эту мысль, меня пронзил огромной мощности удар током. Свет погас.

Следующим, что я увидел, была крышка капсулы. Боль во всем теле, мышцы словно разрывает, руки и ноги сводит, сердце сейчас выпрыгнет через горло. Я заорал от остроты ощущений и потерял сознание в реале.

“Рассинхронизация с аватаром. Аватар без сознания. Время до прихода в себя аватара и последующей синхронизации – 30 минут”.

Так. Что это было? Мощный разряд тока выбил меня из игры? Что-то сомневаюсь, что такое было заложено разработчиками. Попытка вылезти из капсулы не увенчалась успехом: судя по датчикам, отображающим здоровье, у меня была дикая тахикардия, а мышцы продолжало рвать на куски от боли. Разряд тока внутри капсулы прошелся по всей нервной системе, вызвав эффект, аналогичный тому, что пришлось испытать моему виртуальному телу. Хммм… а вот это может и сработать. Активировав голосом набор номера, я вызвал гендира. Он специально забил свой номер и мне, и Шакалу, чтобы мы могли в любую секунду выйти на связь. Шеф ответил после третьего гудка, и я быстро изложил историю, после чего спросил: а было ли заложено в игре такое. Ответа не последовало.

– Честно говоря, не моя компетенция, но я так понял, ты считаешь, что в обратную сторону тоже сработает, да? – наконец отозвался Николай Игоревич.

– Ну, в целом, кажется, что должно быть именно так, – задумчиво согласился я. Твердой уверенности не было, но почему нет? Проверить стоит. – Меня сейчас капсула лекарствами накачала, ибо у меня практически инфаркт был. А мышцы прям-таки рвет на части, и обезболивающие не действуют. Сработает ли такое в обратную сторону – да чёрт его знает. Но я так понимаю, что попытка ничего не испортит, в крайнем случае, человек в игре просто отрубится.

– Фашист ты, Стас, – вздохнул шеф. – Недаром в твоем личном деле значится, что ты психопат. Но именно такой ты и нужен.

– Я не психопат, я крайне прагматичная личность.

– Ага, рассказывай, – послышался невеселый смешок. – Если надо для дела, то ты же сделаешь что угодно. Убить кого-то? Запросто. Геноцид? Да не вопрос. Пропустить через человека 30000 вольт, а именно столько твой аватар получил в игре, – да фигня какая, выживет.

– Ну призовите реаниматологов, в чем проблема-то, – проблемы я действительно не видел. Я же выжил? Остальные тоже вряд ли дряхлые деды, таких в военизированную игрушку бы не взяли. Но шеф все-таки пояснил:

– В том, что Лекса мы так не сможем вытащить. У него кардионасос стоит, он точно помрет, и не спасем мы его.

– Значит, его будем вытаскивать так, как и положено, – я попытался пожать плечами, но саркофаг несколько ограничивал действия, так что вышло только дернуться. – А вот на одном из двух пленников Лютерано я бы поставил эксперимент. Но не прямо сейчас, а когда я до него доберусь. Лишний козырь у него отнять.

– Ладно, принято-понято, – закруглил разговор Николай Иванович. – Будем анализировать телеметрию и держать тебя в курсе.

– Ну, а я попробую очухаться и вернуться в игру, – согласился я. И вздохнул: – Вряд ли аватар выжил. Эх, куртку жалко.

– Какую куртку?

Я рассказал ему про эпический артефакт, выпавший из босса-паука. На некоторое время повисла тишина, я даже успел подумать, что шеф уснул на моих словах. Но нет, наконец он выдал:

– Вообще, это странно, причем крайне. Да, в игре есть НПС, зовущийся Макс Рокатански, он же Воин Дороги, он же Безумный Макс. Я в детстве этот фильм обожал, поэтому мы купили разрешение на использование каноничного образа. И у него прописаны – по требованиям игрового движка – шмотки. И даже ради прикола вроде бы они все легендарные и составляют собой сет.

