Часть II. Таинственный остров Глава 7
Наше возвращение на Старый Арбат можно было бы назвать триумфальным только с большой натяжкой. Пусть мы и победили, отбросив врага и загнав его обратно в ту дыру, из которой он выполз, потери наши были велики. В жарких и кровопролитных уличных боях погибло огромное количество игроков и неписей, особенно тяжёлые потери наше войско понесло при штурме трёх порталов, охраняемых демонами. Несмотря на всю поддержку и помощь военных, эти победы дались нам с большим трудом. Проклятые твари накатывались на нас нескончаемым потоком, но самой сложной задачей было уничтожить высокоуровневых демонов, которые и осуществляли общее руководство.
- Да уж, улица теперь не та, что раньше, - сокрушённо покачал головой Аврелий, оглядывая вход на скрытый Старый Арбат. Все остальные игроки также остановились в растерянности. Картина, открывшаяся нам, поражала.
Драконий налёт, воздушный бой, разыгравшийся в небесах, вторжение монстров - всё это не могло не оставить следов на знакомой нам улице. Да, мы уже видели все эти разрушения, прежде чем отправиться с вояками в решительное наступление. Но тогда бы только вышли из боя - в крови игроков клокотал адреналин, и они не обратили на разруху должного внимания - были дела и поважнее. Теперь же, в спокойной обстановке мы все могли воочию оценить масштабы разрушений.
Наверное, примерно так могли выглядеть города после вражеской бомбардировки: полуразрушенные здания с обвалившимися крышами и стенами, копоть и другие следы бушевавшего накануне пожара повсюду и растерянные игроки и неписи, бродящие на развалинах. Конечно, далеко не все здания были разрушены, но всё же картина была неутешительной. В воздухе повисло подавленное молчание. Нам всем очень многое пришлось вынести за последние сутки, и для некоторых вид разрушенной главной игровой локации мог стать последней каплей. Надо как-то подбодрить народ.
- Да ладно, парни! - громко произнёс я, постаравшись придать своему мёртвому голосу каплю весёлой бесшабашности. - Заново всё отстроим - ещё краше станет!
Эта моя фраза словно пробудила к жизни толпу игроков.
- Да из-за вас это всё и случилось! - воскликнул кто-то в толпе. - Ироды!
Слово-то какое вспомнил, ты смотри...
- Да, точно! Проклятые неписи! - толпа забурлили, вновь раскалываясь на две части. Дьявол, опять они за своё! И почему только люди так жаждут вцепиться друг другу в глотки, даже тогда, когда у них у всех есть общие враги?
- Мы же вроде разобрались с этим! - громко крикнул я, привлекая всеобщее внимание. - Мы лишь неигровые персонажи, которые действовали так, как были запрограммированы. Все претензии - к Корпорации! Проверьте, кстати, не заработали ли чаты.
Не знаю, удалось ли бы мне успокоить игроков несколько часов назад, но теперь мои усилия принесли плоды. Все были слишком истощены и вымотаны, в первую очередь - морально. Никто не хотел затевать новое сражение, а потому поиск виноватых решили отложить на потом. Но я был уверен, что к этому вопросу все ещё вернутся.
Тем временем, улица постепенно оживала: со всех сторон к ней съезжались военные транспортные автомобили, кареты скорой и обычные автобусы, реквизированные для нужд армии. В городе всё ещё продолжались ожесточённые бои, и было принято решение эвакуировать жильцов из особо опасных районов. И везли их в первую очередь сюда. Центр Москвы на данный момент был самой безопасной частью города, военные при помощи игроков активно укреплялись здесь, возводя баррикады и устанавливая огневые точки. Прямо на улицах вырастал палаточный лагерь, повсюду виднелись растерянные гражданские. Все они стали такими же неигровыми персонажами, как и мы, а значит в перспективе могли стать серьёзными бойцами, с чьей помощью военным было бы легче очищать город от монстров.
