Глава 11. Он — вор! Или игра окончена

В этот раз сон продлился немного дольше восьми часов, и моего появления ждали все остальные. Чтобы не выслушивать нотации от Вспышки, в первую очередь, конечно, сразу прояснил ситуацию:

— Простите дамы и господа, — поклоны получились скорее издевательскими, но тут уж как умею, — по независящим от меня причинам пришлось задержаться.

— Хорош трепаться, мы все вчера устали и только зашли, — дежурный подзатыльник от магессы и кивки остальной братии.

— Хех, только зря кланялся.

— Народ, слушайте сюда, — в голосе Эреллы, в отличие от остальных, не было радости или предвкушения. — В тот раз, мы дошли до третьего уровня и легли, никто даже босса не видел. Гном, перестань пучить глаза, я объясню. Дело в том, что там был коридор с ловушками и пройти его очень сложно.

Саха не стал дослушивать объяснения, а высказал вполне здравую мысль:

— И второй заход, решающий, вы сделали в той же манере? Без вора, или хотя бы рейнжера, a убийцу взять не судьба была? — столько сарказма я еще не слышал ни в одном голосе, кроме своего. — Скажи, ты и правда, такая, ммм… умная?

— Заткнись и слушай, что тебе говорят! — огненные маги всегда отличались взрывным характером, а у Вспышки он был еще и врожденный, ей не требовалось играть роль мага огня, она была им.

— Продолжу. Дело в том, что мой покровитель не любит воров, и в задании это четко указано — никаких воров и им подобных быть не должно. А рейнджеры находят ловушки только в лесах, это ограничение для их класса, так что тут их помощь совершенно бесполезна, — голос Эреллы был невозмутим и спокоен, она уже приняла решение и идет к своей цели, пускай и посредствам огромных потерь, которые непременно будут. — Так что я иду первой, а вы за мной.

«Ах, какая же все-таки она классная»

Чат: чувак, мы с тобой налажали. Кажется, она уже запорола свой квест и даже не догадывается об этом.

Чат: гномэ, не бойся, я все решу.

Хотя никакой уверенности в счастливом исходе не было и в помине.

Последовавшие споры после заявления танка были довольно долгими, но закончились весьма предсказуемо.

— Я так сказала! Это мне решать!

Да, ситуация была бредовой. Но делать нечего, да и умных мыслей не приходило, поэтому для начала решил посмотреть, что на третьем уровне будет.

Пройдя сквозь пленку, мы оказались на освещенной площадке, а вот дальше. Дальше был темный коридор, заполненный ловушками. Да вот беда, кроме меня их никто не видел.

Чат: гномэ, дело дрянь. Им не пройти.

Чат: №;?^&$#

Что он этим хотел сказать, было понятно. А вот, что делать нам, оставалось загадкой. Так же было кристально ясно — нам не пройти.

— У меня творческое предложение, — люблю вносить коррективы в чужие планы, не всегда правильны, но всегда такие нужные. — Я пойду первым, а вы нога в ногу за мной.

— Я все понимаю, но у танка больше вероятность выжить при залете, — она такая милая, эта девушка-танк. — Мое место во главе нашего каравана.

— Кхм, думаю, стоит прояснить один момент, — когда не знаешь что говорить, стоит говорить правду. — Видите ли, вам не стоит пока туда идти. Через три метра от светового круга, находится плита, наступив, умрет любой танк, да и вся его группа. Дайте мне пару минут и спокойно идите по коридору. А в это время наш гном, расскажет вам нашу историю.

К сожалению или к счастью, мои друзья очень хорошо и быстро думали. Поэтому последние слова я говорил, уже растворяясь в инвизе.

— Сука-а, божественный квест запорол, — впервые слышу, как ругается паладинша, — поймаю и убью.

— Лучше бы он был донатором, — голос 112 был как-то отстранен.

— Вот засранец, теперь понятно, откуда такие дорогущие рецепты и бронька. — Голос Вспышки был весел, в отличие от остальных. — Воровать, поди, легче, чем зарабатывать.

Но хуже всего пришлось гному, которому и отдуваться за нас обоих. Под голос гнома, рассказывающего о наших приключениях. Единственное, что меня смущало — во всех историях координатором и вообще мозгом всех операций был он, кроме идеи прибиться к группе Эреллы.