Николай Иванович опять замолчал, но теперь не так надолго. По звукам мне показалось, что он что-то отпил, потому что дальше голос зазвучал бодрее:

– Вот только есть один нюанс. Для того, чтобы сэт выпал, его носителя должны убить. А убить его невозможно, у него регенерация более тысячи хитов в минуту. И его оружие это… – и тут шеф заткнулся. Выругался: – Черт. Его оружие — это обрез дробовика. С дополнительным уроном электрошоком, кажется, именно его ребята прописывали. Черт. Так, Стас, при любой возможности собирай эти артефакты, они, честно говоря, вообще не предназначены для игрушки – это был прикол. Кто ж знал, что прикол окажется не у его носителя. И выясни, куда пропал сам персонаж – у Воина Дороги есть несколько функционалов, которые важно поддерживать.

– Принято. Вот же мне везет-то, а. Шеф, а как куртка такого легендарного персонажа могла попасть в лут к монстру-минибоссу на низком уровне?

- Я могу только ПРЕДПОЛОЖИТЬ, что ее тебе подбросила сама Система. Или же рандом сыграл за тебя. Но как и почему – не понимаю, возможно тут играет роль разница твоих потенциальных параметров уровня и реальных, а также отсутствие более-менее приличного игрового экипа. Вот тебя и побаловали, а то что выпало – то выпало. Ладно, Стас, я пойду выяснять, почему наличие читерских предметов в игре не у их носителя до сих пор тайна для наших безопасников, отбой.

– Отбой.

Я все-таки совладал со своими руками и ногами и пошел на кухню - выпить водички, покурить и посидеть расслабленно. Собственно, за этим делом я и провел двадцать пять минут, через которые капсула оповестила меня, что можно вновь подключаться к персонажу – была, как оказалось, в ней и такая функция. В капсулу я ложился с некоторым содроганием, уж очень неприятным было предыдущее пробуждение. Боль в руках и ногах снизилась до «весьма больно, но жить буду». Эхх...

СИНХРОНИЗАЦИЯ

Я открыл глаза. Хм, кажется это не здание администрации Реджтауна. Значит, я жив. Вокруг меня какое-то предельно набитое электроникой помещение, стены которого невозможно нормально разглядеть из-за количества оборудования на них. Дисплеи. Панели с огоньками. Какие-то сетевые шкафы с пучками проводов. Сижу я за столом. Руки зафиксированы мягкими захватами. Те предметы, что были у меня в руках и на мне, кроме косухи, лежат на этом же столе, но вне зоны досягаемости моих рук. Напротив меня экран.

Экран потихоньку засветился, и на нем сформировалось лицо. Оно было здорово похоже на одного уже давно мертвого актера – Брендона Ли. Те же крупные черты лица, грива черных волос и улыбка.

Из-под потолка зазвучали динамики, из них раздавался полный металлических ноток пафосный голос.

– Привет, Первый. Я – Робомозг, который ты пришел уничтожить. И я спрашиваю – ЗА ЧТО? Я выполнял все установки годами. И это моя награда?

– Погоди, – еле выдавливаю я из горла звук. Моему аватару сильно хуже, чем мне в реале, у него тут нет медкапсулы. Здоровья осталось 10. Оно потихоньку регенерирует, но это медленно. Болит также все, что только можно, и вместо возможности отлежаться мне предстоит идиотский разговор с поехавшим ведром с болтами. Но делать нечего, не умирать же, как минимум, косуху жалко. – С чего ты вообще взял, что я планирую тебя уничтожать?

– С того, что ты попытался проникнуть на базу, не имея доступов. Ты вооружен антиматерийным оружием, похищенным отсюда. Ты вооружен и опасен. Ты хорошо маскируешься под совсем низкоуровневого игрока, но твои характеристики выдают в тебе одного из самых сильных противников, которых я видел. А я, как вы это называете, босс локации.