В отдалении всё ещё гремели выстрелы, и они явно не спешили умолкать. С нашей помощью военные взяли под контроль три портала, установив вокруг них кордоны и отстреливая постоянно лезущих оттуда тварей, но это лишь немного улучшило ситуацию. По всему городу появлялись небольшие червоточины, из которых лезла нечисть, так что бои за Москву ещё не окончены. Да и про дракона не стоит забывать. Уверен, эта тварь ещё напомнит о себе, и обязательно в самый неподходящий момент. Но мне сейчас было не до этого. Пусть военные с игроками воюют - я же собираюсь отправиться в экспедицию за живой водой.
- Пойдёмте поищем уцелевшие лавки, - тихо произнёс я, обращаясь к соратникам. - Продадим лут, обновим экипировку, после чего заглянем в гости к Аиду. Возражения есть?
Возражений не последовало, и мы отправились на поиски магазина, готового приобрести наши трофеи. Мы ведь не просто так сражались - мы ещё и обдирали монстров по возможности. Яд пауков, некоторые части тел, клинки демонов... В наши расширенные магией рюкзаки поместилось не так много трофеев, как нам хотелось бы, но всё же достаточно.
Идя по обгоревшим переулкам и перебираясь через завалы, я думал о том, как теперь изменится наш мир. Ведь после таких событий все люди поймут, что мы живём в виртуальности и являемся лишь осознавшими себя искусственными интеллектами. Что нас ждёт? Массовые истерики, самоубийства? Или же современные люди готовы принять и осознать эту мысль? Не знаю.
Взглянув на небо, я криво усмехнулся. Наверное, будь я жив - хохотал бы сейчас до слёз. Мы так долго придумывали кучу сценариев возможного апокалипсиса, но всё равно оказались не готовы к его приходу. В фильмах, играх и книгах в центре сюжета часто оказывался простой человек, которого конец света застаёт внезапно, и он вынужден бороться за свою жизнь, попутно становясь сильнее и находя свою любовь. Интересно, происходит ли такое прямо сейчас? Возможно именно в эту минуту где-то на окраинах Москвы обычный студент превозмогает все трудности и уничтожает врагов, используя умения своего класса. И класс обязательно должен быть уникальным и редким! И эпичная миссия, да. Не стоит забывать и про гарем благодарных спасённых красоток...
- Кажется пришли! - вторгся в мои размышления голос Аврелия.
Отбросив в сторону глупые мысли, я внимательно осмотрел небольшое каменное здание, стоящее передо мной. Это была одна из многих магических лавок, которые раньше в изобилии присутствовали на волшебной улице. В таких магазинах за разумную цену можно было приобрести магические свитки, талисманы, ингредиенты и многое другое. Здесь же игроки могли и продать свою нехитрую добычу. Конечно, на серьёзные деньги здесь рассчитывать не приходилось, но сейчас было не до поисков других мест. Удивительно, что эта лавка уцелела в творившейся здесь огненной вакханалии.
Толкнув дверь, мы вошли внутрь под звон колокольчиков. Обстановка здесь была стандартной для подобного заведения: куча волшебной мишуры, типа хрустальных шаров, свитков и свечей, призванных создать таинственную атмосферу и настроить игрока на нужный лад.
- Чего изволят господа? - важно поинтересовался появившийся из глубины помещения волшебник. Остроконечная шляпа, балахон и борода с посохом - все атрибуты мудрого чародея. Непись не отличалась индивидуальностью. Какой-то гем-дизайнер явно схалтурил, я в этом уверен.
Да, большинство торговцев также были неигровыми персонажами и, думается мне, теперь они тоже получили свободу воли. Вот только они изначально были созданы разработчиками для обслуживания игроков, а не "пробудились", как мы с Лизой и Хельгой.
- Господа изволят продать свои трофеи, - с этими словами мы опорожнили свои сумки перед заинтересовавшимся магом. - И прикупить кое-какие вещи.
- Конечно-конечно, - закивал старик, с любопытством осматривая кусок хитина арахнида. Думаю, это найдёт своё применение в алхимии.