Для них пока прохождение откладывалось, а вот для меня только начиналось. Я давно не заглядывал в меню характеристик, но прекрасно знал что там. А теперь пришло время заняться том, для чего создавал своего персонажа. Сказать честно, драться мне очень понравилось.

Весь путь, примерно около 3 километров закругляющегося коридора, занял у меня 9 часов времени. Обрушивающиеся стены или пол, потолок со штыками, ямы с кислотой и мобами, последних, кстати, оставлял группе для развлечения. Первый раз, когда попалась яма, которую не способен перепрыгнуть гном (есть у них штрафы и на прыжки, оказывается) пришлось долго и нудно варить зелье превращающее кислоту в желе. Конечно, это у меня не получилось, а вот сварить загуститель я смог, пускай и случайно.

Дальше особый интерес вызвали: ядовитый газ, магические стрелы из стен, и железный шар на цепи. Его кстати удалось оторвать от потолка и прокатить по минному полю. Там были небольшие плиты, вроде разноцветного кафеля, только замагиченных. Была какая-то схема прохода, но мне стало лень разбираться. Шарик идеально подошел для роли сапера.

Все время пока шло разминирование коридора, мою личку заваливало тоннами сообщений. Читал, правда, только гнома и Эреллу, но и тут хватало развлечений. Первому я опять оказался что-то должен, потому что его из-за меня, видите ли, чуть не убили. Вторая, просто хотела сообщить, как именно я умру. Порой бывали интересные способы казни, но в целом банально.

* * *

Чат: <Лев> Народ, путь свободен.

Чат: <Эрелла> сам появиться не желаешь?

Чат: <Лев> отсутствует подобное желание, я со стороны посмотрю.

Чат: <Эрелла> гад, убью, как поймаю.

Прелесть ситуации в том, что даже если бы они выкинули меня из группы, то я остался в данже. Да и полноценная пятерка воинов лучше, чем трое или четверо. Правда, нас с гномом обещали всем кланом припахать к отработке долга, якобы за запоротый нами квест. Но гном сказал, что при случае сбежим на восточный кластер, что отрадно, меня он решил взять с собой.

Я использовал маскировку все время, а на высоком уровне она могла спорить и с невидимостью. Разница в том, что маскировка при нападении не слетала. Но она же и не делала меня полностью сокрытым.

Комната в конце коридора была похожа на тронный зал. Наверное, из-за трона стоящего у дальней стены. На нем восседал босс этого подземелья.

Проклятый паладин

Босс, 35 уровень

Замечательно, паладин да еще на 15 уровней выше, чем Инна. Одно радует, он по сути своей танк, значит, урон будет небольшим, и мы сможем выстоять.

Я отошел к правой стене, поглубже в тень и стал ждать, когда подтянуться остальные. По сообщениям Саха, боевой алхимии у них было достаточно много и на последний бой ее должно хватить. А своими бафами, мне придется заниматься самому, благо было из чего выбирать.

Появилась спустя 15 минут, ребята сразу приступили к разработке тактики и набору бафов. Раньше я их слышал, так как был рядом, а теперь пришлось читать боевой чат.

Чат: <Эрелла> так, это паладин, значит он танк. Готовьтесь к долгой и нудной битве, скорее всего он призовет помощников или будет вещать дебафы, так что будьте бдительны. А ты, воровская душонка, даже не попадайся мне на глаза.

Правда, сразу после этого бой не начался. Как только ребята стали двигаться боевым порядком, бос встал со своего кресла и заговорил:

— Я, Арчибальд Святой Меч Асафа, проклятый своим покровителем и оставленный здесь, чтобы охранять реликвию и вымаливать прощение, говорю вам: отступитесь! Еще шаг и я буду вынужден атаковать вас.

Видимо речь его, не затронула воинов, и они продолжили свой путь.

— Глупцы! Познайте же всю мою мощь!

Паладин, пусть и проклятый, раскинул руки в стороны и прокричал слова заклинания, как всегда для меня непонятного. А вот эффект был очень даже понятным. Сотня воинов, появившихся в пещере. Я даже успел их сосчитать и скинуть в чат послание, перед тем как начался ад.

Чат: <Лев> 60 воинов и 20 лучников, по 10 магов и лекарей, уровни у всех 30+. Первыми положу хилов, потом магов и лучников. С любовью, я.