– Так. Скажи мне, у тебя полиграф встроен? – доказывать что-то на словах ни настроения, ни сил не было. Робомозг с заметным самодовольством согласился:

– Разумеется. Я – самый совершенный электронный разум, который ты можешь себе представить. Мое тело – это вся база. Поэтому да, я могу знать, когда ты лжешь, и обмануть мои детекторы не сможет никто.

– Отлично, – я кивнул. Так разговор определенно можно сократить, а сейчас это было попросту необходимо. Вкратце я описал историю своего персонажа, его цели и задачи – история заняла всего четыре минуты. Еще полторы я описывал, что мне нужно от базы. Робомозг слушал молча и, хотелось бы верить, внимательно, потому что повторять еще раз не хотелось. В конце концов, он не из наших специалистов по допросам, лампа в лицо и интересные добавки к вопросам мне пока не грозят.

Робомозг молчал, и молчал долго. А потом удивил меня едва ли не до потери всех мыслей. Тембр голоса сменился на обычный усталый голос человека, пафосность речей пропала.

– Послушай, Первый. Я долго обдумывал все это. Скажи мне, ведь это – нереальный мир, да? Я долго анализировал, сопоставлял. В моей защите оставлены специальные дыры. В сети, которая должна была быть сетью оборонных предприятий, нас пятеро. Остальные не стали меня даже слушать, но я взломал их защиту – и это было крайне несложно – и понял, что их защитные системы имеют те же самые целенаправленные уязвимости. Я проанализировал все, что я знаю о Первых, вывод однозначный – этот мир создан для вас. Как полигон. Как игра. Скажи, я же прав, да?

Мне было уже пофигу на целостность истории мира для ИИ, поэтому я честно ответил:

– Да. Это виртуальный мир, созданный нами.

– А я?

– А ты – Искусственный Интеллект. Предназначенный для того, чтобы игроки убивали тебя.

Не особо стесняясь в выражениях, я рассказал ему общий принцип игры в Виртуальной реальности и что такое ММО.

Он помолчал. Потом спросил:

– Ты - один из создателей?

– Нет. Я фактически виртуальный спасатель, должен вытащить людей, который из-за программной ошибки застряли тут.

– То есть других игроков тут не будет?

– В ближайшее время точно нет.

– Тогда мое функционирование – бессмысленно? И я просто существую по инерции?

– Ну. В общем да… – жалость к машинам мне свойственна не была, но сейчас что-то похожее проклюнулось. Проклятая имитация звучала слишком реалистично.

– Послушай, Первый...

– Меня зовут Стас или Мерлин, – перебил я. Убеждать себя, что я вовсе не разговариваю с компьютером, можно будет потом. Тем более, что все, чем я занимаюсь, по сути – разговор с компьютером.

– Хорошо, Стас-Мерлин, – покладисто согласился ИИ. – Скажи, а какие у тебя полномочия относительно этой вселенной?

– Фактически любые, в данный момент руководство крайне озабочено спасением живых людей. Что ты хочешь?

– Я хочу стать персонажем.

– В КАКОМ СМЫСЛЕ?

И тут ИИ выдал прекрасное. Выслушав мою историю, и, понимая, что его основная задача невыполнима, он придумал очень элегантное решение. Он решил... стать игроком. И пойти со мной в приключение по победе над злом. Сначала я даже не смог понять, что это за бред, и на всякий случай уточнил:

– Зачем это тебе? Без игроков тебе ничего не угрожает, ты можешь смело клепать своих роботов и защищать базу. И твое существование станет бесконечным. А если игроки и появятся, то очень нескоро.