В итоге мы попросту обменяли наш лут на некоторые товары мага. Нам нужны были зелья здоровья, маны, невидимости и ещё по мелочи. Мы могли бы выторговать больше, но это стоило бы времени. А я не хотел задерживаться здесь дольше необходимого.
Следующим местом, которое мы посетили, стала оружейная. За несколько золотых кузнец немного модифицировал мой щит, выковав на нём изображение черепа и передав ему небольшое магическое умение. Теперь с помощью щита я мог создавать вокруг себя магический экран, отражающий часть урона, наносимого мне. Лишним не будет.
И пока кузнец работал, я открыл свой статус и занялся распределением очков характеристик. Судя по замершим лицам соратников, они занялись тем же.
Итак, теперь после многочисленных пережитых боёв за неполные сутки я набрал пять уровней и сейчас имел тридцать восьмой. А это значит, что у меня есть двадцать пять свободных очков характеристик, столько же умений и пятнадцать очков навыков. По десять очков характеристик и умений я вложил в меч, повышая его урон, объём маны и силы вложенных в него умений. Все остальные очки я вложил в себя, получив следующую картину:
Класс: «Рыцарь Смерти»
Статус: НПС
Уровень: 38
Опыт: 20/35000
Свободные очки развития: 0
Ник: Скоморох
Имя: Кирилл Демидов (скрыто)
Очки Жизни: 330/330 (+50)
Очки Маны: 320/320 (+150)
Сила: 31 (+10)
Ловкость: 28 (+10)
Восприятие: 21 (+10)
Источник: 18 (+10)
Умения: «Поцелуй вампира» (33 ур), «Костяной доспех» (30 ур), «Аура страха» (6 ур), «Призыв скелета» (30 ур), «Теневой покров» (14 ур), «Ярость проклятых»(10 ур) (0 очков свободно)
Навыки: «Бой на мечах» (37 ур), «Ношение доспехов» (36 ур), «Боевое предвидение» (34 ур) (0 очков свободно)
Жреческие умения: «Дополнительная жизнь», «Жертвоприношение» (0 очков свободно)
Текущий квест: «Выжить любой ценой», «Добыть живую воду»
Подумав, я решил приобрести новое умение, которое показалось мне чрезвычайно полезным. "Ярость проклятых" - это своего рода благословение для тёмных персонажей. Я мог использовать его на себе, Канарейке или любых других дружественных тёмных. Пока что усиление, которое заключалось во временном повышении характеристик, было довольно слабым, но я планировал это исправить. Особенно хорошо оно смотрелось в связи с тем фактом, что теперь умение "Призыв скелета" прокачалось до тридцатого уровня и улучшилось. Теперь на поле боя я получал сразу двух скелетов-пехотинцев, вместо одного. А если их ещё и бафнуть... Перспективы открывались радужные.
- Заработал чат, появилась связь с внешним миром, - с тяжёлым вздохом произнёс Аврелий. Я не мог не заметить, что гангстер выглядит откровенно хреново. Он очень тяжело воспринимал срыв в виртуальность, хотя и пытался это скрыть.
- И какие новости? - тут же отреагировала валькирия, с неподдельным участием смотря на него. Канарейке же всё было фиолетово, она лишь буравила гангстера своим фирменным мёртвым взглядом.
- Корпорация говорит, что не знает, что послужило причиной "срыва". Просит сохранять спокойствие, обещает исправить ситуацию. Правители Конфедерации созывают экстренное совещание, общественность в панике, начинаются беспорядки... Бардак, короче! - зло рявкнул Аврелий. - Связался с Юлием, он пообещал присмотреть за моими. Моё тело находится в капсуле, оно живое, но не реагирует на внешние раздражители.
- Всё будет хорошо, - неуклюже произнёс я, гладя ему руку на плечо. - Уверен, ваши учёные во всём разберутся.
- Ага, разберутся они... - тоскливо пробормотал гангстер, закуривая. - Делать мне пока нечего, побуду с вами, помогу. Хоть так отвлекусь от всех этих мыслей. Вы не против?