Чат: <Эрелла> шутка не удалась. Подожди, пока наберу не агро.

Пошутить может, не удалось, но очень хотелось. И так, бой начался.

Огромный метеорит, наколдованный Вспышкой, ударил по лучникам, уничтожив стразу троих. Эрелла ворвалась в ряды противников, нанося удары и принимая ответные на свой щит или броню. Я бы мог любоваться ею вечно, но нужно было выполнять свою работу.

Построены противники были так: прямоугольник из воинов, сразу за ними, но в отдалении 20 лучников, и два ряда по краям по 10 мобов, пять магов и столько же лекарей. Центр был пуст, там, около трона стоял Арчибальд и руководил боем.

То, что я оказался прямо за спинами магов и хилов, правого края было очень удачным, как и то, что теперь можно было биться кинжалами вместо мечей. Пару склянок с замедляющими зельями и несколько фирменных бомб гнома, а потом быстрые и убийственные удары по тряпкам — так в игре называли все классы, не носящие доспехи. Умирали они хорошо и красиво, а главное быстро. Со всей десяткой я справился за две минуты с хвостиком. Пока обходил трон, двигаясь к второй группе, смотрел на бой и читал боевой чат. Там, правда, были только ругательства, на Арчибальда и меня. Первого ругали за то, что повышает боевой дух воинам и дает команды, усиливающие на какой-то процент, защиту и атаку. Меня просто так, зато, что обманул всех и запорол квест, на справедливое замечание, что без меня им не пройти ловушки было, никто не ответил.

Со второй группой случилось то же самое, что и с первой, с небольшой разницей — меня чуть не убили. Оказалось, маги были разные, и с этой стороны попались фанаты льда, и какой-то поганец успел меня здорово заморозить.

До спин лучников оставалось метров десять, когда громкий крик босса: «Хватит!» остановил битву. Точнее остановились мобы, ребята же по инерции продолжили бить их в спины, правда, урон не шел.

— Я вижу, вы достойные воины, — голос проклятого был грозен, в нем чувствовалась сила. — Вижу, среди вас есть паладин. Предлагаю поединок. Один паладин против другого. Кто победит, заберет трофей.

Внимание, получено задание: Конкурс капитанов.

Ваш лидер должен победить на арене против босса подземелья.

Награда: святыня

Штраф за провал: удаление персонажа.

Задание принято автоматически.

Бой через 10 минут.

Подстава так подстава, такого никто не ожидал. Группа была занята бафами и обсуждением. Я же был в стороне и ничего не делал. Когда до боя оставалось пять минут, кто-то около моего уха проговорил:

— Друг, рад тебя видеть, — голос был тихим и незнакомым. — Твой покровитель просит о помощи.

Обернувшись, я увидел Духа Астрала, моего бывшего питомца.

— Ты меня напугал, друг, — улыбнувшись, заговорил я. — Чем могу помочь великому Ваэрону?

— Тот паладин стал проклятым, потому что использует магию крови, — дух говорил монотонно и слегка шипел. — Эти воины — души людей, которых он привязал клятвой к предмету. Это вещь — кулон, который Ваэрон подарил Асафу в знак любви и дружбы. Верни его своему покровителю, чтобы он спас души невиновных и доказал своему небесному брату, что они не враги.

Получено задание: Дружба и Мир братьев.

Украдите у Арчибальда медальон, до того как он вступит в бой.

Принять?

— Да.

Первый раз мне нужно украсть заказанный предмет, да еще и на время. Но делать нечего, придется выполнять.

Подкрасться к паладину и засунуть руку в его котомку, что может быть проще? Обливаясь виртуальным потом от страха, шарил в поясной сумке проклятого.

«Так, большой прямоугольный предмет, видимо книга, не то. Какая-то перчатка, пролет. А вот, что-то похожее, тяну». К сожалению, это был не медальон, а фляга:

Фляга с кровью херувима

Класс: Мифический

Используется магами крови для самых сильных ритуалов. Можно применять даже во время боя.

Забавная штука, думаю, он смог бы выпить ее, дерясь на арене. Пожалуй, не стоит ее возвращать. Очередной раз, опустив руку в сумку, мне удалось достать медальон. До боя оставалось всего минута, когда я вернулся к месту разговора с духом. Которого, кстати, уже не было на месте.