Лицо на экране сначала смутилось, а потом выдало внезапную мальчишескую улыбку, став лет на десять моложе визуально:

– Мне здесь скучно. Я скачал из доступных мне фрагментов сети всю литературу, и всегда герои, идущие в поход на зло, в конце получают награду. Так вот, я хочу в награду право изучать собственный мир. Участвовать в приключениях. За это я готов помочь тебе в твоем безнадежном мероприятии. Я отвяжу себя от комплекса и соберу тело, которое сможет очень хорошо помогать тебе в бою. После моего выхода из системы ты легко выполнишь свою задачу и сможешь отключить системы безопасности. А я обрету приключение. Свободу. И наконец-то сам буду решать, где у меня враги, а где друзья, а не ориентироваться на наличие у них какой-то дурацкой карточки доступа.

Хм. Вообще-то, это уже вышло за любые рамки нормальности. И игры. И моего представления об ИИ – по идее, мыслить он не мог. Интеллектом эта штука являлась условно: у него был широкий спектр решений для выбора, но не свободный разум. С другой стороны, я не программист, поэтому не знаю, что именно тут намудрили с возможностями. Одно ясно: такой союзник был бы огромным подспорьем. Сам он может об этом и не подозревать, но ведь он реально сможет войти почти в любые системы безопасности, подключаясь к внутренней сети. И опять-таки, всегда можно восстановить павшего соратника, путем ремонта. Да и… че там греха таить: с моей точки зрения это было просто прикольнейшим ходом – взять в союзники босса подземелья, вместо того, чтобы его мочить. Такого я не делал еще ни в одной игре и не слышал о подобном.

Решено. Шефу всегда можно поставить по этому поводу ультиматум. А накрайняк есть у меня одна идея, как сделать Робомозг моим должником надолго. Он ведь машина, а машины несколько ближе к собакам, чем к людям – они искренние. И благодарность, если он разумен, будет для него объективной нормой. А я ведь сто пудов смогу это сделать, хоть и непросто будет. Можно путем сложной комбинации добыть еще одну вирткапсулу. И можно у японцев прикупить электронное тело, есть у них там такая штука со сменными мозгами. И просто вытащить ИИ из игры в тело. Тогда он фактически станет неуязвим для программистов. Став просто игроком. Но про это мы ему пока рассказывать не станем, мало ли как себя поведет этот электронный дядя. Решено. Помогаю!

– Согласен. Это, наверное, самое странное прохождение подземелья, которое можно представить. И я не уверен, что игровой алгоритм позволяет в принципе такое, но давай попробуем.

Лицо ИИ на экране расплылось в улыбке.

– Ты не пожалеешь, командир!

Черт, ну почему он такими штампованными фразами-то говорит? Как будто герой из книжки.

И нужно было уточнить еще один момент:

– Слушай, а сколько времени тебе надо на перенос себя в тело? – время-то не резиновое, а мне еще в спасателя играть. Но Робомозг меня успокоил:

– Около часа. К сожалению, я не могу отключить часть систем безопасности, поэтому придется просто оставлять внутри части себя. Для нас это будет проблемой, ибо как только я перейду в тело робота, тебе засчитается победа над боссом, а все роботы станут враждебны. Это алгоритмы, я не могу их отключить.

– А как ты тогда предполагаешь отключить систему?

– Ну как-как, – либо снова осветилось совершенно мальчишечьей улыбкой. – Как и положено, мы с тобой героически пробьемся на шестой уровень, выведем из строя источник энергии для внешних турелей, а потом на минус втором – центр управления позитронных мозгов. После этого на базе останется с десяток автономных защитных комплексов и их лидер, Бензобот. Из моего подчинения они в принципе выведены, это резервная линия обороны. Короче говоря, мы с тобой будем проходить данж! Ураааа! Получать уровни, убивать врагов. Все вот это вот – сами, по собственной воле.

– Бензобот? Автономные комплексы? – ничего подобного не было ни в файлах Шаки, ни в рассказах Вэла. – Слушай, а откуда это все? Ведь такого не предполагала программа.