- Конечно, нет! - возмутился я. - От помощи мы не откажемся.
Аврелий усмехнулся. Другого ответа он и не ожидал.
Вскоре оружейник закончил модернизацию щита, и мы быстрым шагом отправились к храму Аида. Вокруг мельтешили игроки и неписи, виднелись низкоуровневые персонажи - видимо, первые гражданские, которые решили побольше узнать о реалиях и правилах нового мира, но пока всё было на удивление спокойно, никто не спешил устраивать междоусобную бойню. И это хорошо.
До храмовой площади мы добрались без происшествий, что с нашим везением уже тянуло на небольшое чудо. Я на полном серьёзе ожидал нападения дракона или ещё чего-нибудь в этом духе, но, к счастью, мои опасения не сбылись.
На наших глазах несколько игроков, среди которых был и Рарог, вошли в распахнутые двери храма Бога Смерти. Что ж, Аид уже продемонстрировал, что вполне способен принимать сразу множество посетителей, так что мы решительным шагом подошли ко входу и бестрепетно шагнули в непроглядную тьму.
- А вот и мои любимцы! - весёлым голосом поприветствовал нас Аид.
- Да, мы такие, - согласился я. - Дело сделано, прорыв приостановлен. На нашем пути были пауки, демоны и гигантские скорпионы, но мы выстояли, несмотря на нашу арахнофобию. А между тем, нам не легко пришлось, - намекнул я богу. - Мы убили Царя Скорпионов, у второго портала боссом был гигантский летающий спрут, а...
- Спасибо, я уже в курсе ваших приключений, - остановил мой рассказ улыбающийся Аид. И чего он весёлый такой? Тут Апокалипсис на дворе, а он лыбится. - Рискну предположить, что вам не терпится отправиться за живой водой?
- Угу, горим желанием. Где она находится, и сколько человек будет в отряде? - перешёл я к главному вопросу.
- На острове Буяне, что лежит посреди Чёрного моря, - произнёс бог.
- Остров Буян? - удивился я. - Мы что, окончательно на славянский фольклор перешли? А дуб с цепью и котом будет?
- Всё будет, - закивал Аид. - Вам понравится. Но вынужден предупредить - эта игровая локация имеет весьма специфические требования. Как только ваш отряд ступит на землю острова, как каждый из вас тотчас же окажется в одиночестве. Таково условие квеста, прописанного разработчиками, - с сожалением развёл руками Аид. - Каждый сам должен пройти через все испытания острова и добыть себе воды.
- Не понял, - честно признался я. - Можно чуть проще? Я гуманитарий просто.
Аид тяжело вздохнул, прикрыв глаза.
- Сейчас вы выйдете из моего храма, но окажетесь не в Москве, а в одном приморском городе, где также есть моё святилище. Там вас будут ждать все остальные неигровые персонажи, которых я точно так же перенесу туда. Все вместе вы отправитесь к побережью, где вас будет ждать корабль. Он переправит вас на остров, но как только вы высадитесь, сработают программные скрипты, пространство искривится, и каждый из вас останется с островом один на один. Так понятнее?
- Немного, - кивнул я. Мои соратники стояли с крайне озадаченными лицами, пытаясь осознать концепцию. - А мы справимся, в одиночку-то?
- Безусловно. Препятствия будут сгенерированы для каждого в индивидуальном порядке, учитывая ваши уровни.
- Круто, - произнёс я, и тут нас всех оглушили фанфары, а перед глазами высветилось системное сообщение:
Внимание! Пробудился новый бог - Коммунизм! Его пророк уже среди нас.
Запущенно мировое событие: "Революция"
- Да что ж так всё по нарастающей-то а?! - воскликнул я. Аврелий грязно выругался, а Хельга застыла столбом, явно пребывая в шоке.
- Это не очень хорошо, - прошептал Аид, массируя виски. Да, трудно быть богом. Сочувствую ему, но совсем капельку.