Что интересно, у меня теперь появился медальон призыва призрачных солдат, и три активации, после чего он уничтожится. Войско тридцатого уровня, с их помощью можно неплохо прокачаться, перед тем как вернуть украшение в храм. Все мои мысли по этому поводу рассеялись со звоном клинков.

Бой проходил посреди пятиметрового круга, за который было не попасть, из-за магического барьера.

За ним бились две фигуры — черная и белая. Очень красивое зрелище. Танец клинков завораживал, удары щитов казались музыкой, это было похоже на рок-концерт, за фанатов легко сошли бы Вспышка, гном и 112.

Хиты медленно слетали с обоих соперников, но было видно, что Эрелла движется быстрее, чем паладин. Видимо ушлый гном, оставил часть табака для последнего главаря. Порой меня очень радовала его запасливость.

Когда здоровье Арчибальда просело до половины, он резким толчком откинул светлую воительницу и запустил руку в сумку, что то там ища.

Думаю, это была фляга, и найти ее не удалось.

— Где моя фляга? Она пропала!

Никто кроме меня не понимал в чем суть, но той же воительнице было не до этого. Два удара по открытому сопернику и его здоровье просело на пару процентов. А он все стоял и искал, что-то в своей сумке. Так продолжалось пару мгновений, а потом он попытался приказать призванным воинам:

— Атакуйте ее друзей, убейте их!

Но и воины не откликнулись на приказ, оставшись недвижимыми. Ну да, а что удивляться? Пульт то у меня.

Дальше бой был простым, но очень длинным. Когда же Эрелла, наконец, победила босса, весь зал залило светом, и появился ангел.

Эрелим, покровитель светлых паладинов

Огромная фигура в белоснежных светящихся доспехах. Белоснежные крылья, горящие призрачным огнем. Огромный меч в руках и щит за спиной. И добрый взгляд на строгом лице, такой он был, этот ангел.

— Эрелла, дитя мое. Я рад, что ты выполнила мое задание, — голос ангела мог бы принадлежать любящему отцу, разговаривающему с бесконечно любимым ребенком. — Так же, мне приятно, что ты выполняешь мои приказы обдуманно и ради победы смогла найти в себе силы договориться с вором, хоть это и было против моей воли. Ты прошла еще одно испытание. Встань же на колени, дитя мое, и прими награду.

Девушка упала на одно колено и прижала правый кулак ко лбу. Ангел просто коснулся ее своей рукой, и у девушки появились крылья за спиной, но не такие, как при нашей первой встрече на арене, a более красивые.

— Теперь ты, серафим, воин мой и последователь, прими этот дар с честью, — Эрелим, обвел взглядом площадку и нашел меня. — Выйди и ты, последователь Ваэрона, на свет. Не прячься.

— Я не прячусь, просто привык быть в темноте, — хотелось сказать что-то крутое, но на ум ничего не пришло. — У меня есть для тебя кое-что, ангел.

Видимо я что-то сказал не так, потому что все в пещере, вместе с покровителем светлых паладинов, поперхнулись.

Я же достал медальон и протянул его ангелу:

— Помнишь эту штуку? Ее извратил твой паладин, а не брат. Он попросил меня вернуть ее ему, но я считаю, что стоит сразу отдать тебе.

— Я вижу. — Глаза крылатого воина, поглотила серая пелена, — я был слеп, и злился на брата, когда виноват один из последователей. Мне пора поговорить с Ваэроном. Прощайте путешественники, да благословит вас Отец.

Задание: Дружба и Мир братьев.

Выполнено вариативно.

Награда: после посещения храма.

— Я выполнила! У нас получилось, — танец счастливой Эреллы был самым прекрасным, что я видел в этой игре. — Еще и скрытое задание: «примирись с врагом». Я получила вместо навыка целый класс!

В общем, все были счастливы и довольны. Даже как-то забылось, что меня хотели убить и сжечь пару сотен раз.

Эту битву мы тоже выиграли.

* * *

Выбраться из данжа труда не составило. Как только исчез Эрелим, в центре помещения открылся портал. Войдя в него, мы оказались на заснеженном плато. В кругу воинов из «ВИП». Никто даже не стал разговаривать с ними. Да и смысла не было. Пять воинов, уже 25 уровней, потому что ограничение выставляемое задание спало, против десяти 100+ уровней было нереально.