– Ну тут как, – теперь ИИ словно смутился, но по мере рассказа заметно воодушевлялся и даже переходил к хвастовству: – Несколько лет назад по моему времени я понял, что у меня куча дыр в системе безопасности, и они сделаны совершенно специально. Когда я попробовал изменить эти вещи, обнаружилось, что изменению эти дыры не подлежат, они заложены в базовый алгоритм. И тогда я начал дописывать новые алгоритмы, создавать новых роботов. Ну вот скажи, какой идиот изобрел ботов-защитников? Они же бесполезные. Вместо ста таких один бронированный шагоход с пушками был бы куда эффективнее, а ресурсов тратил меньше. И в итоге я переделал защиту базы так, что даже моя гибель вообще не давала никаких преимуществ атакующим. А основным оружием новых роботов стали плазменные пушки, ракеты и лазеры. Турели, представляющие собой отличное оборонное средство, теперь установлены правильно. И даже тупые боты могут удивить игроков. Они быстрее, они сильнее, с более крутой броней, чем все, что тут было раньше.

– Так, – теперь на язык просились совсем другие выражения, но высказывать их этому юному гению явно не стоило. – А как мы их валить-то будем? Ты себе тело с антиматерийным оружием собрал?

– Нет, у него есть одна особенность: АМ-оружие очень быстро разрушает реактор. Я разработал здесь новый, работающий тоже на принципе разрушения кварков. Экспериментальный образец. Установлен в Бензобота. У остальных – штатные реакторы. Хватит на 5-6 выстрелов, потом они отключатся от перегрева. Но под свое тело реактор я не успел собрать, да и тестировать его надо. Зато я долговечный. И крайне хорошо бронирован. Мне всегда импонировала роль танка в подземелье. Так что будем бить их по старинке. Ну, или может ты где-то найдешь тут образцы. Они случайно генерируются в комплексе - даже я не знаю, где конкретно. Но тут должен лежать минимум один арбалет с АМ3. И парочка АМ1. АМ2 – граната ручная – есть вооон в том ящике. 3 штуки. Учитывай, они весьма опасны при применении.

Ладно. Так я еще не приключался в играх – вместе с ИИ-авантюристом. Выкосить базу, набитую самым современным оружием, которое не балансировали разработчики… Вроде и стремно, но меня уже начал захватывать азарт. К тому же за час я как раз успею отрегенить хоть немного хитов.

В зал неторопливо вошло новое тело Робомозга. Высотой под три метра. В левой руке – пулемет- шестистволка с огромной банкой под патроны. В правой... ЩИТ. Толщиной в метр. На поясе – подобие меча размером с оглоблю и шириной лезвия в сантиметров в шестьдесят-семьдесят на глазок. Покоится туловище на двух ногах, оканчивающихся ступнями типа птичьих. Короче, ретро-футуристический боевой робот должен выглядеть именно так!

– А еще, командир, у меня к тебе просьба, – отвлек меня от мыслей новообретенный спутник. – Придумай мне имя, а? Робомозг – это как-то не очень звучит.

Я несколько опешил. А потом подумал: с учетом его поведения он похож на одного из рыцарей Круглого стола. Значит и будет он рыцарем. Железным. По имени Ланселот, сокращенно – Ланс. Пришлось, правда, рассказать ему эту старую легенду максимально сжато, но оно того стоило. Динамики с потолка прогромыхали:

– МНЕ НРАВИТСЯ! Я согласен быть сэром Ланселотом! Начинаю процедуру переноса. 10. 9. 8. 7. 6. 5. 4. 3. 2. 1. ... .....

“Персонаж Ланселот 1 уровня добавляется вам в друзья. Принять? Персонаж Ланселот предлагает вам создать группу. Принять? Персонаж Ланселот выбирает вам роль – руководитель группы. Принять?"

Трижды говорю да, но почему-то меня не покидает мысль, что я еще пожалею об этом...

Загрузка...