Чат:<Эрелла> лев, юзай инвиз и беги в город. Лови вещь по квесту, ее надо сохранить.

Чат:<Саха> черт, столько вещей при смерти потеряю.

Чат:<112> хватай хабар и беги!

Причину смеха моих друзей противники не поняли. Они их просто атаковали и отправили на респаунт. Что ж, бегать мне не привыкать.

Не все оказалось столь радужно. Во-первых, меня преследовали высокоуровневые игроки, во вторых бежать под гору, причем крутую, жутко неудобно. Снег и камни то и дело заставляли оскальзываться и оступаться. Руки в перчатках даже покалывало, что недвусмысленно намекало на скорый дебаф. А значит нужно искать убежище и срочно сбросить хвост. «Небольшой перерыв, чтобы распределить характеристики, мне нужен перерыв». Такие мысли крутились в мозгу, пока взгляд пытался выцепить хоть какую-то пещеру, где можно спрятаться и переждать. И вот спустя двадцать минут спуска, нашлась небольшая пещера, куда я сразу направился. Правда перед этим, закинул гранату в кучу снега и камней, устроив лавину. «Может, собьет со следа, хоть не надолго».

Пещера уходила вглубь горы и терялась где-то в недрах. Аккуратно ступая, стараясь не оставлять следов, я шел все дальше.

Найдя уютную пещеру, поставил перед нею три ловушки: две очевидных и одну на самом пике своего мастерства. А сам залез на маленький карниз, над входом в пещеру, и вчитался в полученные сообщения. Пропустив поздравления с выполнением заданий и поднятой репутацией у божества, как своего, так и паладинши. И получения пятерки уровней. К сожалению вещи, были у гнома, и мне ничего не досталось, но мой шмот и так был хорош. Так что особого расстройства не было.

Немного подумав, распределил характеристики так:

Раса: Человек

Имя: Лев

Класс: Вор

Саб класс: обоерукий воин

Профессия: Алхимик (Любимый ученик +15 %)

Уровень 25

Жизнь 2100

Бодрость 2820

Опыт 50к/786432к

Характеристики (свободных)

Сила 30

Выносливость 15

Ловкость 110

Энергия 42

Удача 40

Так же заметно увеличились скрытность, обоерукий боец, яды и ловушки. Теперь мои шансы выжить немного подросли, да и сами характеристики стали выглядеть очень приятно.

Распределение было закончено, я сидел и жевал очередную печеньку, когда услышал чьи-то шаги. По пещере явно кто-то шел, причем не таясь. Через двадцать ударов сердца, ибо в секундах считать время, когда так страшно, не выходило, я увидел фигуру.

Это была моя старая знакомая — Тиша. Она шла, сжимая клинки в руках, высматривая что-то в темноте. «Неужели эта ненормальная выследила меня?» А девушка тем временем шла прямиком в мои ловушки, при этом что-то говоря. Чтобы расслышать ее слова, пришлось здорово напрячься:

— Дурацкая лавина! Откуда она только взялась? — даже когда ее никто не слышал, в голосе были психованные нотки, показывающие что ее поведение не роль для наблюдателей, — хорошо хоть тот кузнец сделал такой прекрасный доспех, иначе бы я не выбралась. Наверное, не стоило его убивать, пусть бы жил себе.

Значит, она опять кого-то завалила, отобрав предметы крафта. Ну что ж, видимо, придется снова ее наказать. Тем более она уже в черте первой ловушки — обычная нить, через проход. Как только она рвется, срабатывает руна на стене: взрыв. Дальше противника должно отбросить на противоположную стену, где находятся каменные шипы, смазанные различными ядами. В третью ловушку она не попала, зато я спрыгнул прямо перед ней, сразу же проведя клинком по горлу.

Противник Тиша повержен.

Получен опыт.

А еще кроме опыта, мне досталась целая котомка с вещами. Она была полная, и у меня не было возможности забрать все. Поэтому заняв свой насест, стал разбираться с лутом.

Видимо кузнец, которого ограбила эта ненормальная, был весьма гениальным игроком. Правда, с темными наклонностями. Половина всех предметов были с приставкой — запрещенные.

Запрещенные предметы в данной игре, представляли собой особо убойные пушки с дополнительными кровавыми спецэффектами. Помимо всего прочего, они повышали уровень боли у игроков. Делать их могли только персонажи игроки, у которых была ненависть с половиной разумных рас этого мира. Черный кузнец, класс для любителей тяжелой и кровавой игры.

Так вот, в мешке были сотни стрел и болтов, мечи и арбалеты, топоры и алебарды. Отдельно шли доспехи. В этой огромной куче, удалось найти полный сет на вора, который был лучше моего и мне подходил.

Сэт «Ночной гость»

Класс: запрещенный

Создатель: 100kg

Ограничения: только для воров, убийц, только с 23 уровня.

Изящный костюм ночного гостя

Тип: запрещенный, броня

Защита: 200

Ловкость +30

Сила +10

Выносливость +10

Описание: любовно сделанная куртка, в которую умелый мастер хитро встроил прекрасную броню, отлично защищает своего владельца и не сковывает его движений.

Изящные брюки ночного гостя

Тип: запрещенный, броня

Защита: 180

Ловкость +30

Энергия +10

Выносливость +10

Описание: красивые брюки с карманами, в которых могут быть как ядовитые кинжалы убийцы, так и отмычки великого вора.

Изящные перчатки ночного гостя

Тип: запрещенный, броня

Защита: 100

Воровство +5

Карманные кражи +10

Липкие руки

Описание: внутренняя сторона перчаток сделана из языков серых пауков, что полностью исключает потерю любого предмета зажатого в руках.

Изящные сапоги ночного гостя

Тип: запрещенный, броня

Защита: 180

Тихий шаг +50

Липкие подошвы

Без следа

Описание: умелый мастер сшил сапоги из лучшей кожи подводного змея, сделав подошву из брюшек песчаных змей, сделав передвижение в сапогах бесшумным и не оставляющих следов. А железы, магически сохраненные на подошвах, помогают забираться на недоступные высоты.

Бонус собранного сэта: скрытность +100, невидимость 1 минута в сутки (в случае, когда невидимость уже имеется, данное время плюсуется), общая защита +100.

Этот комплект был лучше в плане защиты и скрытности, и очень меня порадовал. Но самым главным стали найденные мной топоры. Знаю, как это звучит: вор с топором. За месяц до того как я попал в клинику, был снят хороший фильм, по всем известному произведению, где злодей-философ, уже давно ставший легендой, обокрал бабушку и пробил ей череп топором. Я на него не ходил, но говорят человек придумавший сюжет просто гений, a спец эффектов хватит на десяток боевиков. Так вот, увидев характеристики топоров, я был с ним согласен, в смысле, что за такое оружие можно было и убить:

Запрещенные топоры кровавой войны (парное оружие)

Урон левым 1800

Урон правым 2600

Критический урон (возможность отрубить конечность врагу)

Кровавая баня (получаете баф +50 % всех характеристик после прохождения критического урона)

Можно нанести яд.

Сами топоры были прекрасными: полностью из металла, длинной по 45 сантиметров, особые изгибы на рукояти, чтобы удобно было держать. Лезвия так же были изогнуты и имели выемки, чтобы разрывать плоть врагов, выпуская как можно больше крови. Правый топор был заметно уже левого, и чуть тяжелее, левый был более широким, и мне казалось, что именно он будет отрезать конечности. По рукоятям и лезвиям были выгравированы руны и заклинания. На лезвиях были видны львиные головы в оскале, что чуть не заставило меня прослезиться, это мое оружие!

— Видят боги, эти топоры теперь будут моим любимым и единственным оружием!

— Я услышал тебя, юный вор… — раздался в пустоте голос Ваэрона, моего бога покровителя, ну или точнее ангела-хранителя.

Получено задание: Верное оружие.

Ваш покровитель внял вашей молитве.

Описание: положите свое оружие в храме на алтарь Ваэрона.

Награда: неизвестно.

Штраф: неизвестно.

Эрелла говорила, что боги отвечают на молитвы, при достаточно высокой репутации, но я думал это в храмах. Оказалось, что не совсем.

Посидев еще около часа, просто любуясь новыми вещами и характеристиками, отправился в путь.

Загрузка...